12 Prensip Animasyon yo: Yon Gid konplè

Mwen renmen kreye kontni gratis plen konsèy pou lektè mwen yo, ou. Mwen pa aksepte parennaj peye, opinyon mwen se pwòp mwen, men si ou jwenn rekòmandasyon mwen itil epi ou fini achte yon bagay ou renmen nan youn nan lyen mwen, mwen te kapab touche yon komisyon san okenn frè siplemantè pou ou.

Èske ou pafwa gen difikilte pou kreye animasyon reyalis ak enteresan?

Si se konsa, ou pa pou kont ou. Animation se yon fòm inik nan atizay ki mande pou yon balans delika nan kreyativite atistik ak konpreyansyon syantifik.

Erezman, gen kèk prensip fondamantal ki ka gide ou nan vwayaj ou nan direksyon pou animasyon ki gen plis lavi ak konvenk.

Antre nan 12 Prensip Animasyon yo.

12 prensip animasyon yo te devlope pa animatè Disney Ollie Johnston ak Frank Thomas epi pibliye nan yon liv ki rele "The Illusion of Life". Yo se yon seri direktiv ki ka ede w kreye plis animasyon ki gen plis lavi ak reyalis.

Loading ...

Nan atik sa a, nou pral eksplore chak nan 12 Prensip yo an detay, kidonk, ou ka mennen ladrès animasyon ou nan pwochen nivo.

1. Squash ak Detire

Squash ak detire se yon prensip ki konsidere kòm youn nan prensip ki pi fondamantal ak enpòtan nan animasyon.

Li se teknik egzajere fòm ak volim karaktè oswa objè yo kreye yon ilizyon nan mas, pwa, ak fòs. Lè yon objè kraze, li parèt konpresyon, epi lè li lonje, li parèt long.

Efè sa a imite bon jan kalite elastik objè nan lavi reyèl epi li transmèt yon sans de mouvman ak pwa. Sa a ka aplike nan mouvman senp tankou rebondi yon boul oswa nan mouvman ki pi konplèks tankou miskilti a nan figi imen an. Degre nan egzajerasyon ka komik oswa sibtil, tou depann de bezwen yo nan animasyon an.

2. Antisipasyon

Antisipasyon se yon prensip animasyon ki enplike prepare telespektatè a pou yon aksyon ki pral rive. Se moman sa a jis anvan aksyon prensipal la pran plas, kote pèsonaj la oswa objè a ap prepare pou sote, balanse, choute, voye, oswa fè nenpòt lòt aksyon. Antisipasyon ede fè aksyon an pi kredib ak efikas nan bay telespektatè a yon sans de sa ki pral rive.

Kòmanse ak pwòp storyboards stop motion ou yo

Abònman nan bilten nou an epi jwenn download gratis ou a ak twa storyboards. Kòmanse ak pote istwa ou vivan!

Nou pral sèlman sèvi ak adrès imel ou pou bilten nou yo ak respè ou sou vi prive

Tou de Antisipasyon ak swiv-through (pita nan lis sa a) se de prensip ki enplike kòmanse ak fini mouvman. Antisipasyon yo itilize pou prepare odyans lan pou yon mouvman k ap vini yo, pandan y ap itilize swiv-a pou kreye yon sans kontinyasyon apre mouvman an te fini. Prensip sa yo esansyèl pou kreye mouvman konvenk ak dramatik.

3. Etap

Rasanbleman se yon lòt prensip ki esansyèl pou siksè yon animasyon. Prensip sa a se tout sou plasman objè ak karaktè nan ankadreman an. Lè yo kenbe konsantre sou sans nan sèn nan epi evite distraksyon ki pa nesesè, animatè yo kapab kreye yon prezantasyon ki klè epi ki pa gen dout. Sa a ka reyalize lè w peye atansyon sou pozisyon kamera, limyè, ak pozisyon objè yo nan ankadreman an.

4. Poze ak Dwat devan

Poze pou poze ak dwat devan se de apwòch diferan nan animasyon. Poze pou poze enplike nan kreye poze kle ak ranpli entèval ki genyen ant yo, pandan y ap dwat devan enplike nan kreye mouvman soti nan kòmansman fini. Lè yon animatè sèvi ak metòd Aksyon Dwat la, yo kòmanse nan kòmansman animasyon an epi trase chak ankadreman an sekans jouk nan fen.

Ki metòd ou ta dwe itilize?

Oke, mwen ka trè kout sou yon sèl sa a ... Nan animasyon stop motion gen sèlman animasyon dwat devan. Kòm li se prèske enposib fè poze poze ak objè reyèl.

Sepandan, mwen ka di sa a sou anime nan metòd poze poze. Nan stop motion ou gen ak anpil atansyon planifye tout bagay soti. Si ou fè yon sik mache, ou ka pre detèmine ki kote pwen manyen yo pral ye. Tankou di ou ta lè w ap anime keyframes yo nan poze poze. Se konsa, nan sans sa a metòd la se sòt de menm jan an, men lè animasyon aktyèl la fè, li la toujou dwat devan.

5. Swiv Aksyon ak Sipèpoze

Swiv Atravè ak Aksyon Sipèpoze se yon prensip animasyon ki itilize pou kreye mouvman plis natirèl ak kredib nan karaktè ak objè yo.

Lide ki dèyè prensip sa a se ke lè yon objè oswa yon karaktè deplase, se pa tout bagay deplase an menm tan oswa nan menm vitès la. Diferan pati nan objè a oswa karaktè ap deplase nan yon ti kras diferan pousantaj ak nan diferan direksyon, ki kreye yon mouvman ki pi reyalis ak likid.

Pa egzanp, imajine yon moun k ap kouri. Pandan y ap avanse, cheve yo gendwa koule bak, bra yo ka balanse devan ak dèyè, epi rad yo ka rid nan van an. Tout mouvman sa yo rive nan diferan vitès ak nan diferan direksyon, men yo tout fè pati menm mouvman an jeneral.

Pou kreye efè sa a nan animasyon, animatè yo itilize "swiv" ak "aksyon sipèpoze". Swiv nan se lè pati nan yon objè oswa karaktè kontinye deplase menm apre mouvman prensipal la te sispann. Pa egzanp, lè yon karaktè sispann kouri, cheve yo ka kontinye ap koule bak pou yon ti moman. Aksyon sipèpoze se lè diferan pati nan yon objè oswa karaktè deplase nan diferan pousantaj, kreye yon mouvman plis likid ak natirèl.

6. Ralanti antre ak ralanti soti

"Lanralanti antre ak ralanti soti” prensip se yon prensip debaz men enpòtan nan animasyon ki enplike ajoute plis ankadreman nan kòmansman ak nan fen yon mouvman yo kreye yon gade pi natirèl ak likid.

Lide debaz dèyè prensip sa a se ke objè yo pa tipikman deplase a yon vitès konstan nan lavi reyèl. Olye de sa, yo gen tandans akselere ak ralanti lè yo kòmanse epi yo sispann deplase. Lè yo ajoute plis ankadreman nan kòmansman ak nan fen yon mouvman, animatè ka kreye yon akselerasyon ak ralantisman pi piti piti, ki fè animasyon an gade pi natirèl ak kredib.

Pou egzanp, si ou te vle kreye yon animasyon mouvman kanpe nan yon boul woule sou tè a, ou ta ka pran plizyè foto nan boul la nan pozisyon diferan jan li kòmanse woule, Lè sa a, piti piti ogmante kantite foto ou pran pandan li pran momantòm. , ak Lè sa a, diminye kantite foto yo ankò kòm li rive nan yon kanpe.

7. Ak

Jounal ARC prensip esansyèl nan animasyon paske li reflete lwa fizik ak efè natirèl gravite. Lè yon objè oswa yon moun deplase, yo swiv yon chemen natirèl ki pa dwat men koube. Lè yo ajoute ark nan animasyon, animatè ka fè animasyon an gade pi natirèl ak reyalis.

Yon egzanp sou fason pou itilize arcs nan animasyon se lè yon moun ap mache. Pandan moun nan deplase bra yo ak janm yo, yo swiv diferan arc. Lè w peye atansyon sou ark yo, animatè ka kreye animasyon plis grasyeuz ak natirèl. Yon lòt egzanp se lè yo voye yon boul, li swiv yon arc nan lè a akòz fòs la aplike sou li. Lè yo ajoute ark segondè nan animasyon an, animatè ka fè mouvman an gade pi likid ak natirèl.

8.Aksyon Segondè

Aksyon segondè refere a lide ke objè an mouvman pral kreye mouvman segondè nan lòt pati nan kò a. Yo itilize yo pou sipòte oswa mete aksan sou aksyon prensipal k ap pase nan yon sèn. Ajoute aksyon segondè yo ka ajoute plis pwofondè nan karaktè ou yo ak objè yo.

Pou egzanp, mouvman an sibtil nan cheve karaktè ou a pandan y ap mache, oswa yon ekspresyon vizaj, oswa yon objè segondè reyaji nan premye a. Kèlkeswa ka a, aksyon segondè sa a pa ta dwe retire nan prensipal la.

9. Distribisyon ak espas

Mwen panse ke pou stop motion sa a se youn ki pi enpòtan. Li vrèman bay yon sans nan yon mouvman.

Pou aplike prensip sa a nan animasyon, nou ta dwe konsidere lwa yo nan fizik ak fason yo aplike nan mond natirèl la.

Distribisyon enplike kantite tan yon objè sou ekran, pandan y ap espas enplike nan plasman ak mouvman objè a.

Tou depan de ki kalite mouvman oswa objè ou vle transmèt ou ta dwe pran kantite lajan an dwa nan soulajman an kont. Si ou deplase yon objè twò vit oswa twò dousman konpare ak mouvman natirèl li nan mond reyèl la, animasyon an pa pral kredib.

Pou aplike prensip sa a nan animasyon stop motion, konsidere dabò framerate w ap tire sou. Si w ap tire sou yon sèl oswa de, ou pral gen plis chans tire nan 12 oswa 24 ankadreman respektivman.

Apre sa, tan sekans animasyon ou an davans. Pou egzanp, si ou gen yon boul woule epi dire piki a se 3.5 segonn, miltipliye tan an piki pa framerate ou a, pou egzanp 12 ankadreman.

Se konsa, kounye a ou konnen ke pou piki sa a ou pral bezwen apeprè 42 foto (3.5 x 12).

Si ou vle mezire distans objè a bezwen pou avanse pou pi nan piki a. Ann di li se 30 cm epi divize distans la pa kantite ankadreman. Se konsa, nan egzanp nou an, 30 / 42 = 0.7 mm pou chak ankadreman.

Natirèlman ou ta dwe pran bon kantite soulajman an kont. Se konsa, li pa pral yon egzak 0.7 mm pou chak ankadreman.

10.Egzajerasyon

Prensip sa a itilize pou kreye yon efè dramatik ak enpak nan animasyon yo. Animatè yo sèvi ak egzajerasyon pou fè mouvman ak ekspresyon pi gwo pase lavi, sa ki lakòz yon efè pi dinamik.

Pandan ke animasyon yo ta dwe gade natirèl, yo bezwen yo dwe ekzajere yon ti jan yo dwe efikas. Sa vle di ke mouvman yo ta dwe yon ti kras pi gwo pase yo ta dwe nan lavi reyèl, kreye yon efè pi dinamik.

Egzajerasyon se yon prensip ki ka sèvi ak gwo efè nan animasyon. Lè yo egzajere sèten aspè nan animasyon an, animatè yo kapab kreye yon eksperyans ki pi dinamik ak angaje pou odyans lan.

11. Solid desen

Desen solid se yon lòt prensip kle ke animatè yo dwe konsidere. Prensip sa a se tout sou fason objè ak karaktè yo trase nan twa dimansyon. Lè yo peye atansyon sou aspè fizik yo nan animasyon an, animatè yo kapab kreye yon animasyon ki pi vivan ak angaje.

12. Apèl

Fè apèl kont se yon lòt prensip ki ka sèvi ak gwo efè nan animasyon. Prensip sa a se tout sou fason ke karaktè yo ak objè yo trase yo dwe fè apèl kont odyans lan. Lè yo peye atansyon sou fason karaktè yo trase oswa fè, animatè yo kapab kreye yon animasyon ki pi enteresan ak dinamik.

Alan Becker

Ann pale sou Alan Becker, animatè Ameriken an ak pèsonalite YouTube li te ye pou kreye seri Animator vs Animation. Mwen panse ke li gen pi bon ak pi konplè eksplikasyon sou 12 prensip yo nan animasyon, kidonk tcheke sa a soti!

Ki jan ou pratike 12 prensip yo nan animasyon?

Kounye a, pou pratike prensip sa yo, ou dwe kòmanse aprann yo. Gen tòn resous yo deyò ki ka anseye ou ens ak soti nan chak prensip, men bagay ki pi enpòtan an se konprann ki jan yo travay ansanm. Chak prensip jwe yon wòl nan fè animasyon ou koule san pwoblèm.

Youn nan fason ki pi bon nan pratik se pi popilè a: rebondi boul. Li gen prèske tout bagay. Squash ak detire, lè boul la prèske frape tè a. Li gen "ralanti antre ak ralanti soti", lè boul la kòmanse. Li deplase nan yon arc epi ou ka fè eksperyans ak tout kalite tan diferan.

Yon fwa ou te gen yon bon konprann sou prensip yo, li lè yo kòmanse aplike yo nan pwòp travay ou. Sa a se kote plezi reyèl la kòmanse! Kòmanse fè eksperyans ak diferan teknik epi wè ki jan ou ka itilize prensip yo pou amelyore animasyon ou. Petèt eseye ajoute kèk kalbas ak detire nan karaktè ou, oswa jwe otou ak distribisyon ak espas pou kreye yon sans de pwa ak momantòm.

Men, men bagay la. Ou pa ka jis konte sou prensip yo pou kont li. Ou dwe gen kèk kreyativite ak imajinasyon tou! Sèvi ak prensip yo kòm yon fondasyon, men ou pa bezwen pè kraze règ yo epi eseye yon bagay nouvo. Se konsa ou pral vrèman fè animasyon ou kanpe deyò.

Pratike 12 prensip animasyon yo lè w aprann yo, aplike yo, epi answit kraze yo. Se tankou kwit manje yon repa bon gou, men ak karaktè ou ak ankadreman olye pou yo engredyan ak epis santi bon.

konklizyon

Se konsa, ou gen li, 12 prensip yo nan animasyon ke yo te itilize pa Disney ak anpil lòt estidyo yo kreye kèk nan karaktè yo ki pi memorab ak sèn nan istwa animasyon.

Kounye a ke ou konnen sa yo, ou ka sèvi ak yo pou fè pwòp animasyon ou yo pi lavi ak kredib.

Alo, mwen se Kim, yon manman ak yon fanatik stop-motion ak yon background nan kreyasyon medya ak devlopman entènèt. Mwen gen yon gwo pasyon pou desen ak animasyon, epi kounye a mwen plonje tèt premye nan mond lan stop-motion. Avèk blog mwen an, mwen pataje aprann mwen yo avèk nou mesye.