Claymation. մոռացված արվեստը… թե՞ դա:
Այսպիսով, դուք ցանկանում եք սկսել կավագործությունը, կամ գուցե դուք պարզապես հետաքրքրված եք, թե ինչ է կավագործությունը:
Claymation-ը «կավի» և «անիմացիայի» համադրություն է, որը հորինել է Ուիլ Վինթոնը: Դա տեխնիկա է, որն օգտագործում է կավ և այլն ճկուն նյութեր, ստեղծել տեսարաններ և կերպարներ. Նրանք շարժվում են յուրաքանչյուր շրջանակի միջև՝ լուսանկարվելիս՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար: Այս գործընթացը ներառում է stop motion լուսանկարչություն:
Այնքան բան կարող եք անել և տեսնել կավագործության հետ կապված՝ դրամաներից մինչև կատակերգություններ մինչև սարսափ, և այս հոդվածում ես ձեզ ամեն ինչ կպատմեմ այդ մասին:
Այս գրառման մեջ մենք կլուսաբանենք.
Ինչ է կավը
Claymation-ը ստոպ շարժման անիմացիայի տեսակ է, որտեղ բոլոր անիմացիոն կտորները պատրաստված են ճկուն նյութից, սովորաբար կավից: Կավային ֆիլմի ստեղծման գործընթացը ներառում է stop motion լուսանկարչություն, որտեղ յուրաքանչյուր կադր նկարահանվում է մեկ առ մեկ: Թեման մի փոքր տեղափոխվում է յուրաքանչյուր կադրի միջև՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար:
Claymation-ը տարածված է, քանի որ այն կարող է օգտագործվել կերպարների և պարամետրերի լայն տեսականի ստեղծելու համար: Համեմատաբար հեշտ է նաև կավային ֆիլմեր ստեղծելը, ինչը այն դարձնում է հանրաճանաչ ընտրություն անկախ կինոարտադրողների համար:
Stop motion անիմացիան անիմացիայի տեսակ է, որն օգտագործում է իրական աշխարհի օբյեկտների պատկերները՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար։ Կավով այդ առարկաները պատրաստված են կավից կամ այլ ճկուն նյութերից։
Այսպիսով, երկուսի հիմքում ընկած տեխնիկան նույնն է: Stop motion-ը պարզապես վերաբերում է անիմացիայի ավելի լայն կատեգորիայի, որտեղ կլիմացիան պարզապես կանգառ շարժման անիմացիայի տեսակ է:
Կավե անիմացիայի տեսակները
Ազատ ձև. Ազատ ձևը կավագործության ամենալայն օգտագործվող ձևերից մեկն է: Այս մեթոդով կավը մեկ ձևից անցնում է բոլորովին նոր ձևի:
Փոխարինող անիմացիա. Այս տեխնիկան օգտագործվում է կերպարների դեմքի արտահայտությունները աշխուժացնելու համար: Դեմքի տարբեր մասերը պատրաստվում են առանձին, այնուհետև նորից տեղադրվում գլխին՝ բարդ հույզեր և արտահայտություններ արտահայտելու համար: Ավելի նոր արտադրություններում այս փոխարինելի մասերը 3D տպագրվում են, ինչպես Coraline գեղարվեստական ֆիլմում:
Strata-Cut Animation: Strata-cut անիմացիան կավագործության արվեստի բարդ ձև է: Այս մեթոդի համար կավը կտրատում են բարակ թիթեղների: Կուզն ինքնին ներսից տարբեր պատկերներ է պարունակում: Անիմացիայի ընթացքում բացահայտվում են ներսում գտնվող պատկերները։
Կավե նկարչությունԿավով նկարելը ներառում է կավի տեղափոխումը հարթ կտավի վրա: Այս տեխնիկայի միջոցով դուք կարող եք ստեղծել բոլոր տեսակի պատկերներ: Դա նման է կավով նկարելուն:
Սկսեք ձեր սեփական «stop motion storyboard»-ի հետ
Բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին և ստացեք ձեր անվճար ներբեռնումը երեք սյուժեի միջոցով: Սկսեք ձեր պատմությունները կենդանի դարձնելով:
Մենք կօգտագործենք ձեր էլ. Փոստի հասցեն միայն մեր տեղեկագրի համար և կհարգենք ձեր հասցեն Գաղտնիության
Կավի հալեցում. Սա ավելի շատ նման է կլիմացիայի ենթատեսակի: Կավը տեղադրվում է ջերմության աղբյուրի մոտ, որը հանգեցնում է կավի հալման, մինչդեռ տեսախցիկով նկարահանվում է:
Բլենդերում կավավորում
Իրականում ոչ թե տեխնիկա, այլ նախագիծ, որով ես իսկապես ոգևորված եմ, Blender «Claymation» հավելումն է՝ «Stop-motion» ոճի անիմացիա ստեղծելու համար: Առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ դուք կարող եք կավ ստեղծել Grease Pencil առարկաներից:
Կավագործության պատմությունը
Claymation-ը երկար և բազմազան պատմություն ունի, որը սկսվում է 1897 թվականից, երբ հայտնագործվեց ճկուն, նավթի վրա հիմնված մոդելավորման կավը, որը կոչվում էր «պլաստիլին»:
Տեխնիկայի պահպանված ամենավաղ օգտագործումը «Քանդակագործի մղձավանջն» է, որը կեղծիք է 1908 թվականի նախագահական ընտրություններում: Ֆիլմի վերջին օղակում պատվանդանի վրա կավե սալիկը կենդանանում է՝ կերպարանափոխվելով Թեդի Ռուզվելտի կիսանդրին։
Արագ առաջ դեպի 1970-ականներ: Առաջին կավե ֆիլմերը ստեղծվել են մուլտիպլիկատորների կողմից, ինչպիսիք են Ուիլիս Օ'Բրայենը և Ռեյ Հարիհաուզենը, ովքեր օգտագործել են կավը իրենց կենդանի մարտաֆիլմերի համար ստոպ շարժման անիմացիոն հաջորդականություններ ստեղծելու համար: 1970-ականներին կավագործությունը սկսեց ավելի լայնորեն օգտագործվել հեռուստատեսային գովազդներում և երաժշտական տեսահոլովակներում։
1988 թվականին Ուիլ Վինթոնի «Մարկ Տվենի արկածները» կավե ֆիլմն արժանացել է «Օսկար» մրցանակի՝ լավագույն անիմացիոն կարճամետրաժ ֆիլմի համար։ Այդ ժամանակից ի վեր կավագործությունը օգտագործվել է մի շարք ֆիլմերում, հեռուստաշոուներում և գովազդներում։
«Claymation» տերմինը հորինել է Ուիլ Վինթոնը 1970-ականներին: Նա համարվում է կավագործության ռահվիրաներից մեկը, իսկ նրա «Մարկ Տվենի արկածները» ֆիլմը դասական է համարվում ժանրում։
Ո՞րն էր կավային առաջին կերպարը:
Առաջին կավային կերպարը Գամբի անունով արարածն էր, որը ստեղծվել էր Արտ Քլոքիի կողմից 1950-ականներին։
Ինչպես է արվում կավը
Կավե անիմացիան ստոպ շարժման անիմացիայի ձև է՝ օգտագործելով կավե ֆիգուրներ և տեսարաններ, որոնք կարող են կրկին դիրքավորվել տարբեր դիրքերում: Սովորաբար դյուրահավ կավը, ինչպես պլաստիլինը, օգտագործվում է կերպարների պատրաստման համար։
Կավը կարող է ինքնուրույն ձևավորվել կամ ձևավորվել մետաղական կմախքների շուրջ, որոնք հայտնի են որպես արմատուրաներ: Երբ կավե պատկերն ավարտված է, այն կադր առ կադր նկարահանվում է այնպես, կարծես այն իրական առարկա է, ինչի արդյունքում ստացվում է իրական շարժում:
Կավային ֆիլմի պատրաստման գործընթացը
Կավային ֆիլմի ստեղծման գործընթացը սովորաբար ներառում է ստոպ շարժման լուսանկարչություն, որտեղ յուրաքանչյուր կադր նկարահանվում է մեկ առ մեկ:
Ֆիլմի հեղինակները պետք է ստեղծեն յուրաքանչյուր կերպար և դեկորացիաներ: Եվ հետո տեղափոխեք դրանք շարժման պատրանք ստեղծելու համար:
Արդյունքը եզակի արտադրություն է, որտեղ դեռևս առարկաները կենդանի են դառնում:
Կավագործության արտադրություն
Stop motion-ը ֆիլմերի ստեղծման շատ աշխատատար ձև է: Խաղարկային ֆիլմերի արտադրությունները սովորաբար ունենում են 24 կադր/վայրկյան արագություն:
Անիմացիան կարող է նկարահանվել «մեկ» կամ «երկուսի» վրա: Անիմացիա նկարահանելն ըստ էության նշանակում է վայրկյանում 24 կադր: «Երկուսի» վրա նկարահանելու դեպքում դուք նկար եք վերցնում յուրաքանչյուր երկու կադրի համար, ուստի այն կազմում է վայրկյանում 12 կադր:
Գեղարվեստական ֆիլմերի արտադրությունների մեծ մասը կատարվում է 24 կադր/վրկ արագությամբ կամ 30 կադր/վրկ արագությամբ «երկուսի վրա»:
Հայտնի կավային ֆիլմեր
Claymation-ը օգտագործվել է մի շարք ֆիլմերում, հեռուստաշոուներում և գովազդներում: Կավային ամենահայտնի գեղարվեստական ֆիլմերից մի քանիսը ներառում են.
- Մղձավանջը Սուրբ Ծննդից առաջ (1993)
- Հավի վազ (2000)
- ForNorman (2012)
- Ուոլաս և Գրոմիտ. Նապաստակի անեծքը (2005)
- Կորալին (2009)
- Կալիֆորնիայի չամիչ (1986)
- Monkeybone (2001)
- Gumby: The Movie (1995)
- The Pirates! Գիտնականների հետ արկածախնդրության մեջ: (2012)
Հայտնի կավե անիմացիոն ստուդիաներ
Երբ մտածում ես կավագործության մասին, մտքիդ են գալիս երկու ամենահայտնի ստուդիաները: Laika և Aardman Animations.
Laika-ն ունի իր արմատները Will Vinton Studios-ում, իսկ 2005-ին Will Vinton Studios-ը վերաբրենդավորվեց որպես Laika: Ստուդիան հայտնի է գեղարվեստական ֆիլմերի արտադրությամբ, ինչպիսիք են Coraline, ParaNorman, Missing Link և The Boxtrolls:
Aardman Animations-ը բրիտանական անիմացիոն ստուդիա է, որը հայտնի է ստոպ շարժման և կավե անիմացիայի տեխնիկայի կիրառմամբ։ Նրանք ունեն գեղարվեստական ֆիլմերի և սերիալների մեծ ցանկ, ներառյալ Shaun the Sheep-ը, Chicken Run-ը և Wallace and Grommit-ը:
Հայտնի կավե անիմատորներ
- Art Clokey-ն առավել հայտնի է The Gumby Show (1957) և Gumby: The Movie (1995) ֆիլմերի համար:
- Ջոան Քերոլ Գրացն առավել հայտնի է իր «Մոնա Լիզան իջնում է սանդուղքից» անիմացիոն կարճամետրաժ ֆիլմով:
- Փիթեր Լորդ պրոդյուսեր և համահիմնադիր Aardman Animations, ամենահայտնի Ուոլեսը և Գրոմիտը:
- Գարի Բարդին, որն առավել հայտնի է Fioritures մուլտֆիլմով (1988)
- Նիկ Պարկը, որն առավել հայտնի է Ուոլես և Գրոմիտ, Շոն ոչխարներով և Հավով վազքով
- Ուիլ Վինթոն, առավել հայտնի «Փակ երկուշաբթիներ» (1974), «Վերադարձ դեպի Օզ» (1985) ֆիլմերով։
Կավագործության ապագան
Claymation-ը հայտնի անիմացիոն տեխնիկա է, որը գոյություն ունի ավելի քան մեկ դար: Թեև վերջին տարիներին այն դարձել է ժողովրդականության վերածնունդ, կան ոմանք, ովքեր կարծում են, որ կավը կարող է վերացման եզրին լինել:
Claymation-ի առջև ծառացած հիմնական խնդիրներից մեկը համակարգչային ստեղծվող անիմացիայի աճող ժողովրդականությունն է: Claymation-ին դժվարին պայքար է սպասվում CGI անիմացիայի դեմ մրցելու համար: Բացի այդ, կավե ֆիլմի ստեղծման գործընթացը հաճախ դանդաղ է և աշխատատար, ինչը կարող է դժվարացնել մրցել ավելի արագ, ավելի պարզեցված CGI ֆիլմերի հետ:
Այնուամենայնիվ, կան ոմանք, ովքեր կարծում են, որ կլիմացիան դեռևս տեղ ունի անիմացիայի աշխարհում: Claymation-ը եզակի և բազմակողմանի միջոց է, որը կարող է օգտագործվել յուրօրինակ ձևով կերպարներ և պարամետրեր ստեղծելու համար:
Վերջնական խոսքեր
Claymation-ը եզակի և զվարճալի անիմացիոն տեխնիկա է, որը կարող է օգտագործվել հետաքրքրաշարժ պատմություններ և կերպարներ ստեղծելու համար: Թեև կավագործության արվեստը կատարելագործելու համար կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել, վերջնական արտադրանքը կարող է արժանի ջանքեր գործադրել: Claymation-ը կարող է օգտագործվել պատմություններ պատմելու համար այնպես, ինչպես ոչ մի այլ միջոց, և այն կարող է շատ զվարճալի լինել ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար:
Ողջույն, ես Քիմն եմ, մայրիկ և stop-motion-ի էնտուզիաստ, մեդիա ստեղծման և վեբ մշակման փորձով: Ես մեծ կիրք ունեմ նկարչության և անիմացիայի նկատմամբ, և հիմա ես առաջինը սուզվում եմ դեպի ստոպ շարժման աշխարհ: Իմ բլոգով ես կիսվում եմ իմ գիտելիքներով ձեզ հետ, տղաներ: