Claymation. մոռացված արվեստը… թե՞ դա:

Ես սիրում եմ անվճար բովանդակություն ստեղծել ՝ խորհուրդներով լի իմ ընթերցողների համար: Ես չեմ ընդունում վճարովի հովանավորչությունները, իմ կարծիքն իմն է, բայց եթե իմ առաջարկությունները օգտակար գտնեք, և եթե վերջնականապես ձեռք բերեք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս, իմ հղումներից մեկի միջոցով, ես կարող եմ միջնորդավճար ստանալ առանց ձեզ համար լրացուցիչ ծախսերի:

Այսպիսով, դուք ցանկանում եք սկսել կավագործությունը, կամ գուցե դուք պարզապես հետաքրքրված եք, թե ինչ է կավագործությունը:

Claymation-ը «կավի» և «անիմացիայի» համադրություն է, որը հորինել է Ուիլ Վինթոնը: Դա տեխնիկա է, որն օգտագործում է կավ և այլն ճկուն նյութեր, ստեղծել տեսարաններ և կերպարներ. Նրանք շարժվում են յուրաքանչյուր շրջանակի միջև՝ լուսանկարվելիս՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար: Այս գործընթացը ներառում է stop motion լուսանկարչություն:

Այնքան բան կարող եք անել և տեսնել կավագործության հետ կապված՝ դրամաներից մինչև կատակերգություններ մինչև սարսափ, և այս հոդվածում ես ձեզ ամեն ինչ կպատմեմ այդ մասին:

ձեռքեր, որոնք աշխատում են կավով կավագործության համար

Ինչ է կավը

Claymation-ը ստոպ շարժման անիմացիայի տեսակ է, որտեղ բոլոր անիմացիոն կտորները պատրաստված են ճկուն նյութից, սովորաբար կավից: Կավային ֆիլմի ստեղծման գործընթացը ներառում է stop motion լուսանկարչություն, որտեղ յուրաքանչյուր կադր նկարահանվում է մեկ առ մեկ: Թեման մի փոքր տեղափոխվում է յուրաքանչյուր կադրի միջև՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար:

Ինչու է կավագործությունը հայտնի:

Claymation-ը տարածված է, քանի որ այն կարող է օգտագործվել կերպարների և պարամետրերի լայն տեսականի ստեղծելու համար: Համեմատաբար հեշտ է նաև կավային ֆիլմեր ստեղծելը, ինչը այն դարձնում է հանրաճանաչ ընտրություն անկախ կինոարտադրողների համար:

Բեռնվում է ...
Ո՞րն է տարբերությունը կանգառի և կեղևավորման միջև

Stop motion անիմացիան անիմացիայի տեսակ է, որն օգտագործում է իրական աշխարհի օբյեկտների պատկերները՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար։ Կավով այդ առարկաները պատրաստված են կավից կամ այլ ճկուն նյութերից։
Այսպիսով, երկուսի հիմքում ընկած տեխնիկան նույնն է: Stop motion-ը պարզապես վերաբերում է անիմացիայի ավելի լայն կատեգորիայի, որտեղ կլիմացիան պարզապես կանգառ շարժման անիմացիայի տեսակ է:

Կավե անիմացիայի տեսակները

Ազատ ձև. Ազատ ձևը կավագործության ամենալայն օգտագործվող ձևերից մեկն է: Այս մեթոդով կավը մեկ ձևից անցնում է բոլորովին նոր ձևի:

Փոխարինող անիմացիա. Այս տեխնիկան օգտագործվում է կերպարների դեմքի արտահայտությունները աշխուժացնելու համար: Դեմքի տարբեր մասերը պատրաստվում են առանձին, այնուհետև նորից տեղադրվում գլխին՝ բարդ հույզեր և արտահայտություններ արտահայտելու համար: Ավելի նոր արտադրություններում այս փոխարինելի մասերը 3D տպագրվում են, ինչպես Coraline գեղարվեստական ​​ֆիլմում:

Strata-Cut Animation: Strata-cut անիմացիան կավագործության արվեստի բարդ ձև է: Այս մեթոդի համար կավը կտրատում են բարակ թիթեղների: Կուզն ինքնին ներսից տարբեր պատկերներ է պարունակում: Անիմացիայի ընթացքում բացահայտվում են ներսում գտնվող պատկերները։

Կավե նկարչությունԿավով նկարելը ներառում է կավի տեղափոխումը հարթ կտավի վրա: Այս տեխնիկայի միջոցով դուք կարող եք ստեղծել բոլոր տեսակի պատկերներ: Դա նման է կավով նկարելուն:

Սկսեք ձեր սեփական «stop motion storyboard»-ի հետ

Բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին և ստացեք ձեր անվճար ներբեռնումը երեք սյուժեի միջոցով: Սկսեք ձեր պատմությունները կենդանի դարձնելով:

Մենք կօգտագործենք ձեր էլ. Փոստի հասցեն միայն մեր տեղեկագրի համար և կհարգենք ձեր հասցեն Գաղտնիության

Կավի հալեցում. Սա ավելի շատ նման է կլիմացիայի ենթատեսակի: Կավը տեղադրվում է ջերմության աղբյուրի մոտ, որը հանգեցնում է կավի հալման, մինչդեռ տեսախցիկով նկարահանվում է:

Բլենդերում կավավորում

Իրականում ոչ թե տեխնիկա, այլ նախագիծ, որով ես իսկապես ոգևորված եմ, Blender «Claymation» հավելումն է՝ «Stop-motion» ոճի անիմացիա ստեղծելու համար: Առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ դուք կարող եք կավ ստեղծել Grease Pencil առարկաներից:

Կավագործության պատմությունը

Claymation-ը երկար և բազմազան պատմություն ունի, որը սկսվում է 1897 թվականից, երբ հայտնագործվեց ճկուն, նավթի վրա հիմնված մոդելավորման կավը, որը կոչվում էր «պլաստիլին»:

Տեխնիկայի պահպանված ամենավաղ օգտագործումը «Քանդակագործի մղձավանջն» է, որը կեղծիք է 1908 թվականի նախագահական ընտրություններում: Ֆիլմի վերջին օղակում պատվանդանի վրա կավե սալիկը կենդանանում է՝ կերպարանափոխվելով Թեդի Ռուզվելտի կիսանդրին։

Արագ առաջ դեպի 1970-ականներ: Առաջին կավե ֆիլմերը ստեղծվել են մուլտիպլիկատորների կողմից, ինչպիսիք են Ուիլիս Օ'Բրայենը և Ռեյ Հարիհաուզենը, ովքեր օգտագործել են կավը իրենց կենդանի մարտաֆիլմերի համար ստոպ շարժման անիմացիոն հաջորդականություններ ստեղծելու համար: 1970-ականներին կավագործությունը սկսեց ավելի լայնորեն օգտագործվել հեռուստատեսային գովազդներում և երաժշտական ​​տեսահոլովակներում։

1988 թվականին Ուիլ Վինթոնի «Մարկ Տվենի արկածները» կավե ֆիլմն արժանացել է «Օսկար» մրցանակի՝ լավագույն անիմացիոն կարճամետրաժ ֆիլմի համար։ Այդ ժամանակից ի վեր կավագործությունը օգտագործվել է մի շարք ֆիլմերում, հեռուստաշոուներում և գովազդներում։

Ո՞վ է հորինել Claymation-ը:

«Claymation» տերմինը հորինել է Ուիլ Վինթոնը 1970-ականներին: Նա համարվում է կավագործության ռահվիրաներից մեկը, իսկ նրա «Մարկ Տվենի արկածները» ֆիլմը դասական է համարվում ժանրում։

Ո՞րն էր կավային առաջին կերպարը:

Առաջին կավային կերպարը Գամբի անունով արարածն էր, որը ստեղծվել էր Արտ Քլոքիի կողմից 1950-ականներին։

Ինչպես է արվում կավը

Կավե անիմացիան ստոպ շարժման անիմացիայի ձև է՝ օգտագործելով կավե ֆիգուրներ և տեսարաններ, որոնք կարող են կրկին դիրքավորվել տարբեր դիրքերում: Սովորաբար դյուրահավ կավը, ինչպես պլաստիլինը, օգտագործվում է կերպարների պատրաստման համար։

Կավը կարող է ինքնուրույն ձևավորվել կամ ձևավորվել մետաղական կմախքների շուրջ, որոնք հայտնի են որպես արմատուրաներ: Երբ կավե պատկերն ավարտված է, այն կադր առ կադր նկարահանվում է այնպես, կարծես այն իրական առարկա է, ինչի արդյունքում ստացվում է իրական շարժում:

Կավային ֆիլմի պատրաստման գործընթացը

Կավային ֆիլմի ստեղծման գործընթացը սովորաբար ներառում է ստոպ շարժման լուսանկարչություն, որտեղ յուրաքանչյուր կադր նկարահանվում է մեկ առ մեկ:

Ֆիլմի հեղինակները պետք է ստեղծեն յուրաքանչյուր կերպար և դեկորացիաներ: Եվ հետո տեղափոխեք դրանք շարժման պատրանք ստեղծելու համար:

Արդյունքը եզակի արտադրություն է, որտեղ դեռևս առարկաները կենդանի են դառնում:

Կավագործության արտադրություն

Stop motion-ը ֆիլմերի ստեղծման շատ աշխատատար ձև է: Խաղարկային ֆիլմերի արտադրությունները սովորաբար ունենում են 24 կադր/վայրկյան արագություն:

Անիմացիան կարող է նկարահանվել «մեկ» կամ «երկուսի» վրա: Անիմացիա նկարահանելն ըստ էության նշանակում է վայրկյանում 24 կադր: «Երկուսի» վրա նկարահանելու դեպքում դուք նկար եք վերցնում յուրաքանչյուր երկու կադրի համար, ուստի այն կազմում է վայրկյանում 12 կադր:

Գեղարվեստական ​​ֆիլմերի արտադրությունների մեծ մասը կատարվում է 24 կադր/վրկ արագությամբ կամ 30 կադր/վրկ արագությամբ «երկուսի վրա»:

Հայտնի կավային ֆիլմեր

Claymation-ը օգտագործվել է մի շարք ֆիլմերում, հեռուստաշոուներում և գովազդներում: Կավային ամենահայտնի գեղարվեստական ​​ֆիլմերից մի քանիսը ներառում են.

  • Մղձավանջը Սուրբ Ծննդից առաջ (1993)
  • Հավի վազ (2000)
  • ForNorman (2012)
  • Ուոլաս և Գրոմիտ. Նապաստակի անեծքը (2005)
  • Կորալին (2009)
  • Կալիֆորնիայի չամիչ (1986)
  • Monkeybone (2001)
  • Gumby: The Movie (1995)
  • The Pirates! Գիտնականների հետ արկածախնդրության մեջ: (2012)

Հայտնի կավե անիմացիոն ստուդիաներ

Երբ մտածում ես կավագործության մասին, մտքիդ են գալիս երկու ամենահայտնի ստուդիաները: Laika և Aardman Animations.

Laika-ն ունի իր արմատները Will Vinton Studios-ում, իսկ 2005-ին Will Vinton Studios-ը վերաբրենդավորվեց որպես Laika: Ստուդիան հայտնի է գեղարվեստական ​​ֆիլմերի արտադրությամբ, ինչպիսիք են Coraline, ParaNorman, Missing Link և The Boxtrolls:

Aardman Animations-ը բրիտանական անիմացիոն ստուդիա է, որը հայտնի է ստոպ շարժման և կավե անիմացիայի տեխնիկայի կիրառմամբ։ Նրանք ունեն գեղարվեստական ​​ֆիլմերի և սերիալների մեծ ցանկ, ներառյալ Shaun the Sheep-ը, Chicken Run-ը և Wallace and Grommit-ը:

Հայտնի կավե անիմատորներ

  • Art Clokey-ն առավել հայտնի է The Gumby Show (1957) և Gumby: The Movie (1995) ֆիլմերի համար:
  • Ջոան Քերոլ Գրացն առավել հայտնի է իր «Մոնա Լիզան իջնում ​​է սանդուղքից» անիմացիոն կարճամետրաժ ֆիլմով:
  • Փիթեր Լորդ պրոդյուսեր և համահիմնադիր Aardman Animations, ամենահայտնի Ուոլեսը և Գրոմիտը:
  • Գարի Բարդին, որն առավել հայտնի է Fioritures մուլտֆիլմով (1988)
  • Նիկ Պարկը, որն առավել հայտնի է Ուոլես և Գրոմիտ, Շոն ոչխարներով և Հավով վազքով
  • Ուիլ Վինթոն, առավել հայտնի «Փակ երկուշաբթիներ» (1974), «Վերադարձ դեպի Օզ» (1985) ֆիլմերով։ 

Կավագործության ապագան

Claymation-ը հայտնի անիմացիոն տեխնիկա է, որը գոյություն ունի ավելի քան մեկ դար: Թեև վերջին տարիներին այն դարձել է ժողովրդականության վերածնունդ, կան ոմանք, ովքեր կարծում են, որ կավը կարող է վերացման եզրին լինել:

Claymation-ի առջև ծառացած հիմնական խնդիրներից մեկը համակարգչային ստեղծվող անիմացիայի աճող ժողովրդականությունն է: Claymation-ին դժվարին պայքար է սպասվում CGI անիմացիայի դեմ մրցելու համար: Բացի այդ, կավե ֆիլմի ստեղծման գործընթացը հաճախ դանդաղ է և աշխատատար, ինչը կարող է դժվարացնել մրցել ավելի արագ, ավելի պարզեցված CGI ֆիլմերի հետ:

Այնուամենայնիվ, կան ոմանք, ովքեր կարծում են, որ կլիմացիան դեռևս տեղ ունի անիմացիայի աշխարհում: Claymation-ը եզակի և բազմակողմանի միջոց է, որը կարող է օգտագործվել յուրօրինակ ձևով կերպարներ և պարամետրեր ստեղծելու համար:

Վերջնական խոսքեր

Claymation-ը եզակի և զվարճալի անիմացիոն տեխնիկա է, որը կարող է օգտագործվել հետաքրքրաշարժ պատմություններ և կերպարներ ստեղծելու համար: Թեև կավագործության արվեստը կատարելագործելու համար կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել, վերջնական արտադրանքը կարող է արժանի ջանքեր գործադրել: Claymation-ը կարող է օգտագործվել պատմություններ պատմելու համար այնպես, ինչպես ոչ մի այլ միջոց, և այն կարող է շատ զվարճալի լինել ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար:

Ողջույն, ես Քիմն եմ, մայրիկ և stop-motion-ի էնտուզիաստ, մեդիա ստեղծման և վեբ մշակման փորձով: Ես մեծ կիրք ունեմ նկարչության և անիմացիայի նկատմամբ, և հիմա ես առաջինը սուզվում եմ դեպի ստոպ շարժման աշխարհ: Իմ բլոգով ես կիսվում եմ իմ գիտելիքներով ձեզ հետ, տղաներ: