Framerate: Ինչ է դա և ինչու է դա կարևոր:

Ես սիրում եմ անվճար բովանդակություն ստեղծել ՝ խորհուրդներով լի իմ ընթերցողների համար: Ես չեմ ընդունում վճարովի հովանավորչությունները, իմ կարծիքն իմն է, բայց եթե իմ առաջարկությունները օգտակար գտնեք, և եթե վերջնականապես ձեռք բերեք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս, իմ հղումներից մեկի միջոցով, ես կարող եմ միջնորդավճար ստանալ առանց ձեզ համար լրացուցիչ ծախսերի:

Երբ դիտում եք ֆիլմ կամ հեռուստատեսային շոու կամ խաղում եք տեսախաղ, վայրկյանում ցուցադրվող կադրերի քանակը որոշում է, թե որքան հարթ է անիմացիան: Վայրկյանում կադրերի այս թիվը հայտնի է որպես framerateԿամ FPS. Դա կարևոր է, քանի որ դա կարող է մեծապես ազդել ձեր դիտման փորձի վրա: Այս հոդվածը կբացատրի, թե ինչ framerate է և ինչու է այն կարևոր մեդիա արտադրության, զվարճանքի, խաղերի և այլ ծրագրերում:

Շրջանակը չափվում է կադրեր վայրկյանում (FPS). Ավելի բարձր fps սովորաբար նշանակում է ավելի հարթ անիմացիա, քանի որ ամեն վայրկյան ավելի շատ փոփոխություններ են տեղի ունենում: Կադրերի մակարդակը կարևոր գործոն է, երբ խոսքը վերաբերում է ֆիլմեր դիտելու, տեսախաղեր խաղալու և ցանկացած այլ գործողությունների, որոնք ներառում են էկրանի վրա շարժումներ: Ֆիլմեր և հեռուստաշոուներ դիտելիս ստանդարտ կադրերի արագությունը կամ է 24 FPS կամ 30 FPS; խաղերի և այլ ծրագրերի համար, որոնք պահանջում են ավելի բարձր արագություն, ավելի բարձր կադրեր, ինչպիսիք են 60FPS կարող է նախընտրելի լինել:

Ավելի բարձր կադրերի արագությունը պահանջում է ավելի շատ վերամշակող հզորություն, որը կարող է մեծացնել համակարգի բեռնվածության ժամանակը, ինչպես նաև տալ ձեզ բարձրակարգ տեսողականություն; Կադրերի ավելի ցածր տեմպերը կարող են նաև խնայել ապարատային ռեսուրսներ GPU-ների և CPU-ների համար՝ օգտագործելու համար ավելի շատ հարկային առաջադրանքներ, ինչպիսիք են AI-ի հաշվարկները կամ ֆիզիկայի սիմուլյացիան:

Ինչ է շրջանակի ռեյտը

Ինչ է Framerate-ը:

Սահմանաչափ այն չափումն է, թե քանի առանձին կադրեր են ցուցադրվում վայրկյանում անիմացիոն կամ տեսանյութերի հաջորդականությամբ: Սա կարևոր չափանիշ է, երբ խոսքը վերաբերում է ա հարթ շարժման էֆեկտ անիմացիայի կամ տեսանյութի մեջ: Ընդհանուր առմամբ, որքան բարձր է կադրերի արագությունը, այնքան ավելի հարթ է շարժումը:

Այս հոդվածում մենք կքննարկենք կադրերի արագության հիմունքները և կքննարկենք, թե ինչու է դա կարևոր:

Բեռնվում է ...

Շրջանակների տեսակները

Կադրերի տարբեր տեսակների հասկանալը և այն, թե ինչ է դա նշանակում ձեր դիտման փորձի համար, կարող է բավականին բարդ լինել: Կան շրջանակների մի քանի տարբեր տեսակներ, որոնք պետք է հաշվի առնել, և յուրաքանչյուրը տարբեր առավելություններ է տալիս, երբ խոսքը վերաբերում է ձեր բովանդակությանը: Ընդհանուր առմամբ, որքան բարձր է կադրերի արագությունը, այնքան ավելի հարթ պատկերը կհայտնվի ձեր էկրանին:

Շրջանակների արագության ամենատարածված տեսակները հետևյալն են.

  • 24 կադր վայրկյանում (FPS) – Սա ստանդարտ դրույքաչափ է բազմաթիվ գեղարվեստական ​​ֆիլմերի համար և օգտագործվել է կինոարտադրության առաջին օրերից: Այն առաջարկում է առանց թարթման շարժում, սակայն զուրկ է մանրամասներից՝ իր ցածր կադրերի արագության պատճառով:
  • 30 կադր վայրկյանում (FPS) – Սա հաճախ օգտագործվում է հեռուստատեսային շոուներում և վեբ տեսանյութերում, քանի որ այն առաջարկում է հարթ շարժում՝ պահպանելով մանրամասների լավ մակարդակները: Այն նաև տարածված ընտրություն է տեսախաղերում, որտեղ սովորաբար ձեզ հարկավոր չէ ավելի քան 30 FPS՝ սահուն խաղի համար:
  • 60 կադր վայրկյանում (FPS) – Կադրերի ավելի քան կրկնակի արագությամբ՝ համեմատած 24 FPS կամ 30 FPS-ի հետ, սա սովորաբար օգտագործվում է արագ տեմպերով գործողությունների հաջորդականության համար, քանի որ այն ապահովում է աներևակայելի հարթ տեսք՝ առանց շեղող թարթումների և ցնցումների: Այն նաև հիանալի է արագ շարժման համար, քանի որ բարձրորակ դանդաղ շարժման տեսանյութերի տարրերը լավ հստակեցված կլինեն և հեշտ կլինի հետևել՝ առանց մշուշման խնդիրների:
  • 120 կադր վայրկյանում (FPS) – Սա սովորաբար օգտագործվում է միայն այն դեպքում, երբ նվագարկման արագությունն անհրաժեշտ է, ինչպիսիք են դանդաղ շարժման կադրերը կամ հատուկ էֆեկտների կադրերը: Այն շատ օգտակար է ապշեցուցիչ վիզուալներ ստեղծելու համար, որոնք ապահովում են հավելյալ ռեալիզմ և ըմբռնող դիտման փորձ՝ առանց ցնցումների կամ պղտորության ցանկացած արագության մակարդակով նվագարկման ժամանակ:

Բարձրագույն շրջանակների առավելությունները

Բարձր կադրային արագություն կարող է օգտակար լինել մի քանի առումներով: Դիտողների համար այն կարող է բարելավել անիմացիայի իրատեսությունն ու սահունությունը՝ հեշտացնելով արագ շարժվող առարկաների կամ շարժումների մոնիտորինգը: Այն նաև օգնում է նվազագույնի հասցնել շարժման պղտորումը և ապահովել ավելի սուր պատկերներ գործողությունների տեսարաններում կամ տեսախաղեր խաղալիս:

Ավելի բարձր կադրեր թույլ են տալիս վայրկյանում ավելի շատ կադրեր (FPS), ինչը նշանակում է, որ էկրանին հայտնվող յուրաքանչյուր շրջանակի շարժումն ավելի հարթ է, և շրջանակների միջև ավելի հարթ կտրվածքներ են հնարավոր: Սա նվազեցնում կամ վերացնում է փխրունությունը, որը հաճախ նկատվում է փոքր շարժումներով: Կադրերի ավելի բարձր արագությունը նաև օգնում է պատկերներն ավելի պարզ երևալ՝ փոխհատուցելով շարժման պղտորում և ուրվականություն (լղոզումը, որն առաջացել է երկար ազդեցության ժամանակի պատճառով):

Կինոարտադրողների համար ավելի բարձր կադրերի արագությունը կարող է նաև առաջարկել այնպիսի առավելություններ, ինչպիսիք են ավելացել է դաշտի խորությունը, որը թույլ է տալիս ավելի մանրամասն տեսողական պատկերներ տեսնել ավելի հեռու ֆոտոխցիկ. Այս ավելացված մանրամասնությունը թույլ է տալիս ավելի մեծ ստեղծագործական ազատություն ստեղծել կադրեր ստեղծելիս: Կադրերի ավելի բարձր արագությունը կարող է նաև նվազեցնել տեսանելիության հետ կապված խնդիրները, որոնք երբեմն առաջանում են լույսի ցածր մակարդակի պատճառով, որն օգտագործվում է ավելի ցածր կադրերի արագությամբ շարժումները գրավելու համար:

Սկսեք ձեր սեփական «stop motion storyboard»-ի հետ

Բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին և ստացեք ձեր անվճար ներբեռնումը երեք սյուժեի միջոցով: Սկսեք ձեր պատմությունները կենդանի դարձնելով:

Մենք կօգտագործենք ձեր էլ. Փոստի հասցեն միայն մեր տեղեկագրի համար և կհարգենք ձեր հասցեն Գաղտնիության

Ընդհանուր առմամբ, ավելի բարձր թվային կադրերի արագությամբ նկարահանելու հնարավորության առկայությունը կինոարտադրողներին ավելի մեծ վերահսկողություն է տալիս, թե ինչպիսի տեսք կունենան իրենց կադրերը իրական ժամանակում դիտելիս, և, հետևաբար, օգտակար է մի շարք ծրագրերի համար և՛ հիմա, և՛ ապագա արտադրության սցենարների համար:

Ինչպե՞ս է Framerate-ն ազդում տեսանյութի որակի վրա:

Սահմանաչափ տեսանյութերի ընդհանուր որակի համար կարևոր բաղադրիչ է: Այն որոշում է վայրկյանում ցուցադրվող կադրերի քանակը: Կադրերի ավելի բարձր արագությունը հանգեցնում է ավելի սահուն և իրական տեսանյութի: Ցածր կադրերի արագությունը տեսանյութը կդարձնի անկայուն և ավելի քիչ հարթ:

Այս բաժնում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես է կադրերի արագությունն ազդում տեսանյութի որակի վրա.

Շրջանակի ձևավորում և շարժման պղտորում

Տեսանյութի կադրերի արագությունը չափվում է կադրեր վայրկյանում (կ / վրկ). Այն ազդում է տեսահոլովակի ընկալվող շարժման մթության և ընդհանուր սահունության վրա: Որքան բարձր է կադրերի արագությունը, այնքան ավելի շատ կադրեր եք ստանում յուրաքանչյուր վայրկյանում, ինչը նշանակում է շարժման ավելի հարթ և ճշգրիտ պատկերում:

Motion blur-ը մի երևույթ է, որը տեղի է ունենում, երբ առարկան կամ անձը արագ շարժվում է՝ ստեղծելով մթության կամ շերտավոր էֆեկտ էկրանի վրա: Ցավոք, սա այնքան էլ լավ տեսք չունի և ձեր տեսանյութերը դարձնում է ավելի ցածր որակ: Կախված նրանից, թե ինչ արագությամբ են շարժվում իրերը ձեր տեսարանում, դուք պետք է համապատասխանաբար կարգավորեք ձեր կադրերի արագությունը՝ հնարավորինս նվազեցնելու շարժման մշուշումը:

  • Շատ ծրագրերի համար, ինչպիսիք են ամենօրյա վիդեո կադրեր և վեբ հոսք, 30 fps ապահովում է շատ կադրեր վայրկյանում` պահպանելով ֆայլերի ողջամիտ չափերը:
  • Բարձրացնելով ձեր կադրերի արագությունը 60 fps կհանգեցնի շարժման մշուշման բարելավմանը, բայց նաև ավելի մեծ ֆայլերի չափերի՝ շրջանակների կրկնապատկման պատճառով:
  • Ավելի դանդաղ շարժվող տեսարանների կամ իրավիճակների համար, որտեղ ճշգրտությունը կարևոր է, օրինակ սպորտային և խաղերի հեռարձակումՈրոշ տեսանկարահանողներ նախընտրում են գերբարձր կադրերի արագությունը՝ մինչև 240 fps աներևակայելի հարթ դանդաղ շարժման կադրերի համար, թեև սա պետք է օգտագործվի միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում, քանի որ այն կտրուկ մեծացնում է ֆայլի չափը, առանց անհրաժեշտաբար ապահովելու բավարար նկատելի բարելավում առօրյա հավելվածների համար:

Framerate և Motion Artifacts

Սահմանաչափ և շարժման արտեֆակտներ երկու հիմնական տերմիններ են, որոնք պետք է հասկանալ տեսանյութի որակը դիտարկելիս: Շարժման արտեֆակտներ վերաբերում է աղավաղմանը, որը տեղի է ունենում, երբ տեսանյութի կադրերի արագությունը ցածր է, քան անհրաժեշտ է որոշակի գործողություններ ցուցադրելու համար, հատկապես արագ շարժում սպորտում և այնպիսի գործողություններ, ինչպիսիք են կարատեն. Երբ շարժումը չափազանց արագ է կադրերի արագության համար, դա կարող է առաջացնել ցնցում կամ ուշացում պատկերի վրա ինչը դժվարացնում կամ անհնարին է դարձնում գործողությունների ճիշտ դիտումը, ինչը հանգեցնում է աղավաղված կամ թերի պատկերի:

Բացի գրաֆիկական աղավաղումներ առաջացնելուց, ցածր կադրերի արագությունը կարող է ազդել տեսանյութի որակի այլ ասպեկտների վրա՝ նվազեցնելով հստակությունը, հակադրությունը և պայծառությունը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի ցածր կադրեր նշանակում է, որ ավելի շատ կադրեր են անհրաժեշտ շարժվող բովանդակությունը արդյունավետ ցուցադրելու համար՝ այդպիսով նվազեցնելով յուրաքանչյուր առանձին կադրի տեսողական որակը: Համակարգչային մոնիտորների և սմարթֆոնների վրա դիտվող ուղիղ հեռարձակման բովանդակության համար կադրերի արագությունը պետք է նվազագույնը սահմանվի 30 կադր/վ (կադր/վրկ) Ընդունելի շարժման մանրամասների համար ավելի մեծ էկրաններով, ինչպիսիք են հեռուստացույցներում հայտնաբերվածները, որոնք թույլ են տալիս ավելի մոտ լինել 60 fps շարժման ամենասահուն ներկայացման համար:

Մարքեթոլոգների և հեռարձակողների համար կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես են շարժման արտեֆակտները աշխատում հոսքային տեսանյութերի հետ կապված, որպեսզի ապահովեն, որ տեսանյութերը օպտիմալ կերպով հեռարձակվեն, որպեսզի չնվազեցվի դիտողների բավարարվածությունը: Կադրերի ավելի բարձր տեմպերի օգտագործումը թույլ է տալիս դիտողներին վայելել կենդանի բովանդակություն՝ առանց պատկերների մանիպուլյացիայի կամ աղավաղման՝ միաժամանակ նվազագույնի հասցնելով բուֆերային խնդիրները՝ կապված ավելի ցածր կադրերի կարգավորումների հետ: Հասկանալով, թե ինչպես է կադրերի արագությունն ազդում տեսանյութի որակի վրա, դուք կարող եք համոզվել, որ ձեր տեսանյութերը հասանելի են իրենց նպատակային լսարանին հաճելի և առանց ջանքերի:

Ինչպես բարելավել շրջանակները

Սահմանաչափ կարևոր գործոն է, որը պետք է հաշվի առնել, երբ խոսքը վերաբերում է խաղերին, վիդեո խմբագրում, և նույնիսկ հոսքային: Որքան բարձր լինի կադրերի արագությունը, այնքան ավելի սահուն կլինի դիտողների համար: Կադրերի արագության բարելավումը կարող է օգնել ձեզ ստանալ ձեր սարքաշարի լավագույն կատարումը:

Այս բաժնում մենք կքննարկենք դրա տարբեր եղանակներ բարձրացնել ձեր կադրերի արագությունը՝ ավելի լավ խաղերի և հոսքի համար:

Կարգավորել տեսախցիկի կարգավորումները

Ձեր տեսախցիկի կարգավորումները կարգավորելը կարող է զգալիորեն բարելավել ձեր կադրերի արագությունը՝ թույլ տալով ավելի հարթ տեսանյութեր նկարել: Սա կարող է տատանվել բարձր արագության ռեժիմի միացումից, ինչպիսին է 30 կադր/վրկ (fps) կարգավորելու լուսարձակման պարամետրերը, ինչպիսիք են բացվածք և փակման արագություն.

Դուք նաև պետք է անջատեք պատկերի կայունացման կամ դինամիկ տիրույթի ցանկացած գործառույթ, որն ունի ձեր տեսախցիկը, որպեսզի առավելագույնի հասցնեք կադրերի արագությունը: Բացի այդ, մտածեք կրակելու մասին RAW հնարավորության դեպքում, ինչը թույլ է տալիս ձայնագրման և խմբագրման ավելի բարձր որակ, քան ավանդական JPEG ձևաչափերը:

Վերջապես, կարևոր է միացնել բոլոր հասանելի շարժման մշուշման էֆեկտները, եթե դրանք հասանելի են, որպեսզի նվազագույնի հասցվեն շարժման արտեֆակտները և ընդհանուր առմամբ ավելի հարթ կադրեր ստեղծվեն:

  • Միացնել շարժման մշուշման բոլոր էֆեկտները:

Օգտագործեք ավելի բարձր որակի վիդեո կոդեկներ

Հնարավոր լավագույն կադրերի արագության հասնելու համար կարևոր է օգտագործել ավելի բարձր որակի տեսանյութ codecs ինչպես, օրինակ, H.264, HEVC, VP9 կամ AV1. Այս կոդեկները կարող են ապահովել ավելի մեծ քանակությամբ պատկեր և աուդիո մանրամասներ՝ միաժամանակ պահպանելով բիթերի ցածր արագությունը: Սա թույլ է տալիս տեսանյութերի հոսքը ավելի արդյունավետ լինել ձեր համակարգչի թողունակությունն ու ռեսուրսներն օգտագործելիս և կարող է օգնել դրան զգալիորեն բարձրացնել կատարողականը հոսքի կամ ձայնագրման ժամանակ:

Թեև դա կարող է պահանջել ավելի շատ տվյալների օգտագործում, դա փոքր գին է վճարել բարելավված կատարողականության և ավելի լավ պատկերի որակի համար: Բացի այդ, ավելի բարձր որակի կոդեկների օգտագործումը կարող է նաև նվազեցնել ֆայլի չափերը քանի որ նրանք կարողանում են ավելի արդյունավետ սեղմել մեդիան, քան ցածրորակ ձևաչափերը, ինչպիսիք են MPEG-2 կամ DivX.

Նվազեցրեք տեսանյութի լուծումը

Երբ դուք ցանկանում եք բարելավել ձեր կադրերի արագությունը, առաջին բաներից մեկը, որ պետք է հաշվի առնել, այն է նվազեցնելով ձեր տեսանյութի լուծումը. Որքան ցածր է լուծաչափը, այնքան ավելի քիչ պիքսելներ պետք է աշխատեն ձեր GPU-ն և CPU-ն, հետևաբար թույլ է տալիս վայրկյանում ավելի մեծ թվով կադրեր: Բանաձևի իջեցումը կարող է զգալիորեն բարելավել խաղերի շրջանակների արագությունը, քանի դեռ դա արվում է ողջամտության սահմաններում: Շատ հեռու ընկնելը կարող է հանգեցնել անխաղացման կամ խաղի աշխարհում մանրամասների բացակայության:

Տեսանյութի լուծաչափի նվազեցման մեկ այլ առավելություն է համակարգի ռեսուրսների ազատումը խաղերի հետ կապված այլ առաջադրանքների համար, ինչպես օրինակ՝ միաժամանակ գործարկել այլ հավելվածներ: Սա կարող է նվազեցնել ընդհանուր ուշացումը և բարձրացնել ձեր համակարգի մի քանի հավելվածների կատարողականը:

PC հարթակներում տարբեր լուծումներ սովորաբար ձեռք են բերվում խաղի կարգավորումների ընտրացանկերում կամ ցուցադրման վարորդի ծրագրաշարի միջոցով (օրինակ՝ AMD-ի Radeon ծրագրաշարը): Կախված նրանից, թե որքան պահանջկոտ են ձեր խաղերը, նույնիսկ «հայրենի» լուծումներից մեկ քայլ իջնելը կարող է տարբերություն ունենալ (այսինքն, եթե ձեր բնօրինակ լուծումը 1920×1080 է, փորձեք 800×600): Դուք նույնպես պետք է կարողանաք փոխարկել հակահամաճարակային մակարդակներ այստեղ նույնպես; լավ հավասարակշռություն կատարման և գրաֆիկական հավատարմության միջև պետք է ձեռք բերվի, երբ նվազեցնում ենք լուծաչափը և համաչափորեն իջեցնում ենք հակաալիզացման մակարդակները՝ կախված ապարատային հնարավորություններից:

Եզրափակում

Եզրափակելով, framerate տեսանկարահանման կարևոր տարր է: Այն ազդում է, թե ինչպես են պատկերները ցուցադրվում դիտողներին և կարևոր գործոն է լրատվամիջոցների դիտման որակը որոշելու համար: Ֆիլմերի մեծ մասը նկարահանվում է 24 շրջանակներ մեկ վայրկյանում, մինչդեռ հեռուստատեսային շոուները սովորաբար նկարահանվում են 30 շրջանակներ մեկ վայրկյանում – թեև դա վերջերս ավելացել է մինչև 60 ժամանակակից հեռուստացույցների համար. Տեխնոլոգիական առաջընթացով, ավելի բարձր կադրեր, ինչպիսիք են 120 FPS կամ նույնիսկ 240 FPS կարող է ձեռնտու լինել դիտողներին գրավելու համար:

Ձեր նախագծի համար համապատասխան տեսախցիկ և սարքավորում ընտրելիս կարևոր է հաշվի առնել ցանկալի կադրերի արագությունը, քանի որ այն ունի նման մեծ ազդեցություն պատկերի որակի վրա.

Ողջույն, ես Քիմն եմ, մայրիկ և stop-motion-ի էնտուզիաստ, մեդիա ստեղծման և վեբ մշակման փորձով: Ես մեծ կիրք ունեմ նկարչության և անիմացիայի նկատմամբ, և հիմա ես առաջինը սուզվում եմ դեպի ստոպ շարժման աշխարհ: Իմ բլոգով ես կիսվում եմ իմ գիտելիքներով ձեզ հետ, տղաներ: