Squash and Stretch in animation. The Secret to Realistic Movement
Squash and stretch արտահայտությունն է, որն օգտագործվում է 12 հիմնական սկզբունքներից «առայժմ ամենակարևորը» նկարագրելու համար: անիմացիա, նկարագրված է Ֆրենկ Թոմասի և Օլի Ջոնսթոնի «Կյանքի պատրանքը» գրքում։
Դարձագնդակը և ձգումը տեխնիկա է, որն օգտագործվում է առարկաները և կերպարները անիմացիայի ժամանակ ավելի իրատեսական տեսք հաղորդելու համար: Այն ներառում է առարկայի դեֆորմացիա, որպեսզի այն թվա, թե այն ունի ֆիզիկական նյութ: Այս տեխնիկան օգտագործվում է պատրանք ստեղծելու համար շարժում և քաշը անիմացիայի մեջ:
Չափազանցելով դդմիկը և ձգումը, անիմատորները կարող են ավելի շատ անհատականություն և արտահայտություն ավելացնել իրենց կերպարներին: Ընդհանուր առմամբ, squash and stretch-ը անիմատորի գործիքակազմում կարևոր գործիք է հավատալի և գրավիչ անիմացիաներ ստեղծելու համար:
Այս գրառման մեջ մենք կլուսաբանենք.
Բացելով դդմիկի և ձգվող մոգությունը
Որպես մուլտիպլիկատոր՝ ինձ միշտ գրավել է սքվոշի և ձգվող ուժը՝ կերպարներին և առարկաներին կյանք հաղորդելու համար: Սա անիմացիայի սկզբունքը թույլ է տալիս մեզ ստեղծել դինամիկ շարժումներ, որոնք ավելի բնական և հավատալի են թվում: Խոսքը ձևի նուրբ փոփոխությունների մասին է, որոնք տեղի են ունենում, երբ առարկան կամ կերպարը փոխազդում է իր միջավայրի հետ:
Օրինակ, պատկերացրեք, թե ինչպես եք նկարում ցատկող ռետինե գնդակ: Գետնին դիպչելիս՝ կծկվում է, իսկ հեռանալիս՝ ձգվում։ Ձևի այս փոփոխությունն ուղղակիորեն արտացոլում է նյութի վրա կիրառվող ուժը և անիմացիային տալիս է առաձգականության և ճկունության զգացում:
Սկզբունքի կիրառում նրբագեղությամբ
Դդմիկ և ձգվածք կիրառելիս պետք է զգույշ լինել՝ չափը չանցնելու համար: Ամենամեծ մարտահրավերը չափազանցության և օբյեկտի ծավալը պահպանելու միջև կատարյալ հավասարակշռություն հաստատելն է: Ահա որոշ խորհուրդներ, որոնք ես վերցրել եմ ճանապարհին.
- Փորձեք տարբեր մակարդակների դդում և ձգվեք՝ տեսնելու, թե ինչն է ճիշտ այն առարկայի կամ կերպարի համար, որը դուք կենդանացնում եք: Ռետինե գնդակը կպահանջի ձևի ավելի ծայրահեղ փոփոխություններ, քան ծանր բոուլինգի գնդակը:
- Պահպանեք օբյեկտի ծավալը համապատասխան: Երբ այն կծկվում է, կողքերը պետք է ձգվեն, իսկ ձգվելիս՝ կողքերը պետք է նեղանան։
- Ուշադրություն դարձրեք դդմիկի և ձգվելու ժամանակին: Էֆեկտը պետք է կիրառվի սահուն և ճիշտ պահերին՝ շարժման բնական զգացողություն ստեղծելու համար:
Կերպարներ կյանքի կոչելը
Դարձագնդակը և ձգումը միայն գնդակներ ցատկելու համար չէ, այն կենսական գործիք է նաև կերպարներին կենդանացնելու համար: Ահա, թե ինչպես եմ ես օգտագործել այն ավելի դինամիկ և արտահայտիչ կերպարներ ստեղծելու համար.
- Կիրառեք դդմիկ և ձգեք դեմքի արտահայտություններին: Կերպարի դեմքը կարող է ձգվել զարմանքից կամ ջղաձգվել բարկությունից՝ խորություն և զգացմունք ավելացնելով նրանց արձագանքներին:
- Օգտագործեք մարմնի շարժումները չափազանցելու սկզբունքը. Գործողության մեջ ցատկող կերպարը կարող է ձգել իր վերջույթները՝ ավելի դրամատիկ էֆեկտ ստանալու համար, մինչդեռ ծանր վայրէջքը կարող է նրանց մի պահ կծկվել:
- Հիշեք, որ տարբեր նյութեր և մարմնի մասեր կունենան ճկունության տարբեր մակարդակ: Կերպարի մաշկը կարող է ավելի շատ ձգվել, քան հագուստը, իսկ վերջույթները կարող են ավելի առաձգական լինել, քան իրանը:
Պրակտիկան կատարյալ է դարձնում
Դդմիկի և ձգվածքի յուրացումը պահանջում է ժամանակ, համբերություն և շատ պրակտիկա: Ահա մի քանի վարժություններ, որոնք ես գտել եմ, որ օգտակար են իմ հմտությունները կատարելագործելու համար.
- Շարժեցրեք պարզ առարկան, օրինակ՝ ալյուրի պարկը կամ ռետինե գնդակը, որպեսզի զգաք, թե ինչպես կարող են կիրառվել դդմիկ և ձգվածք՝ քաշի և ազդեցության զգացում ստեղծելու համար:
- Փորձեք տարբեր նյութերի և առարկաների հետ՝ իմանալու համար, թե ինչպես կարելի է սկզբունքը հարմարեցնել ճկունության և առաձգականության տարբեր մակարդակներին համապատասխան:
- Ուսումնասիրեք այլ անիմատորների աշխատանքը և մեծ ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են նրանք օգտագործում squash-ը և ձգումը ավելի գրավիչ և իրական անիմացիաներ ստեղծելու համար:
Սքվոշի և ստրետչի արվեստի յուրացում անիմացիայի մեջ
Տարիների ընթացքում ես բացահայտեցի, որ squash and stretch-ը կարող է կիրառվել գրեթե ցանկացած անիմացիայի վրա՝ լինի դա կերպար, թե առարկա: Ահա մի քանի օրինակներ, թե ինչպես եմ ես օգտագործել squash-ը և ձգումը իմ աշխատանքում.
Նիշերի թռիչքներ.
Երբ կերպարը ցատկում է օդ, ես կօգտագործեմ դդմիկ՝ ցույց տալու համար ցատկից առաջ էներգիայի սպասումն ու կուտակումը, և կձգեմ՝ ընդգծելու ցատկի արագությունն ու բարձրությունը:
Սկսեք ձեր սեփական «stop motion storyboard»-ի հետ
Բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին և ստացեք ձեր անվճար ներբեռնումը երեք սյուժեի միջոցով: Սկսեք ձեր պատմությունները կենդանի դարձնելով:
Մենք կօգտագործենք ձեր էլ. Փոստի հասցեն միայն մեր տեղեկագրի համար և կհարգենք ձեր հասցեն Գաղտնիության
Օբյեկտների բախումներ.
Երբ երկու առարկաներ բախվում են, ես կօգտագործեմ squash-ը ցույց տալու համար հարվածի ուժը, և ձգվելով ցույց կտամ, որ առարկաները ետ են թռչում միմյանցից:
Դեմքի արտահայտությունները:
Ես պարզել եմ, որ squash-ը և ձգումը կարող են օգտագործվել ավելի արտահայտիչ և չափազանցված դեմքի արտահայտություններ ստեղծելու համար՝ ստիպելով կերպարներին ավելի կենդանի և գրավիչ զգալ:
Ընդհանուր որոգայթներ և ինչպես խուսափել դրանցից
Թեև դդումը և ձգումը կարող են հզոր գործիք լինել անիմացիայի մեջ, կարևոր է տեղյակ լինել որոշ ընդհանուր որոգայթների մասին.
Squash-ի և Stretch-ի չափից ավելի օգտագործումը.
Հեշտ է տարվել դդմիկով և ձգվելով, բայց չափից շատ անիմացիան կարող է քաոսային և շփոթեցնող զգալ: Հիշեք, որ օգտագործեք այն խոհեմաբար և ի սպաս այն պատմությանը, որը դուք փորձում եք պատմել:
Անտեսելով ծավալի պահպանումը.
Դդում և ձգում կիրառելիս կարևոր է պահպանել առարկայի կամ կերպարի ընդհանուր ծավալը: Եթե ինչ-որ բան սեղմում եք, այն նույնպես պետք է լայնանա՝ փոխհատուցելու համար, և հակառակը: Սա օգնում է պահպանել ֆիզիկական և հավատալու զգացումը ձեր անիմացիայի մեջ:
Մոռանալով ժամանակի մասին.
Squash-ը և ձգումը ամենաարդյունավետն են, երբ օգտագործվում են համապատասխան ժամանակի հետ համատեղ: Համոզվեք, որ հարմարեցրեք ձեր անիմացիայի ժամանակը, որպեսզի ընդգծեք դդմիկն ու ձգումը և խուսափեք ցնցող կամ անբնական շարժումներից:
Այս խորհուրդները նկատի ունենալով և կանոնավոր կերպով վարժվելով՝ դուք լավ կհասցնեք անիմացիայի մեջ սքվոշի և ձգման արվեստին տիրապետելու ճանապարհին:
Թռիչքի արվեստը. դդմիկ և ձգվել գնդակի անիմացիայի մեջ
Որպես մուլտիպլիկատոր՝ ինձ միշտ գրավել է այն, թե ինչպես են առարկաները շարժվում և փոխազդում իրենց միջավայրի հետ: Անիմացիայի ամենահիմնական վարժություններից մեկը պարզ ցատկող գնդակին կյանքի կոչելն է: Դա կարող է թվալ աննշան խնդիր, բայց դա իրականում հիանալի միջոց է սովորելու և կիրառելու squash-ի և ձգման սկզբունքները:
Ճկունություն և առաձգականություն. իրատեսական թռիչքի բանալին
Ցատկող գնդակը կենդանացնելիս անհրաժեշտ է հաշվի առնել օբյեկտի ճկունությունն ու առաձգականությունը: Այս երկու գործոնները կարևոր դեր են խաղում այն բանում, թե ինչպես է գնդակը դեֆորմացվում և արձագանքում դրա վրա ազդող ուժերին: Ահա այս գործոնների արագ նկարագրությունը.
- Ճկունություն. գնդակի կարողությունը թեքվելու և ձևը փոխելու առանց կոտրվելու
- Էլաստիկություն՝ դեֆորմացվելուց հետո գնդակի սկզբնական ձևը վերադառնալու միտում
Հասկանալով այս հատկությունները, մենք կարող ենք ստեղծել ավելի վստահելի և գրավիչ անիմացիա:
Չափազանցություն և դեֆորմացիա. Դդմիկի և ձգվողի էությունը
Անիմացիայի մեջ չափազանցությունն ու դեֆորմացիան դդմիկի և ձգվածքի հացն են: Երբ գնդակը ցատկում է, այն ենթարկվում է ձևի տարբեր փոփոխությունների, որոնք կարելի է բաժանել երկու հիմնական փուլերի.
1. Դարձագնդակ. հարվածի ժամանակ գնդակը սեղմվում է՝ թողնելով ուժի և քաշի տպավորություն
2. Ձգում. Գնդակը արագանալիս երկարանում է՝ ընդգծելով նրա արագությունն ու շարժումը
Չափազանցելով այս դեֆորմացիաները՝ մենք կարող ենք ստեղծել ավելի դինամիկ և տեսողականորեն գրավիչ անիմացիա:
Դարձագնդակի և ձգման սկզբունքների կիրառում բարձրացող գնդակի վրա
Այժմ, երբ մենք լուսաբանեցինք հիմունքները, եկեք սքվոշի և ձգվելու գործնական կիրառման մեջ ընկնենք ցատկող գնդակի անիմացիայի մեջ:
- Սկսեք պարզ գնդակի ձևից և հաստատեք դրա ճկունությունն ու առաձգականությունը
- Երբ գնդակն ընկնում է, աստիճանաբար ձգեք այն ուղղահայաց՝ շեշտելու արագացումը
- Հարվածից հետո գնդակը սեղմեք հորիզոնական՝ բախման ուժը փոխանցելու համար
- Երբ գնդակը ետ է թռչում, ևս մեկ անգամ ձգեք այն ուղղահայաց՝ ցույց տալու իր վերընթաց շարժումը
- Գնդակը աստիճանաբար վերադարձրեք իր սկզբնական ձևին, երբ այն հասնում է իր ցատկման գագաթնակետին
Հետևելով այս քայլերին և մեծ ուշադրություն դարձնելով squash-ի և ձգման սկզբունքներին, մենք կարող ենք ստեղծել աշխույժ և գրավիչ ցատկող գնդակի անիմացիա, որը կներկայացնի իրական աշխարհի ֆիզիկայի էությունը:
Դդմիկի և ձգվելու արվեստը դեմքի արտահայտություններում
Ասեմ ձեզ, որպես մուլտիպլիկատոր, մեր զինանոցի ամենահզոր գործիքներից մեկը դեմքի արտահայտությունների միջոցով էմոցիաներ փոխանցելու կարողությունն է: Եվ squash-ը և ձգումը այդ ներուժը բացելու բանալին է: Աչքերի, բերանի և դեմքի այլ հատկությունների մանիպուլյացիայի միջոցով մենք կարող ենք ստեղծել զգացմունքների լայն շրջանակ մեր կերպարների մեջ:
Հիշում եմ, երբ առաջին անգամ դդմիկ և ձգվածք քսեցի կերպարի դեմքին: Ես աշխատում էի մի տեսարանի վրա, որտեղ գլխավոր հերոսը լիովին զարմացած էր։ Ինձ պետք էր այնպես անել, որ նրանց աչքերը լայնանան, և բերանը բաց մնա: Աչքերը սեղմելով և բերանը ձգելով՝ ես կարողացա բարձր արտահայտիչ և առնչվող ռեակցիա առաջացնել:
Ճկունություն և առաձգականություն մուլտֆիլմերի դեմքերում
Անիմացիայի աշխարհում մենք կապված չենք իրականության սահմանափակումներով: Մեր կերպարները կարող են ունենալ ճկունության և առաձգականության աստիճան, որը իրական մարդիկ պարզապես չունեն: Այստեղ է, որ squash-ն ու ձգվածքն իսկապես փայլում են:
Օրինակ, երբ կենդանացնում եմ ելույթ ունեցող կերպարին, ես կարող եմ օգտագործել squash և stretch՝ որոշակի բառեր կամ արտահայտություններ ընդգծելու համար: Ձգելով բերանը և սեղմելով աչքերը, ես կարող եմ ստեղծել կերպարի պատրանք, որը լարում է իր տեսակետը հասկանալու համար:
Դեմքի շարժումների միացում մարմնի շարժմանը
Դդմիկը և ձգումը միայն դեմքով չեն սահմանափակվում, սակայն: Կարևոր է հիշել, որ դեմքի արտահայտությունները հաճախ կապված են մարմնի շարժումների հետ: Երբ կերպարը զարմանքից ցատկում է, նրա ամբողջ մարմինը կարող է ձգվել, ներառյալ դեմքի հատկությունները:
Մի անգամ ես աշխատել եմ մի տեսարանի վրա, որտեղ կերպարը ցատկում էր գնդակը: Երբ գնդակը դիպավ գետնին, այն կծկվեց և ձգվեց՝ ստեղծելով հարվածի պատրանք: Ես որոշեցի կիրառել նույն սկզբունքը հերոսի դեմքին՝ սեղմելով նրանց այտերը և ձգելով աչքերը, երբ նրանք հետևում էին գնդակի շարժմանը: Արդյունքն ավելի գրավիչ և դինամիկ տեսարան էր:
Եզրափակում
Այսպիսով, squash-ը և ձգումը աշխուժացնելու միջոց է, որը թույլ է տալիս ստեղծել դինամիկ շարժումներ, որոնք բնական և հավատալի են թվում:
Կարևոր է հիշել, որ այն խելամտորեն օգտագործեք և հիշեք, որ այն սահուն կերպով կիրառեք՝ համապատասխան ժամանակին: Այսպիսով, մի վախեցեք փորձարկել և զվարճանալ դրա հետ:
Ողջույն, ես Քիմն եմ, մայրիկ և stop-motion-ի էնտուզիաստ, մեդիա ստեղծման և վեբ մշակման փորձով: Ես մեծ կիրք ունեմ նկարչության և անիմացիայի նկատմամբ, և հիմա ես առաջինը սուզվում եմ դեպի ստոպ շարժման աշխարհ: Իմ բլոգով ես կիսվում եմ իմ գիտելիքներով ձեզ հետ, տղաներ: