Ýkjur í hreyfimyndum: Hvernig á að nota það til að koma persónunum þínum til lífs

Ég elska að búa til ókeypis efni fullt af ábendingum fyrir lesendur mína, þú. Ég þigg ekki greiddan kostun, mín skoðun er mín, en ef þér finnst ráðleggingar mínar gagnlegar og þú kaupir eitthvað sem þér líkar í gegnum einn af krækjunum mínum gæti ég fengið þóknun án aukakostnaðar fyrir þig.

Ýkjur er tól sem hreyfimyndir nota til að gera sitt stafir tjáningarmeiri og skemmtilegri. Það er leið til að fara út fyrir raunveruleikann og gera eitthvað öfgafyllra en það er í raun og veru.

Hægt er að nota ýkjur til að láta eitthvað líta út fyrir að vera stærra, minna, hraðar eða hægara en það er í raun. Það er hægt að nota til að láta eitthvað líta meira eða minna ákaft út en það er í raun, eða til að láta eitthvað líta út fyrir að vera hamingjusamara eða dapurlegra en það er í raun.

Í þessari handbók mun ég útskýra hvað ýkjur eru og hvernig þær eru notaðar í fjör.

Ýkjur í hreyfimyndum

Að þrýsta á mörkin: ýkjur í hreyfimyndum

Ímyndaðu þér þetta: Ég sit í uppáhaldsstólnum mínum með skissubók í hendi og er að fara að fjöra persónu sem hoppar. Ég gæti haldið mig við lögmál eðlisfræðinnar og búið til raunsæi hoppa (hér er hvernig á að láta stop motion stafi gera það), en hvar er gamanið í því? Í staðinn kýs ég að ýkja, einn af þeim 12 meginreglur hreyfimynda búin til af fyrstu Disney brautryðjendum. Með því að ýta á hreyfing ennfremur bæti ég meira höfði við aðgerðina, gerir hana meira taka þátt fyrir áhorfendur.

Að losna við raunsæi

Ýkjur í hreyfimyndum eru eins og ferskt loft. Það gerir hreyfimyndum eins og mér kleift að losa sig úr þvingunum raunsæis og kanna nýja möguleika. Hér er hvernig ýkjur koma við sögu í ýmsum þáttum hreyfimynda:

Loading ...

Staging:
Ýkt sviðsetning getur lagt áherslu á mikilvægi senu eða persónu, þannig að þau skera sig úr.

hreyfing:
Ýktar hreyfingar geta miðlað tilfinningum á skilvirkari hátt og gert persónur tengdari.

Leiðsögn ramma fyrir ramma:
Með því að ýkja bilið á milli ramma geta hreyfimyndir skapað tilfinningu fyrir væntingar eða koma á óvart.

Umsókn um ýkjur: Persónuleg saga

Ég man að ég vann að atriði þar sem persóna þurfti að hoppa frá einu þaki á annað. Ég byrjaði á raunhæfu stökki en það vantaði spennuna sem ég stefndi á. Svo ég ákvað að ýkja stökkið og láta persónuna stökkva hærra og lengra en það sem væri líkamlega mögulegt. Niðurstaðan? Spennandi augnablik á brúninni sem fangar athygli áhorfenda.

Aukaaðgerðir og ýkjur

Ýkjur takmarkast ekki við aðalaðgerðir eins og að hoppa eða hlaupa. Það er líka hægt að beita því fyrir aukaaðgerðir, svo sem svipbrigði eða bendingar, til að auka heildaráhrif senu. Til dæmis:

Byrjaðu með þínum eigin stop motion sögutöflum

Gerast áskrifandi að fréttabréfinu okkar og fáðu ókeypis niðurhal með þremur sögutöflum. Byrjaðu á að vekja sögur þínar lifandi!

Við munum aðeins nota netfangið þitt fyrir fréttabréfið okkar og virða það næði

  • Augu persóna gætu stækkað í óraunhæfa stærð til að sýna undrun.
  • Ýkt grettur getur undirstrikað vonbrigði eða reiði persónunnar.

Með því að fella ýkjur inn í bæði aðal- og aukaaðgerðir geta hreyfingar eins og ég búið til grípandi hreyfimyndir sem hljóma hjá áhorfendum.

Hvernig ýkjur eru notaðar

Þú veist, á sínum tíma voru Disney teiknarar frumkvöðlar ýkjur í hreyfimyndum. Þeir komust að því að með því að ýta hreyfingu út fyrir raunsæi gætu þeir búið til meira aðlaðandi og grípandi hreyfimyndir. Ég man eftir því að hafa horft á þessar klassísku Disney myndir og heillaðist af ýktum hreyfingum persónanna. Það er eins og þeir hafi verið að dansa á skjánum og draga mig inn í heiminn sinn.

Hvers vegna áhorfendur elska ýkjur

Ég hef alltaf trúað því að ástæðan fyrir því að ýkjur virki svo vel í hreyfimyndum sé sú að hún nýtir meðfædda ást okkar á frásögn. Sem manneskjur laðast við sögur sem eru stærri en lífið og ýkjur gera okkur kleift að koma þeim sögum á framfæri á sjónrænan sannfærandi hátt. Með því að ýta hreyfingu og tilfinningum út fyrir svið raunsæis getum við búið til hreyfimyndir sem hljóma með áhorfendum á dýpri stigi. Það er eins og við séum að gefa þeim sæti í fremstu röð í heimi þar sem allt er mögulegt.

Ýkjur: Tímalaus meginregla

Jafnvel þó að frumkvöðlar hreyfimynda hafi þróað meginreglur um ýkjur fyrir áratugum, þá finnst mér þær enn eiga jafn vel við í dag. Sem teiknarar erum við alltaf að leita leiða til að ýta mörkum þess sem er mögulegt og búa til hreyfimyndir sem töfra áhorfendur okkar. Með því að nota ýkjur getum við haldið áfram að segja sögur sem eru bæði grípandi og sjónrænt töfrandi. Þetta er meginregla sem hefur staðist tímans tönn og ég efast ekki um að hún muni halda áfram að vera hornsteinn hreyfimynda um ókomin ár.

Að læra listina að ýkja í hreyfimyndum

Sem upprennandi teiknari hef ég alltaf litið upp til goðsagnakennda tvíeykisins Frank Thomas og Ollie Johnston, sem kynntu hugmyndina um ýkjur í hreyfimyndum. Kenningar þeirra hafa veitt mér innblástur til að ýta út mörkum eigin verks og ég er hér til að deila nokkrum ráðum um hvernig á að nota ýkjur á áhrifaríkan hátt í hreyfimyndum þínum.

Að leggja áherslu á tilfinningar með ýkjum

Einn af lykilþáttum ýkju er að nota það til að lýsa tilfinningum betur. Svona hef ég lært að gera það:

  • Kynntu þér svipbrigði í raunveruleikanum: Fylgstu með svipbrigðum og líkamstjáningu fólks og magnaðu síðan þessa eiginleika í hreyfimyndinni þinni.
  • Ýkt tímasetning: Flýttu eða hægðu á aðgerðum til að leggja áherslu á tilfinningarnar sem sýndar eru.
  • Þrýstu takmörkunum: Ekki vera hræddur við að fara fram úr þér með ýkjur þínar, svo framarlega sem það þjónar þeim tilgangi að koma tilfinningunum á framfæri.

Að leggja áherslu á kjarna hugmyndar

Ýkjur snúast ekki bara um tilfinningar; þetta snýst líka um að leggja áherslu á kjarna hugmyndar. Svona hefur mér tekist að gera það í hreyfimyndum mínum:

  • Einfaldaðu: Fjarlægðu hugmyndina þína til mergjar og einbeittu þér að mikilvægustu þáttunum.
  • Magna: Þegar þú hefur greint lykilþættina skaltu ýkja þá til að gera þá áberandi og eftirminnilegri.
  • Tilraun: Leiktu þér með mismunandi ýkjur til að finna hið fullkomna jafnvægi sem vekur hugmynd þína til lífs.

Að nota ýkjur í hönnun og aðgerðum

Til að virkilega ná tökum á ýkjum í hreyfimyndum þarftu að beita því bæði í hönnun og aðgerð. Hér eru nokkrar leiðir sem ég hef gert það:

  • Ýkt persónuhönnun: Spilaðu með hlutföll, form og liti til að búa til einstaka og eftirminnilegar persónur.
  • Ýktu hreyfingar: Gerðu aðgerðir kraftmeiri með því að teygja, þjappa og afbaka persónurnar þínar þegar þær hreyfast.
  • Ýktu myndavélarhornin: Notaðu öfgakennd sjónarhorn og sjónarhorn til að bæta dýpt og dramatík við atriðin þín.

Að læra af sérfræðingunum

Þegar ég held áfram að skerpa á hreyfimyndahæfileikum mínum, finn ég mig stöðugt að endurskoða kenningar Frank Thomas og Ollie Johnston. Viska þeirra um listina að ýkja hefur verið ómetanleg til að hjálpa mér að búa til grípandi og tjáningarríkari hreyfimyndir. Svo, ef þú ert að leita að því að bæta þitt eigið verk, mæli ég eindregið með því að kynna þér meginreglur þeirra og beita þeim á eigin hreyfimyndir. Til hamingju með að ýkja!

Hvers vegna ýkjur snerta hreyfimyndir

Ímyndaðu þér að horfa á teiknimynd þar sem allt er raunsætt og raunsætt. Jú, það gæti verið áhrifamikið, en það væri líka, ja, soldið leiðinlegt. Ýkjur bæta því bráðnauðsynlega kryddi við blönduna. Þetta er eins og koffínstuð sem vekur áhorfandann og heldur þeim við efnið. Með því að nota ýkjur geta hreyfimyndir:

  • Búðu til eftirminnilegar persónur með sérkennum
  • Leggðu áherslu á mikilvægar aðgerðir eða tilfinningar
  • Gerðu senu kraftmeiri og sjónrænt áhugaverðari

Ýkjur magna upp tilfinningar

Þegar kemur að því að koma tilfinningum á framfæri eru ýkjur eins og megafónn. Það tekur þessar fíngerðar tilfinningar og sveifar þær upp í 11, sem gerir það ómögulegt að hunsa þær. Ýktar svipbrigði og líkamstjáning geta:

  • Gerðu tilfinningar persónunnar samstundis auðþekkjanlegar
  • Hjálpaðu áhorfendum að samþykkja tilfinningar persónunnar
  • Auka tilfinningaleg áhrif senu

Ýkjur og sjónræn frásögn

Hreyfimyndir eru sjónræn miðill og ýkjur eru öflugt tæki til sjónrænnar frásagnar. Með því að ýkja ákveðna þætti geta hreyfimyndir dregið athygli áhorfandans að því sem er mikilvægast í senu. Þetta getur verið sérstaklega gagnlegt þegar reynt er að koma flóknum skilaboðum eða hugmyndum á framfæri. Ýkjur geta:

  • Leggðu áherslu á lykilatriði í söguþræði eða hvatir persóna
  • Einfaldaðu flókin hugtök til að auðvelda skilning
  • Búðu til sjónrænar samlíkingar sem hjálpa til við að keyra skilaboðin heim

Ýkjur: Alhliða tungumál

Eitt af því fallega við hreyfimyndir er að það fer yfir tungumálahindranir. Áhorfendur alls staðar að úr heiminum geta skilið vel teiknað atriði, óháð móðurmáli þeirra. Ýkjur gegna stóru hlutverki í þessari alhliða skírskotun. Með því að nota ýkt myndefni geta hreyfimyndir:

  • Miðlaðu tilfinningum og hugmyndum án þess að treysta á samræður
  • Gerðu skilaboð þeirra aðgengileg breiðari markhópi
  • Skapaðu tilfinningu fyrir einingu og sameiginlegum skilningi meðal áhorfenda

Svo, næst þegar þú ert að horfa á teiknimynd eða sýningu, gefðu þér augnablik til að meta listina að ýkja. Það er leyniefnið sem gerir hreyfimyndir svo grípandi, grípandi og beinlínis skemmtilegt.

Niðurstaða

Ýkjur eru frábært tól til að nota þegar þú vilt bæta líf við hreyfimyndina þína. Það getur gert persónurnar þínar áhugaverðari og senurnar þínar meira spennandi. 

Ekki vera hræddur við að ýkja! Það getur gert fjör þitt betra. Svo ekki vera hræddur við að ýta þessum mörkum!

Hæ, ég er Kim, mamma og áhugamaður um stop-motion með bakgrunn í fjölmiðlasköpun og vefþróun. Ég hef mikla ástríðu fyrir teikningu og hreyfimyndum og núna er ég að kafa á hausinn inn í stop-motion heiminn. Með blogginu mínu er ég að deila lærdómi mínum með ykkur.