Skarast aðgerð í hreyfimyndum: skilgreining og hvernig á að nota hana fyrir mjúka hreyfingu

Ég elska að búa til ókeypis efni fullt af ábendingum fyrir lesendur mína, þú. Ég þigg ekki greiddan kostun, mín skoðun er mín, en ef þér finnst ráðleggingar mínar gagnlegar og þú kaupir eitthvað sem þér líkar í gegnum einn af krækjunum mínum gæti ég fengið þóknun án aukakostnaðar fyrir þig.

Hvað er skarast aðgerð í fjör?

Skarast aðgerð er tækni sem notuð er í hreyfimyndum til að skapa blekkingu um hreyfing. Það felur í sér að lífga marga hluta persónunnar á sama tíma. Þessi tækni er mjög gagnleg og hægt er að nota hana í næstum hverri senu til að skapa tálsýn um hreyfingu. Það er notað í bæði 2D og 3D hreyfimyndir og í bæði hefðbundnum og tölvuteikningum.

Í þessari grein mun ég útskýra hvað skarast aðgerð er, hvernig hún er notuð og hvers vegna hún er svo mikilvæg.

Hvað er skarast aðgerð í hreyfimyndum

Að ná tökum á listinni að skarast aðgerðir í hreyfimyndum

Þegar þú hreyfir persónu er nauðsynlegt að íhuga hvernig mismunandi líkamshlutar verða fyrir áhrifum af aðalaðgerðinni. Til dæmis, ef persóna er á hlaupum, munu handleggir og fætur þeirra vera aðalatriðin, en ekki gleyma aukaaðgerðunum sem fylgja, eins og:

  • Sveifla hársins eins og það svífur á eftir persónunni
  • Hreyfing kjólsins eða kyrtlins þegar hann slær í vindinum
  • Ljúfar hallar og snýr höfuðið þegar persónan lítur í kringum sig

Með því að fella þessar aukaaðgerðir inn geturðu búið til trúverðugri og grípandi hreyfimynd sem virkilega heillar áhorfendur þína.

Loading ...

Lestu einnig: þetta eru 12 meginreglurnar sem hreyfimyndin þín ætti að fylgja

Hagnýt ráð til að innleiða aðgerð sem skarast

Sem teiknari er nauðsynlegt að prófa og betrumbæta aðgerðartækni sem skarast. Hér eru nokkur hagnýt ráð til að hjálpa þér á ferðalaginu:

  • Byrjaðu á því að fjöra aðalaðgerðina, eins og persónu sem gengur eða hoppar
  • Þegar aðalaðgerðinni er lokið skaltu bæta aukaaðgerðum við líkamshluta persónunnar, eins og hárið, fötin eða fylgihluti
  • Gefðu gaum að tímasetningu þessara aukaaðgerða, þar sem þær ættu að fylgja aðalaðgerðinni en ekki endilega hreyfast á sama hraða
  • Notaðu meginreglur jákvæðra og neikvæðra ferla til að búa til kraftmeiri og fljótandi hreyfingar
  • Athugaðu vinnuna þína stöðugt og gerðu breytingar eftir þörfum til að tryggja að aðgerðin sem skarast finnst eðlileg og trúverðug

Með því að fella skarast aðgerðir inn í hreyfimyndirnar þínar muntu geta búið til líflegri og grípandi persónur sem sannarlega lifna við á skjánum. Svo, farðu á undan og prófaðu það - þú munt vera undrandi á muninum sem það getur gert í vinnu þinni!

Afkóðun listarinnar að skarast aðgerðir í hreyfimyndum

Skarast aðgerð er nauðsynleg hreyfimyndatækni sem hjálpar til við að búa til raunsærri og kraftmeiri hreyfingar í teiknuðum persónum. Það er nátengt eftirfylgni, annað mikilvægt hugtak í heimi hreyfimynda. Báðar aðferðir falla undir regnhlíf 12 grundvallarreglna hreyfimynda, eins og Disney teiknimyndagerðarmennirnir Frank Thomas og Ollie Johnston hafa greint frá í opinberri bók þeirra, The Illusion of Life.

Hvers vegna skarast aðgerð skiptir máli

Sem teiknari hef ég alltaf haft mikinn áhuga á að bæta iðn mína og ýta mörkum þess sem ég get búið til. Aðgerðir sem skarast hafa verið mikilvægar til að hjálpa mér að ná því markmiði. Hér er hvers vegna það er svo mikilvægt:

Byrjaðu með þínum eigin stop motion sögutöflum

Gerast áskrifandi að fréttabréfinu okkar og fáðu ókeypis niðurhal með þremur sögutöflum. Byrjaðu á að vekja sögur þínar lifandi!

Við munum aðeins nota netfangið þitt fyrir fréttabréfið okkar og virða það næði

  • Það hjálpar til við að gera hreyfingar persónunnar raunsærri með því að hlýða eðlisfræðilögmálum.
  • Það miðlar þyngd og styrkleika líflegra líkama, sem lætur þeim líða líflegri.
  • Það bætir dýpt og flókið við persónuhreyfingar, sem gerir hreyfimyndina meira aðlaðandi og sjónrænt aðlaðandi.

Aðgerð sem skarast í verki: Persónuleg upplifun

Ég man að ég vann að atriði þar sem persónan mín, Brown, þurfti að sveifla þungum hamri. Til að láta hreyfinguna líða ekta þurfti ég að íhuga þyngd hamarsins og hvernig það hefði áhrif á hreyfingu Browns. Þetta er þar sem skörunaraðgerðir komu við sögu. Ég vissi að:

  • Líkamshlutir Browns hreyfðust á mismunandi hraða, sumir hlutir drógu á eftir öðrum.
  • Hreyfing hamarsins skarast við hreyfingu Browns og skapaði tilfinningu fyrir þyngd og skriðþunga.
  • Lausir og flekkóttir líkamshlutar Browns, eins og klæðnaður hans og hár, settust hægt og rólega eftir að sveiflunni var lokið og bætti við auknu lagi af raunsæi.

Þróa næmt auga fyrir skarast aðgerðum

Þegar ég hélt áfram að vinna að ýmsum teiknimyndaverkefnum þróaði ég næmt auga fyrir að koma auga á tækifæri til að fella aðgerðir sem skarast. Nokkur ráð sem ég hef tekið upp á leiðinni eru:

  • Að greina hreyfingar í raunveruleikanum til að skilja hvernig mismunandi líkamshlutar hreyfast í tengslum við hvern annan.
  • Að fylgjast vel með því hvernig hlutir og persónur með mismunandi þyngd og efni hegða sér.
  • Tilraunir með mismunandi hraða og tímasetningar til að finna hið fullkomna jafnvægi milli raunsæis og listrænnar tjáningar.

Með því að ná tökum á listinni að skarast aðgerðir geta hreyfingar blásið lífi í persónur sínar og búið til grípandi, kraftmikið efni sem heillar áhorfendur. Svo, næst þegar þú ert að vinna að hreyfimyndaverkefni, mundu að hafa þessa öflugu tækni í huga og horfa á persónurnar þínar lifna við sem aldrei fyrr.

Að ná tökum á listinni að skarast aðgerðir

Til að nota skarast á áhrifaríkan hátt þarftu að brjóta líkamann niður í einstaka hluta hans. Þetta þýðir að greina hvernig hver hluti hreyfist í tengslum við aðra. Hér er stutt yfirlit yfir nokkra helstu líkamshluta og dæmigerðan hraða þeirra meðan á hreyfingu stendur:

  • Höfuð: Hreyfir sig yfirleitt hægar en aðrir líkamshlutar
  • Handleggir: Sveifla á hóflegum hraða, oft á móti fótleggjum
  • Fætur: Hreyfðu þig á hraðari hraða, knúið líkamann áfram
  • Hendur og fætur: Getur haft snöggar, fíngerðar hreyfingar sem bæta blæbrigðum við hreyfimyndina þína

Að beita skarastaðgerðum á hreyfimyndir þínar

Nú þegar þú hefur náð tökum á hugmyndafræðinni og líkamshlutunum sem taka þátt, er kominn tími til að koma skörunaraðgerðum í framkvæmd. Hér eru nokkur skref til að fylgja:

1. Rannsakaðu hreyfingar í raunveruleikanum: Fylgstu með fólki og dýrum á hreyfingu, fylgdu vel með því hvernig mismunandi líkamshlutar hreyfast á mismunandi hraða. Þetta mun gefa þér traustan grunn til að búa til raunhæfar hreyfimyndir.
2. Skipuleggðu hreyfimyndina þína: Áður en þú kafar inn í raunverulegt hreyfimyndaferli skaltu skissa á hreyfingar persónunnar þinnar og finna lykilstöðurnar. Þetta mun hjálpa þér að sjá hvernig skarast aðgerðin mun spila út.
3. Hreyfi aðalaðgerðina: Byrjaðu á því að lífga aðalaðgerðina, eins og persónu sem gengur eða hleypur. Einbeittu þér að stærri líkamshlutum, eins og fótleggjum og búk, til að koma á heildarhreyfingunni.
4. Lag í aukaaðgerðir: Þegar aðalaðgerðin er komin á sinn stað, bætið við aukaaðgerðum, svo sem að sveifla handleggjum eða hausnum. Þessar aðgerðir sem skarast munu auka raunsæi hreyfimyndarinnar.
5. Fínstilltu smáatriðin: Að lokum skaltu fínpússa hreyfimyndina þína með því að bæta fíngerðum hreyfingum við hendur, fætur og aðra smærri líkamshluta. Þessi frágangur mun gera hreyfimyndina þína sannarlega lifna við.

Að læra af kostunum: Kvikmyndir og kennsluefni

Til að ná raunverulegum tökum á aðgerðum sem skarast er gagnlegt að kynna sér verk fagmannanna. Horfðu á teiknimyndir og fylgdu vel með því hvernig persónurnar hreyfa sig. Þú munt taka eftir því að mest sannfærandi hreyfimyndirnar nota skarast til að búa til raunhæfa hreyfingu.

Að auki eru til óteljandi kennsluefni á netinu sem geta hjálpað þér að skerpa á kunnáttu þinni. Leitaðu að námskeiðum sem einblína sérstaklega á skarast aðgerðir, sem og þær sem ná yfir víðtækari meginreglur um hreyfimyndir. Því meira sem þú lærir, því betri verða hreyfimyndirnar þínar.

Með því að tileinka þér hugmyndina um að skarast aðgerðir og beita því á hreyfimyndirnar þínar, muntu vera á góðri leið með að skapa sannfærandi og raunhæfari hreyfingu í verkinu þínu. Svo farðu á undan, brjóttu niður þessa líkamshluta, lærðu raunverulegar hreyfingar og láttu hreyfimyndirnar þínar skína!

Niðurstaða

Svo, það er það sem skarast aðgerðir og hvernig þú getur notað það til að gera hreyfimyndirnar þínar raunsærri og raunhæfari. 

Það er gagnleg tækni til að hafa í huga þegar þú ert að teikna og getur hjálpað þér að búa til betri senur. Svo, ekki vera hræddur við að gera tilraunir með það og sjá hvað virkar best fyrir þig.

Hæ, ég er Kim, mamma og áhugamaður um stop-motion með bakgrunn í fjölmiðlasköpun og vefþróun. Ég hef mikla ástríðu fyrir teikningu og hreyfimyndum og núna er ég að kafa á hausinn inn í stop-motion heiminn. Með blogginu mínu er ég að deila lærdómi mínum með ykkur.