Tutto quello che c'è da sapere sulle armature per i personaggi dell'animazione in stop motion

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Che cos'è un'armatura per i personaggi dell'animazione in stop motion? Un'armatura è lo scheletro o la cornice che dà forma e supporto a un personaggio. Permette al personaggio di muoversi. Senza di esso, sarebbero solo un blob!

In questa guida spiegherò cos'è un'armatura, come funziona e perché è così importante fermare l'animazione in movimento.

Cos'è un'armatura nell'animazione in stop motion

Un'armatura è uno scheletro o una struttura che sostiene la figura o il burattino. Dà alla figura forza e stabilità durante l'animazione

Esistono molti tipi diversi di armature che puoi acquistare già pronte, solitamente in metallo o plastica. Ma se vuoi, potresti anche farli da solo. 

La migliore armatura a presa sferica per stop motion | Le migliori opzioni per personaggi realistici

Storia delle armature nell'animazione in stop motion

Una delle prime armature maggiormente complesse utilizzate nel film dovrebbe essere il classico burattino di gorilla sviluppato da Willis O'Brien e Marcel Delgado per il film del 1933 King Kong. 

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O'Brien si era già fatto un nome con la produzione del film del 1925 The Lost world. Per King Kong ha perfezionato molte di queste tecniche, creando animazioni più fluide.

Lui e Delgado avrebbero creato modelli fatti di pelle di gomma costruita su complesse armature metalliche articolate che consentivano personaggi molto più dettagliati.

Un altro pioniere nel lavoro delle armature fu Ray Harryhausen. Harryhausen era un protetto di O'Brien e insieme in seguito avrebbero realizzato produzioni come Mighty Joe Young (1949), che vinse l'Oscar per i migliori effetti visivi.

Sebbene molte grandi produzioni provenissero dagli Stati Uniti, anche nell'Europa dell'Est all'inizio del 1900 lo stop motion e la creazione di marionette erano molto vivi e fiorenti.

Uno degli animatori più famosi dell'epoca era Jiri Trnka, che potrebbe essere definito l'inventore dell'armatura a sfera. Sebbene a quel tempo siano state realizzate molte armature simili, è difficile dire se possa davvero essere definito il primo inventore. 

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Possiamo dire che il suo modo di costruire l'armatura a sfera ha avuto una grande influenza sui successivi animatori in stop motion.

Character design e come scegliere il giusto tipo di armatura

Prima ancora di pensare di iniziare a creare la tua armatura, devi prima pensare alle sue specifiche. 

Di cosa ha bisogno il tuo personaggio per essere in grado di fare? Che tipo di movimento sarà loro richiesto? Il tuo burattino camminerà o salterà? Verranno ripresi solo dalla vita in su? Quali emozioni esprime il personaggio e cosa è necessario in termini di linguaggio del corpo? 

Tutte queste cose ti vengono in mente quando costruisci la tua armatura.

Quindi diamo un'occhiata ai diversi tipi di armature che sono là fuori in natura!

Diversi tipi di armature

Puoi usare tutti i tipi di materiali per le armature. Ma quando si tratta del più versatile, hai fondamentalmente 2 opzioni: armature a filo e armature a sfera.

Le armature dei fili sono spesso realizzate con fili metallici come acciaio, alluminio o rame. 

Di solito puoi trovare il filo dell'armatura nel tuo negozio di ferramenta o acquistarlo online. 

Perché è così facile da trovare a un prezzo economico. Un'armatura a filo è un buon punto di partenza se vuoi creare la tua armatura. 

Il filo è in grado di mantenere la forma ed è flessibile allo stesso tempo. Questo rende facile riposizionare il tuo personaggio più e più volte. 

Le armature sferiche sono realizzate con tubi metallici collegati da giunti sferici. 

I giunti possono essere mantenuti in posizione a lungo se sono sufficientemente stretti per le vostre esigenze di serraggio. Inoltre, puoi regolare la loro tenuta in base alle tue preferenze.

Il vantaggio delle armature a sfera e presa è che non hanno giunti fissi e invece hanno giunti flessibili che consentono un'ampia gamma di movimenti.

Gli snodi sferici ti consentono di imitare il movimento umano naturale con i tuoi pupazzi.

Questo è importante per l'animazione stop motion perché consente all'animatore di posizionare il pupazzo in qualsiasi numero di posizioni e creare l'illusione del movimento.

Tuttavia non ti sorprenderebbe sapere che questa è un'opzione molto più costosa dell'armatura a filo. 

Ma le armature a sfera e presa sono davvero durevoli e potrebbero valere la pena investire. 

Accanto a queste opzioni puoi anche scegliere di andare con armature di marionette, armature di perline di plastica e un altro nuovo arrivato nel campo: armature stampate in 3d. 

Si può tranquillamente affermare che la stampa 3d ha rivoluzionato il mondo dello stop motion.

Con grandi studi come Laika in grado di stampare parti in gran numero. 

Che si tratti di marionette, prototipi o parti di ricambio, ha sicuramente portato a una creazione di marionette sempre più avanzata. 

Non ho provato a creare armature da solo con la stampa 3d. Penso che sarebbe importante avere macchine da stampa 3d di buona qualità. Per assicurarsi che tutte le parti siano collegate in modo stabile. 

Che tipo di fili puoi usare per realizzare armature

Ci sono un paio di opzioni là fuori, e ne elencherò alcune.

Filo di alluminio

L'opzione più comune è il filo d'armatura in alluminio da 12 a 16 gauge. 

L'alluminio è più flessibile e leggero di altri fili metallici e ha lo stesso peso e lo stesso spessore.

Per realizzare un pupazzo in stop motion, una bobina di filo di alluminio è il materiale migliore perché è altamente resistente con poca memoria e regge bene quando piegato.

filo di rame

Un'altra grande opzione è il rame. Questo metallo è un migliore conduttore di calore, quindi è meno probabile che si espanda e si contragga a causa delle variazioni di temperatura.

Inoltre, il filo di rame è più pesante del filo di alluminio. Questo è l'ideale se stai cercando di costruire pupazzi più grandi e più forti che non cadano e non pesino di più.

ho scritto abuying guida sui fili per armature. Qui approfondisco i diversi tipi di filo che sono là fuori. E cosa dovresti considerare prima di sceglierne uno. 

Qualunque opzione tu scelga, ti suggerisco di prenderne un paio e di provarlo. Scopri quanto è flessibile e resistente e se si adatta alle esigenze dei tuoi pupazzi. 

Quanto deve essere spesso il filo per realizzare armature

Ovviamente ci sono molti casi d'uso diversi per il filo, ma per il corpo e le parti delle gambe puoi scegliere un filo per armatura di calibro da 12 a 16, a seconda delle dimensioni e del formato della tua figura. 

Per braccia, dita e altri piccoli elementi puoi optare per un filo calibro 18. 

Come usare un'armatura con i rig

Puoi usare armature per tutti i tipi di personaggi. Che si tratti di pupazzi o figure di argilla. 

Tuttavia una cosa da non dimenticare è il rigging dell'armatura. 

Ci sono molte opzioni disponibili. Dai semplici cavi ai bracci del rig e al sistema completo di avvolgimento del rig. Tutti hanno i loro pro e contro.

Ho scritto un articolo sui bracci del rig. Puoi verificarlo qui

Come creare la tua armatura?

All'inizio, suggerirei di provare prima a creare un'armatura di filo. È un'opzione più economica e più facile con cui iniziare. 

Ci sono molti tutorial là fuori, compreso questo qui, quindi non entrerò troppo nei dettagli. 

Ma fondamentalmente prima misuri la lunghezza del tuo filo disegnando il tuo personaggio a grandezza naturale. 

Quindi crei l'armatura avvolgendo il filo su se stesso. Ciò aumenta la forza e la stabilità dell'armatura. 

Le braccia e le gambe sono fissate con stucco epossidico all'osso posteriore del burattino. 

Quando lo scheletro è finito, puoi iniziare aggiungendo l'imbottitura per il pupazzo o la figura. 

Ecco un video completo su come realizzare un'armatura di filo.

Armatura a filo Vs Armatura a sfera

Le armature metalliche sono ottime per creare strutture leggere e flessibili. Sono perfetti per realizzare mani, capelli e aggiungere rigidità ai vestiti. Gli spessori vengono utilizzati per realizzare braccia, gambe, pupazzi e per realizzare braccia rigide per contenere piccole cose.

Le armature a filo sono fatte di filo a spirale, che è meno stabile e solido delle armature a sfera e presa. Ma se costruiti correttamente, possono essere buoni quanto le opzioni più costose. Quindi, se stai cercando qualcosa di economico e accessibile, le armature a filo sono la strada da percorrere!

Le armature sferiche, invece, sono più complesse. 

Sono costituiti da piccoli giunti che possono essere serrati e allentati per regolare la rigidità del burattino. 

Sono ottimi per creare pose dinamiche e possono essere utilizzati per realizzare pupazzi più complessi. Quindi, se stai cercando qualcosa di un po' più avanzato, le armature sferiche sono la strada da percorrere!

Conclusione

L'animazione in stop motion è un modo divertente e creativo per dare vita ai personaggi! Se stai cercando di creare i tuoi personaggi, avrai bisogno di un'armatura. Un'armatura è lo scheletro del tuo personaggio ed è essenziale per creare movimenti fluidi e realistici.

Ricorda, l'armatura è la spina dorsale del tuo personaggio, quindi non lesinare su di essa! Oh, e non dimenticare di divertirti: dopotutto, è proprio questo l'animazione in stop motion!

Ciao, sono Kim, una mamma e un'appassionata di stop-motion con un background nella creazione di media e nello sviluppo web. Ho una grande passione per il disegno e l'animazione, e ora mi sto tuffando a capofitto nel mondo dello stop-motion. Con il mio blog, sto condividendo le mie conoscenze con voi ragazzi.