Sbloccare i segreti dell'animazione della silhouette: un'introduzione alla forma d'arte

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Sei curioso di conoscere l'arte dell'animazione delle silhouette? Vuoi sapere cos'è e come funziona? 

L'animazione della silhouette è una tecnica di animazione in stop motion in cui i personaggi e gli sfondi sono delineati in sagome nere. Questo viene fatto principalmente retroilluminando ritagli di cartone, sebbene esistano altre varianti.

In questo post del blog, esploreremo le basi dell'animazione della silhouette e come può essere utilizzata per creare effetti visivi straordinari. 

Che cos'è l'animazione della silhouette?

L'animazione della silhouette è una tecnica di animazione in stop-motion in cui i personaggi e gli oggetti sono animati come sagome nere su uno sfondo molto luminoso.  

L'animazione della silhouette tradizionale è correlata all'animazione del ritaglio, che a sua volta è anche una forma di animazione in stop motion. Tuttavia nell'animazione della silhouette il personaggio o gli oggetti sono visibili solo come ombre, mentre l'animazione ritagliata utilizza ritagli di carta e sono illuminati da un'angolazione regolare. 

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È una forma di animazione creata utilizzando un'unica fonte di luce per creare la silhouette di un oggetto o di un personaggio, che viene poi spostata fotogramma per fotogramma per creare il movimento desiderato. 

Queste figure sono spesso realizzate in carta o cartone. Le giunture sono legate insieme usando fili o fili che vengono poi spostati su un supporto di animazione e filmati da un'angolazione dall'alto verso il basso. 

Questa tecnica crea uno stile visivo unico attraverso l'uso di linee nere audaci e un forte contrasto. 

La fotocamera spesso utilizzata per questa tecnica è una cosiddetta fotocamera Rostrum. La telecamera Rostrum è essenzialmente un grande tavolo con una telecamera montata sopra, montata su un binario verticale che può essere alzato o abbassato. Ciò consente all'animatore di cambiare facilmente la prospettiva della telecamera e catturare l'animazione da diverse angolazioni. 

Animazione della silhouette in cui viene mostrata una fata contro la sagoma di una mela magica

Ecco una panoramica generale di come viene realizzata l'animazione della silhouette:

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Materiali:

  • Carta o cartone nero
  • Carta bianca o cartone per lo sfondo
  • Software per fotocamera o animazione
  • Attrezzatura per l'illuminazione
  • Tavolo di animazione

tecniche

  • Design e ritaglio: il primo passo nella creazione dell'animazione della silhouette è progettare i personaggi e gli oggetti che verranno animati. I disegni vengono quindi ritagliati da carta o cartone nero. Fili o fili vengono utilizzati per collegare tutte le parti del corpo.
  • Illuminazione: successivamente, dietro lo sfondo bianco viene posizionata una fonte di luce intensa, che fungerà da sfondo per l'animazione.  
  • Animazione: le sagome sono disposte su un supporto multipiano o su un tavolo di animazione, quindi vengono spostate inquadratura per inquadratura. L'animazione viene eseguita su uno stand di animazione e filmata dall'alto verso il basso. 
  • Post-produzione: una volta completata l'animazione, i singoli fotogrammi vengono modificati insieme in post-produzione per creare l'animazione finale. 

L'animazione della silhouette è una tecnica che può essere utilizzata per creare una varietà di effetti diversi. È un ottimo modo per creare un look unico e stilizzato per qualsiasi progetto di animazione.

Poco più in basso in questo articolo c'è un video su Lotte Reiniger che mostra le sue tecniche e i suoi film.

Cosa c'è di così speciale nell'animazione delle silhouette?

Oggi non ci sono molti animatori professionisti che realizzano animazioni di silhouette. Figuriamoci fare lungometraggi. Tuttavia ci sono alcuni segmenti nei film o nelle animazioni moderne che utilizzano ancora una forma di animazione o silhouette. Che si tratti del vero affare o derivato dalla sua forma tradizionale originale e realizzato digitalmente, l'arte e lo stile visivo esistono ancora. 

Alcuni esempi di animazione di silhouette moderne possono essere visti nel videogioco Limbo (2010). È un popolare gioco indie per Xbox 360. E sebbene non sia lo stile di animazione nella sua forma tradizionale pura, lo stile visivo e l'atmosfera sono chiaramente presenti. 

Un altro esempio nella cultura popolare è in Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 1 (2010). 

L'animatore Ben Hibon ha utilizzato lo stile di animazione di Reiniger nel cortometraggio intitolato "The Tale of the Three Brothers".

Racconti della notte (Les Contes de la nuit, 2011) di Michel Ocelot. Il film è composto da diversi racconti, ciascuno con la propria ambientazione fantastica, e l'uso dell'animazione delle silhouette aiuta a sottolineare la qualità onirica e ultraterrena del mondo del film. 

Devo dire che questa forma d'arte permette di ottenere immagini uniche e visivamente sorprendenti. La mancanza di colore rende le immagini belle e misteriose. Quindi, se vuoi fare un progetto tutto tuo. Questo lo rende una scelta ideale per creare opere d'arte che possono essere apprezzate da una vasta gamma di spettatori.

La storia dell'animazione della silhouette

L'origine dell'animazione della silhouette può essere fatta risalire alla fine del XIX e all'inizio del XX secolo, quando le tecniche di animazione furono sviluppate da diversi animatori in modo indipendente. 

Questa forma di animazione è stata ispirata dal gioco delle ombre o dai burattini delle ombre, che possono essere ricondotti a una forma di narrazione tradizionale nel sud-est asiatico.

A quel tempo, l'animazione cel tradizionale era la forma dominante di animazione, ma gli animatori stavano sperimentando nuove tecniche, come l'animazione ritagliata.

Ma quando scrivi un articolo sull'animazione delle silhouette, devi menzionare Lotte Reiniger.

Penso che sia giusto dire che lei da sola ha creato e perfezionato questa forma d'arte, come è conosciuta oggi. È stata una vera pioniera dell'animazione. 

Ecco un video che mostra le tecniche che ha usato, così come alcuni frammenti dei suoi film.

Charlotte "Lotte" Reiniger (2 giugno 1899 - 19 giugno 1981) è stata un'animatrice tedesca e la principale pioniera dell'animazione di silhouette. 

È meglio conosciuta per "Le avventure del principe Achmed" (1926), che è stato creato utilizzando ritagli di carta ed è considerato il primo lungometraggio d'animazione. 

Ed è stata Lotte Reiniger a inventare la prima fotocamera multipiano nel 1923. Questa rivoluzionaria tecnica di ripresa coinvolge più strati di lastre di vetro sotto la fotocamera. Questo crea l'illusione della profondità. 

Nel corso degli anni, l'animazione delle silhouette si è evoluta, ma la tecnica di base rimane la stessa: catturare singoli fotogrammi di sagome nere su uno sfondo molto luminoso. Oggi, l'animazione della silhouette continua a essere una forma di animazione visivamente accattivante e distinta, ed è utilizzata in una varietà di film e animazioni, comprese le forme di animazione sia tradizionali che digitali.

Animazione sagoma vs Animazione ritaglio

I materiali utilizzati per entrambi sono praticamente gli stessi. Sia l'animazione ritagliata che l'animazione silhouette sono un tipo di animazione che utilizza ritagli di carta o altri materiali per creare una scena o un personaggio. 

Inoltre entrambe le tecniche possono essere considerate una sottoforma di animazione in stop motion. 

Quando si tratta delle differenze tra loro, la più ovvia è il modo in cui la scena è illuminata. Dove l'animazione del ritaglio è illuminata, diciamo da una fonte di luce dall'alto, l'animazione della silhouette è illuminata dal basso, creando così lo stile visivo in cui si vedono solo le sagome. 

Conclusione

In conclusione, l'animazione della silhouette è una forma di animazione unica e creativa che può essere utilizzata per raccontare storie in modo visivamente piacevole. È un ottimo modo per dare vita a una storia e può essere utilizzato per creare una varietà di effetti diversi. Se stai cercando di creare un'animazione unica e visivamente accattivante, vale sicuramente la pena considerare l'animazione della silhouette. 

Ciao, sono Kim, una mamma e un'appassionata di stop-motion con un background nella creazione di media e nello sviluppo web. Ho una grande passione per il disegno e l'animazione, e ora mi sto tuffando a capofitto nel mondo dello stop-motion. Con il mio blog, sto condividendo le mie conoscenze con voi ragazzi.