Claymation לעומת סטופ מושן | מה ההבדל?

אני אוהב ליצור תוכן חינם ומלא עצות לקוראים שלי, אתם. אני לא מקבל חסויות בתשלום, דעתי היא שלי, אבל אם תמצא את ההמלצות שלי מועילות ותקנה משהו שאתה אוהב דרך אחד הקישורים שלי, אוכל להרוויח עמלה ללא עלות נוספת עבורך.

אנימציית סטופ - מושן ו חימר הן ללא ספק שתיים מצורות האנימציה הדורשות עבודה וזמן רב ביותר.

שניהם דורשים תשומת לב שווה לפרטים והם נמצאים שם בערך באותו זמן.

Claymation לעומת סטופ מושן | מה ההבדל?

בְּקִצוּר נִמרָץ:

אנימציית סטופ-מושן ו- claymation הם בעצם אותו דבר. ההבדל היחיד הוא שסטופ מושן מתייחס לקטגוריה רחבה יותר של אנימציות העוקבות אחר אותה שיטת ייצור, בעוד ש- claymation הוא רק סוג של אנימציית סטופ מושן שמציגה אובייקטים ודמויות חימר באופן מפורש. 

במאמר זה, אני אצייר השוואה מפורטת בין חימר ל-stop motion, ממש מהיסודות.

Loading ...

בסופו של דבר, יהיה לך את כל הידע שאתה צריך כדי לראות איזה מהם מתאים למטרה שלך וטעים יותר.

מהי אנימציית סטופ מושן?

סטופ מושן עוסק בהזזת עצמים דוממים, לכידתם פריים אחר פריים, ולאחר מכן מסדרת את הפריימים בצורה כרונולוגית כדי ליצור אשליה של תנועה.

אנימציית סטופ מושן טיפוסית מכילה 24 פריימים לשנייה של הסרטון.

בניגוד לאנימציה דו-ממדית או תלת-ממדית מסורתית, שבה אנו משתמשים בדימויים שנוצרו על ידי מחשב כדי ליצור סצנה מסוימת, סטופ מושן נעזר באביזרים פיזיים, חפצים וחומרים כדי לדגמן את הסצנה כולה.

זרימת הפקת סטופ מושן טיפוסית מתחילה בדוגמנות סצנה עם אובייקטים פיזיים.

תחילת העבודה עם סטופ מושן תכנון משלך

הירשם לניוזלטר שלנו וקבל את ההורדה החינמית שלך עם שלושה לוחות תכנון. התחל להחיות את הסיפורים שלך!

אנו נשתמש בכתובת הדוא"ל שלך רק לניוזלטר שלנו ונכבד אותך פְּרָטִיוּת

כל דמות באנימציה עשוי עם הבעת הפנים המצוינת שלהם וממוקם בהתאם לתסריט. לאחר מכן, הסט מואר ומורכב עבור המצלמה.

לאחר מכן הדמויות מותאמות מרגע לרגע בהתאם לזרימת הסצנה, וכל תנועה נקלטת בעזרת מצלמת DSLR איכותית.

התהליך חוזר על עצמו בכל רגע שבו האובייקטים עוברים מניפולציה כדי ליצור סט כרונוגרפי של תמונות.

כשהם משתנים ברצף מהיר, תמונות אלו מעניקות אשליה של סרט תלת מימד שהופק כולו באמצעות צילום פשוט.

מעניין לציין שישנם סוגים רבים של אנימציית סטופ מושן, כולל אנימציית אובייקטים (הנפוצה ביותר), אנימציית חימר, אנימציית לגו, פיקסלציה, קאט אאוט וכו'.

כמה מהדוגמאות האיקוניות ביותר לאנימציית סטופ מושן כוללות את זו של טים ברטון הסיוט שלפני חג המולד ו קורליין, ו וואלאס וגרומיט ב"קללת היו-ארנב".

הסרט האחרון הזה מהפקות ארדמן הוא אהוב על רבים, ודוגמה קלאסית של חימר:

מהי חימר?

מעניין לציין שהנפשת חימר או חימר אינה סוג עצמאי של אנימציה כמו דו-ממד או תלת-ממד.

במקום זאת, זו אנימציית סטופ מושן העוקבת אחר תהליך האנימציה המסורתי של סרטון סטופ מושן טיפוסי, עם זאת, עם בובות חימר וחפצי חימר במקום סוגים אחרים של דמויות.

בחימר, דמויות החימר עשויות על מסגרת מתכת דקה (נקרא אבזור) מחומר שניתן להתחזק כמו חימר פלסטלינה ולאחר מכן מניפולציה ונלכדה מרגע לרגע בעזרת מצלמה דיגיטלית.

כמו כל אנימציית סטופ מושן, הפריימים האלה מסודרים לפי סדר עוקב כדי ליצור אשליה של תנועה.

באופן מעניין, ההיסטוריה של החימר מתוארכת להמצאת הסטופ-מושן עצמה.

אחד מסרטי האנימציה החימר הראשונים ששרדו הוא 'הסיוט של הפסל' (1902), וזה ללא ספק אחד מסרטוני הסטופ-מושן הראשונים שנוצרו אי פעם.

בכל מקרה, אנימציית חימר לא זכתה לפופולריות רבה בקרב ההמונים עד 1988, כשסרטים כמו "הרפתקאותיו של מארק טווין" ו 'מתכת כבדה' שוחררו.

מאז, תעשיית הקולנוע הפילה הרבה סרטי אנימציה חימר שוברי קופות בקופות, כולל קורלייןParanormanוואלאס וגרומיט ב"קללת הארנבת", ו ריצת עוף. 

סוגים שונים של חימר

באופן כללי, לחמר יש גם תתי סוגים רבים המבוססים על הטכניקה שננקטה במהלך הייצור. חלק מהם כוללים:

אנימציית חימר בצורה חופשית

צורה חופשית היא הסוג הבסיסי ביותר של אנימציית חימר הכוללת שינוי צורה של דמויות חימר ככל שהאנימציה מתקדמת.

זו יכולה להיות גם דמות מסוימת שנעה לאורך האנימציה מבלי לאבד את צורתה הבסיסית.

אנימציה חתוכה בשכבות

באנימציה של חיתוך שכבות, נעשה שימוש בכיכר חימר ענקית דמוית לחם שעמוסה בדימויים פנימיים משתנים.

הכיכר נחתכת לפרוסות דקות לאחר כל פריים כדי לחשוף את התמונות הפנימיות, כל אחת קצת שונה מהקודמת, מה שמעניק אשליה של תנועה.

זהו סוג קשה מאוד של חימר, שכן כיכר החימר פחות ניתנת לגיבוש מאשר בובות חימר על אבזור.

אנימציה של ציור חימר

אנימציה של ציור חימר היא סוג אחר של חימר.

את החימר מניחים ומסדרים על משטח שטוח ומוזז בדיוק כמו צבעי שמן רטובים, מסגרת אחר מסגרת, כדי ליצור סגנונות תמונה שונים.

Claymation לעומת סטופ מושן: במה הם שונים?

Claymation פועלת בערך כמו עצירת תנועה בייצור, בטכניקה ובהליך הכולל.

הגורם המבחין היחיד בין אנימציית סטופ מושן לבין חימר הוא השימוש בחומרים לדמויות שלה.

סטופ מושן הוא שם כולל להרבה אנימציות שונות העוקבות אחר אותה שיטה.

לכן, כשאנחנו אומרים סטופ מושן, אנחנו יכולים להתייחס אליו מגוון סוגי אנימציה שיכול להיכנס לקטגוריה.

לדוגמה, זה יכול להיות תנועת אובייקט, פיקסלציה, תנועה חתוכה או אפילו אנימציה של בובות.

עם זאת, כאשר אנו אומרים אנימציה של חימר או חימר, אנו מתייחסים לסוג ספציפי של אנימציית סטופ מושן שאינה שלמה ללא שימוש במודלים של חימר.

שלא כמו חלקי לגו מוצקים, בובות או חפצים, דמויות סרטי חימר מעוצבות על שלד חוטי מכוסה בחימר פלסטלינה כדי ליצור צורות גוף שונות.

במילים אחרות, נוכל לומר ש-stop-motion הוא מונח רחב המכסה כמעט כל דבר שעוקב אחר שיטת ייצור ספציפית, ו-stop-motion claymation הוא אחד מסוגיו הרבים, תוך הסתמכות מיוחדת על השימוש בחימר.

לפיכך, סטופ-מושן הוא מונח קיבוצי שיכול לשמש גם לחימר להחלפה.

למידע נוסף בנושא כל הדברים שאתה צריך כדי ליצור סרטי חימר כאן

כאמור, חימר הוא רק אחד מסוגים רבים של אנימציית סטופ מושן העוקבת אחר תהליך הפקה כמו סרטי סטופ מושן אחרים.

לפיכך, התהליך אינו בהכרח "שונה" אלא יש לו שלב נוסף בכל הנוגע לחימר.

כדי להסביר זאת טוב יותר, בואו ניכנס לפרטים של יצירת אנימציית סטופ מושן טיפוסית והיכן היא מתאמת ושונה מהנפשת סטופ מושן:

איך יצירת אנימציית סטופ מושן וחימר זהים

הנה המקום שבו עצירת תנועה וחימר פועלים בדרך כלל באותה שיטת ייצור:

  • שני סוגי האנימציה משתמשים באותו ציוד.
  • שניהם פועלים באותה שיטה לכתיבת תסריט.
  • כל אנימציות הסטופ מושן משתמשות בדרך כלל באותה סט של רעיונות, כאשר הרקע משלים את הנושא הכללי.
  • גם סטופ מושן וגם אנימציית חימר מופקות באמצעות לכידת פריים ומניפולציה של אובייקטים.
  • אותה תוכנת עריכה משמשת לשני סוגי האנימציות.

איך יצירת אנימציית סטופ מושן וחימר שונים

ההבדל הבסיסי בין אנימציית סטופ מושן לחימר הוא השימוש בחומרים ובחפצים. 

בסטופ מושן כללי, האנימטורים יכולים להשתמש בבובות, דמויות חתוכות, חפצים, לגו ואפילו חול.

עם זאת, בחימר, האנימטורים מוגבלים רק לשימוש בחפצי חימר או דמויות חימר עם מבנים שלד או לא שלד.

לפיכך, זה מוסיף כמה שלבים מבדילים המעניקים לחמר זהות ייחודית.

שלבים נוספים ביצירת סרטון חימר

השלבים האלה קשורים במפורש ליצירת דמויות ודגמי חימר. הם כוללים:

בחירת החימר

הצעד הראשון בהכנת כל דגם חימר נהדר הוא לבחור את החימר הנכון! רק שתדעו, ישנם שני סוגים של חימר, על בסיס מים ועל בסיס שמן.

באנימציית חימר באיכות מקצועית, החימר הנפוץ ביותר הוא על בסיס שמן. חימר על בסיס מים נוטים להתייבש במהירות, וכתוצאה מכך הדגמים נסדקים עם התאמות.

הכנת שלד תיל

השלב הבא לאחר בחירת החימר הוא יצירת שלד מחווט כהלכה עם ידיים, ראש ורגליים.

בדרך כלל, נעשה שימוש באלומיניום דמוי חוט גמיש ליצירת אבזור זה, מכיוון שהוא מתכופף בקלות בעת מניפולציה של הדמות.

ניתן להימנע משלב זה על ידי יצירת דמות ללא איברים.

עושה את הדמות

לאחר שהשלד מוכן, השלב הבא הוא ללוש את החימר באופן עקבי עד שהוא חם.

לאחר מכן, הוא מעוצב בהתאם לצורת השלד, עובד מהגו כלפי חוץ. לאחר מכן, הדמות מוכנה לאנימציה.

מה מהם עדיף, עצירת תנועה או חימר?

חלק ניכר מהתשובה הזו מסתכם במטרת הסרטון שלך, קהל היעד העיקרי שלך וההעדפה האישית שלך שכן לשניהם יש יתרונות וחסרונות ייחודיים.

עם זאת, עם כל הגורמים בחשבון, הייתי נותן לעצור מושן יתרון ברור על פני חימר מסיבות ברורות.

אחת מהן תהיה הסט הרחב של אפשרויות אנימציית סטופ מושן שמספקת לך בהשוואה לחימר; אתה לא מוגבל לדוגמנות רק עם חימר.

עצירה זו היא רב תכליתית ומאפשרת להשתמש בה למספר מטרות.

בנוסף, זה דורש בדיוק את אותו מאמץ, זמן ותקציב כמו כל חימר טיפוסי, מה שהופך אותו אפילו יותר עדיף.

ניתן לטעון, חימר היא גם אחת הצורות הקשות ביותר של סטופ מושן. אז אם אתה מתחיל, אולי זה לא הצורה הטובה ביותר להתחיל איתה.

עם זאת, אם אתה ממקד את המודעה או הסרטון שלך לקהל מסוים, נניח, בני דור המילניום שגדלו על צפייה ב- claymation, אז claymation יכולה להיות גם אפשרות טובה יותר.

מכיוון שמסעות שיווק מודרניים מונעים בעיקר על ידי רגשות, חימר יכול להיות אופציה מעשית יותר מכיוון שהוא מחזיק בכוח לעורר נוסטלגיה, אחד הרגשות החזקים ביותר להתחבר עם הלקוחות הפוטנציאליים שלך.

כמו כן, מכיוון שחימר כל כך מסובך, זה כמובן יכול להיות אתגר מדהים ויצירתי לעבוד איתו.

כפי שמגדיר זאת הבמאי ניק פארק:

יכולנו לעשות את Were-Rabbit ב-CGI. אבל בחרנו שלא כי אני מוצא בטכניקות מסורתיות (סטופ מושן) ובחימר יש קסם מסוים שקורה בכל פעם שהפריים עובר מניפולציה ידנית. אני פשוט אוהב חימר; זה ביטוי.

ולמרות שקשה להכין, הכלים הדרושים כדי להתחיל עם סרטוני חימר הם די ידידותיים לתקציב, אז זה עדיין יכול להיות נקודת כניסה טובה לעולם הסטופ מושן.

הידעתם שפיטר ג'קסון, במאי עטור פרסים של טרילוגיית שר הטבעות, עשה את סרטיו הראשונים כשהיה רק ​​בן 9, והדמות הראשית הייתה דינוזאור חרס?

במילים הפשוטות ביותר, שניהם יעילים באותה מידה בפני עצמם.

השימוש בחימר או בסוגים אחרים של עצירה מותנית לחלוטין. אתה חייב להשאיר את קהל היעד שלך מולך כשאתה שוקל את האפשרויות שלך.

לדוגמה, Gen-Z לא ייהנה מסרטון סטופ מושן חימר בתור דור המילניום.

הם רגילים למדיומים מהנים, מוזרים ואקספרסיביים יותר כמו 3D, 2D, ואנימציות סטופ מושן מסורתיות הכוללות שימוש בלגו וכו'.

סיכום

אנימציית סטופ מושן היא דרך מצוינת להראות את היצירתיות שלך ולהחיות את הסיפורים שלך.

זה יכול להיות מסובך להתחיל, אבל עם החומרים הדרושים וקצת תרגול, אתה יכול ליצור סרטונים מדהימים שידהימו את החברים והמשפחה שלך.

במאמר הספציפי הזה, ניסיתי לערוך השוואה בין סרטון סטופ מושן רגיל לבין חימר.

למרות ששניהם נהדרים, יש להם תחושה וחווית צפייה שונה מאוד, עם משיכה שהיא מאוד ספציפית לקהל, ללא קשר לנושא.

באיזה מהם כדאי לבחור כדי להראות את היצירתיות שלך לעולם? זה תלוי בטעם ובקהל היעד שלך.

היי, אני קים, אמא וחובבת סטופ-מושן עם רקע ביצירת מדיה ופיתוח אתרים. יש לי תשוקה ענקית לציור ואנימציה, ועכשיו אני צולל עם הראש לעולם הסטופ-מושן. עם הבלוג שלי, אני חולק אתכם את הלמידה שלי.