Audio Video Standard (AVS): それは何ですか? いつ使用しますか?

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AVS、または Audio Video Standard は、中国の Audio Video Coding Standard Working Group (AVS-WG) によって開発されたオーディオおよびビデオ技術標準です。

これは、オーディオおよびビデオのコーディング アルゴリズムを開発するための統一されたアーキテクチャと実装プラットフォームを提供します。

この規格は、モバイル アプリケーションと固定アプリケーションの両方に適した、信頼性の高い効率的なオーディオおよびビデオ コーディング テクノロジを提供するように設計されています。

この導入部では、AVS 標準の機能の概要を説明し、オーディオおよびビデオのコーディングに AVS を使用するのが最適な場合について説明します。

オーディオビデオ規格とは

AVSの定義


Audio Video Standard (AVS) は、China Multimedia Mobile Broadcasting (CMMB) によって開発された ITU (International Telecommunication Union) 標準化されたオーディオおよびビデオ圧縮アルゴリズムです。 AVS の目的は、既存のテクノロジを利用して、魅力的なマルチメディア エクスペリエンスを効率的な方法で提供することです。

AVS は、動き補償された予測および変換コーディング技術と共にツリー構造を使用して、他の高度な標準と比較して低コストでオーディオ/ビデオ ストリームを効率的にエンコードします。 H.4/HEVC、H.8/MPEG-265 AVC、およびその他の高度なコーデックよりも高いコーディング効率で、UHD 264K/4K 解像度までの複数の解像度をサポートします。 優れた品質とパフォーマンスを備えた AVS は、マルチメディア アプリケーションで最も広く使用されているビデオ圧縮技術の XNUMX つになりました。

AVS の主な機能は次のとおりです。
• 良好な画質の低ビット レート出力。
• さまざまなデバイスに柔軟性を提供する高いスケーラビリティ。
• 迅速な意思決定を可能にする低遅延サポート。
• 異なるオペレーティング システムを使用するさまざまなデバイスでの確実な再生パフォーマンス。
• 10 ビットの色深度をサポート。
• フレームあたり最大 8192 個のビデオ マクロブロック。

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AVSの歴史


AVS は、中国の Audio Video Coding Standard Workgroup (AVS-WG) によって開発されたビデオおよびオーディオ圧縮規格です。 これは、画像/音声コーディング分野における業界のニーズへの国際的な対応として開発され、トップレベルの国際機関間のアルゴリズム競争のプラットフォームを作成しました。

AVS の最初の 2006 つのバージョンはそれぞれ 2007 年と 3 年にリリースされ、2017 回目の反復 (AVSXNUMX) は XNUMX 年 XNUMX 月に発表されました。改良された計算アルゴリズムによるアルゴリズムの複雑さの増加。

2017 年のリリース以来、AVS3 はその同期エンコード/デコード機能により広く採用されています。 さらに、最小限の遅延で低ビットレートでのライブ ストリーミングに最適な最適化された並列エンコーディング構造のおかげで、いくつかの仮想現実/拡張現実アプリケーションの一部として採用されています。

全体として、AVS の機能により、さまざまなユース ケースをサポートするように調整できる効率的なマルチメディア エクスペリエンスが作成されました。 そのため、仮想現実、拡張現実、ブロードキャスト コンテンツ配信、ビデオ オン デマンド サービス、オーバー ザ トップ ストリーミング サーバー、クラウド ゲーム ソリューションなど、幅広い業界でますます適用されています。

AVS の利点

Audio Video Standard (AVS) は、デジタル オーディオおよびビデオ エンコーディング標準であり、さまざまなネットワーク上でのオーディオおよびビデオ データの高品質で効率的な圧縮および伝送を可能にします。 AVS は、ブロードキャスト、ストリーミング、ゲーム、およびその他の多くのマルチメディア アプリケーションで使用されます。 このセクションでは、AVS 標準を使用するすべての利点について説明します。

シミュレーションの質の向上



AVS 標準を使用する主な利点は、データ圧縮品質の向上です。 この品質を実現するために、標準では従来のコーデックよりも高いビットレートと高度なアルゴリズムを使用しています。 つまり、AVS でエンコードされたメディアは、他のコーデックでエンコードされた同様のコンテンツよりも高品質になります。

より高いビットレートと高度なアルゴリズムは、ビデオのバッファリングとカクつきを減らすのにも役立ちます. これは、低帯域幅ネットワークでのパケット損失とエラーに関して、AVS コーデックの堅牢性が高いためです。 さらに、この効率の向上により、ストレージの消費効率が向上し、ストレージ容量が限られているデバイスでメディア ファイルをストリーミングまたはアーカイブする際のパフォーマンスが向上します。

これに加えて、AVS は HDR (ハイ ダイナミック レンジ) エンコーディングのサポートも提供します。つまり、AVS を使用してエンコードされたビデオは、HDR テクノロジを利用して、スマートフォンやタブレットなどの HDR 対応デバイスに表示されるビデオの深度、コントラスト、および色の精度を向上させることができます。コンピューター。 これは、自宅で HD コンテンツを見ている場合でも、外出先でお気に入りの映画をストリーミングしている場合でも、視覚的に素晴らしいビジュアルを意味します。

コスト削減


Audio Video Standard (AVS) を使用する利点の XNUMX つは、デジタル メディアを効率的に作成および配布できるため、コストを節約できる可能性があることです。 AVS は、ビデオとオーディオの圧縮技術の間の非互換性を解決します。これにより、ビデオ関連のプロジェクトがオーディオ指向のデバイスによってデコードされる、またはその逆が制限されます。 したがって、AVS を使用すると、コンテンツ プロバイダーがターゲット デバイスの種類ごとに個別のファイルを作成する必要がなくなります。

AVS を使用すると、単一の圧縮ファイル形式を作成し、ほとんどまたはまったく変更せずに複数のターゲット環境で使用できます。 これにより、異なるプラットフォーム間で同じドキュメントの複数のバージョンを作成する必要がないため、オーサリング コストが削減されます。 この単一のファイルは、ストリーミング メディア、インタラクティブ DVD 制作など、さまざまな種類のメディアで再利用することもでき、追加の変換に関連するコストを削減できます。

さらに、ストリーミング技術を介して配信されたコンテンツがトランスコードされ、最終的に携帯電話や PC などのユーザーのデバイスにダウンロードされる場合、AVS は、標準の MPEG と比較してより高い圧縮率を達成しながら、より低いビットレートでより高い画質を提供することにより、従来のコーディング方法よりも改善されます。 2 テクノロジー。 低いビット レートは配信速度に役立ち、高価なダウンリンク容量のために厳しい帯域幅制限がある衛星ベースのサービスなどの特定のネットワークを介してコンテンツを配信する場合に有利です。

互換性


AVS の主な利点の XNUMX つは、異なるデバイス間の互換性を保証できることです。これにより、生成された高品質のビデオおよびオーディオ ファイルをほぼすべてのデバイスで再生できます。 この高レベルの互換性により、AVS はプロのオーディオおよびビデオ制作だけでなく、家庭での使用にも最適です。

また、AVS は、さまざまなデバイス タイプやサイズが品質を損なうことなく高解像度ファイルを利用できるようにする高速ビットレート エンコーディングにより、複数のデバイス間でシームレスな再生を保証します。 このようなモデルによって生成される高品質の画像と音声は、他のソースからのコンテンツにしばしば付随するマルウェアやウイルスに対しても耐性があります。 AVS には強力な暗号化が含まれており、作成されたコンテンツが安全に保たれ、ユーザー データに影響を与える可能性のある著作権侵害やその他の攻撃が防止されます。

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AVS の使用例

Audio Video Standard (AVS) は、中国のコンソーシアムによって開発されたデジタル メディア伝送プロトコルです。 これは主に、ネットワークを介してデジタル オーディオおよびビデオ ストリームを送信するために使用され、デジタル テレビなどで広く使用されています。 視聴覚 装置。 このセクションでは、オーディオ ビデオ規格のさまざまな使用例と、その長所と短所を見ていきます。

放送


AVS ビデオ コーディング システムは、放送、特にデジタル衛星 TV、ケーブル TV、地上波放送の伝送に多くの用途があります。 Direct Broadcast Satellite (DBS) サービスのデフォルトのビデオ コーディング標準としてよく使用されます。 また、デジタル ビデオ ブロードキャスト (DVB) やケーブル テレビ システム、および高解像度デジタル加入者線 (HDDSL) サービスでも人気があります。 AVS 規格は、オーディオおよびビデオ コンテンツを送信前に圧縮するために使用され、衛星通信チャネルやケーブル TV などの限られた帯域幅のネットワークを介して簡単に送信できるようにします。

AVS システムにより、放送局は、MPEG-2 やマルチメディア ホーム プラットフォーム (MPEG-4) などの他の規格と比較して、同じ容量のスペースでより多くの情報を送信できます。 また、エンコードの複雑さの軽減、圧縮効率の向上、可変ビット レート機能によるスケーラビリティなど、その他の利点も提供します。 これにより、エンド ユーザー デバイスで高品質の視聴体験を提供しながら、効率的なデータ配信を必要とするラジオやテレビのアプリケーションに最適です。

ストリーミング


ストリーミング アプリケーションは、AVS の恩恵を受けて、可能な限り最高品質のエクスペリエンスでオーディオおよびビデオ コンテンツの一貫した配信を保証できます。 AVS を使用すると、コンテンツ プロバイダーはテレビやラジオ番組をインターネット経由でリアルタイムに生放送し、ストリーム間のスムーズな移行を実現し、一度に複数のストリーミング形式をサポートできます。

AVS は、MP3、FLAC、AAC、OGG、H.264/AAC AVC、MPEG-1/2/4/HEVC などのオーディオおよびビデオ フォーマットのストリーミングに使用されます。 -さまざまな画面でオンライン メディア サービスをフォーマットします。

AVS を使用すると、さまざまなデバイスでパーソナライズされたビデオ品質調整を使用して、強化されたストリーミング エクスペリエンスを作成できます。 HTTP Live Streaming (HLS) または Dynamic Adaptive Streaming (DASH) プロトコルを使用したネットワーク ファイル転送と、MPEG Transport Stream プロトコル (MPEG TS) を使用したブロードキャスト転送の両方をサポートします。 PlayReady、Widevine、Marlin などの DRM テクノロジのサポートも含まれています。

さらに、AVS は、アダプティブ ビットレートと解像度間のシームレスな切り替えのサポートなどの機能を提供します。 開始時間の短縮。 エラー回復機能の改善。 接続速度の最適化; HEVC や VP9 エンコード ファイルなど、複数のアダプティブ ストリーミング業界標準との互換性。 IPTV ネットワークでの生放送のサポート。 との互換性 SDI カードをキャプチャします。 IPv6 機能を含むマルチキャストのサポート。 オーディオ オブジェクトに関する ID3 標準統合情報に準拠した時間指定メタデータ。

ビデオ会議


ビデオ会議は、AVS の主な使用例の XNUMX つです。 HD に近い品質で、離れた場所との間でオーディオとビデオを伝送できます。 AVS は、組み込みのエラー訂正コードによりこれを行うことができます。これにより、最高品質のオーディオとビデオのみが受信機に到達することが保証されます。 これが、現在、AVS が多くの業界でビデオ会議の標準になっている理由です。

AVS は、オーディオまたはビデオの品質を損なうことなく、一度に XNUMX 人以上が通話に参加できるため、スケーラビリティに関しても有益です。 AVS の遍在性により、複数のデバイス間での通話の同期が可能になり、各参加者はラグや静的な中断なしに HD のような体験を得ることができます。

AVS は、高度なセキュア インターネット プロトコル (SSL) を使用してすべてのセッションを暗号化する組み込みの暗号化プロトコルもサポートしています。 つまり、参加者間で共有されるすべてのデータは極秘のままであり、通話に招待された人以外はアクセスできません。 この追加されたセキュリティ層により、AVS は、セッション中に機密情報を送信する必要があるチームにとって理想的な選択肢になります。

AVS 規格

オーディオ ビデオ規格 (AVS) は、デジタル オーディオおよびビデオ伝送で使用されるオーディオ ビジュアル コーディング規格です。 これは、中国の Audio Video Coding Standard Working Group によって開発および標準化され、2006 年に最初にリリースされました。AVS 標準は、ビデオのエンコードとデコードの標準間の互換性を提供するだけでなく、ビデオの品質、セキュリティ、および帯域幅の使用率を向上させるのに役立ちます。 このセクションでは、AVS 標準の詳細と、それが使用されるシナリオについて説明します。

AVS-P


AVS-P (Audio Video Standard Preservation) は、テレビや映画などの動画の長期保存を支援するために開発された AVS 標準の最新バージョンの XNUMX つです。 この規格は、放送事業者やその他のエンティティに、オーディオ/ビデオ コンテンツを転送するための簡単にアクセスできる安全な形式を提供することを目的としています。

AVS-P の技術仕様は、国際標準化機構 (ISO) の MPEG-2 標準に基づいています。 ビットレートの増加による高画質、従来の配信プラットフォームとデジタル配信プラットフォームの両方での使用を可能にする既存の放送規格との統合、ビデオまたはオーディオの品質を目に見える損失なしにビットレートを削減する改善された圧縮アルゴリズムなどの改善された特性を提供し、アクセスも可能にします。複数のプログラム バージョンに。 これらすべての機能により、AVS-P はオーディオ/ビジュアル コンテンツの優れた長期保存ソリューションを提供する優れた選択肢となります。

AVS-P テクノロジは、長距離での高品質のビデオ伝送を保証し、信号の歪みが問題になる、またはユーザーがコンテンツを格納するための安全なメディアを必要とする多くの放送シナリオで使用できます。 AVS-P システムは 264 つのコーデックを使用します — ビデオ コーデック H.4/MPEG 10 Part 4 Advanced Video Coding (AVC)。一般に HVC と呼ばれ、HD と 3K の両方の解像度をサポートします。 最大 3 チャンネルをサポートするオーディオ コーデック Dolby AC8 Plus (EACXNUMX)。 これら XNUMX つのコーデックの組み合わせにより、高忠実度のオーディオ/ビジュアル コンテンツを長期にわたって保持するという点で、AVS-P は従来のアナログ システムに比べてかなりの利点を得ることができます。

AVS-M


AVS-M (Audio Video Standard—Multimedia) は、中国の National Video and Audio Coding Standard Coordination Group の AVS Working Group によって確立された規格です。 この規格は、画像、3D グラフィックス、アニメーション、サウンドなど、マルチメディアの開発と配信のための包括的なプラットフォームを提供します。

AVS-M は、コストを削減しながら消費者の要求を満たす高品質のコンテンツの制作を可能にするために、デジタル テレビ放送や通信システムなどのアプリケーションに焦点を当てています。 これには、伝送プロトコル、データ コーディング要件、システム アーキテクチャ設計原則などが含まれます。

AVS-M 規格の主な機能は次のとおりです。
– 2kbps ~ 20Mbps のビデオ ビット レートをサポートするスケーラブルなマルチメディア ビデオ コーディング
– H264/AVC や MPEG4 Part 10/2 などの他の規格との互換性が高いため、パフォーマンスが向上します (相互運用性)。
– オーディオ、テキスト、画像、アニメーションの XNUMX つのメディア形式のエンコーディング サポート
– 3D グラフィックスのサポート
– ユーザーがデバイスの表示画面から直接設定を調整できるオンスクリーン ディスプレイ (OSD) 機能
– より高解像度の画像をサポートする JPEG2000 エンコード機能
中国のデジタル放送アプリケーションで広く使用されているだけでなく、日本やヨーロッパなどの一部のグローバル市場でも使用されています。 さらに、CCTV を含む一部の中国のネットワーク システムで採用されています。

AVS-C


AVS-C は、中国ビデオ産業協会 (CVIA) のオーディオおよびビデオ コーディング標準ワーキング グループ (AVS WG) によって開発されたオーディオ ビデオ標準 (AVS) です。 AVS-C は H.264/MPEG-4 AVC に基づいており、グローバル スタンダードを満たしながら優れた画質で中国のデジタル ビデオ放送を可能にするように設計されています。

AVS-C は、映画製作者に、MPEG-2 や MPEG-4 などの既存の MPEG ビデオ コーディング標準よりもいくつかの利点を提供します。 複数のビデオ サービスを XNUMX つのチャネル帯域幅で送信できるため、ブロードキャスト チャネルをより効率的に使用できます。 また、高圧縮アルゴリズムを使用して、ブルーレイなどの HDTV テクノロジよりも必要なビット レートを削減するため、メーカーのコスト削減にも大きく貢献します。

AVS-C は、HD アプリケーションに適した最大 10MHz の高周波帯域幅など、他の規格では利用できない多くの機能をサポートしています。 低遅延モード; 120 秒あたり最大 3 フレームのフレーム レート。 高度なカラー形式; AAC、MPXNUMX、PCM などのオーディオ コーディング形式。 ネットワークの状態に関係なく、ストリームをよりスムーズに配信するための可変ビットレートのサポート。 モーション情報と画像特性のクロスレイヤー最適化による効率の向上。 低遅延ビデオコーディング技術; 高度なエラー修正; 参照フレームを使用した画質テストと実際のロボット モデルの評価。

AVS-C のユース ケースは、デジタル放送、インターネット ストリーミング メディア コンテンツ配信プラットフォーム、TVOnline サービス モバイル プラットフォーム、教育アプリケーション プログラム オン デマンド (POD)、インタラクティブ IPTV サービス、ケーブル TV システム、およびその他。

まとめ

AVS 標準は、オーディオおよびビデオの専門家がコンテンツをキャプチャしてストリーミングするための最良の方法を選択する際に留意すべき重要な標準です。 その人気が高まり続けているため、この標準をいつ、どのように利用するかを知ることは、メディア体験を最大限に活用しようとする消費者、企業、またはサービス プロバイダーにとって重要です。 この記事では、AVS の長所と短所、およびその使用例について説明しました。 結論は明らかです。AVS は、大きな効果をもたらすために使用できる重要かつ強力な標準です。

AVSのまとめ


AVS は Audio Video Standard の略で、Audio Video Coding Standard Workgroup によって中国で作成されたビデオ コーデックです。 この規格は、多くの中国の学術大学、研究機関、および中国のビデオ チップ企業からの多大な貢献によって開発されました。 2005 年 XNUMX 月に発売され、それ以来、中国のハイビジョン デジタル テレビ放送システムに適合するように設計されてきました。

AVS は、Multi-Picture Frame Resource Partitioning (MFRP)、Advanced Intra Coding (AIC)、Advanced Inter Prediction (AIP)、Adaptive Loop Filter (ALF)、Deblocking Filter (DF)、10 ビット 4:2:2 などの高度なテクノロジーを統合します。 HDTV コンテンツ配信ネットワークのニーズを厳密に満たすことを目的とした包括的なコーディング機能を提供するための色空間。 また、歪みの最適化、コンテンツ適応型ビット割り当て、コンテキストベースのマクロブロック スキップ モード決定メカニズムなど、レート制御機能も向上しています。

AVS は、中国国内で HBBTV サービスが使用されているだけでなく、現在世界中の放送環境で広く使用されている固定ビットレートのエンコード アプリケーションと比較して、他の国際規格よりも高い画質を提供できます。 複雑なモーション シーンを処理する際のパフォーマンスが向上し、新しいフレーム予測モードや変換技術を含む堅牢なコーディング ツールのスイート全体と組み合わせると、圧縮効率が大幅に向上します。

したがって、AVS は、720p や 1080i/1080p などの HD 解像度でマルチメディア コンテンツをエンコードするのに理想的なフォーマットであり、Dolby Digital Plus や AAC/HE-AACv1/ などの他のオーディオ規格や画質を損なうことなく、適切な圧縮値を達成することで帯域幅要件を制限したままにします。 v2 オーディオ エンコード形式。

AVS の利点


AVS を使用すると、さまざまなアプリケーションにとって魅力的な多くの利点が得られます。 何よりもまず、AVS の機能 ロスレス圧縮つまり、元のビデオ/オーディオの品質は、制作プロセス全体を通じて維持されます。 これにより、映画館や放送テレビで見られるものと同等のプロ級のビデオ/オーディオを作成するのに理想的です。 さらに、AVS は効率的なエンコードとデコード時間、および 264 つのデバイス間の迅速な通信を保証する低遅延ストリーミングも提供します。 さらに、その非独占的な性質により、AVS は任意の数のメーカーの製品で使用できるため、互換性は問題になりません。 最後に、AVS は H.XNUMX 規格 (Blu-Ray ディスクに使用されているものと同じ) に基づいているため、ユーザーは自分の作品が今後何年も最先端に留まることを確信できます。

こんにちは、私はキムです。母親であり、メディア作成と Web 開発のバックグラウンドを持つストップモーション愛好家です。 私は絵を描くこととアニメーションに大きな情熱を持っており、今はストップモーションの世界に真っ向から飛び込んでいます。 私のブログでは、私が学んだことを皆さんと共有しています。