Mac でビデオを編集する | iMac、Macbook、または iPad、どのソフトウェアですか?

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大量のビデオや写真を編集している場合、機器を購入するときに避けたいことの XNUMX つは、予期せぬ事態が発生する可能性があることです。

PC、ラップトップ、タブレットの速度が遅い、または装備が不十分であると、創造的なプロセスにブレーキがかかります。

標準以下のモニターまたはラップトップ画面では、制作中に見たものとは驚くほど異なるビデオが生成される可能性があります。

また、マシンが最終製品を十分な速度でレンダリングできない場合、締め切りに間に合わない可能性があります。

Mac でビデオを編集する | iMac、Macbook、または iPad、どのソフトウェアですか?

これは PC と Mac の両方に当てはまりますが、今日は PC に適した機器に焦点を当てたいと思います。 ビデオの編集 あなたのMacで。

読み込んでいます...

どちらのアプリまたはソフトウェアを使用する場合でも、ハードウェア調査を実施して、機器がアプリに対してではなく、アプリで適切に機能することを確認することが重要です.

幸いなことに、私はすでにあなたのためにたくさんの宿題をしました。

写真とビデオの編集にはどの Mac コンピューターを選択する必要がありますか

写真またはビデオのプログラムをインストールした後、これはおそらく Mac に最も多く要求するプログラムです。 では、コンピュータでそのすべてのパワーを処理するには何が必要でしょうか?

プロが Mac コンピュータを選ぶのには、正当な理由があります。 美しい画面、シャープなデザイン、優れたコンピューティング能力を備えたこれらの製品は、卓越したビデオの主力製品です。

MacBook には、Windows 10 ラップトップで得られるほど高速な GPU が搭載されておらず (4GB Radeon Pro 560X が最適です)、キーボードの問題に悩まされています。

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また、PC に標準装備されているポートもありません。 欠陥があるにもかかわらず、macOS は Windows 10 よりもシンプルで強力であるため、グラフィックスの専門家の間で依然として非常に人気があります。

また、MacBook はほとんどの PC よりも優れた設計をしており、Apple は PC ベンダーの大部分よりも優れたサポートを提供しています。

クリエイターは 2018 MacBook Pro 15インチモデル Iris Plus Graphics 655 と Intel Core i7 は 2,300 ドルからですが、写真編集者は少し安くして見ることができます 少なくとも 1,700 Intel Core i2017 で $5 から 写真編集用。

ただし、最新のモデルが必要で、より多くのお金が必要な場合は、2019 モデルももちろん利用できます。

動画編集用MAC

(全モデルはこちら)

16GBではなく、少なくとも8GBのRAMを搭載したものを入手してください. 特に 4K で作業したい場合は、これが少ないとプロジェクトをうまく実行できません。

もちろん、支出が少ない場合は、いつでも中古の i7 を購入できます。 のMacBook Pro これにより、約 1570 ユーロからすぐに数百ユーロを節約できます。サービスは常に優れているため、失敗することはありません (個人的にはマーケット プレイスをお勧めします)。

本当に身軽に旅行したい写真のプロ向けのもう XNUMX つのオプションは、XNUMX ポンドです。 MacBook Airのですが、Photoshop や Lightroom CC を適切に実行するにはかろうじて強力なので、ビデオにはお勧めしません。

デスクトップの市場にいる場合は、 16 GB の RAM を搭載した iMac が $1,700 から ディスクリートのAMD-Radeonグラフィックスカードを搭載している場合は、うまく機能します。

動画編集用のiMac

(すべての iMac オプションを表示)

  iMacの もちろん、Pro は Radeon Pro グラフィックスと 32 GB の RAM でさらに美しいですが、ここでは 5,000 ドル以上の話です。

また、お読みください。 使用するのに最適なビデオ編集ソフトウェアは何ですか?

Mac のストレージとメモリ

4K ビデオまたは 42 メガピクセルの RAW 写真を編集している場合、ストレージ容量と RAM が最も重要です。 100 つの RAW 画像ファイルのサイズは 4 MB になり、XNUMXK ビデオ ファイルは数ギガバイトのサンプルになります。

このようなファイルを処理するのに十分な RAM がないと、コンピューターが遅くなります。 また、ストレージが不足し、SSD 以外のプログラム ドライブが使用されていると、PC の速度が低下し、作業せずにファイルを常に削除することになります。

私の意見では、Mac でビデオや写真を保存するには 2 ギガバイトの RAM が本当に必要です。 また、少なくとも SSD プログラム ドライブ、できれば速度が 1500 MB/s 以上の NVMe M.XNUMX ドライブをお勧めします。

外付けハードドライブ

Mac または PC でビデオを編集する場合、高速な USB 3.1 または Thunderbolt 外付けハード ドライブまたは SSD を使用して、ビデオ プロジェクト用により多くのストレージ容量を確保するのが最適な速度と柔軟性です。

LaCie Rugged USB 3.0 Thunderbolt は、さまざまな脅威からデータを物理的に究極的に保護するように設計されており、外出先で Macbook Pro を使用するビデオ プロフェッショナルに最適です。

頑丈なデバイスであるだけでなく、このクラスで最も手頃な価格のドライブの 3.0 つであり、標準の USB XNUMX ケーブルと Thunderbolt ケーブルも付属しています。

LaCie Rugged Thunderbolt USB 3.0 2TB 外付けハード ドライブ

(他の画像を見る)

Rugged USB 3.0 2TB は、現在、Thunderbolt テクノロジーを使用した市場で最大容量のバスパワー ストレージ ソリューションでもあります。 接続された XNUMX 本のケーブルは、ホスト コンピュータからドライブに電力を供給するのに十分な電流を引き出すことができます。

iPad Pro を使ったビデオ編集

Apple の Surface ラインナップやその他のコンバーチブル Windows 10 ラップトップと競合するために、Apple は、 iPad ビデオ編集に関してはプロ。

競合モデルと同様に、Apple のペンシル アクセサリで入手できます。最新モデルには、豪華な 12 インチ Retina ディスプレイ、マルチタスク、Apple の強力な A10X CPU および GPU が搭載されています。

iPad Pro を使ったビデオ編集

(すべてのモデルを見る)

Appleは、「外出先で4Kビデオを編集する」または「拡張された3Dモデルを表示する」ことができるとさえ言っています. 10 回の充電で最大 XNUMX 時間のバッテリー寿命が必要です。

それは素晴らしいことですが、ビデオや写真の編集者にとって最大の課題は、Adobe の Photoshop や Premiere Pro CC は iPad ではまったく利用できません。

幸いなことに、Adobe は、Premiere (Project Rush 経由) と Photoshop CC の両方のフルバージョンを iPad で利用できるようにすることを約束しました。 したがって、それは将来のオプションでもあります。

確かに携帯性のためにはオプションであり、外出先でビデオを編集する最良の方法は、手頃な価格のプロフェッショナルなビデオ編集アプリである LumaFusion アプリを使用することです。

Apple の iPad Pro ラインへの最新のアップグレードは印象的で、プロセッサはそのラインナップの多くのラップトップの速度を超えており、Keynote の発売中に、これが今後の兆候であることが明らかになりました.

iPad はついに、彼らが XNUMX 年前に約束した Pro マシンになるほど強力になりました。 大きな注意点が XNUMX つあります。適切なファイル システムの欠如と、消費者向けの iOS とプロの Mac OS との非互換性により、iPad Pro の「プロ」は表面的な約束にすぎません。

iPad Pro の LumaFusion など、プロ向けの優れたアプリが登場するまでは。 屋外で撮影し、すばやく編集したいクライアント向けのショート フィルムの作成を専門とする場合、これは優れたソリューションです。

例えば、短編映画の制作者や企業のプレゼンテーション、さらには不動産業者で働く人々が、屋外でデジカメで家を撮影しているビデオを制作していたり​​、 カメラ付きDJI Mavicドローン などなど。

iPad Pro と LumaFusion アプリを使用して、その場で編集できるようになりました。

メリットについては、この Cinema5D のビデオをご覧ください。

また、Macbook Pro を手渡すよりも、ロケ中に iPad で作業した作品をお客様に見せることができる方がはるかに便利です。

もちろん、iPad Pro 用の Adob​​e Premiere や Final Cut Pro のような優れたビデオ編集ソフトウェアがまだないというのは理想的ではありません。つまり、今までデスクトップと iPad の間でプロジェクトを移動することは不可能でした。

ただし、LumaFusion の iPad の編集アプリは、その機能が非常に優れています。4K 50 で最大 XNUMX つのビデオ レイヤーを同時に再生しながら、傾けずに再生できます。

信じられないかもしれませんが、iPad Pro のグラフィックス チップのおかげで、H.265 も非常にスムーズに再生されます。

一見すると、LumaFusion は非常に有能な編集アプリのように見えます。適切な編集ショートカット、レイヤー、適切な入力アクション、および多くの高度な機能を備えています。 一見の価値があり、これらの短いターンアラウンドタイムでうまく機能しているようです.

個人的には、iPad Pro やその他のラップトップを最終的にプロの編集に使用できるようになるまで待ちきれません。作業方法が完全に変わると思うからです。

画像を直接操作することは、私たちが慣れ親しんでいるキーボードやマウスを使用した間接的な作業方法よりもはるかに自然に感じられます。過去 30 年間、そのような方法は何も変わっていません。 プロフェッショナルなインターフェースに革命を起こす時が来ました。

iPad Proの全モデルはこちら

Mac で最高のビデオ編集ソフトウェア

ここでは、Mac で最高の XNUMX つのビデオ編集プログラム、Final Cut Pro と Adob​​e Premiere Pro について説明したいと思います。

Mac用ファイナルカットプロ

Macbook Pro の Final Cut Pro で編集しますか? 彼らは立ち往生していますか? 接続性はどうですか? タッチバーはどのように使用されますか? 13 インチの統合 GPU は、15 インチのディスクリート GPU と比較してどうなりますか?

これらは、Mac コンピュータを選択し、Apple ビデオ編集ソフトウェアを選択する際に知っておくべき重要なことです。

フォースクリックのトラックパッドは、15 インチ モデルでは特大サイズです。 パッドから指を離さずに、画面の端から端までカーソルを移動できます。

パッドには高度な「パームリジェクション」機能があり、誤読を減らすことに注意することが重要です。特に、Touch Bar に移行しようとしている場合に「役立ちます」。

Touch ID を使用して Mac のロックを解除することは、当たり前のことになりつつあります。私は以前の世代のモデルで同じことをしようとしていることに気付きました。

Final Cut Proのタッチバー

そして待望のTouch Bar。 これは素晴らしい追加機能であり、多くのアプリケーションで便利ですが、Macbook の Final Cut Pro で新しいコントロール サーフェスの使用が制限されていることを考えると、少し残念です.

Photos のメニューがどれだけ深くて直感的で、習得が簡単かを確認してください。 Touch Bar でブラウザからクリップを呼び出せず、それでもスクラブできるのは残念です。

Chris Roberts は、ここ FCP.co で Touch Bar と FCPX の広範なテストを行いました。

Mac でのモーション レンダリング

モーションレンダリングから始めましょう。 約 10 つの異なる 1080D 形状と 7 行の曲線 3D テキストを含む 3 秒間の XNUMXp プロジェクトがありました。

モーション ブラーはオフにしましたが、それ以外の品質は最高に設定されており、Macbook Pro i7 で非常にすばやく編集できました。

Adobe Premiere と Final Cut Pro の違いは何ですか?

プロのビデオ編集者であれば、Adobe Premiere Pro または Apple Final Cut Pro を使用している可能性があります。 これらが唯一の選択肢ではありません。Avid、Cyber​​link、および Magix ビデオエディター、しかし、編集の世界のほとんどは、アップルとアドビのキャンプに分類されます。

どちらも注目すべきビデオ編集ソフトウェアですが、重要な違いがあります。 ここでは、Mac コンピューターで編集するための高度なビデオ編集ソフトウェアを選択する際のさまざまな側面に焦点を当てたいと思います。

アドビプレミアプロ

(Adobe の詳細を参照)

機能や使いやすさを比較してみました。 Final Cut Pro X の最初の 2011 リリースには、プロが必要とするツールの一部が欠けていたため、市場シェアが Premiere に移行しましたが、欠落しているすべてのプロ ツールは、その後の Final Cut リリースでかなり前に登場しました。

多くの場合、標準を改善し、これまで以上に高い基準を設定する方法で。 Final Cut Pro が必要なものを提供しないということを以前に聞いたことがある場合、それはおそらく、このソフトウェアを以前から使用してきた人々の経験に基づいているでしょう。

どちらのアプリケーションも、最高レベルの映画やテレビの制作に最適で、それぞれに広範なプラグインとハードウェア サポートのエコシステムがあります。

この比較の意図は、勝者を指摘することではなく、それぞれの違いと長所と短所を指摘することです。 目標は、プロまたは愛好家のビデオ編集プロジェクトで重要なことに基づいて決定を下すのに役立つことです。

価格 Adob​​e Premier および Apple Final Cut

Adobe Premiere Pro CC: Adob​​e のプロフェッショナル レベルのビデオ エディターには、年間サブスクリプションで月額 20.99 ドル、または月額ベースで月額 31.49 ドルの継続的な Creative Cloud サブスクリプションが必要です。

年間サブスクリプションの全額は $239.88 で、月額 $19.99 になります。 Photoshop、Illustrator、Audition、およびその他の Adob​​e 広告ソフトウェアのホストを含​​む完全な Creative Cloud スイートが必要な場合は、月額 $52.99 を支払う必要があります。

このサブスクリプションでは、Adobe が半年ごとに提供するプログラム アップデートだけでなく、メディア同期用の 100 GB のクラウド ストレージも利用できます。

Apple のプロ向けビデオ エディタ Final Cut の価格は、299.99 回限りの定額 $7 です。 これは、何千人ものユーザーがいた前身の Final Cut Pro XNUMX の価格から大幅な割引です。

また、Premiere Pro よりもずっとお得です。Adobe の製品に XNUMX 年半もかからずにそれだけの費用を費やし、それでも支払いを続ける必要があるためです。ただし、一括払いです。

また、Final Cut 機能のアップデートの $299.99 も含まれています。 Final Cut Pro X (多くの場合、頭字語で FCPX と呼ばれる) は Mac App Store からのみ入手可能であることに注意してください。これは、更新を処理し、プログラムを実行できるため、優れています。

同じストア アカウントにサインインしているときに、複数のコンピューターにインストールします。

受賞者: Apple Final Cut Pro X

プラットフォームとシステム要件

Premiere Pro CC は、Windows と macOS の両方で動作します。 要件は次のとおりです。Microsoft Windows 10 (64 ビット) バージョン 1703 以降。 Intel 第 6 世代以降の CPU または AMD と同等のもの。 8 GB RAM (16 GB 以上を推奨); 8 GB のハード ドライブ容量; 1280 x 800 のディスプレイ (1920 x 1080 ピクセル以上を推奨)。 ASIO プロトコルまたは Microsoft Windows Driver Model と互換性のあるサウンド カード。

macOS では、バージョン 10.12 以降が必要です。 Intel 第 6 世代以降の CPU; 8 GB RAM (16 GB 以上を推奨); 8 GB のハード ドライブ容量; 1280 x 800 ピクセルのディスプレイ (1920 x 1080 以上を推奨)。 Apple Core Audio と互換性のあるサウンド カード。

Apple Final Cut Pro X: ご想像のとおり、Apple のソフトウェアは Macintosh コンピュータでしか動作しません。 macOS 10.13.6 以降が必要です。 4 GB RAM (8K 編集、4D タイトル、3 度ビデオ編集には 360 GB を推奨)、OpenCL 互換グラフィックス カードまたは Intel HD Graphics 3000 以上、256 MB VRAM (1K 編集、4D タイトル、3° ビデオ編集には 360 GB を推奨)依存するビデオ編集) とディスクリート グラフィックス カード。 VR ヘッドセットをサポートするには、SteamVR も必要です。

サポートの勝者: Adob​​e Premiere Pro CC

タイムラインと編集

Premiere Pro は、トラックとトラックヘッドを備えた従来の NLE (ノンリニア エディター) タイムラインを使用します。 タイムラインのコンテンツはシーケンスと呼ばれ、ネストされたシーケンス、サブシーケンス、およびサブクリップを使用して整理することができます。

タイムラインにはさまざまなシリーズのタブも含まれており、ネストされたシリーズを操作するときに役立ちます。 長年のビデオ編集者は、Apple のより独創的なトラックレス磁気タイムラインよりも、おそらくここで快適になるでしょう.

Adobe のシステムは、トラック レイアウトが予想される順序になっている一部のプロ ワークフローにも適合します。 ビデオクリップのオーディオトラックをサウンドトラックから分離するという点で、多くのビデオ編集アプリとは動作が異なります。

タイムラインは非常にスケーラブルで、通常のリップル、ロール、カミソリ、スリップ、スライド ツールを提供します。 ユーザー インターフェイスは高度に構成可能で、すべてのパネルを切断できます。

サムネイル、波形、キーフレーム、および FX バッジを表示または非表示にすることができます。 Final Cut では XNUMX つしかないのに対し、会議、編集、色、タイトルなどの設定済みワークスペースは XNUMX つです。

Apple Final Cut Pro X: Apple の革新的な連続磁気タイムラインは、従来のタイムライン インターフェイスよりも見やすく、接続されたクリップ、ロール (ビデオ、タイトル、ダイアログ、音楽、エフェクトなどの説明的なラベル)、そしてオーディション。

トラックの代わりに、FCPX はレーンを使用し、主要なストーリーラインに他のすべてが接続されます。 これにより、Premiere よりもすべてを簡単に同期できます。

オーディションを使用すると、ムービー内の場所にオプションのクリップまたはテイクを指定できます。また、Premiere のネストされたシーケンスとほぼ同じように、クリップを複合クリップにグループ化できます。

FCPX インターフェイスは、Premiere のインターフェイスよりも構成しにくい: プレビュー ウィンドウを除いて、パネルを独自のウィンドウに分割することはできない。 プレビュー ウィンドウといえば、コントロール部門では非常に大胆な表現です。 再生と一時停止のオプションのみがあります。

Premiere では、前に戻る、インに移動、前に移動、リフト、フレームの抽出、およびエクスポートのボタンを使用して、さらに多くの機能を提供しています。 Premiere の XNUMX つと比較して、Final Cut は XNUMX つの事前構築済みワークスペース (Standard、Arrange、Colors、および Effects) のみを提供します。

勝者:Premiere の多くの機能と Apple のシンプルで直感的なユーザー インターフェイスとの結びつき

メディア組織

Adobe Premiere Pro CC: 従来の NLE と同様に、Premiere Pro では、関連するメディアをフォルダーに似たストレージの場所に保存できます。

カラー ラベルをアイテムに適用することもできますが、キーワード タグには適用できません。 新しいライブラリ パネルでは、Photoshop や After Effects などの他の Adob​​e アプリケーション間でアイテムを共有できます。

Apple Final Cut Pro X: Apple のプログラムは、メディアを整理するためのライブラリ、キーワードのタグ付け、役割、およびイベントを提供します。 ライブラリは、プロジェクト、イベント、およびクリップの包括的なコンテナであり、すべての編集とオプションを追跡します。 保存ターゲットを管理し、バッチ クリップの名前を変更することもできます。

メディア部門 受賞者: Apple Final Cut Pro X

フォーマットのサポート

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro は、43 のオーディオ、ビデオ、および画像形式をサポートします。これは、探しているあらゆるレベルのプロフェッショナリズムのほぼすべてのメディア、およびコンピューターにコーデックがインストールされているすべてのメディアです。

これには、Apple ProRes も含まれます。 このソフトウェアは、ARRI、Canon、Panasonic、RED、Sony などのネイティブ (raw) カメラ フォーマットでの作業もサポートしています。

Premiere でサポートできない、作成またはインポートできるビデオは多くありません。 Final Cut からエクスポートされた XML もサポートします。

Apple Final Cut Pro X: Final Cut は最近 HEVC コーデックのサポートを追加しました。 4K ビデオ カメラ (ここにいくつかの優れたオプションがあります)だけでなく、Apple の最新の iPhone にも搭載されているため、必須になったと言えます。

Premiere と同様に、Final Cut は、ARRI、Canon、Panasonic、RED、Sony を含むすべての主要なビデオ カメラ メーカーのフォーマットと、多数のビデオ互換スチル カメラをネイティブにサポートしています。 また、XML のインポートとエクスポートもサポートしています。

勝者:クリアドロー

音声を編集する

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro のオーディオ ミキサーは、すべてのタイムライン トラックのパン、バランス、ボリューム ユニット (VU) メーター、クリッピング インジケーター、およびミュート/ソロを表示します。

これを使用して、プロジェクトの再生中に調整を行うことができます。 タイムラインにオーディオ クリップを配置すると、新しいトラックが自動的に作成され、標準 (モノラル ファイルとステレオ ファイルの組み合わせを含むことができます)、モノラル、ステレオ、5.1、アダプティブなどのタイプを指定できます。

VU メーターまたはパン ダイヤルをダブルクリックすると、レベルがゼロに戻ります。 Premiere のタイムラインの横にあるサウンド メーターはカスタマイズ可能で、各トラックをソロで再生できます。

このプログラムは、サードパーティのハードウェア コントローラーと VSP プラグインもサポートしています。 Adobe Audition をインストールすると、オーディオを重ねて使用し、Premiere を前後に使用して、適応型ノイズ リダクション、パラメトリック EQ、自動クリック除去、スタジオ リバーブ、圧縮などの高度なテクニックを実行できます。

Apple Final Cut Pro X: オーディオ編集は、Final Cut Pro X の強みです。ハム、ノイズ、スパイクを自動的に修正することも、必要に応じて手動で調整することもできます。

1,300 以上の著作権使用料無料のサウンド エフェクトが含まれており、豊富なプラグイン サポートがあります。 印象的なトリックは、個別に録音されたトラックを一致させる機能です。 たとえば、デジタル一眼レフで HD 映像を録音し、同時に別のレコーダーで音声を録音している場合、Match Audio は音源を調整します。

Apple Logic Pro プラグインの新しいサポートにより、さらに強力なサウンド編集オプションが提供されます。 最後に、5.1 オーディオと 10 バンドまたは 31 バンドのイコライザーをローカライズまたはアニメーション化するためのサラウンド サウンド ミキサーを取得します。

オーディオ編集の勝者: Final Cut Pro

モーション グラフィック コンパニオン ツール

Adobe Premiere Pro CC: Adob​​e Creative Cloud の Premiere の安定版である After Effects は、デフォルトのグラフィック アニメーション ツールです。 言うまでもなく、Premiere Pro とシームレスに接続します。

とはいえ、最近のバージョンで多くの AE 機能が追加された Apple Motion よりも使いこなすのは難しいです。 ビデオ編集のプロとしてのキャリアに興味があるかどうかを学ぶためのツールです。

Apple Final Cut Pro X: Apple Motion は、タイトル、トランジション、およびエフェクトを作成するための強力なツールでもあります。 また、豊富なプラグイン エコシステム、ロジック レイヤー、カスタム テンプレートもサポートしています。 Motion は習得も使用も簡単で、FCPX をプライマリ エディターとして使用する場合に適しています。

そうでない場合は、50 ドルの XNUMX 回限りの購入になります。

ビデオ アニメーション 受賞者: Adob​​e Premiere Pro CC

エクスポートオプション

Adobe Premiere Pro CC: ムービーの編集が完了したら、Premiere のエクスポート オプションを使用すると、必要なフォーマットのほとんどが提供されます。その他の出力オプションについては、Facebook、Twitter、Vimeo、DVD をターゲットにできる Adob​​e Encoder を使用できます。ブルーレースとたくさんのデバイス。

Encoder を使用すると、携帯電話、iPad、HDTV などの複数のデバイスを 265 つのタスクでターゲットにバッチ エンコードできます。 Premiere は、H.2020 および Rec でメディアを出力することもできます。 XNUMX 色空間。

Apple Final Cut Pro X: 関連アプリケーションである Apple Compressor を追加しない限り、Final Cut の出力オプションは比較的限られています。

ただし、ベース アプリは XML にエクスポートし、Rec.2020 ハイブリッド ログ ガンマおよび Rec.2020 を含む広い色空間で HDR 出力を生成できます。 10 HDRXNUMX。

Compressor は、出力設定を調整し、バッチ出力コマンドを実行する機能を追加します。 また、DVD と Blu-ray のメニューとチャプター テーマを追加し、iTunes Store で必要な形式でムービーをパッケージ化できます。

輸出機会の勝者: タイ

パフォーマンスとレンダリング時間

Adobe Premiere Pro CC: 最近のほとんどのビデオ編集者と同様に、Premiere はビデオ コンテンツのプロキシ ビューを使用してパフォーマンスを向上させますが、通常の編集操作中に速度低下を経験したことはありません。

このソフトウェアは、CUDA グラフィックス、OpenCL ハードウェア アクセラレーション、マルチコア CPU と Adob​​e Mercury Playback Engine も使用します。

私のレンダリング テストでは、Premiere は Final Cut Pro X に勝っていました。

5K コンテンツを含むさまざまな種類のクリップで構成された 4 分間のビデオを使用しました。 クリップ間に標準のクロス ディゾルブ トランジションを追加し、265Mbps ビットレートで H.1080 60p 20fps に出力しました。

Mediamarkt で €16 の 1,700 GB の RAM を搭載した iMac でテストしました。 Final Cut Pro X の 6:50 と比較して、Premiere はレンダリングを完了するのに 4:10 (分: 秒) かかりました。

Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro X の主な目標の 64 つは、新しい XNUMX ビット CPU および GPU 機能を利用することでした。これは、Final Cut の以前のバージョンではできなかったことです。

作業は報われました。かなり強力な iMac で、5K コンテンツを含むさまざまな種類のクリップで構成された 4 分間のビデオのレンダリング テストで、Final Cut は Premiere Pro を上回りました。

Final Cut でのエクスポートのもう XNUMX つの優れた点は、エクスポートがバックグラウンドで行われることです。つまり、エクスポート中にアプリをロックする Premiere とは異なり、プログラムで作業を続けることができます。

ただし、Premiere では、付属の Media Encoder アプリを使用し、[エクスポート] ダイアログ ボックスでキューを選択することで、これを回避できます。

勝者:Final Cut Pro X

カラーツール

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro には Lumetri Color ツールが含まれています。 これらは、以前は別の SpeedGrade アプリケーションに存在していたプロ レベルの色固有の機能です。

Lumetri ツールは、強力でカスタマイズ可能な外観を実現する 3D LUT (ルックアップ テーブル) をサポートしています。 これらのツールは、映画や HDR ルックの豊富なセレクションとともに、驚くべき量のカラー操作を提供します。

ホワイト バランス、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、ブラック ポイントを調整できます。これらはすべてキーフレームで有効にできます。 色の彩度、鮮やか、色あせたフィルム、シャープネスはすぐに利用できます。

ただし、本当に印象的なのは、カーブとカラー ホイールのオプションです。 また、非常にクールな Lumetri Scope ビューもあり、現在のフレームで赤、緑、青の比率を示します。

このプログラムには、カラー編集専用のワークスペースが含まれています。

Apple Final Cut Pro X: Adob​​e の印象的な Lumetri Color ツールに対応して、最新の Final Cut アップデートでは、それ自体が驚くほど印象的なカラー ホイール ツールが追加されました。

最新バージョンの新しいカラー ホイールでは、中央にパックが表示され、画像を緑、青、または赤の方向に移動し、結果をホイールの側面に表示できます。

また、ホイールで明るさと彩度を調整し、(メイン ホイールで) すべてを個別に制御することも、シャドウ、中間調、またはハイライトのみを個別に制御することもできます。

これは非常に強力で直感的なツール セットです。 ホイールが気に入らない場合は、カラー ボード オプションを使用すると、カラー設定を簡単に線形表示できます。

カラー カーブ ツールを使用すると、複数のコントロール ポイントを使用して、XNUMX 原色のそれぞれを輝度スケールの非常に特定のポイントに合わせて調整できます。

Luma、Vectorscope、および RGB Parade モニターを使用すると、フィルムでの色の使用に関する驚くべき洞察を得ることができます。 スポイトを使用して単一のカラー値を編集することもできます。

Final Cut は、ARRI、Canon、Red、Sony などのカメラ メーカーのカラー LUT (ルックアップ テーブル) と、エフェクト用のカスタム LUT をサポートするようになりました。

これらのエフェクトは、スタック配置で他のエフェクトと組み合わせることができます。 カラー編集ツールと同様に、カラー範囲は HDR 編集に適応します。 サポートされている形式には、Rec. 2020 HLG および Rec. HDR2020出力の10 PQ。

勝者:抽選

Mac のビデオでタイトルを編集する

Adobe Premiere Pro CC: Premiere は、ほんの数例を挙げると、カーニング、シェーディング、リード、フォロー、ストローク、回転などの幅広いフォントとカスタマイズを使用して、Photoshop のような詳細をタイトル テキストに提供します。

ただし、3D 操作には After Effects を使用する必要があります。

Apple Final Cut Pro X: Final Cut には、キーフレーム移動オプションを備えた強力な 3D タイトル編集が含まれています。 183 のアニメーション テンプレートを使用して、タイトル オーバーレイを細かく制御できます。 テキストと位置、およびビデオ プレビューの右側にあるタイトルのサイズを編集します。 外部のタイトル エディタは必要ありません。

Final Cut の 3D タイトルは、3 つの基本的なテンプレートと、SF プロジェクト用のクールな 20D Earth ピックを含む XNUMX つのシネマティック タイトルを提供します。 XNUMX のフォント プリセットがありますが、任意のスタイルとサイズを使用できます。

コンクリート、布地、プラスチックなどの素材を使用して、タイトルに必要な質感を与えることができます。 また、トップ、斜め右など、多数の照明オプションも利用できます。

最大の制御のために、Apple の $3 の 49.99D アニメーション エディタをサポートする Motion で 3D タイトルを編集できます。 テキスト インスペクターで 2D テキスト オプションをタップして 3D タイトルを 3D に分割し、必要に応じてテキストを XNUMX 軸で配置および回転します。

勝者:Apple Final Cut Pro X

追加のアプリ

Adobe Premiere Pro CC: Photoshop、After Effects、Audition のサウンド エディターなど、Premiere とスムーズに連携する Creative Cloud アプリに加えて、Adobe は、Premiere Clip などのプロジェクトをインポートできるモバイル アプリを提供しています。

別のアプリである Adob​​e Capture CC を使用すると、Premiere で使用するテクスチャ、色、および形状として使用する写真を作成できます。 ソーシャル クリエーターや、モバイル デバイスでプロジェクトを撮影しようとしている人にとって、最近の Adob​​e Premiere Rush アプリは、撮影と編集の間のワークフローをスムーズにします。

モバイル デバイスで作成されたプロジェクトをデスクトップの Premiere Pro と同期し、社会的原因への共有を簡素化します。

おそらく、プロの使用にとって最も重要なのは、あまり知られていない Creative Cloud アプリ、Adobe Story CC (スクリプト開発用)、および Prelude (メタデータの取り込み、ロギング、およびラフ カット用) です。

Character Animator は、Premiere に取り込むことができるアニメーションを作成する新しいアプリです。 アクターの顔や体の動きに合わせてアニメーションが作れるのはなかなかいいですね。

Apple Final Cut Pro X: 前述の Motion と Compressor の兄弟アプリケーションは、Apple の高度なサウンド エディタである Logic Pro X とともに、プログラムの機能を向上させますが、Photoshop や After Effects アプリケーションと比較することはできません。 Adobe、Prelude、Story のより具体的な制作ツールは言うまでもなく、Premiere Pro の統合。

Apple は、Final Cut Pro X の最新のアップデートで、iPhone 上の iMovie からプロ エディタにプロジェクトを簡単にインポートできるようにしました。

勝者:Adobe Premiere Pro CC

360 度編集のサポート

Adobe Premiere Pro CC: Premiere では、360 度の VR 映像を表示し、視野と角度を変更できます。 このコンテンツはアナグリフ形式で表示できます。これは、標準的な赤と青のメガネを使って 3D で見ることができることを示す派手な方法です。

ヘッドのビューにビデオ トラックを表示することもできます。 ただし、いずれのプログラムも、正距円筒図法に変換されていない限り、360 度の映像を編集できません。

Corel VideoStudio、Cyber​​Link PowerDirector、および Pinnacle Studio では、この変換を行わなくても画像を開くことができます。

これらのアプリでも、Premiere のフラット ビューに加えて球面ビューを見ることはできませんが、VR ボタンをプレビュー ウィンドウに追加すると、これらのビューを簡単に切り替えることができます。

Premiere では、Facebook や YouTube が 360 度のコンテンツを表示できるように、仮想的にビデオに VR のタグを付けることができます。 最近の更新では、Lenovo Explorer、Samsung HMD Odyssey、そしてもちろん Microsoft HoloLens などの Windows Mixed Reality ヘッドセットのサポートが追加されています。

Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro X は最近、360 度のサポートを追加しましたが、VR ヘッドセットに関しては HTC Vive のみをサポートしています。

360 度のタイトル付け、いくつかの効果、およびフィルムからカメラと三脚を削除する便利なパッチ ツールを提供します。 Compressor を使用すると、360 度のビデオを YouTube、Facebook、および Vimeo で直接共有できます。

勝者: 同点。ただし、この Cyber​​Link PowerDirector は、360 度コンテンツの安定化とモーション トラッキングにより、両方を上回っています。

タッチスクリーンのサポート

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro は、タッチスクリーン PC と iPad Pro を完全にサポートします。

タッチ ジェスチャを使用すると、メディアをスクロールしたり、ポイント イン/アウトをマークしたり、クリップをタイムラインにドラッグ アンド ドロップしたり、実際の編集を行ったりできます。

ピンチ ジェスチャを使用してズームインおよびズームアウトすることもできます。 指用の大きなボタンを備えたタッチセンサー式ディスプレイもあります。

Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro X は、最新の MacBook Pro の Touch Bar を豊富にサポートしており、指でスクロール、色の調整、トリム、ピック、ポイントの抽出を行うことができます。

Apple トラックパッドのタッチもサポートされていますが、現在の Mac では編集中の画面にタッチすることはできません。

勝者:Adobe Premiere Pro CC

非専門家による使いやすさ

Adobe Premiere Pro CC: これは売れ行きが悪いです。 Premiere Pro は、高度なプロフェッショナル ソフトウェアの伝統にルーツを持ち、その伝統に染み込んでいます。

インターフェイスの使いやすさとシンプルさは最優先事項ではありません。 そうは言っても、ソフトウェアの学習に専念する時間のある断固としたアマチュアがそれを使用できない理由はありません.

Apple Final Cut Pro X: Apple は、コンシューマ レベルのビデオ エディタである iMovie のアップグレード パスを非常にスムーズにしました。 そのアプリからだけでなく、Final Cut の最新バージョンでは、iPhone や iPad で開始したプロジェクトを簡単にインポートできます。 iOS アプリ。

勝者:Apple Final Cut Pro X

評決: Mac でのビデオ編集には Final Cut または Adob​​e Premium

Apple は、一部の専門家をビデオ編集に関するクリエイティブな考え方から遠ざけた可能性がありますが、プロシューマーやホーム ビデオ愛好家にとっては恩恵でした。

Premiere Pro の唯一の対象者はプロの編集者ですが、学習曲線を恐れない限り、熱心なアマチュアも確実に使用できます。

熱心な愛好家は、Cyber​​Link PowerDirector の両方をバイパスしたい場合があります。Cyber​​Link PowerDirector は、多くの場合、360 度 VR コンテンツなどの新しいアクセラレーション サポートを最初に組み込みます。

Final Cut Pro X と Premiere Pro CC はどちらも、魅力的なインターフェイスを提供する非常に奥が深く強力なソフトウェア パッケージであるため、多くの場合、プロフェッショナル向けの選択肢のトップに位置しています。

ただし、ここで説明する XNUMX つの主な専門的な用途では、最終的なカウントは次のように形成されます。

アドビ プレミア プロ CC: 4

Apple Final Cut Pro X: 5

Apple には、使いやすさと、Mac 上の Final Cut との統合がいくぶん簡単であるため、非常に小さな利点があります。

Mac でのビデオ編集に役立つその他のアクセサリは何ですか?

より実践的になりたい写真およびビデオ編集者には、外部コントローラーを使用した優れたオプションがいくつかあります。 Microsoft の Surface Dial は、特に昨年 Photoshop がサポートを追加して以来、おそらく現在最も有名です。 ただし、Mac では使用できません。

Lightroom と Photoshop の場合、 このLoupedeck +コントローラーは比較的予算にやさしい Adobe Premiere CC が最近サポートを追加したので、ビデオ エディターとして Adob​​e Premiere CC を選択した場合に最適です。

Loupedeck + コントローラー

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写真やビデオの編集がより速く、より触りやすくなります。

モジュール式の Palette Gear デバイスは、Premiere Pro の編集に最適で、キーボードやマウスを使用するよりも簡単にジョグやトリミングを行うことができます。

これの利点は、Adobe Premiere で使用できるだけでなく、ホットキーの統合が簡単なため、Final Cut Pro でも使用できることです。 このように、Mac でのビデオ編集用にどのソフトウェアを選択しても、追加のハードウェアを使用して作業を高速化できます。

パレットギアとは?

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まとめ

写真やビデオを美しく見せるには、優れたアプリだけでなく、それらを処理できるハードウェアも必要です。

Mac は、iMac、Macbook Pro、iPad Pro の両方でこの分野のさまざまなオプションを提供しており、Adobe Premiere や Final Cut Pro などの最高のビデオ編集ソフトウェアを実行できます。

こんにちは、私はキムです。母親であり、メディア作成と Web 開発のバックグラウンドを持つストップモーション愛好家です。 私は絵を描くこととアニメーションに大きな情熱を持っており、今はストップモーションの世界に真っ向から飛び込んでいます。 私のブログでは、私が学んだことを皆さんと共有しています。