リグアームとは? 確認してみましょう!

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リグアームはストップモーションアニメに欠かせないツールですが、それは何ですか? 

リグ アームは、ストップ モーション アニメーションでフィギュアやオブジェクトを所定の位置に保持するために使用される金属製のアームです。 アームはさまざまな方向に可動するように調整できます。 それはあなたが移動することを可能にします 人形 または少しずつモデル化して、動きの錯覚を作成します。 

この不可欠なツールの詳細を紹介し、素晴らしいストップ モーション プロジェクトの作成を開始できるようにします。

リグアームとは?

リグ アームは、ストップ モーション アニメで使用されるデバイスです。 三脚または平らなベースに取り付けられ、パペットまたはフィギュアを所定の位置に保持するために使用される金属製のアームです。 

調節可能なので、フィギュアを好きな位置に置くことができます。 写真を撮っている間、フィギュアやオブジェクトは所定の位置にとどまり、作業がずっと楽になります。

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リグ アームはストップ モーション アニメに欠かせないツールです。 アニメーターがキャラクターやオブジェクトに滑らかで一貫した動きを作成するのに役立つため、これは重要です。

リグ アームは、歩く、走る、飛ぶなどのより複雑な動きを作成するためにも使用されます。

結論として、リグ アームはストップ モーション アニメでは不可欠なツールです。 アニメーターがスムーズで一貫した動きを作成し、時間を節約し、よりリアルで信頼できるアニメーションを作成するのに役立ちます。

リグアームの使い方

リグ アームは通常、調整可能な「金属製アーム」を備えたベース プレートの上に立っています。 ボールジョイントにはクランプが取り付けられているため、オブジェクトを所定の位置に保持できます。 

リグ アームは、あらゆる種類のオブジェクトやキャラクターに使用できます。 リグ アームは、フィギュアやオブジェクトの外側に取り付けることができます。 キネティックに取り付けることもできます アーマチュア

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キネティック アーマチュアは、パペットやフィギュアのベースとなるスケルトンの一種です。 

アーマチュアはボールジョイントとソケットジョイントで作られており、優れた可動性を備えています。  

リグ アームの隣には、リグ ワインダーを選択することもできます。 これは、リグ アームよりもさらに正確なリギング システムの一種です。 ホイールで制御され、取り付けられたリグ アームを軸と Y 軸で動かすことができます。 

微妙な動きから複雑な動きまで、幅広い動きを生み出すワインダー。 Winder は、ストップ モーション アニメーションでリアルな動きを作成したいアニメーターにとって優れたツールです。

これらのツールはすべて、ストップ モーション アニメーションで腕のリギングに使用できます。 それらはすべて、アニメーターにストップ モーション アニメーションでリアルな動きを作成する機能を提供します。 使用するアーマチュア リギング システムのタイプは、作成しようとしている動きの複雑さによって異なります。

リグアーム vs リグワインダー

リグ アームとワインダーの目的は同じです。 オブジェクトを所定の位置に保持し、制御されたモーションに使用します。 

大きな違いは、オブジェクトに対する制御の量にあります。 

リグ アームは、より単純なユース ケースに使用できます。 キャラクターをジャンプさせたり走らせたりするには、おそらくリグ アームが標準的なソリューションです。 

アニメーションをさらにリアルなものにしたい場合は、リグ ワインダーをチェックしてみてください。 このシステムは非常に正確な制御を提供し、各動きをわずかな直線的な増分で調整します。 

ワインダーは、より複雑なシステムであるため、通常、リグ アームよりも高価です。 また、効果的に使用するには、より多くのスキルと経験が必要です。 

一方、リグアームは安価で使いやすいです。 操作するのにそれほど多くのスキルや経験を必要としないため、初心者のアニメーターにとってよりアクセスしやすいオプションになっています。

結論として、リグ アームとリグ ワインダーはどちらもストップ モーション アニメーションを作成するための便利なツールですが、長所と短所が異なります。 

リグ アームは基本的な動きに適しており、リグ ワインダーはキャラクターをより正確に制御できます。 

リグ アームができました。次は何をしますか?

リグ アームは、あらゆるタイプのストップ モーション アニメーションで使用できます。

ストップ モーション アニメーションは、一連の静止画像を連続して再生すると、動いているように見えるアニメーションの一種です。 

ストップ モーション映画、コマーシャル、ミュージック ビデオでよく使用されます。

ストップ モーション アニメーションの種類の例を次に示します。

Claymationのリグアーム

クレイメーションは、粘土または成形可能な物質を使用してフィギュアを操作するストップ モーション アニメーションの一種です。

リグ アームは、粘土の内側のワイヤー アーマチュアに取り付けるか、粘土に直接取り付けて、オブジェクトを所定の位置に保持することができます。 

パペット アニメーションのリグ アーム

パペットアニメーションは、主にパペットをキャラクターとして使用するストップモーションアニメーションの一種です。 

リグアームはさまざまな方法で取り付けることができます。 クランプをパペットの外側に使用するか、リグを (キネティック) アーマチュアに直接取り付けることができます。 

オブジェクト モーション アニメーションのリグ アーム

オブジェクトモーションアニメーションとも呼ばれるこの形式のアニメーションには、物理​​的なオブジェクトの動きとアニメーションが含まれます。

基本的に、オブジェクトアニメーションとは、フレームごとにオブジェクトを少しずつ動かしてから写真を撮ると、後で再生してその動きの錯覚を作り出すことができます。

リグ アームは、オブジェクトを所定の位置に保持するために使用できますが、リグが倒れずにオブジェクトを保持するのに十分な重さであることを確認してください。 

Legom/brickfilms のリグ アーム

Legomationとbrickfilmsは、映画全体がLEGO®ピース、レンガ、置物、および他の種類の同様のビルディングブロックおもちゃを使用して作成されるストップモーションアニメーションスタイルを指します。

基本的には、レゴのキャラクターのアニメーションで、子供やアマチュア ホーム アニメーターの間で非常に人気があります。

粘土でリグ アームをレゴ フィギュアに取り付けて、ジャンプしたり飛んだりすることができます。 

リグアームに関するFAQ

ストップ モーション パペット アーマチュアの作り方

ストップ モーション パペット アーマチュアを作成するには、いくつかの基本的な材料とツールが必要です。 スケルトンを形成するには、ワイヤー、ナット、ボルト、ネジなどの金属またはプラスチックの部品が必要です。 パーツを組み立てるには、ペンチ、ドリル、はんだごても必要です。 アーマチュアが構築されると、粘土またはフォームで覆われてパペットのボディを作成できます。

ストップ モーションでリグを編集するにはどうすればよいですか?

ストップ モーションでのリグの編集は、アーマチュアのジョイントとワイヤを調整することによって行われます。 これは、部品の追加または削除、ネジの締め付けまたは緩め、またはワイヤーの張力の調整によって行うことができます。 

パペットが適切にバランスを取り、自由に動けるようにすることが重要です。 リグを調整したら、さまざまな方法でパペットのポーズを設定したり動かしたりして、目的のアニメーションを作成できます。

編集中にリグ アームを削除するにはどうすればよいですか?

ポスト プロダクションでリグ アームをマスクするのに役立つツールがいくつかあります。 

Photoshop や After Effects などの Adob​​e Suite のツールを使用して、写真からリグを削除できます。 

また、Stop Motion Studio などのストップ モーション ソフトウェアには、素材から要素を削除するのに役立つオプションもあります。 

キャラクターをジャンプさせる方法と、Stop Motion Studio でこれを行う方法についての記事を書きました。

ここでそれをチェックアウト

まとめ

ストップ モーション アニメーションでのリグ アームの使用について、もう少し理解を深めていただければ幸いです。

 スムーズでリアルな動きを作成するための使用方法と、セットアップ方法と使用方法を見てきました。

この知識があれば、リグ アームを使用して独自のストップ モーション アニメーションを作成できるようになることを願っています。 

楽しんで実験することを忘れないでください!

こんにちは、私はキムです。母親であり、メディア作成と Web 開発のバックグラウンドを持つストップモーション愛好家です。 私は絵を描くこととアニメーションに大きな情熱を持っており、今はストップモーションの世界に真っ向から飛び込んでいます。 私のブログでは、私が学んだことを皆さんと共有しています。