ワープ スタビライザーまたはモーション トラッカーを使用して After Effects でスタビライズする

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ショットを安定させる最善の方法は、三脚を使用することです。

ただし、三脚が手元にない場合や使用できない場合は、後で画像を安定させることができます。 After Effectsの.

問題のあるショットを滑らかにするための XNUMX つの方法を次に示します。

ワープ スタビライザーまたはモーション トラッカーを使用して After Effects でスタビライズする

ワープスタビライザー

After Effects のワープ スタビライザーを使用すると、途切れ途切れの画像をあまり手間をかけずに安定させることができます。 計算はバックグラウンドで行われるため、安定しながら作業を続けることができます。

画像解析後、多数のマーカーが表示されます。これらのマーカーは、安定化に使用される基準点です。

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揺れる木の枝や買い物をする人など、画像内にプロセスを妨げる可動部分がある場合は、手動で、またはマスク選択としてそれらを除外できます。

次に、これらのマーカーをクリップ全体で追跡しないか、特定のフレームでのみ追跡するかを選択できます。
マーカーはデフォルトでは表示されないため、設定で有効にする必要があります。

ワープスタビライザーは優秀 プラグイン 多くの場合、あまり手間をかけずに良い結果を得ることができます。

ワープ スタビライザーまたはモーション トラッカーを使用して After Effects でスタビライズする

モーショントラッカー

After Effects にはモーショントラッカー機能が標準装備されています。 このトラッカーは、画像内の基準点で機能します。

最良の結果を得るには、緑の芝生にある灰色の石など、周囲と対照的なオブジェクトを選択します。 分析する中心と近くの環境を指定します。

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その領域は、フレームごとの最大シフトと同じ大きさにする必要があります。 次に、トラッカーがオブジェクトを追跡します。タイムラインのいくつかのポイントでトラッキングを調整する必要があります。

すべてが正しければ、クリップで計算を実行できます。

結果は実際には前の画像とは逆で、オブジェクトは静止しており、クリップ全体がフレーム内で揺れています。 画像を少し拡大すると、タイトな画像になります。

後でソフトウェアを使用して安定させる必要があることがわかっている場合は、録画中にズームアウトするか、被写体から離れて立ってください。端の画像が失われるためです。

さらに、最終アセンブリではなく、クリップごとに固定することが重要です。 より高いフレーム レートで撮影すると、最良の結果が得られます。

最終的には、ソフトウェア 安定化 はツールですが、万能薬ではありません。三脚を携帯するか、三脚を使用してください。 ジンバル (ここで一番の選択肢). (ちなみにジンバル使用時はポストプロダクションで 安定化 まだ必要かもしれません)

こんにちは、私はキムです。母親であり、メディア作成と Web 開発のバックグラウンドを持つストップモーション愛好家です。 私は絵を描くこととアニメーションに大きな情熱を持っており、今はストップモーションの世界に真っ向から飛び込んでいます。 私のブログでは、私が学んだことを皆さんと共有しています。