Gerakan ing Animasi: Tips saka Pros

Aku seneng nggawe konten gratis sing kebak tips kanggo sing maca, sampeyan. Aku ora nampa sponsor sing dibayar, mratelakake panemume dhewe, nanging yen sampeyan ngerteni saran apik lan sampeyan mengko tuku sing disenengi liwat salah sawijining tautan, aku bisa entuk komisi tanpa biaya tambahan kanggo sampeyan.

Animation iku wangun seni tantangan sing mbutuhake latihan lan skill kanggo nggawe karakter obah kanthi alami.

Kartun populer amarga gerakane sing berlebihan, nanging kepiye yen sampeyan pengin nggawe tampilan sing luwih nyata?

Ing artikel iki, aku bakal menehi tips lan trik supaya animasi sampeyan bisa urip.

Gerakan animasi

Nguwasani Seni Gerakan Realistis ing Animasi

Minangka animator, kita asring nemoni awake dhewe ing pinggir lembah sing luar biasa. Iku papan ing ngendi karakter kita meh kaya urip, nanging mung ana sing sethithik. mati. Tugas kita kanggo nyingkiri lan nggawe gerakan sing nyata nyata ing animasi kita. Aku nemokake manawa salah sawijining cara sing paling apik kanggo nindakake iki yaiku nyinaoni obahe manungsa lan kewan nyata, banjur ngetrapake prinsip kasebut ing karakter animasi.

Ekspresi rai: Jendhela menyang Jiwa

Salah sawijining aspek animasi sing paling kritis yaiku njupuk subtleties ekspresi rai. Aku elinga nggarap adegan ing ngendi karakterku ngalami emosi sing kuat, lan aku ora bisa ngetrapake ekspresi kasebut kanthi bener. Dadi, aku noleh menyang pangilon sing dipercaya lan nindakake adegan kasebut dhewe. Kanthi mirsani obahe rai dhewe, aku bisa nerjemahake emosi kasebut menyang karakter animasi, nggawe momen sing luwih asli lan bisa digarap.

Loading ...

Nggunakake Teknologi Komputer

Minangka seniman, kita tansah golek cara anyar kanggo nambah kerajinan kita. Ing taun anyar, teknologi komputer wis dadi alat invaluable kanggo animators. Program kaya Blender lan Maya wis ngrevolusi cara nggawe gerakan realistis ing animasi kita. Alat kasebut ngidini kita:

  • Gawe simulasi fenomena alam sing kompleks lan kaya urip kaya angin, banyu, lan geni
  • Rig lan animasi karakter kanthi presisi lan kontrol sing luwih gedhe
  • Gawe lingkungan sing rinci lan nyata sing nanggepi obahe karakter kita

Kanthi ngetrapake teknologi kasebut, kita bisa nyurung wates-wates sing bisa ditindakake ing animasi lan nggawe momen sing sejatine urip.

Nguwasani Seni Disposisi ing Gerakan Animasi

Minangka animator, aku tansah kepincut karo kekuwatan gerakan realistis kanggo ngowahi karakter. Kunci kanggo nggawe animasi sing kaya urip iki ana ing pangerten babagan gerakan. Kanthi èfèktif nggarap unsur penting iki, sampeyan bisa temtu elevate game animasi.

Breaking Down Dasar: Disposisi ing Animasi

Kanggo ngontrol obahe karakter sampeyan, pangerten cepet babagan unsur dhasar ing ngisor iki penting:

  • Disposisi awak: Wayahe wiwitan nalika karakter wiwit obah, banjur gerakane bagean awak tartamtu.
  • Proses prasaja: Proses kabeh nggawe gerakan realistis, saka ngrancang karakter nganti animasi fitur.
  • Gaya unik: Ngembangake aliran alami lan ngrasakake gerakan sing dikarepake, nggawe dheweke beda karo animasi liyane.

Tips Pakar kanggo Nguwasani Disposisi ing Animasi

Minangka animator berpengalaman, aku wis njupuk sawetara trik kanggo nambah kualitas animasi. Mangkene sawetara cara sing paling apik kanggo nggarap disposisi ing gerakan animasi:

Miwiti karo storyboards stop motion dhewe

Langganan buletin lan entuk download gratis kanthi telung papan crita. Miwiti nggawe crita sampeyan urip!

Kita mung bakal nggunakake alamat email kanggo buletin lan ngurmati sampeyan privasi

  • Mirsani conto-conto nyata: Sinau obahe manungsa lan kewan supaya luwih ngerti kepriye obahe awak ing kahanan sing beda-beda.
  • Fokus ing aliran: Priksa manawa obahe krasa alami lan adi, tinimbang landhep lan robot.
  • Pay manungsa waé menyang gulu: Cara sing apik kanggo nggawe gerakan sing nyata yaiku kanthi fokus ing gulu, amarga biasane gerakane luwih dhisik kanggo nanggepi emosi utawa tumindak.

Nggunakake Disposisi ing Beda Jinis Animasi

Apa sampeyan nggawe video panjelasan utawa konten sing didhukung karakter, disposisi bisa ditrapake kanthi ahli ing macem-macem gaya animasi. Ing ngisor iki sawetara conto carane disposisi bisa digunakake ing macem-macem jinis animasi:

  • Video panjelasan: Gunakake gerakan sing realistis kanggo nggawe konsep rumit luwih gampang dingerteni para pamirsa.
  • Animasi karakter: Tiru obahe wong nyata kanggo nggawe karakter sing luwih bisa digarap lan narik kawigaten.
  • Video kampanye: Nggabungake gerakan realistis kanggo promosi produk utawa layanan kanthi luwih efektif.

Ngatasi Tantangan ing Animasi Disposisi

Kaya skill apa wae, nguwasani disposisi ing animasi bisa dadi angel ing wiwitan. Nanging kanthi wektu lan latihan, sampeyan bakal luwih gampang nggawe gerakan kaya urip. Mangkene sawetara tantangan sing bisa sampeyan adhepi lan cara ngatasi:

  • Rigging lan modeling: Nggawe model karakter sing ngidini gerakan nyata bisa dadi angel. Investasi wektu kanggo sinau teknik rigging canggih kanggo nggawe karakter sampeyan luwih fleksibel lan ekspresif.
  • Wektu lan jarak: Nggawe imbangan sing tepat antarane wektu lan jarak bisa dadi angel. Sinau obahe urip nyata kanggo mangerteni pola lan irama alam awak.
  • Emosi lan tumindak: Ngerteni carane emosi micu tumindak tartamtu bisa mbantu nggawe karakter sing luwih dipercaya lan narik kawigaten.

Kanthi fokus ing disposisi lan ngetrapake tips iki, sampeyan bakal bisa nggawe animasi sing luar biasa sing bisa narik kawigaten para pamirsa.

Grasping Gravity's Grasp ing Animasi

Minangka animator, kita kerep golek perjuangan sing terus-terusan kanggo nggawe gerakan sing nyata kanggo karakter kita. Salah sawijining aspek penting sing bisa mbantu kita entuk iki yaiku ngerteni pengaruh gravitasi ing jagad animasi kita. Penting kanggo ngerteni manawa gravitasi mengaruhi kabeh, saka partikel sing paling cilik nganti obyek sing paling gedhe. Kanthi mangerteni cara kerjane gravitasi, kita bisa nggawe karakter sing obah kanthi rasa bobot lan dipercaya.

Dampak Gravitasi ing Massa Karakter sing Beda

Nalika animasi karakter, iku penting kanggo nimbang massa lan carane gravitasi bakal mengaruhi obahe. Karakter kanthi tokoh sing luwih lengkap bakal duwe respon sing beda kanggo gravitasi tinimbang karakter sing dhuwur lan langsing. Ing ngisor iki sawetara poin sing kudu dielingi:

  • Karakter sing luwih abot bakal duwe perjuangan sing luwih nyata nglawan gravitasi, nggawe gerakane luwih alon lan luwih kerja.
  • Karakter sing luwih entheng bisa uga katon luwih lincah lan cepet, amarga ora nglawan gravitasi.

Gerakan Animating Dictated dening Gravitasi

Gravitasi minangka gaya konstan sing ndhikte carane karakter kita obah lan sesambungan karo lingkungane. Kanggo njupuk efek gravitasi ing animasi, kita kudu menehi perhatian marang:

  • Nalika sikil karakter ditandur ing lemah, bobote bakal nyebabake celup tipis ing pinggul. Nalika ngunggahake sikil, pinggul bakal bali menyang posisi asline.
  • Karakter kanthi tokoh sing luwih lengkap bakal duwe gerakan dipping sing luwih jelas amarga massa sing tambah.
  • Nalika karakter mlumpat (iki carane nggawe dheweke mabur lan mlumpat kanthi gerakan mandeg), awak bakal terus berjuang nglawan gravitasi. Sing luwih dhuwur padha mlumpat, perjuangan iki bakal luwih katon.

Wobbly Wonders: Efek Gravitasi ing Tumindak Tumpangan

Gravitasi uga nduweni peran penting ing tumindak tumpang tindih, yaiku nalika salah siji bagéan saka awak karakter terus obah sawise tumindak utama wis mandheg. Iki bisa dideleng ing conto ing ngisor iki:

  • Rambut utawa sandhangan karakter bakal terus obah sawise karakter wis mandheg, mboko sithik mapan ing panggonan amarga tarikan gravitasi.
  • Nalika lengen karakter diangkat lan banjur diturunake kanthi cepet, daging ing lengen bisa terus obah sedhela sawise lengen mandheg, nggawe efek goyah.

Kanthi mangerteni lan nggabungake efek gravitasi menyang animasi, kita bisa nggawe karakter sing luwih dipercaya lan menarik sing bener-bener urip. Dadi, ayo ngrangkul dalang sing ora katon lan gunakake kanggo entuk manfaat kanggo nggawe gerakan sing nyata kanggo jagad animasi kita.

Wektu iku Kabeh: Nguasai Gerakan Karakter

Ayo kula pitutur marang kowe, wong, aku wis ana. Aku wis ngentekake pirang-pirang jam kanggo nyempurnakake katrampilan animasi, lan siji bab sing daksinaoni yaiku wektu iku kabeh. Sampeyan bisa duwe karakter sing paling apik digambar, nanging yen gerakane ora pas wektune, iku kabeh kanggo sia-sia. Gerakan karakter sing realistis ing animasi mbutuhake pangerten babagan wektu.

Alon-alon lan Munggah Mbuwang Lomba

Nalika aku miwiti animasi, aku kepengin weruh karakterku urip. Aku bakal cepet-cepet liwat proses, mung bakal kuciwa karo asil. Aku butuh sawetara wektu kanggo ngerti yen alon-alon lan nggatekake wektu saben gerakan minangka kunci kanggo nggawe animasi sing nyata. Ing ngisor iki sawetara tips sing dakkarepake ing dalan:

  • Potong saben gerakan dadi bagean sing luwih cilik, lan wektu saben bagean kanthi individu.
  • Gunakake video referensi kanggo sinau wektu gerakan nyata.
  • Eksperimen karo teknik wektu sing beda, kayata easing in and out, kanggo nggawe gerakan sing luwih alami.

Wektu Relatif: Nyetel kanggo Karakter sing Beda

Nalika aku entuk luwih akeh pengalaman, aku nemokake manawa ora kabeh karakter pindhah kanthi kecepatan sing padha. Raksasa lumbering bakal duwe wektu sing beda tinimbang dongeng sing lincah, lan iku penting kanggo nyetel wektu sampeyan. Punika ingkang kula sinau:

  • Coba ukuran karakter, bobot, lan kabisan fisik nalika nemtokake wektu obahe.
  • Elinga yen bagean awak sing beda-beda bisa pindhah kanthi kecepatan sing beda, sanajan ing karakter sing padha.
  • Aja wedi nggedhekake wektu kanggo efek komedi utawa dramatis, nanging tansah ngupayakake rasa realisme.

Laku Nggawe Sampurna: Ngasah Katrampilan Wektu

Aku ora bakal ngapusi sampeyan; nguwasani wektu gerakan karakter ing animasi mbutuhake wektu lan latihan. Nanging percaya marang aku, iku worth iku. Luwih akeh sampeyan latihan, luwih intuisi rasa wektu sampeyan bakal dadi. Ing ngisor iki sawetara cara kanggo nambah katrampilan:

  • Analisis wektu gerakan ing film animasi lan acara TV favorit.
  • Melu tantangan animasi lan latihan sing fokus ing wektu.
  • Kolaborasi karo animator liyane lan nuduhake umpan balik babagan karya saben liyane.

Elinga, wong, wektu iku kabeh nalika nggawe gerakan karakter sing realistis ing animasi. Dadi njupuk wektu, laku, lan nonton karakter urip kaya sadurunge.

Nguwasani Seni Gerak Badan ing Animasi

Minangka animator, aku sinau manawa obahe awak mesthine minangka salah sawijining unsur sing paling penting kanggo nggawe karakter sing realistis lan bisa ditrapake. Iku ora mung bab nggawe pamindhahan karakter; iku bab pangerten pikiran lan emosi konco saben gerakan. Nalika aku miwiti, aku ora mikir banget babagan aspek animasi iki, nanging nalika aku entuk pengalaman luwih akeh, aku ngerti manawa kualitas karya saya saya apik nalika fokus ing subtleties gerakan awak.

Mecah Dasar Obahe Awak

Nalika aku miwiti animasi karakter, aku biasane miwiti karo unsur dhasar saka gerakan awak. Iki kalebu:

  • Pose utawa sikap wiwitan
  • Cara gerakan gulu lan sirah karakter
  • Gerakan saka perangan awak lan awak
  • Ekspresi rai lan gerakan mripat karakter

Kanthi ngrusak unsur-unsur kasebut, aku bisa luwih ngerti kapribaden lan emosi karakter, sing mbantu nggawe animasi sing luwih nyata lan nyenengake.

Niru Gerakan lan Pola Urip Nyata

Salah sawijining cara sing paling apik sing daktemokake kanggo nambah pangerten babagan obahe awak yaiku mirsani wong nyata lan niru tumindake. Aku kerep nglampahi wektu ing warung kopi lokal utawa taman, nonton carane wong pindhah lan sesambungan karo saben liyane. Proses iki wis mbantu aku ngenali pola lan proses tartamtu sing banjur bisa digabung menyang animasi.

Nambah Kedalaman Emosional menyang Animasi

Minangka animator, sampeyan kudu ngerti pengaruh emosi saka gerakan awak. Contone, karakter sing luwih seneng biasane duwe gerakan sing luwih cair lan energik, dene karakter sing sedhih utawa susah bisa digambarake kanthi gerakan sing alon lan abot. Kanthi nggatekake isyarat emosional kasebut, aku bisa nggawe animasi sing cocog karo pamirsa ing tingkat sing luwih jero.

Nyingkiri Panggunaan Obahe Awak sing Ora Pas

Salah sawijining kesalahan paling gedhe sing daklakoni yaiku nggunakake gerakan awak kanthi ora tanggung jawab, sing nyebabake nembak lan acara sing ora ana gunane. Aku wis sinau manawa penting banget kanggo ngelingi tumindake paraga lan mesthekake yen cocog karo kahanan lan kapribaden karakter kasebut.

Seni Ngamati Paraga Nyata

Minangka animator, sampeyan bisa uga mikir yen urip kanggo obyek mati iku kabeh babagan nguwasani aspek teknis animasi. Nanging dakkandhani, ana liyane saka iku. Mirsani karakter nyata minangka bagean penting lan penting ing proses kasebut. Ngopo kowe takon? Ya, mbantu sampeyan ngerteni luwih jero babagan nuansa subtle sing nggawe karakter rumangsa urip lan nggambarake emosi kanthi efektif. Dadi, ayo nyilem babagan pentinge ngamati karakter nyata ing animasi.

  • Iku mbantu sampeyan njupuk inti saka karakter: Kanthi mirsani karakter urip nyata, sampeyan bisa ngenali fitur unik lan sipat penting, kang bakal mbantu nggawe karakter animasi luwih asli lan dipercaya.
  • Ngapikake pangerten babagan gerakan lan wektu: Mirsani carane karakter nyata obah lan sesambungan karo lingkungane bisa menehi wawasan sing penting babagan cara sampeyan bisa nganimasikan karakter kanthi luwih realistis.
  • Iku nambah kemampuan kanggo ngirim emosi lan perasaan: Nonton karakter nyata nuduhake emosi lan raos bisa mbantu ngerti carane nggabungake unsur kasebut menyang karakter animasi, nggawe wong luwih relatable lan makarya.

Carane Efektif Mirsani Karakter Nyata

Saiki sampeyan ngerti sebabe mirsani karakter nyata penting banget, ayo ngomong babagan sawetara tips praktis kanggo mbantu sampeyan nindakake kanthi efektif.

  • Luangake wektu kanggo nonton wong: Pindhah menyang papan umum, kaya taman utawa warung kopi, lan deleng wong-wong sing mlaku-mlaku. Wigati marang basa awak, ekspresi rai, lan interaksi karo wong liya.
  • Sinau film lan acara TV: Analisis pagelaran para aktor ing film lan acara TV favorit. Goleki rincian subtle sing nggawe karakter aran nyata lan asli.
  • Rawuh pagelaran langsung: Nonton aktor tampil ing panggung bisa menehi perspektif sing beda babagan penggambaran karakter. Mirsani carane dheweke nggunakake awak lan swara kanggo ngirim emosi lan crita.
  • Sketsa lan njupuk cathetan: Nalika ngamati karakter nyata, gawe sketsa cepet utawa nulis cathetan kanggo mbantu sampeyan ngelingi fitur utama lan gerakan sing pengin digabungake menyang animasi.

Nglakokaké Observasi Panjenengan

Sawise mbuwang wektu kanggo mirsani karakter nyata, iku wektu kanggo sijine kawruh anyar kanggo karya. Mangkene sawetara cara kanggo ngetrapake pengamatan menyang proyek animasi:

  • Nggabungake fitur lan sipat unik sing wis diamati ing desain karakter: Iki bakal mbantu nggawe karakter animasi aran luwih asli lan relatable.
  • Gunakake wawasan gerakan lan wektu sing wis sampeyan entuk kanggo nggawe gerakan karakter sing luwih nyata: Iki bisa mbantu utamane nalika nggawe animasi tumindak utawa interaksi sing rumit ing antarane karakter.
  • Eksperimen karo macem-macem cara kanggo ngirim emosi lan perasaan liwat karakter animasi sampeyan: Coba gunakake ekspresi rai, basa awak, lan uga cara karakter sampeyan ngungkapake emosine.

Elinga, minangka animator, tugas sampeyan yaiku nyegerake karakter sampeyan. Kanthi mirsani karakter nyata lan nggabungake fitur lan nuansa sing penting menyang animasi sampeyan, sampeyan bakal bisa nggawe karakter animasi sing luwih efektif lan menarik.

Nguwasani Seni Tindakake & Tumindak Tumpang tindih ing Animasi

Minangka animator, aku tansah kepincut karo keajaiban kanggo ngowahi karakter liwat gerakan sing nyata. Loro prinsip penting sing mbantu aku entuk iki yaiku tindakake liwat lan tumindak tumpang tindih. Prinsip dhasar iki gegayutan karo kecenderungan bagean awak sing beda-beda kanggo obah ing macem-macem kecepatan, nggawe gerakan sing luwih nyata lan cairan. Dheweke uga nuduhake tumindak sekunder sing kedadeyan sawise tumindak utama wis ditindakake.

Nerapake Tindakan Tindakake & Tumpang tindih

Aku elinga nalika pisanan ngetrapake prinsip kasebut ing karya animasi. Kayane bolam lampu mati ing sirahku! Dumadakan, karakterku duwe rasa realisme lan jero sing anyar. Mangkene carane aku nggabungake prinsip kasebut menyang animasiku:

  • Nganalisis obahe nyata-nyata: Aku ngentekake pirang-pirang jam kanggo mirsani wong lan kewan, nyinaoni carane bagean awak dipindhah ing kecepatan sing beda-beda lan carane tumindak sekunder ngetutake sing utama.
  • Mbusak tumindak utama: Aku bakal mbedakake gerakan utama menyang bagean sing luwih cilik, fokus ing cara saben bagean awak nanggepi tumindak kasebut.
  • Nambahake tumindak sekunder: Sawise tumindak utama, aku bakal nggabungake gerakan subtle sing bakal kedadeyan kanthi alami, kayata rambut sing mandheg sawise mlumpat utawa sandhangan sing swaying sawise muter.

Praktek Ndadekake Sampurna

Kaya skill apa wae, nguwasani tindakake lan tumindak tumpang tindih mbutuhake wektu lan latihan. Ing ngisor iki sawetara tips sing wis mbantu aku ing dalan:

  • Sinau conto urip nyata: Mirsani wong lan kewan sing obah, nggatekake kacepetan sing beda-beda ing gerakan awak lan tumindak sekunder.
  • Eksperimen karo karakter sing beda-beda: Coba gunakake prinsip kasebut ing macem-macem jinis karakter, saka manungsa nganti kewan nganti obyek sing ora duwe nyawa, supaya bisa luwih ngerti cara kerjane.
  • Sabar: Perlu sawetara wektu kanggo ngerti prinsip kasebut, nanging kanthi latihan lan ketekunan, sampeyan bakal bisa ndeleng peningkatan nyata ing animasi sampeyan.

Kanthi ngetrapake prinsip tindakake lan tumindak sing tumpang tindih, sampeyan uga bisa nambah katrampilan animasi lan nggawe karakter sing luwih nyata, narik kawigaten, lan visual. Sugeng animasi!

Nguasai Seni Wektu & Spasi ing Animasi

Elinga nalika aku pisanan miwiti dabbling ing animasi? Aku dadi fokus kanggo nggawe karakterku pindhah, aku ora nggatekake pentinge wektu. Boy, aku ing kanggo surprise! Wektu minangka denyut jantung animasi, menehi urip lan irama kanggo karakter sampeyan. Mangkene aku sinau babagan wektu:

  • Wektu nyetel swasana ati: Obahe cepet nggawe kasenengan, dene gerakan alon nyebabake kalem utawa sedhih.
  • Wektu mengaruhi kapribaden karakter: Obahe karakter bisa mbukak pribadine, apa lagi santai, energik, utawa ing endi wae.
  • Wektu nggawe kapercayan: Wektu sing realistis nggawe animasi sampeyan luwih yakin, mbantu pamirsa nyambung karo karakter sampeyan.

Spasi: Saus Rahasia saka Animasi Gamelan

Sawise aku entuk wektu, aku mikir yen aku ana ing ndhuwur jagad. Nanging banjur aku temen maujud sandi animasi isih katon choppy lan ora wajar. Nalika iku aku nemokake sihir saka njarak. Mangkene apa sing aku sinau babagan spasi:

  • Spasi nemtokake kacepetan gerakan: Sing luwih cedhak karo jarak gambar, gerakan sing luwih alon, lan kosok balene.
  • Spasi nggawe transisi lancar (iki carane nggawe gerakan mandeg luwih lancar): Jarak sing tepat mesthekake yen obahe karakter sampeyan lancar saka siji pose menyang liyane.
  • Spasi nambah bobot lan pengaruh: Kanthi nyetel spasi gambar sampeyan, sampeyan bisa nggawe karakter luwih abot utawa luwih entheng, lan tumindake luwih kuat utawa halus.

Tips Kula Nyoba-lan-Bener kanggo Nailing Wektu & Jarak

Saiki kita wis nutupi dhasar, keparenga kula nuduhake sawetara tips pribadi kanggo nguwasani wektu lan spasi ing animasi:

  • Sinau master: Nonton film animasi favorit lan mirsani carane animator nggunakake wektu lan spasi kanggo nguripake karakter.
  • Eksperimen kanthi ekstrem: Coba animasi karakter kanthi wektu lan spasi sing digedhekake kanggo ngerteni kepiye unsur kasebut mengaruhi gerakan.
  • Gunakake cuplikan referensi: Rekam dhewe utawa wong liya sing nindakake tumindak sing pengin dianimasikan, lan gunakake cuplikan kasebut minangka pandhuan kanggo wektu lan jarak.
  • Laku, laku, laku: Kaya skill, wektu lan spasi njupuk wektu lan gaweyan kanggo master. Tansah animasi lan nyaring teknik sampeyan, lan sampeyan bakal weruh perbaikan saka wektu.

Kanthi sabar lan akeh latihan, sampeyan uga bisa dadi master wektu lan spasi ing animasi. Dipercaya kula, iku worth gaweyan!

kesimpulan

Dadi, sampeyan bisa nguwasani gerakan realistis ing animasi. Iku tantangan, nanging kanthi teknik lan latihan sing bener, sampeyan bisa nindakake. 

Aja wedi ngliwati lembah sing luar biasa lan nggawe gerakan sing bener-bener urip sing cocog karo pamirsa.

Hai, aku Kim, ibu lan penggemar stop-motion kanthi latar mburi nggawe media lan pangembangan web. Aku duwe karep banget kanggo nggambar lan animasi, lan saiki aku nyilem luwih dhisik menyang jagad stop-motion. Kanthi blogku, aku nuduhake pelajaranku karo kowe.