Swara: Apa Iku Lan Cara Gunakake Ing Produksi Video

Aku seneng nggawe konten gratis sing kebak tips kanggo sing maca, sampeyan. Aku ora nampa sponsor sing dibayar, mratelakake panemume dhewe, nanging yen sampeyan ngerteni saran apik lan sampeyan mengko tuku sing disenengi liwat salah sawijining tautan, aku bisa entuk komisi tanpa biaya tambahan kanggo sampeyan.

Swara minangka bagean penting saka produksi multimedia utawa film. Swara bisa mbantu nggawe swasana ati lan entuk respon emosional saka pamirsa.

Penting kanggo ngerti dhasar swara sadurunge sampeyan bisa nggunakake kanthi efektif ing produksi video.

Bagean iki bakal menehi introduksi babagan dhasar swara lan cara nggunakake ing produksi video.

Apa swara ing produksi video

Apa Swara?


Swara minangka fenomena getaran sing disebarake ing medium elastis. Swara bisa digawe kanthi getaran mekanik sing ngliwati udara, bahan padhet, cairan lan gas. Amarga swara iku jinis energi, iku lelungan ing ombak sing pindhah metu ing kabeh arah saka sumber, kaya ripples nyebar tengen blumbang nalika sampeyan uncalan watu menyang banyu sawijining.

Gelombang swara mlaku kanthi cepet lan adoh. Gumantung saka frekuensi, dheweke bisa ngliwati materi apa wae lan uga ing jarak sing adoh. Kacepetan swara diarani beda-beda gumantung saka apa sing ngliwati barang padhet, cair utawa gas. Contone, swara luwih cepet liwat banyu tinimbang udhara lan watara 4 kaping luwih cepet liwat baja tinimbang udhara ing permukaan laut!

Ing skala kuping manungsa, swara diukur ing desibel (dB) karo saben tingkat mengaruhi carane banter utawa sepi kita ndelok soko lan carane adoh kita ndelok saka. Kanggo sijine iki menyang perspektif, obrolan normal antarane wong loro biasane ndhaftar watara 60-65 dB nalika ngadeg ing jejere mesin pemotong rumput operasi ndhaftar watara 90 dB!

Ngerteni dhasar fenomena iki ora mung mbantu kita ngapresiasi swara sing beda-beda, nanging menehi kawruh sing migunani babagan cara nggunakake nalika nggawe konten video utawa nggarap lingkungan produksi audio kayata studio rekaman, acara film & televisi lan konser & festival.

Jinis Swara


Ing produksi video, swara dadi rong kategori utama: Dialog, utawa rekaman swara saka aktor sing melu proyek, lan Lingkungan, utawa swara liyane saka dialog.

Dialog kasusun saka rong jinis: primer lan sekunder. Dialog primer nuduhake rekaman sing langsung dijupuk saka sumber (yaiku para aktor ing set), tinimbang dialog sekunder sing wis direkam utawa dijuluki ing pasca produksi. Penting kanggo elinga yen njupuk dialog utami sing berkualitas mbutuhake peralatan audio sing cocog lan Tim Desain Swara sing dikelola kanthi apik.

Swara lingkungan yaiku rekaman swara sing dudu dialog, kayata efek swara alami kaya asu nguwuh, gangguan lalu lintas, lan liya-liyane. music. Efek bisa saka foley (artificial efek swara), musik produksi sing wis ditugasake khusus kanggo proyek utawa musik saham sampeyan (trek siap digawe dening komposer). Nalika nggawe soundtrack sing efektif, penting kanggo nimbang ora mung jinis swara nanging uga karakteristik sonik kayata level reverberation, level equalization (EQ) lan jangkauan dinamis.

Loading ...

Rekaman Swara

Rekaman swara minangka bagéyan penting saka produksi video, amarga nambah tingkat realisme ing video lan bisa nambah narasi. Rekaman swara minangka proses njupuk lan ngreksa swara, sing bisa apa wae saka tembung, musik, efek swara, utawa swara latar mburi. Rekaman swara bisa ditindakake kanthi macem-macem piranti, kayata mikropon, perekam, lan mixer, lan bisa ditindakake kanthi format analog lan digital. Ing artikel iki kita bakal ngrembug sawetara tips lan trik kanggo ngrekam swara kanggo mbantu sampeyan entuk asil sing paling apik.

Mikropon


Mikrofon minangka salah sawijining komponen sing paling penting ing persiyapan rekaman swara. Ora ana sing paling apik Mikropon kanggo saben kahanan. Macem-macem jinis mikropon njupuk swara kanthi cara sing beda-beda, mula milih jinis sing cocog kanggo kabutuhan rekaman sampeyan penting. Ing ngisor iki sawetara pilihan mikropon sing paling populer:

Dinamis: Gumantung ing jinis, mikropon dinamis bisa njupuk macem-macem sumber swara saka vokal kanggo drum lan amp. Padha cukup kasar lan ora mbutuhake daya kanggo nggunakake.

Kondensor: Mikrofon kondensor dikenal kanggo nyedhiyakake rekaman sing cetha kristal sing njupuk detail kanthi presisi sing luar biasa. Padha mbutuhake sumber daya external, biasane ing wangun phantom daya diwenehake dening antarmuka audio utawa mixer.

Pola Polar: Setelan pola kutub sing beda-beda nemtokake arah ngendi mikropon bakal njupuk swara, lan penting kanggo milih pola sing bener adhedhasar aplikasi sampeyan. Pola polar umum kalebu cardioid, omnidirectional, angka wolung lan multi-pola (sing ngidini sampeyan ngalih ing antarane setelan).

Pita: Mikrofon pita wis digunakake sacara ekstensif ing dina-dina kepungkur nanging bali maneh amarga nada sing luar biasa anget lan kinerja kasetyan dhuwur. Padha cenderung luwih larang tinimbang mic dinamis utawa kondensor nanging nggawe konstruksi sing canggih lan desain sing elegan.

Perekam Audio


Ngrekam audio kualitas minangka kunci kanggo produksi film utawa video sing sukses. Apa sampeyan nggawe video perusahaan, video musik, film fitur utawa komersial, rekaman swara minangka bagean integral saka proses nggawe film.

Dadi apa sing perlu kanggo ngrekam swara? Persiyapan paling dhasar kalebu perekam audio lan mikropon (utawa sawetara mic) sing disambungake. Perekam audio kasedhiya ing kabeh wujud lan ukuran, saka peralatan tingkat profesional sing regane ewonan dolar nganti peralatan kelas konsumen sing regane mung sawetara atus dolar.

Kabeh recorder duwe input kanggo nyambungake mikropon (line utawa mic/line input) uga output kanggo headphone utawa line out. Sawetara uga duwe mikrofon sing dibangun, sanajan iki umume ora dianjurake kanggo panggunaan produksi profesional amarga kualitas winates.

Jinis perekam audio sing paling umum yaiku:
-Perekam audio digital portabel - Iki minangka piranti sing nganggo baterei sing rekaman sampeyan disimpen ing kertu memori. Iki kasedhiya ing macem-macem ukuran, saka piranti ukuran saku kayata Zoom H1n liwat piranti sing luwih gedhe kayata Zoom F8n sing bisa nampa nganti 8 input XLR bebarengan.
-Field mixer - Field mixer teka karo sawetara input (biasane 2-8), ngidini sampeyan nyambungake sawetara mikropon menyang siji piranti banjur nyampur / nyetel level ing saben saluran sadurunge ngrekam kabeh dadi siji trek stereo, tinimbang duwe kapisah. trek saben mic ing persiyapan rekaman sampeyan. Iki nggawe nyiyapake macem-macem persiyapan mic luwih gampang lan luwih teratur. Conto kalebu Piranti Swara 702T, Zoom F8n, Tascam DR680mkII lan liya-liyane.
Antarmuka komputer - Antarmuka komputer ngidini sampeyan nyambungake mic kondensor (sing mbutuhake daya hantu) lan mikrofon dinamis langsung menyang komputer liwat USB banjur rekam sinyal sampeyan menyang siji utawa luwih trek ing piranti lunak workstation audio digital (kayata Pro Tools) . Akeh model uga duwe tombol / fader kanggo nyetel level ing saben saluran sadurunge dikirim kanggo dicampur ing paket piranti lunak DAW. Conto kalebu antarmuka USB Focusrite Scarlett 6i6 lan Audient ID4.

Software


Nalika ngrekam swara kanggo produksi video, sampeyan mbutuhake piranti lunak lan peralatan sing tepat kanggo ngrampungake tugas kasebut. Piranti lunak rekaman swara sing paling umum digunakake yaiku Digital Audio Workstation (DAW). Ing produksi, DAW nggunakake antarmuka audio lan siji utawa luwih perekam swara kanggo njupuk file audio sing banjur bisa diapusi, reimagined, utawa diowahi yen perlu.

Saliyane syarat hardware lan piranti lunak sing kadhaptar ing ndhuwur, ana kemungkinan liyane gumantung saka jinis swara sing pengin direkam. Iki bisa uga kalebu rekaman langsung utawa editing multi-trek sing rumit.

Rekaman langsung kalebu njupuk momen ing wektu - kayata wawancara, pagelaran akustik, ceramah lan liya-liyane - menehi rasa meh 3D. Nangkep momen iki asring kalebu piranti portabel kanggo ngrekam ing lokasi - kayata piranti sing genggam, mic lavalier (sing dipasang ing sandhangan), mic shotgun (sing ana ing ndhuwur kamera), lsp.

Suntingan multi-trek kalebu pirang-pirang lapisan audio sing ngidini para komposer njupuk solusi audio rumit sing bisa uga ora bisa ditindakake kanthi nyetel recorder. Iki kalebu efek Foley (rekreasi sistematis saka efek swara saben dina ing pasca produksi), swasana lingkungan/lingkungan lan rekaman ulang/repair dialog (ADR).

Suntingan Swara

Panggunaan swara ing produksi video bisa dadi penting kanggo nggawe video sing sukses. Suntingan swara minangka bagean utama saka proses pasca produksi. Iki kalebu macem-macem tugas kalebu nggawe efek swara, nambah musik latar mburi, lan nggawe manawa kabeh level audio seimbang. Ing artikel iki, kita bakal nliti dhasar panyuntingan swara lan carane bisa digunakake ing produksi video.

Miwiti karo storyboards stop motion dhewe

Langganan buletin lan entuk download gratis kanthi telung papan crita. Miwiti nggawe crita sampeyan urip!

Kita mung bakal nggunakake alamat email kanggo buletin lan ngurmati sampeyan privasi

Teknik Editing


Suntingan audio kalebu macem-macem teknik kanggo ngowahi rekaman audio utawa nggawe audio anyar saka materi sing wis ana. Teknik sing paling umum digunakake ing proses panyuntingan yaiku nglereni, sing tegese mbusak potongan audio sing ora dibutuhake utawa ora dikarepake. Teknik liyane kalebu fading in and out, looping, mbalikke klip swara, nambah efek lan nyampur macem-macem swara bebarengan. Penting kanggo nggatekake rincian lan priksa manawa suntingan apa wae bisa ditindakake kanthi bener ing macem-macem bagean rekaman.

Nalika nangani potongan audio sing luwih dawa, penting banget kanggo mesthekake yen transisi antarane macem-macem jinis swara lancar. Kanggo mesthekake iki sampeyan bisa nggunakake otomatis volume lan kompresor kanggo ngontrol sawetara dinamis lan roto-roto nyetel tingkat liwat wektu. Sampeyan uga bisa eksprimen karo efek kreatif kayata nyaring EQ, owah-owahan fase lan reverb mbalikke sing nambah rasa kanggo rekaman sampeyan.

Nalika nerangake nyampur macem-macem swara bebarengan, iku penting sing kabeh unsur duwe cukup ndhuwur mburi supaya padha ora ilang ing campuran muddy utawa indistinct. Iki ditindakake kanthi penyamaan ing ngendi frekuensi bisa dipérang dadi sorotan (treble), mids (tengah) lan ngisor (bass). Umume stasiun kerja audio digital nawakake alat kayata kompresor lan limiter sing mbantu ngontrol dinamika kanthi nyuda lonjakan utawa fluktuasi audio sadurunge tekan tahap output.

Penting kanggo produser video ngerti dhasar panyuntingan swara supaya bisa ngasilake rekaman swara sing berkualitas kanggo proyeke. Kanthi sawetara latihan, sampeyan uga bisa dadi ahli nggunakake teknik sing kuat iki!

Efek lan Filter



Efek, utawa saringan audio, yaiku transformasi sing ngganti wujud swara. Padha bisa digunakake kanggo nggawe efek khusus, wangun lan sculpt audio, utawa ngowahi swara ana kabeh. Transformasi iki dirancang kanggo mengaruhi sawetara variabel kayata frekuensi swara, amplitudo, reverberasi lan wektu tundha. Profesional desain swara nggunakake efek kasebut kanggo ngapusi unsur swara mentah menyang format sing dikarepake kanggo tujuan tartamtu ing produksi audio lan video.

Jinis efek sing paling umum digunakake ing produksi media kalebu:

-Equalization (EQ): EQ ngontrol jumlah wektu saben frekuensi ing sinyal bisa dirungokake kanthi nyetel tingkat ing frekuensi sing beda-beda utawa kanthi nambahake frekuensi dhuwur utawa kurang. Iki bisa nggawe atmosfer kayata nggawe akustik alam lan ambience ing pemandangan sing ora bakal bisu utawa akeh banget.
-Reverb: Reverb ngowahi spasi sonik saka sinyal audio supaya muni kaya ing kamar. Iku nggawe ambane ing audio situasional lan tekstur kanggo bagean ngandika ing pemandangan.
-Filters: Filter nyetel area frekuensi sinyal audio kang kasusun saka dhuwur, mids lan kurang. Setelan pangaturan jembar bakal nemtokake frekuensi endi sing tetep nalika ngethok wilayah sing ora dikarepake kanthi setelan saringan sing sempit utawa ninggalake karakter sonik nalika nambah wilayah tartamtu kanthi setelan sing amba - dikenal minangka potongan puncak (frekuensi sempit) & algoritma pita lebar (jembar).
-Kompresi / Watesan: Kompresi nyuda jangkauan dinamis saka sinyal audio sing nyebabake variasi kurang ing antarane swara sing luwih banter lan luwih tenang nalika mbatesi nyetel maksimal absolut ing ndhuwur sing swara paling banter ora bakal tekan kepungkur-– nggawe tetep konsisten ing kabeh adegan nambah kajelasan nalika ing kaping ngreksa intensitas marang transients banter sing bisa kakehan tingkat liyane ing campuran utawa rekaman.

Swara Campuran

Campuran swara minangka bagean penting saka proses produksi video. Iki kalebu nggabungake macem-macem unsur swara kanggo nggawe pengalaman audio sing kohesif lan kuat. Iki bisa kalebu gabungan musik, dialog, foley lan efek swara kanggo nggawe soundscape unik lan kuat. Campuran swara bisa rumit, nanging ana sawetara prinsip lan teknik utama sing bisa mbantu sampeyan ngoptimalake swara sampeyan.

Understanding Levels


Panggunaan tingkat swara minangka katrampilan sing penting kanggo nyampur swara. Ngenali lan mangerteni owah-owahan ing tingkat swara iku penting kanggo entuk campuran sing apik. Campuran swara yaiku kombinasi kabeh unsur audio sing digunakake kanggo ngirim produk rampung kayata lagu, dialog film, utawa episode podcast.

Nalika sampeyan nyampur swara, penting kanggo elinga yen luwih banter ora mesthi luwih apik. Kontrol liwat macem-macem tingkat kudu dileksanakake supaya bisa entuk efek sing dikarepake. Iki mbutuhake pangerten babagan sawetara konsep utama:

-Gain pementasan: Iki nuduhake hubungan antarane gain (tingkat input) lan output (tingkat campuran). Gain kudu disetel ing tingkat cocok kanggo saben unsur individu kang pipis, nanging ora kakehan utawa banget sethitik.

-Headroom: Headroom dianggo tangan-in-tangan karo gain pementasan kanthi nyisihake spasi tambahan ing campuran kanggo acara sing ora dikarepke kaya puncak utawa wayahe bisu sajrone transisi.

-Rentang dinamis: Rentang dinamis minangka ukuran sepira jarak swara sing banter lan alus relatif siji lan sijine ing rekaman utawa komposisi apa wae. Nalika nyampur, penting kanggo menehi perhatian marang iki supaya ora ngrusak unsur sing luwih alus nalika nambah level sing luwih banter.

Kanthi ngerteni konsep kasebut lan nguwasani aplikasi kasebut, sampeyan bisa nggawe campuran swara profesional kanthi luwih gampang lan presisi tinimbang sadurunge!

Tingkat Setelan


Nalika nyetel level kanggo campuran swara, penting kanggo nggunakake kuping minangka pandhuan lan nyetel audio miturut swara sing apik. Umumé, sampeyan pengin trek sampeyan imbang lan kabeh unsur bisa dirungokake. Yen salah siji unsur banter banget utawa sepi, bisa mengaruhi kabeh campuran.

Pisanan sampeyan kudu netepake tingkat referensi; biasane iki disetel ing tingkat puter maneh rata-rata (watara -18 dBFS). Banjur sampeyan bisa miwiti nyetel trek individu supaya kabeh padha lungguh ing ballpark sing padha. Sampeyan bakal pengin nggawe manawa saben trek pas ing campuran karo tingkat cocok saka volume lan ora ana gangguan bayangan. Proses imbangan iki mbutuhake sawetara wektu lan sabar, nanging bakal ngasilake campuran swara profesional yen wis rampung kanthi bener.

Ati-ati supaya ora ngenalake distorsi nalika nyetel level; kompresor abot utawa limiters over-saturating cenderung nyebabake distorsi nalika digunakake kanthi ora bener. Nalika ngimbangi level, sampeyan bisa uga pengin ngaktifake prosesor kayata EQ utawa Kompresor kanthi selektif, supaya sampeyan ora ngilangi unsur campuran kanthi ngolah banget.

Pungkasan, weruh masalah sing kedadeyan ing pirang-pirang trek; Yen sawetara trek saingan banget kanggo pita frekuensi ing campuran sampeyan, coba imbangan maneh minangka gamelan kanthi nggunakake EQ utawa kompresor multiband nganti saben bagean duwe ruang sing cukup ing susunan kasebut tanpa ngluwihi bagean rekaman liyane. Kanthi sawetara latihan, nyetel level bisa dadi alam liya!

Nggawe Mix Final


Nggawe campuran sing apik kalebu ngimbangi lan nyampur macem-macem unsur rekaman kanggo entuk swara sing dikarepake. Rekaman sing beda-beda mbutuhake teknik sing beda-beda, mula penting kanggo ngerti kabeh proses rekaman saka wiwitan nganti rampung. Ing ngisor iki sawetara tips kanggo nggawe campuran pungkasan sing apik:

-Tansah diwiwiti kanthi unsur dhasar, kayata vokal, drum, lan bass.
- Ninggalake sawetara "headroom" utawa spasi kosong ing campuran sampeyan supaya ora clipping lan distorsi.
-Campur instrumen low end kaya bass lan drum bebarengan pisanan. Iki bakal luwih gampang kanggo nyampur instrumen liyane menyang campuran tanpa saingan karo bass lan drum.
-Elinga frekuensi frekuensi nalika nyetel setelan ekualisasi sampeyan. Aja ngedongkrak frekuensi sing wis ana ing pirang-pirang trek bebarengan utawa sampeyan bakal nggawe audio "kekacauan".
-Otomatis faders yen bisa - iki ngidini kontrol luwih akeh babagan carane saben unsur hubungane siji liyane ing syarat-syarat imbangan lan volume liwat wektu.
- Rungokake kanthi teliti apa wae artefak sing ana ing rekaman sampeyan. Iki asring bisa dikurangi utawa diilangi liwat aplikasi campuran kanthi ati-ati kayata reverb, tundha, paduan suara, lsp ...
-Nindakake normalisasi banter yen sampeyan rencana nggawe trek kanggo layanan streaming utawa puter maneh umum saka pamuter mp3; iki bakal mbantu mesthekake yen lagu sampeyan dirungokake ing tingkat sing bisa dibandhingke, apa wae piranti sing digunakake kanggo muter maneh.

Swara ing Produksi Video

Swara nduweni peran penting ing produksi video lan asring diabaikan. Saka desain swara sing ndasari nganti musik sing digunakake kanggo nggawe swasana ati tartamtu, swara bisa digunakake kanggo nambah nilai produksi video sampeyan. Ngerteni macem-macem aspek swara, kayata apa iku lan carane nggunakake ing produksi video, bisa mbantu nggawe video sing luwih menarik lan dinamis. Ing artikel iki, kita bakal ndeleng apa swara lan cara nggunakake ing produksi video.

Desain Swara


Desain swara yaiku proses nggawe, milih, lan manipulasi swara ing proyek video. Iki bisa kalebu ngrekam lan nyunting soundtrack, nyetel level audio, nambah efek lan unsur desain swara, lan liya-liyane. Kanggo nggawe soundtrack sing sukses kanggo proyek sampeyan, penting kanggo ngerti macem-macem komponen desain swara, lan aplikasi nalika cocog.

Ana telung aspek utama kanggo desain swara: rekaman lapangan, nyunting / nyampur / ngolah, lan kinerja.

Rekaman Lapangan kalebu nggunakake audio lokasi (swara saka ngendi proyek sampeyan ditindakake) sing biasane mbutuhake mikrofon utawa reflektor eksternal. Iki bisa kalebu foley (panggantos utawa augmentation swara), rekaman dialog ndhukung (kanggo ngetutake tingkat dialog), swara ekstra-diegetik (gangguan latar mburi sing bisa dirungokake dening karakter ing adegan nanging ora dening anggota pamirsa), ADR (audio). direkam sawise produksi rampung syuting), alat musik utawa swara nyanyi sing direkam langsung ing lokasi lsp).

Aspek Editing / Mixing / Processing kalebu nyunting trek bebarengan ing video pasca produksi; imbangan volume; nyetel paramèter prasaja kaya EQ utawa komprèsi; kreatif ngrancang reverberations; nambahake unsur Foley kayata undhak-undhakan utawa swara napas menyang urutan sing wis ana; nyampur format audio pungkasan kaya 5.1 Dolby Digital lsp.

Aspek Kinerja nyakup rekaman musik langsung kanthi macem-macem penempatan mikropon kanggo orkestra gedhe kanthi pirang-pirang bagean instrumen sing digunakake bebarengan utawa persiyapan sing luwih cilik kayata penyanyi / instrumentalis solo sing nggunakake mikropon utama kanggo pertunjukan siji-sijine, lsp.

Kabeh telung komponen kudu digunakake nalika ngumpulake soundtrack sing apik kanggo proyek sampeyan amarga iki kabeh bahan penting sing bisa digunakake bebarengan kanggo mesthekake visual sampeyan duwe iringan sing mbantu nyritakake crita kanthi efektif lan nambah lapisan emosi & makna liwat unsur sonik nalika nyemplungake panampil ing lingkungane sajrone durasi!

Musik lan Efek Swara


Musik lan efek swara penting kanggo njupuk produksi video menyang tingkat sabanjure. Musik minangka cara sing apik kanggo mbangun emosi, nguatake wektu, lan nuntun pamirsa liwat video sampeyan. Nalika efek swara bisa nandheske momen penting utawa nambah swasana ati tartamtu sampeyan nyoba kanggo nggawe ing video.

Nalika milih musik kanggo produksi sampeyan, penting kanggo nimbang rasa umum sing sampeyan goleki. Nalika musik klasik bisa nuwuhake rasa kamulyan lan kamulyan, rock utawa hip-hop bisa uga luwih cocog yen sampeyan pengin nggawe kasenengan babagan peluncuran produk utawa promosi acara olahraga. Kajaba iku, priksa manawa tempo potongan kasebut cocog karo apa sing sampeyan coba gambarake ing layar - kakehan potongan cepet sing digabungake karo musik senar alon bisa nggawe penonton kesel! Pungkasan, nalika nggoleki potongan online, priksa manawa sampeyan butuh lisensi sadurunge digunakake!

Efek swara uga bisa dadi invaluable kanggo nggawe atmosfer - sanajan iku subtle - lan asring ngluwihi prasaja 'noise-nggawe'. Swara bisa mbantu nggawe karakter; Mlaku-mlaku dadi tumit mlaku-mlaku ing lantai ruang rapat kanggo eksekutif sing duwe tangan wesi lan efisiensi - saiki ora mung katon kanthi visual! Saka bledosan gludhug lan clempung malaekat, perpustakaan audio kudu nyakup kabeh acara sing kedadeyan ing layar, mula deleng nalika nggawe diskusi sensitif swara!

Nemokake soundtrack sing bener ora mung minangka kunci kanggo nggawe video sing menarik nanging uga penting kanggo nemokake potongan-potongan gratis royalti (sabisa-bisa) kanggo ngindhari masalah hak cipta mengko. Sadurunge nggunakake materi Audio Visual, goleki latar mburine (kalebu info artis) ...yen perlu njaluk ijin sing jelas saka sing nggawe - iki bakal njamin ora ana masalah ing dalan! Musik & Efek Swara minangka komponen penting nalika nggawe konten Video dadi pikirake kanthi ati-ati babagan cara digunakake kanggo nggawe momen sing ora bisa dilalekake ing video sampeyan!

Pasca Produksi Sound Mixing


Nggunakake swara kanggo nggawe swasana, fokus perhatian, lan nambah ketegangan utawa konflik ing video sampeyan minangka langkah penting ing pasca produksi. Teknik teknik swara iki kalebu nambahake unsur kayata musik lan efek swara menyang audio video. Nggawe kanthi bener bisa dadi proses sing rumit nanging ngerti dhasar bakal mbantu sampeyan nggawe film sing apik.

Campuran swara pasca produksi nggabungake macem-macem sumber audio karo musik rekaman video supaya bisa nggawe pengalaman audiovisual sing kohesif. Komponen sing beda saka proses iki kalebu nyunting dialog, rekaman trek Foley, komposisi skor / rekaman lan nggabungake efek swara ing soundtrack sakabèhé. Insinyur audio nggunakake paket piranti lunak sing canggih kayata Adobe Audition utawa Pro Tools kanggo tujuan iki.

Campuran swara ditindakake ing rong tingkat - pemanis lan campuran. Manis kalebu mbenerake masalah kayata swara latar mburi utawa hiss nalika ngrekam trek audio asli sajrone syuting, nalika nyampur kalebu tingkat imbangan antarane kabeh unsur audio supaya bisa bebarengan tinimbang nyuda siji liyane. Penting kanggo nimbang faktor kayata tempo, banter lan nada nalika nindakake tugas iki kanggo mesthekake yen kabeh swara duwe pengaruh sing dituju marang pamirso kanthi makarya kanthi harmoni. Dampak emosional musik uga kudu dianggep sajrone campuran; yen sampeyan nyoba kanggo ngirim rasa wedi utawa teror banjur milih music moody cocok bisa bantuan kanggo ngedongkrak efek dramatically.

Sampeyan uga penting supaya ora nglirwakake unsur tambahan kayata rekaman sulih swara utawa narasi sing bisa uga kudu digabung menyang produk sing wis rampung; maneh entuk level sing tepat kanggo mesthekake owah-owahan sing lancar ing antarane video bisa mbutuhake wektu, nanging kudu ngasilake produk polesan sing bisa dinikmati para pamirsa nganti pirang-pirang taun sawise dirilis

Hai, aku Kim, ibu lan penggemar stop-motion kanthi latar mburi nggawe media lan pangembangan web. Aku duwe karep banget kanggo nggambar lan animasi, lan saiki aku nyilem luwih dhisik menyang jagad stop-motion. Kanthi blogku, aku nuduhake pelajaranku karo kowe.