Squash lan Stretch ing Animasi: Rahasia kanggo Gerakan Realistis

Aku seneng nggawe konten gratis sing kebak tips kanggo sing maca, sampeyan. Aku ora nampa sponsor sing dibayar, mratelakake panemume dhewe, nanging yen sampeyan ngerteni saran apik lan sampeyan mengko tuku sing disenengi liwat salah sawijining tautan, aku bisa entuk komisi tanpa biaya tambahan kanggo sampeyan.

Squash lan stretch minangka frasa sing digunakake kanggo njlèntrèhaké "sing paling penting" saka 12 prinsip dhasar. animasi, diterangake ing buku The Illusion of Life dening Frank Thomas lan Ollie Johnston.

Squash lan stretch minangka teknik sing digunakake kanggo nggawe obyek lan karakter katon luwih nyata nalika dianimasikan. Iki kalebu deforming obyek supaya katon kaya materi fisik. Teknik iki digunakake kanggo nggawe ilusi gerakan lan bobot ing animasi.

Kanthi exaggerating squash lan stretch, animator bisa nambah liyane pribadine lan expression kanggo karakter sing. Sakabèhé, squash lan stretch minangka alat penting ing toolkit animator kanggo nggawe animasi sing bisa dipercaya lan menarik.

Squash lan babagan ing animasi

Mbukak kunci Piandel Squash lan Stretch

Minangka animator, aku tansah kepincut karo daya squash lan babagan kanggo ambegan urip menyang karakter lan obyek. Iki prinsip animasi ngidini kita nggawe gerakan dinamis sing aran luwih alami lan dipercaya. Iku kabeh babagan owah-owahan subtle ing wangun sing kedadeyan minangka obyek utawa karakter sesambungan karo lingkungane.

Contone, mbayangno nggambar bal karet sing mumbul. Nalika tumeka ing lemah, squash, lan nalika njupuk munggah, mujur. Owah-owahan ing wangun iki langsung nggambarake gaya sing ditrapake kanggo materi lan menehi animasi rasa elastisitas lan keluwesan.

Loading ...

Nerapake Prinsip kanthi Finesse

Nalika nglamar squash lan stretch, penting kanggo ati-ati supaya ora ngluwihi. Tantangan paling gedhe yaiku nggawe keseimbangan sing sampurna antarane exaggeration lan njaga volume obyek. Ing ngisor iki sawetara tips sing dakkarepake ing dalan:

  • Tes macem-macem level squash lan regane kanggo ndeleng apa sing cocog kanggo obyek utawa karakter sing sampeyan animasi. Bal karet mbutuhake owah-owahan sing luwih ekstrim tinimbang bal bowling sing abot.
  • Tansah volume obyek sing konsisten. Nalika squashes, sisih kudu mulet, lan nalika mulet, sisih kudu dadi sempit.
  • Pay manungsa waé menyang wektu squash lan babagan. Efek kasebut kudu ditrapake kanthi lancar lan ing wektu sing tepat kanggo nggawe gerakan alami.

Nggawa Karakter kanggo Urip

Squash lan stretch ora mung kanggo bal mumbul - iku alat penting kanggo animasi karakter uga. Mangkene carane aku nggunakake kanggo nggawe karakter sing luwih dinamis lan ekspresif:

  • Aplikasi squash lan stretch menyang ekspresi rai. Pasuryan karakter bisa kaget utawa squash ing nesu, nambah ambane lan emosi reaksi sing.
  • Gunakake prinsip kanggo exaggerate obahe awak. Karakter sing mlumpat ing tumindak bisa nggedhekake anggota awak kanggo efek sing luwih dramatis, dene kebangkrutan sing abot bisa nyebabake dheweke squash sedhela.
  • Elinga yen bahan lan bagean awak sing beda-beda bakal duwe tingkat keluwesan sing beda-beda. Kulit karakter bisa luwih dawa tinimbang sandhangane, lan anggota awak bisa luwih elastis tinimbang awak.

Praktek Ndadekake Sampurna

Nguwasani squash lan stretch mbutuhake wektu, sabar, lan akeh latihan. Ing ngisor iki ana sawetara latihan sing bisa mbantu ngasah katrampilan:

  • Animasi obyek sing prasaja, kayata karung glepung utawa bal karet, kanggo ngrasakake carane squash lan stretch bisa ditrapake kanggo nggawe rasa bobot lan impact.
  • Eksperimen karo macem-macem bahan lan obyek kanggo mangerteni carane prinsip bisa diadaptasi kanggo cocog karo macem-macem tingkat keluwesan lan elastisitas.
  • Sinau karya animator liyane lan perhatikan kanthi teliti babagan cara nggunakake squash lan stretch kanggo nggawe animasi sing luwih nyenengake lan urip.

Nguasai Seni Squash lan Stretch ing Animasi

Sajrone pirang-pirang taun, aku nemokake manawa squash lan stretch bisa ditrapake ing meh kabeh animasi, apa karakter utawa obyek. Ing ngisor iki sawetara conto carane aku nggunakake squash lan stretch ing karya:

Karakter Jumps:
Nalika karakter leaps menyang udhara, Aku bakal nggunakake squash kanggo nuduhake antisipasi lan mbangun-munggah energi sadurunge mlumpat, lan babagan kanggo nandheske kacepetan lan dhuwur saka mlumpat.

Miwiti karo storyboards stop motion dhewe

Langganan buletin lan entuk download gratis kanthi telung papan crita. Miwiti nggawe crita sampeyan urip!

Kita mung bakal nggunakake alamat email kanggo buletin lan ngurmati sampeyan privasi

Tabrakan Obyek:
Nalika rong obyek tabrakan, Aku bakal nggunakake squash kanggo nuduhake pasukan impact, lan babagan kanggo nuduhake obyek rebound saka saben liyane.

Ekspresi rai:
Aku wis nemokake manawa squash lan stretch bisa digunakake kanggo nggawe ekspresi rai sing luwih ekspresif lan exaggerated, nggawe karakter luwih urip lan nyenengake.

Pitfalls Umum lan Cara Nyingkiri

Nalika squash lan stretch bisa dadi alat sing kuat ing animasi, penting kanggo ngerti sawetara pitfalls umum:

Overusing Squash lan Stretch:
Gampang digawa karo squash lan stretch, nanging kakehan bisa nggawe animasi dadi semrawut lan mbingungake. Elinga, gunakake kanthi wicaksana lan kanggo ngladeni crita sing sampeyan coba critakake.

Nglirwakake Konservasi Volume:
Nalika nglamar squash lan stretch, iku penting kanggo njaga volume sakabèhé saka obyek utawa karakter. Yen sampeyan squash soko mudhun, iku uga kudu widen kanggo ijol, lan kosok balene. Iki mbantu njaga rasa fisik lan kapercayan ing animasi sampeyan.

Lali babagan Wektu:
Squash lan stretch paling efektif yen digunakake bebarengan karo wektu sing tepat. Priksa manawa sampeyan nyetel wektu animasi kanggo nandheske squash lan stretch, lan ngindhari gerakan sing jarring utawa ora wajar.

Kanthi ngelingi tips iki lan latihan kanthi rutin, sampeyan bakal bisa nguwasani seni squash lan regangan ing animasi.

Seni Bouncing: Squash lan Stretch ing Animasi Bola

Minangka animator, aku tansah kepincut karo cara obyek obah lan sesambungan karo lingkungane. Salah sawijining latihan sing paling dhasar ing animasi yaiku nggawe bal sing mumbul sing prasaja. Bisa uga katon kaya tugas sing ora pati penting, nanging sejatine cara sing apik kanggo sinau lan nglatih prinsip squash lan stretch.

Fleksibilitas lan Elastisitas: Kunci kanggo Mumbul Realistis

Nalika nggawe animasi bal sing mumbul, penting kanggo nimbang keluwesan lan elastisitas obyek kasebut. Faktor loro iki nduweni peran penting babagan carane werni deforms lan nanggepi pasukan tumindak marang. Mangkene ringkesan cepet babagan faktor-faktor kasebut:

  • Fleksibilitas: Kemampuan bal kanggo mlengkung lan ngganti wujud tanpa rusak
  • Elastisitas: Kecenderungan bal bali menyang wangun asline sawise cacat

Kanthi ngerteni sifat kasebut, kita bisa nggawe animasi sing luwih dipercaya lan narik kawigaten.

Exaggeration lan Deformasi: Inti saka Squash lan Stretch

Ing animasi, exaggeration lan deformasi minangka roti lan mentega saka squash lan stretch. Nalika bal mumbul, bola kasebut ngalami macem-macem owah-owahan, sing bisa dipérang dadi rong tahap utama:

1. Squash: Werni compresses marang impact, menehi kesan saka pasukan lan bobot
2. Stretch: Werni elongates nalika akselerasi, nandheske kacepetan lan gerakane

Kanthi nggedhekake deformasi kasebut, kita bisa nggawe animasi sing luwih dinamis lan visual.

Nerapake Prinsip Squash lan Stretch menyang Ball Bouncing

Saiki kita wis nutupi dhasar, ayo nyilem aplikasi praktis squash lan stretch ing animasi bal sing mumbul:

  • Mulai karo wangun werni prasaja lan netepake keluwesan lan elastisitas
  • Nalika bal tiba, alon-alon alon-alon kanthi vertikal kanggo nandheske akselerasi
  • Sawise impact, squash werni horisontal kanggo ngirim pasukan tabrakan
  • Nalika bal mbalek maneh, tarik maneh kanthi vertikal kanggo nuduhake gerakan munggah
  • Mboko sithik mbalekake bal menyang wangun asline nalika tekan puncak bouncinge

Kanthi ngetutake langkah-langkah kasebut lan nggatekake prinsip-prinsip squash lan stretch, kita bisa nggawe animasi bal mumbul sing lincah lan nyenengake sing njupuk inti saka fisika donya nyata.

Seni Squash lan Stretch ing Ekspresi Rai

Ayo kula pitutur marang kowe, minangka animator, salah sawijining alat sing paling kuat ing arsenal kita yaiku kemampuan kanggo ngirim emosi liwat ekspresi rai. Lan squash lan stretch minangka kunci kanggo mbukak kunci potensial kasebut. Kanthi manipulasi wangun mata, tutuk, lan fitur rai liyane, kita bisa nggawe macem-macem emosi ing karakter kita.

Aku elinga pisanan aku Applied squash lan stretching kanggo pasuryan karakter kang. Aku nggarap adegan ing ngendi paraga utama kaget banget. Aku kudu nggawe mripate mbukak amba lan cangkeme mbukak. Kanthi squashing mata lan mulet tutuk, aku bisa gawé reaksi Highly ekspresif lan relatable.

Fleksibilitas lan Elastisitas ing Kartun Faces

Ing jagad animasi, kita ora kaiket dening kendala kasunyatan. Karakter kita bisa duwe tingkat keluwesan lan elastisitas sing ora diduweni wong nyata. Iki ngendi squash lan stretch tenan cemlorot.

Contone, nalika animasi karakter menehi pidato, aku bisa nggunakake squash lan stretch kanggo nandheske tembung utawa frase tartamtu. Kanthi mulet tutuk lan squashing mripat, aku bisa nggawe khayalan karakter straining kanggo njaluk titik tengen.

Nyambungake Obahe Rai menyang Obahe Awak

Squash lan regangan ora mung diwatesi ing pasuryan, sanadyan. Penting kanggo elinga yen ekspresi rai asring disambungake karo gerakan awak. Nalika karakter mlumpat kanthi kaget, kabeh awak bisa mulur, kalebu fitur rai.

Aku tau makarya ing pemandangan ngendi karakter mumbul bal. Nalika bal kasebut kena ing lemah, bal kasebut squashed lan mulet, nggawe ilusi impact. Aku mutusake kanggo ngetrapake prinsip sing padha ing pasuryan karakter, squashing pipi lan mulet mripat sing padha tindakake gerakan werni. Asil dadi pemandangan sing luwih nyenengake lan dinamis.

kesimpulan

Dadi, squash lan stretch minangka cara animasi sing ngidini sampeyan nggawe gerakan dinamis sing aran alami lan dipercaya. 

Penting kanggo elinga nggunakake kanthi wicaksana, lan elinga supaya bisa digunakake kanthi lancar kanthi wektu sing tepat. Dadi, aja wedi eksperimen lan seneng-seneng!

Hai, aku Kim, ibu lan penggemar stop-motion kanthi latar mburi nggawe media lan pangembangan web. Aku duwe karep banget kanggo nggambar lan animasi, lan saiki aku nyilem luwih dhisik menyang jagad stop-motion. Kanthi blogku, aku nuduhake pelajaranku karo kowe.