Framerate: რა არის ეს და რატომ არის მნიშვნელოვანი?

მე მიყვარს უფასო შინაარსის შექმნა რჩევებით სავსე ჩემი მკითხველისთვის. მე არ ვიღებ ფასიან სპონსორობას, ჩემი აზრი ჩემია, მაგრამ თუკი ჩემი რეკომენდაციები გამოგადგებათ და საბოლოოდ ყიდულობთ იმას, რაც მოგწონთ ჩემი ერთ -ერთი ბმულის საშუალებით, მე შემიძლია ვიღო საკომისიო თქვენთვის დამატებითი საფასურის გარეშე.

როდესაც უყურებთ ფილმს ან სატელევიზიო შოუს, ან თამაშობთ ვიდეო თამაშს, წამში ნაჩვენები კადრების რაოდენობა განსაზღვრავს რამდენად გლუვი გამოჩნდება ანიმაცია. კადრების ეს რაოდენობა წამში ცნობილია როგორც framerate, ან FPS. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან მას შეუძლია დიდად იმოქმედოს თქვენს ნახვის გამოცდილებაზე. ეს სტატია აგიხსნით რა framerate არის და რატომ არის ის მნიშვნელოვანი მედია წარმოებაში, გართობაში, თამაშებში და სხვა აპლიკაციებში.

ჩარჩოს ზომა იზომება კადრები წამში (FPS). უფრო მაღალი fps ჩვეულებრივ ნიშნავს უფრო გლუვ ანიმაციას, რადგან უფრო მეტი ცვლილება ხდება ყოველ წამში. კადრების სიხშირე მნიშვნელოვანი ფაქტორია, როდესაც საქმე ეხება ფილმების ყურებას, ვიდეო თამაშების თამაშს და ნებისმიერ სხვა აქტივობას, რომელიც მოიცავს ეკრანზე მოძრაობას. ფილმებისა და სატელევიზიო შოუების ყურებისას, სტანდარტული კადრების სიხშირე არის ან 24 FPS ან 30 FPS; თამაშებისთვის და სხვა აპლიკაციებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ უფრო მაღალი სიჩქარის აქტივობას, უფრო მაღალ კადრებს, როგორიცაა 60FPS შეიძლება იყოს სასურველი.

უფრო მაღალი კადრების სიხშირე მოითხოვს მეტ დამუშავების ძალას, რაც გაზრდის სისტემის დატვირთვის დროს და ასევე მოგცემთ უმაღლესი ვიზუალს; კადრების დაბალ სიჩქარეს ასევე შეუძლია დაზოგოს ტექნიკის რესურსები GPU-ებისთვის და CPU-ებისთვის, რათა გამოიყენონ უფრო დაბეგვრის ამოცანები, როგორიცაა AI გამოთვლები ან ფიზიკის სიმულაციები.

რა არის კადრების რეიტინგი

რა არის Framerate?

Კადრების სიხშირე არის საზომი, თუ რამდენი ინდივიდუალური კადრი არის ნაჩვენები წამში ანიმაციურ ან ვიდეო თანმიმდევრობაში. ეს არის მნიშვნელოვანი მეტრიკა, როდესაც საქმე ეხება a-ს შექმნას გლუვი მოძრაობის ეფექტი ანიმაციაში ან ვიდეოში. ზოგადად, რაც უფრო მაღალია კადრების სიხშირე, მით უფრო გლუვია მოძრაობა.

ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ კადრების სიჩქარის საფუძვლებს და განვიხილავთ, თუ რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი.

Loading ...

ჩარჩოების ტიპები

სხვადასხვა ტიპის კადრების სიჩქარის გაგება და რას ნიშნავს ეს თქვენი ნახვის გამოცდილებისთვის, შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს. გასათვალისწინებელია რამდენიმე განსხვავებული ტიპის კადრების რეიტინგი და თითოეული მათგანი განსხვავებულ სარგებელს იძლევა, როდესაც საქმე ეხება თქვენს შინაარსს. ზოგადად, რაც უფრო მაღალია კადრების სიხშირე, მით უფრო გლუვი გამოჩნდება გამოსახულება თქვენს ეკრანზე.

კადრების ყველაზე გავრცელებული ტიპები შემდეგია:

  • 24 კადრი წამში (FPS) – ეს არის მრავალი მხატვრული ფილმის სტანდარტული მაჩვენებელი და გამოიყენება ფილმის წარმოების პირველივე დღეებიდან. ის გთავაზობთ ციმციმის გარეშე მოძრაობას, მაგრამ მოკლებულია დეტალებს მისი დაბალი კადრების სიჩქარის გამო.
  • 30 კადრი წამში (FPS) – ეს ხშირად გამოიყენება სატელევიზიო შოუებსა და ვებ ვიდეოებში, რადგან ის გთავაზობთ გლუვ მოძრაობას დეტალების კარგი დონის შენარჩუნებით. ის ასევე პოპულარული არჩევანია ვიდეო თამაშებში, სადაც ჩვეულებრივ არ გჭირდებათ 30 FPS-ზე მეტი გლუვი თამაშისთვის.
  • 60 კადრი წამში (FPS) – ორჯერ მეტი კადრების სიხშირით, ვიდრე 24 FPS ან 30 FPS, ეს ჩვეულებრივ გამოიყენება სწრაფი ტემპით მოქმედებების თანმიმდევრობისთვის, რადგან ის უზრუნველყოფს წარმოუდგენლად გლუვ იერს, ყურადღების გადატანის ციმციმის ან ჟიტერების გარეშე. ის ასევე შესანიშნავია სწრაფი გადაადგილებისთვის, რადგან მაღალი ხარისხის ნელი მოძრაობით ვიდეოების ელემენტები კარგად იქნება განსაზღვრული და ადვილად თვალის დევნება, ბუნდოვანი პრობლემების გარეშე.
  • 120 კადრი წამში (FPS) – ეს ჩვეულებრივ გამოიყენება მხოლოდ მაშინ, როდესაც საჭიროა დაკვრის სიჩქარე, როგორიცაა ნელი მოძრაობის კადრები ან სპეციალური ეფექტების კადრები. ის ძალიან სასარგებლოა განსაცვიფრებელი ვიზუალის შესაქმნელად, რომელიც უზრუნველყოფს დამატებით რეალიზმს და ნახვის ჩაღრმავებულ გამოცდილებას ყოველგვარი სიჩქარის დაკვრის დროს დაკვრის დროს დაკვრის და ბუნდოვანების გარეშე.

უმაღლესი ჩარჩოების უპირატესობები

მაღალი კადრების სიხშირე შეიძლება იყოს მომგებიანი რამდენიმე გზით. მაყურებლისთვის მას შეუძლია გააუმჯობესოს ანიმაციის რეალიზმი და სიგლუვე, რაც გააადვილებს სწრაფად მოძრავი ობიექტების ან მოძრაობების მონიტორინგს. ის ასევე ხელს უწყობს მოძრაობის დაბინდვის შემცირებას და უზრუნველყოფს უფრო მკვეთრი ვიზუალი სამოქმედო სცენებში ან ვიდეო თამაშების თამაშის დროს.

უფრო მაღალი კადრების სიხშირე იძლევა მეტი კადრი წამში (FPS) რაც ნიშნავს, რომ ეკრანზე გამოჩენილი თითოეული კადრის მოძრაობა უფრო გლუვია და კადრებს შორის უფრო გლუვი ჭრაა შესაძლებელი. ეს ამცირებს ან აცილებს შეშუპებას, რომელიც ხშირად ჩანს მცირე მოძრაობებში. უფრო მაღალი კადრების სიხშირე ასევე ეხმარება სურათებს უფრო მკაფიოდ გამოჩნდეს კომპენსაციის გზით მოძრაობის დაბინდვა და მოჩვენება (დაბინდვა გამოწვეული ხანგრძლივი ექსპოზიციის დროით).

კინორეჟისორებისთვის, კადრების მაღალ რეიტინგს ასევე შეუძლია ისეთი უპირატესობების შეთავაზება, როგორიცაა გაზრდილი ველის სიღრმე, რაც საშუალებას აძლევს უფრო დეტალურ ვიზუალს ნახოს უფრო შორს კამერა. ეს გაზრდილი დეტალი იძლევა უფრო მეტ შემოქმედებით თავისუფლებას კადრების შედგენისას. კადრების მაღალ სიხშირეებს ასევე შეუძლიათ შეამცირონ ხილვადობის პრობლემები, რომლებიც ზოგჯერ წარმოიქმნება სინათლის დაბალი დონის გამო, ნელი ჩამკეტის სიჩქარით, რომელიც გამოიყენება მოძრაობის დაფიქსირებისთვის კადრების დაბალი სიხშირით.

დაიწყეთ საკუთარი გაჩერების სიუჟეტის დაფებით

გამოიწერეთ ჩვენი ბიულეტენი და მიიღეთ უფასო ჩამოტვირთვა სამი სიუჟეტით. დაიწყეთ თქვენი ისტორიების გაცოცხლებით!

ჩვენ გამოვიყენებთ მხოლოდ თქვენს ელ.ფოსტის მისამართს ჩვენი გაზეთისთვის და პატივს ვცემთ თქვენს კონფიდენციალურობის

მთლიანობაში, მაღალი ციფრული კადრების სიჩქარით გადაღების ოფციის არსებობა კინორეჟისორებს უფრო მეტ კონტროლს აძლევს, თუ როგორ გამოიყურება მათი კადრები რეალურ დროში ნახვისას და, შესაბამისად, სასარგებლოა მრავალი აპლიკაციისთვის, როგორც ახლა, ასევე მომავალი წარმოების სცენარებში.

როგორ მოქმედებს კადრები ვიდეოს ხარისხზე?

Კადრების სიხშირე მნიშვნელოვანი კომპონენტია ვიდეოების საერთო ხარისხისთვის. ის განსაზღვრავს წამში ნაჩვენები კადრების რაოდენობას. უფრო მაღალი კადრების სიხშირე იწვევს უფრო გლუვ, უფრო ცხოვრებისეულ ვიდეოს. კადრების დაბალი სიხშირე ვიდეოს წყვეტს და ნაკლებად გლუვს გახდის.

ამ განყოფილებაში განვიხილავთ, თუ როგორ მოქმედებს კადრების სიხშირე ვიდეოს ხარისხზე:

კადრი და მოძრაობის დაბინდვა

ვიდეოს კადრების სიჩქარე იზომება კადრები წამში (კადრი / წმ). ეს გავლენას ახდენს მოძრაობის დაბინდვაზე და ვიდეოს ზოგად სიგლუვეზე. რაც უფრო მაღალია კადრების სიხშირე, მით მეტ კადრს მიიღებთ ყოველ წამში, რაც ნიშნავს მოძრაობის უფრო გლუვ და ზუსტ ასახვას.

მოძრაობის დაბინდვა არის ფენომენი, რომელიც ხდება, როდესაც ობიექტი ან ადამიანი სწრაფად მოძრაობს, რაც ქმნის ბუნდოვან ან ზოლის ეფექტს ეკრანზე. სამწუხაროდ, ეს არც თუ ისე კარგად გამოიყურება და თქვენს ვიდეოებს უფრო დაბალი ხარისხის ხდის. იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად სწრაფად მოძრაობს საგნები თქვენს სცენაზე, თქვენ უნდა დაარეგულიროთ თქვენი კადრების სიხშირე, რათა მაქსიმალურად შეამციროთ მოძრაობის დაბინდვა.

  • უმეტეს აპლიკაციებისთვის, როგორიცაა ყოველდღიური ვიდეო კადრები და ვებ სტრიმინგი, 30 fps უზრუნველყოფს უამრავ კადრს წამში, ფაილის გონივრული ზომის შენარჩუნებისას.
  • თქვენი კადრების სიჩქარის გაზრდა 60 fps გამოიწვევს მოძრაობის დაბინდვის გაუმჯობესებას, მაგრამ ასევე უფრო დიდ ფაილებს კადრების გაორმაგების გამო.
  • ნელა მოძრავი სცენებისთვის ან სიტუაციებისთვის, სადაც სიზუსტე გადამწყვეტია, მაგ სპორტული და სათამაშო გადაცემა, ზოგიერთი ვიდეოგრაფი ურჩევნია სუპერ მაღალი კადრების სიხშირე დაწყებული 240 fps წარმოუდგენლად გლუვი ნელი მოძრაობით კადრებისთვის – თუმცა ეს უნდა იქნას გამოყენებული მხოლოდ აუცილებლობის შემთხვევაში, რადგან ის მკვეთრად ზრდის ფაილის ზომას ყოველდღიური აპლიკაციებისთვის საკმარისი შესამჩნევი გაუმჯობესების გარეშე.

ჩარჩო და მოძრაობის არტეფაქტები

Კადრების სიხშირე მდე მოძრაობის არტეფაქტები ვიდეოს ხარისხის განხილვისას ორი ძირითადი ტერმინია გასაგებად. მოძრაობის არტეფაქტები მიუთითეთ დამახინჯება, რომელიც ხდება მაშინ, როდესაც ვიდეოს კადრების სიხშირე უფრო დაბალია, ვიდრე საჭიროა გარკვეული მოქმედებების ჩვენებისთვის, განსაკუთრებით სწრაფი მოძრაობა სპორტში და აქტივობებში, როგორიცაა კარატე. როდესაც მოძრაობა ძალიან სწრაფია კადრების სიჩქარისთვის, ეს შეიძლება გამოიწვიოს რხევა ან ჩამორჩენა სურათზე რაც ართულებს ან შეუძლებელს ხდის მოქმედების სწორად დათვალიერებას, რაც იწვევს დამახინჯებულ ან არასრულ სურათს.

გარდა იმისა, რომ იწვევს გრაფიკულ დამახინჯებას, კადრების დაბალ სიჩქარეს შეუძლია გავლენა მოახდინოს ვიდეოს ხარისხის სხვა ასპექტებზე სიმკვეთრის, კონტრასტის და სიკაშკაშის შემცირებით. ეს იმიტომ ხდება, რომ ქვედა კადრის რეიტინგი ნიშნავს, რომ მეტი ჩარჩოა საჭირო მოძრავი შინაარსის ეფექტურად გამოსაჩენად, რაც ამცირებს თითოეული ცალკეული კადრის ვიზუალურ ხარისხს. კომპიუტერის მონიტორებსა და სმარტფონებზე ნანახი პირდაპირი სტრიმინგის კონტენტისთვის, კადრების სიხშირე მინიმალურად უნდა იყოს დაყენებული 30 fps (კადრები წამში) მისაღები მოძრაობის დეტალებისთვის უფრო დიდი ეკრანებით, როგორიცაა ტელევიზორები, რომლებიც უფრო ახლოსაა 60 fps მოძრაობის ყველაზე გლუვი წარმოდგენისთვის.

მარკეტერებისთვისაც და მაუწყებლებისთვისაც მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს მოძრაობის არტეფაქტები ვიდეოს სტრიმინგთან დაკავშირებით, რათა უზრუნველყონ ვიდეოების ოპტიმალური სტრიმინგი, რათა არ შემცირდეს მაყურებლის კმაყოფილება. კადრების უფრო მაღალი სიხშირის გამოყენება მაყურებელს საშუალებას აძლევს დატკბეს ცოცხალი კონტენტით სურათების მანიპულაციისა და დამახინჯების გარეშე, ხოლო ბუფერული პრობლემების მინიმუმამდე შემცირება, რომლებიც დაკავშირებულია fps-ის დაბალ პარამეტრებთან. იმის გაგებით, თუ როგორ მოქმედებს კადრების სიხშირე ვიდეოს ხარისხზე, შეგიძლიათ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი ვიდეოები მიაღწევს მათ აუდიტორიას სასიამოვნო და უპრობლემოდ.

როგორ გავაუმჯობესოთ ჩარჩოები

Კადრების სიხშირე მნიშვნელოვანი ფაქტორია გასათვალისწინებელი, როდესაც საქმე ეხება თამაშს, ვიდეო რედაქტირება, და კიდევ ნაკადი. რაც უფრო მაღალია კადრების სიხშირე, მით უფრო რბილი იქნება მაყურებლისთვის გამოცდილება. კადრების სიჩქარის გაუმჯობესება დაგეხმარებათ მიიღოთ თქვენი აპარატურის საუკეთესო შესრულება.

ამ განყოფილებაში განვიხილავთ სხვადასხვა გზებს გაზარდეთ თქვენი კადრების სიხშირე უკეთესი თამაშებისთვის და სტრიმინგისთვის:

დაარეგულირეთ კამერის პარამეტრები

თქვენი კამერის პარამეტრების კორექტირებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს თქვენი კადრების სიხშირე, რაც საშუალებას მოგცემთ გადაიღოთ უფრო რბილი ვიდეო. ეს შეიძლება განსხვავდებოდეს მაღალი სიჩქარის რეჟიმის ჩართვით, როგორიცაა 30 კადრი წამში (fps) ექსპოზიციის პარამეტრების კორექტირებისთვის, როგორიცაა დიაფრაგმა და ჩამკეტის სიჩქარე.

თქვენ ასევე უნდა გამორთოთ გამოსახულების სტაბილიზაციის ან დინამიური დიაპაზონის ფუნქციები, რომლებიც თქვენს კამერას აქვს, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ კადრების სიხშირე. გარდა ამისა, განიხილეთ სროლა RAW თუ ეს შესაძლებელია, რაც საშუალებას იძლევა უფრო მაღალი ხარისხის ჩაწერა და რედაქტირება, ვიდრე ტრადიციული JPEG ფორმატები.

დაბოლოს, მნიშვნელოვანია ჩართოთ მოძრაობის დაბინდვის ყველა არსებული ეფექტი, თუ ისინი ხელმისაწვდომია, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ მოძრაობის არტეფაქტები და შექმნათ მთლიანობაში უფრო გლუვი კადრები:

  • ჩართეთ მოძრაობის დაბინდვის ყველა ხელმისაწვდომი ეფექტი.

გამოიყენეთ უმაღლესი ხარისხის ვიდეო კოდეკები

საუკეთესო შესაძლო კადრების სიჩქარის მისაღწევად, მნიშვნელოვანია გამოიყენოთ უფრო მაღალი ხარისხის ვიდეო კოდეკები როგორიცაა H.264, HEVC, VP9 ან AV1. ამ კოდეკებს შეუძლიათ უზრუნველყონ უფრო მეტი სურათი და აუდიო დეტალები, ხოლო მაინც შეინარჩუნონ დაბალი ბიტის სიჩქარე. ეს საშუალებას აძლევს ვიდეო არხს იყოს უფრო ეფექტური თქვენს კომპიუტერზე გამტარუნარიანობისა და რესურსების გამოყენებისას და ამაში დაგეხმარებათ მნიშვნელოვნად გაზარდოს შესრულება სტრიმინგის ან ჩაწერის დროს.

მიუხედავად იმისა, რომ ამან შეიძლება მოითხოვოს მეტი მონაცემთა გამოყენება, მცირე ფასია გადასახდელი გაუმჯობესებული შესრულებისა და უკეთესი გამოსახულების ხარისხისთვის. გარდა ამისა, უფრო მაღალი ხარისხის კოდეკების გამოყენებაც შეიძლება ფაილის ზომის შემცირება რადგან მათ შეუძლიათ მედიის უფრო ეფექტურად შეკუმშვა, ვიდრე დაბალი ხარისხის ფორმატები, როგორიცაა MPEG-2 ან DivX.

ვიდეოს გარჩევადობის შემცირება

როდესაც თქვენ ცდილობთ გააუმჯობესოთ თქვენი კადრების სიხშირე, ერთ-ერთი პირველი რაც გასათვალისწინებელია არის თქვენი ვიდეოს გარჩევადობის შემცირება. რაც უფრო დაბალია გარჩევადობა, მით უფრო ნაკლები პიქსელი უწევს თქვენს GPU-ს და CPU-ს დამუშავებას, შესაბამისად, საშუალებას იძლევა მეტი რაოდენობის კადრები წამში. გარჩევადობის შემცირებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს კადრების სიხშირე თამაშებში, თუ ეს კეთდება გონივრულ ფარგლებში. ძალიან შორს ჩავარდნამ შეიძლება გამოიწვიოს უთამაშებელი გამოცდილება ან თამაშის სამყაროში დეტალების ნაკლებობა.

ვიდეოს გარჩევადობის შემცირების კიდევ ერთი უპირატესობა არის სისტემის რესურსების გათავისუფლება თამაშთან დაკავშირებული სხვა ამოცანებისთვის, როგორიცაა სხვა აპლიკაციების ერთდროულად გაშვება. ამან შეიძლება შეამციროს საერთო ჩამორჩენა და გაზარდოს შესრულება თქვენს სისტემაში არსებულ მრავალ აპლიკაციაში.

კომპიუტერის პლატფორმებზე, ჩვეულებრივ, სხვადასხვა გარჩევადობა მიიღწევა თამაშის პარამეტრების მენიუში ან ეკრანის დრაივერის პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით (მაგ. AMD-ის Radeon პროგრამული უზრუნველყოფა). იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად მოთხოვნადია თქვენი თამაშები, „მშობლიური“ რეზოლუციებიდან ერთი ნაბიჯის დაწევაც კი შეიძლება შეცვალოს (ანუ, თუ თქვენი მშობლიური გარჩევადობა არის 1920×1080, სცადეთ 800×600). თქვენ ასევე უნდა შეძლოთ გადართვა ალიასის საწინააღმდეგო დონეები აქაც; კარგი ბალანსი შესრულებასა და გრაფიკულ ერთგულებას შორის უნდა იყოს მიღწეული გარჩევადობის შემცირებისა და ანტი-ალიასინგის დონის პროპორციულად შემცირებისას, ტექნიკის შესაძლებლობებიდან გამომდინარე.

დასკვნა

დასასრულს, framerate არის ვიდეო წარმოების გადამწყვეტი ელემენტი. ეს გავლენას ახდენს სურათების ჩვენებაზე მნახველებისთვის და მნიშვნელოვანი ფაქტორია მედიის ნახვის ხარისხის განსაზღვრაში. ფილმების უმეტესობა გადაღებულია 24 ფარგლებში წამში, ხოლო სატელევიზიო შოუები ჩვეულებრივ იღებება 30 ფარგლებში წამში – თუმცა ეს ბოლო დროს გაიზარდა 60 თანამედროვე ტელევიზორებისთვის. ტექნოლოგიური მიღწევებით, უფრო მაღალი კადრების რეიტინგი, როგორიცაა 120 FPS ან თუნდაც 240 FPS შესაძლოა მომგებიანი აღმოჩნდეს მაყურებლის მოხიბვლისთვის.

თქვენი პროექტისთვის შესაფერისი კამერისა და აღჭურვილობის არჩევისას აუცილებელია გავითვალისწინოთ სასურველი კადრების სიხშირე, რადგან მას აქვს ასეთი დიდი გავლენა გამოსახულების ხარისხზე.

გამარჯობა, მე ვარ კიმი, დედა და stop-motion ენთუზიასტი, მედიის შექმნისა და ვებ-განვითარების გამოცდილება. მე მაქვს დიდი გატაცება ხატვისა და ანიმაციის მიმართ და ახლა პირველივე ჩავყვინთავ სტოპ-მოუშენის სამყაროში. ჩემი ბლოგით მე გიზიარებთ ჩემს ცოდნას.