Анимациядағы күту дегеніміз не? Оны кәсіпқой ретінде пайдалануды үйреніңіз

Мен оқырмандарым үшін кеңестерге толы тегін мазмұн құрғанды ​​ұнатамын, сіз. Мен ақылы демеушіліктерді қабылдамаймын, бұл менің жеке пікірім, бірақ егер сіз менің ұсыныстарымды пайдалы деп тапсаңыз және менің сілтемелерімнің бірі арқылы сізге ұнайтын нәрсені сатып алсаңыз, мен сізге комиссиясыз ақы ала аламын.

Анимация Бұл кейіпкерлерді өмірге әкелу туралы, бірақ жиі назардан тыс қалған бір элемент бар: күту.

Фрэнк Томас пен Олли Джонстон 12 жылы Дисней студиясындағы «Өмір иллюзиясы» атты беделді кітабында айтылғандай, күту – анимацияның негізгі 1981 негізгі қағидаларының бірі. Күту позасы немесе сурет салу әрекет пен реакциядан ерекшеленетін анимациялық көріністің негізгі әрекетіне дайындық болып табылады.

Нағыз адамның қалай қозғалатынын ойлаңыз. Олар кенеттен емес секіру (мұны тоқтату қозғалыста қалай жасауға болады), олар алдымен еңкейіп, содан кейін жерден итеріп кетеді.

Бұл мақалада мен оның не екенін және анимацияларыңызды шынайырақ ету үшін оны қалай пайдалану керектігін түсіндіремін.

Анимациядағы күту

Анимациядағы күту өнерін меңгеру

Сізге аниматор ретіндегі сапарым туралы айтып берейін. Алғаш бастаған кезімде алып келемін деп қуанғаным есімде кейіпкерлер (оларды тоқтату қозғалысы үшін қалай дамыту керек). Бірақ бірдеңе жетіспеді. Менің анимацияларым қатал болды, мен неге екенін түсіне алмадым. Содан кейін мен күтудің сиқырын аштым.

Loading ...

Болжам - бұл сенімді анимацияның есігін ашатын кілт. Бұл беретін принцип қозғалыс салмақ пен реализм сезімі. Аниматорлар ретінде біз Диснейге осы концепцияның бастамашысы болғаны үшін көп қарыздармыз және біздің жұмысымызда аудиторияны баурап алу үшін оны қолдануымыз керек.

Күту өмірді қозғалысқа қалай береді

Күтуді серпіліп жатқан нысандағы көктем ретінде елестетіп көріңіз. Нысан қысылған кезде ол энергияны шығаруға және өзін ауаға шығаруға дайындалады. Бұл анимацияға да қатысты. Болжау - бұл кейіпкер немесе объект әрекетке кіріспес бұрын энергияның жиналуы. Бұл қалай жұмыс істейді:

  • Кейіпкер әрекетке дайындалады, мысалы, секіру алдында еңкейіп тұру немесе жұдырықтасу үшін.
  • Күту неғұрлым күшті болса, анимация соғұрлым мультфильмді және сұйық болады.
  • Күту неғұрлым аз болса, анимация соғұрлым қатаң және шынайы болады.

Анимацияларыңызға күтуді қолдану

Мен аниматор ретінде өз дағдыларымды жетілдіруді жалғастыра отырып, тартымды анимациялар жасау үшін күтудің маңызды екенін білдім. Міне, мен жол бойы жинаған кейбір кеңестер:

  • Нақты өмірдегі қозғалыстарды зерттеңіз: адамдар мен заттардың нақты әлемде қалай қозғалатынын бақылаңыз. Олардың әрекеттерге дайындалуының нәзік жолдарын байқаңыз және сол бақылауларды анимацияларыңызға қосыңыз.
  • Әсер ету үшін асыра сілтеу: күтудің шекарасын ығыстырудан қорықпа. Кейде тым көп жинақтау әрекетті күштірек және серпінді сезінуі мүмкін.
  • Мультфильмді және шынайылықты теңестіріңіз: жобаңызға байланысты мультфильмге немесе шынайы күтуге көбірек бейім болуыңыз мүмкін. Анимацияңыз үшін тамаша теңгерімді табу үшін әртүрлі күту деңгейлерімен тәжірибе жасаңыз.

Күту: аниматордың ең жақсы досы

Аниматор болған жылдары мен күтудің күшін түсіндім. Бұл анимацияларды жанды және тартымды ететін құпия ингредиент. Осы принципті түсіну және қолдану арқылы сіз де аудиторияңызды баурап алатын және олардың көбірек қалауын қалдыратын анимациялар жасай аласыз. Сонымен, алға, күтуді қабылдаңыз және анимацияларыңыздың өмірге келуін қараңыз!

Анимациядағы күту өнерін меңгеру

Аниматор ретінде мен күту күшті және тартымды анимацияларды жасаудың шешуші элементі екенін түсіндім. Бұл оңай елемеуге болатын қарапайым тұжырымдама, бірақ тиімді пайдаланған кезде ол сіздің анимацияларыңызды мүлдем жаңа жолмен жандырады. Негізінде, күту - бұл әрекетке дайындық, көрерменге бірдеңе болатыны туралы нәзік сигнал. Бұл аниматорлар ретінде біз аудиториямен тіл табысып, оларды өз туындыларымызбен қызықтыру үшін қолданатын тіл.

Өзіңіздің stop motion сюжеттік тақталармен жұмысты бастау

Біздің ақпараттық бюллетеньге жазылыңыз және үш сюжеттік тақтамен тегін жүктеп алыңыз. Әңгімелеріңізді тірілтуді бастаңыз!

Біз сіздің электрондық пошта мекенжайыңызды ақпараттық бюллетень үшін ғана қолданамыз және сіздің хабарыңызды құрметтейміз құпиялылық

Іс-әрекеттегі күту: жеке тәжірибе

Анимациядағы күтудің маңыздылығын алғаш рет білгенім есімде. Мен кейіпкер секірмек болған сахнада жұмыс істеп жатыр едім. Бастапқыда мен кейіпкерді ешқандай дайындықсыз жай ғана серпілтіп тастадым. Нәтижесі мен мақсат етіп отырған өтімділік пен мультфильмдік сезімге ие болмаған қатты және табиғи емес қозғалыс болды. Мен күту ұғымына тап болғаннан кейін ғана не жетіспейтінін түсіндім.

Мен нақты секіруден бұрын еңкейу қимылын қосып, көріністі өңдеуді шештім. Бұл қарапайым өзгеріс анимацияны толығымен өзгертіп, оны тегіс және сенімдірек етті. Кейіпкер енді аяқтарын қысып, жерден итеріп кетуге дайын тұрған секірер алдында қарқын алып жатқандай болды. Бұл кішкене түзету болды, бірақ бұл әлемді өзгертті.

Шеберлерден үйрену: Диснейдің анимацияның 12 қағидасы

Күтуді меңгеру туралы сөз болғанда, бізден бұрын келгендердің жұмысын зерттеу өте маңызды. Диснейдікі 12 Анимацияның принциптеріОлли Джонстон мен Фрэнк Томас синтездеген . Болжау - осы принциптердің бірі және бұл оның анимация әлеміндегі маңыздылығының дәлелі.

Танымал аниматор және автор Ричард Уильямс өзінің «Аниматордың аман қалу жинағы» кітабында күтудің маңыздылығын атап өтті. Ол күту – әрбір аниматор меңгеріп, өз жұмысында қолдануы тиіс негіздердің бірі екенін айтты.

Анимациядағы күту өнерін меңгеру

Аниматор ретінде мен күту – бұл энергияны бағыттау және кейіпкердің денесін болатын әрекетке дайындау екенін білдім. Шынайы өмірде секірейін деп тұрғанда, күшімді жинап, аяғыммен итеріп жіберемін деп аздап еңкейіп кететін сияқтымын. Дәл осындай тұжырымдама анимацияға да қатысты. Неғұрлым көп күш пен дайындықты күтуге жұмсасақ, анимация соғұрлым сұйық және мультфильмді болады. Екінші жағынан, егер біз күтуді үнемдейтін болсақ, анимация қатты және тартымды емес болады.

Анимацияда күтуді қолдану қадамдары

Менің тәжірибемде анимацияда күтуді қолданудың бірнеше маңызды қадамдары бар:

1.Кейіпкердің қажеттіліктерін өлшеңіз:
Біріншіден, біздің кейіпкерімізге қаншалықты күту керек екенін анықтау керек. Мысалы, егер біз Супермен сияқты суперқаһарманды жандандыратын болсақ, оған қарапайым адам сияқты көп күту қажет болмауы мүмкін, өйткені ол супер. Дегенмен, неғұрлым негізделген кейіпкерлер үшін олардың қозғалыстарын табиғи сезіну үшін күтудің ақылға қонымды мөлшері қажет.

2.Күтуді әрекетке сәйкестендіріңіз:
Күтудің өлшемі мен пішіні келесі әрекетке сәйкес келуі керек. Мысалы, егер біздің кейіпкеріміз биіктікке секірмек болса, күту күштірек және ұзағырақ болуы керек, кейіпкер итеріп кетпес бұрын көбірек еңкейеді. Керісінше, егер кейіпкер жай ғана кішкене секірсе, күту кішірек және қысқа болуы керек.

3.Өңдеу және нақтылау:
Аниматорлар ретінде біз күтудің дұрыс екеніне көз жеткізу үшін кейде артқа оралып, жұмысымызды өңдеуіміз керек. Бұл уақытты өзгертуді, кейіпкердің дене тілін реттеуді немесе егер ол дұрыс болмаса, күтуді толығымен қайта өңдеуді қамтуы мүмкін.

Анимацияда күту үшін қарастырылатын факторлар

Мен анимацияларымда күтумен жұмыс істегенде, мен үнемі есте ұстайтын бірнеше факторлар бар:

Физикалық:
Болжау – бұл физикалық принцип, сондықтан кейіпкердің дене тіліне және қимылына назар аудару маңызды. Бұл әрекетке қажетті энергия мен дайындықты көрсетуге көмектеседі.

Уақыт:
Күту ұзақтығы анимацияның жалпы сезіміне қатты әсер етуі мүмкін. Ұзақ күту әрекетті мультфильмдік және сұйық етеді, ал қысқа күту оны қаттырақ және шынайырақ етеді.

Объектінің өзара әрекеттесуі:
Болжау тек кейіпкер қозғалысымен ғана шектелмейді. Оны сахнадағы нысандарға да қолдануға болады. Мысалы, егер кейіпкер допты лақтырғалы жатса, доптың өзі де біраз күтуді қажет етуі мүмкін.

Күту өнері: бұл жай ғана математикалық формула емес

Анимацияда тамаша күтудің қарапайым формуласы бар деп айтқым келгенімен, бұл ғылымнан гөрі өнер. Әрине, ұстануға болатын кейбір жалпы нұсқаулар мен принциптер бар, бірақ сайып келгенде, күту мен әрекет арасындағы дұрыс тепе-теңдікті табу аниматор ретінде бізге байланысты.

Менің тәжірибемде күтуді меңгерудің ең жақсы жолы - тәжірибе мен егжей-тегжейге назар аудару. Жұмысымызды үнемі жетілдіріп, қателіктерімізден сабақ ала отырып, біз табиғи және тартымды сезінетін анимациялар жасай аламыз. Кім біледі, бәлкім, бір күні біздің кейіпкерлер біз көріп өскен суперқаһармандар сияқты экраннан секіріп кетер.

Анимациядағы күту сиқырын ашу

Жас аниматор ретінде мені әрқашан Диснейдің сиқыры қызықтырды. Олардың кейіпкерлерінің ұшқырлығы мен мәнерлілігі таң қалдырды. Көп ұзамай мен бұл сиқырлы анимация стилінің негізгі принциптерінің бірі күту екенін білдім. Диснейдің аңыздары, әйгілі «Тоғыз қарттың» екеуі Фрэнк пен Олли бұл принципті өздерінің анимациялық суреттерінде өмір елесін жасау үшін қолданған.

Классикалық Дисней анимацияларындағы күтудің кейбір мысалдары мыналарды қамтиды:

  • Әуеге секірер алдында еңкейіп тұрған кейіпкер күшті секіру үшін серпін береді
  • Кейіпкер соққы бермес бұрын қолын артқа тартып, күш пен әсер ету сезімін тудырады
  • Кейіпкердің көзі объектіге қол созбай тұрып, көрерменге оның ниетін білдіреді

Реалистік анимациядағы нәзік күту

Күту көбінесе мультфильмдермен және шамадан тыс қозғалыстармен байланысты болғанымен, ол шынайы анимация стильдерінде де маңызды қағида болып табылады. Мұндай жағдайларда күту әлдеқайда нәзік болуы мүмкін, бірақ ол кейіпкердің немесе нысанның салмағы мен серпінін жеткізу үшін өте маңызды.

Мысалы, ауыр затты алып жатқан адамның шынайы анимациясында аниматор кейіпкер нысанды көтермес бұрын тізедегі сәл бүгілуін және бұлшықеттердің тартылуын қамтуы мүмкін. Бұл нәзік күту салмақ пен күш елесін сатуға көмектеседі, анимацияны негізді және сенімдірек етеді.

Жансыз заттардағы күту

Күту тек кейіпкерлер үшін ғана емес, оны жансыз заттарға да қолдануға болады, бұл оларға өмірлік және тұлғалық сезім беру. Аниматорлар ретінде біз жиі нысандарды антропоморфизациялаймыз, аудитория үшін қызықты әрі қызықты тәжірибе жасау үшін оларға адамдық қасиеттерді сіңіреміз.

Жансыз объектілердегі күтудің кейбір мысалдарына мыналар жатады:

  • Серіппе ауаға шығар алдында қысылып, кернеу мен босату сезімін тудырады
  • Секірген доп жермен әрекеттескенде қағып, созылып, серпімділік пен қуат сезімін береді
  • Айналмалы маятник доғасының шыңында аз уақытқа тоқтап, ауырлық күшін көрсетіп, оны кері тартып жатыр

қорытынды

Сонымен, күту - бұл сұйық және сенімді анимацияның кілті. Кішкене дайындықсыз әрекетке кірісе алмайсыз және кішкене дайындықсыз әрекетке кірісе алмайсыз. 

Сонымен, енді сіз анимацияларыңызды жанды және серпінді сезіну үшін күтуді қалай пайдалану керектігін білесіз. Сіз бұл білімді келесі анимациялық жобаңызды сәтті ету үшін пайдалана аласыз.

Сәлеметсіз бе, мен Киммін, анамын және медиа жасау және веб-әзірлеу саласында білімі бар стоп-motion әуесқойымын. Менде сурет салуға және анимацияға деген құмарлығым зор, енді мен стоп-motion әлеміне сүңгіп жатырмын. Блогым арқылы мен сіздермен өзімнің білгеніммен бөлісемін.