Chroma Subsampling 4:4:4, 4:2:2 және 4:2:0

Мен оқырмандарым үшін кеңестерге толы тегін мазмұн құрғанды ​​ұнатамын, сіз. Мен ақылы демеушіліктерді қабылдамаймын, бұл менің жеке пікірім, бірақ егер сіз менің ұсыныстарымды пайдалы деп тапсаңыз және менің сілтемелерімнің бірі арқылы сізге ұнайтын нәрсені сатып алсаңыз, мен сізге комиссиясыз ақы ала аламын.

Сіз 4:4:4, 4:2:2 және 4:2:0 сандарын және басқа нұсқаларды көрген шығарсыз, жоғарырақ болғаны дұрыс емес пе?

Бұл белгілердің маңыздылығын түсіну үшін сіз бұл сандар нені білдіретінін және олардың бейнеге қалай әсер ететінін білуіңіз керек. Бұл мақалада біз 4:4:4, 4:2:2 және 4:2:0-мен шектелеміз. хром ішкі үлгілеу алгоритмдері.

Chroma Subsampling 4:4:4, 4:2:2 және 4:2:0

Лума және Хрома

Сандық кескін мынадан тұрады пикселдер. Әрбір пиксельдің жарықтығы мен түсі бар. Luma айқындықты білдіреді және Chroma түсті білдіреді. Әрбір пикселдің өзінің Жарықтық мәні бар.

Суреттегі деректер көлемін үнемді пайдалану үшін Chrominance бағдарламасында ішкі үлгілеу қолданылады.

Көрші пикселдердің мәнін есептеу үшін бір пиксельдің Chroma мәнін аласыз. Бұл үшін 4 анықтамалық нүктеден басталатын тор жиі пайдаланылады.

Loading ...
Лума және Хрома

Chroma қосалқы сынамасының қатынас формуласы

Хроманың ішкі сынамасы келесі қатынас формуласында көрсетілген: J:a:b.

J= біздің анықтамалық блок үлгісінің еніндегі пикселдердің жалпы саны
a= бірінші (жоғарғы) жолдағы хрома үлгілерінің саны
b= екінші (төменгі) жолдағы хрома үлгілерінің саны

4:4:4 хроманың ішкі сынамасы үшін төмендегі суретті қараңыз

Chroma қосалқы сынамасының қатынас формуласы

4:4:4

Бұл матрицада әрбір пикселдің өзінің Chroma ақпараты бар. The кодек Chroma мәні қандай болуы керек екенін бағалаудың қажеті жоқ, себебі ол әрбір пиксельде жазылған.

Бұл ең жақсы кескінді береді, бірақ ең жоғары сегменттегі камералар үшін сақталған.

Өзіңіздің stop motion сюжеттік тақталармен жұмысты бастау

Біздің ақпараттық бюллетеньге жазылыңыз және үш сюжеттік тақтамен тегін жүктеп алыңыз. Әңгімелеріңізді тірілтуді бастаңыз!

Біз сіздің электрондық пошта мекенжайыңызды ақпараттық бюллетень үшін ғана қолданамыз және сіздің хабарыңызды құрметтейміз құпиялылық

4:4:4

4:2:2

Бірінші жол осы ақпараттың жартысын ғана алады және қалғанын есептеу керек. Екінші қатар да жартысын алады, қалғанын есептеу керек.

Кодектер өте жақсы бағалар жасай алатындықтан, 4:4:4 кескінімен ешқандай айырмашылықты көрмейсіз. Танымал мысал - ProRes 422.

4:2:2

4:2:0

Пикселдердің бірінші қатары әлі де Chroma деректерінің жартысын алады, бұл жеткілікті. Бірақ екінші қатарда мүлдем жеке ақпарат жоқ, барлығын қоршаған пикселдер мен жарықтық ақпараты негізінде есептеу керек.

Кескіндемеде контраст және айқын сызықтар аз болса, бұл проблема емес, бірақ егер сіз пост-өндірісте кескінді өңдегіңіз келсе, қиындықтарға тап болуыңыз мүмкін.

4:2:0

Егер Chroma ақпараты кескіннен жоғалып кетсе, сіз оны ешқашан қайтара алмайсыз. Түс градациясында пикселдер дұрыс емес Chroma мәндерімен жасалған немесе шындыққа сәйкес келмейтін ұқсас түстері бар үлгілерді блоктау үшін пикселдерді «бағалауы» керек.

а Chroma кілті түтін мен шашты айтпағанда, жиектерді тығыз ұстау өте қиын болады, түстерді дұрыс тану үшін деректер жетіспейді.

4:4:4 торы әрқашан маңызды емес, бірақ кескінді кейінірек өңдегіңіз келсе, ол Chroma туралы мүмкіндігінше көбірек ақпарат алуға көмектеседі.

Ең жоғары ішкі іріктеу мәндерімен мүмкіндігінше ұзақ жұмыс істеңіз және соңғы жарияланғанға дейін, мысалы, онлайн режимінде ғана төменгі ішкі іріктеу мәніне түрлендіріңіз.

Сәлеметсіз бе, мен Киммін, анамын және медиа жасау және веб-әзірлеу саласында білімі бар стоп-motion әуесқойымын. Менде сурет салуға және анимацияға деген құмарлығым зор, енді мен стоп-motion әлеміне сүңгіп жатырмын. Блогым арқылы мен сіздермен өзімнің білгеніммен бөлісемін.