ប៊ូតុងបញ្ជា៖ តើពួកវាជាអ្វីសម្រាប់កុំព្យូទ័រ និងរបៀបប្រើពួកវា

ខ្ញុំចូលចិត្តបង្កើតខ្លឹមសារឥតគិតថ្លៃដែលពោរពេញដោយគន្លឹះសម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនទទួលយកការឧបត្ថម្ភដែលបានបង់ទេគំនិតរបស់ខ្ញុំជារបស់ខ្ញុំប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយល់ថាអនុសាសន៍របស់ខ្ញុំមានប្រយោជន៍ហើយអ្នកនឹងទិញអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តតាមរយៈតំណភ្ជាប់ណាមួយខ្ញុំអាចរកកម្រៃជើងសារដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមពីអ្នក។

ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃកម្មវិធី និងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រជាច្រើន។ ពួកគេផ្តល់នូវវិធីរហ័ស ​​និងងាយស្រួលនៃការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជា ដោយគ្រាន់តែចុចតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។

ជាធម្មតា ប៊ូតុងពាក្យបញ្ជាអាចត្រូវបានរកឃើញជាផ្នែកនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ទាំងនៅក្នុងម៉ឺនុយដែលបានកំណត់ ឬជាផ្នែកនៃរបារឧបករណ៍។

បន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប៊ូតុងបញ្ជា និងផ្តល់ឧទាហរណ៍មួយចំនួនអំពីរបៀបប្រើពួកវា។

តើអ្វីទៅជាប៊ូតុងបញ្ជា

និយមន័យនៃប៊ូតុងបញ្ជា


ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងគេហទំព័រ។ ពួកវាត្រូវបានបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញា ឬពាក្យ ហើយត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីសកម្មភាព ឬពាក្យបញ្ជាដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើបាន។ ប៊ូតុង​ពាក្យ​បញ្ជា​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ជា​ញឹក​ញាប់​ជា​ប្រអប់​ចតុកោណកែង ឬ​រង្វង់​ដែល​មាន​អត្ថបទ​នៃ​ពាក្យ​បញ្ជា។ រូបភាព និងអត្ថបទនៅខាងក្នុងប៊ូតុងជាធម្មតានឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌ នៅពេលដែលពាក្យបញ្ជាមួយត្រូវបានដាក់ពីលើ ឬចុច ដែលបង្ហាញថាវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។

ជាធម្មតា អ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយប៊ូតុងបញ្ជា ដោយចុចពួកវាដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិចកណ្ដុរ ឬដោយប្រើឧបករណ៍ចង្អុលដូចជា បន្ទះតាមដាន។ នៅពេលចុច ប៊ូតុងអនុវត្តសកម្មភាពដែលកំណត់ដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធីរបស់វា ដូចជា បោះពុម្ព រក្សាទុក ថយក្រោយ ឬចេញ។

ប៊ូតុងពាក្យបញ្ជាក៏អាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រភេទកម្មវិធីជាក់លាក់ដូចជាកម្មវិធីកែវីដេអូ ដែលពាក្យបញ្ជាដូចជា លេង ផ្អាក និងត្រឡប់ត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រតិបត្តិការធម្មតា។ ការដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់ប៊ូតុងបញ្ជាឱ្យត្រឹមត្រូវគឺចាំបាច់សម្រាប់កិច្ចការកុំព្យូទ័រភាគច្រើន ដូច្នេះវាជាការសំខាន់ក្នុងការស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ ដើម្បីបង្កើនផលិតភាពរបស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រ។

ប្រភេទនៃប៊ូតុងបញ្ជា

ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាផ្នែកមួយនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (GUI) ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ច្រើនបំផុតនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ពួកវាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវវិធីងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើមសកម្មភាពជាក់លាក់មួយនៅពេលចុច។ ប៊ូតុងបញ្ជាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗដូចជាការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ ដំណើរការកម្មវិធី ឬបើកឯកសារ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីប្រភេទផ្សេងគ្នានៃប៊ូតុងបញ្ជា រូបរាង និងរបៀបប្រើប្រាស់វា។

កំពុងផ្ទុក ...

ប៊ូតុងរុញ។


ប៊ូតុងរុញគឺជាប្រភេទនៃប៊ូតុងបញ្ជាដែលជាធម្មតាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិសកម្មភាពមួយ។ វាត្រូវបានសំដៅជាទូទៅថាជា "ប៊ូតុង" ហើយជាទូទៅមានពីរផ្នែក។ មូលដ្ឋាន​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ស្ថានី និង​ប៊ូតុង​ពិត​នៅ​ពី​លើ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​រុញ​ឡើង​លើ ឬ​ចុះ​ក្រោម ដើម្បី​ប្រតិបត្តិ​ពាក្យ​បញ្ជា។ ប៊ូតុងរុញជាធម្មតាត្រូវបានគេប្រើជាឧបករណ៍ប្តូរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បើក ឬបិទឧបករណ៍ បើកកម្មវិធី រុករកម៉ឺនុយ និងតំណគេហទំព័រ និងធ្វើការជ្រើសរើសនៅក្នុងកម្មវិធី ឬកម្មវិធី។

មានប៊ូតុងរុញពីរប្រភេទ - មួយភ្លែត និងបិទបើក - ដែលពណ៌នាពីរបៀបដែលប៊ូតុងឆ្លើយតបនៅពេលចុច។ ប៊ូតុងរុញមួយភ្លែតត្រូវបានប្រើយ៉ាងសាមញ្ញសម្រាប់ការកេះព្រឹត្តិការណ៍មួយ ដូចជាការបើកកម្មវិធី ឬកម្មវិធីជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់លែងប៊ូតុង នោះនឹងមិនមានសកម្មភាពណាមួយកើតឡើងទៀតទេ។ ប៊ូតុងបិទ/បើកនៅតែដំណើរការរហូតទាល់តែត្រូវបានកេះម្តងទៀត ដើម្បីបិទដំណើរការវា កុងតាក់ប្រភេទនេះត្រូវបានរកឃើញជាទូទៅនៅក្នុងម៉ាស៊ីនហ្គេមវីដេអូ ការគ្រប់គ្រងមុខងារហ្គេមដូចជាការកំណត់ល្បឿន ឬកម្រិតសំឡេង។

នៅក្នុងពាក្យកុំព្យូទ័រ ប៊ូតុងរុញភាគច្រើនមានធាតុក្រាហ្វិកដូចជារូបតំណាងដែលបង្ហាញឱ្យឃើញនូវមុខងារដែលវាប្រតិបត្តិនៅពេលដំណើរការដោយចុចប៊ូតុងចុះក្រោម។ ឧទាហរណ៍ រូបតំណាងអាចបង្ហាញថាការចុចវានឹងនាំអ្នកទៅមុខមួយជំហានក្នុងដំណើរការ ឬការកំណត់ម៉ឺនុយ (ព្រួញទៅមុខ) ខណៈមួយទៀតអាចបញ្ច្រាសប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក (ព្រួញថយក្រោយ)។

ប៊ូតុងវិទ្យុ


ប៊ូតុងវិទ្យុគឺជាធាតុផ្សំនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលប្រើសម្រាប់ប្រមូលធាតុបញ្ចូលពីអ្នកប្រើប្រាស់។ ពេលខ្លះវាក៏ត្រូវបានគេហៅថា "ប៊ូតុងជម្រើស" ផងដែរ។ ទាំងនេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់បំផុតដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជ្រើសរើសពីបញ្ជីជម្រើស។ ជាឧទាហរណ៍ ពួកគេអាចឱ្យអ្នកជ្រើសរើសរវាងម៉ោងណាត់ជួបថ្ងៃចន្ទ និងម៉ោងណាត់ជួបថ្ងៃអង្គារ។ នៅពេលចុច ពួកវានឹងក្លាយទៅជា "វិទ្យុ" ឬធ្វើឱ្យសកម្ម។

នៅពេលដែលមានប៊ូតុងវិទ្យុច្រើនជាងមួយនៅក្នុងក្រុមដែលបានផ្តល់ឱ្យ ការជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកវាបណ្តាលឱ្យអ្នកផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្រុមនោះដកការជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ វិធីនេះ មានតែប៊ូតុងវិទ្យុមួយក្នុងក្រុមនោះប៉ុណ្ណោះដែលអាចជ្រើសរើសបានគ្រប់ពេល។ នេះបង្ខំអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យធ្វើការជ្រើសរើសច្បាស់លាស់ និងរារាំងពួកគេមិនឱ្យជ្រើសរើសធាតុណាមួយដោយអចេតនា (ដែលជាទូទៅមិនគួរឱ្យចង់បាន)។

រូបរាងនៃប៊ូតុងវិទ្យុអាស្រ័យលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ; ជាធម្មតា ពួកវានឹងមានរង្វង់តូចៗ ដែលអាចបំពេញដោយចំនុច គូស ឬឈើឆ្កាង នៅពេលសកម្ម ឬទទេ នៅពេលអសកម្ម ឬមិនទាន់សម្រេចចិត្ត។ ចំណាំសំខាន់៖ ប៊ូតុងវិទ្យុគួរតែរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់ធាតុពីរដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ជ្រើសរើសជានិច្ច។ ប្រសិនបើមានធាតុមួយសម្រាប់ជ្រើសរើស នោះវាគួរតែបង្ហាញជាប្រអប់ធីកជំនួសឱ្យប៊ូតុងមូល។

ប្រអប់ធីក


ប្រអប់ធីកគឺជាប៊ូតុងមួយក្នុងចំនោមប្រភេទផ្សេងគ្នាជាច្រើននៃប៊ូតុងបញ្ជាដែលអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក។ ប៊ូតុងទាំងនេះដែលមានរាងចតុកោណ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបង្ហាញជម្រើសមួយ ឬច្រើនពីបញ្ជីជម្រើស។ ប្រអប់ធីកមានប្រអប់ទទេដែលមានស្លាកពណ៌នាអំពីជម្រើសដែលវាតំណាង ហើយនៅពេលចុចដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ប្រអប់នោះត្រូវបានបំពេញ ឬ "គូសធីក" ដើម្បីបញ្ជាក់ជម្រើសដែលបានជ្រើសរើស។ នៅពេល​មិន​បាន​ធីក ឬ​ជម្រះ ការជ្រើសរើស​ត្រូវ​បាន​ច្រានចោល។

ឥរិយាបថចុចសម្រាប់ប្រអប់ធីកអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើថាតើពួកវាត្រូវបានជ្រើសរើសតែមួយ ឬជ្រើសរើសច្រើន ប្រអប់ធីកដែលជ្រើសរើសតែមួយនឹងដោះធីកដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវធាតុបញ្ចូលដែលបានជ្រើសរើសណាមួយផ្សេងទៀត នៅពេលដែលការជ្រើសរើសនោះត្រូវបានធ្វើឡើង — អនុញ្ញាតឱ្យតែធាតុមួយត្រូវបានជ្រើសរើសក្នុងពេលតែមួយ — ខណៈពេលដែលប្រអប់ធីកជ្រើសរើសច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យមានការជ្រើសរើសច្រើននៅក្នុងសំណុំមួយ ហើយជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានសកម្មភាពលុបចោលយ៉ាងច្បាស់ដោយ អ្នក​ប្រើ។

ប៊ូតុងបញ្ជាទាំងនេះត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងប្រអប់ និងម៉ឺនុយការកំណត់ ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែធ្វើការជ្រើសរើសពីបញ្ជីមួយ មុនពេលបន្តសកម្មភាព។ ការជ្រើសរើសលទ្ធផលជាញឹកញាប់កំណត់ពីរបៀបដែលកម្មវិធីឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យបញ្ជា និងការបញ្ចូលទិន្នន័យចាប់ពីចំណុចនោះតទៅ។

របៀបប្រើប៊ូតុងបញ្ជា

ប៊ូតុងបញ្ជាត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ងាយស្រួលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធី។ ពួកវាជាធម្មតាលេចឡើងជាប៊ូតុងដែលមានអត្ថបទនៅលើពួកវា ហើយត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់ចុច ឬប៉ះវា។ ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើឱ្យកម្មវិធីងាយស្រួលប្រើ និងអាចជួយបង្កើនល្បឿនដំណើរការ។ នៅក្នុងការណែនាំនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីរបៀបប្រើប៊ូតុងបញ្ជា និងអត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់ពួកវា។

ប៊ូតុងរុញ។


ប៊ូតុងបញ្ជា ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប៊ូតុងរុញ គឺជាការគ្រប់គ្រងដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចចុចដើម្បីបង្ហាញពីជម្រើសរបស់ពួកគេ។ ប៊ូតុង​ពាក្យ​បញ្ជា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ទូទៅ​ក្នុង​ទម្រង់​និង​ប្រអប់​ប្រអប់ ដើម្បី​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ប្រើ​ចាប់​យក​ទិន្នន័យ​បញ្ចូល បិទ​ប្រអប់ ឬ​ធ្វើ​សកម្មភាព។

ប៊ូតុង​បញ្ជា​ភាគច្រើន​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​សកម្មភាព​មួយ​ដូច​ជា​ការ​បន្ថែម​ធាតុ​ថ្មី​ឬ​ការ​លុប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាអាចត្រូវបានប្រើជាមួយសកម្មភាពណាមួយដែលតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្តល់ការអនុញ្ញាត - ដោយចុចប៊ូតុង ឬវត្ថុបញ្ជាផ្សេងទៀតដូចជាធាតុម៉ឺនុយ។ ការប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៃប៊ូតុងបញ្ជារួមមានការគ្រប់គ្រងចលនា (ដូចជាព្រួញភ្លឹបភ្លែតៗ) ដើម្បីចាប់យកចំណាប់អារម្មណ៍ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបញ្ចូលទម្រង់រង ឬវាលក្នុងទម្រង់ដែលមានស្រាប់ (វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការបញ្ចូលព័ត៌មានច្រើនប្រភេទនៅពេលបង្កើតធាតុ) . ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ប៊ូតុងបញ្ជាអាចផ្តល់នូវការណែនាំដ៏មានប្រយោជន៍អំពីរបៀបដែលពួកវាត្រូវបានប្រើប្រាស់។

នៅពេលរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (GUI) សម្រាប់កម្មវិធីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការប្រើប្រាស់សារជាអក្សរ និងក្រាហ្វិកដែលមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ប៊ូតុងបញ្ជានីមួយៗ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនឹងអាចយល់បានថានឹងមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលពួកគេចុចវា។ សូមចងចាំផងដែរថា អ្នកគួរតែកំណត់ ឬធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពចំនួននៃប៊ូតុងបញ្ជានៅលើទំព័រនីមួយៗ ដើម្បីកុំឱ្យជម្រើសច្រើនលើសលប់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។ វាក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នករចនាពួកវាជាមួយនឹងទំហំ និងរូបរាងស្របគ្នា ដើម្បីរក្សាភាពស៊ាំនៅទូទាំងទំព័រ និងកម្មវិធី។ វាធ្វើឱ្យការរុករករវាងអេក្រង់កាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!

យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាព​ជា​ឯកជន

ប៊ូតុងវិទ្យុ


ប៊ូតុងវិទ្យុ គឺជាប៊ូតុងបញ្ជានៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើការជ្រើសរើសតែម្តងពីជួរនៃជម្រើសដែលបានកំណត់ជាមុន។ ដើម្បីប្រើប៊ូតុងវិទ្យុ អ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែចុចលើជម្រើសដែលនឹងត្រូវបានបន្លិច ឬប្រព័ន្ធមួយចំនួនក៏អាច "គូសធីក" ផងដែរ។ ប៊ូតុង​វិទ្យុ​អាច​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ជម្រើស​មួយ​គត់​នៅ​ពេល​កំណត់​ណាមួយ​ហើយ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ទូទៅ​ក្នុង​ទម្រង់​ឬ​កម្រង​សំណួរ។

ជាធម្មតាពួកវាត្រូវបានដាក់បញ្ចូលគ្នាជាក្រុម ដូច្នេះមានតែជម្រើសមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមជម្រើសទាំងអស់ត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសមួយពីក្រុម នោះវានឹងដកការជ្រើសរើសណាមួយដែលត្រូវបានពិនិត្យពីមុន ហើយពិនិត្យដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវជម្រើសថ្មីជំនួសវិញ ដូចនេះពាក្យ៖ ប៊ូតុងមូល។ វាអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការសួរសំណួរជាទម្រង់ នៅពេលដែល 'គ្មានខាងលើ' មិនមែនជាចម្លើយដែលអាចទទួលយកបាន។ អ្នក​មិន​ចង់​ឱ្យ​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ទុក​ជំហាន​ណា​មួយ​ដោយ​ចៃដន្យ​ទេ!

ដើម្បីផ្តល់នូវលទ្ធភាពប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរ ប៊ូតុងនីមួយៗគួរតែបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីអ្វីដែលវាសំដៅលើ ឬតំណាង (នេះអាចជារូបតំណាង ឬអត្ថបទ) ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់អាចយល់ពីជម្រើសរបស់ពួកគេ និងរបៀបដែលពួកគេធ្វើការ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើនេះមិនចាំបាច់ទេ ប៊ូតុងដាក់ស្នើតែមួយក៏អាចប្រើបានដែរ ប្រសិនបើមិនមានចម្លើយពិសេសផ្សេងទៀតក្នុងចំណោមជម្រើសរបស់អ្នក។

ប្រអប់ធីក


ប្រអប់ធីកគឺជាប៊ូតុងបញ្ជាមួយក្នុងចំណោមប៊ូតុងសាមញ្ញបំផុតដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ដោយផ្តល់ចន្លោះដែលបុគ្គលអាចបង្ហាញពីទម្រង់នៃកិច្ចព្រមព្រៀង ឬចំណូលចិត្តមួយចំនួន។ ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពប៊ូតុងបញ្ជាទាំងនេះ ជាធម្មតាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងចុចលើប្រអប់ដើម្បីបន្ថែមសញ្ញាធីក ដែលនឹងបង្ហាញថាប្រអប់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រអប់ដែលមិនបានជ្រើសរើសអាចលេចឡើងជាការ៉េទទេ។

អាស្រ័យ​លើ​កម្មវិធី​ដែល​កំពុង​ប្រើ អ្នក​ប្រើ​ក៏​អាច​ចុច​និង​សង្កត់​ប៊ូតុង​កណ្ដុរ​របស់​ពួកគេ​ដើម្បី​អូស​កាត់​ប្រអប់​ធីក​ច្រើន​ជា​សកម្មភាព​តែមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រព័ន្ធបញ្ជាទិញតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនប្រើប្រអប់ធីកដើម្បីជ្រើសរើសធាតុណាមួយដែលចង់បាន ហើយបន្ទាប់មកធាតុទាំងអស់នោះត្រូវបានដាក់ក្នុងលំដាប់តែមួយដោយមិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ធាតុបញ្ជីនីមួយៗដាច់ដោយឡែក។ ជម្រើសនេះច្រើនតែត្រូវបានដាក់ជាក្រុមជាមួយគ្នានៅក្រោមឃ្លា "ជ្រើសរើសទាំងអស់"។

ឧទាហរណ៍នៃប៊ូតុងបញ្ជា

ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាធាតុចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីមួយ។ ជាធម្មតាពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រអប់អ្នកប្រើប្រាស់ ហើយពួកវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍ទូទៅនៃប៊ូតុងបញ្ជាគឺ យល់ព្រម បោះបង់ និងជំនួយ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលនូវឧទាហរណ៍ទូទៅមួយចំនួននៃប៊ូតុងបញ្ជា និងរបៀបប្រើវា។

ប៊ូតុងរុញ។


ប៊ូតុងរុញគឺជាផ្នែករឹងនៃផ្នែករឹងដែលប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក។ ពួកវាត្រូវបានគេហៅថាប៊ូតុងរុញ ព្រោះវាធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលអ្នកចុចវា។ ជាទូទៅប៊ូតុងរុញត្រូវបានរកឃើញនៅលើម៉ាស៊ីនហ្គេម មីក្រូវ៉េវ និងឧបករណ៍អគ្គិសនីផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែភាគច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយកុំព្យូទ័រ ដោយសារភាពពេញនិយមរបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធី។

ប៊ូតុងពាក្យបញ្ជាមានជាផ្នែកមួយនៃធាតុចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍កុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។ ជាធម្មតាពួកវាផ្តល់នូវការចូលប្រើពាក្យបញ្ជាម៉ឺនុយ ឬការកំណត់ (ដូចជាការកំណត់សម្រាប់កាតសំឡេង)។ ប៊ូតុងបញ្ជាអាចលេចឡើងក្នុងទំហំ និងរូបរាងផ្សេងៗ រួមទាំងប្រអប់រាងចតុកោណដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយស៊ុម រង្វង់ ឬការ៉េដែលមានស្លាកអត្ថបទ ឬរូបតំណាងនៅខាងក្នុងពួកវា។ អ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយប៊ូតុងបញ្ជាដោយចុចវា ឬចុចវាដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិច (ជាធម្មតាដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេង)។

នៅពេលអ្នកចុចប៊ូតុងពាក្យបញ្ជា សកម្មភាពមួយចំនួនអាចមានលទ្ធផលដូចជាការបើកម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ (ម៉ឺនុយទាញចុះក្រោម) ការបើកដំណើរការកម្មវិធី ការបង្ហាញប្រអប់សម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ឬដំណើរការប្រតិបត្តិការលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (GUI) ។ ឧទាហរណ៍ ការចុចប៊ូតុងពាក្យបញ្ជា "យល់ព្រម" អាចនឹងបិទបង្អួចប្រអប់ដែលបើក ខណៈពេលដែលចុចប៊ូតុង "បោះបង់" អាចកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានផ្លាស់ប្តូរឡើងវិញទៅតម្លៃដើមរបស់ពួកគេ មុនពេលបិទបង្អួចដូចគ្នា។

ប៊ូតុងវិទ្យុ


ប៊ូតុងវិទ្យុគឺជាប៊ូតុងបញ្ជាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើជ្រើសរើសតម្លៃមួយក្នុងចំណោមតម្លៃដែលបានកំណត់ទុកជាមុនពីរឬច្រើន។ ឧទាហរណ៍​នៃ​ប៊ូតុង​វិទ្យុ​គឺ​ជា​ការ​ជ្រើសរើស​ភេទ ដែល​មាន​តែ​ជម្រើស​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស​ក្នុង​ពេល​មួយ (ប្រុស ឬ​ស្រី)។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតគឺជម្រើស "ទំហំ" នៅក្នុងហាងអនឡាញ - អ្នកអាចជ្រើសរើសទំហំមួយដែលអនុវត្តចំពោះធាតុទាំងអស់។

លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃប៊ូតុងវិទ្យុគឺថាពួកវាផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក៖ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសមួយ នោះប៊ូតុងផ្សេងទៀតនឹងមិនត្រូវបានជ្រើសរើស។ វាខុសពីប្រអប់ធីក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានជម្រើសច្រើន ហើយដូច្នេះមិនមានស្ថានភាព "ផ្តាច់មុខ" ទេ។ ដោយសារលក្ខណៈផ្តាច់មុខ និងទម្រង់ច្បាស់លាស់របស់វា ធាតុនៃប៊ូតុងវិទ្យុអាចបង្ហាញយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពនូវឧបសគ្គនៃទម្រង់ និងជម្រើសចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដ៏សាមញ្ញទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប៊ូតុងវិទ្យុគួរតែត្រូវបានប្រើតែនៅពេលដែលមានជម្រើសតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលមានជម្រើសមួយចំនួនធំ វាក្លាយជាការលំបាកសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការស្កែនវាទាំងអស់ – ឧទាហរណ៍ ការជ្រើសរើសទីក្រុងពីទីក្រុងរាប់រយដែលបង្ហាញជាធាតុប៊ូតុងវិទ្យុនឹងគួរឱ្យធុញទ្រាន់។ ក្នុងករណីបែបនេះ ម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ ឬប្រអប់ស្វែងរកគួរតែត្រូវបានប្រើជំនួសវិញ។

ប្រអប់ធីក


ប្រអប់ធីកគឺជាប៊ូតុងបញ្ជាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើជ្រើសរើសជម្រើសមួយ ឬច្រើនពីបញ្ជីមួយ។ ការជ្រើសរើសជម្រើសមួយត្រូវបានសម្រេចដោយចុចលើប្រអប់ការ៉េដែលប្រើដើម្បីសម្គាល់ជម្រើស។ ការជ្រើសរើសនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយចុចលើប្រអប់ការ៉េម្តងទៀតដើម្បីមិនជ្រើសរើសជម្រើស។ ប្រអប់ធីកមានការប្រើប្រាស់ច្រើន ដូចជានៅលើទម្រង់អនឡាញ ឬកម្មវិធីដែលតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជ្រើសរើសជម្រើសមួយចំនួនទាក់ទងនឹងចំណូលចិត្ត និងព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន ក៏ដូចជាគេហទំព័រទិញទំនិញដែលបង្ហាញផលិតផលដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីទិញរបស់ពួកគេ។

ការប្រើប្រាស់ប្រអប់ធីកមួយផ្សេងទៀតគឺសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងកិច្ចការ ដូចដែលបានរកឃើញនៅលើវេទិកាគ្រប់គ្រងគម្រោងអន្តរកម្ម ដែលផ្តល់ប្រអប់ធីកសម្រាប់កិច្ចការដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយគម្រោង និងបញ្ជីកិច្ចការនីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍នៃប្រភេទនៃវេទិកានេះរួមមានបញ្ជីការងារត្រូវធ្វើរបស់ Microsoft និងចំណុចប្រទាក់អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងផ្អែកលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់ Trello ។

ប៊ូតុងវិទ្យុគឺស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ និងគោលបំណងដើម្បីធីកប្រអប់តាមវិធីជាច្រើន ប៉ុន្តែប៊ូតុងមូលអាចមានតែជម្រើសពីរប៉ុណ្ណោះ ជាជាងជម្រើសដែលអាចលៃតម្រូវបានជាច្រើនដូចជាអ្វីដែលឃើញជាមួយប្រអប់ធីក។

សន្និដ្ឋាន


សរុបមក ប៊ូតុងបញ្ជាគឺជាឧបករណ៍ដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន ហើយជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពកុំព្យូទ័រ។ មិនថាប្រើសម្រាប់កិច្ចការសាមញ្ញៗដូចជាការចម្លង និងបិទភ្ជាប់ ឬសម្រាប់សកម្មភាពស្មុគស្មាញដូចជាការដំណើរការកម្មវិធីនោះទេ ប៊ូតុងទាំងនេះអាចសន្សំសំចៃពេលវេលា ថាមពល និងការខិតខំប្រឹងប្រែងនៅពេលបញ្ចប់កិច្ចការណាមួយក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ដើម្បីប្រើពួកវាឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព វាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងយល់ពីប្រភេទផ្សេងគ្នានៃប៊ូតុងបញ្ជា អ្វីដែលត្រូវធ្វើ និងរបៀបដែលពួកវាត្រូវបានប្រើ។ ដោយសារប្រភេទប៊ូតុងនីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ ហើយអាចបំពេញគោលបំណងជាច្រើនអាស្រ័យលើបរិបទ វាជាការសំខាន់ក្នុងការអានពាក្យបញ្ជាជាក់លាក់ដែលភ្ជាប់ជាមួយប៊ូតុងបញ្ជាមុននឹងអនុវត្តកិច្ចការណាមួយក្នុងកុំព្យូទ័រ។

សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​គូរ​រូប និង​គំនូរ​ជីវចល ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​កំពុង​មុជ​ទឹក​ជា​ដំបូង​ក្នុង​ពិភព​បញ្ឈប់​ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។