បង្រួមចលនាឈប់របស់អ្នក៖ កូឌិក កុងតឺន័រ រុំ និងទម្រង់វីដេអូ
ណាមួយឡើយ ឌីជីថល ភាពយន្ត ឬវីដេអូ គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ មួយ និងសូន្យ។ អ្នកអាចលេងជាមួយទិន្នន័យនោះច្រើនដើម្បីធ្វើឱ្យឯកសារធំតូចជាងដោយមិនមានភាពខុសគ្នាដែលមើលឃើញ។
មានបច្ចេកវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នា ឈ្មោះពាណិជ្ជកម្ម និងស្តង់ដារ។ ជាសំណាងល្អ មានការកំណត់ជាមុនមួយចំនួនដែលធ្វើឲ្យជម្រើសកាន់តែងាយស្រួល ហើយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ Adobe Media Encoder នឹងធ្វើការលើសពីដៃរបស់អ្នក។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងពន្យល់ពីមូលដ្ឋានយ៉ាងសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយប្រហែលជានឹងមានការតាមដានបច្ចេកទេសបន្ថែមទៀតលើប្រធានបទនេះ។
នៅក្នុងប្រកាសនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់៖
បង្ហាប់
ដោយសារវីដេអូដែលមិនបានបង្ហាប់ប្រើទិន្នន័យច្រើនពេក ព័ត៌មានត្រូវបានសម្រួលដើម្បីធ្វើឱ្យការចែកចាយកាន់តែងាយស្រួល។ ការបង្ហាប់កាន់តែខ្ពស់ ឯកសារកាន់តែតូច។
បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបាត់បង់ព័ត៌មានរូបភាពបន្ថែមទៀត។ នេះជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹង ការបង្ហាប់ការបាត់បង់ជាមួយនឹងការបាត់បង់គុណភាព។ ការបង្ហាប់ដែលមិនបាត់បង់ មិនត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅសម្រាប់ការចែកចាយវីដេអូនោះទេ តែក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការផលិត។
កូដឌិក
នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្រួមទិន្នន័យ ពោលគឺក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់។ ភាពខុសគ្នាមួយត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងអូឌីយ៉ូ និងវីដេអូ។ ក្បួនដោះស្រាយកាន់តែល្អ ការបាត់បង់គុណភាពកាន់តែតិច។
វារួមបញ្ចូលបន្ទុកដំណើរការខ្ពស់ជាងដើម្បី "ស្រាយ" រូបភាព និងសំឡេងម្តងទៀត។
ទ្រង់ទ្រាយពេញនិយម៖ Xvid Divx MP4 H264
ធុង / រុំ
នេះ ធុង បន្ថែមព័ត៌មានទៅវីដេអូដូចជា ទិន្នន័យមេតា ចំណងជើងរង និងលិបិក្រមសម្រាប់ឌីស DVD ឬ Blu-Ray ។
វាមិនមែនជាផ្នែកនៃរូបភាព ឬសំឡេងនោះទេ វាជាប្រភេទក្រដាសជុំវិញស្ករគ្រាប់។ ដោយវិធីនេះមាន កូឌិក ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានឹងកុងតឺន័រដូចជា៖ MPEG MPG WMV
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!
យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាពជាឯកជន
នៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត MXF (ការថតកាមេរ៉ា) និង MOV (ការថត/កែសម្រួល ProRes) ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ នៅក្នុងពហុព័ត៌មាន និងតាមអ៊ីនធឺណិត MP4 គឺជាទម្រង់កុងតឺន័រទូទៅបំផុត។
ពាក្យទាំងនេះនៅក្នុងខ្លួនគេមិននិយាយច្រើនអំពីគុណភាពទេ។ វាអាស្រ័យលើទម្រង់ដែលត្រូវបានប្រើ។ ឧទាហរណ៍អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកម្រិតនៃការបង្ហាប់។ ដំណោះស្រាយក៏អាចខុសគ្នាដែរ។
ឯកសារ HD 720p ដែលមានការបង្ហាប់តិចជាង ជួនកាលអាចល្អជាងឯកសារ Full HD 1080p ដែលមានការបង្ហាប់ខ្ពស់ជាង។
កំឡុងពេលផលិត ប្រើគុណភាពខ្ពស់បំផុតឱ្យបានយូរតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ហើយកំណត់ទិសដៅ និងគុណភាពចុងក្រោយក្នុងដំណាក់កាលចែកចាយ។
ការកំណត់ការបង្ហាប់សម្រាប់បញ្ឈប់ចលនា
ការកំណត់ទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋាន។ ជាការពិតណាស់វាអាស្រ័យលើសម្ភារៈប្រភព។ វាគ្មានន័យទេក្នុងការអ៊ិនកូដ 20Mbps ឬ ProRes ប្រសិនបើសម្ភារៈប្រភពមានត្រឹមតែ 12Mbps។
គុណភាពខ្ពស់ Vimeo / Youtube | ទាញយកការមើលជាមុន / ទូរស័ព្ទ | ការបម្រុងទុក / អនុបណ្ឌិត (វិជ្ជាជីវៈ) | |
---|---|---|---|
កុងតឺន័រ | MP4 | MP4 | MOV |
កូដឌិក | H.264 | H.264 | ProRes 4444 / DNxHD HQX 10 ប៊ីត |
អត្រាស៊ុម | ដើម | ដើម | ដើម |
ទំហំស៊ុម។ | ដើម | ដំណោះស្រាយពាក់កណ្តាល | ដើម |
អត្រាប៊ីត | 20Mbps | 3Mbps | ដើម |
ទ្រង់ទ្រាយអូឌីយ៉ូ | AAC | AAC | មិនក្រៀមក្រំ |
អត្រាប៊ីតអូឌីយ៉ូ | 320kbps | 128kbps | ដើម |
ទំហំឯកសារ | +/- 120 MB ក្នុងមួយនាទី | +/- 20 MB ក្នុងមួយនាទី | GBs ក្នុងមួយនាទី |
1 MB = 1 MegaByte – 1 Mb = 1 Megabit – 1 MegaByte = 8 Megabit
សូមចងចាំថាសេវាកម្មវីដេអូដូចជា YouTube នឹងបញ្ចូលកូដវីដេអូឃ្លីបដែលអ្នកបានបង្ហោះឡើងវិញទៅជាទម្រង់ និងដំណោះស្រាយផ្សេងៗដោយផ្អែកលើការកំណត់ជាមុនផ្សេងៗ។
សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការគូររូប និងគំនូរជីវចល ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងមុជទឹកជាដំបូងក្នុងពិភពបញ្ឈប់ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។