ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ vs ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ | ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅನಿಮೇಶನ್ನ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮ-ತೀವ್ರ ಮತ್ತು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ರೂಪಗಳಾಗಿವೆ.
ಎರಡಕ್ಕೂ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ ಗಮನ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ:
ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಒಂದೇ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳ ವಿಶಾಲ ವರ್ಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಣ್ಣಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ನಡುವಿನ ವಿವರವಾದ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಂದಲೇ.
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಯಾವುದು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು?
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಎಂದರೆ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು, ಫ್ರೇಮ್ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು, ತದನಂತರ ಚಲನೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು.
ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ವೀಡಿಯೊದ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 24 ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ 2D ಅಥವಾ 3D ಅನಿಮೇಷನ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಭೌತಿಕ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಸಹಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಹರಿವು ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!
ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೌಪ್ಯತೆ
ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರ ಅವರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮುಖಭಾವದೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯದ ಹರಿವಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ಷಣದಿಂದ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಂದು ಸಹಾಯದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ DSLR ಕ್ಯಾಮೆರಾ.
ಚಿತ್ರಗಳ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕ್ಷಣಕ್ಕೂ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ಷಿಪ್ರ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಈ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಳ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ 3D ಚಲನಚಿತ್ರದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು), ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್, ಲೆಗೊ ಅನಿಮೇಷನ್, ಪಿಕ್ಸಲೇಷನ್, ಕಟ್-ಔಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ವಿಧದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿವೆ.
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಕೆಲವು ಅಪ್ರತಿಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಟಿಮ್ ಬರ್ಟನ್ಸ್ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮುಂಚಿನ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಮತ್ತು ಕೋರಲೈನ್, ಮತ್ತು ದ ಕರ್ಸ್ ಆಫ್ ವರ್-ರ್ಯಾಬಿಟ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೋಮಿಟ್.
ಆರ್ಡ್ಮ್ಯಾನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನ ಈ ಕೊನೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಅನೇಕರ ನೆಚ್ಚಿನದು ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ:
ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು?
ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ 2D ಅಥವಾ 3D ನಂತಹ ಸ್ವತಂತ್ರ ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಲ್ಲ.
ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ವೀಡಿಯೊದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಮಣ್ಣಿನ ಬೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಣ್ಣಿನ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ, ಮಣ್ಣಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಲೋಹದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆರ್ಮೇಚರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಂತಹ ಮೆತುವಾದ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಮತ್ತು ನಂತರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕ್ಷಣ-ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನಂತೆ, ಈ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಚಲನೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅನುಕ್ರಮ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಇತಿಹಾಸವು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿನದು.
ಉಳಿದುಕೊಂಡಿರುವ ಮೊದಲ ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ 'ದಿ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟರ್ಸ್ ನೈಟ್ಮೇರ್' (1902), ಮತ್ತು ಇದು ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಇದುವರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಹೇಗಾದರೂ, ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ 1988 ರವರೆಗೂ ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ಅಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು 'ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಕ್ ಟ್ವೈನ್' ಮತ್ತು 'ಹೆವಿ ಮೆಟಲ್' ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಅಂದಿನಿಂದ, ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವು ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೈಬಿಟ್ಟಿದೆ ಕೋರಲೈನ್, ಪ್ಯಾರಾನೋರ್ಮನ್, ದ ಕರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್-ರ್ಯಾಬಿಟ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೊಮಿಟ್, ಮತ್ತು ಚಿಕನ್ ರನ್.
ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುವ ತಂತ್ರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ ಅನೇಕ ಉಪ-ವಿಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸೇರಿವೆ:
ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್ ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್
ಅನಿಮೇಷನ್ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಆಕೃತಿಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಅನಿಮೇಶನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಕಾರವೆಂದರೆ ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್.
ಇದು ಅದರ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು.
ಸ್ಟ್ರಾಟಾ-ಕಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್
ಸ್ಟ್ರಾಟಾ ಕಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ, ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಆಂತರಿಕ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಬೃಹತ್ ಬ್ರೆಡ್ನಂತಹ ಲೋಫ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಂತರಿಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ನಂತರ ಲೋಫ್ ಅನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಹೋಳುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಲನೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ರೊಟ್ಟಿಯು ಆರ್ಮೇಚರ್ನಲ್ಲಿನ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಬೊಂಬೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೆತುವಾದದ್ದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಆಗಿದೆ.
ಕ್ಲೇ-ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನಿಮೇಷನ್
ಕ್ಲೇ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಆಗಿದೆ.
ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಆರ್ದ್ರ ಎಣ್ಣೆ ಬಣ್ಣಗಳಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ಮೂಲಕ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ vs ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್: ಅವು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ?
ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ ಉತ್ಪಾದನೆ, ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಏಕೈಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಕೆ.
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ಹೆಸರು.
ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ, ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಪಿಕ್ಸೆಲೇಷನ್, ಕಟ್-ಔಟ್ ಚಲನೆ, ಅಥವಾ ಬೊಂಬೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೂಡ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ ಅದು ಮಣ್ಣಿನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.
ಘನ ಲೆಗೊ ತುಣುಕುಗಳು, ಬೊಂಬೆಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ದೇಹ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ತಂತಿಯ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ವಿಶಾಲವಾದ ಪದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಅದರ ಹಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಣ್ಣಿನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಸಾಮೂಹಿಕ ಪದವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ
ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಇತರ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ "ವ್ಯತ್ಯಾಸ" ಇಲ್ಲ ಆದರೆ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ಗೆ ಬಂದಾಗ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡುವ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ:
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ
ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದೇ ತಯಾರಿಕೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ:
- ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಒಂದೇ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರವಣಿಗೆಗೆ ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಶನ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಒಟ್ಟಾರೆ ಥೀಮ್ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಎರಡನ್ನೂ ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಹೇಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಕೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಲುಗಡೆ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ, ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಬೊಂಬೆಗಳು, ಕಟ್-ಔಟ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಲೆಗೊಗಳು ಮತ್ತು ಮರಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಅನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಮಣ್ಣಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಅಥವಾ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ರಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಣ್ಣಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಇದು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಗುರುತನ್ನು ನೀಡುವ ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳು
ಆ ಹಂತಗಳು ಮಣ್ಣಿನ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಅವು ಸೇರಿವೆ:
ಮಣ್ಣಿನ ಆಯ್ಕೆ
ಯಾವುದೇ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಮಣ್ಣಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಸರಿಯಾದ ಮಣ್ಣಿನ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ! ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎರಡು ರೀತಿಯ ಜೇಡಿಮಣ್ಣುಗಳಿವೆ, ನೀರು ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ತೈಲ ಆಧಾರಿತ.
ವೃತ್ತಿಪರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕ್ಲೇ ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ತೈಲ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ನೀರು-ಆಧಾರಿತ ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಣಗಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿರುಕು ಬಿಡುತ್ತವೆ.
ತಂತಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು
ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಆರಿಸಿದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ತೋಳುಗಳು, ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ತಂತಿಯ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಆರ್ಮೇಚರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೆತುವಾದ ತಂತಿಯಂತಹ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೈಕಾಲುಗಳಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಹಂತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುವುದು
ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಬೆಚ್ಚಗಾಗುವವರೆಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಬೆರೆಸುವುದು.
ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಂಡದಿಂದ ಹೊರಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಪಾತ್ರವು ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ, ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಅಥವಾ ಕ್ಲೇಮೇಶನ್?
ಈ ಉತ್ತರದ ಗಣನೀಯ ಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊದ ಉದ್ದೇಶ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ಅವುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಕೆಲವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಂಚನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಶಾಲವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ; ನೀವು ಕೇವಲ ಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ.
ಈ ನಿಲುಗಡೆ ಚಲನೆಯು ಬಹುಮುಖವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಯಾವುದೇ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪ್ರಯತ್ನ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಸಹ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ನ ಕಠಿಣ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹರಿಕಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೂಪವಲ್ಲ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಡೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜಾಹೀರಾತು ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾ ಬೆಳೆದ ಮಿಲೇನಿಯಲ್ಗಳು, ನಂತರ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಕೂಡ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅಭಿಯಾನಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಭಾವನೆ-ಚಾಲಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ತುಂಬಾ ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಸವಾಲಾಗಿದೆ.
ನಿರ್ದೇಶಕ ನಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ಹೇಳುವಂತೆ:
ನಾವು ಸಿಜಿಐನಲ್ಲಿ ವರ್-ರಾಬಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಾವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ (ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್) ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ಕೇವಲ ಮಣ್ಣಿನ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ; ಇದು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕ್ಲೇಮೇಶನ್ ವೀಡಿಯೊಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರಿಕರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಜೆಟ್ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಪ್ರವೇಶ ಬಿಂದುವಾಗಿರಬಹುದು.
ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ನಿರ್ದೇಶಕ ಪೀಟರ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಅವರು ಕೇವಲ 9 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವರ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಕ್ಲೇ ಡೈನೋಸಾರ್ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?
ಸರಳವಾದ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ.
ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Gen-Z ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಿಲೇನಿಯಲ್ಗಳಂತೆ ಆನಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
3D, 2D, ಮತ್ತು ಲೆಗೋಸ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ, ಚಮತ್ಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಭ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬವನ್ನು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಅದ್ಭುತ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ.
ಇಬ್ಬರೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ವಿಷಯದ ಹೊರತಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಮನವಿಯೊಂದಿಗೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು? ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿರುಚಿ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಹಾಯ್, ನಾನು ಕಿಮ್, ತಾಯಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿ, ಮಾಧ್ಯಮ ರಚನೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಪಾರವಾದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಲೆತಲಾಂತರದಿಂದ ಧುಮುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್ನೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.