ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ ಔಟ್: ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ ಟಿಪ್ಸ್ ತುಂಬಿರುವ ಉಚಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಆಯೋಗವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಲೋ ಇನ್, ಸ್ಲೋ ಔಟ್ ಎಂಬ ತತ್ವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಂತರ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಂತರ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಲೇಖನವು ಯಾವುದು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ

ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಏನೋ ಆಫ್ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ. ದಿ ಚಳುವಳಿ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಈ ಅಗತ್ಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರವು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ಚಲಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ನಾವು ಚಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ತತ್‌ಕ್ಷಣವೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ನಾವು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ತತ್ವ (ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ 12 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು), ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ನಂಬಲರ್ಹ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಲ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗ್ರಹಿಸಲು, ಈ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಾನೂನಿನ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸೋಣ:

ಸ್ಲೋ-ಇನ್:
ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ನಿಧಾನವಾದ ವೇಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಕ್ರಮೇಣ ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಆವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

Loading ...

ಸ್ಲೋ-ಔಟ್:
ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಾಗ, ಅದು ಥಟ್ಟನೆ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅದು ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ತತ್ವಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದ್ರವ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಲನೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಟೈಮಿಂಗ್ ಎಲ್ಲವೂ ಆಗಿದೆ

ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕೀಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಿಳುವಳಿಕೆ ಸಮಯ. ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸಮಯವು ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಭವಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

  • ಸ್ಲೋ-ಇನ್‌ಗಾಗಿ, ಚಲನೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಅಕ್ಷರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
  • ಸ್ಲೋ-ಔಟ್‌ಗಾಗಿ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಮಾಡಿ - ಅಕ್ಷರ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕ್ಷೀಣಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಅದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಿರಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಚಲನೆಗೆ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ತತ್ವದ ಸೌಂದರ್ಯವು ಅದರ ಬಹುಮುಖತೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸನ್ನೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಸ್ತುವಿನ ಭವ್ಯವಾದ, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಚಲನೆಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!

ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೌಪ್ಯತೆ

ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಗಳು:
ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ನಡಿಗೆ, ಜಿಗಿತ ಅಥವಾ ಬೀಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಮಾನದ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಗಳು:
ಅದು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಕಾರ್ ಆಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುತ್ತಿರಲಿ, ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರಿಂದ ಚಲನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಧಿಕೃತ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೆನಪಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೈಜ-ಜೀವನದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸ್ಲೋ-ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ-ಔಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಹ್ಯಾಪಿ ಅನಿಮೇಟಿಂಗ್!

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ ಔಟ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ, ನನ್ನ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಮುರಿಯುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಬಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕಲಿತ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ತತ್ವ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ವಸ್ತುಗಳು ಚಲಿಸುವಾಗ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಹೇಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ, ಇದನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬಂದಾಗ ಇದು ಗೇಮ್ ಚೇಂಜರ್.

ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

ಈಗ ನಾವು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ತತ್ವವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಧುಮುಕೋಣ. ಅನುಸರಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ನಿಜ ಜೀವನದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ: ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗ್ರಹಿಸಲು, ನಿಜ ಜೀವನದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೇಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ: ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಇದು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ: ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ ಔಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಬೌನ್ಸ್ ಬಾಲ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಾತ್ರ ಚಲನೆಗಳವರೆಗೆ. ಈ ತತ್ವವು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಮತ್ತು ನೋಡಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.

ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಹೆಚ್ಚು ನಂಬಲರ್ಹ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮಗಳ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಡಿ - ಅವರು ಅನಿಮೇಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ನೆನಪಿಡಿ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಕೀಲಿಯು ಅಭ್ಯಾಸ, ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹ್ಯಾಪಿ ಅನಿಮೇಟಿಂಗ್!

ಸ್ಲೋ ಇನ್ & ಸ್ಲೋ ಔಟ್: ಅನಿಮೇಷನ್ ಇನ್ ಆಕ್ಷನ್

ಅನಿಮೇಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿಯಾಗಿ, ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ನಾನು ಡಿಸ್ನಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡಿಸ್ನಿ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಿಂದಲೂ ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಪ್ರಿಯವಾದ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. "ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್" ನಲ್ಲಿನ ದೃಶ್ಯವು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕುಬ್ಜರು ಕೆಲಸದಿಂದ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಮತ್ತೆ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಂತರದಲ್ಲಿನ ಈ ಕ್ರಮೇಣ ಬದಲಾವಣೆಯು ಅವರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಮಕಾಲೀನ ಅನಿಮೇಷನ್: ರೋಡ್ ರನ್ನರ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೀಡ್

ಸಮಕಾಲೀನ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ರೋಡ್ ರನ್ನರ್" ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ರೋಡ್ ರನ್ನರ್ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವವರೆಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಅಥವಾ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದಾಗ, ಅವನು ಕ್ರಮೇಣ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ದೈನಂದಿನ ವಸ್ತುಗಳು: ಪೆಂಡುಲಮ್ ಸ್ವಿಂಗ್

ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ ಔಟ್ ಕೇವಲ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ಇದನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೂ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಲೋಲಕದ ಚಲನೆ. ಲೋಲಕವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಮೊದಲಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಕ್ರಮೇಣ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಮತ್ತೆ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮುಂದಿನ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಲನೆಯು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ತತ್ವದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ವಸ್ತು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋ ಔಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಲಹೆಗಳು

ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ:

  • ನಿಜ ಜೀವನದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ಜನರು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ದೈನಂದಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಂತರವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
  • ಉಲ್ಲೇಖ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ನೀವು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಅಥವಾ ಇತರರು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಂತರವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ತುಣುಕನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ.
  • ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತರವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಶನ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಹರಿವಿನ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
  • ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ: ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯದಂತೆ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಣೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ಜೀವಂತವಾಗುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ!

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದು

ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ನೀವು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಥವಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲದೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲವೇ? ಅಲ್ಲಿಯೇ 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ತತ್ವಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಂತರವನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಡಿಸ್ನಿ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳಾದ ಆಲಿ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಕ್ ಥಾಮಸ್ ಈ ಪದವನ್ನು ತಮ್ಮ "ದಿ ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಆಫ್ ಲೈಫ್" ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಅನಿಮೇಷನ್ ತತ್ವಗಳ ಮೂಲಾಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಸ್ತುವಿನ ವೇಗವನ್ನು ಅಂತರವು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ?

ಅನಿಮೇಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅಂತರವು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಸ್ತುವಿನ ವೇಗವನ್ನು ಅಂತರವು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ತ್ವರಿತ ಸ್ಥಗಿತ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ನಿಕಟ ಅಂತರ: ನಿಧಾನ ಚಲನೆ
  • ವಿಶಾಲ ಅಂತರ: ವೇಗದ ಚಲನೆ

'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಕ್ರಮೇಣ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಅನಿಮೇಷನ್ ತತ್ವಗಳಿಗೆ 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸುತ್ತವೆ?

'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ಅನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ರಚನೆಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು ಪಟ್ಟಿಮಾಡಿರುವ ಹಲವು ಅನಿಮೇಷನ್ ತತ್ವಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಎರಡು. ಈ ಕೆಲವು ತತ್ವಗಳು ಸೇರಿವೆ:

  • ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ: ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ತೂಕ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
  • ನಿರೀಕ್ಷೆ: ಮುಂಬರುವ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ
  • ವೇದಿಕೆ: ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವೀಕ್ಷಕರ ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ
  • ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ: ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ
  • ದ್ವಿತೀಯಕ ಕ್ರಿಯೆ: ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ
  • ಸಮಯ: ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ವೇಗ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ
  • ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ
  • ಮನವಿ: ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ

ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಈ ತತ್ವಗಳು ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಅನಿಮೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳು ಯಾವುವು?

ನೀವು ಅನುಭವಿ ಅನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇದೀಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರಲಿ, 'ನಿಧಾನ' ಮತ್ತು 'ನಿಧಾನ' ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳಿವೆ:

  • ನೈಜ-ಜೀವನದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ: ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅವುಗಳು ಹೇಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ.
  • ಅಂತರದ ಪ್ರಯೋಗ: ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಚಲನೆಯ ನಡುವೆ ಸರಿಯಾದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತರದ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ.
  • ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉಲ್ಲೇಖ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ: ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯದಂತೆ, 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ರೆಪರ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ 'ಸ್ಲೋ ಇನ್' ಮತ್ತು 'ಸ್ಲೋ ಔಟ್' ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.

ತೀರ್ಮಾನ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. 
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. 
ನೀವು ಇದನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸನ್ನೆಗಳಿಗೆ ಹಾಗೂ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಲೋ ಇನ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

ಹಾಯ್, ನಾನು ಕಿಮ್, ತಾಯಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿ, ಮಾಧ್ಯಮ ರಚನೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಪಾರವಾದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಲೆತಲಾಂತರದಿಂದ ಧುಮುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.