ಸ್ಕ್ವಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಇನ್ ಆನಿಮೇಷನ್: ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಟು ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಮೂವ್‌ಮೆಂಟ್

ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ ಟಿಪ್ಸ್ ತುಂಬಿರುವ ಉಚಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಆಯೋಗವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು 12 ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳಲ್ಲಿ "ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಅನಿಮೇಷನ್, ಫ್ರಾಂಕ್ ಥಾಮಸ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಲಿ ಜಾನ್ಸ್ಟನ್ ಅವರ ದಿ ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಎನ್ನುವುದು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಳುವಳಿ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ತೂಕ.

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ನಂಬಲರ್ಹ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆನಿಮೇಟರ್‌ನ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ

ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್‌ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು

ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಜೀವನವನ್ನು ಉಸಿರಾಡಲು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಅನಿಮೇಷನ್ ತತ್ವ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿ ಭಾವಿಸುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವು ಅದರ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ ಆಕಾರದಲ್ಲಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಅಷ್ಟೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪುಟಿಯುವ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಹಿಸುಕುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಟೇಕಾಫ್ ಆಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅದು ಹಿಗ್ಗುತ್ತದೆ. ಆಕಾರದಲ್ಲಿನ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಬಲವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

Loading ...

ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯೊಂದಿಗೆ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ, ಅತಿಯಾಗಿ ಹೋಗದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ವಹಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ನಡುವಿನ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್‌ನ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವುದು ಸರಿ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಭಾರವಾದ ಬೌಲಿಂಗ್ ಬಾಲ್‌ಗಿಂತ ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್‌ಗೆ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
  • ವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದು ಹಿಸುಕಿದಾಗ, ಬದಿಗಳು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದು ಚಾಚಿದಾಗ, ಬದಿಗಳು ಕಿರಿದಾಗಬೇಕು.
  • ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಚಲನೆಯ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು.

ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬುವುದು

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪುಟಿಯಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ - ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ಪಾತ್ರದ ಮುಖವು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹಿಗ್ಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೋಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಆಗಬಹುದು, ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಆಳ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
  • ದೇಹದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿಸಲು ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಜಿಗಿಯುವ ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ನಾಟಕೀಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಭಾರೀ ಇಳಿಯುವಿಕೆಯು ಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಸ್ಕ್ವಾಶ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
  • ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಪಾತ್ರದ ಚರ್ಮವು ಅವರ ಬಟ್ಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಂಗಗಳು ಅವರ ಮುಂಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.

ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆ ಸಿದ್ಧಿಸುತ್ತದೆ

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸಮಯ, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುವಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಹಾಯಕವಾದ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ತೂಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹಿಟ್ಟಿನ ಚೀಲ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್‌ನಂತಹ ಸರಳವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  • ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ತತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ.
  • ಇತರ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಜೀವಸದೃಶ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್

ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅನಿಮೇಶನ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಾಗಿರಬಹುದು. ನನ್ನ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಾನು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದರ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಅಕ್ಷರ ಜಿಗಿತಗಳು:
ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿದಾಗ, ಜಿಗಿತದ ಮೊದಲು ಶಕ್ತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಾನು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!

ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೌಪ್ಯತೆ

ವಸ್ತುವಿನ ಘರ್ಷಣೆಗಳು:
ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳು ಘರ್ಷಣೆಯಾದಾಗ, ಪ್ರಭಾವದ ಬಲವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಾನು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಮರುಕಳಿಸುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಹಿಗ್ಗಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು:
ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತ ಮತ್ತು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಮುಖಭಾವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಸಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪಾಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ:

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು:
ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಯ್ಯುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಸಂಪುಟ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ:
ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ, ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಮಯವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು:
ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಶನ್‌ನ ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಜರ್ರಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.

ಈ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.

ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೌನ್ಸಿಂಗ್: ಸ್ಕ್ವಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಇನ್ ಬಾಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್

ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ, ವಸ್ತುಗಳು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯಾಯಾಮವೆಂದರೆ ಸರಳವಾದ ಪುಟಿಯುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಜೀವಕ್ಕೆ ತರುವುದು. ಇದು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಕೆಲಸದಂತೆ ತೋರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೌನ್ಸ್‌ಗೆ ಕೀ

ಪುಟಿಯುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ವಸ್ತುವಿನ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಚೆಂಡು ಹೇಗೆ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಈ ಎರಡು ಅಂಶಗಳು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಅಂಶಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ತ್ವರಿತ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ನಮ್ಯತೆ: ಚೆಂಡಿನ ಬಾಗುವ ಮತ್ತು ಮುರಿಯದೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ: ವಿರೂಪಗೊಂಡ ನಂತರ ಚೆಂಡಿನ ಮೂಲ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಮರಳುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿ

ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ನಂಬಲರ್ಹ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ವಿರೂಪ: ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್‌ನ ಸಾರ

ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ವಿರೂಪತೆಯು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ಬ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆಯಾಗಿದೆ. ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅದು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು:

1. ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್: ಚೆಂಡು ಪ್ರಭಾವದ ಮೇಲೆ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಬಲ ಮತ್ತು ತೂಕದ ಅನಿಸಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ
2. ಸ್ಟ್ರೆಚ್: ಚೆಂಡು ಅದರ ವೇಗ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಉದ್ದವಾಗುತ್ತದೆ

ಈ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್‌ನ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬೌನ್ಸ್ ಬಾಲ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

ಈಗ ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್‌ನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಧುಮುಕೋಣ ಮತ್ತು ಬೌನ್ಸ್ ಬಾಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸೋಣ:

  • ಸರಳವಾದ ಚೆಂಡಿನ ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
  • ಚೆಂಡು ಬೀಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಕ್ರಮೇಣ ಅದನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿ
  • ಪ್ರಭಾವದ ನಂತರ, ಘರ್ಷಣೆಯ ಬಲವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮಾಡಿ
  • ಚೆಂಡು ಮರುಕಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅದರ ಮೇಲ್ಮುಖ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ
  • ಚೆಂಡನ್ನು ಅದರ ಬೌನ್ಸ್‌ನ ಉತ್ತುಂಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಕ್ರಮೇಣ ಅದರ ಮೂಲ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್‌ನ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಾರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಪುಟಿಯುವ ಬಾಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಕಲೆ

ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ, ನಮ್ಮ ಆರ್ಸೆನಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಪಾತ್ರದ ಮುಖಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದ್ದು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನಾನು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಾಯಿ ತೆರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತ ಮತ್ತು ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ

ಅನಿಮೇಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಾಸ್ತವದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದ ಬದ್ಧರಾಗಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ನೈಜ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೊಂದಿರದ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾಷಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಕೆಲವು ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ನಾನು ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಬಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕುವ ಮೂಲಕ, ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯಾಸಪಡುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನಾನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು.

ದೇಹದ ಚಲನೆಗೆ ಮುಖದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು

ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಕೇವಲ ಮುಖಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೇಹದ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹಾರಿದಾಗ, ಅವರ ಇಡೀ ದೇಹವು ಅವರ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಚೆಂಡನ್ನು ಪುಟಿಯುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅದು ಹಿಸುಕಿ ಹಿಗ್ಗಿತು, ಪ್ರಭಾವದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ನಾನು ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಪಾತ್ರದ ಮುಖಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಅವರು ಚೆಂಡಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದಂತೆ ಅವರ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿದರು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ತೀರ್ಮಾನ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿ ಭಾವಿಸುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 

ಅದನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆನಂದಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ!

ಹಾಯ್, ನಾನು ಕಿಮ್, ತಾಯಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿ, ಮಾಧ್ಯಮ ರಚನೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಪಾರವಾದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಲೆತಲಾಂತರದಿಂದ ಧುಮುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.