ಉತ್ತಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಯಾವುವು?

ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ ಟಿಪ್ಸ್ ತುಂಬಿರುವ ಉಚಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಆಯೋಗವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೇಗೆ ವಿವಿಧ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಅನಿಮೇಶನ್‌ನ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಹೊಸ ಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತಿದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಯಶಸ್ವಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಕೋನಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳು ನಿಮ್ಮ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 

ಕಡಿಮೆ ಕೋನಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋನಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಕೋನಗಳು ಮೃದುವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. 

ಉತ್ತಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಯಾವುವು?

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

Loading ...

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್‌ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು 

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ನೀವು ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಕಥೆ ಮತ್ತು ನೀವು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿಯಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. 

ಎತ್ತರದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಕೋನಕ್ಕೆ ಸರಳವಾದ ಸ್ವಿಚ್ ಹೊಸ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. 

ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್/ಕೋನ

ಮಧ್ಯಮ ಹೊಡೆತಗಳು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಬ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆ. ಅವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾದ ಶಾಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಸೊಂಟದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. 

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!

ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೌಪ್ಯತೆ

ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕೆಲವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವಾಗ ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ:

  • ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು
  • ದೃಶ್ಯದ ಸಾರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು
  • ಸಮತೋಲನ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ವಿವರ

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೀಡಿಯಂ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆತ್ಮೀಯತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ಮಧ್ಯಮ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮುಂಡ ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 

ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಾಟ್ ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಶಾಟ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಬಹುದು. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್‌ಗಳಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. 

ಸಂಕೀರ್ಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಗಳು ಅಥವಾ ಕೋನಗಳಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗದೆ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಸಮಯದಂತಹ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಇದು ಆನಿಮೇಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಸಹ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದೆ. 

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆರಂಭಿಕರು ಫ್ರೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ವಿಭಿನ್ನ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬೇಕು.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಸಾಹಸ ದೃಶ್ಯಗಳಿಂದ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳವರೆಗೆ, ಇದು ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದೆ. 

ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸೃಜನಶೀಲ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್ ಸಹ ಸಾಧಕರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಗಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ.

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ನೋಟ

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ನೇರವಾಗಿ ವಿಷಯದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋನದಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ.

ದೃಶ್ಯದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಈ ಕೋನವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಡುಗೆ, ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ದೃಶ್ಯದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. 

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಗರದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಶಾಟ್ ಇಡೀ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಥಳದ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಗ್ರ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ಮೇಲಿನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಶಂಸಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಚಲನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿನ ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇತರ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳಿಗಿಂತ ಬೆಳಕು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. 

ಕ್ಯಾಮರಾ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಡಿಫ್ಯೂಸ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ದೀಪಗಳನ್ನು ವಿಷಯದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.

ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಬಹುಮುಖ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಆಳ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್

ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ವಿಷಯದ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ದುರ್ಬಲತೆ ಅಥವಾ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಈ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ನಾಟಕ ಅಥವಾ ಉದ್ವೇಗದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಪವರ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. 

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪಾತ್ರವನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಬೆದರಿಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅರ್ಥವನ್ನು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ನೀಡಲು ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಿಮೇಟರ್‌ನ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಇತರ ಕೋನಗಳಿಗಿಂತ ಹೊಂದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 

ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರಣ, ವಿಶೇಷ ರಿಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಬಳಸಿ ಬಯಸಿದ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು (ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್‌ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟ್ರೈಪಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ)

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಎಂಗೇಜಿಂಗ್ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. 

ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಮತ್ತೊಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಳ, ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಕೋನವನ್ನು ಕೆಳಗಿರುವ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತದೆ.

ಕಡಿಮೆ-ಕೋನದ ಹೊಡೆತವು ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್‌ನ ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ಮಗ್ಗುತ್ತವೆ. 

ನಾಟಕೀಯ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಫೈಟ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರಬಲವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಆಳ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. 

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದೂರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಕಡಿಮೆ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಸ್ವಲ್ಪ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ಆತಂಕ ಅಥವಾ ಅಸ್ಥಿರತೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅಗಾಧಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಬಹುಮುಖ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ನಾಟಕ, ಆಳ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 

ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದ ಶಾಟ್

ಐ-ಲೆವೆಲ್ ಶಾಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಂಗಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದ ಶಾಟ್ ಆತ್ಮೀಯತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನವು ವಿಷಯದ ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆತ್ಮೀಯತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭೂತಿ ಮೂಡಿಸುತ್ತದೆ. 

ಐ-ಲೆವೆಲ್ ಶಾಟ್‌ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವೀಕ್ಷಕನು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದ ಭಾಗದಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು.

ಐ-ಲೆವೆಲ್ ಶಾಟ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಓಡುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಹೋರಾಡುವ ಸಾಹಸ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನದ ಬಹುಮುಖತೆಯು ಅನೇಕ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಐ-ಲೆವೆಲ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. 

ಹೆಚ್ಚು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಂತಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಐ-ಲೆವೆಲ್ ಶಾಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಂಗಲ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ನಿಕಟತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 

ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ಓದಿ: ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕ್ಲೋಸ್ ಅಪ್

ತೀವ್ರವಾದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ (ECU) ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದ್ದು, ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ತೀವ್ರವಾದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಭಾವನೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು.

ವಿಪರೀತ ಕ್ಲೋಸ್‌ಅಪ್‌ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ತಪ್ಪಿಹೋಗಬಹುದಾದ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಇಸಿಯು ಅವರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತೀವ್ರವಾದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಉದ್ವೇಗ ಅಥವಾ ನಾಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ಮೂಲಕ, ಇಸಿಯು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ವೇಗ ಅಥವಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಪರೀತ ಕ್ಲೋಸ್‌ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಜರ್ರಿಂಗ್ ಆಗಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅಗಾಧಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ECU ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬಳಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ, ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವಾಗಿದೆ.

ಡಚ್ ಕೋನ/ಓರೆ ಕೋನ

ಡಚ್ ಕೋನವನ್ನು ಕ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಆಂಗಲ್ ಅಥವಾ ಓರೆಯಾದ ಕೋನ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡ, ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. 

ಈ ತಂತ್ರವು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಕರ್ಣೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಶಾಂತಿ ಅಥವಾ ಉದ್ವೇಗದ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಡಚ್ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ವೀಕ್ಷಕನಿಗೆ ಅಸಮತೋಲನ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲ ಅಥವಾ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಚ್ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮರಾ ತಂತ್ರದ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆಯು ವಿಚಲಿತರಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಗಿಮಿಕ್ ಆಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಡಚ್ ಕೋನವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇದು ಗಾಢವಾದ ಅಥವಾ ಭಯಾನಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ. 

ಪಕ್ಷಿನೋಟ

ಬರ್ಡ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಡಿದಾದ ಕೋನದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ದೃಶ್ಯದ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಿರುವಾಗ ಪಕ್ಷಿಯು ನೋಡುವ ರೀತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದೃಶ್ಯದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪಕ್ಷಿನೋಟವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಅರ್ಥವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಕ್ರೇನ್ ಅಥವಾ ಎತ್ತರದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಡ್ರೋನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ವೈಮಾನಿಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪಕ್ಷಿನೋಟದ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪೆಷಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅಥವಾ CGI ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಪಕ್ಷಿನೋಟ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದ ಕೋನದ ಹೊಡೆತವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಇವೆರಡೂ ಮೇಲಿನಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ.

ಪಕ್ಷಿನೋಟವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಎತ್ತರದ ಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಹೈ ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯಮ ಎತ್ತರದ ಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಕ್ಷಿ-ಕಣ್ಣಿನ ನೋಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರ ಕೋನದಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ. 

ವಿಷಯವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲತೆ ಅಥವಾ ಶಕ್ತಿಹೀನತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಈ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವರ್ಮ್-ಕಣ್ಣಿನ ನೋಟ

ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಮೇಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಾಗ ಒಂದು ವರ್ಮ್ ನೋಡುವ ರೀತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಆಕಾಶ ಅಥವಾ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕೋನದಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ-ಕೋನ ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಥವಾ CGI ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಷಯವು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬಲವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 

ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಇದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. 

ವರ್ಮ್ನ ಕಣ್ಣಿನ ನೋಟವು ಕಡಿಮೆ ಕೋನವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ.

ಒಂದು ವರ್ಮ್-ಐ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೆಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತದೆ. 

ಈ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಕಾಶ ಅಥವಾ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಡಿಮೆ-ಕೋನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ವರ್ಮ್-ಐ ನೋಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಕೋನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಷಯವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬಲವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಅಥವಾ ಉದ್ವೇಗ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂ ಮತ್ತು ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಕೋನದ ಮಟ್ಟವು ಎರಡರ ನಡುವೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ವೀಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 

ವರ್ಮ್‌ನ ಕಣ್ಣಿನ ನೋಟವು ವಿಷಯದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ-ಕೋನ ಹೊಡೆತವು ಅದರ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಕೋನ

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವರ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ನೋಡುತ್ತದೆ. 

ಆತ್ಮೀಯತೆಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಭುಜದ ಮೇಲಿರುವ ಕೋನವನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ.

ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಾತ್ರದ ಭುಜ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭುಜದ ಮೇಲಿರುವ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 

ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರದ ಭುಜವು ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಮುಖವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಓವರ್-ದಿ-ಶೋಲ್ಡರ್ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಶಾಟ್ ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕೋನ

ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್‌ಮೇಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಏನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ವೀಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ತಲ್ಲೀನತೆ ಮತ್ತು ಸಹಾನುಭೂತಿಯ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಂಗಲ್ ಅನ್ನು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಭಾವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕನು ಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಪಾತ್ರದ ತಲೆ ಅಥವಾ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕ್ಯಾಮರಾ ರಿಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 

ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆ ಅಥವಾ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಲುಗಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ ದೃಶ್ಯವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯು ತುಂಬಾ ಜರ್ಕಿ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಪಾಯಿಂಟ್-ಆಫ್-ವ್ಯೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್, ಎಂಗೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಬಲ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. 

ಪ್ಯಾನ್ 

ಪ್ಯಾನ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. 

ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಮೇಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವು ದೃಶ್ಯದಾದ್ಯಂತ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಚಲಿಸುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಶಾಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ನಿರಂತರತೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಚಲನೆಯು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಿಗ್ ಬಳಸಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಅದು ಸಮತಲ ಚಲನೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದು ದೃಶ್ಯದಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. 

ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಚಲನೆಯು ಸುಗಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜರ್ಕಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೃಶ್ಯವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯು ತುಂಬಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಚಲನೆ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಬಲ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.

ವೈಡ್ ಆಂಗಲ್/ವೈಡ್ ಶಾಟ್

ವೈಡ್ ಆಂಗಲ್ ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಮೇಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು ಅದು ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಪರಿಸರದ ವಿಶಾಲ ನೋಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 

ದೃಶ್ಯದ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭದ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡಲು ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೈಡ್ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲಾಂಗ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. 

ಈ ಹೊಡೆತಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ:

  • ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು
  • ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
  • ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವುದು

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೆರೆಯುವ ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ವೀಕ್ಷಕರು ದೃಶ್ಯದ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ವೈಡ್ ಆಂಗಲ್ ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ವಿಷಯ ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ವಿಶಾಲ ನೋಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 

ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿನ ವಿಷಯ ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳು ಇನ್ನೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಬಲ್ಲವು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವೈಡ್ ಆಂಗಲ್ ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅದು ಹತ್ತಿರದ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳಿಗಿಂತ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಬಹುದು. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್‌ಗಳಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ವೈಡ್ ಆಂಗಲ್ ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಸಂದರ್ಭ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಬಲ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್

ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಪಾತ್ರ, ವಸ್ತು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದ ಭಾಗದ ವಿವರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 

ವಿಶಾಲವಾದ ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸದ ಭಾವನೆಗಳು, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು. ಅವರು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ:

  • ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು
  • ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು
  • ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕದ ಅರ್ಥವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ನಾಟಕೀಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಪಾತ್ರದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಬೇಕು.

ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ವಿಷಯ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಹತ್ತಿರ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮುಖ, ಕೈಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳ ವಿವರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 

ವಿಷಯ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವು ಗಮನದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾಟ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲುಗಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಶಾಟ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 

ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವೈಡ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್‌ಗಳಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು vs ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಅನನ್ಯವಾಗಿವೆಯೇ?

ಇಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೋನಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. 

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮ್ಯತೆಗಳಿದ್ದರೂ, ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗ್ರಫಿ ಎರಡರಲ್ಲೂ, ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಾಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಶಾಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯದೊಳಗೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ, ವಿಷಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಶಾಟ್‌ನಂತಹ ಕೆಲವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗ್ರಫಿ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. 

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಚ್ ಕೋನ ಅಥವಾ ವರ್ಮ್ಸ್-ಐ ವ್ಯೂನಂತಹ ಕೆಲವು ಕೋನಗಳು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಬಹುದು.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮ್ಯತೆಗಳಿದ್ದರೂ, ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದ ಚಲನೆ, ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ.

ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ

ಸರಿ, ಜನರೇ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ!

ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು "ವಾಹ್, ಈ ಶಾಟ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿದೆ!" 

ಅಂದಹಾಗೆ, ಕಥೆ ಹೇಳುವಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನವು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. 

ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಶಾಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೈಡ್ ಶಾಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಒಂದು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 

ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯು ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. 

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ ಶಾಟ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 

ದೃಶ್ಯದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೈ-ಆಂಗಲ್ ಶಾಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ಕೇವಲ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗದೆ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಂಗಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದೇ ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ. 

ಇದು ತೋರಿಸುವುದು, ಹೇಳುವುದು ಅಲ್ಲ.

ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವರಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಬಹುದು. 

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಕೊರಲೈನ್‌ನಂತಹ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

ಒಂದು ಮಾತನ್ನೂ ಹೇಳದೆ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು!

ಅಂತಿಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಲನೆ, ಕ್ರಿಯೆ, ಭಾವನೆ, ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಸಂದರ್ಭ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. 

ಕಡಿಮೆ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋನಗಳಿಂದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೈಡ್ ಶಾಟ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹಲವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವೀಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಮರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. 

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಶಾಟ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಕೊರತೆಯು ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. 

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಕಥೆಗೆ ಆಳ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಕುರಿತಾಗಿ ಕಲಿ ಅದ್ಭುತ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಹ್ಯಾಕ್ಸ್

ಹಾಯ್, ನಾನು ಕಿಮ್, ತಾಯಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿ, ಮಾಧ್ಯಮ ರಚನೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಪಾರವಾದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಲೆತಲಾಂತರದಿಂದ ಧುಮುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.