스톱 모션 애니메이션 캐릭터의 전기자에 대해 알아야 할 모든 것

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스톱모션 애니메이션 캐릭터용 뼈대란? 전기자는 캐릭터에 모양과 지지를 제공하는 뼈대 또는 프레임입니다. 캐릭터가 움직일 수 있게 해줍니다. 그것 없이는 그들은 단지 얼룩이 될 것입니다!

이 가이드에서는 아마추어가 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 모션 애니메이션을 중지하는 것이 왜 중요한지 설명하겠습니다.

스톱모션 애니메이션에서 뼈대란?

뼈대는 그림이나 꼭두각시를 지원하는 뼈대 또는 프레임 워크입니다. 애니메이션 중 그림의 강도와 안정성을 제공합니다.

일반적으로 금속 또는 플라스틱으로 만들어진 기성품을 구입할 수 있는 다양한 유형의 뼈대가 있습니다. 하지만 원한다면 직접 만들 수도 있습니다. 

스톱 모션을 위한 최고의 볼 소켓 전기자 | 실제와 같은 캐릭터를 위한 최고의 옵션

스톱 모션 애니메이션의 전기자의 역사

영화에 사용된 최초의 주요 복합 뼈대 중 하나는 1933년 영화 King Kong을 위해 Willis O'Brien과 Marcel Delgado가 개발한 고전적인 고릴라 인형이어야 합니다. 

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O'Brien은 이미 1925년 영화 The Lost world를 제작하여 이름을 알렸습니다. King Kong에서 그는 이러한 많은 기술을 완성하여 더 부드러운 애니메이션을 만들었습니다.

그와 Delgado는 훨씬 더 상세한 캐릭터를 가능하게 하는 복잡한 연결 금속 전기자 위에 고무 피부로 만든 모델을 만들었습니다.

뼈대 작업의 또 다른 선구자는 Ray Harryhausen이었습니다. Harryhausen은 O'Brien의 제자였으며 나중에 함께 제작하여 Mighty Joe Young(1949)으로 아카데미 최우수 시각 효과상을 수상했습니다.

많은 대규모 제작물이 미국에서 나왔지만 1900년대 초 동유럽에서는 스톱 모션과 인형 제작도 매우 활기차고 번창했습니다.

당시 가장 유명한 애니메이터 중 한 명은 볼 및 소켓 전기자의 발명가라고 할 수 있는 Jiri Trnka였습니다. 그 당시 유사한 전기자가 많이 만들어졌지만 그가 정말로 최초의 발명가라고 할 수 있는지는 말하기 어렵습니다. 

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볼과 소켓 전기자를 만드는 그의 방식은 이후의 스톱 모션 애니메이터에게 큰 영향을 미쳤다고 말할 수 있습니다.

캐릭터 디자인 및 올바른 유형의 뼈대를 선택하는 방법

자신의 뼈대 제작을 시작하기 전에 먼저 그것의 사양에 대해 생각해야 합니다. 

당신의 캐릭터는 무엇을 할 수 있어야 합니까? 그들에게 어떤 종류의 움직임이 요구될 것인가? 당신의 꼭두각시가 걷거나 뛰게 될까요? 상체만 촬영되나요? 캐릭터가 표현하는 감정은 무엇이며 바디 랭귀지로 필요한 것은 무엇입니까? 

뼈대를 만들 때 이 모든 것들이 떠오릅니다.

야생에 존재하는 다양한 종류의 뼈대를 살펴봅시다!

전기자의 다른 유형

뼈대에 모든 종류의 재료를 사용할 수 있습니다. 그러나 가장 다재다능한 경우에는 기본적으로 와이어 전기자와 볼 및 소켓 전기자의 두 가지 옵션이 있습니다.

와이어 전기자는 종종 강철, 알루미늄 또는 구리와 같은 금속 와이어로 만들어집니다. 

일반적으로 전기자 와이어는 철물점에서 찾거나 온라인에서 구할 수 있습니다. 

저렴한 가격에 쉽게 구할 수 있기 때문입니다. 와이어 전기자는 자신만의 전기자를 만들려는 경우 시작하기에 좋은 곳입니다. 

와이어는 모양을 유지할 수 있고 동시에 유연합니다. 이렇게 하면 캐릭터의 위치를 ​​반복해서 쉽게 변경할 수 있습니다. 

볼 및 소켓 전기자는 볼 및 소켓 조인트로 연결된 금속 튜브로 만들어집니다. 

조인트가 클램핑 요구 사항에 맞게 충분히 조이면 조인트를 오랫동안 제자리에 유지할 수 있습니다. 또한 선호에 따라 견고함을 조정할 수 있습니다.

볼 및 소켓 전기자의 장점은 고정 조인트가 없고 대신 유연한 조인트가 있어 광범위한 움직임을 허용한다는 것입니다.

볼 및 소켓 조인트를 사용하면 인형으로 자연스러운 인간의 움직임을 모방할 수 있습니다.

이것은 애니메이터가 퍼펫을 여러 위치에 배치하고 움직임의 착시를 만들 수 있기 때문에 스톱 모션 애니메이션에 중요합니다.

그러나 이것이 와이어 전기자보다 훨씬 더 값비싼 옵션이라는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 

그러나 볼 및 소켓 아마추어는 정말 내구성이 강하고 투자 가치가 있습니다. 

이러한 옵션 옆에 꼭두각시 뼈대, 플라스틱 구슬 뼈대 및 이 분야의 또 다른 신규 사용자인 3d 인쇄 뼈대를 선택할 수도 있습니다. 

3D 프린팅이 스톱 모션 세계에 혁명을 일으켰다고 해도 과언이 아닙니다.

Laika와 같은 대형 스튜디오에서는 부품을 대량으로 출력할 수 있습니다. 

퍼펫, 프로토타입 또는 교체 부품을 위한 것이든 간에 점점 더 발전된 퍼펫 제작으로 이어졌습니다. 

3D 프린팅으로 뼈대를 직접 만들어 본 적이 없습니다. 좋은 품질의 3D 프린팅 기계를 갖추는 것이 중요하다고 생각합니다. 모든 부품이 안정적으로 연결되어 있는지 확인합니다. 

뼈대를 만들기 위해 어떤 유형의 전선을 사용할 수 있습니까?

거기에는 몇 가지 옵션이 있으며 그 중 몇 가지를 나열하겠습니다.

알루미늄 와이어

가장 일반적인 옵션은 알루미늄 12~16 게이지 전기자 와이어입니다. 

알루미늄은 다른 금속 와이어보다 유연하고 가벼우며 동일한 무게와 동일한 두께를 가지고 있습니다.

스톱모션 인형극을 만들기 위해서는 알루미늄 와이어 코일이 가장 좋은 재료인데, 그 이유는 낮은 기억력으로 내구성이 뛰어나고 구부려도 잘 견디기 때문이다.

구리 와이어

또 다른 훌륭한 옵션은 구리입니다. 이 금속은 더 나은 열 전도체이므로 온도 변화로 인해 팽창 및 수축할 가능성이 적습니다.

또한 구리선은 알루미늄선보다 무겁습니다. 이것은 넘어지지 않고 무게가 더 나가지 않는 더 크고 더 강한 인형을 만들려는 경우에 이상적입니다.

나는 ab를 썼다전기자용 전선에 대한 안내서 사용. 여기에서 나는 거기에 있는 다양한 유형의 전선에 대해 더 깊이 파고듭니다. 그리고 하나를 선택하기 전에 고려해야 할 사항. 

어떤 옵션을 선택하든 두 개를 구입하여 사용해 보는 것이 좋습니다. 얼마나 유연하고 내구성이 있는지 그리고 인형의 요구 사항에 맞는지 확인하세요. 

전기자를 만들기 위한 와이어의 두께는 얼마여야 합니까?

물론 와이어에 대한 다양한 사용 사례가 있지만 몸과 다리 부분의 경우 그림의 크기와 형식에 따라 12~16게이지 전기자 와이어를 사용할 수 있습니다. 

팔, 손가락 및 기타 작은 요소의 경우 18게이지 와이어를 선택할 수 있습니다. 

리그와 함께 뼈대를 사용하는 방법

모든 종류의 문자에 뼈대를 사용할 수 있습니다. 꼭두각시 인형이든 점토 인형이든. 

그러나 잊지 말아야 할 한 가지는 전기자의 리깅입니다. 

사용할 수 있는 옵션이 많이 있습니다. 간단한 와이어에서 리그 암 및 완전한 리그 와인더 시스템까지. 모두 장단점이 있습니다.

나는 리그 암에 대한 기사를 썼습니다. 여기에서 확인할 수 있습니다.

자신의 뼈대를 만드는 방법?

시작할 때 먼저 와이어 전기자를 만드는 것이 좋습니다. 시작하기에 더 저렴하고 쉬운 옵션입니다. 

거기에 많은 자습서가 있습니다. 여기에 포함해서, 너무 자세히 설명하지 않겠습니다. 

그러나 기본적으로 먼저 캐릭터를 실제 크기로 그려 와이어의 길이를 측정합니다. 

그런 다음 와이어를 자체적으로 감아 뼈대를 만듭니다. 이것은 전기자의 강도와 안정성을 증가시킵니다. 

팔과 다리는 에폭시 퍼티로 인형의 등뼈에 부착됩니다. 

스켈레톤이 완료되면 퍼펫이나 그림에 패딩을 추가하여 시작할 수 있습니다. 

다음은 와이어 전기자를 만드는 방법에 대한 포괄적인 비디오입니다.

와이어 전기자 대 볼 및 소켓 전기자

와이어 전기자는 가볍고 유연한 구조를 만드는 데 적합합니다. 손과 머리카락을 만들고 옷에 강성을 더하는 데 적합합니다. 두꺼운 게이지는 팔, 다리, 꼭두각시를 만드는 데 사용되며 단단한 팔을 만들어 작은 물건을 담을 수 있습니다.

와이어 전기자는 볼 및 소켓 전기자보다 덜 안정적이고 견고한 코일 와이어로 만들어집니다. 그러나 올바르게 구축되면 더 비싼 옵션만큼 좋을 수 있습니다. 따라서 비용 효율적이고 접근 가능한 것을 찾고 있다면 와이어 전기자가 갈 길입니다!

반면에 볼 및 소켓 전기자는 더 복잡합니다. 

꼭두각시 인형의 강성을 조정하기 위해 조이고 풀 수 있는 작은 관절로 구성되어 있습니다. 

역동적인 포즈를 만드는 데 적합하며 더 복잡한 인형을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 따라서 좀 더 발전된 것을 찾고 있다면 볼 및 소켓 전기자가 갈 길입니다!

결론

스톱 모션 애니메이션은 캐릭터에 생명을 불어넣는 재미있고 창의적인 방법입니다! 나만의 캐릭터를 만들려면 뼈대가 필요합니다. 뼈대는 캐릭터의 뼈대이며 부드럽고 사실적인 움직임을 만드는 데 필수적입니다.

뼈대는 캐릭터의 중추이므로 인색하지 마십시오! 아, 즐거운 시간을 보내는 것을 잊지 마세요. 결국 스톱 모션 애니메이션은 그런 것입니다!

안녕하세요, 저는 엄마이자 미디어 제작 및 웹 개발에 대한 배경 지식을 가진 스톱 모션 애호가인 Kim입니다. 저는 드로잉과 애니메이션에 큰 열정을 가지고 있으며 지금은 스톱 모션 세계로 뛰어들고 있습니다. 내 블로그를 통해 내가 배운 것을 여러분과 공유하고 있습니다.