온카메라 모니터 또는 필드 모니터: 언제 사용해야 할까요?

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온카메라 모니터는 DSLR 카메라에 부착하여 촬영 중인 내용을 볼 수 있는 작은 디스플레이입니다. 이것은 사진 구도를 잡고, 노출을 확인하고, 오디오 레벨을 모니터링하는 데 유용합니다. 온카메라 모니터는 크기, 기능 및 가격이 다양합니다. 일부는 터치 스크린과 파형 디스플레이를 포함합니다.

온카메라 모니터란?

Sony a7S 시리즈는 올바른 사양의 모니터가 단순히 그림을 보여주는 것 이상의 기능을 수행할 수 있다는 것을 보여주는 좋은 예입니다. 원래 a7S에서 4K로 녹화하는 유일한 방법은 파일을 생성할 수 있는 모니터로 푸티지를 보내는 것이었습니다.

  카메라 다음 세대가 나올 때까지 섀시에 들어갈 수 없었습니다.

더 간단한 예는 DSLR의 세계에서 나옵니다. Sony의 시리즈는 모두 미러리스 카메라이므로 센서가 보는 모든 것이 후면 또는 후면으로 중계될 수 있습니다. 화면 또는 외부 모니터와 카메라의 전자식 뷰파인더.

또한 읽기 : 이것은 우리가 스틸 사진을 위해 검토한 최고의 카메라 모니터입니다.

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Canon 5D 시리즈 또는 Nikon의 D800 시리즈와 같은 DSLR 카메라에는 여전히 미러와 펜타프리즘이 결합된 전통적인 뷰파인더 시스템이 있습니다.

실제로 이러한 카메라가 동영상을 촬영하려면 뷰파인더에 닿는 모든 빛을 차단해야 하므로 후면 화면을 사용해야 하며 실제로 눈을 가늘게 뜨지 않고 이미지를 보려면 카메라 모니터를 사용해야 합니다.

전용 모니터 없이는 촬영이 거의 불가능한 경우가 수십 가지 더 있습니다. 모니터 없이 스테디캠을 사용하는 것은 쓸모가 없습니다.

뷰파인더에서 너무 멀리 떨어져 있어 사용하려고 하면 장치의 섬세한 균형이 깨질 수 있습니다.

무대 뒤에서 조명이 어떻게 생겼는지에 대한 아이디어를 얻는 것은 모니터가 유용한 또 다른 영역입니다. 많은 카메라는 포스트 프로덕션에서 최대한의 유연성을 위해 매우 평평하고 채도가 낮은 이미지를 생성합니다.

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많은 모니터에는 색상 보정에 대한 가장 일반적인 접근 방식을 반영하도록 모니터의 이미지를 변경하는 조회 테이블이 있습니다.

이를 통해 포스트 프로덕션을 거친 후 프레임이 어떻게 보일지 확인하고 조명 설정 캡처하려는 스타일 및 스토리와 일치합니다.

설정에 적합한 모니터를 선택하는 방법

모니터의 크기를 생각하면 쉬워 보이지만 중요한 기능입니다. 촬영 스타일, 예산 및 고객의 균형을 맞춰야 합니다.

스틸 사진 장면을 설정하려는 감독과 함께 작업하는 경우 카메라에 편안하게 앉을 수 있는 것보다 훨씬 더 큰 모니터에 투자해야 합니다.

장비를 장비할 때 다른 장비의 무게에 모니터 무게를 더하여 삼각대의 최대 용량을 초과하지 않도록 해야 합니다.

스테디캠이나 짐벌의 균형을 계산할 때 모니터의 무게도 고려해야 합니다. 예를 들어 고속 SDI 연결은 라이브 방송에 필수적입니다.

크기와 무게 외에 해상도도 확인해야 합니다. 많은 모니터가 4K로 재생하거나 녹화할 수 있지만 카메라가 물리적으로 녹화하는 동안 실제 해상도가 떨어질 수 있습니다.

이것은 매우 얕은 피사계 심도로 아주 미세한 매크로 포커싱을 수행하는 경우에만 문제가 될 수 있지만, 그것이 당신의 스타일이라면 항상 최고 해상도를 유지하는 모니터에 투자하고 싶을 것입니다.

일부 모니터에서 녹화할 수 있는 이 기능을 지금까지 몇 번 언급했으며 해당 기능은 설정에 필수적일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

카메라가 내부 메모리 카드보다 모니터에 더 높은 해상도를 출력할 수 있다면 이것이 중요할 수 있습니다. 많은 카메라는 처리할 수 있는 메모리 카드의 크기와 관련하여 한계가 있으며 좋은 모니터는 이 숫자를 초과할 수 있어야 메모리를 교체하지 않고도 더 오래 촬영할 수 있습니다.

마지막 고려 사항은 연결성입니다. 일부 소형 기본 모니터는 HDMI 연결만 제공하므로 초점을 맞추기 위해 약간 더 큰 화면이 필요하거나 카메라 렌즈 앞에서 펼쳐지는 쇼를 즐기는 경우에 적합할 수 있습니다.

다른 세트는 엄청난 속도로 대용량 비디오 파일을 전송하기 위해 SDI 연결이 필요합니다. 예를 들어, 고속 SDI 연결은 라이브 방송에 필수적입니다. 그리고 세트의 한계에 따라 무선으로 연결할 수 있는 모니터가 필요할 수도 있습니다.

이것은 움직이는 카메라로 로케이션을 촬영할 때 비디오 빌리지를 설정할 때 특히 유용합니다.

기타 중요한 비디오 촬영 액세서리

카메라, 렌즈 및 삼각대와 같은 명백한 부품 외에도 경력을 시작하는 많은 사진 작가의 레이더 아래에 놓일 수 있는 몇 가지 액세서리가 있습니다.

가장 중요한 것 중 하나는 조명입니다. 영화 촬영은 궁극적으로 카메라를 작동하는 것보다 빛을 형성하는 것입니다.

그리고 시장에는 영상의 품질을 극적으로 높일 수 있는 훌륭하고 저렴한 비디오 조명 키트가 있습니다.

안정화는 아마도 높은 생산 가치 샷의 또 다른 가장 중요한 부분일 것입니다. 삼각대는 이것에 적합하지만 움직임에 관해서는 약간 제한적입니다.

스테디캠 같은 것들, 짐발, 그리고 돌리는 모두 카메라 움직임에서 가장 중요하며 매일 점점 더 저렴해지고 있습니다.

영화 같은 느낌을 제대로 받으려면 당신이 얻을 수있는 가장 좋은 것은 무광택 상자입니다 (최고의 옵션이 있습니다). 이것은 본질적으로 렌즈 바로 앞에 위치하며 물리적으로 렌즈가 수집하는 것보다 적은 빛을 받아들이는 작은 하우징입니다.

이들은 거의 예외 없이 영화 세트에 사용되며 실제로 차이를 만듭니다.

완벽한 모니터를 위한 선택 지원

많은 사람들이 특정 가격대의 모니터를 찾기 시작하지만 가격을 고려하기 전에 모니터에 필요한 기능을 결정하면 더 나은 서비스를 받을 수 있습니다.

이렇게 하면 작업 흐름에 맞는 기능의 가치를 전반적으로 더 잘 이해할 수 있습니다. 이제 시간을 조금 더 투자하면 카메라에서 가격만 보고 선택한 모니터보다 훨씬 더 오래 사용할 수 있는 모니터를 선택할 수 있습니다.

다양한 기능과 크기로 제공되는 다양한 제조업체의 모니터가 많이 있습니다. 이로 인해 단일 제조업체의 모델 중에서 선택할 때에도 카메라용 모니터를 선택하는 것이 어려울 수 있습니다.

모니터 또는 모니터/레코더 조합

고려해야 할 첫 번째 기준 중 하나는 모니터만 원하는지 아니면 모니터/레코더 조합을 원하는지입니다. 모니터와 레코더를 함께 사용하면 카메라의 내부 레코더가 따라할 수 없는 고품질 녹화를 할 수 있다는 장점이 있습니다.

또한 어떤 카메라를 사용하든 동일한 녹화 파일을 얻을 수 있으며 편집실에 있을 때 효과를 볼 수 있습니다.

또한 모니터/레코더 조합에는 촬영 시 유용할 수 있는 내장 모니터링 기능과 이미지 유틸리티가 있습니다.

모든 카메라 모니터에 이러한 기능이 있는 것은 아닙니다.

크기와 무게

가고자 하는 방향을 파악했다면 다음으로 평가해야 할 가장 중요한 기능은 크기입니다.

대부분의 경우 온카메라 모니터는 카메라나 EVF의 디스플레이 화면보다 크고 카메라 자체와 독립적으로 원하는 위치에 배치할 수 있는 보다 유연한 디스플레이 화면 역할을 합니다. 이를 통해 컴포지션 및 프레이밍 도구로 사용할 수 있습니다.

모니터 선택은 필요한 화면의 크기 또는 편안함에 따라 달라질 수 있습니다. 카메라의 모니터가 클수록 촬영할 때 모니터 주변을 보기 위해 더 많이 머리를 움직여야 합니다.

내장형 모니터의 크기와 무게를 고려할 때 일반적으로 5~7인치 모니터가 선호되는 반면, 다른 크기는 카메라와 별도로 장착할 때나 특수한 용도에서만 유용합니다.

5~7인치 범위에서 피킹, 가색, 히스토그램, 파형, 퍼레이드 및 벡터스코프와 같은 유사한 모니터링 옵션과 이미징 도구를 찾을 수 있을 것입니다.

주목해야 할 한 가지는 이제 DSLR 화면에서 확대경을 사용하는 것과 유사하게 접안렌즈 유형 뷰파인더로 변환할 수 있는 전체 5인치 화면이 있다는 것입니다. 7인치 화면에서는 작동하지 않습니다.

모니터를 장착하고 하루 종일 핸드헬드로 촬영할 때까지 무게는 종종 간과됩니다. 모니터의 무게와 장착 방법을 확실히 고려해야 합니다.

무게가 높을수록 더 빨리 피곤하고 빠른 카메라 움직임으로 인해 무거운 화면이 이동하여 균형을 방해할 수 있습니다.

입력, 신호 형식 및 프레임 속도

이제 필요한 크기의 모니터/레코더 또는 간단한 모니터를 결정했으므로 여러 입력/출력, 신호의 교차 변환 및 이미지 평가 도구가 있는 비디오 스코프가 얼마나 중요한지 고려해야 합니다.

카메라에 있는 것보다 더 유연한 디스플레이가 있는 런앤건 장비만 있으면 취미의 이 단계에서 추가 입력/출력 및 교차 변환이 필요하지 않을 수 있습니다.

카메라가 이제 다른 프레임 속도를 출력하므로 어쨌든 확인하고 싶은 것은 모니터에서 지원하는 프레임 속도입니다.

카메라에서 모니터를 찾고 있고 무게가 문제이기 때문에 프레임 속도 변환기도 사용하고 싶지 않을 수 있습니다.

보다 체계적인 녹음 작업을 하는 경우 모니터에 루프 스루 출력이 있어 신호를 다른 장비로 전달할 수 있는 것이 도움이 될 것입니다.

SDI는 전문 표준으로 간주되며 DSLR에서 볼 수 있는 HDMI는 캠코더와 일부 고급 카메라에서도 볼 수 있지만 소비자 표준으로 간주됩니다.

HDMI 및 SDI 커넥터가 모두 있는 모니터를 선택하면 두 표준 간의 교차 변환을 제공하는 온카메라 모니터가 점점 더 보편화되고 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

모니터/레코더 해상도

여기에서 모니터 해상도가 달라집니다. Full HD 해상도가 필요하다고 느낄 수 있으며 1920 x 1080 패널은 5인치와 7인치 크기로 점점 더 많이 사용됩니다.

대부분의 저해상도 모니터는 전체 프레임을 볼 수 있도록 비디오 크기를 조정하여 표시합니다. 이로 인해 스케일링 아티팩트가 발생할 수 있지만 눈부시지 않는 한 스케일링 아티팩트가 촬영을 방해할지 의심스럽습니다.

해상도가 차이를 만드는 곳은 이미지를 검토할 때입니다. 아티팩트 없이 이미지를 보는 것이 좋으며 대부분의 저해상도 모니터는 이미지의 일부를 전체 해상도로 볼 수 있는 1:1 픽셀 모드를 제공합니다.

4K 해상도를 볼 수 있는 가장 작은 화면 크기에 대해 약간의 이견이 있기 때문에 카메라에서 4K 디스플레이를 보기까지는 시간이 걸릴 수 있지만 카메라는 다운그레이드된 1920 x 1080 출력을 제공할 가능성이 큽니다.

이미지 검토 도구 및 범위

뷰파인더로 사용할 최소한의 모니터를 찾고 있지 않다면 가색 및 얼룩말 막대와 같은 초점 및 노출 도구에 대한 피킹을 원할 수 있습니다. 1:1 픽셀 파워와 줌이 중요하며 스코프, 파형, 벡터스코프 및 퍼레이드를 읽을 수 있다면 비디오 신호를 객관적으로 평가하는 데 매우 유용할 수 있습니다.

이 시점에서 예산을 염두에 두는 것이 좋습니다. 카메라 모니터에서 원하는 모든 기능을 기꺼이 지출할 생각보다 적은 비용으로 찾을 수도 있고, 필요하다고 생각했던 기능을 지금 전혀 사용할 수 없다는 사실을 깨달을 수도 있습니다. 중요하다.

반면에 투자할 가치가 있는 몇 가지 훌륭한 기능이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 두 경우 모두 가격을 고려하기 전에 중요한 기능을 고려함으로써 비용이 아닌 모니터의 가치를 기준으로 모니터를 평가할 수 있습니다.

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안녕하세요, 저는 엄마이자 미디어 제작 및 웹 개발에 대한 배경 지식을 가진 스톱 모션 애호가인 Kim입니다. 저는 드로잉과 애니메이션에 큰 열정을 가지고 있으며 지금은 스톱 모션 세계로 뛰어들고 있습니다. 내 블로그를 통해 내가 배운 것을 여러분과 공유하고 있습니다.