코덱: 비디오에 포함된 코덱은 무엇입니까?

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코덱 비디오 제작 프로세스의 중요한 부분입니다. 코덱은 다음을 수행하는 데 사용되는 일련의 알고리즘입니다. 비디오 및 오디오 파일 압축 및 압축 해제. 코덱은 파일 크기를 줄이는 데 중요하므로 파일을 더 빨리 전송하고 저장할 수 있습니다.

이 기사에서는 코덱이 무엇인지 소개하고, 그들이 일하는 방식, 그리고 그들의 영상 제작 과정에서의 중요성.

코덱이란 무엇입니까

코덱의 정의

코덱 비디오, 오디오 및 데이터 스트림을 디지털 형식으로 인코딩하는 기술입니다. 코덱은 데이터를 압축하여 저장 공간이나 전송 공간을 적게 차지하며 시각적 또는 사운드를 개선하여 비디오 또는 오디오 스트림의 품질을 향상시킵니다.

코덱은 영화, TV 및 음악의 온라인 배포에 광범위하게 사용됩니다. 등의 온라인 스트리밍 서비스 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 스포티파이 코덱을 사용하여 품질 저하 없이 콘텐츠를 압축합니다. 고급 코덱으로 비디오를 인코딩하면 원본 소스 자료의 품질을 유지하면서 크기를 줄일 수 있습니다. 이를 통해 스트리밍 서비스는 네트워크나 인프라에 막대한 대역폭 비용을 부과하지 않고도 고객에게 비디오를 쉽게 배포할 수 있습니다.

효율적인 저장 및 전송을 가능하게 하는 것 외에도 코덱은 다음과 같은 온라인 스트리밍 공급자에게 여러 가지 다른 이점을 제공할 수 있습니다.

로드 중 ...
  • 빠른 로딩 시간
  • 에너지 효율성 향상
  • 확장성 향상
  • 향상된 장치 호환성

코덱은 보안 목적으로도 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 파일 암호화 인증된 사용자만 액세스할 수 있도록 합니다.

비디오에서 코덱의 역할

코덱, "coder-decoder"의 약어는 비디오 및 오디오 파일의 압축 및 압축 해제를 담당하는 알고리즘입니다. 특수 압축 기술을 사용하여 코덱은 품질을 크게 떨어뜨리지 않고 비디오 및 오디오 파일의 크기를 최소화할 수 있습니다. 이를 통해 영화를 스트리밍하든 온라인 게임을 하든 관계없이 업로드 및 다운로드 속도를 높이고 하드 드라이브 공간을 훨씬 적게 차지할 수 있습니다.

또한 코덱은 다양한 프레임 속도, 비트 전송률, 색상 심도 등으로 가능한 최고 해상도 이미지를 생성하기 위해 비디오 데이터를 기록하고 후처리할 때도 사용됩니다. 코덱은 어떤 유형의 기록 기술이 사용될지 결정합니다. 예: 4K 해상도 또는 HD – 시청 경험을 최적화하기 위해. 각 애플리케이션의 특정 요구 사항에 따라 다음과 같은 여러 가지 유형의 코덱을 사용할 수 있습니다.

  • H264/AVC
  • .265/HEVC
  • VC-1/WMV9
  • MPEG4
  • VP8/VP9

코덱은 입력 스트림(예: 비디오 또는 오디오)을 네트워크를 통해 보다 효율적으로 관리하거나 로컬 드라이브에 저장할 수 있는 더 작은 파일 크기로 압축하여 작동합니다. 이것은 다음과 같이 알려져 있습니다. 부호화. 반대로 재생 시(예: 온라인 비디오 스트리밍 시) 압축 파일은 원래의 고품질 형식으로 다시 변환되어야 합니다. 디코딩 이전의 인코딩된 정보; 이 프로세스는 디코딩. 적절한 하드웨어(예: 그래픽 카드 등)의 도움으로 하드웨어 지원 인코딩 품질 손실을 최소화하면서 인코딩 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 프레임 레이트 실시간 스트리밍 서비스 또는 클라우드 게임과 같은 요구 사항.

코덱의 종류

코덱 비디오 콘텐츠의 생명줄입니다. 비디오가 압축, 압축 해제 및 전송되는 방법을 결정합니다. 거의 모든 장치에서 다양한 크기와 해상도의 비디오를 볼 수 있습니다. 사용할 수 있는 다양한 유형의 코덱이 있으며 각 코덱은 비디오 콘텐츠 시청 과정에서 서로 다른 역할을 합니다.

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이 기사에서는 더 자세히 살펴 보겠습니다. 가장 일반적인 유형의 코덱:

손실 코덱

손실 코덱은 원본 비디오의 품질을 낮추고 파일 크기를 위해 이미지 품질과 데이터를 희생시키는 압축 표준입니다. 목표는 비디오 스트림을 충분히 작게 만들어 빠르고 효율적으로 보거나 다운로드할 수 있도록 하는 것입니다. 무손실 코덱과 비교할 때 손실 코덱은 일반적으로 더 적은 데이터로 더 작은 파일을 생성하지만 이는 예리함과 전반적인 충실도를 희생합니다.

가장 일반적인 두 가지 유형의 손실 코덱은 다음과 같습니다. 인트라프레임 or 고정 비트레이트(CBR)인터프레임 or 가변 비트 전송률(VBR). 인트라프레임 코딩은 전체 콘텐츠 프레임을 각 압축 파일 내의 단일 단위로 기록합니다. 그 결과 큰 파일이 생성되지만 각 프레임과 전반적으로 더 높은 품질의 이미지 사이에 더 적은 아티팩트가 발생합니다. 프레임 간 코딩은 콘텐츠 프레임을 섹션으로 나누어 프레임 간에 눈에 띄는 변화 없이 더 압축된 섹션을 허용합니다. 결과 파일은 인트라프레임보다 크기가 작지만 프레임 사이에 더 많은 아티팩트가 있는 경향이 있습니다.

손실 코덱의 인기 있는 예는 다음과 같습니다. MPEG-4 AVC / H.264, MPEG-2H.265 / HEVC, 윈도우 미디어 비디오 9(WMV9), 리얼비디오 9(RV9), DivX를, XviDVP8/VP9. 이들은 화질을 크게 떨어뜨리지 않고 많은 양의 데이터를 빠르게 압축할 수 있는 기능으로 인해 YouTube와 같은 비디오 스트리밍 애플리케이션에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 방문자는 합리적인 시각적 선명도를 유지하면서 상대적으로 낮은 대역폭 연결로 긴 비디오를 볼 수 있습니다.

무손실 코덱

비디오 코덱은 디지털 비디오 데이터 압축 또는 인코딩에 사용되는 일종의 컴퓨터 소프트웨어입니다. 이 프로세스는 파일 크기를 줄이고 파일 다운로드, 전송 또는 스트리밍 속도를 높이기 위해 대용량 디지털 파일로 작업할 때 필요합니다. 코덱은 두 가지 범주로 나뉩니다. 손실무손실 코덱.

무손실 코덱은 완전한 데이터 정확도를 제공하여 인코딩 후 파일의 정확한 디지털 복제본을 제공하므로 압축 해제 중에 정확한 디지털 복제가 가능합니다. 보다 더 많은 공간을 차지합니다. 손실 압축 또한 자체 왜곡을 포함하지 않으며 품질 저하 없이 오디오/이미지 편집을 쉽게 허용합니다. 무손실 코덱에는 다음과 같은 알고리즘이 포함됩니다.

  • LZW
  • JPEG LS
  • FLAC
  • ALAC
  • MPEG-4 ALS

하드웨어 코덱

하드웨어 코덱 전용 하드웨어 리소스를 사용하여 비디오 신호를 인코딩 및 디코딩하는 코덱입니다. 랩톱과 같은 비교적 새로운 일부 컴퓨터 시스템에는 인코딩 프로세스를 가속화하는 데 사용할 수 있는 하드웨어 기반 비디오 인코더 장치가 포함되어 있습니다. 이러한 장치는 매우 효율적이며 소프트웨어 기반 코덱에 비해 상당한 성능 이점을 제공할 수 있습니다. 또한 방송/스트리밍 응용 프로그램에 전문적인 품질의 결과를 제공하는 일부 독립형 하드웨어 코덱이 있습니다.

하드웨어 코덱의 두 가지 주요 유형은 다음과 같습니다. 압축/인코딩디코딩 코덱:

  • 압축/인코딩 코덱: 이러한 장치는 종종 고유한 독점 소프트웨어와 함께 제공되지만 다른 옵션도 사용할 수 있습니다. 그들은 많은 전력을 소비하지 않고 매우 빠른 속도로 비디오 인코딩을 수행하기 위해 특수 구성 요소를 사용합니다. CPU 전원 소프트웨어 인코더에 상대적입니다. 소프트웨어 인코더와 마찬가지로 일반적으로 다음과 같은 다양한 출력 형식을 생성합니다. H.264 또는 MPEG-2/4 형식.
  • 디코딩 코덱: 디코딩 카드 또는 디코딩 가속기로도 알려진 이 장치에는 너무 많은 시스템 리소스를 사용하지 않고 실시간으로 압축된 비디오 신호를 디코딩하도록 특별히 설계된 강력한 전용 칩이 있습니다(CPU 전원). 전용 디코딩 카드는 시스템 성능과 안정성에 미치는 영향을 최소화하면서 많은 수의 비디오를 신속하게 압축 해제해야 하는 전문적인 환경에서 일반적입니다.

인기 코덱

코덱 비디오 미디어로 작업하는 모든 사람에게 필수적입니다. 비디오 파일의 구성 요소, 비디오 플레이어가 비디오와 오디오를 구분할 수 있게 해주는 구성 요소, 데이터를 더 쉽게 저장하고 스트리밍할 수 있도록 압축하는 방법입니다. 사용 가능한 다양한 코덱이 있으며 프로젝트에 적합한 코덱을 선택해야 합니다.

이 섹션에서는 가장 인기 있는 코덱:

H.264

H.264 (로도 알려져 AVC MPEG-4)는 스트리밍 서비스에서 Blu-ray 플레이어, 스마트폰에 이르기까지 다양한 응용 프로그램에서 사용하기 위해 디지털 비디오 파일을 인코딩하는 데 가장 널리 사용되는 코덱 중 하나입니다. 고품질 비디오를 상대적으로 작은 파일 크기로 압축하는 기능 덕분에 오늘날 시장에서 가장 널리 사용되는 다목적 코덱 중 하나가 되었습니다.

H.264는 디지털 프레임을 8×8 픽셀 블록으로 나눈 다음 다양한 알고리즘으로 압축하는 방식으로 작동합니다. H.264는 매우 효율적이기 때문에 매우 낮은 비트 전송률에서도 매우 높은 품질의 디지털 비디오를 생성할 수 있으므로 HDTV 방송에서 소비자 미디어 플레이어 및 스마트폰/태블릿 스트리밍 서비스에 이르는 광범위한 응용 분야에 이상적입니다.

H.264는 프로그레시브 스캔(이미지의 모든 라인이 한 번에 모두 스캔을 시작하는 경우)과 인터레이스 스캔 비디오를 모두 지원하지만 대부분의 최신 코덱은 파일 크기와 대역폭 사용 측면에서 더 효율적이기 때문에 프로그레시브 스캔만 지원합니다. H.264는 또한 최대 해상도를 처리할 수 있습니다. 4K(4096×2160픽셀), 더 많은 콘텐츠 제작자가 시간이 지남에 따라 더 큰 해상도로 이동함에 따라 관련성을 유지합니다.

효율성과 함께 H.264의 주요 장점 중 하나는 H.264가 이미 많은 장치 제조업체에서 채택되어 사용자가 호환성 문제나 호환되지 않는 소프트웨어/하드웨어 구성에 대해 걱정할 필요 없이 장치 간에 콘텐츠를 더 쉽게 전송할 수 있다는 사실입니다. 이러한 이유로 H.XNUMX는 다음과 같은 새로운 옵션이 있음에도 불구하고 오늘날 다양한 장치와 응용 프로그램을 위한 중요한 코덱으로 남아 있습니다. HEVC (고효율 비디오 코딩).

H.265

H.265, 또한 ~으로 알려진 고효율 비디오 코딩 (HEVC), 이전보다 더 효율적인 코딩을 제공하는 비디오 압축 표준이며, H.264/MPEG-4 AVC(고급 비디오 코딩). 8K 해상도를 지원하며 비디오 파일을 최대 XNUMX배 효율적 이전 표준으로 – 최대 40% 더 높은 품질 유지 전작보다.

H.265는 H.264/MPEG-4 AVC의 자연스러운 후속 제품으로, 텔레비전, 스마트폰, 랩탑 및 태블릿과 같은 재생 장치에서 최소한의 복잡함과 원활한 재생으로 더 큰 압축 기능을 제공합니다. TV 방송에서 인터넷 및 Blu-ray 디스크를 통한 스트리밍 비디오에 이르기까지 모든 유형의 콘텐츠에 적합한 오픈 소스 형식으로 콘텐츠 제작자가 대역폭 비용을 최소화하면서 최대의 비디오 품질을 제공할 수 있습니다.

H.265의 유연성 덕분에 다음과 같은 광범위한 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.

  • 텔레비전 방송(4K 또는 8K 포함)
  • 모바일 및 위성 장치를 포함한 스트리밍 및 통신 서비스
  • 가상 현실 경험
  • 건강 관리 응용
  • 새로운 HEIF 이미지 형식 – 디지털 스틸 카메라 또는 카메라 폰에서 캡처한 이미지를 이미지 세부 정보 손실 없이 이전보다 더 많이 압축할 수 있습니다.

VP9

VP9 Google에서 만든 공개적이고 로열티가 없는 동영상 코덱입니다. 웹 앱에서 사용하도록 개발되었으며 낮은 비트 전송률에서 스트리밍 및 다운로드를 위해 향상된 압축 기능을 갖춘 최첨단 기술을 제공합니다.

VP9은 또한 비디오 애플리케이션에 유용한 다양한 기능을 제공합니다.

  • 높은 동적 범위 및 색 공간,
  • 무손실 인코딩 모드,
  • 적응형 스트리밍 및 인코더 확장성.

정사각형이 아닌 픽셀, 서로 다른 색상 또는 휘도 값의 겹치는 사각형, 시간 예측 코딩 방법(예: 움직임 보상) 및 인트라 예측 코딩 방법(예: 이산 코사인 변환)을 지원합니다. VP9는 또한 최대 픽셀당 8비트 색심도. 이 형식은 이전의 다른 코덱에 비해 감소된 노이즈 수준 및 더 선명한 가장자리와 같은 시각적 세부 사항을 통해 더 나은 화질을 제공합니다.

VP9 스트림을 디코딩할 때 사용자의 장치는 비디오의 단일 프레임으로 다시 디코딩하기 위해 모든 작업을 수행합니다. 덕분에 다른 코덱보다 빠르게 액세스하고 더 빠르게 재생할 수 있습니다. 낮은 메모리 요구 사항. 이는 특히 온라인 사용자가 여러 소스에서 한 번에 여러 스트림에 액세스할 때 적용됩니다. 모든 컴퓨팅 리소스를 개별적으로 디코딩하는 데 묶이지 않고도 그렇게 할 수 있습니다. 또한 다음과 같은 일반적인 파일 형식을 사용하여 배달 MP4 WebM 또는 MKV와 같은 다른 형식으로 인코딩된 콘텐츠를 볼 수 없는 장치 또는 플랫폼 간의 호환성을 활성화하는 데 도움이 됩니다.

코덱 및 비디오 품질

코덱 비디오 인코딩 및 디코딩의 중요한 부분으로, 비디오의 품질. 코덱은 비디오 파일을 압축 및 압축 해제하는 데 사용되며 선택한 코덱 유형은 비디오의 크기와 품질에 영향을 줄 수 있습니다.

이 기사에서는 다양한 유형의 코덱과 동영상 품질에 미치는 영향:

비트 레이트

비트 레이트 코덱이 주어진 비디오를 표현하는 데 필요한 정보의 양을 측정합니다. 초당 비트 수로 측정되는 비트 전송률은 두 가지 모두에 영향을 줄 수 있습니다. 비디오의 품질파일 크기의 크기.

비트레이트가 높을수록 자세한 내용은 인코딩(또는 압축) 프로세스에 포함될 수 있습니다. 따라서 더 나은 화질을 얻을 수 있습니다. 그러나 더 큰 파일을 저장하거나 전송해야 함을 의미하기도 합니다. 모든 종류의 디지털 네트워크(예: 인터넷)를 통해 비디오를 전송하는 경우 비트 전송률이 높을수록 대기 시간이나 버퍼링 시간이 눈에 띄게 증가할 수 있습니다.

비트 전송률에 영향을 미치는 또 다른 요소는 해상도입니다. 해상도가 높아지면 파일 크기도 커지지만 이는 다음과 같은 다른 특성에 따라 달라집니다. 사용 코덱, 프레임 속도 및 프레임 크기. 일반적으로 비트 전송률이 낮으면 해상도와 같은 다른 요인이 높더라도 비디오 품질이 떨어지는 경향이 있습니다.

모든 코덱에는 권장되는 이상적인 범위가 있습니다. 최고의 화질과 최소한의 데이터 사용량 따라서 압축 프로세스 중에 선호하는 인코더를 살펴보십시오.

분해능

해상도는 비디오 정보를 픽셀 단위로 측정한 것으로 비디오 품질을 결정하는 주요 요소 중 하나입니다. 그것을 이해하는 것이 중요합니다 더 높은 해상도는 항상 더 보기 좋은 비디오를 생성합니다. 각 프레임에 더 많은 픽셀이 채워지기 때문입니다. 온라인 스트리밍에 사용되는 가장 일반적인 해상도는 다음과 같습니다. 1920 × 1080 (풀 HD)1280 × 720 (HD).

해상도가 높은 비디오는 더 많은 처리 능력이 필요하므로 사용자의 시스템이 최신 상태가 아닌 경우 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 더 높은 해상도의 비디오는 또한 더 큰 파일을 의미하므로 모든 장치에서 제대로 재생하려면 더 나은 코덱이 필요합니다. 온라인 스트리밍에 사용되는 일반적인 업계 코덱은 다음과 같습니다. H.264 또는 AVC, VP8, VP9 및 HLS 또는 Apple HLS(HTTP 라이브 스트리밍).

응용 프로그램 및 콘텐츠를 제공할 계획인 장치 유형에 따라 가장 적합한 코덱이 결정됩니다.

궁극적으로, 사용 가능한 최고의 코덱 그러면 배송에 문제가 없을 것입니다. 모든 해상도의 고품질 비디오 좋은 수준의 시각적 충실도를 유지하면서 버퍼링이나 기타 재생 문제가 발생하지 않습니다.

프레임 속도

프레임 속도 비디오 품질 및 코덱과 관련하여 핵심 요소입니다. XNUMX초에 캡처되는 개별 프레임의 수를 측정한 것으로 일반적으로 초당 프레임 수(FPS). 프레임 속도가 높을수록 푸티지가 더 부드럽게 나타납니다. 프레임 속도가 낮으면 비디오가 고르지 않습니다., 프레임 속도가 높을수록 유동적인 이미지를 제공하는 데 더 효과적입니다.

예를 들어 8FPS 카메라와 30FPS 카메라로 녹화할 때 8FPS 카메라는 초당 프레임 수가 적기 때문에 더 끊기는 영상을 생성합니다. 반면에 30FPS 카메라는 캡처된 프레임 수가 8배 더 많기 때문에 XNUMXFPS 카메라보다 모션 블러가 더 많은 더 부드러운 영상을 생성합니다.

또한 서로 다른 코덱은 최적의 결과를 위해 서로 다른 최소 또는 최대 프레임 속도를 요구합니다. 부적절하게 사용하거나 프레임 속도 호환성에 대한 코덱의 요구 사항을 모르고 사용하면 비디오 품질이 저하될 수 있습니다. 대부분의 최신 비디오 형식 및 보기 환경에 대한 가장 일반적인 표준 프레임 속도는 다음과 같습니다. 24fps(영화) 및 30fps(TV 프로그램). 그러나 일부 코덱은 더 높은 코덱도 지원할 수 있습니다. 48fps 또는 60fps – 하위 제품에 비해 뛰어난 시각적 효과와 부드러움을 제공합니다.

결론

결론적으로 코덱을 이해하는 것은 디지털 장치에서 비디오를 만들고 보는 데 중요한 부분입니다. 오디오 및 비디오 코덱의 기본 사항, 해당 정의 및 이들 간의 중요한 차이점을 알면 디지털 미디어를 선택하고 볼 때 더 나은 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한, 전반적인 개요를 가장 널리 사용되는 비디오 코덱 또한 서로 다른 코덱이 비디오의 모양과 사운드를 어떻게 변경할 수 있는지 더 잘 이해할 수 있습니다.

마지막으로 다음 사항을 염두에 두는 것이 도움이 됩니다. 모든 비디오 코덱이 상호 호환되는 것은 아닙니다.— 하나의 코덱이 필요한 특정 비디오가 특정 유형을 인식하지 못하는 경우 다른 장치에서 제대로 재생되지 않을 수 있음을 의미합니다. 다행스럽게도 여러 플랫폼에서 더 나은 호환성을 포함하여 좋아하는 디지털 콘텐츠를 볼 때 그 어느 때보다 더 많은 옵션이 있습니다. 따라서 자신에게 적합한 형식을 조사하는 데 시간을 할애하고 필요에 가장 적합한 형식을 찾으십시오!

안녕하세요, 저는 엄마이자 미디어 제작 및 웹 개발에 대한 배경 지식을 가진 스톱 모션 애호가인 Kim입니다. 저는 드로잉과 애니메이션에 큰 열정을 가지고 있으며 지금은 스톱 모션 세계로 뛰어들고 있습니다. 내 블로그를 통해 내가 배운 것을 여러분과 공유하고 있습니다.