소음 감소: 시청각 프로덕션에서 무엇입니까?

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노이즈 감소는 시청각 제작 과정에서 오디오 녹음에서 원하지 않는 노이즈를 줄이는 데 사용됩니다.

이것은 환경에서 발생하는 불쾌한 소음을 줄이고 선명하고 전문적인 녹음을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

소음 감소는 배경 소음을 줄이고 더 나은 청취 경험을 위해 오디오 품질을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 기사에서는 노이즈 감소가 무엇이며 시청각 제작에 어떻게 사용될 수 있는지에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

소음 감소 란 무엇입니까

노이즈 감소란 무엇입니까?


노이즈 감소는 원래 오디오 소스에서 원하지 않는 배경 노이즈를 줄이거나 제거하는 것을 목표로 하는 오디오 및 비디오 제작에서 흔히 볼 수 있는 기능입니다. 가장 널리 사용되는 기술은 필터링과 압축으로, 더 잘 들리는 소스에서 발생하는 낮은 수준의 히스와 고주파수 사운드를 모두 제거하기 위해 독립적으로 또는 조합하여 사용할 수 있습니다. 노이즈 감소는 품질 저하 없이 원하는 신호만 녹음되도록 하기 때문에 좋은 오디오 녹음을 만드는 데 필수적입니다.

노이즈를 효과적으로 줄이기 위해서는 특정 기술을 적용하기 전에 먼저 몇 가지 중요한 단계를 수행해야 합니다. 첫째, 전체 사운드 스펙트럼 내에서 원하지 않는 사운드를 쉽게 식별할 수 있도록 오디오 스펙트럼 분석 소프트웨어를 사용하여 소음의 특성을 정확하게 이해해야 합니다. 이 작업이 완료되면 특정 여과 설정을 개별 요구 사항에 맞게 조정하고 방해가 되는 것으로 간주되는 주파수에만 적용할 수 있습니다. 결과적으로 프로그램에서 내보낼 때 녹음이 이미 압축되어 있어야 합니다. 그러나 이것이 충분하지 않은 경우 추가 게인 감소(압축)가 필요할 때 추가 조치로 사용될 수 있습니다.

전반적으로 노이즈 감소는 트랙에서 반갑지 않은 존재를 제거하여 녹음 품질을 향상시켜 산만함이나 중단 없이 의도한 사운드를 녹음할 수 있도록 합니다. 따라서 우리가 자랑스러워하는 트랙을 만들 수 있습니다!

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소음 감소가 중요한 이유는 무엇입니까?


노이즈 감소는 오디오-비주얼 프로덕션에서 중요한 단계입니다. 원하지 않는 노이즈가 녹음 및 비디오 영상의 전반적인 품질을 떨어뜨릴 수 있기 때문입니다. 깨끗하고 주의를 산만하게 하는 요소가 없는 사운드를 사용하면 모든 아티스트나 프로젝트에 더 나은 성능을 제공할 수 있습니다. 소음 감소 기술은 그러한 소리를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

최종 제품의 품질을 잠재적으로 방해할 수 있는 배경 소음 및 허밍과 같은 주변 소리를 제거하거나 줄여야 할 때 적절한 소음 감소가 필요합니다. 이렇게 하면 녹음 장치가 오디오를 더 명확하게 캡처하여 더 나은 최종 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 소음 감소 기술은 소음 간섭을 일으킬 수 있는 외부 요소를 최소화하는 데 도움이 되므로 사운드 엔지니어가 그에 따라 레벨을 더 쉽게 조정하고 최적화할 수 있습니다.

소음 감소 기술은 회의실이나 라이브 공연장과 같이 사람이 많은 녹음 환경에서 대화나 독백, 비디오 프로젝트 내레이션 등의 특정 요소를 증폭할 때 특히 유용합니다. 소음 감소 필터, 동적 압축 마이크, 이퀄라이제이션 사용 및 제한은 주어진 오디오/비디오 프로젝트에서 최적의 결과를 얻기 위한 필수 구성 요소입니다.

노이즈 감소 유형

잡음 감소는 오디오 신호에서 원치 않는 잡음을 제거하는 시청각 제작 단계입니다. 이퀄라이제이션, 다이내믹 레인지 압축 등 다양한 방법을 사용하여 수행할 수 있습니다. 선택한 소음 감소 유형은 생성되는 소음 및 소리의 유형에 따라 달라집니다. 시청각 제작에 사용할 수 있는 다양한 노이즈 감소 유형을 살펴보겠습니다.

동적 범위 압축


DRC(Dynamic Range Compression)는 오디오 프로덕션에서 가장 일반적으로 사용되는 노이즈 감소 형식 중 하나입니다. 이 기술은 볼륨을 실시간으로 조정하여 가장 시끄러운 부분을 낮추면서 일부 조용한 부분을 더 크게 할 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 소리가 균일해지고 어떤 순간에는 너무 크게 들리다가 다른 순간에는 너무 약해지지 않는 보다 일관된 볼륨 레벨을 생성하는 데 도움이 됩니다. DRC는 특정 요구 사항에 따라 오디오 압축 수준을 조정할 수 있으므로 어느 정도의 유연성을 제공합니다. 예를 들어 보컬 녹음 중 배경 소음을 줄이거나 전체 믹스 내 개별 트랙의 최대 및 최소 수준을 설정하여 동적 범위를 줄입니다. DRC는 또한 피치 이동이나 시간 스트레칭과 같은 다른 형태의 노이즈 감소보다 저렴하고 적용하기 쉽습니다. 또한 DRC는 음악에만 국한되지 않고 팟캐스트 및 영화/TV 제작을 위한 보이스오버에도 사용할 수 있습니다.

노이즈 게이트


노이즈 게이트 또는 게이트는 오디오 제작에 사용되는 노이즈 감소 유형입니다. 오디오 신호가 특정 임계값 아래로 떨어지면 오디오 신호를 감쇠시켜 원하지 않는 배경 소음을 줄입니다. 오디오가 임계값 아래로 떨어지면 지정된 양의 감쇠 또는 "게이팅"이 오디오에 적용되어 원하는 신호가 보존되는 동안 원치 않는 노이즈가 최소화됩니다. 게이팅 중에는 원치 않는 사운드 레벨이 지정된 임계값 아래로 떨어질 때까지 감소되며, 이 시점에서 게이팅이 비활성화되고 사운드 레벨이 원래 상태로 돌아갑니다. 이 프로세스를 통해 시간 경과에 따라 주어진 임계값에 상대적인 레벨을 기반으로 신호 게인을 동적으로 제어할 수 있습니다.

노이즈 게이팅은 일반적으로 녹음 스튜디오, 방송 스튜디오 및 주변 소음이 명료도나 선명도에 문제를 일으킬 수 있는 전문 AV ​​설치에서 사용됩니다. 녹음 및 방송에 방해가 될 수 있는 마이크 또는 장비의 전기적 잡음과 버즈를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 노이즈 게이트는 야외 콘서트 또는 기타 야외 환경과 같은 라이브 이벤트 또는 공연 중에 명확한 전송을 방해하는 배경 소음을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.


노이즈 게이트는 게이트된 레벨로 다시 돌아가기 전에 임계값 레벨보다 높은 짧은 최고점을 허용하기 때문에 원하지 않는 사운드를 제어하는 ​​데 매우 효과적입니다. 이 기능은 오디오 전환 중 갑작스러운 끊김을 방지하고 돌풍과 같은 외부 소스의 간섭으로 인한 갑작스러운 레벨 저하를 방지하거나 야외 이벤트가 녹화되는 동안 통과하는 트래픽을 방지하는 동시에 믹싱 및 편집 세션 중에 개별 트랙 및 녹화 내에서 선명도를 유지하는 데 도움이 됩니다. 스튜디오 환경 내부

동등 화


이퀄라이제이션 또는 줄여서 EQ는 시청각 프로덕션에서 중요한 노이즈 감소 기술입니다. 이러한 유형의 노이즈 감소는 모든 음원에서 특정 주파수 레벨을 줄이는 데 사용할 수 있습니다. 이퀄라이제이션은 배경 노이즈 번짐을 줄이고 전체 믹스를 더욱 두드러지게 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

이퀄라이제이션은 사용자가 선택한 주파수 범위를 증폭하고 믹스 내에서 보이스 또는 기타 악기를 보다 쉽게 ​​향상시킬 수 있도록 함으로써 작동합니다. 이 작업은 수동으로 수행하거나 자동 필터 및 플러그인을 사용하여 수행할 수 있습니다. 레코딩 스튜디오의 필수 도구인 이퀄라이제이션은 일반적으로 믹싱 및 마스터링 단계는 물론 라디오 및 TV 방송 제작에 사용됩니다.

이퀄라이저로 작업할 때 두 가지 기본 옵션이 있습니다. 즉, 각 주파수 대역의 모든 측면을 조정할 수 있는 파라메트릭 EQ 또는 한 번에 여러 주파수 대역을 조정하고 처음에는 사용하기 쉽지만 한 번 덜 정밀한 접근 방식을 제공하는 그래픽 EQ입니다. 설정이 조정됩니다. 이 두 가지 유형의 이퀄라이저를 함께 사용하여 상황에 따라 원하는 사운드를 얻을 수 있습니다.

적절한 조정 및 적용 기술을 통해 시청각 제작 워크플로의 일부로 이퀄라이저를 사용하면 완제품에서 원치 않는 소음을 제거하면서 음향 범위를 넓힐 수 있습니다.

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소음 감소의 응용

소음 감소는 녹음 시 배경 소음을 줄이는 데 도움이 되므로 오디오 및 영상 제작에서 일반적인 방법입니다. 소음 감소는 영화 및 비디오 제작, 음악 녹음 및 엔지니어링, 방송 라디오 및 텔레비전, 비디오 게임용 오디오와 같은 다양한 응용 분야에서 사용됩니다. 헤드폰의 노이즈 캔슬링에도 사용할 수 있습니다. 오디오 및 비주얼 프로덕션에서 노이즈 감소의 일부 응용 프로그램을 살펴보겠습니다.

음악 제작


노이즈 감소는 원치 않는 노이즈가 전체 품질을 쉽게 떨어뜨리기 때문에 음악 제작에서 특히 중요합니다. 디노이저, 다이내믹 레인지 컴프레서 및 노이즈 게이트와 같은 다양한 유형의 장비를 사용하여 오디오 엔지니어는 많은 외부 사운드를 제거할 수 있습니다. 노이즈 제거 소프트웨어를 사용하여 배경 오디오 레벨을 줄일 수 있으며 압축기 및 게이트는 보다 일관된 재생을 위해 사운드 스파이크를 제한할 수 있습니다.

또한 DAW 내에서 독창적인 사운드 조작을 사용하여 기존 사용 가능한 사운드의 한계로 새로운 효과를 생성할 수 있습니다. 신호 분할 프로세스 및 고조파 왜곡을 사용하여 음악 트랙 내의 분위기 또는 질감을 풍부하게 하는 흥미로운 노이즈 감소 기술을 만들 수 있습니다. 추가 사용에는 앙상블에서 특정 사운드를 제거하거나 스타일에 더 만족스럽거나 적절하다고 간주되는 사운드로 대체하는 것이 포함됩니다. 또한 노이즈 게이팅은 노래의 자연스러운 다이내믹을 방해할 수 있는 레벨의 갑작스러운 변경을 강요하지 않고 섹션 사이에 깨끗한 휴식을 제공하는 유용한 도구입니다.

동영상 제작


노이즈 감소는 모든 비디오 제작 프로젝트에서 중요한 구성 요소입니다. 동영상 배경은 부드러워야 하며 모든 영상에는 일관된 수준의 오디오가 수반되어야 합니다. 비디오 모션 캡처 또는 스트리밍 영상 녹화 시 노이즈가 완화되어 깨끗하고 선명한 녹화가 가능해야 합니다. 소음 감소는 특히 시청자의 귀에 도달하는 원하지 않는 소리를 줄이는 것을 목표로 합니다.

비디오 제작에 사용되는 가장 일반적인 노이즈 감소 유형은 DRC(Dynamic Range Compression)입니다. 원래 캡처된 오디오 출력에서 ​​가청 주파수 범위를 줄이고 다양한 설정을 활용하여 비디오 또는 방송 플랫폼에서 재생하기 위해 관리할 수 있는 각 범위의 레벨을 조정하는 방식으로 작동합니다. DRC는 높은 수준을 보장하기 위해 프로덕션 내에서 사운드 제한을 수정하는 데 사용할 수도 있습니다. 음질 완제품 내에서.

또한 잔향 감소와 같은 압축 기술은 원래 사운드 주파수를 유지하면서 배경 노이즈를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러면 실내 촬영 기술로 인해 발생하는 에코와 같은 다른 경쟁 소음에 압도되지 않고 대상 사운드(예: 배우 간의 대화)가 맨 위에 유지될 수 있습니다. 야외 촬영에서 거리 교통이나 비행기와 같은 외부 요소에. 이 기술은 낮은 볼륨 노이즈를 증폭하는 익스팬더 사용을 포함하며 강한 신호를 정상 수준으로 유지하여 편집이 더 정밀하고 제어되는 동안 영향을 받지 않고 영향을 받지 않습니다. 후반 작업 외부 요소의 노이즈 간섭을 최소화하여 깨끗한 오디오 출력을 생성하는 프로세스를 통해 콘텐츠 제작자가 프로젝트를 통해 의도한 메시지를 최적화된 결과와 함께 효과적인 방식으로 더 잘 전달할 수 있습니다.

오디오 후반 작업


노이즈 감소는 오디오 후반 작업에서 매우 중요합니다. 원치 않는 방해 요소를 줄이고 더 나은 사운드를 생성하는 데 도움이 되기 때문입니다.

본질적으로 오디오 포스트 프로덕션의 노이즈 감소는 원치 않는 노이즈를 줄이거나 제거하는 프로세스입니다. 여기에는 교통 소음이나 번잡한 거리의 카페 소리와 같은 배경 소음부터 마이크로폰 낮은 레벨의 녹음으로 인한 허밍 및 클리핑.

노이즈 감소는 일반적으로 이퀄라이제이션, 압축, 제한 및 확장과 같은 다양한 동적 처리 도구를 통해 구현됩니다. 이러한 도구를 사용하여 녹음된 오디오와 라이브 공연 모두에서 다양한 노이즈를 줄이거나 제거할 수 있습니다. 또한 소프트웨어 플러그인을 사용하여 사운드를 추가로 형성하고 다른 방법으로는 제어하기 어려울 수 있는 특정 매개 변수를 제어할 수 있습니다. 노이즈 감소에 사용되는 널리 사용되는 기술 중 하나는 더킹(Ducking)입니다. 그들의 성격을 완전히 잃지 않고 믹스에서 덜 우선권을 갖습니다.

다른 기술에는 종종 특정 주파수 범위를 사용하여 바람직하지 않은 주파수 범위를 가리는 것이 포함됩니다. 이 방법은 일반적으로 기존 이퀄라이제이션보다 영향이 적습니다. 또한 리버브 및 지연과 같은 디지털 신호 프로세서는 일부 원하지 않는 사운드를 가리는 효과를 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 특정 사운드는 파형의 물리적 특성으로 인해 자연스럽게 다른 사운드를 가리게 됩니다. 이 자연 현상은 소음 감소를 위한 다양한 방법을 구현할 때 원하는 결과를 얻는 데에도 유용할 수 있습니다.

소음 감소의 이점

잡음 감소는 잡음을 줄이고 음질을 향상시키기 위해 시청각 제작에 사용되는 기술입니다. 정적 또는 동적일 수 있는 원치 않는 배경 소음을 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 노이즈 감소는 녹음의 오디오 충실도를 개선하여 보다 선명하고 또렷한 사운드를 만드는 데에도 사용할 수 있습니다. 소음 감소의 이점을 살펴보겠습니다.

향상된 오디오 품질


노이즈 감소는 시청각 제작에서 중요한 요소입니다. 다양한 기술을 사용하여 원치 않는 노이즈를 줄이고 녹음 품질을 향상시킵니다. 이러한 기술에는 노이즈 게이트, 이퀄라이제이션 및 제한과 같은 소프트웨어 기반 알고리즘과 어쿠스틱 폼 및 방음 재료와 같은 물리적 알고리즘이 포함될 수 있습니다.

소음 감소로 인한 향상된 음질은 라이브 콘서트장에서 팟캐스트 녹음에 이르기까지 보다 다양한 범위의 오디오 캡처 기회를 열어줍니다. 사운드 엔지니어는 배경 방해 요소를 줄임으로써 원하는 사운드가 외부 소스의 간섭 없이 정확하게 캡처되도록 할 수 있습니다.

오디오 품질을 개선하는 것 외에도 잡음 감소 기술을 통해 레벨을 더 높일 수 있어 신호 대 잡음비(SNR)가 향상됩니다. 이것은 레벨이 이전에 최적으로 간주되었던 것 이상으로 밀려날 때(예: 음악을 캡처할 때) 녹음 시 왜곡이 적다는 것을 의미합니다. 또한 더 조용한 신호를 더 명확하게 녹음할 수 있습니다. 이는 노이즈 감소 도구의 도움 없이는 포착할 수 없는 대화 또는 기타 미묘한 뉘앙스를 캡처할 때 특히 유용합니다.

노이즈 감소 기술은 또한 스테레오 녹음이든 다중 채널 서라운드 시스템이든 상관없이 공간 정확도를 향상시켜 사운드 엔지니어와 프로듀서가 자신이 만들고 있는 사운드스케이프를 더 잘 제어할 수 있도록 합니다. 향상된 신호 대 잡음비와 향상된 공간 정확도로 청취자에게 전반적으로 우수한 청취 경험을 제공합니다.

배경 소음 감소


오디오 제작에서 원치 않는 배경 소음을 줄이거나 제거하는 것은 큰 이점이 될 수 있습니다. 노이즈 감소를 사용하면 청취자의 즐거움을 앗아갈 수 있는 원치 않는 산만한 노이즈가 사운드 녹음에 없는지 확인할 수 있습니다.

노이즈 감소 기술은 음성 녹음 및 믹싱에 가장 일반적으로 사용되지만 악기 및 자연스러운 사운드스케이프와 같은 다른 유형의 사운드에도 적용할 수 있습니다. 노이즈 감소 시스템의 가장 인기 있는 형태는 노이즈 게이트 및 이퀄라이저 또는 줄여서 EQ라고 합니다. 소음 게이트는 기본적으로 낮은 수준의 배경 소음(예: 바람 또는 실내 주변 소리)을 차단하는 필터입니다. EQ는 특정 주파수가 다른 주파수보다 두드러지지 않도록 오디오 신호 내의 주파수 균형을 조정하는 데 도움이 됩니다.

다른 유형의 노이즈 감소 방법에는 시끄러운 소리를 줄이는 데 도움이 되는 동적 범위 압축이 포함됩니다. 가청 이상 현상을 감소시키는 디더링; 스펙트럼 콘텐츠를 낮추는 고조파 여기 및 스펙트럼 차감; Crossovers & Filters를 통한 스펙트럼 향상 및 쉐이핑.

오디오 제작에 이러한 기술을 사용하는 이점은 다양합니다. 보컬이나 악기와 같은 사운드를 보호하면서 원치 않는 노이즈를 줄입니다. 왜곡을 방지합니다. 원래 음질을 잃지 않고 녹음에 선명도를 더해줍니다. 리버브 플러그인 편집 및 기타 효과를 덜 필요로 하여 포스트 프로덕션 처리 시간을 단축합니다. 이러한 도구를 사용하면 다음 오디오/비주얼 프로젝트가 반드시 성공할 것입니다!

향상된 선명도



소음 감소 기술은 배경 소음을 제거하고 오디오 신호를 명확하게 들을 수 있도록 하는 데 매우 중요합니다. 오디오 제작에서 이것은 잡음 간섭을 줄이고 종종 "광대역 잡음"이라고 하는 "히스"를 제거하여 전반적인 음질을 향상시킬 수 있습니다. 이 간섭을 제거하면 실제 소리나 말을 분리하고 더 잘 들을 수 있으므로 콘텐츠를 더 강조하여 더 풍부한 사운드스케이프를 만들 수 있습니다.

비디오 제작, 특히 다큐멘터리 스타일이나 뉴스 스타일 프로그래밍에서 노이즈 감소는 입자나 픽셀레이션과 같은 시각적 아티팩트가 없는 깨끗한 영상을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다. 이것은 노이즈 감소가 렌즈 시스템에 너무 많은 빛이 들어올 때 때때로 나타날 수 있는 임의의 점과 색상 블록을 제거하여 자동 노출 설정에 영향을 미치기 때문입니다. 노이즈 신호가 광 센서를 통과하지 못하도록 제거하는 필터를 적용하면 이미지와 사운드가 디테일과 질감 유지가 향상되어 훨씬 더 선명해집니다.

다면적 접근의 일환으로 시청각 자료 QA(Quality Assurance), 디스플레이에서 HDR(High Dynamic Range) 감상을 달성하기 위한 유용한 도구를 구현하면 시청자가 온라인 스트리밍 서비스를 사용하는 모든 장치에서 그 어느 때보다 더 정확하게 사실적인 비주얼을 얻을 수 있습니다. 이러한 도구와 함께 노이즈 감소는 정보가 표시되기 전에 조명 강도를 고려하여 더 높은 명암비, 균형 잡힌 프레임 온도 및 사전 설정된 선명도 수준을 제공합니다. 이러한 기능이 결합되어 소스 자료 유형이나 제한 사항에 관계없이 탁월한 보기 경험을 제공합니다.

결론


궁극적으로 노이즈 감소는 시청각 제작의 필수적인 부분이며 프로젝트의 모양과 사운드를 개선하는 데 유용한 도구입니다. 녹음에 어떤 유형의 노이즈가 있는지 이해하면 노이즈를 줄이기 위한 적절한 방법을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 보다 일관된 결과를 얻고 원하는 콘텐츠를 정확하게 반영하는 고품질 비디오 또는 오디오 녹음을 만들 수 있습니다. 노이즈 감소는 일반적으로 후반 작업의 마지막 단계로 사용되지만 심하게 양식화된 효과와 같은 일부 창의적인 응용 프로그램은 프로세스 초기에 노이즈 감소를 통해 이점을 얻을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 성공적인 시청각 프로젝트를 만들 때 항상 고려해야 합니다.

안녕하세요, 저는 엄마이자 미디어 제작 및 웹 개발에 대한 배경 지식을 가진 스톱 모션 애호가인 Kim입니다. 저는 드로잉과 애니메이션에 큰 열정을 가지고 있으며 지금은 스톱 모션 세계로 뛰어들고 있습니다. 내 블로그를 통해 내가 배운 것을 여러분과 공유하고 있습니다.