Arcs di Anîmasyonê de çi ne? Fêr bibin Meriv Çawa Wan Mîna Pro-yek bikar bîne

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Arcs ji bo afirandina şikil û xwezayê pir girîng in jayandarî. Ew diyar dikin hejînî bi riyên dorveger ên ku tevgera mirovan teqlîd dikin. Bêyî wan, karakter dikarin hişk û robotîkî xuya bikin.

Ji Disney bigire heya anime, arc hema hema di her anîmasyonê de têne bikar anîn. Ew hêmanek bingehîn a hunerê ne ku ji bo jiyankirina karakteran dibe alîkar.

Di vê gotarê de, ez ê bibînim ka arc çi ne, meriv çawa wan bi bandor bikar tîne, û çima ew ji bo anîmasyona we ew qas girîng in.

Arcs di anîmasyonê de

Di Anîmasyonê de Xweseriya Hunera Arcs

Wêneyê vê yekê: hûn li fîlima xweya anîmasyonî ya bijare temaşe dikin, û ji nişkê ve, hûn li ser awayê tevgerîna karakterek tiştek nabînin. Ew hişk, robotîk û nexwezayî ye. Çi kêm e? Bersiv hêsan e - arc. Di anîmasyonê de, arc sosê nehênî ne ku jiyan û tevgerê tîne tevgerê. Ew sedem in ku karakterên weyên bijare ew qas rast û têkildar hîs dikin.

Fêmkirina Prensîba Arcs of Rotation

Prensîba Arcs of Rotation hemî li ser afirandina wê xapandina tevgerê ye bi teqlîdkirina awayê ku em wekî mirov di jiyana xwe ya rojane de diçin. Li vir veqetandinek bilez a konseptê heye:

Loading ...
  • Arc riyên dorhêl in ku tevgera tiştek an karakterek diyar dikin.
  • Endok û girêkên me bi xwezayî di nav kevanan de dimeşin, ne bi xetên rast.
  • Bi tevlêkirina kevanan di anîmasyonê de, em dikarin tevgerek rastîn û pêbawertir biafirînin.

Anîmkirina Laşê Mirov bi Arcs

Dema ku dor tê ser zindîkirina laşê mirov, çend deverên sereke hene ku arc rolek girîng dileyzin:

  • Çek: Bifikirin dema ku hûn digihîjin tiştek destê we çawa dihejîne. Di xeteke rast de nagere, ne wisa? Di şûna wê de, ew kelekek dişopîne, li mil, çeng û destikê dizivire.
  • Hips: Dema ku dimeşin an dimeşin, lingên me jî di xeteke rast de nagerin. Ew li pey kemerekê diçin, her ku em pêşde diçin ji aliyek ber bi aliyekî ve diguhezin.
  • Serî: Tewra tiştek bi hêsanî wekî serê me jî kevanan vedihewîne. Serê me bi xêzek rast ber bi jor û jêr nagere, lê dema ku em serê xwe dihejînin li pey kevanek sivik diçin.

Anîmasyonkirina Objeyên bi Arcs

Ne tenê tevgera mirovî ye ku ji karanîna kevanan di anîmasyonê de sûd werdigire. Tiştên bêcan, mîna topek ku dikevin an jî rijandin, di heman demê de kevanan jî dişopînin. Li van mînakan binêrin:

  • Gûçika berjêr: Dema ku topek dizivire, ew ne tenê di xetek rast de ber bi jêr û jor ve nagere. Di şûna wê de, ew kevanek dişopîne, digel ku lûtkeya kemerê li xala herî bilind a rijandinê pêk tê.
  • Tişta ku dikeve : Dema ku tişt dikeve, ew ne tenê rasterast davêje xwarê. Ew kevanek dişopîne, digel ku arastekirina kemerê ji hêla faktorên mîna trajektora destpêkê ya heyberê û hêza kêşanê ve tê destnîşankirin.

Li ser her tiştî bixwînin 12 prensîbên anîmasyonê li vir

Arcs: Mifteya Fluid, Anîmasyonek Jiyan

Di encamê de, arc teknîkek bingehîn e ji bo afirandina anîmasyonek şirîn, zindî. Bi têgihiştin û tevlêkirina Prensîba Arcs of Rotation di xebata xwe de, hûn dikarin karakter û tiştên xwe bidin jiyîn, û wan bêtir rast û balkêş hîs bikin. Ji ber vê yekê, gava din ku hûn rûnin ji bo zindîkirinê, ji bîr mekin ku hûn bi kevanan bifikirin, û temaşe bikin ku efrandinên we zindî dibin.

Di Anîmasyonê de Xweseriya Hunera Arcs

Frank Thomas û Ollie Johnston, du anîmatorên efsanewî yên ji serdema zêrîn a anîmasyonê, di karanîna kevan de hosta bûn da ku karakterên xwe bidin jiyîn. Wan fêrî me kir ku kevan ne tenê ji bo afirandina tevgera şikilî lê di heman demê de ji bo nîşandana giranî û kesayetiya karakterek jî bikêr in. Li vir hin rêwerzên ku wan parve kirine hene ku dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn di anîmasyonên xwe de arcan bicîh bikin:

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

  • Tevgerên jiyana rast bişopînin: Bixwînin ka mirov û tişt di cîhana rastîn de çawa tevdigerin. Bala xwe bidin kevanên xwezayî yên ku ji hêla kiryarên wan ve hatine afirandin û hewl bidin ku wan di anîmasyonên xwe de dubare bikin.
  • Kevanan mezin bikin: Netirsin ku hûn sînorên kevanan bişkînin da ku anîmasyonên dînamîk û balkêş biafirînin. Bînin bîra xwe, anîmasyon hemî li ser zêdebûn û îtirazê ye.
  • Ji bo nîşankirina giraniyê kevanan bikar bînin: Mezinahî û şeklê kevanekê dikare bibe alîkar ku giraniya tiştek an karakterek nîşan bide. Mînakî, tiştek girantir dê kelekek mezintir û hêdîtir biafirîne, lê tiştê sivik dê kevanek piçûktir û zûtir biafirîne.

Hêsankirina nav Arcs: Serişteyên ji bo Serlêdana Smooth

Naha ku hûn girîngiya kevanan fam dikin û hin rêbernameyên mezinan hene, dem e ku hûn wan bixin pratîkê. Li vir çend serişte hene ku ji we re bibin alîkar ku hûn di anîmasyonên xwe de arc bikar bînin:

  • Bi tiştên sade dest pê bikin: Berî ku hûn bi tevgerên karakterên tevlihev re mijûl bibin, bi karanîna kevanan re bi tiştên hêsan ên mîna topên guheztinê an pêlên hejandinê re pratîk bikin. Ev ê ji we re bibe alîkar ku hûn hîs bikin ka arc çawa dixebitin û ew çawa bandorê li tevgerê dikin.
  • Nermalava anîmasyonê bikar bînin: Piraniya nermalava anîmasyonê amûr hene ku dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn kevanan çêbikin û manîpule bikin. Bi van amûran re xwe nas bikin û wan ji bo berjewendiya xwe bikar bînin.
  • Kevanên xwe qat bikin: Dema ku karakterek anîmasyon dikin, ji bîr mekin ku her perçeyek laş dê kevana xwe hebe. Van kevanan qat bikin da ku tevgerên tevlihev û zindîtir biafirînin.
  • Ceribandin û dubare kirin: Mîna her jêhatîbûnê, pratîk jî bêkêmasî dike. Netirsin ku hûn bi arkên cihêreng biceribînin û bibînin ka ew çawa bandorê li anîmasyonên we dikin. Heya ku hûn bigihîjin encama xwestinê xebata xwe paqij bikin.

Tevlekirina kevanan di anîmasyonên xwe de dibe ku di destpêkê de tirsnak xuya bike, lê bi pratîk û bîhnfirehiyê, hûn ê di demek nêzîk de tevgerên herikîn, zindî biafirînin ku dê temaşevanên we di heyranê de bihêlin. Ji ber vê yekê pêşde biçin, hêza kevanan hembêz bikin û temaşe bikin ku anîmasyonên we zindî dibin!

Xelasî

Ji ber vê yekê, arc rêgezek girîng e ku meriv şilbûn û jiyanê li anîmasyona xwe zêde bike. Ew di jiyana rast de jî têne bikar anîn, ji ber vê yekê hûn dikarin wan bikar bînin da ku hem tiştên zindî û hem jî nejîner bijîn. 

Hûn dikarin prensîba zivirîna arkê bikar bînin da ku rêyek dorhêl biafirînin ku awayê tevgera mirovan dişibînin. Ji ber vê yekê, netirsin ku bi kevanan re ceribandin bikin û wan bikar bînin da ku anîmasyonên xwe zindî bikin.

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.