Ji bo Anîmasyonên Şêrîn Hacksên Kamera Stop Motion çêtirîn

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Anîmasyona tevgerê rawestîne teknîkek pir bêhempa û nebawer e ku destûrê dide hunermendan ku cîhanek tevahî nû, yek çarçoveyek biafirînin. 

Ew formek hunerî ya populer e ku dilê ciwan û kal û pîr, bi mînakên navdar ên mîna Wallace & Gromit û Coraline girtiye.

Lê naha ku hûn tevgera xweya rawestanê çêdikin, hûn hewce ne ku hin hakên kamerayê yên bikêr zanibin da ku anîmasyona we bisekine. 

Hacks mezin in, ne? Ew ji me re dibin alîkar ku li dora pirsgirêkan bisekinin û tiştan çêtir bikin. 

Ji ber vê yekê min fikirîn ku ez ê li çêtirîn hakên kameraya rawestanê binihêrim. 

Loading ...
Ji bo Anîmasyonên Şêrîn Hacksên Kamera Stop Motion çêtirîn

Yanî, ger hûn ê bi kamerayek anîmasyonê bikin, dibe ku hûn wiya bi qasî ku pêkan hêsan bikin, rast? 

Ji ber vê yekê bila em li hin çêtirîn hakên kameraya rawestana tevgerê binêrin. 

Ji bo tevgera rawestandina çêtirîn hakên kamerayê

Kamera we kaniya weya zêr e dema ku tê kişandina tevgera rawestandinê (Ez rave dikim ji bo rawestana li vir di kamerayek de çi bigerim).

Ger hûn dizanin ka meriv wê çawa bi rêkûpêk bikar bîne, hûn dikarin bandorên bêhempa yên ku gelek anîmatorên amator hîn pê nizanin derxînin holê. 

Li vir çend hakên kamerayê hene ku hûn dikarin di anîmasyona tevgera rawestanê de bikar bînin da ku eleqe û afirîneriyê li fîşekên xwe zêde bikin.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Bandorek bokeh çêbikin

Bokeh têgehek wênekêşiyê ye ku qalîteya estetîkî ya şepirzeya ku di beşên derveyî-fokuman ên wêneyekê de têne hilberandin vedibêje.

Bi gotineke din, ew paşxana nerm û nezelal e ku hûn pir caran di wênekêşiya portreyê de dibînin.

Ji bo afirandina bandorek bokeh di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de, hûn dikarin perçeyek kaxezek reş ku qulikek piçûk tê de heye li ser lensa xwe bi cîh bikin.

Ev ê dirûvek piçûk û dorveger biafirîne ku dê paşerojê bişewitîne û di kişandina we de bandorek bokeh çêbike.

Mezinahî û şeklê dirûvê dê bandorê li kalîte û şeklê bokeh bike.

Mînakî, aperturek mezintir dê paşverûyek nermtir û zelaltir çêbike, dema ku aperturek piçûktir dê bandorek bokeh tûjtir û diyarkirî çêbike. 

Şêweyê dirûvê wê bandorê li şiklê bokehê jî bike; aperturên dorhêl dê bokehek dor çêbike, dema ku dirûvên bi şeklên din (wek stêrk an dil) dê şeklên bokeh ên têkildar çêbike.

Bikaranîna bandorek bokeh di anîmasyona tevgera weya rawestanê de dikare kûrahî û eleqeya dîtbarî li dîmenên we zêde bike.

Bi helbijartina paşguhkirina paşxanê, hûn dikarin bala temaşevanan bikşînin ser mijara kişandina xwe û wêneyek dînamîk û balkêştir biafirînin.

Bi tevayî, afirandina bandorek bokeh di anîmasyona tevgera weya rawestanê de rêyek hêsan û bi bandor e ku hûn hêmanek dîtbarî ya bêhempa û afirîner li fîşekên xwe zêde bikin.

Prizmayek bikar bînin

Bikaranîna prismek li ber lensa kameraya we hakek kamerayek hêsan û lê bandorker e ku dikare hêmanek dîtbarî ya bêhempa û afirîner li anîmasyona weya sekinandina tevgera we zêde bike. 

Prîzma cameke sêgoşeyî an jî plastîk e ku dikare ronahiyê bi awayên balkêş veşêre û bişkîne. 

Bi girtina prîzmekê li ber lensên kameraya xwe, hûn dikarin di fîşekên xwe de refleks, tehrîb û qalibên balkêş biafirînin.

Tişta ku hûn bikin ev e ku prîzmek li ber lensa xwe bigrin da ku di fîşekên xwe de refleks û tehlîlên balkêş biafirînin.

Hûn dikarin bi goşe û pozîsyonên cihêreng biceribînin da ku bandorek bêhempa biafirînin.

Li vir çend serişteyên ji bo karanîna prîzmekê di anîmasyona tevgera weya rawestanê de hene:

  1. Ezmûna bi goşeyan: Prizmayê li ber lensên xwe li hêlên cihêreng bigire da ku bandorên cihêreng biafirîne. Hûn dikarin biceribînin ku prîzmê bizivirînin an wê ji lensê nêzîktir an dûr bixin da ku cûrbecûr refleks û tehlîdan biafirînin.
  2. Ronahiya xwezayî bikar bînin: Dema ku gelek ronahiya xwezayî hebe, Prizm çêtirîn dixebitin. Biceribînin ku li nêzikî pencereyek an li derve gulebaran bikin da ku ji ronahiya xwezayî sûd werbigirin û refleksên balkêş biafirînin.
  3. Lensek makro bikar bînin: Ger lensek weya makro hebe, hûn dikarin hîn bêtir nêzikî prîzmayê bibin û refleks û qalibên berfirehtir bikêşin.
  4. Biceribînin ku gelek prizman bi hev re bikin: Hûn dikarin bi tevlihevkirina gelek prîzman biceribînin da ku bandorên hê tevlihevtir û balkêş biafirînin. Biceribînin ku prîzman li hev bixin an jî wan li quncikên cihêreng bicîh bikin da ku refleks û tehlîlên qat biafirînin.

Bikaranîna prismek di anîmasyona weya rawestanê de rêyek xweş û afirîner e ku hûn bi ronahiyê û refleksan re ceribandinê bikin.

Ew dikare hêmanek bêhempa û ji hêla dîtbarî ve balkêş li fîşekên we zêde bike û bibe alîkar ku anîmasyona we derkeve pêş.

Çirûskek lens bikar bînin

Bikaranîna lensek lens hackek kamerayê ye ku tê de di anîmasyona weya sekinandina tevgerê de şewqek ronî, tîrêj an jî bandorek şewqê çêdike. 

Çirûskên lensê dikarin qalîteya xewn û eterî li wêneyên we zêde bikin, û dikarin hestek germ û ronahiyê biafirînin.

Ji bo ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de şewqek lensek biafirînin, hûn dikarin neynek piçûk an rûberek berbiçav li ber lensê xwe bi goşeyekê bigirin.

Ev ê ronahiyê vegere nav lensê, di fîşeka we de bandorek şewqê çêbike.

Li vir çend serişteyên ji bo karanîna lensek di anîmasyona weya rawestanê de hene:

  1. Bi goşe û pozîsyonan re ceriband: Kulîlk û pozîsyona rûbera refleksîf dê bandorê li mezinahî û şeklê şewqa lensê bike. Biceribînin ku neynikê li quncik û pozîsyonên cihêreng bigirin da ku bibînin ka çi ji bo kişandina we çêtirîn dixebite.
  2. Ronahiya xwezayî bikar bînin: Dema ku ronahiya xwezayî ya pir zêde hebe, çirûskên lensê çêtirîn dixebitin. Biceribînin ku li nêzî pencereyek an li derve gulebaran bikin da ku ji ronahiya xwezayî sûd werbigirin û pêlên balkêş biafirînin.
  3. Kulîlkek lensê bikar bînin: Heke hûn li hawîrdorek ronî dikişînin, dibe ku hûn bixwazin kapoyek lensê bikar bînin da ku ji bo kêmkirina refleksên nedilxwaz û ronahiyê bibin alîkar.
  4. Pêşkêşkirina xwe eyar bikin: Li gorî ronahiya şewqê ve girêdayî, dibe ku hûn hewce bike ku mîhengên pêşandana kameraya xwe biguhezînin da ku pê ewle bibin ku şûşeya weya mayî bi rêkûpêk vekirî ye.

Bikaranîna lensek di anîmasyona weya rawestanê de rêyek afirîner e ku hûn eleqeya dîtbarî û kûrahiyê li dîmenên xwe zêde bikin.

Ew dikare atmosferek germ, xeyalî biafirîne û bibe alîkar ku anîmasyona we derkeve holê.

Bandorek mînîature biafirînin

Afirandina bandorek mînyatur hackek kamerayê ye ku tê de ye bi karanîna hin hûrgelên kamerayê û teknîkên ku mijara fîşeka we piçûktir û mîna pêlîstokan xuya bike. 

Bandora mînyaturê bi gelemperî di anîmasyona rawestanê de tê bikar anîn da ku xeyala cîhanek piçûk, mîna pêlîstokê biafirîne.

Ji bo ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de bandorek mînîature biafirînin, hûn dikarin kameraya xwe li goşeyek bilind bi cîh bikin û dîmenek ji jor ve bikşînin.

Ev ê dîmenê piçûktir û mîna pêlîstokan xuya bike. 

Di heman demê de hûn dikarin kûrahiya zeviyê ya piçûk bikar bînin da ku bi bijartî li ser hin beşên dîmenê hûr bibin û hestek pîvanê biafirînin.

Li vir çend serişte hene ji bo afirandina bandorek piçûktir di anîmasyona weya rawestanê de:

  1. Dîmenê rast hilbijêrin: Dema ku dîmenên ku hêman an jîngehên ku bi gelemperî di pîvana wan de mezintir in têne kişandin, bandora mînyatur çêtirîn dixebite. Biceribînin dîmenên ku di nav xwe de avahî, otomobîl, an tiştên din ên ku dikarin piçûktir û mîna pêlîstokan xuya bikin, bikişînin.
  2. Kulîlkek bilind bikar bînin: Kamera xwe li goşeyek bilind bi cih bikin û ji jor ve dîmenê bavêjin. Ev ê xeyala dîtina cîhanek piçûktir çêbike.
  3. Kûrahiya zeviyê kêm bikar bînin: Kûrahiya zeviyê ya kêm bikar bînin da ku bi rengek bijartî li ser hin beşên dîmenê bisekine û hestek pîvanê biafirîne. Ev ê bibe alîkar ku tiştên di dîmenê de piçûktir û mîna pêlîstokan xuya bikin.
  4. Bi kar anîna kelûpelan bihesibînin: Zêdekirina kelûpelên mîna mirovên piçûk an gerîdeyên pêlîstok dikare bibe alîkar ku bandora mînyaturê zêde bike û dîmenek rastîn û balkêştir biafirîne.

Afirandina bandorek mînyaturê di anîmasyona weya rawestanê de rêyek afirîner e ku meriv eleqeya dîtbarî û kûrahiyê li dîmenên xwe zêde bike.

Ew dikare cîhanek bêhempa û balkêş biafirîne û dikare bibe alîkar ku anîmasyona we derkeve holê.

Lensek tilt-shift bikar bînin

Bikaranîna lensek tilt-shift hackek kamerayê ye ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de bandorên bêhempa û afirîner biafirînin. 

Lensek guhêrbar celebek lensek taybetî ye ku dihêle hûn bi bijartî hêmana lensê bizivirin an biguhezînin, di wêneya xwe de bandorek kûrahiya zeviyê ya bêhempa biafirînin. 

Ev bandor dikare ji bo afirandina bandorek piçûk an jî ji bo balkişandina bijartî li ser hin beşên dîmenê were bikar anîn.

Li vir çend serişteyên ji bo karanîna lensek guheztinê di anîmasyona weya rawestanê de hene:

  1. Bi tilt û veguheztinê re ceribandin: Bandora guheztina tilt bi hilbijartî an guheztina hêmana lensê dixebite, di wêneya we de bandorek kûrahiya zeviyê ya bêhempa diafirîne. Bi mîhengên tilt û guheztinê yên cihêreng ceribandinê bikin da ku bibînin ka çi ji bo guleya we çêtirîn dixebite.
  2. Tripod bikar bînin: Dema ku lensek guheztinek tilt-shift bikar bînin sêpek pêdivî ye, ji ber ku tevgerên piçûk jî dikarin li ser mîhengên tilt û veguheztinê bandor bikin. Piştrast bikin ku kameraya we li ser sêpodê ewle ye, û ji bo pêşî li hejandina kamerayê bigire, vekêşana dûr a dûr bikar bînin.
  3. Fokusa xwe eyar bikin: Bi lensek guheztin-guheztinê, xala balê dikare li deverên cihêreng ên dîmenê were guheztin. Vê yekê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin û bi bijartî li ser hin beşên dîmenê hûr bibin û bandorek kûrahiya zeviyê ya bêhempa biafirînin.
  4. Aperturek bilind bikar bînin: Ji bo ku hûn li seranserê dîmenê baldarîyek tûj bi dest bixin, mîhengek diperturek bilind (wek f/16 an jî mezintir) bikar bînin da ku kûrahiya zeviyê zêde bikin.

Bikaranîna lensek guheztinê di anîmasyona weya rawestanê de rêyek afirîner e ku hûn bi kûrahiya zeviyê û baldariya bijartî biceribînin.

Ew dikare di dîmenên we de bandorek dîtbarî ya yekta û balkêş biafirîne, û dikare bibe alîkar ku anîmasyona we derkeve holê. 

Lêbelê, girîng e ku bala xwe bidinê ku lensên tilt-shift dibe ku biha bin û ji bo karanîna bi bandor hin pratîkê hewce dike, ji ber vê yekê dibe ku ew ji bo hemî anîmatoran ne maqûl be.

Kulîlkek plastîk an serşokê bikar bînin da ku bandorek ronahiya belavbûyî biafirînin

Bikaranîna kîsikek plastîk an serşokê ji bo afirandina bandorek ronahiya belavbûyî hackek kamerayek hêsan û bibandor e ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de bandorek ronahiyek nerm û xwezayîtir bi dest bixin. 

Ew ramana li pişt vê hackê ev e ku hûn materyalek şefaf li ber lensên kameraya xwe bi cîh bikin ku dê ronahiyê belav bike û bandorek ronahiyek bêtir belavbûyî û tewra biafirîne. di guleya te de.

Ji bo ku hûn vê hackê bikar bînin, bi tenê çenteyek plastîk an serşokê li ser lensa kameraya xwe bi cîh bikin, û piştrast bikin ku ew tevahiya lensê vedigire. 

Madeya plastîk dê ronahiyê belav bike û di fîşeka we de bandorek nerm û ronahiyek çêbike.

Ev bi taybetî di dema kişandina di şert û mercên ronahiyê yên geş an dijwar de bikêr e, ji ber ku ew dikare bibe alîkar ku siyên tund kêm bike û wêneyek xwezayîtir biafirîne.

Girîng e ku bala xwe bidinê ku bandora vê hackê dê bi qalindbûn û zelalbûna materyalê plastîk ku hûn bikar tînin ve girêdayî be. 

Materyalên stûr dê bandorek belavbûyî biafirînin, dema ku materyalên ziravtir dibe ku bandorek kêmtir hebe. 

Dibe ku hûn hewce ne ku bi materyalên cihêreng ceribandinê bikin da ku asta belavkirina rast ji bo guleya xwe bibînin.

Ji ber vê yekê, karanîna çenteyek plastîk an serşokê ji bo afirandina bandorek ronahiya belavbûyî rêyek hêsan û lêçûn e ku hûn ronahiyê di anîmasyona tevgera weya rawestanê de baştir bikin.

Ew dikare ji we re bibe alîkar ku hûn bandorek xwezayîtir û tewra ronahiyê bi dest bixin û dikare anîmasyona we profesyoneltir û xweşiktir xuya bike.

Ji bo afirandina bandorek makro, lûleya dirêjkirina lensê bikar bînin

Bikaranîna lûleya dirêjkirina lensê hackek kamerayê ye ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de bandorek makro bi dest bixin. 

Tubeya dirêjkirina lensê pêvekek e ku di navbera laşê kameraya we û lensê de cîh digire, ku dihêle hûn nêzî mijara xwe bibin û wêneyek mezinkirî biafirînin.

Ev dikare ji bo girtina hûrgulî û nîgarên piçûk di anîmasyona tevgera weya rawestanê de kêrhatî be.

Lûleya dirêjkirina lensê bi zêdekirina dûrahiya di navbera lens û sensora kamerayê de dixebite, ku dihêle lens nêzê mijarê bibe.

Ev dibe sedema mezinbûnek mezintir û bandorek makro.

Ji bo ku hûn di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de lûleyek dirêjkirina lensê bikar bînin, bi tenê boriyê di navbera laşê kameraya xwe û lensê de girêdin, û dûv re wekî normal bala xwe bidin mijara xwe. 

Hûn dikarin bi dirêjahiya boriyan cuda biceribînin da ku bigihîjin astên cûda yên mezinbûnê, li gorî mijar û dîmenê ku hûn dikişînin.

Tiştek ku meriv di dema karanîna lûleyek dirêjkirina lensê de ji bîr mekin ev e ku dûrbûna zêde ya di navbera lens û sensora kamerayê de dikare ronahiya ku digihîje senzorê kêm bike. 

Ev tê vê wateyê ku dibe ku hûn hewce bibin ku mîhengên pêşandana xwe rast bikin an jî ronahiya zêde bikar bînin da ku vê berdêl bikin.

Bi tevayî, karanîna lûleyek dirêjkirina lensê rêyek afirîner e ku hûn bi wênekêşiya makro re di anîmasyona tevgera weya rawestanê de biceribînin. 

Ew dikare ji we re bibe alîkar ku hûn hûrgulî û nîgarên piçûk ên ku dibe ku bi çavên rût neyên dîtin bigirin û dikare hêmanek dîtbarî ya bêhempa û balkêş li fîşekên we zêde bike.

Lensek zoom bikar bînin

Bikaranîna lensek zoom hackek kamerayê ye ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn tevger û kûrahiyê li anîmasyona tevgera xweya rawestanê zêde bikin. 

Lensek zoom dihêle hûn dirêjahiya lensên xwe rast bikin, ku dikare di anîmasyona we de xeyala tevgerê an guheztina perspektîfê biafirîne.

Ji bo ku di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de lensek zoom bikar bînin, dest bi sazkirina dîmenê xwe bikin û fîşeka xwe xêz bikin. Dûv re, lensa xweya zoomê rast bikin da ku bandora xwestinê biafirînin. 

Mînakî, hûn dikarin hêdî hêdî zoom bikin da ku xeyala tiştek ku nêzîktir dibe biafirînin an jî zoom bikin da ku bandorek berevajî biafirînin.

Bikaranîna lensek zoom dikare ji we re bibe alîkar ku hûn hêmanek dînamîkî li anîmasyona tevgera xweya rawestanê zêde bikin û xeyala tevgerê an guherîna perspektîfê biafirînin. 

Ew rêgezek girîng e ku hûn bi teknîkên cihêreng ên kamerayê biceribînin û berjewendiya dîtbarî ya anîmasyona xwe zêde bikin.

Ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê hakên mîhengkirina kamerayê

Ew mîhengên kamerayê hûn ji bo anîmasyona rawestanê hildibijêrin dê bi nihêrîn û şêwaza taybetî ya ku hûn lê digerin û şert û mercên ronahiyê yên ku hûn tê de dikişînin ve girêdayî ye. 

Lêbelê, li vir çend rêwerzên gelemperî hene ku dikarin bibin alîkar:

  1. Moda Manual: Moda Manual bikar bînin da ku dirûvê kameraya xwe, leza dakêşanê û ISO-ya xwe bi destan saz bikin. Ev ji we re kontrolek bêkêmasî li ser mîhengên pêşandana we dide û dibe alîkar ku li seranserê fîşekên we hevgirtî bimîne.
  2. Aperture: Ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê, hûn ê bi gelemperî dixwazin aperturek teng (hejmara f-rawesta bilind) bikar bînin da ku kûrahiya zeviyê ya kûr misoger bikin. Ev dibe alîkar ku her tişt ji pêşde heya paşerojê di balê de bimîne. Lêbelê, heke hûn li bandorek taybetî digerin, dibe ku hûn bixwazin ji bo kûrahiya zeviyê piçûktir aperturek firehtir (hejmara f-stop kêmtir) bikar bînin.
  3. Leza qulikê: Leza şûştinê ya ku hûn hildibijêrin dê bi mîqdara ronahiya berdest û hêjeya xwestî ya tevneheviya tevgerê ve girêdayî be. Leza şûştinê ya hêdî dê bêtir tevneheviya tevgerê biafirîne, dema ku leza şûştinê ya zûtir dê çalakiyê cemidîne. Di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de, hûn bi gelemperî dixwazin ku leza şûştinê ya bilez bikar bînin da ku ji tevlêbûna tevgerê dûr bixin û wêneyên tûj peyda bikin.
  4. ISO: ISO-ya xwe bi qasî ku gengaz kêm bike da ku deng di wêneyên xwe de kêm bike. Lêbelê, heke hûn di şert û mercên ronahiya kêm de dikişînin, dibe ku hûn hewce ne ku ISO-ya xwe zêde bikin da ku pêşangehek rast bistînin.
  5. Balavê spî: Balansa xweya spî bi destan saz bikin an mîhengek hevsengiya spî ya xwerû bikar bînin da ku hûn pê ewle bibin ku rengên we li seranserê wêneyên we rast û hevgirtî bin.
  6. Focus: Fokusa destan bikar bînin da ku pê ewle bibin ku xala baldariya we li seranserê anîmasyona we domdar bimîne. Her weha dibe ku hûn bixwazin ku lûtkeya balê an mezinbûnê bikar bînin da ku ji we re bibe alîkar ku hûn baldariyek rastîn bistînin.

Bînin bîra xwe ku ev mîheng tenê rêwerz in; divê hûn bi mîhengên cihêreng ceribandinê bikin da ku bigihîjin xuyang û hesta ku hûn ji bo anîmasyona xwe dixwazin.

Naha, dem e ku meriv têkevin serişte û şîretên hûrgulî yên ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn anîmasyonên profesyonel biafirînin. 

Tevgera kamerayê

Ez wiya dizanim kameraya xwe sekinî girîng e, lê ji bo hin dîmenan, kamera pêdivî ye ku tevgerê bidomîne da ku çalakiyê bigire. 

Ji ber vê yekê, em ê li hin tevgerên kamerayê yên bikêr binêrin ku dê vîdyoyên weya rawestanê bilind bikin. 

Camera dolly

Bikaranîna dolikek kamerayê rêyek girîng e ku hûn tevgerê li anîmasyona tevgera xweya rawestanê zêde bikin.

Dolika kamerayê amûrek e ku dihêle hûn kameraya xwe bi rêkûpêk li ser rêkek an rûyek din bimeşînin. 

Bi karanîna dolikek kamerayê, hûn dikarin dîmenên dînamîkî û bi dîtbarî yên balkêş biafirînin ku kûrahî û pîvanê li anîmasyona we zêde dikin.

Kulîlkek kamerayê ya ku ji LEGO hatî çêkirin dikare bibe awayek xweş û afirîner ku hûn tevgerê li anîmasyona weya rawestanê zêde bikin. 

Bikaranîna tuxleyên LEGO ji bo çêkirina dolikek kamerayê dihêle hûn sêwiranê li gorî hewcedarî û vebijarkên xwe yên taybetî xweş bikin.

Ew dikare bibe çareseriyek lêçûn-bandor ger ku hûn ji berê de tuxleyên LEGO li ber destan hebin.

Lê çend cûreyên cûda yên dolikên kamerayê hene, di nav de dolên motorîzekirî, dolên destan, û dolên slider. 

Bibînin Rêbernameya kirîna dolly track û li vir binirxînin.

Kûçikên motorîze motorek bikar tînin da ku kamerayê li ser rêkê bigerin, dema ku dolikên destan ji we re lazim e ku hûn bi fizîkî dolikê li ser rêkê bixin.

Kûçikên slider dişibin dolikên destan in lê ji bo ku di xetek rast de li ser rêyek an rêyek kurttir tevbigerin hatine çêkirin.

Dema ku ji bo anîmasyonek tevgerê ya rawestanê dolikek kamera bikar tînin, girîng e ku hûn hevrêziya di navbera çarçoveyên xwe de biparêzin. 

Ji bo vê yekê, dibe ku hûn bixwazin ku di navbera her çarçoveyek de pozîsyona dolikê nîşan bikin, ji ber vê yekê hûn dikarin ji bo her gulekê heman tevgera kamerayê dubare bikin. 

Alternatîf, hûn dikarin pergalek kontrolkirina tevgerê bikar bînin ku dihêle hûn tevgera kamerayê di pêş de bername bikin û wê bi rastî ji bo her gulekê dubare bikin.

We dizanibû ku heye tevahî celebek tevgera rawestandinê ku fîgurên LEGO bi navê legomation bikar tîne?

track kamera

Vebijarkek din ev e ku meriv şopek kamerayê bikar bîne da ku kamera bi rê ve bihêle. 

Rêça kamerayê amûrek e ku tevgera vîdyoyê ya bi rêkûpêk li ser rêyek pêşwextkirî dihêle. 

Mîna dolikek kamerayê ji ber ku ew tevger û kûrahiya anîmasyona weya rawestanê dide, lê li şûna ku bi rengek bêserûber bimeşe, kamera li ser rêyek pêşwextkirî dimeşe.

Materyalên cihêreng, di nav de boriyên PVC, xetên aluminium, û tewra tabloyek darîn a bi teker, dikarin ji bo afirandina şopên kamerayê werin bikar anîn.

Seqamgîrî û nermbûna rêkê ji bo ku kamera karibe bêyî lerz û kêşan bimeşe pir girîng e.

Tevgerên kamerayê yên dirêj û herikîn, yên ku ji bo pêkanîna dolikek kamerayê dijwar in, dikarin bi alîkariya şopek kamerayê werin afirandin.

Wekî din, ew dikare were bikar anîn da ku tevgerên dubare bikin an jî kamerayê bi rengek pêşwext bimeşînin.

Girîng e ku hûn di amadekariyê de fîşekên xwe plan bikin û dema ku şopek kamerayê ji bo anîmasyona tevgera rawestanê bikar tînin, pozîsyona kamerayê di navbera her çarçovê de nîşan bikin.

Bi kirina vê yekê, hûn dikarin pê ewle bibin ku kamera li seranserê anîmasyona we bi rêkûpêk û pêbawer tevdigere.

Dîtin 12 serişteyên din ên bikêr ji bo ku anîmasyona weya rawestanê li vir xweş û realîst xuya bike

Kamera pan

Pana kamerayê di anîmasyona tevgera rawestanê de teknîkek e ku di dema kişandina rêze çarçeweyên takekesî de kamerayê bi horizontî dikişîne.

Ev xeyala kamerayê ku li ser dîmenek bi tevgerek nerm û herikbar dişoxilîne diafirîne.

Ji bo ku hûn di tevgera rawestanê de panek kamerayê bi dest bixin, hûn hewce ne ku kamerayê bi mîqdarek rastîn di navbera her çarçovê de biguhezînin da ku tevgerek bêkêmasî biafirînin.

Ev dikare bi destan ve were kirin ku bi fizîkî kamerayê di navbera her gulekê de mîqdarek piçûk biguhezîne, an jî ew dikare bi serê pan / tilt motorîzekirî ku kamerayê bi rengek rastîn û kontrolkirî dimeşîne were kirin.

Ew herî hêsan e nermalava anîmasyonê ya rawestandina tevgera mîna Dragonframe bikar bînin

Di sepanê an li ser komputera xwe de, hûn ê xalek piçûk bikar bînin da ku nîşan bidin ku tevgera we li ku derê dest pê dike. Dûv re hûn dikişînin ser paniyê û xêzek rasterast berbi pozîsyona nû ya xalê xêz dikin. 

Dûv re, hûn ê ji bo her çarçoveyek nû çend nîşanan lê zêde bikin.

Di heman demê de, hûn neçar in ku destan eyar bikin û rehetî û hêsan-derketinê biafirînin, pê ewle bibin ku hêsaniya we ji hêsanbûnê hinekî dirêjtir e.

Ji ber vê yekê, ji bo rawestandina kamera hinekî dirêjtir digire. 

Panên kamerayê dikarin werin bikar anîn da ku tevger û eleqeyê li anîmasyona weya rawestanê zêde bikin, û ew bi taybetî ji bo nîşandana komek an dîmenek mezin bi bandor in. 

Di heman demê de ew dikarin werin bikar anîn da ku bi hêdî hêdî hêmanek bingehîn di dîmenê de eşkere bikin da ku hestek tansiyonê an dramayê biafirînin.

Dema ku panek kamerayê plansaz dike, girîng e ku meriv lez û arastekirina panê, û her weha dema her tevger an tevgerên di dîmenê de bihesibîne. 

Her weha dibe ku hûn hewce ne ku ronahiya zêde bikar bînin an mîhengên kameraya xwe rast bikin da ku pê ewle bibin ku fîşekên we li seranserê panê hevgirtî û baş têne xuyang kirin.

Tripod bikar bînin

Ji bo afirandina anîmasyonek birêkûpêk û domdar, domdar kirina kameraya we girîng e.

Ji bo ku kameraya xwe li cihê xwe bihêle, sêpê an amûrek din a stabîlkirinê bikar bînin (Min ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê sêpêlên çêtirîn li vir nirxand)

Fotografa anîmasyonê ya Stop motion hewceyê karanîna sêpêkek hewce dike ji ber ku ew kamera we domdar digire û her tevger an vibrasyonên nedilxwaz ji holê radike. 

Girîng e ku kamera di dema kişandina anîmasyonek tevgera rawestanê de bêdeng bimîne, ji ber ku gelek wêneyên hê jî têne kişandin, têne hev kirin, û dûv re ji bo çêkirina vîdyoyek têne bikar anîn. 

Tewra hejandin an tevgera herî piçûk jî dikare bibe sedema anîmasyonek nakok û encamek qedandî ya neyeksan.

Switch to manual

Moda destan bi gelemperî ji modên din ji bo anîmasyona tevgera rawestandinê tê tercîh kirin ji ber ku ew kontrola tam li ser mîhengên kameraya we dide we. 

Di moda destan de, hûn dikarin bi destan veguhêz, leza şûştinê, û ISO-yê rast bikin, bihêle hûn ji bo her gulekê mîhengên xwerûya xwe baş rast bikin.

Ev bi taybetî di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de girîng e, ku lihevhatina di navbera her çarçove de pir girîng e.

Dema ku di modên otomatîkî an nîv-otomatîk de dikişîne, mîhengên ronîkirina kameraya we dikare di navbera her wêneyekê de biguhere, ku ev dikare bibe sedema ronîkirin û xuyangkirina neyekhev. 

Ev dikare bi taybetî di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de pirsgirêk be, ku tewra guheztinên piçûk ên di pêşandanê de dikarin berbiçav û balkêş bin.

Ji ber vê yekê, çêtirîn e ku hûn kameraya xwe li ser moda baldariya destan bicîh bikin da ku pê ewle bibin ku xala balê li seranserê anîmasyona we domdar bimîne.

Ev yek bi taybetî girîng e ku hûn bi kûrahiya zeviyê piçûk dikişînin.

Dema ku anîmasyonek tevgerê ya rawestanê dikişîne, pêdivî ye ku hûn xala fokusê li seranserê anîmasyona xwe domdar bihêlin da ku herikînek dîtbarî ya xweş û hevgirtî biafirînin. 

Bikaranîna baldariya destan destûrê dide we ku hûn li ser bala xwe bi tevahî kontrol bikin û piştrast dike ku mijara we di balê de bimîne, hetta di sazkirin an ronahiya we de cûdahiyên piçûk hebin.

Dema ku bi kûrahiya zeviyê ya hûrik (ango, mîhengek aperturek fireh) dikişîne, kûrahiya balê pir teng e, ku ev yek jî girîngtir dike ku meriv baldariya destan bikar bîne.

Di rewşên weha de, dibe ku otofokus di peydakirina xala balê ya rast de dijwar be, ku di encamê de dîmenên nezelal an ji-fokus çêdibe.

Wekî din, baldariya destan destûrê dide we ku hûn bala xwe bidin ser beşek taybetî ya mijara xwe, li şûna ku xwe bispêrin pergala otofokusa kameraya xwe ku texmîn bikin ka li ku derê balê bikişîne. 

Mînakî, heke hûn rûyê karakterek anîmasyon dikin, hûn dikarin bala xwe bidin ser çavan da ku anîmasyonek berbiçav û balkêş biafirînin.

Di heman demê de baldariya destan li ser aliyên afirîner ên anîmasyona we jî bêtir kontrolê dide we, ku dihêle hûn ji bo bandorek hunerî hin beşên wêneya xwe bi mebest bişewitînin an bala xwe bidin.

Bi tevayî, karanîna baldariya destan ji bo bidestxistina domdarî û kontrolkirina afirîner di anîmasyona tevgera weya rawestanê de pêdivî ye.

Dibe ku ew hin pratîkê bigire ku serdest be, lê ew ê di dawiyê de ji we re bibe alîkar ku hûn hilberek paşîn a xweşiktir û profesyoneltir biafirînin.

Tetikandina kameraya dûr

Ez bawer im ku we berê li ser tetikek kameraya dûr bihîstiye.

Bi arîkariya tetîkkêşek kameraya dûr, hûn dikarin ji dûr ve şûşeya kameraya xwe vekin bêyî ku pê re têkilî daynin.

Ev di cûrbecûr rewşan de arîkar e, di nav de anîmasyona rawestandina tevgerê.

Dema ku hûn bişkoja şûştinê pêdixin, karanîna tetikek dûr an berdana kabloyê ji we re dibe alîkar ku kamerayê ji hejandina xwe dûr bixin. Ev dikare ji we re bibe alîkar ku hûn anîmasyonên nermtir biafirînin.

Di nav veavakirinên din de, tetikên dûr dikarin werin girêdan an bêtêl. Bi gelemperî karanîna pir hêsan e, tetikek dûr a têl bi kabloyek bi kamera we ve girêdide. 

Ji bo kişandina wêneyek, ya ku hûn hewce ne bikin ev e ku kabloyê têxin porta dûr a kameraya xwe.

Piraniya dûrên nû bêtêl in, ji ber vê yekê tetikan bi karanîna veguheztina bêtêlê bi kameraya we ve girêdidin. 

Ew bi gelemperî bi wergirek ku bi kameraya we ve girêdide û veguhezek piçûk a ku hûn di destê xwe de digirin têne.

Dema ku hûn bişkoja transmitterê lêdixin, îşaretek ji wergirê re tê şandin û şûşeya kameraya we çalak dike.

Di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de, karanîna tetikek ji dûr ve bi avantaj e ji ber ku ew ji hewcedariya ku hûn kameraya xwe bi dest bixin ji bo kişandina wêneyek xilas dike.

Destêdana bişkokên kamerayê dibe ku wêneyên we şepirze bike. 

Ev dikare îhtîmala hejandina kamerayê kêm bike, ku dikare wêneyên şikestî an ne aram çêbike.

Di heman demê de ew dikare tevgera xebata we bileztir bike û dihêle hûn kamerayê zû û bi bandor çalak bikin bêyî ku her gava ku hûn dixwazin wêneyek bikşînin nêzikî wê bibin.

Bi gelemperî, anîmatorên tevgerê rawestînin ku dixwazin di dema kişandinê de hevgirtî û bibandor bihêlin dikarin ji karanîna tetikek kameraya dûr sûd werbigirin.

angles Creative

Mamostekirina hunera sêrbaziya kameraya rawestanê ne karekî hêsan e, lê ya sereke ev e ku meriv qonaxên afirîner bikar bîne.

Netirsin ku hûn bi qonax û perspektîfên kamerayê yên bêhempa ceribandin bikin. Ev dikare eleqeya dîtbarî li anîmasyonên we zêde bike û bibe alîkar ku çîroka xwe bi rengek balkêştir vebêje.

Kuçeyên kamerayê di anîmasyona stop motion de rolek girîng dilîzin, mîna ku di çêkirina fîlimên zindî-action de dikin. 

Bi kar tîne angles camera yekta, hûn dikarin kûrahî û balkêşiyê li fîşekên xwe zêde bikin, û anîmasyonek balkêştir û dînamîk biafirînin. 

Li vir çend serişte hene ku hûn di anîmasyona tevgera weya rawestanê de goşeyên kamerayê yên bêhempa bikar bînin:

  • Ceribandinên bi qonaxên cuda: Kulîlkên cihêreng ên kamerayê biceribînin da ku bibînin ka çi ji bo anîmasyona we çêtirîn dixebite. Ji hêlên bilind an nizm ve kişandinê bifikirin, an jî ji bo bandorek dramatîktir kamerayê bizivirînin.
  • Nêzîk-ups bikar bînin: Wêneyên ji nêz ve dikarin di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de pir bi bandor bin, ji ber ku ew dihêlin hûn bala xwe bidin ser hûrgulî an hestên taybetî. Bifikirin ku nêzîk-upan bikar bînin da ku rûyê karakterek nîşan bidin an jî di dîmenê de tiştek sereke ronî bikin.
  • Pelên dirêj bikar bînin: Wêneyên dirêj dikarin ji bo sazkirina hestek cîh û çarçoveyê di anîmasyona we de kêrhatî bin. Di heman demê de ew dikarin ji bo nîşandana set an jîngehên mezin bi bandor bin.
  • Tevgera kamerayê ya dînamîkî bikar bînin: Bifikirin ku tevgera kamerayê bikar bînin da ku eleqe û kûrahiyê li dîmenên xwe zêde bikin. Hûn dikarin dolikek kamerayê bikar bînin an bişopînin da ku tevgerên xweş biafirînin, an jî kamerayek destan ji bo hestek organîk û xwezayîtir bikar bînin.
  • Hiş û dengê anîmasyona xwe bifikirin: Kuçên kameraya ku hûn bikar tînin divê rewş û awaza anîmasyona we nîşan bidin. Mînakî, fîşekên bi goşeya nizm dikarin hestek hêz an serdestiyê biafirînin, lê fîşekên bi goşeya bilind dikarin hestek qelsî an qelsbûnê biafirînin.

Bikaranîna goşen kamerayê yên yekta dikare bibe alîkar ku anîmasyona weya sekinandina tevgerê balkêştir û bi dîtbarî balkêştir bike.

Bi ceribandina bi goşe û tevgerên kamerayê yên cihêreng, hûn dikarin hilberek dawîn a dînamîktir û profesyoneltir biafirînin.

Serişteyên GoPro û hacks

Heke hûn in bi karanîna kamerayek GoPro ve ji bo kişandina tevgera rawestandinê, hin hacên kamerayê yên xweş hene ku meriv bifikirin!

  1. Modek demdirêj bikar bînin: Kamerayên GoPro xwedan modek dem-lêçûn e ku dihêle hûn di navberên diyarkirî de rêzek wêneyan bikşînin. Ev mod dikare ji bo afirandina anîmasyonek tevgerê ya rawestanê bikêr be, ji ber ku ew dihêle hûn rêzek wêneyên bêdeng ên ku paşê dikarin di vîdyoyekê de werin berhev kirin bikişîne.
  2. Neynikê felqê bikar bînin: Hûn dikarin li ser GoPro-ya xwe pêvekek neynikê ya felqê bikar bînin da ku ji bo anîmasyona tevgera xweya rawestanê goşeyek bêhempa û afirîner biafirînin. Neynika zirav dihêle hûn ji goşeyek nizm bikêşin dema ku hûn dikarin dîmenderê bibînin, ev yek hêsantir dike ku hûn çarçoweya wêneya xwe bikin.
  3. Lensek fisheye bikar bînin: Kamerayên GoPro xwedan lensek masîgirek çêkirî ye ku dikare di anîmasyonek tevgera weya rawestanê de bandorek yekta û xerabûyî biafirîne. Di heman demê de hûn dikarin ji bo bandorek hê zêde zêde pêvekek lensên masî bi GoPro-ya xwe ve girêdin.
  4. Tetikek dûr bikar bînin: Tetikek ji dûr ve dikare ji bo kişandina wêneyan bêyî destdana kamerayê bikêr be, ku dikare bibe alîkar ku hejandina kamerayê kêm bike û piştrast bike ku fîşekên we hevgirtî ne.
  5. Stabilîzatorek bikar bînin: Kamerayên GoPro bi dîmenên xwe yên lerz têne zanîn, lê hûn dikarin pêvekek stabîlker bikar bînin da ku kamera xwe domdar bihêlin û dîmenên nermtir bi dest bixin.
  6. Taybetmendiya intervalometre ya sepana GoPro bikar bînin: Serlêdana GoPro xwedan taybetmendiyek intervalometer e ku dihêle hûn kameraya xwe saz bikin da ku di navberên diyarkirî de wêneyan bikişîne. Ev taybetmendî dikare ji bo afirandina anîmasyonek tevgera rawestandinê bikêr be, ji ber ku ew dihêle hûn dem û frekansa fîşekên xwe bi hêsanî kontrol bikin. Serlêdan di heman demê de pêşdîtinek zindî ya dîmenên we peyda dike, ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn pê ewle bibin ku çarçovekirin û baldariya we rast in.

Xelasî

Di encamê de, hakên kamerayê dikarin rêyek xweş û afirîner bin ku hûn bi teknîkên cihêreng ceribandinê bikin û eleqeya dîtbarî li anîmasyona weya rawestanê zêde bikin. 

Ji karanîna kîsikek plastîk ji bo afirandina bandorek ronahiya belavbûyî bigire heya çêkirina bandorek mînîature ya bi fîşekek bi goşeya bilind, gelek hakên kamerayê yên cihêreng hene ku hûn dikarin hewl bidin ku di anîmasyona xwe de bandorên bêhempa û balkêş bi dest bixin.

Dema ku hin hacksên kamerayê dibe ku hewce bike alavên taybet an jî jêhatîbûn, gelek dikarin bi materyalên ku hûn jixwe li ber dest in, wek çenteyek plastîk an neynikê, bêne kirin. 

Bi ceribandina bi zozanên cihêreng ên kamerayê, ronahiyê, û teknîkên balkêskirinê, hûn dikarin anîmasyonek dînamîktir û balkêştir biafirînin ku xeyala temaşevanên xwe digire.

Paşê bixwînin Serişteyên min ên jorîn ji bo ku karakterên tevgera rawestanê bifirin û bikevin nav anîmasyonên we

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.