Framerate: Ew çi ye û çima girîng e?

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Dema ku hûn fîlimek an pêşandanek televîzyonê temaşe dikin, an lîstikek vîdyoyê dilîzin, rêjeya çarçoveyên ku di çirkeyê de têne xuyang kirin diyar dike ku anîmasyon çiqas xweş xuya dike. Ev hejmara frames per second wek tê zanîn Framerate, an FPS. Ew girîng e ji ber ku ew dikare pir bandor li ser ezmûna dîtina we bike. Ev gotar dê çi rave bike Framerate e û çima ew di hilberîna medyayê, şahî, lîstik û serîlêdanên din de girîng e.

Framerate di nav de tê pîvandin frames per second (FPS). Fpsek bilindtir bi gelemperî tê wateya anîmasyonek nermtir ji ber ku her saniyeyê bêtir guhertin çêdibin. Framerate di dema temaşekirina fîliman, lîstina lîstikên vîdyoyê û her çalakiyên din ên ku tevgera li ser ekranê vedihewîne de faktorek girîng e. Dema ku hûn fîlim û pêşandanên TV-yê temaşe dikin, rêjeya çarçoweya standard jî ev e 24FPS an 30FPS; ji bo lîstok û serîlêdanên din ên ku çalakiya leza bilindtir hewce dikin, rêjeyên çarçoveyê bilindtir ên wekî 60FPS dikare were tercîh kirin.

Rêjeyên çarçoveyê bilindtir hêzek pêvajoyê hewce dike ku dikare demên barkirina pergalê zêde bike û hem jî dîmenên bilindtir bide we; Rêjeyên çarçovê yên kêmtir jî dikarin çavkaniyên hardware ji bo GPU û CPU-yê hilînin da ku li ser karên bacê yên bêtir wekî hesabên AI-ê an simulasyonên fizîkî bikar bînin.

framerate çi ye

Framerate çi ye?

Framerate Pîvana çend çarçeweyên ferdî di çirkekê de di rêzek anîmasyon an vîdyoyê de têne xuyang kirin e. Ev metrîka girîng e dema ku ew tê afirandin a bandora tevgera nerm di anîmasyon an vîdyoyê de. Bi gelemperî, çarçoveyek bilindtir, tevger ew qas nermtir dibe.

Di vê gotarê de, em ê li ser bingehên framerate biçin û nîqaş bikin ka çima ew girîng e.

Loading ...

Cureyên Framerates

Fêmkirina cûrbecûr rêjeyên çarçovê û wateya wê ji bo ezmûna dîtina we dikare pir tevlihev be. Çend cûreyên cûda yên çarçowe hene ku meriv li ber çavan bigire, û her yek gava ku ew tê ser naveroka we feydeyên cûda peyda dike. Bi gelemperî, rêjeya çarçoveyê bilindtir dibe, dê wêne li ser ekrana we xweştir xuya bibe.

Cûreyên herî gelemperî yên framerates ev in:

  • 24 frames per second (FPS) - Ev rêjeya standard ji bo gelek fîlmên dirêj e û ji rojên destpêkê yên hilberîna fîlman ve tê bikaranîn. Ew tevgerek bê felq pêşkêşî dike lê ji ber rêjeya çarçoweya wê ya kêm di warê hûrguliyê de kêm e.
  • 30 frames per second (FPS) - Ev pir caran di pêşandanên televîzyonê û vîdyoyên malperê de tê bikar anîn ji ber ku ew di heman demê de astên hûrgulî yên baş diparêze tevgera nerm pêşkêşî dike. Di heman demê de ew di lîstikên vîdyoyê de bijarek populer e ku hûn bi gelemperî ji 30 FPS-ê zêdetir ji bo lîstika dilşikestî ne hewce ne.
  • 60 frames per second (FPS) - Li gorî 24 FPS an 30 FPS ji du qat zêdetir rêjeya çarçovê, ev bi gelemperî ji bo rêzikên tevgerê yên bilez tê bikar anîn ji ber ku ew dîmenek bêkêmasî ya bêkêmasî peyda dike bêyî fîşek û tîrêjên balkêş. Di heman demê de ew ji bo tevgera bilez jî pir xweş e ji ber ku hêmanên di vîdyoyên tevgera hêdî-hişk-kalîteyê de dê baş bêne diyar kirin û şopandina wê hêsan be bêyî pirsgirêkên zer.
  • 120 frames per second (FPS) - Ev bi gelemperî tenê dema ku leza lîstikê hewce ye wekî fîşekên tevgera hêdî an dîmenên bandorên taybetî tê bikar anîn. Ew di afirandina dîmenên balkêş ên ku realîzma lêzêdekirî û ezmûna temaşekirinê ya biqewimin peyda dike û di dema lêdanê de di her astek lezê de bê jehrîbûn û nezelaliyê peyda dike, pir bikêr e.

Feydeyên Framerates Bilind

Rêjeya çarçoveya bilind dikare bi çend awayan sûdmend be. Ji bo temaşevanan, ew dikare rastparêzî û nermbûna anîmasyonê çêtir bike, çavdêriya tiştên ku zû diherikin an tevgeran hêsantir dike. Di heman demê de ew arîkariya kêmkirina tevneheviya tevgerê dike û peyda dike dîmenên tûjtir di dîmenên çalakiyê de an dema ku lîstikên vîdyoyê dilîzin.

Rêjeyên çarçoveyên bilind rê didin ku di çirkeyek bêtir çarçove de (FPS) ku tê vê wateyê ku tevgera her çarçoveyek ku li ser ekranê xuya dibe nermtir e û birînên nermtir di navbera çarçove de têne çêkirin. Ev çopa ku pir caran di tevgerên piçûk de têne dîtin kêm dike an ji holê radike. Rêjeya çarçoveyek bilindtir jî dibe alîkar ku wêne bi berdêlkirina wê zelaltir xuya bibin tevneheviya tevgerê û ghosting (Tirbûna ku ji ber dema dirêjkirina xuyangê çêdibe).

Ji bo fîlimçêkeran, çarçoveyek bilindtir jî dikare avantajên wekî kûrahiya zeviyê zêde kir, dihêle ku dîmenên berfirehtir ji dûr ve werin dîtin kamîra. Ev hûrguliya zêde di dema berhevkirina wêneyan de azadiya afirîner a mezintir dihêle. Rêjeyên çarçovê yên bilind di heman demê de dikarin pirsgirêkên dîtinê yên ku carinan ji ber astên kêm ronahiyê yên ji leza ronahiyê ya hêdî têne bikar anîn ji bo girtina tevgerê di rêjeyên çarçoweyê kêmtir de kêm bikin.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Bi tevayî, peydabûna vebijarka kişandina di rêjeyên jimarî yên bilind de ji fîlimçêkeran re kontrolek mezintir dide ka dîmenên wan dê çawa xuya bikin dema ku di wextê rast de werin dîtin û ji ber vê yekê ji bo cûrbecûr serlêdanan hem niha û hem jî ji bo senaryoyên hilberîna pêşerojê bi pêş ve diçin sûdmend e.

Framerate çawa bandor li kalîteya vîdyoyê dike?

Framerate ji bo kalîteya giştî ya vîdyoyan pêkhateyek girîng e. Ew hejmara çarçoveyên ku di saniyeyekê de têne xuyang kirin diyar dike. Rêjeyên çarçoweya bilindtir di encamê de vîdyoyek hêşîntir, zindîtir çêdibe. Rêjeya çarçoveyek kêmtir dê vîdyoyê şikestî û kêmtir xweş xuya bike.

Di vê beşê de, em ê binihêrin ka framerate çawa li ser kalîteya vîdyoyê bandor dike:

Framerate û Motion Blur

Rêjeya çarçoweya vîdyoyê bi tê pîvandin çarçoveyên per saniyê (fps). Ew bandorê li ser tevneheviya têgihîştî û nermbûna gelemperî ya vîdyoyê dike. Rêjeya çarçoveyê her ku bilindtir be, hûn her saniyeyê bêtir çarçove distînin, ev tê vê wateyê ku tevgerek nermtir û rasttir nîşan dide.

Motion blur diyardeyek e ku dema ku tiştek an kesek zû dimeşe çêdibe, li seranserê ekranê bandorek tavilê an xêzek çêdike. Mixabin, ev pir baş xuya nake û vîdyoyên we bi kalîteya kêmtir xuya dike. Li gorî ka çiqas bilez tişt di hundurê dîmena we de dimeşin, hûn ê hewce bikin ku rêjeya çarçoweya xwe li gorî xwe rast bikin da ku bi qasî ku pêkan bejna tevgerê kêm bikin.

  • Ji bo piraniya serîlêdanên wekî dîmenên vîdyoyê yên rojane û weşana malperê, 30 fps di heman demê de ku mezinahiyên pelan ên maqûl diparêze di her çirkeyê de gelek çarçove peyda dike.
  • Rêjeya çarçoweya xwe zêde bikin 60 fps ji ber duqatkirina çarçoveyan dê bibe sedema şêlûkirina tevgerê ya çêtir, lê di heman demê de mezinahiya pelên mezin jî.
  • Ji bo dîmenên hêdîtir tevger an rewşên ku rastbûn girîng e, wek mînak werziş û weşana lîstikê, hin vîdyogir rêjeyên çarçoveyên super bilind ên ku heya digihîjin tercîh dikin 240 fps ji bo fîşekên bi tevgera hêdî ya bêhempa - her çend ev tenê heke bêkêmasî hewce be jî were bikar anîn ji ber ku ew mezinahiya pelê pir zêde dike bêyî ku hewce bike ku ji bo sepanên rojane başbûnek têr a berbiçav peyda bike.

Framerate û Motion Artifacts

Framerate û berhemên tevgerê du şertên sereke hene ku meriv dema ku qalîteya vîdyoyê dihesibîne fêm bike. Artifacts Motion binihêrin texrîbata ku diqewime dema ku rêjeya çarçoweya vîdyoyê ji hewcedariya ji bo nîşandana hin çalakiyan kêmtir e, nemaze tevgera bilez di werzîş û çalakiyên wekî karate de. Dema ku tevger ji bo çarçoweyê pir bilez be, ew dikare bibe sedema di wêneyê de hejandin an derengmayîn ku nihêrîna bi rêkûpêk kiryarê dijwar an jî ne mumkun dike, ku berbi wêneyek berevajî an netemam dibe.

Digel ku dibe sedema guheztinên grafîkî, rêjeya çarçoweya kêm dikare bandorê li aliyên din ên kalîteya vîdyoyê bike bi kêmkirina tûj, berevajî û ronahiyê. Ev ji ber ku çarçoveyek jêrîn tê vê wateyê ku ji bo ku naveroka tevgerê bi bandor nîşan bide çarçoveyên zêdetir hewce ne - bi vî rengî qalîteya dîtbarî ya her çarçoveyek kesane kêm dibe. Ji bo naveroka weşana zindî ya ku li ser çavdêrên kompîtur û têlefonên têlefonê têne dîtin, divê rêjeyên çarçovê bi kêmî ve bêne danîn 30 fps (çarçove di çirkeyê de) ji bo hûrguliyên tevgerê yên pejirandî bi ekranên mezintir ên mîna yên ku li ser TV-yan têne dîtin ku destûrê didin nêzikbûnê 60 fps ji bo temsîla tevgera herî xweş.

Ji bo kirrûbir û weşangeran girîng e ku fêm bikin ka hunerên tevgerê çawa di derheqê weşana vîdyoyê de dixebitin da ku pê ewle bibin ku vîdyoyan bi rengek çêtirîn têne veguheztin da ku dilxweşiya temaşevan kêm neke. Bikaranîna rêjeyên çarçovê yên bilind dihêle ku temaşevan ji naveroka zindî bêyî manîpulasyon an tehlîlkirina wêneyan kêfê werbigirin di heman demê de pirsgirêkên tampon ên ku bi mîhengên fps kêmtir ve girêdayî ne kêm dikin. Bi têgihîştina ka framerate çawa bandorê li kalîteya vîdyoyê dike, hûn dikarin piştrast bikin ku vîdyoyên we bi rengek xweş û bêhêz bigihîjin temaşevanên xwe yên mebest.

Meriv çawa Framerates çêtir dike

Framerate Faktorek bingehîn e ku meriv bifikire dema ku ew tê lîstikê, guhertina video, û tewra diherikin. Rêjeya çarçovê her ku bilindtir be, dê ezmûn ji temaşevanan re hêsantir be. Baştirkirina rêjeya çarçoveyê dikare ji we re bibe alîkar ku hûn performansa çêtirîn ji hardware xwe bistînin.

Di vê beşê de, em ê awayên cûda nîqaş bikin ji bo lîstik û weşana çêtir rêjeya çarçoweya xwe zêde bikin:

Mîhengên Kamera Eyar bikin

Veguheztina mîhengên kameraya xwe dikare rêjeya çarçoweya we pir çêtir bike, ku dihêle hûn vîdyoyek nermtir bigirin. Ev dikare ji zivirîna moda leza bilind wek 30 frame di çirkeyê de (fps) ji bo eyarkirina mîhengên pêşandanê yên wekî aperture û leza shutter.

Di heman demê de divê hûn her taybetmendiyên stabilîzasyona wêneyê an rêza dînamîkî ya ku kamera we heye vekin da ku rêjeya çarçoweyê zêde bikin. Wekî din, gulebaranê li hundurê bifikirin XAVÎ heke gengaz be, ku ji formatên JPEG yên kevneşopî qalîteya tomar û guherandinê bilindtir dihêle.

Di dawiyê de, girîng e ku hûn hemî bandorên tevneheviya tevgerê yên berdest çalak bikin heke ew hebin da ku hunerên tevgerê kêm bikin û bi tevahî dîmenên xweştir çêbikin:

  • Hemî bandorên tevneheviya tevgerê yên berdest çalak bike.

Kodekên Vîdyoyê yên Kalîteya Bilind bikar bînin

Ji bo ku hûn bigihîjin rêjeya çêtirîn gengaz, girîng e ku vîdyoya kalîteya bilindtir bikar bînin Codecs wekî H.264, HEVC, VP9 an AV1. Van kodekan dikarin hêjmarek hûrgulî ya wêne û deng peyda bikin di heman demê de ku hêj rêjeyek bit kêm diparêzin. Ev dihêle ku fêkiya vîdyoyê dema ku band û çavkaniyên li ser PC-ya xwe bikar tîne bikêrtir be û dikare bibe alîkar performansa girîng zêde bike dema streaming an tomarkirinê.

Dema ku ev dibe ku bêtir karanîna daneyê hewce bike, ew bihayek piçûk e ku meriv ji bo performansa çêtir û kalîteya wêneyê çêtir bide. Wekî din, karanîna kodekên kalîteya bilind jî dikare mezinahiya pelan kêm bike ji ber ku ew dikarin medyayê ji formatên kêm-kalîteyê bi bandortir bişkînin MPEG-2 an DivX.

Çareserkirina Vîdyoyê kêm bikin

Gava ku hûn lê digerin ku rêjeya çarçoweya xwe baştir bikin, yek ji yekem tiştên ku hûn bifikirin ev e çareseriya vîdyoya xwe kêm dike. Çareseriyek hindiktir, pêdivî ye ku kêmtir pixel ji hêla GPU û CPU-ya we ve were xebitandin, ji ber vê yekê rê dide hejmareke mezin a çarçove di çirkeyê de. Kêmkirina çareseriyê dikare di lîstikan de rêjeyên çarçovê bi girîngî baştir bike heya ku ew di nav aqil de were kirin. Davêtina pir dûr dikare bibe sedema ezmûnek nelîstin an kêmbûna hûrguliyê di cîhana lîstikê de.

Feydeyek din a kêmkirina çareseriya vîdyoyê ev e ku çavkaniyên pergalê ji bo karên din ên bi lîstikê ve girêdayî ye, wek mînak xebitandina serîlêdanên din bi hevdemî, azadkirina çavkaniyên pergalê. Ev dikare derengiya giştî kêm bike û performansê li ser gelek serîlêdanên li ser pergala we zêde bike.

Li ser platformên PC-ê, çareseriyên cihêreng bi gelemperî di pêşekên mîhengên lîstikê de an bi nermalava ajokera dîmenderê (mînak nermalava Radeon a AMD) têne bidestxistin. Li gora ku lîstikên we çiqas daxwaz in, tewra danîna yek gav ji çareseriyên "xwecihî" jî dikare cûdahiyek çêbike (ango, heke çareseriya weya xwemalî 1920 × 1080 be, 800 × 600 biceribîne). Di heman demê de divê hûn bikarin veguhezînin astên dijî-aliasing li vir jî; Divê hevsengiyek baş di navbera performans û dilsoziya grafîkî de were bidestxistin dema ku çareseriyê kêm dike û astên dijî-aliasing bi hev re li gorî kapasîteyên hardware kêm dike.

Xelasî

Di encamê de, Framerate hêmanek girîng a hilberîna vîdyoyê ye. Ew bandor dike ka wêne çawa ji temaşevanan re têne xuyang kirin û di destnîşankirina kalîteya temaşekirina medyayê de faktorek girîng e. Piraniya filman li ser têne kişandin Çarçoveyên 24 per second, dema ku pêşandanên televîzyonê bi gelemperî li wê têne kişandin Çarçoveyên 30 per second - her çend ev di demên dawî de zêde bûye 60 ji bo televîzyonên nûjen. Bi pêşkeftinên teknolojîk re, rêjeyên bilindtir ên wekî 120 FPS an jî 240 FPS dibe ku ji bo dîlgirtina temaşevanan sûdmend be.

Dema ku ji bo projeya xwe kamerayek û amûrek maqûl hilbijêrin, pêdivî ye ku meriv rêjeya çarçoweya xwestî li ber çavan bigire ji ber ku ew xwedî vî rengî ye. bandorek mezin li ser kalîteya wêneyê.

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.