Meriv çawa tevgerek rawestanê hêsantir dike? 12 serişte û teknîkên pro

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Ma te ya xwe afirandiye anîmasyona tevgerê rawestînin tenê ji bo ku hûn bibînin ku ew piçek hûrik e û ne bi qasî ku hûn dixwazin xweş e?

Gava ku hûn xwe fêr dibin tevger rawestandin Vîdyoya anîmasyonê dê ne mîna fîlima Wallace û Gromit xuya bike û ew baş e!

Lê, hûn nexwazin ku hilbera weya dawîn mîna xêzkirinên xav ên zarokek were jiyan kirin jî - rê hene ku hûn anîmasyona weya rawestanê xweştir bikin.

Meriv çawa tevgerek rawestanê hêsantir dike? 12 serişte û teknîkên pro

Ji ber vê yekê, ne hewce ye ku panîkê bikin, çend tişt hene ku hûn dikarin bikin da ku tevgera rawestandina jerky rast bikin. Bi piçek xebat û hin pratîkê, hûn dikarin anîmasyona xwe xweştir bikin.

Awayê çêtirîn ku hûn anîmasyona tevgera weya rawestanê xweştir bikin ev e ku hûn tevgerên piçûktir ên piçûktir bikar bînin û her weha di çirkeyê de bêtir fîşekan bigirin. Ev tê vê wateyê ku her çarçove dê kêmtir tevger hebe û gava ku hûn wê paşde bilîzin, ew ê xweştir xuya bike. Çiqas bêtir çarçove, ew ê xweştir xuya bike.

Loading ...

Gelek rê hene ku hûn teknîka xwe baştir bikin û hûn dikarin nermalavê jî bikar bînin da ku ji we re bibe alîkar ku hûn anîmasyonek xweştir biafirînin.

Gelek bernameyên cihêreng ên anîmasyonê yên rawestanê hene û ew dikarin vîdyoya rawestanê profesyonel xuya bikin.

Xwendina xwe bidomînin da ku bêtir fêr bibin!

Awayên ku meriv tevgerek rawestanê hêsantir bike

Anîmasyona Stop motion dikare hinekî şikestî an jî nerazî xuya bike, nemaze heke hûn bin nû di teknîkê de.

Tenê van rojan biçin YouTube-ê û hûn ê gelek anîmasyonên tevgera rawestanê ya şkestî bibînin ku bêhêziya anîmasyonên pîşeyî ne.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Sedemek ku mirov têdikoşin ev e ku ew bi têra xwe wêneyan nakêşin ji ber vê yekê ew çarçeweyên pêwîst tune ne.

Lê vîdyoya jerkî kêfa dîtina anîmasyonê û şopandina çîrokê kêm dike.

Amadekirina tevgera weya rawestandinê bi rastî hêsan e.

Zêdekirina dem û baldariyek bêtir dê encamên ku ne tenê we têr bike lê di heman demê de dê anîmasyon ji temaşevanên xwe re temaşekirina balkêştir peyda bike.

Anîmasyonek tevgera rawestanê ya nerm dê bêtir temaşevan û temaşevanan bikişîne.

Ji ber vê yekê, hûn çawa anîmasyonek tevgera rawestandina şil diafirînin?

Tevgerên piçûktir ên piçûktir

Çareserî rasterast e ku tevgerên piçûktir ên piçûktir bikin û di çirkeyê de bêtir wêneyan bigirin. Ev di her çerçoveyê de di her saniyeyê de bêtir çarçove û di her çarçovê de kêmtir tevgerê encam dide.

Dibe ku kişandina dîmenê hinekî dirêjtir bigire lê gava ku hûn encamên dawîn bibînin dê hêjayî wê be.

Anîmatorên rawestana profesyonel her dem vê teknîkê bikar tînin û ev yek ji wan sedeman e ku anîmasyonên wan ew qas xweş xuya dikin.

Rêjeya çarçovê hejmara çarçeweyan (an jî wêneyan) ye ku di anîmasyonekê de serê saniyeyê têne nîşandan.

Rêjeya çarçovê her ku bilindtir bibe, anîmasyon dê hêsantir xuya bike. Ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê, bi gelemperî rêjeya çarçoveyek 12-24 çarçove di çirkeyê de tê bikar anîn.

Dibe ku ev pir xuya bike lê pêdivî ye ku anîmasyonek xweş biafirîne.

Ger hûn nû ne ku tevgerê rawestînin, bi rêjeya çarçoveyek kêmtir dest pê bikin û dûv re wê zêde bikin her ku hûn bi teknîkê rehettir dibin.

Hûn dikarin her gav çarçoveyên zêde bikşînin û dûv re di pêvajoya guherandinê de yên ku hûn ne hewce ne jêbikin.

Wêneyên bêtir çêtir e, nemaze heke ew ne anîmasyona weya yekem be û hûn dizanin ku hûn çi dikin.

Bibînin ku çi kameraya herî baş a çêkirina fîlimên stop motion in

Ma rêjeya çarçoveyek bilindtir anîmasyonek nermtir wekhev e?

Li vir tiştek zehmet e ku meriv li ser bifikirin.

Tenê ji ber ku we di çirkeyê de bêtir çarçove hene, ne hewce ye ku anîmasyona we hêsantir be.

Dibe ku ew ê, lê divê hûn dûrahiya di navbera çarçoveyan de bigirin.

Çarçoveyên paşîn pir girîng e û dikare têgîna çarçoveyên bêtir = tevgerên nermtir li hewayê bavêje.

Ger hûn hewl didin ku tevgerek pêlêdana nermtir biafirînin (werin em îdia bikin hejmara Lego te dihejîne), hûn dikarin bi rastî kêmtir çarçoveyên ku bêtir ji hev belav bûne bikar bînin da ku çalakiyek xweş biafirînin.

Heke hûn bêtir çarçoveyên ku ji nêz ve hatine veqetandin bikar bînin, hûn dikarin bi pêlek choppier bi dawî bibin.

Heman tişt ji bo tevgerên din ên wekî karekterek ku dimeşe, direve, an bisîkletê siwar dibe.

Mesele ev e ku hûn neçar in ku bi pacekirina çarçoveyên xwe ceribandin. Dîsa jî çêtirîn e ku meriv gelek çarçeweyên ku hûn dikarin bi tevahî bikar bînin hebin.

Herwiha bixwînin: Ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê çi amûrek ji we re lazim e?

Hêsan di hundur û der

Parçeyek din a girîng a pêşkeftina nermbûnê ev e ku meriv prensîba "Hêsandî û hêsan derkeve" bişopîne.

Hêsanbûn tê wateya hêdî-hêdî an destpêkirina anîmasyonê hêdî hêdî û dûv re lezkirinê. Ji ber vê yekê, çarçove di destpêkê de nêzî hev têne kom kirin û dûv re ji hev dûrtir têne kom kirin.

Hêsanbûn ev e ku gava tevgera rawestandinê zû dest pê dike lê dûv re hêdî dibe an hêdî dibe.

Ev tê wê wateyê ku dema ku tiştek diherike, gava ku ew dest bi tevgerê dike bileztir dibe û gava ku li ber rawestanê ye hêdî hêdî dibe.

Bi kurtasî, hûn hem di destpêkê û hem jî di dawiya tevgerê de çarçoveyên zêdetir didin pûtê/objeya xwe. Bi vî rengî, tevgera weya li ser ekranê dê hêdî, zû, hêdî be.

Xetereya çêkirina tevgera rawestanê ya nermtir li ser kontrolkirina zêdebûnên piçûk di dema hêsankirina hundur û derketinê de ye.

Heke hûn in çêkirina anîmasyon ji gil, wek nimûne, hûn dikarin pêlava axê bi karanîna gavên piçûktir xuya bikin ku bi hêsanî tevdigerin.

Hûn dikarin çarçoveyên xwe bi qasî ku hûn dixwazin kurt an dirêj bikin lê her ku navber kurtir bibe, ew ê hêsantir xuya bike.

Ger hûn li karakterek Wallace û Gromit binerin, hûn ê ferq bikin ku tevgerên destan an lingan têne kontrol kirin, ne hejandinên nişkêve.

Tiştê ku dîmenek xwezayî û zindî dide anîmasyonê ev e. Ev encamek baldariya anîmatorê li ser pêvajoya 'hesandî û hêsan e' ye.

Vê vîdyoyê binihêrin da ku hûn bibînin ka meriv çawa tevgerên xwe kontrol dike da ku vîdyoyên tevgera rawestandina xweş çêbike:

Squash û dirêj kirin

Ma anîmasyona we pir hişk xuya dike?

Hûn dikarin rêbaza squash û dirêjkirinê bikar bînin da ku nermbûnê zêde bikin.

Tiştek dema ku dimeşe, dema ku biteqe û dirêj bibe dikare nerm û zindî xuya bike.

Wekî din, dibe ku ew temaşevan li ser serhişkî an nermbûna tiştê agahdar bike (divê tiştên nerm zêdetir biqelînin û dirêj bibin).

Ger anîmasyonên we pir hişk xuya dikin, bifikirin ku squash lê zêde bikin û li tevgerê dirêj bikin da ku bibînin ka ew dibe alîkar. Dema ku hûn vîdyoya xwe biguherînin hûn dikarin vê yekê bikin.

Zêdekirina bendewariyê

Tevgerek tenê ji nedîtî ve nayê. Têgîna bendewariyê di anîmasyona tevgera rawestanê de pêdivî ye ku ew xweş xuya bike.

Bo nimûne, heke hûn dixwazin karaktera we biçe, divê hûn pêşî nîşanî wan bidin ku çokên xwe xwar bikin da ku enerjiyê bistînin da ku bazdanê bikin.

Ji vê re prensîba dijberan tê gotin û ew arîkariya çalakiya li ser ekranê difroşe.

Di bingeh de, bendewarî tevgerek amadekar e ku çalakiya di navbera tevgerên karakterê de xweş dike.

Tevgera nermkirina bi kevanan

Bê guman, hin tevger rêzik in lê hema hema di xwezayê de tiştek bi xetek rast naçe.

Ger hûn destê xwe bihejînin an milê xwe bihejînin, hûn ê bibînin ku di tevgerê de kevanek heye, her çend ew sivik be jî.

Ger hûn difikirin ku anîmasyonên we ne rast xuya dikin biceribînin ku riya tevgerê bi hin kevanan nerm bikin. Ew dikare xuyangiya tevgerên şikestî li ser ekranê kêm bike.

Bikaranîna navenda girseya heyberê

Dema ku hûn pûtê xwe an tişta xwe dihejînin, li gorî cihê ku navenda wê ya girseyê lê ye, biguhezînin. Ev ê tevgerê xwezayî û nermtir xuya bike.

Di navenda girseyê de xistina navendê bêtir kontrola li ser tevgerê dide we.

Mînakî, heke hûn pûtê ji kêlekê an goşeyê bizivirînin, ew ê xuya bike ku ew ji dêvla ku bi serê xwe bimeşe tê kişandin an dehfdan.

Di heman demê de ew dikare xuya bike ku dizivirîne ku dê anîmasyon bêserûber bike.

Di heman demê de tê pêşniyar kirin ku hûn her gav tiştên xwe li heman cîhê bişopînin - ev anîmasyonên xweş çêdike.

Hûn dikarin perçeyek piçûkek kasetek du-alî an notek post-it wekî nîşanek bikar bînin da ku ji we re bibe alîkar ku hûn navenda girseyê hêsantir bibînin.

Bi kar tînin darikê mahl

Ma we bihîstiye a mahl stick? Ew çîpek e ku wênesaz ji bo ku destên xwe bihêlin dema ku ew dixebitin bêyî ku reng biçikînin tê bikar anîn.

Çawa çîpek mahl çawa dixebite ku fîlimên tevgerê yên rawestanê xweştir bike

(bêtir wêneyan bibînin)

Di heman demê de ew ji bo anîmasyonek tevgerê ya rawestanê jî pir bikêr e ji ber ku ew li ser tevgerên we bêtir kontrolê dide we.

Dema ku hûn kuçika xwe li dora xwe dizivirînin, çîpek mahl di destê xwe de bigirin û dawiya wê li ser masê bihêlin.

Ev ê bêtir aramiyê bide we û ji we re bibe alîkar ku hûn tevgerên nermtir bikin.

Di heman demê de, ev çîçek mahl dikare ji we re bibe alîkar ku hûn bigihîjin tevgera rawestanê ya nerm ji ber ku hûn dikarin bi gihandina cîhên piçûk bêyî ku tiştên xwe bêhemdî biherikînin tevgerên pir piçûk bikin.

Çîçek mahl jî ji we re dibe alîkar ku hûn tenê tevgerên domdar bikin.

Destên xwe rehet bikin

Çiqas destê we îstîqrartir be, anîmasyona weya rawestanê dê ewqas xweştir bibe.

Gava ku hûn wêneyan di yek çarçovê de digirin, pêdivî ye ku hûn destê xwe domdar bihêlin. Lê, dema ku hûn tiştên xwe û pûtên xwe bi gavên piçûk diherikînin, divê destê we jî saxlem be.

Ji ber ku hûn hewce ne ku ji bo her dîmenê fîgurê xwe biguhezînin, ger hûn encamek paşîn a xweş dixwazin divê dest û tiliyên we domdar bin.

Heger destê te li hewa be, ji ya ku li ser rûyekî zexm bisekine bêtir dimeşe. Ji ber vê yekê, çêtir e ku hûn dest an tiliyên xwe li ser tiştek bihêlin dema ku hûn dixebitin.

Bikar bînin Tripod (me vebijarkên mezin li vir nihêrîn) heke we tengasiyek heye ku hûn destê xwe bêdeng bihêlin an jî tewra kulmek bikar bînin da ku kamera xwe ewle bikin.

Girîng e ku hûn dema ku hûn wêneyê dikişînin zêde zextê nekin.

Piçek tevger baş e lê hewl bidin ku kamerayê her dem saxlem bihêlin da ku ji her felekê xilas bibin.

Ji ber vê yekê, dema ku wêneyan dikêşin, bi nermî pêl bişkojkê bikin û dema ku fîgurên xwe diherikînin jî ew qas nerm bin.

Bikaranîna nivîsbariyê

Wekî ku min berê jî behs kir, hejmarek bernameyên nermalavê hene ku dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn anîmasyonên tevgera rawestandina nermtir biafirînin.

Stop Motion Studio Pro yek vebijarkek e ku hejmarek taybetmendî vedihewîne da ku ji we re bibe alîkar ku hûn anîmasyonên tevgera rawestandina xweş biafirînin.

Nermalava tevgera rawestanê ya diyarkirî vebijarkên we bêtir dide û bi vî rengî hûn dikarin tevgera rawestanê çêtir biafirînin.

Nermalava guherandinê destûrê dide we ku hûn çarçoveyên zêde lê zêde bikin û navberê bikar tîne da ku anîmasyona we xweş bike.

Ev dikare bibe alîkar ku hûn her tevgerên gemarî ji holê rabikin û anîmasyona we rengek xweşiktir bide.

Stop Motion Studio Pro di heman demê de hejmarek taybetmendiyên din ên ku dikarin bibin arîkar jî vedihewîne, wek şiyana lê zêdekirina bandorên deng û muzîkê, afirandina sernav û krediyan, û hinardekirina anîmasyona xwe bi qalîteya HD.

Hene hejmara bernameyên nivîsbariyê yên din heye ku di heman demê de dikare ji we re bibe alîkar ku hûn anîmasyonên tevgera rawestanê ya nerm biafirînin.

Stop Motion Pro, iStopMotion, û Dragonframe hemî vebijarkên populer in ku taybetmendiyên wekhev pêşkêşî Stop Motion Studio Pro dikin.

Zêdekirina bandorên di post-hilberînê de

Her weha hûn dikarin bandor li anîmasyona tevgera xweya rawestanê jî lê zêde bikin hilberîna paşîn. Ev dikare bibe alîkar ku hûn tixûbên zirav sivik bikin û anîmasyona we rengek xweşiktir bide.

Her celeb hene bandorên dîtbar anîmator ji bo baştirkirina karê xwe bikar tînin.

Hin bandorên herî gelemperî yên ku di post-hilberîna tevgera rawestandinê de têne bikar anîn rastkirina reng, pîvana rengan, û têrbûn in.

Van bandoran dikarin bibin alîkar ku hûn rengan di anîmasyona we de hevdeng bikin û wê hevgirtîtir xuya bikin.

Di heman demê de hûn dikarin bandorên din jî bikar bînin, wek ronîkirin, da ku her tevgerên jehrî sivik bikin.

Ger hûn nikaribin di pêvajoya kişandina fîlmê de hemî kêş û hejandinên di anîmasyona xwe de ji holê rakin ev dikare bibe alîkar.

Ev dikare di çend cûrbecûr de were kirin guhertina video bernameyên, wekî iMovie, Final Cut Pro, an Adobe Premiere.

Zêdekirina bandorên di post-hilberînê de dikare bibe alîkar ku hûn tixûbên zirav sivik bikin û anîmasyona we rengek xweşiktir bide.

Lêbelê, girîng e ku bala xwe bidinê ku ev rêbaz dikare wextê xwe bigire û dibe ku berî ku hûn encamên ku hûn dixwazin bistînin hin ceribandin û xeletiyê hewce bike.

Bikaranîna teknîkên cihêreng: navberkirin

Gelek teknîk hene ku hûn dikarin bikar bînin da ku anîmasyona tevgera xweya rawestanê xweştir bikin.

Zêdekirina çarçoveyên zêde û karanîna navberkirinê dikare bibe alîkar ku anîmasyona xwe xweş bike û dîmenek ziravtir bide wê.

Gelek awayên kirina vê yekê hene: hûn dikarin nermalava cûda bikar bînin, an jî hûn dikarin di post-hilberînê de bandoran zêde bikin.

Her weha hûn dikarin teknîkên cihêreng bikar bînin da ku anîmasyona xwe xweş bikin, wek mînak lê zêdekirina çarçove û karanîna navberê.

Interpolation teknîkek e ku pir caran di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de tê bikar anîn. Ev tê de afirandina çarçoveyên nû yên ku di navbera yên heyî de têne danîn.

Di bingeh de, hûn çarçoveyên nû yên ku di navbera yên heyî de ne diafirînin.

Ev dikare bibe alîkar ku hûn her tevgerên gemarî sivik bikin û anîmasyona we rengek zelaltir bide.

Ez pêşniyar dikim ku bêtir wêneyan ji ya ku hûn hewce ne bigirin û dûv re yên çêtirîn hilbijêrin ku bikar bînin. Bi vî awayî hûn dikarin anîmasyonek xweştir bibin.

Ronahiya

Ez dizanim ku di destpêkê de, wusa dixuye ku ronîbûn ji bo nermbûna tevgera weya rawestanê ne tiştek mezin e.

Lê bi dilpakî, ronîbûn di nermbûna tevgera weya rawestanê de rolek girîng dilîze.

Heke hûn dixwazin ku tevgera weya rawestanê bi qasî ku gengaz be, hûn hewce ne ku pê ewle bin ku ronî di tevahiya anîmasyonê de tewra be.

Ev dikare bi karanîna qutiyek nerm an belavker were kirin. Ev ê ji bo nermkirina ronahiyê bibe alîkar û her siyên hişk kêm bike.

Ronahîya domdar ji bo anîmasyonek tevgera rawestanê ya hêsan girîng e.

Dema ku tevgerê rawestînin ji karanîna ronahiya xwezayî dûr bisekinin ji ber ku ew bi berdewamî diguhere. Ev dikare bibe sedema ku anîmasyona we nehevûdu û şikestî xuya bike.

Ronahî di nermbûna tevgera weya rawestanê de hêmanek girîng e ji ber vê yekê roniyên çêkirî bikar bînin û ji gulebarana li nêzî pencereyan dûr bisekinin.

Ji ber vê yekê, ya sereke ev e ku heke hûn anîmasyonên xweş dixwazin, bê guman ronahiya çêkirî ya domdar bikar bînin.

Biçe derve

Ma hûn hilbijêrin ku nermalava guherandinê, bandorên paş-hilberînê, an navberkirinê bikar bînin, çend away hene ku hûn dikarin anîmasyona tevgera xweya rawestanê xweştir bikin.

Lê her tişt di destpêkê de dest pê dike gava ku hûn her fîşekê dikişînin - tevgerên we divê bi gavên piçûk bin û hûn hewce ne ku pê ewle bin ku fîgura we di navbera her çarçovê de bi rêkûpêk tevdigere da ku ji qutbûnê dûr nekevin.

Her weha pêdivî ye ku hûn ji ronahiya xwe haydar bin da ku ew li seranserê anîmasyona we domdar be.

Van gavan dê ji we re bibin alîkar ku hûn projeya xweya rawestandina tevgerê bêyî ti encamên jehrî û şikestî bijîn.

Piştre, fêr bibin celebên herî populer ên tevgera rawestanê ku hûn hewce ne ku li ser zanibin

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.