Meriv çawa di anîmasyonên xwe de karakterên tevgerê yên rawestanê bifire û bihejîne

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Anîmasyona tevgerê rawestîne Teknîkek e ku li ser ekranê tiştên bêcan zindî dike.

Ew bi kişandina wêneyên tiştên di pozîsyonên cihêreng de vedihewîne û dûv re wan bi hev ve girêdide da ku xeyala tevgerê biafirîne.

Ev dikare bi her cûre tiştan re were kirin lê pir caran bi fîgurên gil an kerpîçên Lego tê bikar anîn.

Meriv çawa karekterên tevgerê yên rawestanê bifire û bihejîne

Yek ji karanîna herî populer a anîmasyona rawestanê ev e ku meriv xeyala firînê an bazdana sermirovan bike. Ev bi rawestana tiştan li ser têl, xêzek, an danîna wan li ser stendekê û karanîna bandorên taybetî yên mîna teknolojiya ekrana kesk tê kirin. Dûv re hûn dikarin bi karanîna bandorên taybetî yên bi navê masking piştgirî ji dîmenê jêbirin.

Çêkirina karakterên weya rawestanê difirin an bazdidin rêyek girîng e ku hûn heyecan û enerjiyê li anîmasyonên xwe zêde bikin.

Loading ...

Di heman demê de dikare ji bo vegotina çîrokek an gihandina peyamek bi rengek bêhempa û balkêş were bikar anîn.

Heke hûn dixwazin fêr bibin ka meriv çawa karakterên tevgera xweya rawestanê bifire an bifire, çend tişt hene ku hûn hewce ne ku zanibin.

Xwendina xwe bidomînin da ku hûn fêr bibin ka meriv çawa wiya dike!

Teknolojiyên firrîn û bazdanê ji bo anîmasyona tevgera rawestanê

Çêkirina tiştan bi karakterên LEGO yên ku di filmên kerpîçan de têne bikar anîn hêsan e (celebek tevgera rawestandinê ku LEGO bikar tîne).

Bê guman, dibe ku hûn pûtên axê jî bikar bînin, lê herî hêsan e ku meriv fîgurên legoyê zindî bike ji ber ku hûn dikarin wan bi têl girêdin û bêyî ku zirarê bidin şiklê wan, wan li ser stûnekê bi cih bikin.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Ji bo ku hûn bigihîjin xuyangiya tevgera bilez, hûn hewce ne ku hûn çarçeweyên wênekêş ên ferdî ne, û dûv re jî hûn neçar in ku karakter an pûtên xwe bi gavên pir piçûk tevbigerin.

Bi kamerayek baş, hûn dikarin bi rêjeyek çarçoveyek bilind bikêşin, ku dê dema ku meriv guheztina vîdyoyê bêtir nermbûnê bide we.

Hûn ê bi firîna tevgera rawestandinê an dîmenên bazdanê yên qalîteya bilind bi dawî bibin.

  1. Pêşîn, hûn ê hewce ne ku ji bo projeya xwe materyalên rast hilbijêrin.
  2. Ya duyemîn, hûn ê hewce ne ku di plansazkirin û pêkanîna fîşekên xwe de baldar bin.
  3. Û sêyem, hûn ê hewce ne ku hûn bîhnfireh û destek domdar bin ku hûn encamên bêkêmasî bistînin.

Nermalava tevgerê rawestîne: maskekirin

Ger hûn awayê herî hêsan dixwazin ku bazdan û tevgerên firînê biafirînin, nivîsbariyê bikar bînin mîna Stop Motion Studio Pro ji bo iOS or Android.

Van celeb bernameyan bandorek maskkirinê pêşkêş dikin ku dihêle hûn di post-hilberînê de piştgirî ji wêneyên xwe paqij bikin.

Ev rêgezek bilez û hêsan e ku meriv anîmasyonên firrîn an bazdanê biafirîne bêyî ku xeman li ser xuyabûna çîp an rawestgehê.

Meriv çawa di stûdyoya tevgera rawestanê de mask dike?

Maskekirin rêyek e ku meriv perçeyek çarçoweyê asteng bike da ku tenê hin tişt an dever xuya bibin.

Ew teknîkek anîmasyonek tevgerê ya bikêr e ku dikare were bikar anîn da ku xeyala tevgerê biafirîne.

Ji bo ku hûn di Stop Motion Studio de mask bikin, hûn ê hewce bikin ku Amûra Maskê bikar bînin.

Pêşîn, devera ku hûn dixwazin mask bikin hilbijêrin. Dûv re, li ser bişkoka "Mask" bikirtînin û maskek dê li devera hilbijartî were sepandin.

Her weha hûn dikarin Amûra Eraser bikar bînin da ku parçeyên maskê jê bikin.

Di heman demê de, avantaj ev e ku hûn ne hewce ne ku hûn jêhatîbûnên taybetî yên guherandina wêneyê hebin an jî bibin bikarhênerek Photoshop-ê bi ezmûn ku vê yekê pêk bînin.

Piraniya sepanên anîmasyona tevgera rawestanê xwedan taybetmendiyên cihêreng in. Tewra guhertoya belaş a hin nermalavê dikare ji we re bibe alîkar ku hûn demên firîn û bazdanê zindî bikin.

Li vir e ku çawa dixebite:

  • Dîmena xwe biafirînin
  • Wênegek bavêjin
  • Barkirin karaktera te hinekî
  • Wêneyek din bikişînin
  • Vê pêvajoyê dubare bikin heya ku hûn hejmara çarçoveyên xwestî nebin
  • Wêneyên xwe di nermalava stop motion de biguherînin
  • Bandora maskkirinê bicîh bikin da ku rêgez an rawestgehê rakin
  • Vîdyoya xwe derxînin

Edîtorê wêneyê dê xwedan bandorek maskekirinê be, û hûn dikarin bi destan rawestan, rîs û tiştên din ên nedilxwaz ji dîmena xwe bişopînin û jêbirin.

Li vir vîdyoyek demo ya li ser Youtube-ê heye ku kesek Stop Motion Pro bikar tîne da ku xuyangek firînek bi hêsanî biafirîne:

Ji bo pêkhatinê paşxaneyek paqij biavêjin

Gava ku hûn dixwazin karaktera xwe di çarçovê de xuya bikin, hûn ê hewce bikin ku gelek wêneyên karakterê xwe di pozîsyonên cihê de bikşînin.

Hûn dikarin vê yekê bi daxistina karaktera xwe ji tavan an jî bi danîna wan li ser rawestgehê bikin.

Ji bo afirandina xeyala bazdan û firînê di fîlimek tevgerê ya rawestanê de, divê hûn her dîmenek bi karakterê xwe re di rihetiyê de, karakterê we tevgerê pêk tîne, û dûv re jî paşxaneya paqij bikşînin.

Ji ber vê yekê, pêdivî ye ku paşnavê paqij ji hev cuda wêne bikin.

Ev ji ber vê yekê ye ku hûn paşê di post-hilberînê de her duyan bi hev re berhev bikin û wusa bikin ku karaktera we bi rastî difire.

Ji ber vê yekê ji bo kirina vê yekê, werin em wisa bikin ku hûn karakterê xwe li ser balafirek piçûk ji yek aliyek ekranê berbi aliyekî din ve difirin.

Hûn dixwazin 3 wêneyan bikişînin:

  1. karaktera we li ser balafirê li aliyekî çarçoveyê di rihetiyê de ye,
  2. karaktera we di hewayê de bazdide an li çarçoweyê difire,
  3. û paşxaneya paqij bêyî balafir an karakter.

Lê ji bîr mekin ku hûn vê pêvajoyê çend caran dubare dikin dema ku karakter li seranserê ekranê "difire" da ku anîmasyona rastîn dirêjtir bike.

Ji bo her fîşekek tevgerê, hûn wêneyek bi balafirê di rihetiyê de digirin, yek di dema firîna xwe de, û yek ji paşperdeya bêyî karaktera firînê.

Parçeya nermalavê û sererastkirina anîmasyona weya sekinandina tevgera we pir girîng e ji ber ku ew gava ku hûn piştgirîyên ku têne bikar anîn ji bo ku karakterên we bifirin xuya dikin jê dikin.

Karakteran li ser rawestgehek an rêgezê bixin

Veşartina tevgerên firrîn û bazdanê yên hêsan ev e ku meriv karakterê li ser piştgirek an rawestgehekê bi cîh bike - ev dikare ji stêrkek lego bigire heya têl an jî sêlek - ku ne pir stûr be, û dûv re wêneyê bikişînin.

Ger hewce be, hûn dikarin tama spî bikar bînin da ku piştgirî li cîhê xwe bihêlin.

Standek din a populer a rawestgehek tevgerê ye. Min nirxand baştirîn çekên rig motion stop di gotarek berê de lê ya ku hûn hewce ne ku zanibin ev e ku hûn fîgurên pûtê an legoyê xwe li ser çîtikê bi cîh bikin û xêzikê biguhezînin an di post-hilberînê de bisekinin.

Ji bo destpêkirinê, hûn hewce ne ku wêneyek karakter an kuçika xwe ya li ser rawestgehekê bikişînin. Dûv re, heke karakter tiştekê davêje hewayê, hûn hewce ne ku çend çarçeweyên tiştê li ser rawestgehê.

Hûn dikarin kerpîçên lego an stûnek gil bikar bînin û li gorî hewcedariyê tişt an karaktera li ser wê sererast bikin.

Hûn ê hewce bikin ku gelek wêneyan bikişîne, her carê karakter an kulikê hinekî biguhezîne.

Di post-hilberînê de, hûn ê dûv re wêneyan biguhezînin û tevgerê li karakter an tiştê zêde bikin, wusa xuya bikin ku ew bi rastî difire an baz dide.

Bi karanîna têl an têl firrîn û bazdan biafirînin

Her weha hûn dikarin têl an têl bikar bînin da ku karakterên we bifirin an bifirin. Ev ji karanîna rawestgehek hinekî tevlihevtir e, lê ew li ser tevgera karaktera we bêtir kontrolê dide we.

Pêşîn, hûn ê hewce bikin ku têl an têl bi tavan an destekek din ve girêdin. Piştrast bikin ku têl hişk e û têra xwe sist e ku destûrê bide karaktera we ku hereket bike.

Fikir ev e ku meriv karakter, pût, an tişt li hewayê rawestîne. Wê jimar bi destên we were rêve kirin lê dê xuya bibe ku bi serê xwe difire.

Dûv re, hûn ê hewce ne ku dawiya din ê têl an têl bi karaktera xwe ve girêdin. Hûn dikarin vê yekê bi girêdina wê li dora pişta wan an bi kincên wan ve girêdin.

Ji bo ku karaktera xwe biqelişe, hûn dikarin bi tiliya xwe têl an têl bikşînin da ku xeyala bazdanî an firandina fîgurên lego an kuçikan biafirînin.

Di dawiyê de, hûn hewce ne ku wêneyên xwe bigirin. Bi hebûna karaktera xwe di pozîsyona destpêkê de dest pê bikin. Dûv re, wan hinekî bihejînin û wêneyek din bigirin. Vê pêvajoyê dubare bikin heya ku karakterê we bigihîje cihê xwe.

Dema ku hûn werin ku wêneyên xwe bi hev re biguherînin, ew ê xuya bike ku ew difirin an di hewayê de difirin!

Têl an têl jî dikare were bikar anîn da ku karakterên we li hewa bizivirin an bizivirin. Ev hinekî dijwartir e, lê ew dikare hêmanek heyecanek zêde li anîmasyona we zêde bike.

Ji bo vê yekê, hûn ê hewce ne ku têl an têl bi piştgiriyekê ve girêdin û dûv re dawiya din bi karakterê xwe ve girêdin. Piştrast bikin ku têl hişk e û têra xwe sist e ku destûrê bide karaktera we ku bizivire.

Piştre, hûn ê hewce ne ku wêneyên xwe bigirin. Bi hebûna karaktera xwe di pozîsyona destpêkê de dest pê bikin. Dûv re, wan hinekî bizivirînin û wêneyek din bigirin.

Vê pêvajoyê dubare bikin heya ku karakterê we bigihîje cihê xwe. Gava ku hûn werin ku wêneyên xwe bi hev re biguherînin, ew ê wusa xuya bike ku ew li hewa dizivirin an dizivirin!

Meriv çawa bêyî karanîna bandorên komputerê tiştan û fîguran difirîne
Ji bo vê teknîka anîmasyona rawestana tevgera kevin-dibistanê, hûn ê hewce bikin ku hin pêlavên tîrêj ên mîna pêlava tavilê ya tavilê bikar bînin da ku tiştên firîn an fîgurên xwe bi diranek piçûk an darek/plastîk ve girêbidin.

Mînakî, em wisa bikin ku hûn topek difirin. Hûn dikarin edîtorê wêneya xwe bikar bînin da ku hûn bibînin ka hûn çi dikin, lê hûn dikarin bi tenê kamerayek bikar bînin û dema ku hûn dixebitin li ber çavan binerin.

Di dîmena xwe de gogê bi qulika diranê ve girêbidin, û dûv re di dîmena xwe de qulika diranan+ topê bixin erdê. Çêtir e ku meriv bi topê hinekî bilindkirî dest pê bike.

Berî ku hûn qulika diranan+bixin, hûn dikarin di nav axê de "kraterek" jî çêkin, bi tiliya xwe bi tiliya xwe ve bikin.

Ji bo her çarçovê, piçek diran + topê bihejînin û wêneyek bikişînin. Dibe ku hûn bixwazin sêpêkek bikar bînin da ku kamera xwe domdar bihêlin.

Fikir ev e ku meriv wê wusa çêbike ku hûn nikanin çîp an çîçeka ku we daniye ser dîwêr an li erdê bibînin. Her weha, siya divê neyê xuya kirin.

Ev rêbaza maskkirinê pir xweş e ji ber ku dixuye ku tiştê we di hewayê de diherike an "difire".

Ev teknîka bingehîn dikare were bikar anîn da ku her tiştê ku difire xuya bike, ji çûk bigire heya balafirê.

Pirsgirêkek potansiyel a ku hûn bi vê rêbazê klasîk re rû bi rû bibin ev e ku stûn an çîçek we dikare li ser paşxaneya we siyek çêbike, û ew ê di anîmasyona weya rawestanê de xuya bibe.

Ji ber vê yekê hûn hewce ne ku stûnek piçûk, zirav an darek bikar bînin da ku siya di anîmasyona weya paşîn de xuya nebe.

Ekrana kesk an mifteya chroma

Heke hûn dixwazin li ser pozîsyona karakter an tiştên xwe yên difirin bêtir kontrol bikin, hûn dikarin ekranek kesk bikar bînin an mifteya chroma.

Ev ê bihêle ku hûn karakter an tiştên xwe yên firînê li her paşnavê ku hûn di post-hilberînê de dixwazin de berhev bikin.

Ji bo kirina vê yekê, hûn ê hewce ne ku dîmenderek kesk an paşnavek mifteya chroma saz bikin. Dûv re, wêneyên xwe yên karakter an tiştên xwe li ber ekrana kesk bigirin.

Di post-hilberînê de, hûn hingê dikarin karakter an tiştên xwe li her paşxaneya ku hûn dixwazin berhev bikin.

Ev dibe ku paşxaneyek ezmanî be, an jî hûn dikarin wan di dîmenek çalakiyek zindî de berhev bikin!

Ev teknîk gelek kontrolê dide we li ser pozîsyona karakter an tiştên xwe yên difire û şansê dide we ku hûn wan li her paşnavê ku hûn dixwazin berhev bikin.

Heke hûn di vî rengî de ne, ew dikare rêyek xweş be ji bo zindî kirin.

Karaktera xwe an tiştê xwe bi balonek helyûmê ve girêdidin

Gelek ramanên afirîner ên ji bo firrîna karakter an tiştên rawestana tevgera rawestanê hene, lê yek ji wan ên herî populer girêdana wan bi balonek helyûmê ye.

Ev teknîkek anîmasyonek tevgerê ya rawestanê ya bi rastî xweş e ku dihêle hûn karakter an tişta xwe di hewayê de xuya bikin.

Ji bo vê yekê, hûn ê hewce ne ku balonek piçûk a helyûmê bistînin û karakterê xwe an jî bi hin têl pê ve girêdayî bikin.

Dûv re, hûn hewce ne ku wêneyên xwe bi kameraya xwe bigirin. Bi hebûna karakter an tiştê xwe di pozîsyona destpêkê de dest pê bikin. Dûv re, bila balon biherike û wêneyek din bikişîne.

Vê pêvajoyê dubare bikin heya ku karakter an tiştê we bigihîje cihê xwe. Dema ku hûn werin ku wêneyên xwe bi hev re biguherînin, ew ê xuya bike ku ew li hewayê diherikin!

Serişte û hîleyên anîmasyona rawestana tevgera firrîn û bazdanê

Amadekirina anîmasyona tevgerê ya rawestanê hêsan e dikare dijwar be, û girtina bazdan, avêtin, û firîn dikare ceribandinek rastîn be.

Ger tevgerên karakterê rast neyên kirin fîlima sekinandina tevgerê dikare pir sivik an xirab xuya bike.

Bê guman, hûn dikarin paşê li ser komputerê an jî tabletê rawestan û rêgezên xwe biguherînin, lê heke hûn jimareya xwe ji bo tevgeran rast saz nekin, ew ê bêkêmasî xuya neke.

Li vir çend serişte hene ku meriv çawa di vîdyoyên anîmasyonê yên rawestanê de karakterên xweya rawestanê bifire an bihejîne û xweş xuya bike hene:

Materyalên rast hilbijêrin

Gava yekem ev e ku hûn materyalên rast ji bo projeya xwe hilbijêrin.

Ger hûn fîgurên axê bikar tînin, pê ewle bin ku ew sivik in û dema dakevin wê neşikênin. Ger hûn kerpîçên Lego û fîgurên lego bikar tînin, pê ewle bin ku ew bi ewlehî bi hev ve hatine girêdan.

Dûv re hûn hewce ne ku biryar bidin ku hûn ê hewce bikin ku hûn ê ji bo piştgirîkirina karakter an tişta xwe çi celeb stand, rig, an çîçek hewce bikin.

Pêdivî ye ku ew têra xwe bihêz be ku karekter an tişta we bigire lê ne ew qas stûr ku ew di anîmasyona weya paşîn de xuya bibe.

Ji bîr mekin pûtê tenik heke pêwîste.

Pîlanên xwe bi baldarî plan bikin û bicîh bînin

Pêngava duyemîn ev e ku hûn bi baldarî fîşekên xwe plansaz bikin û bicîh bînin. Pêdivî ye ku hûn giraniya tiştên xwe, dirêjahiya têlên xwe, û cîhê kameraya xwe bidin ber çavan.

Kamerayek baş mifteya kişandina wêneyên baş e. Lê hûn hewce ne ku leza şûştinê, aperture, û mîhengên ISO-yê jî binirxînin.

Her weha hûn hewce ne ku celebê ronahiya ku hûn bikar tînin jî bihesibînin. Ev dikare bibe sedema pirsgirêkên bi siyan.

Bi sebir bin û destek saxlem bin

Pêngava sêyem û dawîn ew e ku meriv bi sebir be û destek domdar be. Ji bo bidestxistina encamên bêkêmasî gelek sebir û pratîk hewce dike.

Lê bi hin dem û hewildan, hûn ê bikaribin anîmasyonên rawestanê yên ecêb biafirînin.

Li vir tiştek heye ku meriv di hişê xwe de bigire: tiştan û fîguran bi gavên pir piçûk biguhezînin.

Ev ê bibe alîkar ku tevger di anîmasyona weya paşîn de hêsantir xuya bikin.

Her weha, bikar bînin ji bo kameraya xwe sêpêkek da ku fîşekan domdar bihêlin.

Çarçoveyek tenê têrê nake ku tevgerê nîşan bide, ji ber vê yekê hûn hewce ne ku gelek wêneyan bikişînin. Hejmara wêneyan dê bi leza anîmasyona we ve girêdayî be.

Firîn û bazdan ne pir dijwar in, lê dema ku anîmasyonek tevgerê ya rawestanê wekî destpêkek çêbikin, çêtir e ku hûn bi tevgerên piçûk dest pê bikin û riya xwe bilind bikin.

Biçe derve

Gelek serişte û hîle hene ku hûn dikarin bikar bînin da ku karakterên weya rawestanê bifirin an bifirin.

Bi karanîna materyalên rast û bi baldarî plansazkirina fîşekên xwe, hûn ê bikaribin anîmasyonên rawestana ecêb ên ku dê heval û malbata xwe bandor bikin biafirînin.

Veşartî ev e ku meriv standek bikar bîne da ku karakter an tiştên xwe hilkişîne hewayê û dûv re edîtorek wêneyê bikar bîne da ku stend ji anîmasyona dawîn derxe.

Ev çend dem û hewldan digire, lê gava ku hûn encaman dibînin hêjayî wê ye.

Ji ber vê yekê derkevin, qonaxa xwe amade bikin, û dest bi gulebaranê bikin!

Pêş bixwînin: Ronahiya tevgerê rawestîne 101 - meriv çawa ronahiyê ji bo setê xwe bikar tîne

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.