Rig Arm çi ye? Werin em Bibînin!

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Destek rig amûrek bingehîn e ji bo anîmasyona tevgerê ya rawestanê, lê ew çi ye? 

Destê rig milek metallîk e ku di anîmasyonek tevgerê de tê bikar anîn da ku fîgurek an tiştek li cîh bigire. Dest dikare were sererast kirin da ku di cûrbecûr rêgezan de bimeşe. Ew destûrê dide te ku hûn a kejal an jî bi gavên piçûk model bikin da ku xeyala tevgerê biafirînin. 

Em ê nav û derên vê amûra bingehîn nîşanî we bidin da ku hûn dest bi afirandina projeyên rawestana ecêb bikin!

Destê rig çi ye?

Rig arm amûrek e ku di anîmasyonek tevgerê de tê bikar anîn. Ew milek metal e ku li ser sêpûk an bingehek zevî tê danîn û ji bo girtina pût an fîgurê tê bikar anîn. 

Ew guhezbar e ji ber vê yekê hûn dikarin fîgurê li her pozîsyona ku hûn hewce bikin têxin. Dema ku hûn wêneyan dikêşin fîgur an tişt li cihê xwe dimînin, jiyanê pir hêsantir dikin.

Loading ...

Destê rig di anîmasyona tevgera rawestanê de amûrek bingehîn e. Ew girîng e ji ber ku ew ji anîmatoran re dibe alîkar ku di karakter û tiştên xwe de tevgerên nerm û hevgirtî biafirînin.

Di heman demê de milê rig ji bo afirandina tevgerên tevlihevtir, wekî meşîn, bazdan an firîn jî tê bikar anîn.

Di encamê de, milê rig di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de amûrek bingehîn e. Ew ji anîmatoran re dibe alîkar ku tevgerên nerm û domdar biafirînin, wextê xilas bikin, û anîmasyonên rastîn û pêbawertir biafirînin.

Rêbazên karanîna zendê rig

Destê qalikê bi gelemperî li ser paldanek bingehîn bi "destek metalîkî" vesazkirî radiweste. Girdekek li ser hevgirên topê tê danîn da ku ew tişt di cîh de bigire. 

Hûn dikarin ji bo her cûre tiştan an karakteran zendê rig bikar bînin. Destê rig dikare bi derveyî fîgurek an tiştekê ve were girêdan. Tewra dikare bi kînetîkek ve were girêdan çekdarî

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Çemên kînetîk celebek îskelet e ku bingehek ji bo her kulikek an fîgurê ye. 

Çekdar ji girêkên top û soketê têne çêkirin û xwedan tevgerek mezin in.  

Li tenişta milek çeqê hûn dikarin şûjinek birêkûpêk jî hilbijêrin. Ev celebek pergala rakêşandinê ye ku ji milê rig jî rasttir e. Ew ji hêla tekerek ve tê kontrol kirin ku destûrê dide te ku hûn milê pêvekirî li ser ax û y-tevger bigerin. 

Winder dikare were bikar anîn ku ji tevgerên nazik heya tevgerên tevlihevtir, ji tevgerên pirfireh biafirîne. Winder ji bo anîmatorên ku dixwazin di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de tevgerên realîst biafirînin amûrek girîng e.

Hemî van amûran dikarin werin bikar anîn da ku destek di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de biqelînin. Ew hemî ji anîmatorê re şiyana afirandina tevgerên realîst di anîmasyona tevgera xweya rawestanê de peyda dikin. Cûreya pergala lêdana armature ya ku tê bikar anîn dê bi tevliheviya tevgerên ku hûn hewl didin biafirînin ve girêdayî ye.

Rig arm vs rig winders

Hem milê rig û hem jî wender xwedî heman armancê ne. Ji bo ku tiştê di cîh de bigire û ji bo tevgera kontrolkirî bikar bîne. 

Cûdahiya mezin di mîqdara kontrola ku we li ser tiştê we heye de ye. 

Çekên rig dikare ji bo her dozek karanîna hêsan were bikar anîn. Yan ji bo ku karaktera xwe biqelişe an jî birevin, belkî destek çeqilmast ji bo çareseriyê standarda we ye. 

Ger hûn lê digerin ku anîmasyonek xwe hîn rasttir bikin, dibe ku hûn bixwazin ku hûn êvarek rigek kontrol bikin. Ev pergal kontrolek pir rast pêşkêşî dike, her tevgerê bi gavên piçûk ên xêzkirî verast dike. 

Winders bi gelemperî ji çekan bihatir in, ji ber ku ew pergalek tevlihevtir in. Ji bo ku ew bi bandor bikar bînin jî jêhatîbûn û ezmûna zêdetir hewce dikin. 

Ji aliyekî din ve, çekên rig erzantir û hêsan têne bikar anîn. Ji bo xebitandinê ew qas jêhatîbûn û ezmûnê ne hewce ne, ku wan ji bo anîmatorên nûjen vebijarkek hêsantir dike.

Di encamnameyê de, zencîreyên çîp û pêlavên reqsê her du jî amûrên bikêr in ji bo afirandina anîmasyonek tevgerê ya rawestanê, lê ew xwedî hêz û qelsiyên cûda ne. 

Çekên rig ji bo tevgerên bingehîn guncav in dema ku pêlavên rig li ser karakterên we kontrolek rastîn pêşkêş dikin. 

Ji ber vê yekê destê we yê zencîre heye, paşê çi ye?

Çekên rig dikarin di her celeb anîmasyonek tevgera rawestanê de werin bikar anîn.

Anîmasyona Stop motion celebek anîmasyonê ye ku rêzek wêneyên bêdeng e ku dema li dû hev têne lîstin, xeyala tevgerê diafirîne. 

Ew pir caran di fîlimên stop motion, reklam û vîdyoyên muzîkê de tê bikar anîn.

Li vir çend mînakên celebên anîmasyonê yên rawestanê hene:

Rig milê li Claymation

Claymation celebek anîmasyonek tevgerê ya rawestanê ye ku ji bo manîpulekirina fîguran gil an her maddeyek jêhatî bikar tîne.

Destê çeqê dikare bi çekek têl di hundurê axê de an rasterast bi axê ve were girêdan da ku tiştan li cîh bigire. 

Di anîmasyona Puppet de destê Rig

Anîmasyona Puppet celebek anîmasyonek tevgerê ya rawestanê ye ku bi giranî pûtan wekî karakter bikar tîne. 

Destê rig dikare bi awayên cûrbecûr were danîn. Hûn dikarin kelemê li derveyê kulikan bikar bînin an jî xêzikê rasterast bi armatura (kinetîkî) ve girêdin. 

Di anîmasyona tevgerê ya Object de destê rig

Wekî anîmasyona tevgera objeyê jî tê zanîn, ev forma anîmasyonê tevger û anîmasyona tiştên laşî pêk tîne.

Di bingeh de, anîmasyona objeyê ev e ku gava hûn tiştan di her çarçoveyek piçûk de biguhezînin û dûv re wêneyan bikişînin hûn dikarin paşê bilîzin da ku wê xeyala tevgerê biafirînin.

Destê çîp dikare were bikar anîn da ku her tişt li cîhê xwe bihêle, tenê pê ewle bine ku qalik têra xwe giran e ku tiştan bigire bêyî ku bikeve ser xwe. 

Di Legomation / fîlimên brickê de çekan çêdikin

Legomasyon û fîlimên kerpîçan bi şêwazek anîmasyonek tevgerê ya rawestandinê vedibêjin ku tê de tevahiya fîlim bi karanîna perçeyên LEGO®, kerpîç, fîguran, û celebên din ên pêlîstokên blokên avahîsaziyê yên mîna hev têne çêkirin.

Di bingeh de, ew anîmasyona karakterên Lego ye û di nav zarok û anîmatorên malê yên amator de pir populer e.

Hûn dikarin milê qalikê bi hin axê ve bi fîgurên Lego ve girêdin da ku ew bifirin an bifirin. 

Pirs û Pirs di derbarê milê rig

Meriv çawa destekek Stop Motion Puppet Armature çê dike?

Çêkirina armatura pûtê ya rawestandina tevgerê çend malzemeyên bingehîn û amûrên bingehîn hewce dike. Hûn ê hewceyê parçeyên metal an plastîk bikin ku îskelet çêkin, wek têl, gwîz, pêl û pêçan. Ji bo berhevkirina perçeyan jî hûn ê hewceyê pêlek, drill, û hesinek lêdanê hewce bikin. Dema ku armature çêbibe, ew dikare bi gil an kef were pêçandin da ku laşê kulikê çêbike.

Meriv çawa di Stop Motion de rêgezan biguherîne?

Veguheztina rêgezên di tevgera rawestanê de bi eyarkirina hev û têlên armatureyê tê kirin. Ev dikare bi lêzêdekirin an rakirina beşan, çewisandin an sistkirina pêçan, an verastkirina tansiyona têlan were kirin. 

Girîng e ku meriv pê ewle bibe ku pût bi rêkûpêk hevseng e û dikare bi serbestî tevbigere. Dema ku rîs were guheztin, pûk dikare bi awayên cihêreng were xêzkirin û veguheztin da ku anîmasyona xwestinê biafirîne.

Meriv çawa di dema guherandinê de milê rig jê dike?

Gelek amûr hene ku ji we re dibin alîkar ku hûn di hilberandina postê de milê riga mask bikin. 

Hûn dikarin amûrên ji Adobe Suite, mîna Photoshop an After Effects, bikar bînin da ku xêzên ji wêneyan derxînin. 

Di nermalava rawestanê ya mîna Stop Motion Studio de vebijark jî hene ku ji we re dibe alîkar ku hûn hêmanan ji madeya xweya xav derxînin. 

Min gotarek nivîsand ku meriv çawa karaktera xwe bihejîne û meriv çawa wiya di Stop Motion Studio de bike.

Ew li vir venêrin

Xelasî

Ez hêvî dikim ku hûn di derheqê karanîna zencîreyek di anîmasyona tevgerê ya rawestanê de hinekî din jî têgihîştinek we hebe.

 Me dît ku ew çawa dikare were bikar anîn ji bo afirandina tevgerên nerm û rastîn, û her weha meriv wê çawa saz bike û bikar bîne.

Bi vê zanînê re, ez hêvî dikim ku hûn naha dikarin pêş de biçin û anîmasyona tevgera xweya rawestanê bi milek rind biafirînin. 

Ji bîr nekin ku kêf û ceribandinê bikin!

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.