Lîsteya Şotan: Di Hilberîna Vîdyoyê de Çi ye?

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Lîsteya guleyan di pêvajoya hilberîna vîdyoyê de gavek girîng e. Ew navnîşek plankirî ya fîşekan e ku dê ji bo çêkirina vîdyoyê were bikar anîn.

Ew goşen kamerayê, veguhertin, û hûrguliyên din ên ku hewce ne ku bêne hesibandin ji bo afirandina vîdyoyek hevgirtî vedihewîne.

Lîsteyên guleyan nexşeya serfiraziyê peyda dikin, û girîng e ku meriv bingehên ku di navnîşek gulebaranê de derbas dibe û meriv çawa yek bi bandor biafirîne fam bike.

lîsteya guleyan çi ye

Definition of a Lîsteya Shot


Di hilberîna vîdyoyê de, navnîşek guleyan belgeyek hûrgulî ye ku hemî dîmenên ku divê di dema danişîna fîlimê an tomarkirinê de bêne girtin destnîşan dike. Ew hem ji bo operatorê kamerayê û hem jî wekî rêbernameyek teknîkî û referansê dike serek, di plansazkirina xebata xwe de di tevahiya roj an hefteyê de dibe alîkar. Di navnîşek guleyan de divê herî kêm 60-80% ji materyalê ku ji bo projeya dawîn hewce ye, hebe, dema ku hewce bike rê dide nermbûn û bêhêzkirin.

Lîsteyek gulebaranê ya baş-çêkirî dikare dem û drav xilas bike. Bi girtina hemî agahdariya pêwîst li ber destên we - goşe, cureyê fîşekan, navgînên ku hatine bikar anîn û rêza kişandinê - her dîmen dikare zû û bikêrhatî were darve kirin da ku pê ewle bibe ku hemî goşe hatine nixumandin dema ku ji nû ve kişandinê kêm bikin. Armanc ev e ku meriv pê ewle bibe ku her hêmanek krîtîk li ser demjimêrê were girtin ji ber vê yekê edîtor her tiştê ku ew hewce dike heye ku hilberek ecêb berhev bikin.

Bi vî rengî, navnîşek gulebaranek bi bandor divê armanc û rêwerzên taybetî tevî rêwerzên sazkirinê diyar bike; referansên çarçoveyê; mezinahî (nêzîkî (CU), navîn (MS) an berfireh (WS)); çend hildan hewce ne; navîn (fîlm, vîdyoya dîjîtal); livîn an bêlivîn; rengên/moods/tona xwestî; cureyê lens; rasthatinên li ser dem / dema guleyan; hêmanên dengî yên ku hewce ne ku bi dîmenan re li hev bikin; rêxistin li gorî dîmen an kategoriyên ku di xêzkirina demê de hatine destnîşan kirin û hwd. Lîsteya wêneyan a hevgirtî dibe alîkar ku hûn pê ewle bibin ku dema çêkirina hilberek dawîn tu detayên girîng nayên paşguh kirin.

Feydeyên Afirandina Lîsteya Şotan


Afirandina navnîşek gulebaranê yek ji hêmanên herî girîng ên plansaziya ji bo hilberînek vîdyoyek serfiraz e. Her çend ji bo afirandinê wext hewce dike jî, karanîna navnîşek gulebaranê dê di demek dirêj de dem û drav xilas bike. Gelek feydeyên afirandina navnîşek guleyan ev in:

-Ew piştrast dike ku hemî dîmenên pêwîst têne girtin - Lîsteyek wênekêş a berfireh dê garantî bike ku her û hemî hêmanên girîng têne nixumandin. Di vê yekê de fîşekên sereke yên mîna kişandina fîşekan, fîşekên navîn, û dîmenên nêzîk, û her weha hûrguliyên mîna goşengên taybetî an alavên ku ji bo dîmenê hewce ne, vedihewîne.

-Ew zelalî û mebestê peyda dike - Hebûna navnîşek masterê organîze ya hemî fîşekên pêwîst plansazkirina kişandina tevahiya rojê hêsantir dike. Ev di heman demê de ji bo plansazkirina her dîmenek kesane bi bandortir dibe alîkar da ku pê ewle bibe ku di hilberînê de tiştek ji dest neçe an neyê ji bîr kirin.

-Ew di dema kişandinê de bêtir cîhê afirînerîyê dihêle - Bi girtina fîşekên pêşwext diyarkirî, ew jûreya li ser setê azad dike da ku afirînerî biherike û hîn jî rêxistinkirî bimîne. Asta enerjiyê ya ekîbek dikare zêde bimîne ji ber ku ew dizanin ku ji destpêkê heya dawiyê çi hewce dike bê kirin bêyî ku di nîvê gulebaranê de şopa ramanan winda bike.

Afirandina navnîşek gulebaranê berî destpêkirina hilberînê hin hewildanek zêde hewce dike, lê organîzekirin dikare rêyek dirêj biçe ber ku vîdyoya we di wextê xwe de û di hundurê budceyê de were çêkirin!

Loading ...

Cureyên Fîşekan

Dema ku dor tê hilberîna vîdyoyê, navnîşek guleyan amûrek girîng e. Di dema kişandina fîlmê de ji bo plansazkirina fîşek û goşeyan tê bikar anîn, û dibe alîkar ku hûn pê ewle bibin ku hemî hêmanên girîng hatine nixumandin. Lîsteya fîşekan dikare cûrbecûr cûrbecûr fîşekan, wek dîmenên ji nêz ve, navîn, û fireh, û hem jî fîşekan saz bike. Di heman demê de gelek fîşekên pispor ên din jî hene, mîna qutkirin, fîşekên panning, û fîşekên dolikê ku dikarin werin nav kirin. Werin em li cûrbecûr fîşekên ku di dema çêkirina navnîşek guleyan de têne bikar anîn mêze bikin.

Damezrandina Shots


Dîmenên sazkirinê ew dîmen in ku dîmenê giştî ronî dikin û çarçoweya çîrokê saz dikin. Ev cure fîşek bi gelemperî dîmenek berfireh ji dîmenê re pêşkêş dike da ku em fam bikin ka em bi hêmanên din ên çîrokê re li ku ne. Sazkirina wêneyan dikare çend awayan bigire, wek kêşeyên dirêj, fîşekên panning, şopandina fîşekan, fîşekên hewayî an wênekêşiya tilt-shift.

Di fîlimek vegotinê an hilberînek vîdyoyê de, sazkirina fîşekan dibe alîkar ku temaşevanan araste bike û hin çarçowe bide wan ka karakter çawa di hawîrdora xwe de cih digirin. Wêneyek damezrîner divê hem cîhê (cihê) hem jî rewşa (çawa) çîroka we di yek fîşekekê de diyar bike - di heman demê de divê her karakterên têkildar bi zelalî destnîşan bike. Bi rast hatî çêkirin, ew zû hemî hêmanên girîng ên ku tavilê hewce ne saz dike da ku fêm bikin ka di dîmenek de çi diqewime û cîhanek xeyalî ji temaşevanan re diafirîne berî ku biçin ser dîmenên nêzîk an dîmenên diyalogê.

Ev cure fîşekan ji bo veguheztina di navbera dîmenan de jî bikêr in - ji hundur berbi derve, ji cihên cihê û hwd. - ji ber ku ew zû agahdarî li ser cîhê xwe didin temaşevanan û bi gelemperî têkiliyên demkî yên di navbera dîmenan de bi sazkirina demjimêrên roj an şev ji nişka ve pêşniyar dikin. Dîmenên sazkirinê jî bi berfirehî di belgefîlmên xwezayê de têne bikar anîn ku li wir çend cihên erdnîgarî yên cihêreng dikarin bi mijarek hevbeş li seranserê beş an rêzefîlmê ve girêdayî bin.

Close-Ups


Nêzîk di hilberîna vîdyoyê de bingehek bingehîn e û celebek herî gelemperî ya fîlimçêkeran ji bo kişandina hûrguliyên girîng û samîmî yên herêmek an mijarek bikar tînin. Nêzîk bi gelemperî tê wateya fîşekek ku rûyê mirov xêz dike, lê ji bo ronîkirina tiştek an hilberek jî tê bikar anîn. Ew di cûrbecûr pîvanan de têne ji ber ku çarçoveyek rastîn bi wê yekê ve girêdayî ye ku lensa kamerayê çiqas ji nêz ve di nav mijarê de tê zoom kirin.

Mezinahiyên berdest ên ji bo dîmenên nêzîk ev in:
-Extreme Close Up (ECU) - ev ji dûriyek pir nêzîk ve tê kişandin, pir caran zoom dike da ku hûrguliyên bi qasî guliyên kesane bikişîne.
-Nêzîkî Navîn (MCU) - ev beşek ji kesek an tiştek ku ji ECU-yê bêtir derûdora xwe vedigire digire. Dema ku hûn dîmenên diyalogê dikişînin ev bikêr e
-Nêzîkî Tevahî (FCU) - ev wêne tenê beşek ji laş dihewîne, wek tenê rû an destên yekî, ku wan li ser hawîrdora wan giran dike.

Cutaways


Edîtorên vîdyoyê bi gelemperî qutkirî bikar tînin da ku dîmenek ku baş nehatiye kişandin xilas bikin an jî zelaliyê li çîrokê zêde bikin. Ev celeb wêne rêyek ji bo veguheztina di navbera dîmenan de peyda dike, girîngiyek çêdike û ji pirsgirêkên dengî û dîtbarî dûr dikeve.

Cûtaways dikare were bikar anîn da ku wate an çarçowe bide dîmenan bi qutkirina ji çalakiya sereke ya dîmenek û paşê vegerê. Van wêneyan bi gelemperî fîşekên kurt ên reaksiyonê, hûrgulî, cihan an çalakiyê ne ku dikarin wekî veguhêz an jî ji bo balkişandinê dema ku hewce be bikar bînin. Dîmenên ji bo kişandinê divê alîkariya ravekirina tiştê ku di dîmenê de diqewime bike, lê di heman demê de divê têra xwe balkêş be ku di guherandinê de ne cihê xuya bike.

Çend mînakên bikaranîna bi bandor a birînan ev in: eşkerekirina tiştekî ku bi karakterekê ve girêdayî ye (mînak: nîşandana wêneyek ji rabirdûya wan), bi kurtî nîşankirina babetekê berî ku girîngiya wê were eşkere kirin (mînak: îşaretkirina şîdeta veşartî) û peydakirina berdewamiya dîtbarî di dema dîmenek diyalog-giran (mînak: dayîna bertekên bi mebest). Di heman demê de qutaways dikare were bikar anîn da ku mîzahî di dîmenek de derxîne, bandor / tansiyonê zêde bike, dem / cîh saz bike û paşerojê peyda bike.

Cûreyên gelemperî yên Cutaways li jêr têne berfireh kirin:
-Reaction Shot - Wêneyek ji nêz ve ku berteka kesek li hember tiştek din ku li ser ekranê diqewime digire.
-Location Shot - Nîşan dide ku li ku derê çalakî pêk tê; ev dikare dîmenên derve yên mîna dîmenên bajaran an hundurîn ên wekî ofîs û xaniyan jî bihewîne.
-Object Shot - Temaşevanan bi hûrguliyên ji nêz ve vedigire ku tê de tiştên ku beşek ji komployê û hebûnên karakterên girîng ên wekî zêr, pirtûk, çek hwd.
- Montage Shot - Rêzek dîmenên takekesî yên ku ji hêlên cihêreng li cîhên cihê hatine kişandin û dûv re bi hev re têne sererast kirin ji bo bandorek dîtbarî ya giştî ku dibe ku di dîmena heyî de rêza kronolojîk neşopîne lê dîsa jî bi bandor radigihîne ka tişt bi demê re çawa pêş ketine (mînakek li vir binêre. )

Point of View Shots


Wêneyên xalî ji temaşevanan re awirek yekem a ku karekterek di hawîrdora xwe de dibîne û hîs dike peyda dike. Di fîlim û televîzyonê de, ew dikarin bi cûrbecûr awayan werin kişandin, di nav de girtina dest, fîşekên dolmî, Steadicam an bi girêdana kamerayê bi helmetek an wesayîtek. Wêneyên xalî rêyek bi bandor e ku ji temaşevanan re têgihîştinek li ser tiştê ku di hundurê hiş û ramanên lehengê me de diqewime. Cûreyên gelemperî yên dîmenên nêrînê xetên çavan, nêzîk-upên tund (ECU), lensên zoom û goşeyê kêm hene.

Xêzên çavan ji temaşevanan re li ser kê di her gulekê de li hev dinêre îşaretên dîtbarî peyda dikin. Ji bo ku di hundurê dîmenê de kûrahiyek çêbibe, bi vî rengî wêneyê du karakterên li ser ekranê hewce dike ku her du jî li hev dinêrin.

Nêzikên tund (ECU) li ser taybetmendiyên laşî yên girîng ên di hundurê dîmenek mîna çavên an destên lîstikvanek de baldariyek tund pêşkêş dikin. Ew ji bo ronîkirina demên girîng têne bikar anîn, mîna dema ku karakterek hewl dide ku derewan bike an tiştek ji kesek din veşêre.

Lensek zoomê di heman demê de pir caran di dema kişandina xalên nêrînê de jî tê bikar anîn ji ber ku ew dikare di baldarî û pîvanê de guheztinên nazik biafirîne bêyî ku pozîsyon û rêgeza kamerayê aciz bike. Ev dem dide temaşevanan ku hûrguliyên di hundurê dîmenan de ferq bikin di heman demê de ku hîn jî tundiya hestyarî radigihîne bêyî ku bi tevgerên nişka ve jê dûr bixe. Di dawiyê de, goşeyên nizm bi gelemperî di dema kişandina xalên nêrînê de têne bikar anîn ji ber ku ew hêz û desthilatdariyê li ser cîhê li dora wan vedigirin; mîna gava ku kesek li jora me radiweste, bi heman rengî kişandina ji hêleke jêrîn heman hestê ji temaşevanan re diafirîne ku rê dide wan ku çêtir bi rêwîtiya qehremanê me di hawîrdora xwe re têkildar bin.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Reaction Shots


Wêneyên reaksiyonê ji bo girtina bertekên temaşevanek li hember çalakiyek an bûyerek diyar têne bikar anîn. Mînakî, dema ku karakterek nûçeya mirina hevalê xwe distîne, şopa şopandinê bi gelemperî ew e ku karakter bi xemgînî û xemgîniyê reaksiyonê dike. Di heman demê de fîşekên reaksiyonê jî dikarin werin bikar anîn da ku di warê hest û hestan de guheztina pêlan nîşan bidin. Bi gotineke din, ew dikarin bi qasî ku rehetiyê nîşan bidin piştî bihîstina nûçeyên baş an fêhmkirinê berî ku tiştek mezin bigirin.

Wêneyên reaksiyonê amûrên girîng ên çîrokbêjiyê ne ku ji temaşevanan re nihêrînek li hestên hundurîn ên karakterên di dîmenan de pêşkêşî dikin. Mînakî, dema ku du kes di dîmenên nêzîk de nîqaşê dikin, fîşekên reaksiyonê ji bilî dîyaloga ku ew diguhezînin, ji bo mebest an hestên bingehîn ên her kesê çarçoveyek dide endamên temaşevanan. Di heman demê de fîşekên reaksiyonê jî dikarin werin bikar anîn da ku dema ku agahdarî eşkere bikin an xalên plansaziyê pêşve bibin tansiyon û gumanbariyê zêde bikin. Çi surprîz, şahî, xof an jî xemgînî be ku divê endamek temaşevan di hin dîmenan de hîs bike, fîşekên reaksiyonê dikarin wan bi tevahî di çîroka we de bihêlin û di hilberîna we de hesta sînemayê biceribînin.

Ser Shoulder Shots


Wêneyên li ser milê (OTS) rêyek hevpar e ku hûn hevpeyivînên televizyonê û wêneya tevgerê çêdikin. Ev dîmen bi gelemperî ji paş û hinekî li ser milê mijarê têne kişandin. Ew li ser kê diaxive îşaretên dîtbarî ji temaşevan re peyda dikin, ji ber ku tevahiya rûyê mijarê dê di çarçoveyê de nebe. Wêneyên OTS di heman demê de hestek cîhê peyda dike û dihêle temaşevan zanibin ku axaftin li ku derê çêdibin; dema ku bi gelek beşdaran re tê bikar anîn, ew ji bo destnîşankirina nêrîna kê tê pêşkêş kirin dibe alîkar.

Dema ku wêneyek li ser milê saz bikin, girîng e ku meriv hem bilindahî û hem jî goşeya kamerayê binirxîne. Divê kamera ji serê serî bilindtir were danîn û di heman demê de çêtirîn hemî hûrguliyên di çarçoveyê de, mîna taybetmendiyên rû, çalakî û diyalogê, bigire. Divê goşeya fîşekê ti beşên laş an cilê beşdaran qut neke; di heman demê de divê di navbera mijarên seretayî de têkiliyek zelal saz bike û baldariya dîtbarî ji hêmanên paşerojê rake. Bi gelemperî, fîşekek li ser milê dê li aliyekî çarçovê (rûyê wan) bi qasî sêyan yekê mijarek bi du-sêyan paşxane an jî mijarên duyemîn li aliyê din vehewîne - ji bo mebestên çîrokbêjiyê her du alî hevseng bimînin.

Pêkhateyên Lîsteya Shot

Lîsteya wêneyan ji bo projeyên hilberîna vîdyoyê amûrek hêja ye ji ber ku ew planek ji kîjan dîmenên ku hûn dixwazin ji çîrokê re vebêjin peyda dike. Ew belgeyek berfireh e ku hemî dîmenên ku hûn hewce ne ku vîdyoyek taybetî çêbikin destnîşan dike. Lîsteyên guleyan bi gelemperî agahdariya wekî jimareya guleyê, ravekirina guleyê, dirêjahiya guleyê û celebê guleyê vedihewîne. Ka em kûrtir bigerin ka kîjan hêmanên taybetî di navnîşek gulebaranê de hene.

Hejmara Dîmenê


Hejmarek Dîmenê ew hejmar e ku bi dîmenek taybetî ve girêdayî ye. Ev bi gelemperî di navnîşek kişandinê de tête navnîş kirin da ku ji bo ekîban hêsantir bike ku dîmenên dîmenan organîze bike û piştrast bike ku her kes ji bîr dike ku her vîdyo klîp ji kîjan dîmenê ye. Di heman demê de ji bo berdewamiyê dema kişandina dîmenên cihêreng tê bikar anîn; ev hejmar dibe alîkar ku meriv zû wan nas bike û wan bi rêxistin bike. Mînakî, heke we çar dîmenên heman dîmenê bi pêkhate an goşeyên hinekî cûda hebin, hûn ê çar dîmen hebin ku yek heya çar têne nîşankirin. Ev ji bo edîtor û derhêneran dema ku li dîmenan dinihêrin hêsantir dike ku zanibin ka di demek diyar de çi tê kişandin. Lîsteya guleyan bi gelemperî li dû formatê dimeşe: Dîmen # _Cih_ _Item_ _Şot Description_.

Terîf


Lîsteya guleyan planek hûrgulî ye ku di dema kişandina fîlmê de wekî rêbernameyek referansê kar dike. Ew dîmenan belge dike -berfireh, ji nêz ve, li ser milê xwe, dolmî, hwd.- û her weha dikare goşe, lens, vegirtin, kamera û her sazûmanek din a taybetî ya ku divê di amadekariya fîlimê de pêk were bişopîne. Ji hêla lojîstîk ve ew amûrek pir bikêr e û beşek bingehîn a piraniya pêvajoyên hilberîna vîdyoyê ye.

Pêdivî ye ku navnîşek gulebaranê hemî pêkhateyên ku ji bo belgekirina gulebarana serfiraz hewce ne vehewîne. Bi gelemperî ev ê tê de hebe:
-Cih - Cihê ku gule lê tê kişandin
-Cûreya gulebaranê - An goşeya fireh, nêzîk û hwd
-Daxuyaniya guleyan - Danasîna nivîskî ya paşxaneya dîmenê
-Çalak & diyalog - Di çarçoveyê de dê çi diyalog bê axaftin û çalakî bên kirin
-Sazkirina kamerayê - Angles û lensên ku ji bo kişandinê têne bikar anîn
- Vegirtin û girtin - Hejmara girtinên ji bo vegirtinê û rêwerzên taybetî yên din ên ji bo lîstikvan an ekîba ji bo gulekek taybetî

Angle Kamera



Goşeya kamerayê pêkhateyek bingehîn a her navnîşek gulebaranê ye. Pêdivî ye ku ew were destnîşan kirin wekî ku hûn cîhê kamerayê ji kesê ku nikare wê bibîne re diyar dike. Giştîve, angles camera li du kategoriyan têne dabeş kirin - goşeya fireh û nêzîk-her yek bi cûrbecûr têgîn û mîhengên cihêreng.

Wêneyên bi goşeya fireh bi gelemperî di hundurê wêneyê de bêtir cîh vedigirin, dema ku dîmenên nêzîk mijarê nêzî lensê dikin da ku tenê rû an destên wan di çarçoveyê de xuya bibin. Navên hevpar ji bo her yekê ev in:

Fîşekên Goşeya Berfireh:
-Damezrandina Dîmenê: fîşekek fireh ku cîh an devera ku dîmenek lê tê danîn nîşan dide, ku bi piranî di drama û komedî de ji bo zelaliyê tê bikar anîn.
-Pêşkêşiya Tev / Şotek Dirêj / Berfireh: ji serî heta binî ji dûr ve bi tevahî laşê lîstikvanek vedihewîne.
-Şota Berfireh a Navîn (MWS): Ji fîşekek tije firehtir, bêtir derdorên xwe dihesibîne
-Midshot (MS): bi gelemperî wekî fîşekek di navberê de tê bikar anîn, nûneriyek têr a karakter û hawîrdorê pêşkêşî dike û di heman demê de dihêle ku fîlmçêker bi hêsanî balê bikin.
-Two-Shot (2S): du karakter di çarçoveyekê de bi hev re di pir rewşan de piranî cîh digirin

Dîmenên Nêzîk:
-Nêzîkî Navîn (MCU): li ser laşê jorîn an jî milên mijarê wek dîmenên diyalogê disekine.
-Nêzîkî (CU): têra xwe nêzik e ku temaşevan dikarin taybetmendiyên rû tomar bikin lê ne diyardeyên ji paştir ji nîvê wêneyê
-Extreme Close Up (ECU): Tevahiya Çarçoveyê bi beşek rûyê mijarê wek çav an dev tijî dike.

Her goşeya kamerayê di derheqê karakterên kesane de û tewra hûrguliyên di derbarê kesayetiyên wan de ku di afirandina tansiyon û hestyarî de dibe alîkar peyda dike. Girîng e ku meriv bifikire ka her vebijarkek taybetî çawa bandorê li têgihîştina temaşevanan dike da ku bijarteyên we bi ya ku çêtirîn ji çîroka we re xizmet dike hev bikin.

Nîsk


Lensa ku hûn hildibijêrin dê bandorê li gelek aliyên teknîkî yên navnîşa kişandina we bike. Lensên bi goşeya fireh bêtir digirin û ji bo danîna wêneyan û girtina deverên mezin bêyî ku hewce bike ku kamerayê biguhezîne pir girîng in. Lensên navîn û normal dikarin ji bo dîmenên ku hûrguliyên zêde hewce dikin an jî gava ku hûn hewce ne ku di wêneyê de hestek kûrahiyê biafirînin, astek kûrtir û hûrgulî ya balê peyda dikin. Lensên Telephoto yên dirêjtir ji bo kişandina dîmenên ji dûr ve, wek wênekêşiya xwezayê, bikêr in. Ew di heman demê de tengkirin û çewisandinê peyda dikin ku dikare were bikar anîn da ku dîmenê ji ya ku bi lensek fireh were bidestxistin bêtir kûrahî, veqetandin û paşvekêşana paşîn bide. Zêdekirina bi lensên zoomê yên destan an jî motorîzekirî, di dema kişandina fîlmê de, di heman demê de hestek lezgîn an êşê jî diafirîne ku bi her cûre teknîka lensê nayê dubare kirin.

Demajok


Dema ku hûn navnîşek guleyan çêbikin, hûn ê bi gelemperî dirêjahiya gulebaranê diyar bikin. Rêbazek baş ev e ku heke guleyek ji bo ragihandina agahdarî an hestyarî were bikar anîn, divê ew 3-7 saniyeyan bidome. Ev dirêjahî dikare li gorî armanc û naveroka dîmenê pir cûda bibe, lê nihêrîna vê yekê wekî bingeha weya berhevokê dikare ji we re bibe alîkar ku hûn hilbijêrin ka çi fîşek hewce ne û meriv çawa wan bi rengek herî bi bandor ji hevdû ava dike. Parvekirina dîmenan li yekîneyên piçûktir û xistina wan di navbera fîşekên xwe yên sereke de jî dikare ji bo zêdekirina tengezariyê an pêşkêşkirina vegotinê di nav dîmenek de were bikar anîn.

Her fîşekek divê ji bo dirêjahiya xwe jî têgehek giştî were dayîn - gelo ew çend saniye be (ji bo veguheztinê), heya fîşekên 'li ser milê' yên dirêjtir ên ku dikarin ji 10 çirkeyan an jî hûrdeman dirêjtir bibin (ji bo diyalogê). Dema ku çîroka xwe dîzayn dikin demek dirêj bifikire da ku her perçeyek ferdî pir monoton nebe ger çend hûrdeman were dirêj kirin.

Audio


Dema ku navnîşek fîşekên hilberandinê diafirînin, pêdivî ye ku hêmanên dengî li ber çavan werin girtin. Parçeyên bihîstwerî dikarin dengbêj, foley, bandorên deng, û muzîka paşerojê pêk bînin. Divê ekîba hilberînê bala xwe bide her naverokek ku pêdivî bi hevdengkirina dengî heye, mîna hevdengkirina lêv an bandorên deng ên ku bi nîşanên dîtbarî re têkildar in.

Piştrast bikin ku navnîşa kişandinê hemî hewcedariyên bihîstwerî yên pêwîst ên mîna muzîkê ji bo kişandina dîmenek an dengê otomobîlên ku di paşerojê de derbas dibin destnîşan dike. Digel vê yekê, hawîrdora ku ji bo tomarkirinê hatî hilbijartin divê ji dengê derve kêmtir qutbûn hebe da ku dengê ku li setê hatî girtin ji bo sererastkirina di post-hilberînê de maqûl be. Divê tîmê hilberînê jî li şûna ku xwe bispêre teknîkên post-hilberînê ji bo girtina deng, sazkirina kameraya xwe plansaz bike.

Hebûna plansaziyek û dema ku meriv li ser tiştên wekî cîhkirina mîkrofonê, dengbêjên dengbêj û faktorên din bifikire dê piştrast bike ku hemî hewcedariyên dengî di dema kişandinê de têne bicîh kirin û pêşî li astengiyan bigire ji ber ku di pêş-hilberînê de xeletî zû zû nehatine girtin.

Serişteyên ji bo Çêkirina Lîsteya Şotan

Lîsteya guleyan ji bo her projeya hilberîna vîdyoyê amûrek bingehîn e. Ew dihêle hûn dîmenên xwe pêşwext plan bikin û piştrast bikin ku hemî dîmenên pêwîst têne girtin. Dema ku hûn navnîşek gulebaranê diafirînin çend serişteyên ku divê hûn ji bîr nekin hene ku hûn pê ewle bin ku navnîşa we rast û berfireh e. Ka em li ser hin ji van serişteyan bigerin û hûn çawa dikarin wan bikar bînin da ku navnîşa gulebarana bêkêmasî biafirînin.

Plana Veşartinê


Dema ku navnîşek guleyan çêbikin, girîng e ku meriv ji bo vegirtinê plansaz bike. Bifikirin ku hûn ê ji bo afirandina çîrokek bi bandor ji kîjan qonaxên kamerayê hewce bikin - dîmenên berfireh ji bo dîmenên mezin, dîmenên navîn ji bo girtina du an sê karakteran di axaftinê de, dîmenên ji ser milê ku du kesan di axaftinê de nîşan didin, an dîmenên nêzîk ên ku dê nîşan bidin. hûrgulî û hem jî hestan. Di heman demê de ji bîr mekin ku dema kişandina rêzikên diyalogê hûn ê biceribînin û bi her goşeya kamerayê re bi kêmî ve yek wêne bistînin da ku hûn dîmenên ku paşê bi hev re biguherînin hebin. Ji vê teknîkê re tê gotin 'jihevdeçûn' û piştrast dike ku vîdyoya we profesyonel xuya dike.

Di heman demê de ramanek baş e ku hûn li ser celebên lensên ku hûn dikarin dema ku navnîşa xweya guleyan plansaz dikin bikar bînin bifikirin. Bi lensek dirêjtir re hûn dikarin kêliyên samîmî zêdetir bikişîne dema ku lensek berfereh bikar bîne dê bibe alîkar ku dîmenên mezintir bi hûrguliyên bêtir wekî dîmenên girseyê an cîhên derve bigirin. Pêşî li ser van hêmanan di dema pêş-hilberandinê de fikirîn ji we re dibe alîkar ku gava ku dem hat dest bi gêrkirina kamerayê bike, kişandina vîdyoya we bi rêkûpêk û bi bandor dimeşe!

Ramanên Brainstorm


Berî ku hûn dest pê bikin ku hûn navnîşa fîşekên xwe biafirînin, girîng e ku hûn hin ramanan bihizirin û bifikirin ka hûn çawa dixwazin çîroka xwe bi dîtbarî ragihînin. Li vir çend şîret hene ku hûn dikarin dema ku ramanên mêjî bikar bînin bikar bînin:

-Bi xêzek bingehîn a çîroka vîdyoyê dest pê bikin. Bûyerên mimkun ên ku dikarin di ragihandina çîrokê de bibin alîkar bihizirin.
-Gavek paşde bavêjin û bihesibînin ka guherandin dê çawa bandorê li xuyang û hesta vîdyoya we bike. Verastkirin dikare hemî cûdahiyê bike dema ku ew tê ser gihandina bandora dîmenek an hestiyariya bingehîn a bûyerê.
- Di pêş de dîmenan biafirînin ku dê alîkariya diyarkirina her dîmenê bike. Hûn ê bixwazin ji bo her dîmenek ku hûn plan dikin ku di vîdyoya xwe de têxin nav xêz an diagraman biafirînin da ku hûn di dema hilberînê de wextê xilas bikin û her kes li ser rê bihêlin.
-Piştrast bikin ku ji bo her wêneyek di navnîşa xwe de goşeyên kamerayê û her weha her bandorên taybetî an hûrguliyên din ên sereke yên wekî ronahiyê, pîvana rengan, û sêwirana deng vehewînin.
-Li ser awayên tevlêkirina tevgera kameraya afirîner di fîşekên xwe de bifikire, mîna karanîna dronek an gimbal, şopandina dîmenan bi sazûmanek dolikê, û lê zêdekirina tevgerên bilez bi çîp an slideran.
- Bifikirin ka demên cûda yên rojê çawa dikarin bandorê li hin dîmenan bikin - dibe ku dîmenên şevê hewce ne ku bi têra xwe atmosferek were xuyang kirin - û pê ewle bin ku hûn wan hêmanan di navnîşa kişandina xwe de li gorî xwe hesab bikin.

Şablonek bikar bînin


Lîsteya wêneyan ji bo hemî hilberên vîdyoyê pir girîng e, ji ber ku ew hemî dîmenên ku hûn hewce ne ku ji bo ku hûn vîdyoyê biqedînin destnîşan dike. Afirandina yekê ji sifirê wext dixwe û nepêwist e; cûrbecûr şablonên serhêl hene ku dê bi hêsanî bihêlin hûn navnîşê li hilberîna xweya taybetî xweş bikin.

Heke hûn ji bo weşanê dikişînin, li navnîşên fîşekên weşanê yên taybetî bigerin ku dihêle hûn hêmanên sereke yên wekî goşeya kamerayê, mezinahiyên guleyan, rêgez (alî an jî docking), çareserî, danûstandin û rengan diyar bikin. Piştrast bikin ku hûn kopiyek paşvekêşanê ya şablonê biafirînin da ku hûn nekarin ji nû ve dest pê bikin ger tiştek xelet derkeve.

Ji bo kişandinên serbixwe yên mîna vîdyoyên muzîkê an hilberên fîlimê, li şablonên berfireh ên ku balê dikişînin ser sehnê û pêkhatina dîmenê bigerin. Bê guman stûnên din ên ku tevger û motîvasyona karakterê di nav her dîmenê de vedibêjin lê zêde bikin - dibe ku ev notên diyalogê yên kurt an ravekirinên bi şêwaza pirtûka komîk bin ku dema plansazkirina dîmenên tevlihev ên ku di nav wan de pir karakter hene dikarin bibin alîkar. Di dawiyê de, destnîşankirina hejmarên rûpelan di forma stûnê de dema ku di dema hilberînê de di navbera hilgirtin û dîmenan de diherike, rêxistinê pir hêsantir dike.

Pêşî Shots


Dema ku hûn navnîşek guleyan diafirînin, girîng e ku hûn fîşekên xwe li gorî girîngiyê bidin pêş. Dest pê bikin ku hûn diyar bikin ka dîmena ku hûn dikişînin ji bo pêşdebirina çîrokê girîng e an na. Ger wusa be, pê ewle bine ku ew fîşek di balê de ne û pêşî li yên ku heke hewce be dikarin werin rakirin bigirin.

Dûv re, bifikire ka kîjan awaz dê di veguheztina çîrok an hestiyariya ku hûn hewl didin bi dîmenên xwe re nîşan bidin herî bi bandor bin. Li ser her amûrek ku hûn ji bo fîşekên taybetî hewce dikin biryar bidin û berî destpêkirina fîlimê wextek zêde ji bo sazkirin û amadekirina her dîmenê veqetînin.

Di dawiyê de, tengasiyên demê di hişê xwe de bigirin û plan bikin ka ew ê çiqas dem bi rastî bigire da ku bigihîje her goşeyê û hemî pêkhateyên sereke bêyî wendakirina pir dem bigire. Bi plansazkirina pêşwext, hûn ê di roja kişandinê de baldarîyan kêm bikin, dema ku hûn hewl didin ku dîmenên bi kalîte hilberînin ji lezê dûr bixin û bi hewildanên ekîba xwe re bikêr bimînin.

Nerm be


Dema afirandina navnîşek gulebaranê, girîng e ku meriv nerm be. Dema ku qala vîdyoyê tê kirin temaşevan xwedan tercîh û hêviyên cûda ne, ji ber vê yekê pêdivî ye ku meriv tama demografyaya xwestî li ber çavan bigire.

Pêdivî ye ku meriv bi baldarî hemî hêmanên çîrok û navnîşa wêneyan binirxîne da ku hilberek pirreng were afirandin. Li şûna ku meriv bi plansaziyê ve were girêdan, divê çêker li seranserê pêvajoya hilberîna fîlima xwe li rîskan binihêrin û nûjeniyê bikin mîna hunermendek di her navgînek de. Zêdeyî nêzikî plansaziyek diyar nebin, dikare fîlimçêkeran teşwîq bike ku ji serpêhatî an perspektîfên bêhempa yên ku dikaribû ji ber muhletên teng an ji ramanek pêşwext hatine paşguh kirin an ji bîr kirin, derxînin.

Bi maqûlbûna xwe re, çêkerên fîlimê dikarin afirîner bimînin û potansiyel temaşevanên mebest bi dîmenên xweş-çêkirî yên ku bandor û kêfa giştî ya ezmûna temaşekirinê zêde dikin, şaş bikin. Hişmendiyek vekirî ji her kesê beşdar re dibe alîkar ku ji perspektîfên nû mezin bibe, ku bi neçarî her kesê ku beşdar dibe nêzîkê çîrokbêjiya çêtir di nav wêneyên xwe yên tevgerê de dike - di nav deverên afirîner ên nenas de ji bo pisporên hilberîna vîdyoyê bi heman rengî encamên berbiçav ji temaşevanên fîlimê re diafirîne.

Xelasî



Di encamê de, navnîşek gulebaran beşek yekbûyî ya hilberîna vîdyoyê ye. Ew dibe alîkar ku hûn pê ewle bibin ku berî ku pêvajoya fîlimê bi fermî biqede, hemî fîşekên pêwîst têne girtin. Lîsteya guleyan bi çîrokek û/an re bi hev re dixebite nivîs, referansek dîtbarî peyda dike ka di dema her kişandinê de çi fîşek divê werin kişandin. Ev nexşeya dîtbarî ji her kesê ku beşdarî projeyê dibe alîkar dike ku baldar bimîne û li ser rê bimîne da ku pêvajoya guherandinê bi rêkûpêk bimeşe, bêyî ku dîmenek zêde hewce bike. Digel gelek goşeyên kamerayê û pêlavên ku van rojan di gelek vîdyoyan de hene, navnîşek kişandinê dikare alîkar bike ku her tiştê ku ji bo qutiya paşîn hewce dike ji bo roja hilberînê amade ye.

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.