Squash û Stretch di Anîmasyonê de: Veşartina Tevgera Realîst

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Squash and stretch hevok e ku ji 12 prensîbên bingehîn ên "ji hêla herî girîng" ve tê bikar anîn. jayandarî, di pirtûka The Illusion of Life ya Frank Thomas û Ollie Johnston de tê vegotin.

Squash and stretch teknîkek e ku tê bikar anîn da ku tişt û karakter dema anîmasyon rasttir xuya bikin. Ew bi deformekirina heyberê vedihewîne da ku ew xuya bike ku ew materyalek laşî ye. Ev teknîk ji bo afirandina xeyalê tê bikar anîn hejînî û giraniya di anîmasyonê de.

Bi mezinkirina squash û dirêjkirinê, anîmator dikarin bêtir kesayetî û vegotinê li karakterên xwe zêde bikin. Bi tevayî, squash û stretch amûrek bingehîn e di amûra anîmatorê de ji bo afirandina anîmasyonên pêbawer û balkêş.

Di anîmasyonê de squash û dirêj kirin

Vekirina Magic of Squash and Stretch

Wekî anîmator, ez her gav bala xwe didim hêza squash û dirêjkirinê da ku jiyanê bi karakter û tiştan vebikim. Ev prensîba anîmasyon destûrê dide me ku em tevgerên dînamîkî yên ku xwezayîtir û pêbawertir hîs dikin biafirînin. Ew hemî li ser guhartinên hûrgelî yên di şeklê de ye ku wekî tiştek an karakterek bi hawîrdora xwe re têkildar dibe.

Mînakî, bifikire ku xêzkirina topek gomî ya ku diherike. Gava ku li erdê dikeve, diqelişe û her ku radibe dirêj dibe. Ev guherîna şiklê rasterast hêza ku li ser materyalê tê sepandin nîşan dide û hestek elastîk û nermbûnê dide anîmasyonê.

Loading ...

Sepandina Prensîbê bi Finesse

Dema ku squash û dirêjkirinê bi kar tînin, pêdivî ye ku meriv hişyar be ku neçin ser avê. Pirsgirêka herî mezin danîna balansek bêkêmasî ya di navbera zêdebûn û domandina qebareya tiştê de ye. Li vir çend serişteyên ku min di rê de hildane hene:

  • Astên cihêreng ên squash biceribînin û dirêj bikin da ku bibînin ka ji bo tişt an karakterê ku hûn anîmasyon dikin çi rast xuya dike. Dê topek gomî ji topek bowlingê ya giran guheztinên tundtir di şeklê de hewce bike.
  • Hêjmara heyberê lihevhatî bihêlin. Her ku ew diqelişe, divê alî dirêj bibin, û her ku dirêj dibe, divê alî teng bibin.
  • Bala xwe bidin wextê kulîlk û dirêjkirinê. Pêdivî ye ku bandor bi rêkûpêk û di demên rast de were sepandin da ku hestek tevgerê ya xwezayî biafirîne.

Bringing Characters to Life

Squash û dirêjkirin ne tenê ji bo rijandina topan e - ew ji bo anîmasyona karakteran jî amûrek girîng e. Li vir e ku min ew çawa bikar aniye da ku karakterên dînamîk û diyarker biafirînim:

  • Squash bişînin û li ser rûyê rûyê xwe dirêj bikin. Rûyê karekterek dikare bi surprîz dirêj bibe an ji hêrsê biqelişe, li reaksiyonên wan kûr û hestyarî zêde bike.
  • Prensîbê bikar bînin ku tevgerên laş zêde bikin. Karakterek ku dikeve nav tevgerê dibe ku lingên xwe ji bo bandorek dramatîktir dirêj bike, dema ku daketinek giran dikare bibe sedema ku ew bi hûrgulî biqelînin.
  • Bînin bîra xwe ku materyalên cûda û beşên laş dê xwedan astên cûda yên nermbûnê bin. Dibe ku çermê karakteran ji cil û bergên wan zêdetir dirêj bibe, û lingên wan jî ji tîrêjê wan zêdetir elastîk bin.

Praktîk Pêdivî ye

Mamostekirina squash û dirêjkirinê dem, sebir û gelek pratîkê digire. Li vir hin temrîn hene ku min di bilindkirina jêhatîbûna xwe de alîkar dît:

  • Tiştek sade, mîna kîsikek ard an topek gomîkî, zindî bikin, da ku hûn hest bikin ka meriv çawa dikare squash û dirêjkirinê were sepandin da ku hestek giranî û bandorê biafirîne.
  • Bi materyal û tiştên cihêreng re ceribandinê bikin da ku fêr bibin ka meriv çawa prensîb dikare li gorî astên cûrbecûr nermbûn û elastîkbûnê were adapte kirin.
  • Karê anîmatorên din bixwînin û bi baldarî bala xwe bidin ka ew çawa squash û dirêjkirinê bikar tînin da ku anîmasyonên balkêş û zindî biafirînin.

Di Anîmasyonê de Xweseriya Hunera Squash û Stretchê

Bi salan, min kifş kir ku squash û dirêj dikare hema hema li her anîmasyonek were sepandin, çi karakterek be an jî tiştek be. Li vir çend nimûne hene ku min çawa di xebata xwe de squash û dirêjkirinê bikar aniye:

Çûkên Karaktera:
Dema ku karakterek ber bi hewayê ve diçe, ez ê squash bikar bînim da ku bendewarî û berhevkirina enerjiyê berî bazdanê nîşan bidim, û dirêj bikim da ku balê bikişînim ser lez û bilindiya bazdanê.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Lihevhatina Objekt:
Dema ku du tişt li hev bikevin, ez ê squash bikar bînim da ku hêza bandorê nîşan bidim, û dirêj bikim da ku tiştên ku ji hev vedigerin nîşan bidim.

Nîşaneyên rû:
Min dît ku squash û dirêjkirin dikare were bikar anîn da ku hêmanên rûyê bêtir diyarker û mezin biafirîne, ku karakteran bêtir zindî û balkêş hîs bikin.

Xemgîniyên hevpar û Meriv çawa ji wan dûr dikeve

Dema ku squash û dirêj dibe ku di anîmasyonê de amûrek hêzdar be, girîng e ku hûn ji hin xeletiyên hevpar haydar bin:

Zêdetir karanîna Squash û Stretch:
Hesanî ye ku meriv bi squash û dirêjkirinê ve were kişandin, lê pir zêde dikare anîmasyonek kaotîk û tevlihev bike. Ji bîr mekin ku wê bi dadmendî û di xizmeta çîroka ku hûn hewl didin vebêjin bikar bînin.

Paguhkirina Parastina Volume:
Dema ku squash û dirêjkirinê tê sepandin, girîng e ku meriv qebareya giştî ya tişt an karakterê biparêze. Ger hûn tiştek bişkînin, divê ew jî ji bo telafîkirinê fireh bibe, û berevajî. Ev dibe alîkar ku di anîmasyona we de hestek fizîkî û bawermendiyê biparêze.

Jibîrkirina Demjimêr:
Squash û dirêjkirin dema ku bi hevûdu re bi wextê rast ve tê bikar anîn herî bi bandor e. Bawer bikin ku wextê anîmasyona xwe rast bikin da ku balê bikişîne ser squash û dirêjkirinê, û ji her tevgerên xedar an nesirûştî dûr bixin.

Bi girtina van serişteyan û bi rêkûpêk pratîzekirina, hûn ê di riya xwe de baş bibin ku hûn hunera squash û di anîmasyonê de dirêj bikin.

Hunera Bouncing: Squash and Stretch in Ball Animation

Wek anîmator, ez her gav bala xwe didim awayê ku nesne bi hawîrdora xwe re tevdigerin. Yek ji temrînên herî bingehîn ên di anîmasyonê de zindîkirina topek hêsan a rijandinê ye. Dibe ku ew wekî karekî piçûk xuya bike, lê ew bi rastî rêyek girîng e ku meriv prensîbên squash û dirêjkirinê fêr bibe û pratîk bike.

Flexibility and Elasticity: Mifteya Bouncing Realistic

Dema ku anîmasyonek topek rijandin, pêdivî ye ku meriv nermbûn û elasticiya wê bihesibîne. Ev her du faktor rolek girîng dileyzin ka topa çawa diherike û li hember hêzên ku li ser wê tevdigerin re reaksiyon dike. Li vir hûrguliyek bilez a ku ev faktor çawa dileyizin hene:

  • Flexibility: Kapasîteya topê ya ku bê şikestin biqelişe û şekil biguheze
  • Elasticity: Meyla topa ku piştî deformebûnê vedigere forma xweya bingehîn

Bi têgihiştina van taybetmendiyan, em dikarin anîmasyonek pêbawer û balkêştir biafirînin.

Zêdebûn û Deformasyon: Esasê Squash û Stretch

Di anîmasyonê de, zêdebûn û deformasyon nan û rûnê kulîlk û dirêjkirinê ne. Gava ku top dizivire, ew di şeklê xwe de di bin guherînên cihêreng de derbas dibe, ku dikare di du qonaxên sereke de were dabeş kirin:

1. Squash: Top li ser bandorê dihejîne, nîşana hêz û giraniyê dide
2. Dirêjkirin: Gûçik her ku diçe dirêj dibe, lez û tevgera xwe giran dike

Bi mezinkirina van deformasyonan, em dikarin anîmasyonek dînamîktir û bi dîtbarî balkêştir biafirînin.

Sepandina Prensîbên Squash û Stretchê li ser Topek Bouncing

Naha ku me bingehên xwe vegirtiye, em werin nav sepana pratîkî ya squash û di anîmasyonek topê de dirêj bikin:

  • Bi rengek topek hêsan dest pê bikin û nermbûn û elasticiya wê saz bikin
  • Gava ku top dikeve, hêdî hêdî wê berbi vertîkal dirêj bikin da ku balê bikişîne ser lezkirinê
  • Li ser bandorê, topê bi rengek horizontî bihejînin da ku hêza pevçûnê ragihînin
  • Gava ku top vedigere, wê careke din ber bi vertîkal ve dirêj bike da ku tevgera xwe ya ber bi jor nîşan bide
  • Gava ku ew digihîje lûtkeya rijandina xwe hêdî hêdî gogê vedigerîne şeklê xweya eslî

Bi şopandina van gavan û guhdana bi hûrgulî li prensîbên squash û dirêjkirinê, em dikarin anîmasyonek topê ya jîndar û balkêş a ku cewhera fizîkî ya cîhana rastîn digire biafirînin.

Hunera Squash û Stretch di Nîşanên Rû de

Bihêle ez ji we re bibêjim, wekî anîmatorek, yek ji amûrên herî hêzdar di arsenala me de şiyana ragihandina hestê bi vegotinên rû ye. Û squash û dirêjkirin mifteya vekirina wê potansiyelê ye. Bi manîpulekirina şeklên çav, dev û taybetmendiyên din ên rû, em dikarin di karakterên xwe de hestên berfireh biafirînin.

Tê bîra min ku min cara ewil squash û dirêjî li rûyê karakterekî kir. Ez li ser dîmenek dixebitim ku karakterê sereke bi tevahî şaş ma. Min hewce kir ku çavên wan fireh bibin û devê wan vebe. Bi pelçiqandina çavan û dirêjkirina devê, min karîbû reaksiyonek pir diyarker û têkildar çêbikim.

Di Rûyên Kartonê de Zehfbûn û Elastîkbûn

Di cîhana anîmasyonê de, em bi astengên rastiyê ve girêdayî ne. Karakterên me dikarin xwedan dereceyek nermbûn û elastîkbûnê bin ku mirovên rast bi tenê ne xwediyê wan in. Ev e ku squash û stretch bi rastî dibiriqe.

Mînakî, dema ku karekterek ku axaftinek anîmasyon dike, ez dikarim squash û stretch bikar bînim da ku hin peyvan an biwêjan bisekine. Bi dirêjkirina dev û hejandina çavan, ez dikarim xeyala karakterek ku ji bo ku mebesta xwe bigihînim tengahiyê biafirînim.

Girêdana Tevgerên Rû bi Tevgera Laş

Squash û dirêjkirin ne tenê bi rû re sînorkirî ye. Girîng e ku ji bîr mekin ku îfadeyên rû bi gelemperî bi tevgerên laş ve girêdayî ne. Dema ku karekterek ji surprîz bazdide, dibe ku tevahiya laşê wan dirêj bibe, tevî taybetmendiyên rûyê wan.

Min carekê li ser dîmenek xebitî ku karakterek li ser topê digere. Gava ku top li erdê ket, ew dihejiya û dirêj dibû, xeyala bandorê diafirand. Min biryar da ku ez heman prensîbê li ser rûyê karekterê bikim, çîpên wan bihejînim û çavên wan dirêj bikim dema ku ew tevgera topê dişopînin. Encam dîmenek balkêştir û dînamîktir bû.

Xelasî

Ji ber vê yekê, squash û dirêjkirin rêyek anîmasyonê ye ku dihêle hûn tevgerên dînamîkî yên ku xwezayî û pêbawer hîs dikin biafirînin. 

Girîng e ku ji bîr mekin ku meriv wê bi dadmendî bikar bîne, û ji bîr mekin ku meriv wê bi rêkûpêk bi wextê rast bicîh bîne. Ji ber vê yekê, ji ceribandinê netirsin û pê re kêf bikin!

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.