Demjimêra anîmasyonê diyar kir: Çima girîng e û meriv wê çawa bikar tîne

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Jayandarî hemû li ser dem e. Ew mifteya kontrolkirinê ye hejînî û bilez, û çêkirina anîmasyonê xwezayî û bawerbar xuya dike.

Di vê gotarê de, ez ê rave bikim ka dem çi ye, meriv wê çawa di anîmasyonê de bikar tîne, û meriv wê çawa serwer dike.

Wext di anîmasyonê de çi ye

Di Anîmasyonê de Xweseriya Hunera Demjimêriyê

Di cîhana anîmasyonê de, dem her tişt e. Ew sosê veşartî ye ku afirandinên we zindî dike û wan rast hîs dike. Bê wextê rast, anîmasyonên we dê nexwezayî û robotîkî hîs bikin. Ji bo ku hûn bi rastî hunera anîmasyonê master bikin, divê hûn fêr bibin ku bilez û tevgera tiştên xwe kontrol bikin, dabîn bikin ku ew qanûnên fizîkê bişopînin û hestek pêbaweriyê biafirînin.

Şikandina Bingehîn: Çarçove û Cih

Ji bo ku hûn di anîmasyonê de bi wextê dest pê bikin, hûn hewce ne ku blokên avakirina bingehîn fam bikin: çarçove û cîh. Frames wêneyên takekesî ne ku anîmasyonek çêdikin, di heman demê de dûrahiya di navbera van çarçoweyan de vedibêje.

  • Frames: Di anîmasyonê de, her çarçove yek kêliyek di demê de temsîl dike. Çiqas çarçeweyên we hebin, anîmasyona we ew qas nermtir û berfirehtir be.
  • Cihbûn: Cihê di navbera çarçoveyan de lez û tevgera tiştên we diyar dike. Bi eyarkirina cihêbûnê, hûn dikarin xeyala tiştên ku bi lez û bez diçin, an jî bi tevahî rawestin biafirînin.

Afirandina Tevgerê Bi Dem û Cihê

Dema ku dor tê ser anîmasyonên tiştan, dem û cîh bi hev re diçin. Bi manîpulekirina van her du hêmanan, hûn dikarin cûrbecûr tevger û bilez biafirînin. Mînakî, em bibêjin ku hûn topek ku li seranserê ekranê diherike anîmasyon dikin. Ji bo ku top bi lez xuya bike, hûn ê kêm çarçove û cîhê mezintir bikar bînin. Berevajî vê, ger we bixwesta ku top hêdî hêdî bimeşe, hûn ê çarçoveyek zêdetir û cîhê piçûktir bikar bînin.

Loading ...

Zêdekirina Hêsaniyê li Anîmasyonên Xwe

Yek ji prensîbên sereke yên anîmasyonê têgeha "hêsaniyê" ye. Hêsanbûn bi lezbûn an kêmbûna hêdî hêdî ya tevgera tiştekê vedibêje, ku dibe alîkar ku tevgerek xwezayî û pêbawertir were afirandin. Ji bo ku di anîmasyonên xwe de hêsaniyê bicîh bikin, hûn dikarin valahiya di navbera çarçoweyan de rast bikin da ku hestek lezbûn an kêmbûnê biafirînin.

  • Hêsanbûn: Ji bo afirandina xeyalek tiştek ku hêdî hêdî bilez dibe, bi valahiya piçûktir di navbera çarçoweyan de dest pê bikin û her ku tişt diherike hêdî hêdî cihêbûnê zêde bikin.
  • Hêsankirin: Ji bo afirandina xeyalek tiştek ku hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî di navbera çarçoweyan de cîhê xwe biafirînin û gava ku tişt raweste hêdî hêdî cihêbûnê kêm bikin.

Demjimêr di Fîlm û Anîmasyonê de

Di fîlim û anîmasyonê de, dem di afirandina hestek realîzm û bawermendiyê de rolek girîng dilîze. Bi kontrolkirina bi baldarî lez û tevgera tiştên xwe, hûn dikarin anîmasyonên ku xwezayî û balkêş hîs dikin biafirînin. Çi hûn karekterek ku diherike anîmasyon dikin, topek ku diherike, an jî gerîdeyek ku bi lez li otobanê diherike, serweriya hunera demê dê ji we re bibe alîkar ku hûn efrandinên xwe zindî bikin û temaşevanên xwe dîl bihêlin.

Di Anîmasyonê de Xweseriya Hunera Demjimêriyê

Wek anîmator, ez fêr bûm ku dem her tişt e. Ew sosê veşartî ye ku dikare anîmasyonek çêbike an bişkîne. Bicîhkirina demê di anîmasyonekê de bi têgihîştina cîh û çarçeweyan dest pê dike. Çarçeweyan wekî dîmenên takekesî yên ku tevgerê pêk tînin, û cihêbûnê wekî dûrahiya di navbera wan wêneyan de bifikire.

  • Frames: Her çarçoveyek demek cihêreng di demê de temsîl dike. Çiqas çarçeweyên we hebin, anîmasyona we ew qas nermtir û berfirehtir be.
  • Spacing: Ev ji dûrahiya di navbera çarçove de vedibêje, ku bandorê li lez û şikiliya tevgerê dike.

Bi eyarkirina valahiya di navbera çarçoweyan de, hûn dikarin hestek giranî û pîvanê biafirînin, û hem jî hestyarî ragihînin û payinî.

Li gorî zagonên fizîkê tevdigerin

Dema ku min yekem car dest bi anîmasyonê kir, min zû fêm kir ku qanûnên fizîkê ji bo afirandina tevgera pêbawer girîng in. Mînakî, cewherek ku tê avêtin hewayê gava ku digihîje lûtkeya xwe hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî hêdî dibe, û dûv re gava ku vedigere erdê bilez dibe. Bi têgihiştina van prensîban, hûn dikarin wextê ku ji jiyanê re xwezayî û rast hîs dike bicîh bînin.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

  • Bendewarî: Beriya çalakiyek mezin, mîna karakterek ku berî avêtina lêdanê diqelişe, tengezariyê ava bikin.
  • Scaling: Demjimêr bikar bînin da ku mezinahî û giraniya tiştekê ragihînin. Tiştên mezin bi gelemperî hêdî hêdî tevdigerin, dema ku tiştên piçûk dikarin zûtir bimeşin.

Veguhastina Hestê bi Demjimêr

Wekî anîmatorek, yek ji kêşeyên min ên bijare ev e ku wext bikar tîne da ku hestyarî ragihîne. Leza anîmasyonek dikare pir bandor li bersiva hestyarî ya temaşevan bike. Mînakî, tevgerek hêdî, xêzkirî dikare hestek xemgîniyê an jî hesretê biafirîne, dema ku tevgerek bilez û bi lez dikare heyecanek an surprîz derxe holê.

  • Rêzkirina hestyarî: Dema anîmasyona xwe rast bikin da ku bi awazek hestyarî ya dîmenê re têkildar be. Ev dikare bi lezkirin an sistkirina tevgerê, û hem jî lê zêdekirina rawestan an girtina ji bo giraniyê were kirin.
  • Zêdebûn: Netirsin ku hûn sînorên demê derxînin da ku bandorek dramatîktir biafirînin. Ev dikare bibe alîkar ku hestiyar bike û anîmasyon balkêştir bike.

Danîna Hemî Bihevre: Bicîhkirina Demjimêr di Anîmasyona xwe de

Naha ku hûn girîngiya dem, cîh û çarçeweyan fam dikin, dem e ku hûn hemî di pratîkê de bikin. Li vir çend gav hene ku ji we re bibin alîkar ku hûn wextê di anîmasyona xwe de bicîh bikin:

1. Anîmasyona xwe plan bikin: Pozên xwe yên sereke xêz bikin û dema her çalakiyê diyar bikin. Ev ê ji we re nexşeyek rê bide ku hûn dema ku hûn anîmasyona xwe diafirînin bişopînin.
2. Klavyeyên xwe asteng bikin: Di nermalava xweya anîmasyonê de pozên sereke saz bikin. Ev ê di derheqê dem û cîhê anîmasyona we de ramanek berbiçav bide we.
3. Demjimêra xwe safî bikin: Cihê di navbera keyframeyan de eyar bikin da ku tevger û hesta xwestinê biafirînin. Ev dibe ku pêvekirin an rakirina çarçove, û her weha birêkûpêkkirina dema çalakiyên takekesî pêk bîne.
4. Anîmasyona xwe polandî: Dema ku hûn ji demjimara giştî dilxweş bûn, vegerin û hûrguliyan baş rast bikin. Ev dibe ku zêdekirina çalakiyên duyemîn, tevgerên lihevhatinê, an jî sivikkirina her veguheztinên dijwar pêk bîne.

Bi şopandina van gavan û girtina prensîbên demê di hişê xwe de, hûn ê di riya xwe de baş bin ku hûn anîmasyonên balkêş ên ku bi rastî têne jiyandin biafirînin.

Girîngiya Berdewamî ya Nexşeyên Demjimêr ên Anîmasyonê

Rojên baş ên ku me her çarçoveyek anîmasyonek bi destan xêz dikir tê bîra we? Erê, ez jî. Lê min çîrokên kevneperestên anîmasyonê bihîstine, û bihêle ez ji we re bibêjim, ew ne rêveçûn li parkê bû. Naha, me van hemî bernameyên komputerê yên spehî hene ku ji me re bibin alîkar, lê tiştek heye ku nehatiye guhertin: girîngiya demê.

Hûn dibînin, anîmasyon bi tevahî ew e ku tiştan bi rengek pêbawer tevbigerin, û li wir dem tê lîstin. Ew sosê veşartî ye ku dike ku karakterên me yên anîmasyon zindî hîs bikin û ne mîna kuçikek robotîkî, bê can bin. Û ji ber vê yekê nexşeyên dema anîmasyonê îro hîn jî rolek girîng dileyzin.

Teknîkên ku di ceribandina demê de radiwestin

Bê guman, teknolojî rêyek dirêj derbas bûye, lê hin teknîk pir girîng in ku werin guheztin. Mînakî, di navberê de, rêbazek ceribandin-û-rast e ku ji me re dibe alîkar ku tevgerek nerm û herikbar biafirînin. Û texmîn bikin çi? Nexşeyên dema anîmasyonê bingeha vê teknîkê ne.

Li vir hûrguliyek bilez heye ku çima nexşeyên dema anîmasyonê hîn jî neçar in:

  • Ew ji me re dibin alîkar ku leza tevgerek plansaz bikin, ku wê xwezayîtir û pêbawertir xuya bike.
  • Ew dihêlin ku em valahiya di navbera keyframeyan de xuyang bikin, û pê ewle bin ku anîmasyonên me pir gemar an nehevûdu hîs nakin.
  • Ew ji bo navberê nexşeyek rêyek zelal peyda dikin, ku pêvajoyê bikêrtir û rasttir dike.

Adapkirina ji Serdema Dîjîtal re

Naha, dibe ku hûn bifikirin, "Lê me niha van hemî amûrên dîjîtal ên xweşik hene, ji ber vê yekê çima em hîn jî hewceyê nexşeyên demê ne?" Welê, hevalê min, ji ber ku ev nexşe di warê dîjîtal de bi qasî ku di rojên anîmasyonên bi destan de hatine kişandin de bikêr in.

Di rastiyê de, gelek bernameyên nermalava anîmasyonê yên herî jorîn hîn jî bi rengek an rengek din nexşeyên demjimêran vedigirin. Dibe ku ew hinekî cûda xuya bikin, lê prensîb heman dimînin. Û ji ber ku, di dawiya rojê de, anîmasyon hîn jî rengek hunerî ye ku xwe dispêre jêhatîbûn û hişmendiya anîmator.

Ji ber vê yekê, gelo hûn pisporek demsalî ne an jî tenê di cîhana anîmasyonê de dest pê dikin, girîngiya nexşeyên demê ji bîr nekin. Dibe ku ew dibistana kevn xuya bikin, lê ew hîn jî di çêkirina cîhanên me yên anîmasyonî de rolek girîng dilîzin.

Demjimêr vs Spacing: Di Anîmasyonê de Duo Dînamîk

Wek anîmator, min qîmeta nuwazeyên nazik ên ku anîmasyonek mezin çêdike, kir. Du prensîbên bingehîn ên ku pir caran bi hev re diçin dem û cîh in. Demjimêr hejmara çarçoveyên ku ji bo ku çalakiyek pêk were vedibêje, dema ku valahiyê bi cîhkirina çarçikên sereke vedihewîne da ku tevgera nerm û dînamîkî biafirîne. Ji bo wê bi hêsanî:

  • Demjimêr li ser dirêjahiya çalakiyekê ye
  • Spacing li ser belavkirina çarçoveyan di nav wê çalakiyê de ye

Çima Hem dem û hem jî cîh girîng e

Di ezmûna min de, girîng e ku meriv hevsengiyek di navbera dem û cihêbûnê de çêbike da ku anîmasyonek hêzdar û balkêş çêbike. Li vir çima:

  • Dem gav û rîtma anîmasyonekê destnîşan dike, alîkariya ragihandina hest û karakterê dike
  • Dûrbûn rê dide afirandina tevgerên herikbar û zindîtir, ku anîmasyon xwezayîtir û kêmtir xêziktir hîs dike

Nimûneyên Demjimêr û Cihê li Kar

Ji bo ku em girîngiya dem û cihêbûnê baştir diyar bikin, em li çend mînakan ji rêwîtiya xweya anîmasyonê binêrin:

Karaktera diherike:
Dema ku karekterek diherike anîmasyon dike, dem pêdivî ye ku kiryar realîst xuya bike. Ger lingên karakterê pir zû an jî pir hêdî bilivînin, anîmasyon dê bêhis bibe. Ji aliyekî din ve, veqetandin, ji ber ku lingên karakterê li erdê dikevin, dibe alîkar ku xeyala hêz û giraniyê biafirîne.

Tiştek li yekî din dixe:
Di vê senaryoyê de, dem girîng e ku bandorek bi hêz û pêbawer hîs bike. Ger çalakî pir bi lez an jî hêdî çêbibe, ew bandora xwe winda dike. Spacing bi zêdekirina tansiyon û bendewariyê dikeve lîstikê, ku lêdan dînamîktir hîs dike.

Di Karûbarên Anîmasyona We de Demjimêr û Cih bicîanîna

Wekî anîmator, girîng e ku meriv hem prensîbên dem û hem jî li ser xebata xwe fam bike û bicîh bîne. Li vir çend serişteyên ku min di rê de hildane hene:

Bi demê re dest pê bikin:
Diyar bikin ka divê çalakiyek kengê dirêj bike û li gorî wê çarçoveyên sereke saz bikin. Ev ê ji bo anîmasyona we wekî bingehek xizmet bike.

Cihê rast bikin:
Gava ku we wext di cîh de hebe, cîhê di navbera keyframeyan de baş rast bikin da ku tevgerek nerm û herikbar biafirînin. Ev dibe ku bi zêdekirina an rakirina çarçoweyan ve girêdayî be, li gorî bandora xwestinê.

Bi şêwazên cihêreng ceribandin:
Netirsin ku hûn bi dem û cihêbûnê re bilîzin da ku şêwazên anîmasyonê yên bêhempa biafirînin. Bînin bîra xwe, ji bo anîmasyonê nêzîkatiyek yek-size-guncav tune.

Lihevhatî bimînin:
Dema ku ew dem û cîh tê de hevgirtî girîng e. Piştrast bikin ku anîmasyona we li seranserê heman prensîban tevdigere da ku xuyang û hestek hevgirtî biparêze.

Materyalên referansê bikar bînin:
Gava ku hûn guman dikin, ji bo rêbernameya li ser dem û cihêbûnê berê xwe bidin mînakên jiyana rast an anîmasyonên din. Ev dikare ji we re bibe alîkar ku hûn çêtir fam bikin ka divê van prensîban di xebata we de çawa bêne sepandin.

Xelasî

Ji ber vê yekê, dem nehênî ye ku hûn anîmasyona we rastdar xuya bikin û hîs bikin. Ew hemî li ser kontrolkirina leza tiştên xwe û çêkirina wan qanûnên fizîkê ye. Hûn dikarin vê yekê bi têgihîştina bingehên çarçove, cîh û dem, û karanîna wan bi hev re bikin da ku anîmasyona xwe kontrol bikin.

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.