Pixilasyon di tevgera rawestandinê de çi ye?

Ez ji afirandina xwendevanên xwe, naveroka belaş, tijî serişteyan hez dikim. Ez sponsoriyên drav qebûl nakim, nerîna min bixwe ye, lê ger hûn pêşniyarên min arîkar bibînin û hûn bi yek ji girêdanên min tiştek ku hûn jê hez dikin bikirin, ez dikarim komîsyonek bêyî lêçûnek zêde ji we re bistînim.

Ger hûn sedemek bin anîmasyona tevgerê rawestînin, dibe ku we rastî fîlimên ku mirov lê aktor in - li gorî teknîkê, hûn dikarin dest, ling, rû, an jî tevahiya laşê wan bibînin.

Ji vê re pixilation tê gotin, û dibe ku hûn dipirsin, baş e, pixilasyon bi rastî çi ye?

Pixilasyon di tevgera rawestandinê de çi ye?

Pixilation cureyek e anîmasyona tevgerê rawestînin ku mirov bikar tîne lîstikvanan li şûna kulîlk û fîguran wek kuçikên zindî. Lîstikvanên zindî ji bo her çarçoweya wênekêşiyê poz didin û dûv re her pozê hinekî diguhezînin.

Berevajî fîlimek zindî-çalakî, pîxilasyona rawestanê bi kameraya wêneyan tê kişandin, û hemî bi hezaran wêne têne lîstin da ku li ser ekranê xeyala tevgerê were afirandin.

Çêkirina anîmasyonek pîxilasyonê dijwar e ji ber ku lîstikvan neçar in ku tevgerên kuçikan teqlîd bikin, ji ber vê yekê pozê wan tenê dikare ji bo her çarçoveyek pir piçûk biguhezîne.

Loading ...

Xwegirtin û guherandina pozan jî ji bo lîstikvanên herî bi tecrube jî dijwar e.

Lê, teknîka sereke ya pixilasyonê kişandina wêneyên mijarê çarçove-çarçove digire û dûv re bi lez lîstina wan vedihewîne da ku xeyala tevgerê teqlîd bike.

Cûdahiya di navbera tevgera rawestandin û pixilation de

Piraniya teknîkên pixilation dişibin hev teknîkên tevgera rawestandina kevneşopî, lê şêwaza dîtbarî cûda ye ji ber ku ew realîsttir e.

Lêbelê, di hin rewşan de, pixilation ezmûnek dîtbarî ya surreal e, sînor û sînorên çalakiya mirovî dirêj dike.

Tişta herî girîng a ku meriv zanibe ev e ku pixilasyon rengek anîmasyonek tevgerê ya rawestanê ye, û di navbera fîlimên pixilasyonê yên ku mirovên rastîn bikar tînin û tevgerê rawestîne bi karanîna pût û tiştan de gelek wekhevî hene.

Bi çîrokên xweya rawestana tevgera xwe re dest pê bikin

Aboneyê bultena me bibin û bi sê çîrokan dakêşana xwe ya belaş bistînin. Bi zindîkirina çîrokên xwe dest pê bikin!

Em ê tenê navnîşana e -nameya we ji bo nûçenameya xwe bikar bînin û ji we re rêz bigirin taybetî

Cûdahiya sereke mijaran e: mirov li hember nesne & kuçik.

Pixilation di heman demê de li kêleka mirovan pûtên tevgera rawestanê û tiştan bikar tîne, ji ber vê yekê ew celebek anîmasyonek hîbrîd e.

Dema ku hûn fîlimên kevneşopî yên rawestanê diafirînin, hûn dikarin ji bo çêkirina kulikan çekan an jî gil (claymation) bikar bînin, û hûn wan fotografan dikin ku bi gavên piçûk diçin.

Ger hûn vîdyoyên pixilasyonê dikişînin, hûn wêneyên mirovan ên ku tevgerên piçûktir dikin dikin.

Naha, hûn dikarin tevahiya laşê wan an jî tenê parçeyên wan fîlm bikin. Dest bi gelemperî yên herî berbelav in, û gelek kurtefîlmên pixilation bi destan "lîstikvanî" dikin.

Fîlma ku di encamê de derketî balkêş e ji ber ku temaşekirina wê dibe ezmûnek surreal. Laş an perçeyên laş kiryar an tevgerên ku li derveyî qanûnên birêkûpêk ên fizîkê xuya dikin, mîna karakterên anîmasyonî dikin.

Lêbelê, ji ber ku laş tête nas kirin, anîmasyon pir realîst e ji ber ku em dikarin jîngehê û tevgerên mirovan nas bikin.

Mînaka pixilasyonê çi ye?

Mînakên pir mezin ên piksîlasyonê hene; Tenê pêdivî ye ku ez hin ji wan bi we re parve bikim - ez nikarim tenê yekê bisekinim!

Kurtefîlma piksîlasyonê ya ku di hemû deman de herî zêde xelat girtiye Luminaris e (2011) ji aliyê Juan Pablo Zaramella.

Çîrokek ecêb e li ser zilamek li Spanyayê ku bi ramanek ku nîzama xwezayî ya tiştan berevajî dike.

Ji ber ku dinya ji hêla ronahiyê û demê ve tê kontrol kirin, ew ampûlek mezin a mîna balonek hewa germ diafirîne da ku wî û evîndariya wî li derveyî dem û cîhê kontrolkirî ya roja xebatê ya birêkûpêk bigire.

Zarok jî hez dikin ku beşdarî pixilation bibin. Li vir vîdyoyek kurte ya lîstikvanên zarok ên di piksîlasyonê de ji hêla Muzexaneya Kartonê ya navdar ve tê dîtin.

Nimûneyek din a balkêş a pixilasyonê reklamek pêlavek e ku ji hêla anîmatorê navdar PES ve bi navê Human Skateboard ve hatî çêkirin.

Di vî karî de xortek rola skateboardê dilîze, yê din jî siwar e. Ew konseptek xweş e, û ew ji werzîşên li derve re kêfek xweş e.

Ew bi tevahî ne watedar e, lê ya ku ew jê radiweste ev e, û mirov bê guman reklamê bi bîr tîne.

Di dawiyê de, ez jî dixwazim behsa fîlimek din a PES-ê bi navê Western Spaghetti bikim ku bi rastî yekem vîdyoya rawestandina tevgera çêkirina xwarinê ye.

Music videos

Hûn ê bala xwe bidin ku gelek vîdyoyên pixilation, bi rastî, vîdyoyên muzîkê ne.

Mînaka sereke ya vîdyoyek muzîka pixilation Sledgehammer ya Peter Gabriel (1986) ye.

Vîdyo ev e, û hêjayî temaşekirinê ye ji ber ku derhêner Stephen R. Johnson ji bo çêkirina wê ji teknîkên pixilation, claymation, û anîmasyona rawestana klasîk a Aardman Animations têkelek bikar aniye.

Ji bo vîdyoyek muzîka pixilation ya nûtir, strana End Love ya OK Go ya 2010-an binihêrin. Hema dixuye ku ew bi kamerayek vîdyoyê ve hatî kişandin, lê bi rastî ew anîmasyonek pixilation e.

Hûn dikarin vîdyoyê li vir temaşe bikin:

Pixelation vs

Pir kes bi xeletî difikirin ku pixelasyon û pixelasyon heman tişt in, lê ev du tiştên bi tevahî cûda ne.

Pixelation tiştek e ku bi wêneyên ku li ser ekrana komputerê têne xuyang kirin diqewime.

Li vir pênase heye:

Grafikên kompîturê, pîxelasyon (an jî pixelasyon bi Îngilîzî ya Brîtanî) ji ber nîşandana bitmapek an beşek ji bitmapek bi mezinahiyek wusa mezin pêk tê ku pîxelên kesane, hêmanên piçûk ên çargoşeya yekreng ên ku ji bitmap-ê pêk tê, xuya dibin. Wêneyek weha tête gotin ku pixelated (pixelated li UK).

Wîkîpediya de

Pixilation formek anîmasyona rawestanê ye ku bi karanîna lîstikvanên zindî tê bikar anîn.

Kê pixilasyon îcad kiriye?

James Stuart Blackton di destpêka salên 1900-an de dahênerê teknîka anîmasyonê ya pixilation bû. Lê, ji vî celebî anîmasyon heya salên pêncî de jê re pixilation nehat gotin.

Blackton (1875 - 1941) hilberînerek fîlimê bêdeng û pêşengê anîmasyona xêzkirî û her weha stop motion bû û li Hollywood xebitî.

Yekemîn fîlma wî ya ji bo gel bû Otêla Haunted di sala 1907 de. Wî wêne û anîmasyon kir kurtefîlma ku tê de taştêyek xwe amade dike.

Fîlm li Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê hate çêkirin Şîrketa Vitagraph ya Amerîkayê.

Vîdyoyê li vir temaşe bikin - ew pixilasyonek bêdeng e, lê bi baldarî bala xwe bidin ka meriv çawa tevdigere. Hûn ê ferq bikin ku ew ji bo her çarçoveyek piçek pozê diguhezin.

Wekî ku hûn dikarin bibînin, di vê fîlimê bêdeng de lîstikvanên mirovî hene, û hûn dikarin rêzika çarçoweyê temaşe bikin. Di wê demê de, fîlim ji bo mirovên ku ne ji tiştên ku nexwezayî dimeşin pir tirsnak bû.

Tenê di salên 1950-an de bû ku fîlimên anîmasyon ên pixilation bi rastî derketin.

Anîmatorê Kanadayî Norman McLaren teknîka anîmasyona pixilation bi kurtefîlma xwe ya xelatgirê Oscarê navdar kir. Taxên li 1952.

Ev fîlim hîn jî wekî yek ji fîlimên herî populer ên pixilasyonê yên hemî deman tê hesibandin. Ji ber vê yekê, McLaren bi çêkirina fîlimên pixilation bi berfirehî tê hesibandin, her çend ew ne dahênerê rastîn e.

We dizanibû ku têgîna 'pixilation' di salên 1950-an de ji hêla Grant Munro, hevkarê McLaren ve hatî çêkirin?

Ji ber vê yekê, yekem kesê ku fîlimek pixilation afirand ne ew bû ku navê vê şêwaza anîmasyonê ya nû kir.

Dîroka pixilation 

Ev forma anîmasyonê ya stop motion pir kevn e û vedigere sala 1906-an lê ew çend sal şûnda, di salên 1910-an de populer bû.

Wekî ku min li jor jî behs kir, fîlimên piksîlasyonê yên J. Stuart Blackton hêlîna destpêkirina ku anîmatoran hewce dikir bûn.

Piştî çend salan, di sala 1911 de, anîmatorê fransî Émile Courtet fîlm çêkir Jobard naxwaze jin bixebite.

Gelek mînakên destpêkê yên vîdyoyên pixilation li wir hene. Lêbelê, vê teknîka tevgera rawestandinê bi dehsalan girt ku bi rastî di salên 1950-an de rabe.

Wekî ku min li jor behs kir, ya Norman McLaren Taxên mînakek sereke ya anîmasyonek piksîlasyonê ye. Ew rêzek wêneyên lîstikvanên zindî vedihewîne.

Fîlm çîrokek li ser du cîranên ku di nav nakokiyek dijwar de ne. Fîlm gelek mijarên dij-şer bi şêweyekî mezin vedikole.

Pixilation bi piranî di nav anîmatorên serbixwe û studyoyên anîmasyonê yên serbixwe de populer e.

Bi dirêjahiya salan, pixilation ji bo çêkirina vîdyoyên muzîkê jî tê bikar anîn.

Pixilation îro

Van rojan, pixilation hîn jî ne celebek tevgera rawestanê ya populer e. Ji ber ku kişandina fîlmeke wiha gelek dem û çavkanî digre.

Pêvajo tevlihev e, û ji ber vê yekê celebên din ên anîmasyonê hîn jî ji bo anîmatorên jêhatî vebijarka herî populer in.

Lêbelê, anîmatorek navdar ê bi navê PES (Adam Pesapane) hîn jî kurtefîlman çêdike. Kurtefîlma wî ya ezmûnî bi navê Guacamole nû ji bo Oscarê jî hat berbijêrkirin.

Ew mirovên rastîn bikar tîne da ku hemî çarçoveyan derxe holê. Lê, hûn tenê destên lîstikvanan dibînin û ne rûyan. Ev fîlim bi karanîna tiştan teknîkên piksîlasyonê bi tevgera rawestanê ya klasîk re dike yek.

Li vir li ser YouTube-ê kontrol bikin:

Meriv çawa pixilasyona tevgerê rawestîne?

Ez bawer im ku hûn naha eleqedar in ku hûn dest pê bikin, ji ber vê yekê hûn guman dipirsin ka hûn çawa pixilasyonek çêdikin?

Ji bo afirandina pixilation, hûn heman teknîkan bikar tînin û xemil wek ku hûn bi tevgera rawestandinê bikin.

Çarçove bi çarçove tê kişandin bi kamera an smartphone, dûv re bi nermalava guheztina vîdyoyê an sepanên taybetî yên komputerê têne guheztin, û çarçove zû têne lîstin da ku wê xeyala tevgerê biafirînin.

Anîmator bi kêmanî kesek din hewce dike ku lîstikvaniyê bike, an jî çend kesan heke ew fîlimek tevlihevtir be, lê divê ev kes bi sebirek zêde bêne saz kirin.

Dema ku anîmator wêneyan dikişîne lîstikvan neçar in ku pozê bigirin. Piştî her komek wêneyan, mirov bi zêdebûnek piçûk dimeşe û dûv re anîmator bêtir wêneyan dikişîne.

Frames-per-second faktorek girîng e ku divê hûn dema kişandinê li ser bifikirin.

Ger hûn bernameyek mîna Stop Motion Pro bikar bînin, hûn dikarin bi rêjeya 12 wêneyan bikşînin, ji ber vê yekê ev tê vê wateyê ku hûn hewce ne ku 12 wêneyan bikşînin da ku yek saniyeyek rêzika pixilasyonê biafirînin.

Wekî encamek, lîstikvan divê ji bo wê yek saniyeyek vîdyoyê 12 tevgeran bike.

Ji ber vê yekê, rêbaza bingehîn ev e: pozê bigire, wêneyan bikişîne, hinekî bimeşe, bêtir wêneyan bikişîne û heya ku hemî fîşekên pêwîst neyên kişandin berdewam bike.

Dûv re sererastkirin tê, û hûn dikarin li vir pir afirîner bibin. Hûn ne hewce ne ku hûn di karûbarên biha de veberhênan bikin, tenê nermalava berhevokê ya baş bistînin (ango Adobe After Effects), û paşê hûn dikarin deng, bandorên taybetî, deng û muzîkê lê zêde bikin.

Meriv çawa pixilation bikar tîne da ku dest bi tevgera rawestandinê bike

Hûn dikarin pixilation wekî dergehek ji anîmasyonên tevgera rawestanê ya sofîstîke bifikirin.

Carekê hûn pêvajoya karanîna aktorên mirovan li şûna fêr bibin ji bo fîlma we tiştek an jî pûtekî wek karakter, hûn dikarin pir bi şêwazek tevgera rawestanê re mijûl bibin.

Feydeya pixilasyonê ev e ku hûn fîlimên kurt ên xweş çêdikin bêyî ku xwe bispêrin tiştên bêcan, yên ku şekilkirina wan zehmet e û ji bo wêneyek pozek bêkêmasî tê danîn.

Dema ku we hemî wêneyên ji bo fîlimê kişandin, çêtir e ku hûn sepanek an bernameyek anîmasyonê ya stop motion bikar bînin ji ber ku ew ê hemî xebata dijwar a berhevkirina fîlimê û lêdanê bike.

Ew beşa anîmasyonê piçek dijwar e ji ber vê yekê her alîkariyek bi pêvajoyê re dikare pixilation pir xweştir bike. Bê guman, gelek dersên serhêl jî hene, hûn dikarin bişopînin.

Heke hûn destpêkek bêkêmasî ne, hûn dikarin bi kişandina li ser smartphone xwe dest pê bikin. The newest Mînakî, modelên iPhone-ê xwedan kamerayên performansa bilind ên ecêb in ku ji bo tevgera rawestandinê maqûl in û hûn dikarin bernameyek guherandinê ya belaş dakêşin têlefonê.

Ji ber vê yekê, tiştek we tune ku hûn ji çêkirina vîdyoyek muzîkê ya xweş a bi pixilasyonek dansê paşde bigirin!

Ramanên fîlima Pixilation

Dema ku ew tê ser çêkirina fîlima pixilasyonê ti sînor ji afirîneriya we re tune.

Hûn dikarin wêneyan bikişînin û dûv re serîlêdana tevgera rawestanê bikar bînin da ku hûn fîlimek çêbikin. Li vir ji bo kesên ku li îlhama fîlimek pixilation digerin hin raman hene:

Filmê anîmasyonî Parkour

Ji bo vê fîlimê, hûn dikarin lîstikvanan bikin ku stûnên parkour ên xweş çêdikin. Hûn ê hewce bikin ku wêneyên wan ên ku di navbera her tevgerê de dubare dikin, bigirin.

Encama dawiyê pir balkêş e ji ber ku ew rêzek tevgerên laş nîşan dide.

Wêneyên barkirinê

Ji bo vê ramanê, hûn dikarin lîstikvanan bikin û dîmenên di wêneyan de ji nû ve biafirînin.

Zarok dilîzin

Heke hûn dixwazin ku zarok hinekî kêfê bikin, hûn dikarin pêlîstokên wan ên bijare berhev bikin û dema ku hûn wêneyan dikişînin wan bilîzin, dûv re wêneyan di nav piksîlasyonek afirîner de berhev bikin.

Origami

Rêbazek xweş û afirîner a afirandina naverokek balkêş ev e ku hûn wênekêşana mirovên ku hunera kaxezê origami çêdikin wêne bikin. Hûn dikarin çarçoveyên xwe li ser destên wan bisekinin ji ber ku ew tiştên kaxezê yên mîna kub, heywan, kulîlk û hwd çêdikin.

Vê nimûneyê bi kûpek kaxezê binihêrin:

Animation Hand

Ev klasîkek e lê ya ku her gav bikêr e. Destên mirovan mijara fîlma we ne ji ber vê yekê bila destên xwe bihejînin û bi hev re jî "biaxivin".

Di heman demê de hûn dikarin lîstikvanên din jî tiştên din bikin dema ku dest bi tevgerên xwe dikin.

Xemilandin

Ji bikaranîna makyajên wêrek an eccentrîk li ser lîstikvanên xwe dûr nekevin. Dekor, cil û berg û makyaj pir bandorê li estetîka fîlmê dikin.

Di derbarê anîmasyona pixilation de yekta çi ye?

Tişta yekta ew e ku hûn nesneyekê zindî dikin, lê hûn mirovên jîndar jî "anima dikin".

Lîstikvanê we berevajî fîlimên zindî-action ku di her dîmenê de gelek çalakî diqewimin bi gavên pir piçûk dimeşe.

Di heman demê de, di navbera her çarçoveyek we de demek ne diyar heye.

Ev avantaja sereke ya teknîka pixilasyonê ye: we pir dem heye û şiyana we heye ku hûn tiştan, pût, fîguran û lîstikvanên xwe ji nû ve rêz bikin û manîpule bikin.

Mijara we û çarçoveya we wekî wêne têne kişandin, ji ber vê yekê lîstikvan neçar e ku bêdeng bimîne û poz bide.

Hin fîlimên pixilasyonê ji ber hêmanên sêwirana xwe yên bêhempa an jî lîstikvanên makyajê li xwe dikin derdikevin pêş.

Hûn belkî bi Joker di fîlimên DC Comics de nas in. Ew makyajê jîndar û estetîka hinekî tirsnak karakterê bibîranîn û îkonîk dike.

Anîmator û derhêner dikarin bi anîmasyonên pixilasyonê re heman tiştî bikin.

Tenê li fîlima Jan Kounen a sala 1989 bi navê binêrin Gisele Kerozene ku tê de karakteran pozên qelp ên mîna çûkan û diranên rizyayî li xwe dikin ku tirsnak û xemgîn bibin.

Xelasî

Pixilation teknîkek yekta ya fîlimê anîmasyon e û tiştê ku hûn hewce ne kamerayek, lîstikvanek mirovî, komek amûr, nermalava guherandinê ye û hûn amade ne ku biçin.

Çêkirina van fîliman dikare gelek xweş be, û hûn çiqas wext derbas dikin bi dirêjiya fîlima we ve girêdayî ye, lê ya baş ev e ku hûn van rojan tenê bi têlefonek têlefonê vîdyoyên qalîteya bilind çêbikin.

Ji ber vê yekê, heke hûn lê digerin ku ji tevgera rawestandina objeyê berbi pixilasyonê veguhezînin, ya ku hûn hewce ne bikin ev e ku tevgera mirovî bikişîne û fîşekên xwe xêz bike da ku ew çîrokek bibêjin ku mirov jê re eleqedar bibin.

Silav, ez Kim im, dayikek û dilşewatek rawestanê ye ku di çêkirina medyayê û pêşkeftina malperê de paşverû ye. Ez ji bo xêzkirin û anîmasyonê dilşewatiyek mezin heye, û naha ez berê xwe didim cîhana stop-motion. Bi bloga xwe re, ez fêrbûna xwe bi we re parve dikim.