Каармандардын анимациясынын негиздери: каарман деген эмне?

Мен окурмандар үчүн кеңештерге толгон бекер мазмун түзүүнү жакшы көрөм, сиз. Мен акы төлөнүүчү демөөрчүлүктү кабыл албайм, менин оюм жеке, бирок эгер сиз менин сунуштарымды пайдалуу деп тапсаңыз жана менин шилтемелеримдин биринен сизге жаккан нерсени сатып алсаңыз, мен сизге эч кандай кошумча төлөмсүз комиссия ала алмакмын.

АНИМАЦИЯ – А бөлүм, БИРОК КААРМАНДАРЫ ЖОК БУЛ ОКУЯЛАРДЫН СЕРИЯСЫ. КААРМАНДАР – КИНОДАГЫ БЕЛГИЛҮҮ ИНСАН ЖЕ АДАМ, VIDEO, КИТЕП ЖЕ БАШКА АНИМАЦИЯЛЫК КАРАЖАТ.

Каармандардын анимациясы – анимацияланган чыгармадагы каармандарды түзүү жана манипуляциялоону камтыган анимациянын бир бөлүгү. Бул анимациянын эң татаал жана талап кылынган аспектилеринин бири, анткени ал чоң чеберчиликти жана чыгармачылыкты талап кылат.

Бул колдонмодо мен каармандардын анимациясы деген эмне экенин, анимациянын башка түрлөрүнөн эмнеси менен айырмаланарын жана жакшы каарман аниматору болуу үчүн эмне керек экенин түшүндүрөм.

Кандай мүнөз

Бул постто биз төмөнкүлөрдү камтыйбыз:

Каармандардын анимациясынын башталышы

Герти Динозавр

1914-жылы Винзор Маккей тарабынан түзүлгөн Герти Динозавр, көп учурда чыныгы каармандын анимациясынын биринчи үлгүсү катары эсептелинет. Анын артынан Отто Мессмердин Феликс Мышык 1920-жылдары инсан катары берилген.

Дисней доору

1930-жылдары Уолт Диснейдин анимациялык студиясы каармандардын анимациясын жаңы деңгээлге көтөргөн. Үч кичинекей чочкодон баштап, ак кар жана жети эргежээлге чейин Дисней анимация тарыхындагы эң көрүнүктүү каармандардын айрымдарын жараткан. Диснейдин "Тогуз кары", анын ичинде Билл Тайтла, Уб Иверкс жана Олли Джонстон техниканын чеберлери болушкан. Алар каармандын артындагы ойлор жана эмоциялар ийгиликтүү сахнаны жаратуунун ачкычы экенин үйрөтүшкөн.

Жүктөлүүдө ...

Башка көрүнүктүү фигуралар

Каармандардын анимациясы Дисней менен эле чектелбейт. Бул жерде бул тармактагы башка көрүнүктүү ишмерлер:

  • Текс Авери, Чак Джонс, Боб Клампетт, Фрэнк Ташлин, Роберт МакКимсон жана Фриз Фреленг Шлесингер/Уорнер Брос.
  • Макс Флейшер жана Уолтер Ланц, Ханна-Барберанын пионер аниматорлору
  • Дон Блют, мурдагы Disney аниматору
  • Ричард Уильямс, көз карандысыз аниматор
  • Пиксардан Джон Лассетер
  • Андреас Дежа, Глен Кин жана Диснейден Эрик Голдберг
  • Aardman Animations тасмасынан Ник Парк
  • Юрий Норштейн, орусиялык көз карандысыз аниматор

Каармандардын жана жандыктардын анимациясы: Табигый эмес нерселерди жашоого алып келүү

Character Animation

  • Каармандык аниматорлор динозаврлардан баштап фантастикалык жандыктарга чейин ар кандай кызыктай жана кереметтүү жандыктарды жандантат.
  • Алар унааларды, техникаларды жана жамгыр, кар, чагылган жана суу сыяктуу жаратылыш кубулуштарын жандандыруу үчүн каармандын анимациясынын бирдей принциптерин колдонушат.
  • Каармандарды реалдуу убакыт режиминде көрсөтүү үчүн компьютер илими боюнча изилдөөлөр ар дайым жүргүзүлүп турат.
  • Кыймылды тартуу жана жумшак дене динамикасынын симуляциялары каармандардын реалдуу кыймылын текшерүү үчүн колдонулат.

Creature Animation

  • Жаратылыш аниматорлору бардык кызыктай жана кереметтүү жандыктардын мүмкүн болушунча реалдуу көрүнүшүн камсыз кылган адамдар.
  • Алар кыймылды тартуудан тартып жумшак дененин динамикасынын симуляцияларына чейин жандыктарды жандандыруу үчүн бардык ыкмаларды колдонушат.
  • Алар ошондой эле транспорт каражаттарын, машиналарды жана жаратылыш кубулуштарын жандандыруу үчүн каармандардын анимациясынын бирдей принциптерин колдонушат.
  • Компьютердик илим изилдөөлөр ар дайым жандыктар реалдуу убакыт тиркемелеринде көрсөтүлүшү мүмкүн болушу үчүн жасалып жатат.

Character Animation

Каармандардын анимациясынын алгачкы күндөрү

  • Каармандардын анимациясы Уолт Дисней студиясынын күндөрүнөн бери бир топ жолду басып өттү, анда мультфильмдин сүрөтчүлөрү өзгөчөлүктөргө жана өзгөчөлүктөргө ээ каармандарды жаратышат.
  • Каармандын кыймылын, ой жүгүртүүсүн жана иш-аракетин ырааттуу түрдө жасоо үчүн көптөгөн техникалык сүрөт тартуу же анимация көндүмдөрү талап кылынат.
  • Ошол убакта примитивдүү мультфильмдердин анимациясы заманбап 3D анимациясына алмаштырылган жана аны менен катар каармандардын анимациясы да өнүгүп кеткен.

Бүгүн каармандардын анимациясы

  • Бүгүн каармандардын анимациясы каармандардын ырааттуулугу үчүн объектиге багытталган алкактарды түзүү сыяктуу нерселерди камтыйт.
  • Белгилүү атактуулардын үнүн дубляждоо жана өнүккөн каарман профилдери да каармандын инсанын жана фонун түзүү үчүн колдонулат.
  • Мисалы, "Оюнчуктардын окуясы" тасмаларын алалы: экрандагы каармандардын кылдат жаралышы аларды чоң ийгиликке жеткирип, мурастык статуска ээ кылды.

Долбооруңузду поп кылуу үчүн туура каармандын анимациясын тандоо

Каармандардын анимациясынын түрлөрү

Каармандардын анимациясы – анимациялык маркетинг кампанияңызды өзгөчө кылуунун эң жакшы жолу. Каармандарды кыймылга келтирүүнүн бир нече ар кандай жолдору бар жана ар биринин өзүнүн жакшы жана жаман жактары бар. Долбооруңуздан максималдуу пайда алуу үчүн анимациянын кандай түрүн колдонгуңуз келгенин билүү маанилүү. Бул жерде каармандардын анимациясынын негизги түрлөрү бар:

  • 2D Animation: Бул анимациянын классикалык стили, мында каармандар тартылып, андан кийин кадр-кадрга анимацияланат. Бул классикалык көрүнүштү жана сезимди жаратуунун эң сонун жолу, бирок ал бир топ убакытты жана кымбатты талап кылат.
  • 3D Animation: Бул анимациянын заманбап стили, мында каармандар 3D чөйрөсүндө түзүлүп, андан кийин кыймылды тартуу же негизги кадр менен анимацияланат. Бул реалдуу жана динамикалык анимацияларды түзүүнүн эң сонун жолу, бирок ал абдан кымбат жана көп убакытты талап кылышы мүмкүн.
  • Кыймылдуу графика: Бул анимациянын гибриддик стили, анда каармандар 2D же 3D чөйрөсүндө түзүлүп, андан кийин кыймылдуу графика менен анимацияланат. Бул динамикалык жана көз жоосун алган анимацияларды түзүүнүн эң сонун жолу, бирок бул абдан кымбат болушу мүмкүн.

Туура анимация стилин тандоо

Долбооруңуз үчүн каармандын анимациясынын туура түрүн тандоого келгенде, бюджетиңизди жана убакыт тилкеңизди эске алуу маанилүү. Эгерде сизде тар бюджет жана убакыт тилкесинде болсоңуз, анда 2D анимация эң жакшы вариант болушу мүмкүн. Эгер сизде бир аз көбүрөөк акча коротсо жана иштөөгө бир аз көбүрөөк убакыт болсо, анда 3D анимация же кыймылдуу графика жакшыраак тандоо болушу мүмкүн.

Ошондой эле сиз түзгүңүз келген анимациянын түрүн эске алуу маанилүү. Эгер сиз классикалык, колго тартылган көрүнүштү жана сезимди жараткыңыз келсе, анда 2D анимация - бул жол. Эгер сиз реалдуураак жана динамикалык бир нерсе жараткыңыз келсе, анда 3D анимация же кыймылдуу графика жакшыраак вариант болушу мүмкүн.

Анимациянын кандай түрүн тандабаңыз, ал сиздин долбооруңуздун стилине жана тонуна туура келгенине ынануу маанилүү. оң анимация стили Долбооруңуздун ийгилигинин бардыгын өзгөртө алат, андыктан акылдуулук менен тандаңыз!

Өзүңүздүн stop motion сюжеттик такталарыңыз менен баштоо

Биздин жаңылыктар бюллетенибизге жазылыңыз жана үч сюжеттик такта менен акысыз жүктөп алыңыз. Окуяларыңызды жандуу алып баштаңыз!

Биз сиздин электрондук почта дарегиңизди жаңылык бюллетениңиз үчүн гана колдонобуз жана сиздин дарегиңизди урматтайбыз жекелик

Каармандардын анимациясы: ар кандай типтерге колдонмо

Кымбат каармандардын кыймылдары

Кээде ойду түшүнүү үчүн толук кандуу каармандын анимациясынын кереги жок. Каармандардын тымызын кыймылдары трюк кыла алат! Бул кичинекей баш жана кол кыймылдары каармандарга жашоо сезимин жана сахнага динамизмди берет. Мындан тышкары, алар тез темптеги долбоорлорго же каармандарга көп таянбаган кыймылдуу графикалык бөлүктөргө эң сонун. Болгону, каарманды денеңизден өйдө кесип алуу керек, ошондо сиз бүтүрөсүз!

After Effects программасында каармандардын толук анимациясы

Эгер сиз бир аз татаалыраак нерсени издеп жатсаңыз, анда After Effects программасында каармандардын деталдаштырылган анимациясы барууга болот. Анимациянын бул түрү толук денедеги каармандарды жандандыруу же кыймылдарга татаалыраак кылуу үчүн ыкмалардын аралашмасын колдонот. Ал, адатта, аниматор түзүшү керек болгон позалардын санын азайтуу үчүн программалык камсыздоонун санариптик интерполяциясынан пайдаланат.

Кадр-кадрдагы татаал каармандардын анимациясы (Cel Animation)

2D чөйрөсүндөгү каармандардын анимациясынын акыркы формасы үчүн кадр-кадр же cel анимациясы менен жаңылбайсыз. Бул салттуу ыкма кыймылды түзүү үчүн ырааттуулукта көптөгөн жеке сүрөттөрдү тартууну камтыйт. Бул аракетке толгон анимациялар үчүн же сиз өзүңүздүн кол менен жасалган жана динамикалык тажрыйба менен аудиторияңызды таң калтыргыңыз келсе, эң сонун.

Анимацияңыз үчүн кандай визуалдык стилди тандашыңыз керек?

Түз сызыктар жана негизги формалар

Эгер сиз кылдат кыймылдарды жана After Effects анимацияларын издеп жатсаңыз, анда түз сызыктар жана негизги фигуралар сиздин оюңузча. Квадраттарды, тегеректерди жана үч бурчтуктарды ойлон. Бул жаркыраган жана заманбап көрүнүшүн түзүү үчүн идеалдуу келет.

Органикалык формалар

Ал эми органикалык формалар кадр-кадр анимациялары үчүн эң сонун. Бул табиятта кездешкендей татаал формалар. Демек, эгер сиз укмуштуураак жана кызыктуураак нерсени издеп жатсаңыз, анда органикалык фигуралар баруунун жолу.

Каармандарга мамиле кылуунун ар кандай жолдору

Албетте, бул жөн гана көрсөтмөлөр. Сиздин аниматоруңуз сиздин долбооруңузга кайсы техника эң ылайыктуу экенин чечүүгө жардам берет. Бул жерде бир эле долбоордогу каармандарга кайрылуунун ар кандай жолдору бар:

  • Түз сызыктарды жана негизги фигураларды органикалык формалар менен аралаштырып, дал келтириңиз.
  • After Effects жана кадр-кадр анимацияларынын айкалышын колдонуңуз.
  • Эки техниканы тең айкалыштырган гибрид стилин түзүңүз.

Аны аралаштыруу: Бир эле стилдеги ар кандай техникалар

Cut-Out жана тымызын кыймылдар

Анимацияланган видеолорду жаратууга келгенде, эмне үчүн бир гана техниканы колдонуш керек? Аны аралаштырып, кызыктуу кылыңыз! Туура визуалдык стил менен, сиз көрүүчүлөр үчүн уникалдуу жана кызыктуу тажрыйба түзүү үчүн кесилген жана кылдат кыймылдарды айкалыштыра аласыз.

Cel Animation

Аны бир кадам алдыга таштаңыз жана анимациянын кээ бир учурларын кошуңуз. Бул сиздин анимацияңызга бай, күтүлбөгөн сезимди берет, ошол эле учурда өндүрүшүңүздүн убакыт графигиңизде жана бюджетиңизде кала берет.

айырмачылыктар

Анимация үчүн каарманга каршы инсандык

Анимация үчүн каарман жана инсан - татаал нерсе. Каармандар – а-нын физикалык көрүнүшү адам же нерсе, ал эми инсандык мүнөздү түзгөн сапаттар жана жүрүм-турумдар. Каармандардын сырткы көрүнүшү жана сезими өзүнчө, ал эми инсандар абстракттуу жана ар кандай адамдар тарабынан ар кандай чечмелениши мүмкүн. Мисалы, бир каармандын чоң мурду жана көз айнеги болушу мүмкүн, бирок алардын мүнөзү боорукер жана кең пейил катары көрүлүшү мүмкүн.

Анимацияга келгенде, каармандар жана инсандар уникалдуу жана кызыктуу тажрыйба түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Каармандар адамдын же нерсенин визуалдык көрүнүшүн түзүү үчүн колдонулса, инсандар уникалдуу жана динамикалык окуяны түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Мисалы, каармандын кебетеси келесоо болушу мүмкүн, бирок алардын мүнөзү кайраттуу жана кайраттуу катары каралышы мүмкүн. Башка жагынан алганда, каарман олуттуу көрүнүшү болушу мүмкүн, бирок алардын мүнөзү тентек жана амалкөй катары каралышы мүмкүн. Каармандар менен инсандар көрүүчүлөр үчүн уникалдуу жана кызыктуу тажрыйба түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн.

Анимация үчүн негизги каарман Vs фон каармандары

Анимацияга келсек, баары башкы каарманга байланыштуу. Бул биринчи тартууну каалайт, анткени алар шоунун жылдызы болушат. Фондогу каармандар экинчи орунга чыгышы мүмкүн. Алардын пропорцияларын туура алуу анчалык деле маанилүү эмес, анткени алар анимациянын өзөгүн түзбөйт. Бирок баары тең салмактуу көрүнгүңүз келсе, адегенде аларды тартыңыз. Эсиңизде болсун, башкы каарман шоунун жылдызы, андыктан алардын эң сонун көрүнүшү керек!

жыйынтыктоо

Жыйынтыктап айтканда, каармандардын анимациясы каармандарга жашоо тартуулаган жана окуяны айтып берүүгө жардам берген анимация процессинин маанилүү бөлүгү. Түшүндүрүүчү видео же толук метраждуу тасма жаратып жатасызбы, каармандардын анимациясы брендиңизди гумандаштыруунун жана ROIңызды жогорулатуунун эң сонун жолу. Эсиңде болсун, каармандардын анимациясына келгенде, “асман чеги” – андыктан чыгармачылык менен алектенүүдөн коркпо! Эң маанилүү бөлүгүн унутпаңыз: таякчаңыздын көндүмдөрүн көнүгүү – бул ар бир аниматор үчүн “болушу керек”!

Салам, мен Ким, апам жана медиа түзүүдө жана веб-иштеп чыгууда тажрыйбасы бар стоп кыймылынын энтузиастымын. Менде сүрөт тартууга жана анимацияга болгон ышкым бар, азыр мен токтоо кыймылынын дүйнөсүнө сүңгүп жатам. Блогум менен мен сиздер менен өзүмдүн үйрөнгөнүмдү бөлүшөм.