Claymation vs stop motion | Кандай айырма бар?

Мен окурмандар үчүн кеңештерге толгон бекер мазмун түзүүнү жакшы көрөм, сиз. Мен акы төлөнүүчү демөөрчүлүктү кабыл албайм, менин оюм жеке, бирок эгер сиз менин сунуштарымды пайдалуу деп тапсаңыз жана менин шилтемелеримдин биринен сизге жаккан нерсени сатып алсаңыз, мен сизге эч кандай кошумча төлөмсүз комиссия ала алмакмын.

кыймылды токтотуу жана чополуу анимациянын эң көп эмгекти жана көп убакытты талап кылган эки түрү экени талашсыз.

Экөө тең майда-чүйдөсүнө чейин бирдей көңүл бурууну талап кылат жана ал жерде болжол менен бир эле убакыттан бери болгон.

Claymation vs stop motion | Кандай айырма бар?

Кыскасы:

Stop-motion анимация жана claymation негизинен бирдей. Жалгыз айырмасы, токтоо кыймылы ошол эле өндүрүш ыкмасын карманган анимациялардын кеңири категориясына тиешелүү, ал эми claymation – бул ачык эле чопо объектилерин жана каармандарын чагылдырган токтоо кыймылдын анимациясынын бир түрү. 

Бул макалада мен негиздерден эле клеймация менен кыймылды токтотуунун деталдаштырылышын тартам.

Жүктөлүүдө ...

Акыр-аягы, кайсынысы сиздин максатка ылайыктуу жана даамдуураак экенин көрүү үчүн бардык билимге ээ болосуз.

Stop motion анимация деген эмне?

Кыймылды токтотуу – бул жансыз объекттерди жылдыруу, аларды кадр-кадрга тартып, андан кийин кыймылдын элесин түзүү үчүн кадрларды хронологиялык иретке келтирүү.

Кадимки токтоп турган кыймылдуу анимация видеонун секундасына 24 кадрды камтыйт.

Салттуу 2D же 3D анимациясынан айырмаланып, биз белгилүү бир көрүнүштү түзүү үчүн компьютерден түзүлгөн сүрөттөрдү колдонобуз, кыймылды токтотуу бүткүл көрүнүштү моделдөө үчүн физикалык буталардын, объекттердин жана материалдардын жардамын алат.

Кадимки токтоо кыймылынын өндүрүш агымы физикалык объектилер менен сахнаны моделдөө менен башталат.

Өзүңүздүн stop motion сюжеттик такталарыңыз менен баштоо

Биздин жаңылыктар бюллетенибизге жазылыңыз жана үч сюжеттик такта менен акысыз жүктөп алыңыз. Окуяларыңызды жандуу алып баштаңыз!

Биз сиздин электрондук почта дарегиңизди жаңылык бюллетениңиз үчүн гана колдонобуз жана сиздин дарегиңизди урматтайбыз жекелик

Анимациядагы ар бир каарман алардын көрсөтүлгөн мимикасы менен жасалып, сценарийге ылайык жайгаштырылат. Андан кийин, топтом жарык жана камера үчүн түзүлгөн.

Андан кийин каармандар сахнанын агымына жараша көз ирмемге ылайыкташтырылат жана ар бир кыймыл бир камеранын жардамы менен тартылат. жогорку сапаттагы DSLR камера.

Процесс сүрөттөрдүн хронографиялык топтомун түзүү үчүн объекттер манипуляцияланган ар бир көз ирмем үчүн кайталанат.

Бул сүрөттөр ырааттуу түрдө өзгөртүлгөндө, толугу менен жөнөкөй сүрөт тартуу аркылуу жасалган 3D кинонун элесин берет.

Кызыктуусу, токтоо кыймылынын анимациясынын көптөгөн түрлөрү бар, анын ичинде объекттик анимация (эң кеңири тараган), чопо анимация, Лего анимациясы, пикселдөө, кесүү ж.б.

Stop motion анимациясынын эң көрүнүктүү мисалдарына Тим Бертон кирет Nightmare Before Christmas жана Coraline, жана Уоллес менен Громиттин каргышы.

Aardman өндүрүштөрүнүн бул акыркы тасмасы көпчүлүктүн сүймөнчүлүгүнө ээ жана клеймациянын классикалык мисалы:

claymation деген эмне?

Кызыгы, чопо анимациясы же лаймация 2D же 3D сыяктуу анимациянын өз алдынча түрү эмес.

Анын ордуна, бул типтүү токтоо кыймылдуу видеонун салттуу анимация процессин ээрчиген токтоо кыймылдуу анимация, бирок башка типтеги каармандардын ордуна чопо куурчактар ​​жана чопо буюмдар менен.

Чополоодо чопо каармандар жука металл каркастын үстүнө жасалат (арматура деп аталат) пластилин чопо сыяктуу ийилүүчү заттан, андан кийин санарип камеранын жардамы менен көз ирмемге чейин иштетилип, тартылып алынган.

Ар кандай токтоо кыймылдуу анимациялар сыяктуу эле, бул кадрлар кыймылдын иллюзиясын түзүү үчүн ырааттуу тартипте жайгаштырылат.

Кызыктуусу, claymation тарыхы токтоо кыймылдын өзүн ойлоп табуудан башталат.

Биринчилерден болуп сакталып калган чопо анимациялык фильмдердин бири "Скульптордун түнү" (1902), жана бул, балким, эч качан жаратылган биринчи stop-motion Videos бири болуп саналат.

Кантсе да, чопо анимация 1988-жылга чейин масса арасында популярдуулукка ээ болгон эмес. "Марк Твендин жоруктары" жана "Оор металл" бошотулду.

Ошондон бери кино индустриясы кассага көптөгөн блокбастерлик анимациялык тасмаларды, анын ичинде CoralineНорман үчүнУоллес жана Громмит "Кол-коёндун каргышы", жана Chicken Run. 

Ар кандай түрдөгү чопо

Жалпысынан алганда, чопо өндүрүш учурунда колдонулган техникага негизделген көптөгөн суб-түрлөргө ээ. Алардын айрымдарына төмөнкүлөр кирет:

Эркин формадагы чопо анимация

Freeform - чопо анимациясынын эң негизги түрү, анимация прогрессинде чопо фигуралардын формасын өзгөртүүнү камтыйт.

Ал ошондой эле анимацияда негизги формасын жоготпостон кыймылдаган белгилүү бир каарман болушу мүмкүн.

Кабат кесилген анимация

Кабаттарды кесүү анимациясында ар кандай ички сүрөттөлүштөр менен толтурулган нан сымал чоң чопо колдонулат.

Андан кийин нанды ар бир кадрдан кийин ичке кесимчелерге кесип, ички сүрөттөрдү ачып коюшат, ар бири мурункусунан бир аз айырмаланып, кыймыл иллюзиясын берет.

Арматурадагы чопо куурчактарга караганда чопо нан аз ийкемдүү болгондуктан, бул чопо жасоонун өтө татаал түрү.

Чопо менен сүрөт тартуу анимациясы

Чопо менен живопистин анимациясы лайлануунун дагы бир түрү.

Чопо тегиз бетке жайгаштырылып, тизилип, нымдуу май боёкторундай кадр-кадрлар менен жылдырып, ар кандай сүрөт стилдерин жасашат.

Claymation vs stop motion: алар кандайча айырмаланат?

Клеймация өндүрүштөгү, техникадагы жана жалпы процедурадагы кыймылды токтотууга окшош.

Stop motion анимациясы менен claymation ортосундагы бирден-бир айырмалоочу фактор - бул анын каармандары үчүн материалдарды колдонуу.

Stop motion – бул бир эле ыкманы колдонгон ар кандай анимациялардын жалпы аталышы.

Ошентип, биз кыймылды токтотуу деп айтканда, биз сөз болушу мүмкүн анимация түрлөрүнүн массивдери категорияга кирсе болот.

Мисалы, бул объекттин кыймылы болушу мүмкүн, пикселдөө, кесилген кыймыл, ал тургай куурчак анимациясы.

Бирок, биз чопо анимациясы же клеймация деп айтканда, биз чопо моделдерин колдонбостон, толук эмес токтоп турган кыймылдуу анимациянын белгилүү бир түрүн айтабыз.

Леголордун катуу бөлүктөрү, куурчактары же буюмдарынан айырмаланып, кинотасмадагы каармандар пластилин чопо менен капталган зымдуу скелеттин үстүнө ар кандай дене фигурасын жасоо үчүн иштелип чыккан.

Башка сөз менен айтканда, токтоо кыймылы белгилүү бир өндүрүш ыкмасына ылайык келген нерселердин бардыгын камтыган кеңири термин жана кыймылды токтотуу чопо колдонууга өзгөчө таянуу менен анын көптөгөн түрлөрүнүн бири деп айта алабыз.

Ошентип, токтоо кыймылы - бул жамааттык термин, аны бири-бирин алмаштырып, claymation үчүн колдонсо болот.

тууралуу көбүрөөк билүү бул жерде claymation тасмаларды тартуу үчүн зарыл болгон нерселердин баары

Жогоруда айтылгандай, claymation башка токтоо кыймылдуу тасмалар сыяктуу өндүрүш процессин ээрчиген токтоо кыймылынын анимациясынын көп түрлөрүнүн бири гана.

Ошентип, процесс сөзсүз түрдө "айырмаланбайт", бирок лайланууга келгенде дагы бир кадамы бар.

Аны жакшыраак түшүндүрүү үчүн, келгиле, кадимки токтоо кыймылынын анимациясын жасоонун чоо-жайын жана анын токтоп турган кыймылдын анимациясынан кай жери менен байланышып, айырмаланарын карап көрөлү:

Stop motion анимациясын жасоо менен claymation кантип бирдей

Бул жерде токтоп кыймыл жана claymation жалпысынан бирдей жасоо ыкмасын карманышат:

  • Анимациянын эки түрү бирдей жабдууларды колдонушат.
  • Экөө тең сценарий жазуу үчүн бирдей ыкманы колдонушат.
  • Бардык токтоо кыймылынын анимациялары жалпысынан бирдей идеялардын топтомун колдонушат, мында фон жалпы теманы толуктайт.
  • Стоп кыймылы да, чопо анимациясы да кадр тартуу жана объектти манипуляциялоо аркылуу жасалат.
  • Ошол эле түзөтүү программасы анимациялардын эки түрү үчүн колдонулат.

Stop motion анимациясын жасоо менен claymation кандайча айырмаланат

Stop motion анимациясы менен claymation ортосундагы негизги айырма материалдарды жана объектилерди пайдалануу болуп саналат. 

Жалпысынан токтоо кыймылында аниматорлор куурчактарды, кесилген фигураларды, предметтерди, леголорду, жада калса кумдарды да колдоно алышат.

Бирок, лайдалоодо аниматорлор чопо объектилерин же скелет же скелет эмес түзүлүштөрү бар чопо каармандарды колдонуу менен гана чектелет.

Ошентип, бул claymation уникалдуу инсандыгын берген бир нече айырмалоочу кадамдарды кошот.

Кошумча кадамдар видеону түзүү

Бул кадамдар чопо каармандарды жана моделдерди түзүүгө ачык байланыштуу. Алар төмөнкүлөрдү камтыйт:

чопо тандоо

Ар кандай сонун чопо моделин жасоодогу биринчи кадам - ​​туура чопону тандоо! Белгилүү болгондой, чопо эки түрү бар, суу негизделген жана май негизделген.

Кесиптик сапаттагы чопо анимациясында эң көп колдонулган чопо мунайга негизделген. Суу негизиндеги чопо тез кургап кетет, натыйжада моделдер тууралоодон кийин жарылып кетет.

Зымдан скелет жасоо

Чопону тандап алгандан кийинки кадам - ​​бул колу, башы жана буттары менен туура зым менен скелет жасоо.

Адатта, бул арматураны түзүү үчүн ийилүүчү зым сымал алюминий колдонулат, анткени ал мүнөздү башкарууда оңой ийилет.

Бул кадамды буту-колу жок каарманды түзүү менен болтурбай коюуга болот.

Каарманды түзүү

Скелет даяр болгондон кийин, кийинки кадам ылай жылуу чейин ырааттуу жууруп жатат.

Андан кийин ал скелеттин формасына жараша калыптанат, тулкудан сыртка карай иштейт. Андан кийин каарман анимацияга даяр.

Кайсынысы жакшы: кыймылды токтотуубу же лайлануубу?

Бул жооптун бир кыйла бөлүгү видеоңуздун максатына, негизги максаттуу аудиторияңызга жана жеке каалооңузга байланыштуу, анткени экөөнүн тең уникалдуу жакшы жана жаман жактары бар.

Бирок, бардык факторлорду эске алуу менен, мен кээ бир айкын себептерден улам токтоп кыймылга клеймациядан айкын артыкчылык бермекмин.

Булардын бири климацияга салыштырмалуу кыймылды токтотуучу анимацияны сунуштаган варианттардын кеңири топтому болот; сиз жөн эле чопо менен моделдөө менен эле чектелбейсиз.

Бул токтоо кыймылы өтө ар тараптуу жана аны бир нече максаттарда колдонууга мүмкүндүк берет.

Кошумчалай кетсек, бул ар кандай типтүү клеймация сыяктуу эле күч-аракетти, убакытты жана бюджетти талап кылат, бул аны андан да артык кылат.

Албетте, claymation да токтоп кыймылдын кыйын түрлөрүнүн бири болуп саналат. Демек, эгер сиз башталгыч болсоңуз, анда ал баштоо үчүн эң жакшы форма болбошу мүмкүн.

Бирок, эгер сиз жарнамаңызды же видеоңузду белгилүү бир аудиторияга багыттасаңыз, айталы, клеймацияны көрүп чоңойгон millennials, анда claymation да жакшыраак вариант болушу мүмкүн.

Заманбап маркетинг кампаниялары биринчи кезекте эмоцияга негизделгендиктен, клеймация практикалык вариант болушу мүмкүн, анткени ал ностальгияны ойготуучу күчкө ээ, бул сиздин келечегиңиз менен байланышуу үчүн эң күчтүү эмоциялардын бири.

Ошондой эле, claymation абдан татаал болгондуктан, аны менен иштөө үчүн, албетте, укмуштуудай жана чыгармачылык кыйын болушу мүмкүн.

Режиссер Ник Парк айткандай:

Биз CGIде Were-Rabbit жасасак болмок. Бирок биз муну тандаган жокпуз, анткени мен салттуу (stop-motion) техникалар жана чопо менен кадрды кол менен башкарган сайын кандайдыр бир сыйкыр бар экенин байкадым. мен чопону жакшы көрөм; бул туюнтма.

Жана жасоо кыйын болсо да, лайдалоо видеолорун баштоо үчүн керектүү куралдар абдан бюджеттик, ошондуктан ал дагы эле stop motion дүйнөсүнө жакшы кирүү чекити болушу мүмкүн.

"Шакектердин кожоюну" трилогиясынын сыйлыкка татыган режиссеру Питер Жексон алгачкы тасмаларын 9 жашында гана тарткан, башкы каарман чопо динозавр болгонун билесизби?

Жөнөкөй сөз менен айтканда, экөө тең өз алдынча бирдей натыйжалуу.

Клаймацияны же токтотуу кыймылынын башка түрлөрүн колдонуу толугу менен шарттуу. Сиз өз варианттарыңызды карап жатканда максаттуу аудиторияңызды алдыңызда кармашыңыз керек.

Мисалы, Gen-Z millennials катары stop motion claymation видеосун жактыра албайт.

Алар 3D, 2D жана Legos ж.

жыйынтыктоо

Stop motion анимациясы – бул чыгармачылыгыңызды көрсөтүүнүн жана окуяларыңызды жандандыруунун эң сонун жолу.

Баштоо кыйын болушу мүмкүн, бирок керектүү материалдар жана бир аз машыгуу менен сиз досторуңузду жана үй-бүлөңүздү таң калтыра турган укмуштуудай видеолорду түзө аласыз.

Бул макалада мен кадимки токтоо кыймылдуу видео менен claymation ортосунда салыштырууга аракет кылдым.

Экөө тең сонун болсо да, алар такыр башкача сезимге жана көрүү тажрыйбасына ээ, темага карабастан, аудиторияга өзгөчө жагымдуу.

Чыгармачылыгыңды дүйнөгө көрсөтүү үчүн кайсынысын тандашың керек? Бул сиздин табитиңизге жана максаттуу аудиторияңызга жараша болот.

Салам, мен Ким, апам жана медиа түзүүдө жана веб-иштеп чыгууда тажрыйбасы бар стоп кыймылынын энтузиастымын. Менде сүрөт тартууга жана анимацияга болгон ышкым бар, азыр мен токтоо кыймылынын дүйнөсүнө сүңгүп жатам. Блогум менен мен сиздер менен өзүмдүн үйрөнгөнүмдү бөлүшөм.