Secreta Silhouette Reserans Animation: Introductio ad Artem Formam

Sum contentus amore partum libero tips pro legentibus plena te. Quia non accipere pretium sponsorships, mea sententia est, sed si inveneritis dilectum meum, ut per suasiones utile et vos terminus sursum emendo unus ex vobis me aliquid links, ego earn posse responsum est legatos ad extra nulla cost ad vos.

Esne curiosus de arte silhouette animationis? Vis scire quid sit et quomodo operatur? 

Silhouette animatio est ars motus sistenda animationis ubi ingenia et subiectum in silhouettes nigro describuntur. Maxime hoc fit per cutouts backlighting cardboard, quamvis aliae variantes existant.

In hoc blog post, elementa silhouette animationis explorabimus et quomodo ad visuales attonitos creare possit. 

Quid silhouette animatio?

Silhouette animatio est motus animationis artis sistens, ubi ingenia et objecta ut silhouettes nigrae contra background lucente animantur.  

Traditional silhouette animationem cutout animationem comparatur, quae vicissim est forma motus sistenda animatio. Quamquam in silhouette animationis indoles vel objecta solum apparent ut umbrae sunt, cutout autem animatio cutouts chartaceis utitur et ex angulo regulari accenduntur. 

Loading ...

Forma animationis est quae creatur utendo unico lucis fonte ut silhouette obiecti vel ingenii, quae deinde artus movetur ad motum desideratum creandum. 

Hae figurae saepe e charta vel cardboard factae sunt. Articuli inter se colligantur utentes filo vel filo quae tum in animatione stant et a summo in angulum emoventur. 

Haec ars unicam stilum visualem facit per lineas nigras audacium usu et discrepantiam validam. 

Camera saepe ad hanc artem adhibita est camera rostra sic dicta. Rostrum camera essentialiter est magna mensa cum camera superposita conscendit, quae in vestigio verticali elevari vel demitti potest. Hoc permittit ut animator prospectum camerae facile mutet et ex diversis angulis animationem capiat. 

Silhouette animationem ubi mediocris ostenditur contra silhouette pomi magici

Hic generalis est perceptio quomodo silhouette animatio fiat;

Questus coepi cum suo stop motu storyboards

Adice nostro nummarias nostras et liberam tuam depone cum tribus storyboards. Incipias cum tuis fabulis vivere!

Non solum youll 'utor vestri email oratio pro nobis et Newsletter nec respexissem intimitatem

materiae:

  • Nigrum charta vel cardboard
  • Alba charta vel cardboard in background
  • Camera vel animationem software
  • apparatu accendere
  • Animation mensam

ars

  • Design et Cutout: Primus gradus silhouette animationem creandi est ad designandum ingenia et obiecta quae animabuntur. Consilia deinde ex charta nigra vel cardboard excisa sunt. Fila vel stamina ad omnes corporis partes connectere solebat.
  • Accensus: Deinde fons lucidus post album curriculum constituitur, quod quasi backdram ad animationem aget.  
  • Animationem: The silhouettes dispositae sunt super multi-planum stant vel animationem mensam, et tunc moventur iecit a offa. Animatio fit in animatione sta et filmed summo-down. 
  • Post-productio: Postquam animatione perfecta est, singulae tabulae simul in post-productione ad animationem finalem creandam sunt. 

Animatio silhouette ars est quae variis effectibus varias creare potest. Magna est via creare unum et stylized quaerunt aliquem project animationis.

Articulus hic paulo amplius descensus est de Lotte Reiniger inspicienti technicas et membranas eius monstrans.

Quid tam speciale de animatione silhouette?

Hodie non multi sunt animatores professionales qui animationem silhouette faciunt. Nedum pluma cinematographica efficiat. Sunt tamen quaedam segmenta in recentioribus pelliculis vel animationibus quae adhuc utuntur forma animationis vel silhouette. Haec sive vera paciscor sive a pristina tradita forma et digitally facta sunt, ars et stilus visualis adhuc exstat. 

Exempla quaedam animationis silhouette modernae videri possunt in Limbo ludo video (2010). Est popularis indie lusus pro Xbox 360. Et quamvis non animationis stilus in puro tradito forma, clare ibi stylus visualis et atmosphaera sunt. 

Alterum exemplum popularis culturae in Harrio Potter et Mortis Sanctio est – Parte I (1). 

Animator Ben Hibon usus est Reinigero animationis stilo in brevi pellicula cui titulus "Fabula trium Fratrum".

Fabulae Nocturnae (Les Contes de la nuit, 2011) Michel Ocelot. Pellicula ex pluribus brevibus fabulis conficitur, unaquaeque cum suo occasu phantasmatica, et usus animationis silhouettes adiuvat ad illustrandam somniorum similitudinem, qualitatem mundi cinematographicam. 

Dico mihi hanc artem formam singularem ac uisum imaginum eximiorum permittere. Defectus coloris facit visualia tam pulchra quam arcana. Si vis igitur consilium tuum facere. Hoc facit specimen electionis ad artem creandam quae a visoribus amplis aestimari potest.

Historia animationis silhouette

Origo animationis silhouette ad nuper XIX et XX saeculi primi reduci potest, cum animationes a compluribus animatoribus independenter ortae sunt. 

Haec animationis forma per umbram fabulae vel umbrae catulae incitata est, quae reduci potest ad traditionalem fabulam narrandi in Asia Meridiana.

In tempore, institutio cel animationis dominans erat forma animationis, sed animatores experiebantur novis technicis, sicut exsecta animationis.

Sed cum articulum de animatione silhouette scribis, Lotte Reiniger commemorare debes.

Salvum puto dicere illam formam artis unicae traditae et perfecisse, ut hodie notum est. Verus auctor in anima fuit. 

Hoc video monstrans artificiosam quam utendam, ac nonnullas eius cinematographicas.

Charlotte "Lotte" Reiniger (2 Iunii 1899 – 19 Iunii 1981) erat Germanus animator et primus animationis silhouette auctor. 

Illa notissima est "The Adventures Prince Achmed" (1926), quae charta incisis utens facta est et prima pluma-longitudo cinematographici animata censetur. 

Et erat Lotte Reiniger qui primam cameram multiplanam anno 1923 excogitavit. Haec technica filming fundatio multiplex stratis schedae subter cameram vitreae implicat. Facit illusio profunditatis. 

Per annos silhouette animationem evolvit, sed ars fundamentalis eadem manet: singulas tabulas silhouettes nigrae capiendo contra background lucida illuminata. Hodie silhouette animatio pergit visibiliter appellans et distincta forma animationis, et in variis pelliculis et animationibus, in quibus tam traditis quam digitalibus formas animationis possidet.

Silhouette Animation vs Cutout Animation

Materies utriusque fere eadem est. Utraque animatio cutout et silhouette animationis species sunt animationis quae cutouts chartaceis vel aliis materiis utitur ad scaenam vel indolem efficiendam. 

Item utraque ars potest considerari sub forma motus sistendi animationem. 

Cum ad differentias earum venit, manifestissima est via scaenae accensa. Ubi animatio cutout accenditur, dicamus ex superiore fonte iubar, silhouette animationem ab inferis accendi, et sic creare stilum visualem ubi solum silhouettes videntur. 

Conclusio

In summa, silhouette animatio est unica et creatrix animationis forma, quae fabulas modo visibiliter narrare potest. Magna res est ut fabulam ad vitam afferat et varias diversorum effectus creare possit. Si vis creare singularem et visibiliter appellans animationem, silhouette animationem certum est considerare. 

Hi, I'm Kim, mom et stop-motionis enthusiastae cum background in media creatione et interretiali evolutione. Ingentem vim habeo trahendi et animandi, et nunc primum in orbem sistendi motum tribuo. Cum mea blog, doctrinas meas tecum latinas communico.