Wéi benotzt Dir Storyboarding fir Stop motion Animatioun

Ech hu gär gratis Inhalt voller Tipps fir meng Lieser ze kreéieren, Dir. Ech akzeptéieren net bezuelte Parrainagen, meng Meenung ass meng eegen, awer wann Dir meng Empfehlungen hëllefräich fannt an Dir iergendwann eppes kaaft wat Dir gären hutt duerch ee vu menge Linken, kéint ech eng Kommissioun verdéngen ouni extra Käschte fir Iech.

Loosst mech ufänken mat ze soen: Dir braucht net ëmmer eng storyboard. An d'Format vum Storyboard ass sécher net ëmmer a Steen gesat. Awer wann Dir Stop motion Animatioun maacht, oder all Zort vu Medienproduktioun, ass et ëmmer eng gutt Iddi mat engem Plang eran ze goen. An dee Plang erstellt e Storyboard. 

E Storyboard ass eng visuell Duerstellung vun der Geschicht virum Animatioun. Animateuren benotzen Storyboards fir déi ganz Animatioun ze plangen. E Storyboard enthält Visuals an Notizen, déi Frames oder Schëss vun engem Film representéieren.

Wëllt Dir Är Storytelling Fäegkeeten op den nächsten Niveau huelen? Oder sicht Dir no Weeër fir de Produktiounsprozess vun Ären Stop-Motion Animatiounen ze beschleunegen? 

An dësem Guide wäert ech erkläre wat et ass, wéi een erstellt, wéi een et an der Produktioun benotzt.

Zoumaache vun enger Hand déi Miniaturbiller vun engem Storyboard zeechnen

Wat ass e Storyboard?

Storyboarding an Animatioun ass wéi eng visuell Stroossekaart fir Ären Animatiounsprojet. Et ass eng Serie vu Skizzen déi d'Schlësselevenementer vun der narrativ kartéieren, vun Ufank bis Enn. Denkt un et als eng visuell Bréck tëscht Ärem Skript oder Konzept an der fäerdeger Animatioun. 

Lueden ...

Et ass wéi e Blueprint fir de ganze Projet. Wat e Storyboard am Fong ass, ass e Blat Pabeier mat Panelen a Miniaturbiller. Si representéieren e Frame oder e Shot vun Ärem Film, an et ass normalerweis e bësse Plaz fir e puer Notizen opzeschreiwen wéi, Schéissarten oder Kamerawénkel. 

D'Zil vun engem Storyboard ass e Message oder eng Geschicht op eng einfach ze liesen Manéier fir entweder Är Clienten oder aner Membere vun engem Produktiounsteam ze vermëttelen.

Et ass och e super Wee fir Är Iddien ze organiséieren an den Animatiounsprozess ze plangen. Also wann Dir en Animateur sidd oder just ufänkt, léiere wéi een e Storyboard erstellt ass e wesentleche Bestanddeel vum kreative Prozess. Et hëlleft Iech organiséiert ze bleiwen an Är Iddien zum Liewen ze bréngen.

Firwat ass Storyboarding wichteg?

Wann Dir an engem Team schafft, Storyboarding ass e super Wee fir Är Visioun mat aneren ze kommunizéieren. Et hëlleft fir sécherzestellen datt jiddereen, deen am Produktiounsprozess involvéiert ass, op der selwechter Säit ass an datt Är Animatioun genau ausgesäit wéi Dir et virgestallt hutt. 

Wann Dir e Projet selwer maacht, ass et e super Wee fir d'Geschicht ze visualiséieren an de Projet auszeschléissen, ier all Produktiounsaarbecht gemaach gëtt. Et kann op laang Siicht e bëssen Zäit spueren. Et ass och e super Wee fir Är Notizen während der Produktioun op enger Plaz ze halen. 

Start mat Ären eegene Stop-Motion Storyboards

Abonnéiert Iech op eisen Newsletter a kritt Äre gratis Download mat dräi Storyboards. Fänkt un mat Äre Geschichten lieweg ze bréngen!

Mir benotze just Är E -Mail Adress fir eise Newsletter a respektéieren Är Privatsphär

Dir kënnt eng Animatioun vun de Biller oder Zeechnungen erstellen a kucken wéi de Geschichtsfloss ass an ob Upassunge gebraucht ginn. 

Et visualiséiert d'Geschicht an ass en hëllefräich Tool fir d'Erzielung fir d'Zuschauer ze guidéieren sou datt se ganz verstinn wat geschitt a firwat. Also egal wéi eng Zort Projet Dir ufänkt, et wier schlau Zäit ze verbréngen fir e Storyboard ze kreéieren.

Wat ass de Prozess fir e Storyboard an der Stop Motion Animatioun ze maachen?

E Storyboard an Stop-Motion Animatioun erstellen ass e lëschtegen a kreative Prozess. Et fänkt un mat engem Konzept ze kommen an ze entscheeden wéi eng Geschicht Dir wëllt erzielen, unzehuelen datt Dir schonn eng hutt. 

Wann Dir Är Iddi hutt, musst Dir d'Sequenz vun den Eventer erausfannen a wéi eng Visuals Dir braucht fir se an d'Liewen ze bréngen. Dir musst eng Serie vu Skizzen opstellen, déi all Szen illustréieren, an dann den Timing an den Tempo vun der Animatioun erausfannen. 

Endlech musst Dir plangen d'Kamerawinkelen a Bewegungen déi Dir benotzt fir d'Aktioun z'erfaassen. Et ass vill Aarbecht, awer et ass derwäert wann Dir Är Geschicht lieweg gesitt!

Wéi maacht Dir Storyboard Eng Stop-Motion Animatioun?

Fir Ären éischte Versuch e Storyboard ze kreéieren, ass et genuch fir eng Skizz ze zéien an d'Stëmmlinnen ënner all Skizz ze schreiwen. Dir wëllt och aner wichteg Detailer iwwerdenken. De perfekte Storyboard soll déi folgend Elementer hunn.

  • Aspect Ratio ass d'Relatioun tëscht der Breet an der Héicht vun de Biller. Fir déi meescht Online Videoen kënnt Dir 16:9 benotzen
  • D'Miniatur ass eng rechteckeg Këscht déi duerstellt wat op engem eenzege Punkt an Ärer Geschicht lass ass.
  • Kamerawénkel: beschreiwt d'Art vu Schéiss benotzt fir eng spezifesch Sequenz oder Szen
  • Shot-Typen: beschreiwt d'Art vu Shot fir eng spezifesch Sequenz oder Szene benotzt
  • Kamerabeweegungen a Winkelen - zum Beispill, Dir kënnt notéieren wann eng Kamera op Objeten am Frame kënnt oder ewech beweegt.
  • Iwwergäng - sinn d'Weeër wéi ee Frame an deen nächste geännert gëtt.

Ënnerscheed tëscht Live Action an Animatioun

Also ier mer ufänken musse mir iwwer Terminologie schwätzen. A mir fänken u mam Ënnerscheed tëscht Live Action Storyboards an Animatioun Storyboards ze soen. 

Et ginn Ënnerscheeder tëscht Live Storyboarding an Animatioun Storyboarding, ee vun deenen ass d'Zuel vun Zeechnungen déi fir eng Szen néideg sinn. Fir Live-Action ginn nëmmen d'Start- an d'Ennpunkte vun enger Aktioun gezeechent, a Schëss vun aneren noutwendege Szenen ginn derbäigesat. Op der anerer Säit, an Animatioun Storyboards, ginn d'Charaktere duerch Animatioun erstallt, a Keyframes musse gezeechent ginn, besonnesch fir handgezeechent Animatioun. D'Tëschenzäit Rummen ginn dann bäigefüügt wéi d'Animatioun weidergeet fir d'Aktioun méi glat ze maachen.

Ausserdeem variéiert d'Art a Weis wéi Szenen a Schëss nummeréiert sinn tëscht Live Storyboarding an Animatioun Storyboarding. Wou Dir am Live Action e Schéiss hutt deen op de Kamerawénkel bezitt an d'Szene bezitt sech op d'Location oder d'Dauer vun der Zäit.An Animatioun hutt Dir eng Sequenz déi aus Szenen besteet. Also an der Animatioun benotzt Dir d'Wuert Szen fir de Kamerawinkel oder e Schéissart, an eng Sequenz bezitt sech op d'Dauer vun der Zäit.

Stop Motion huet déiselwecht Approche am Storyboarding wéi Animatioun. Mat béide gëtt et e Fokus fir d'Schlësselpositioune vun Äre Personnagen an Äre Storyboards auszeschaffen.

Eng Saach an där déi zwee ënnerscheeden ass de Fakt datt Dir mat Stop-Motion mat aktuellen Kamerabewegungen an engem 3D Ëmfeld ze dinn huet, am Géigesaz zu 2D Animatioun wou Dir nëmmen d'Personnagen vun enger Säit gläichzäiteg weist

Kamerawénkel a Schëss

Als nächst sinn déi verschidde Kamerawinkelen a Schéissarten, déi Iech als Storyboarder verfügbar sinn.

Well all Panel, deen Dir zeechent, beschreift am Wesentlechen e Kamerawinkel oder e Schéissart.

Kamerawinkele gi beschriwwen als entweder Aen Niveau, héije Wénkel, nidderegen Wénkel.

An e Kameraschoss bezitt sech op d'Gréisst vun der Kamerasiicht.

Et gi sechs gemeinsam Schoss Zorte: der Etablissementer Schoss, der breet Schoss, der Wäitschëss, der mëttel-, der no an der extrem no.

Loosst eis all sechs vun hinnen kucken.

De Grënnungsschoss:

Wéi den Numm seet, dëst etabléiert d'Szen. Et ass normalerweis e ganz Wäitwénkel wou d'Publikum ka gesinn wou d'Szen stattfënnt. Dir kënnt dës Zort Shot am Ufank vun Ärem Film benotzen

De Wäitschoss

De Wäitschoss ass net sou grouss a breet wéi d'Etablissement Schéiss, awer trotzdem als ganz breet ugesinn. Dës Aart vu Schéiss gëtt dem Betrachter och en Androck vun der Plaz wou d'Szen stattfënnt. Dir kënnt dëse Schoss benotzen nodeems Dir eng Serie vu Close-Ups hat, fir zréck an d'Geschicht ze kommen.

De Wäitschoss:

De Wäitschoss kann benotzt ginn déi voll Charakter vu Kapp bis Fouss ze weisen. Dëst ass besonnesch praktesch wann Dir d'Bewegung vum Charakter an de Raum oder Gebitt an deem de Charakter erfaassen wëllt. 

Mëttelschëss:

De mëttlere Schoss weist de Charakter schonn e bësse méi no, vun der Taille erop. Dir kënnt dëse Schéiss benotzen wann Dir souwuel d'Emotioun wéi och d'Bewegunge vun den Hänn oder Uewerkierper wëllt vermëttelen. 

De close up

D'Close-up ass wahrscheinlech ee vun de wichtegste Shots am ganze Film, well et ass deen eenzege Shot deen Dir benotze kënnt dee wierklech op de Charakter an d'Emotiounen fokusséiert.

Déi extrem no

No der Close-up hutt Dir den extremen Close-up, dee wierklech op ee Beräich vum Gesiicht fokusséiert, zum Beispill d'Aen. Et gëtt normalerweis benotzt fir d'Spannung an den Drama vun all Szen wierklech ze erhéijen.

Erstellt d'Miniaturbiller

Dir braucht net onbedéngt eng flott Ausrüstung. Alles wat Dir braucht ass e Bläistëft a Pabeier an Dir kënnt ufänken Är Iddien ze skizzéieren. Dir kënnt och Software wéi Adobe Photoshop oder Storyboarder benotze fir en digitale Storyboard ze kreéieren. 

Wéi och ëmmer, et hëlleft wann Dir e puer, op d'mannst Basis Zeechnungsfäegkeeten hutt. 

Elo ginn ech net an den Detail, well dëst keen Zeechcours ass. Mee ech mengen, et géing äre Storyboards profitéieren, wann Dir Gesiichtsausdréck, aktiv Posen zéie kënnt an an Perspektiv zéie kënnt. 

An denkt drun, d'Format vum Storyboard ass net a Steen gesat. Also wann Dir net bequem Zeechnen sidd, ginn et nach aner Methoden dobaussen. Dir kënnt en digitale Storyboard erstellen oder souguer just d'Fotoe vun de Figuren oder Objeten benotzen. 

Mä dëst sinn nëmmen déi technesch Aspekter. Dir kënnt och déi méi artistesch Konzepter wéi d'visuell Sprooch an Ären Zeechnungen kucken. 

Wat ass d'visuell Sprooch an der Storyboard Animatioun?

Visuell Sprooch an der Storyboard Animatioun ass alles ëm eng Geschicht oder Iddi mat Bildmaterial ze vermëttelen. Et geet drëms Perspektiv, Faarf a Form ze benotzen fir de Publikum ze guidéieren fir verschidde Saachen ze fillen an ze gesinn. Et geet drëm Linnen ze benotzen fir Figuren a Bewegung ze definéieren, Forme fir verschidde Saachen ze representéieren an Emotiounen a Bewegung ze kreéieren, Raum fir Déift a Gréisst ze weisen, Tonalitéit fir Kontrast ze kreéieren a bestëmmten Elementer ze ënnersträichen, a Faarf fir Stëmmung an Zäite vum Dag ze kreéieren. Et geet drëm eng visuell Geschicht ze kreéieren déi de Publikum begeeschtert an engagéiert. Kuerz gesot, et geet drëm Visuals ze benotzen fir eng Geschicht ze erzielen!

Nach eng Kéier, visuell Sprooch ass e ganzt Thema vu sech selwer. Ech wëll awer hei op e puer wichteg Saachen hiweisen. 

De Prinzip vun der Zesummesetzung: d'Regel vun Drëttel

D'Regel vun Drëttel ass eng "Faumenregel" fir visuell Biller ze komponéieren a ka benotzt ginn fir Är Storyboards ze zeechnen. vertikal Linnen, an datt Äert Bild visuell méi attraktiv ass wann Dir Äert Thema op eng vun dëse Linnen setzt. 

Natierlech kann et och eng artistesch Wiel sinn fir Äert Thema ze zentréieren. Et gi vill Beispiller a Filmer, wou de visuelle Stil méi Richtung d'Haaptthema zentréiert. 

Denkt also un wat néideg ass fir e gudde Flux an der narrativ a wéi d'Kompositioun vum Bild dozou bäidroe kann.

Lego Figur hält eng Kaart mat engem Gitter Iwwerlagerung déi d'Regel vun Drëttel weist

D'180 Grad Regel

Also, wat ass d'180-Grad Regel a wéi funktionnéiert et? 

"D'180-Grad-Regel seet datt zwee Personnagen (oder méi) an enger Szen ëmmer déiselwecht lénks / riets Relatioun matenee sollten hunn."

D'Regel seet datt Dir eng imaginär Linn tëscht dësen zwee Personnagen zitt a probéiert Är Kamera(en) op der selwechter Säit vun dëser 180-Grad Linn ze halen.

Loosst eis zum Beispill soen datt Dir e Meeschterschoss hutt vun zwee Leit déi schwätzen. Wann d'Kamera tëscht de Personnagen wiesselt an d'Kamera op der selwechter Säit ass, soll et esou ausgesinn.

Wann Är Kamera dës Linn kräizt, gëtt d'Verständnis vun Ärem Publikum vu wou d'Charaktere sinn an hir lénks/riets Orientéierung ewechgehäit ginn, wéi Dir am Bild hei drënner kënnt gesinn. 

Visuell Erklärung vun der 180 Grad Regel am Storyboarding.

Wéi d'Kamera Bewegungen a Winkelen ze zéien

Storyboard Zeechnen vun engem Panning Shot

Pan / kippen bezitt sech op déi horizontal oder vertikal Bewegung vun enger Kamera. Et erlaabt Iech e Sujet ze verfollegen oder Bewegung am Kader ze verfollegen. Fir e Panning Shot ze plangen, kënnt Dir e Storyboard mat Frames erstellen fir d'Start- an Ennpositiounen vun der Kamera ze weisen, a Pfeile benotze fir seng Bewegungsrichtung unzeginn.

Storyboard Zeechnen vun engem Tracking Schoss

A Tracking Schoss ass eng Technik fir Themen ze verfollegen déi d'ganz Kamera vun enger Plaz op déi aner bewegt. Et gëtt dacks benotzt fir e bewegt Thema ze verfollegen a ka mat Tracks, engem Dolly oder Handheld gemaach ginn.

Storyboard Zeechnen vun engem Zoom Shot

Zoomen ass d'Kamera Lens upassen fir d'Thema méi no oder méi wäit ze bréngen. Et ass keng Bewegung vun der Kamera selwer. D'Zoomen erfaasst d'Thema méi no, während d'Auszoomen méi vun der Szen erfaasst.

Wéi Dir de gréissten Deel vun Äre Storyboard Notizen fir (Post) Produktioun maacht

Wann Dir schéisst, ass et ëmmer eng gutt Iddi fir Notizen oder Kommentarer opzeschreiwen. Sou kënnt Dir viraus plangen fir wéi eng Hannergrënn oder Requisiten Dir braucht beim Schéissen. Et ass och e super Wee fir d'Editioun virzebereeden. Zum Beispill wann Dir Referenzfotoe maache fir d'Postproduktioun ze läschen. 

Beim Schéissen kënnt Dir opschreiwen Kamera Astellungen, Beliichtung Astellungen a Kamera Wénkel fir einfach opzehuelen shooting fir den nächsten Dag. 

Schlussendlech kënnen d'Storyboards och benotzt ginn fir opzeschreiwen wéi laang eng bestëmmte Szen oder Sequenz ass. Dëst ass besonnesch praktesch wann Dir Sound Effekter, Musek oder Voice Overs benotzt. 

Nodeems de Storyboard fäerdeg ass

Wann Är Storyboards fäerdeg sinn, kënnt Dir dann eng Animatioun erstellen. Dëst ass eng virleefeg Versioun vun der Szen, déi eenzel Rummen vum Storyboard benotzt. D'animatesch hëlleft Iech d'Bewegung an den Timing vun all Schéiss ze bestëmmen. Op dës Manéier kënnt Dir wierklech eng gutt Iddi kréien wann d'Sequenz ausgeet wéi Dir et virgesinn hutt.

Ënnerscheeder

Storyboard An Stop Motion Vs Animatioun

Stop Motion an Animatioun sinn zwou ganz verschidden Aarte vu Geschichten. Stop Motion ass eng Technik wou Objete kierperlech manipuléiert a Frame-by-Frame fotograféiert gi fir d'Illusioun vu Bewegung ze kreéieren. Animatioun, op der anerer Säit, ass en digitale Prozess wou eenzel Zeechnungen, Modeller oder Objete Frame-by-Frame fotograféiert ginn fir d'Illusioun vu Bewegung ze kreéieren.

Wann et ëm Storyboarding kënnt, erfuerdert Stop-Motion vill méi Planung a Virbereedung wéi Animatioun. Fir Stop-Motion, musst Dir e kierperlecht Storyboard erstellen mat detailléierte Zeechnungen an Notizen iwwer wéi Dir plangt all Objet ze plënneren. Mat Animatioun kënnt Dir en digitale Storyboard erstellen mat rau Skizzen an Notizen iwwer wéi Dir plangt all Charakter oder Objet ze animéieren. Stop Motion ass vill méi Zäitopwendeg an Aarbechtsintensiv, awer et kann en eenzegaartegen a schéine Look kreéieren deen net mat Animatioun replizéiert ka ginn. Animatioun, op der anerer Säit, ass vill méi séier a ka benotzt ginn fir méi komplex Geschichten mat enger méi breet Palette vu Personnagen an Astellungen ze kreéieren.

Storyboard In Stop Motion Vs Story Mapping

Stop motion Storyboarding a Story Mapping sinn zwou verschidde Approche fir eng visuell Representatioun vun enger Geschicht ze kreéieren. Stop Motion Storyboarding ass e Prozess fir eng Serie vu Stillbilder ze kreéieren déi d'Aktioun vun enger Geschicht beschreiwen. Story Mapping, op der anerer Säit, ass e Prozess fir eng visuell Representatioun vun der narrativer Struktur vun der Geschicht ze kreéieren.

Wann et ëm Stop-Motion Storyboarding geet, ass d'Ziel eng Serie vu Stillbilder ze kreéieren déi d'Aktioun vun der Geschicht präzis ausbilden. Dës Method erfuerdert vill Kreativitéit a Fantasi fir de gewënschten Effekt ze kreéieren. Story Mapping ass awer méi op d'narrativ Struktur vun der Geschicht fokusséiert. Et beinhalt eng visuell Representatioun vun de Komplottpunkte vun der Geschicht a wéi se verbonne sinn. Dës Method erfuerdert vill Planung an Organisatioun fir sécherzestellen datt d'Geschicht logesch fléisst.

An enger Nossschuel, Stop-Motion Storyboarding ass alles ëm eng lieweg visuell Duerstellung vun der Handlung vun der Geschicht ze kreéieren, wärend d'Geschichtmapping méi op d'narrativ Struktur konzentréiert ass. Béid Methode erfuerderen vill Kreativitéit a Planung, awer d'Ennresultater kënnen ganz anescht sinn. Also wann Dir sicht eng visuell Duerstellung vun Ärer Geschicht ze kreéieren, ass et wichteg ze berücksichtegen wéi eng Approche am Beschten fir Äre Projet passt.

Konklusioun

Storyboards sinn e wesentleche Bestanddeel vun der Stop-Motion Animatioun, déi Iech hëllefen Är Schëss ze plangen a sécherzestellen datt Dir alles hutt wat Dir braucht fir Är Geschicht ze erzielen. Et ass och e super Wee fir jiddereen op der selwechter Säit ze kréien an sécherzestellen datt Dir all un datselwecht Zil schafft. Also, wann Dir sicht an d'Stop-Motion ze kommen oder just e bësse méi iwwer de Prozess ze léieren wëllt, fäert net eng Rees an déi nootste dréiende Sushi Plaz ze maachen an all déi lecker Platen ze probéieren!

Salut, ech sinn de Kim, eng Mamm an e Stop-Motion-Enthusiast mat engem Hannergrond a Medienkreatioun a Webentwécklung. Ech hunn eng grouss Passioun fir Zeechnen an Animatioun, an elo dauchen ech mam Kapp an d'Stop-Motion Welt. Mat mengem Blog deelen ech meng Léiere mat Iech.