Wat ass e Rig Arm? Loosst eis erausfannen!

Ech hu gär gratis Inhalt voller Tipps fir meng Lieser ze kreéieren, Dir. Ech akzeptéieren net bezuelte Parrainagen, meng Meenung ass meng eegen, awer wann Dir meng Empfehlungen hëllefräich fannt an Dir iergendwann eppes kaaft wat Dir gären hutt duerch ee vu menge Linken, kéint ech eng Kommissioun verdéngen ouni extra Käschte fir Iech.

E Rig Arm ass e wesentlecht Tool fir Stop-Motion Animatioun, awer wat ass et? 

E Rig Arm ass e metallesche Aarm deen an der Stop-Motion Animatioun benotzt gëtt fir eng Figur oder Objet op der Plaz ze halen. Den Aarm kann ugepasst ginn fir a verschiddene Richtungen ze bewegen. Et erlaabt Iech eng plënneren Marionett oder Modell a klengen Inkremente fir d'Illusioun vu Bewegung ze kreéieren. 

Mir weisen Iech d'Ins an d'Outs vun dësem wesentleche Tool, fir datt Dir ufänkt erstaunlech Stop-Motion-Projeten ze kreéieren!

Wat ass e Rig Arm?

E Rig Arm ass en Apparat dat an der Stop-Motion Animatioun benotzt gëtt. Et ass e Metallarm deen op engem Stativ oder enger flaacher Basis montéiert ass a benotzt gëtt fir d'Pupp oder d'Figur op der Plaz ze halen. 

Et ass justierbar sou datt Dir d'Figur an all Positioun kënnt setzen déi Dir braucht. D'Figuren oder d'Objete bleiwen op der Plaz wärend Dir d'Fotoen maacht, wat d'Liewen vill méi einfach mécht.

Lueden ...

E Rig Arm ass e wesentlecht Tool an der Stop-Motion Animatioun. Et ass wichteg well et Animateuren hëlleft glat, konsequent Beweegungen an hire Personnagen an Objeten ze kreéieren.

De Rigaarm gëtt och benotzt fir méi komplex Bewegungen ze kreéieren, wéi zum Beispill Spazéieren, Lafen oder Fléien.

Als Conclusioun ass de Rig Arm e wesentlecht Tool an der Stop-Motion Animatioun. Et hëlleft Animateuren fir glat a konsequent Beweegungen ze kreéieren, Zäit ze spueren a méi realistesch a glafwierdeg Animatiounen ze kreéieren.

Weeër fir e Rig Arm ze benotzen

De Rigaarm steet normalerweis op enger Basisplack mat engem justierbare "metallesche Aarm". Eng Klemm ass op de Kugelgelenk montéiert sou datt et den Objet op der Plaz hale kann. 

Dir kënnt de Rigaarm fir all Zort vun Objeten oder Charaktere benotzen. De Rigaarm kann op der Äussewelt vun enger Figur oder Objet befestegt ginn. Et kann souguer un eng Kinetik befestegt ginn Armature

Start mat Ären eegene Stop-Motion Storyboards

Abonnéiert Iech op eisen Newsletter a kritt Äre gratis Download mat dräi Storyboards. Fänkt un mat Äre Geschichten lieweg ze bréngen!

Mir benotze just Är E -Mail Adress fir eise Newsletter a respektéieren Är Privatsphär

Kinetesch Armaturen sinn eng Zort Skelett déi d'Basis fir all Marionett oder Figur sinn. 

D'Armaturen sinn aus Kugel- a Socket Gelenker gemaach an hunn eng grouss Mobilitéit.  

Nieft engem Rigaarm kënnt Dir och fir e Rig Winder wielen. Dëst ass eng Zort Rigging System deen nach méi präzis ass wéi de Riggarm. Et gëtt vun engem Rad kontrolléiert, wat Iech erlaabt de befestegten Rigarm op Axt an Y-Achs ze beweegen. 

Winder kann benotzt ginn fir eng breet Palette vu Bewegungen ze kreéieren, vu subtile Bewegungen bis méi komplexe Bewegungen. Winder ass e super Tool fir Animateuren déi realistesch Beweegunge wëllen an hirer Stop-Motion Animatioun kreéieren.

All dës Tools kënne benotzt ginn fir en Aarm an der Stop-Motion Animatioun ze riggen. Si all bidden dem Animateur d'Fäegkeet fir realistesch Bewegungen an hirer Stop-Motion-Animatioun ze kreéieren. D'Zort vun Armature rigging System datt benotzt gëtt hänkt op der Komplexitéit vun de Bewegungen, datt Dir probéiert ze schafen.

Rig Aarm vs Rig Winders

Souwuel de Rig Arm wéi och de Winder hunn datselwecht Zil. Fir den Objet op der Plaz ze halen an et fir kontrolléiert Bewegung ze benotzen. 

De groussen Ënnerscheed läit an der Quantitéit vun der Kontroll déi Dir iwwer Ären Objet hutt. 

Rig Waffen kënne fir all méi einfach Benotzungsfall benotzt ginn. Entweder fir Äre Charakter ze sprangen oder ze lafen, e Rig Arm ass wahrscheinlech Äre Standard Go to Solution. 

Wann Dir sicht Är Animatioun nach méi realistesch ze maachen, wëllt Dir vläicht e Rig Winder kucken. Dëse System bitt extrem präzis Kontroll, ajustéiert all Bewegung a klenge linear Inkremente. 

Winders sinn typesch méi deier wéi Rig Waffen, well se e méi komplexe System sinn. Si erfuerderen och méi Fäegkeeten an Erfahrung fir effektiv ze benotzen. 

Rig Waffen, op der anerer Säit, si méi bëlleg a méi einfach ze benotzen. Si erfuerderen net sou vill Fäegkeeten oder Erfahrung fir ze bedreiwen, sou datt se eng méi zougänglech Optioun fir Ufänger Animateuren maachen.

Als Conclusioun, Rig Waffen a Rig Winders sinn allebéid nëtzlech Tools fir Stop-Motion Animatioun ze kreéieren, awer si hu verschidde Stäerkten a Schwächen. 

Rig Waffen si gëeegent fir Basisbeweegunge wärend Rig Winders méi präzis Kontroll iwwer Är Personnagen ubidden. 

Also Dir hutt Äre Rig Arm, wat ass nächst?

Rig Waffen kënnen an all Typ vun Stop-Motion Animatioun benotzt ginn.

Stop motion Animatioun ass eng Zort Animatioun déi eng Serie vu Stillbilder ass, déi, wann se an der Sequenz zréckgespillt ginn, d'Illusioun vu Bewegung erstellen. 

Et gëtt dacks a Stop-Motion Filmer, Reklammen a Museksvideoen benotzt.

Hei sinn e puer Beispiller vun Aarte vu Stop-Motion Animatioun:

Rig Arm an Claymation

Claymation ass eng Zort Stop-Motion Animatioun déi Lehm oder all formbar Substanz benotzt fir Figuren ze manipuléieren.

D'Rig Arm kann un engem Drot Armature am Clay oder direkt un de Clay befestegt ginn, fir d'Objeten op der Plaz ze halen. 

Rig Arm an Puppet Animatioun

Puppet Animatioun ass eng Zort Stop-Motion Animatioun déi haaptsächlech Marionetten als Charaktere benotzt. 

De Rig Arm kann op verschidde Manéiere montéiert ginn. Dir kënnt d'Klemm op d'Puppets baussenzeg benotzen oder de Rig direkt op d'Kinetesch Armature befestigen. 

Rig Arm an Objektbewegungsanimatioun

Och bekannt als Objektbewegungsanimatioun, dës Form vun Animatioun beinhalt d'Bewegung an d'Animatioun vu kierperlechen Objeten.

Prinzipiell ass Objektanimatioun wann Dir d'Objete a klengen Inkrementen pro Frame bewegt an dann Fotoen maacht, déi Dir spéider ofspille kënnt fir dës Illusioun vu Bewegung ze kreéieren.

De Rig Arm kann benotzt ginn fir all Objet op der Plaz ze halen, gitt sécher datt de Rig schwéier genuch ass fir d'Objeten ze halen ouni ze falen. 

Rig Waffen an Legomation / Brickfilms

Legomatioun a Brickfilmer bezéien sech op en Stop-Motion Animatiounsstil, wou de ganze Film mat LEGO® Stécker, Zillen, Figuren an aner Aarte vun ähnlechen Bausteng Spillsaachen gemaach gëtt.

Prinzipiell ass et d'Animatioun vu Lego Charaktere an ass ganz populär bei Kanner an Amateur-Hausanimateuren.

Dir kënnt de Rigaarm mat e bësse Lehm un d'Lego Figuren befestigen fir se ze sprangen oder ze fléien. 

FAQ iwwer Rig Arm

Wéi maacht Dir eng Stop Motion Puppet Armature?

Maachen eng Stop-Motioun Poppentheater Armature verlaangt e puer Basis Materialien an Handwierksgeschir. Dir braucht Metall- oder Plastikdeeler fir de Skelett ze bilden, wéi Drot, Nëss, Bolzen a Schrauwen. Dir braucht och Zangen, e Buer an e Lötstéck fir d'Deeler ze montéieren. Wann d'Armatur gebaut ass, kann se mat Lehm oder Schaum bedeckt ginn fir de Kierper vun der Marionett ze kreéieren.

Wéi ännert Dir Rigs am Stop Motion?

D'Editioun vun Rigs an der Stoppbewegung gëtt gemaach andeems d'Gelenker an d'Drähte vun der Armatur ugepasst sinn. Dëst kann gemaach ginn andeems d'Deeler addéieren oder ewechhuelen, d'Schrauwen spannen oder loosen oder d'Spannung vun den Drot upassen. 

Et ass wichteg fir sécher ze stellen datt d'Puppet richteg ausgeglach ass a sech fräi beweege kann. Wann de Rig ugepasst ass, kann d'Puppet op verschidde Weeër poséiert a bewegt ginn fir déi gewënscht Animatioun ze kreéieren.

Wéi läschen ech de Rig Arm wärend der Redaktioun?

Et gi verschidde Tools fir Iech ze hëllefen de Rigarm an der Postproduktioun ze maskéieren. 

Dir kënnt Tools aus der Adobe Suite benotzen, wéi Photoshop oder After Effects, fir d'Rigs aus de Fotoen ze läschen. 

Et ginn och Optiounen an der Stop Motion Software wéi Stop Motion Studio fir Iech ze hëllefen Elementer aus Ärem Matière première ze läschen. 

Ech hunn en Artikel geschriwwen wéi Dir Äre Charakter spréngt a wéi Dir dëst am Stop Motion Studio mécht.

Kuckt et hei eraus

Konklusioun

Ech hoffen Dir hutt e bësse méi Asiicht an d'Benotzung vun engem Rigarm an der Stop-Motion Animatioun.

 Mir hu gesinn wéi et ka benotzt ginn fir glat a realistesch Beweegungen ze kreéieren, wéi och wéi et opgestallt a benotzt gëtt.

Mat dësem Wëssen, ech hoffen Dir kënnt elo viru goen an Är eege Stop-Motion Animatioun mat engem Rigarm erstellen. 

Vergiesst net Spaass ze hunn an ze experimentéieren!

Salut, ech sinn de Kim, eng Mamm an e Stop-Motion-Enthusiast mat engem Hannergrond a Medienkreatioun a Webentwécklung. Ech hunn eng grouss Passioun fir Zeechnen an Animatioun, an elo dauchen ech mam Kapp an d'Stop-Motion Welt. Mat mengem Blog deelen ech meng Léiere mat Iech.