Arcs ໃນອະນິເມຊັນແມ່ນຫຍັງ? ຮຽນຮູ້ວິທີໃຊ້ພວກມັນຄືກັບ Pro
Arcs ແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງນ້ໍາແລະເບິ່ງທໍາມະຊາດ ການເຄື່ອນໄຫວ. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍານົດ ການເຄື່ອນໄຫວ ດ້ວຍເສັ້ນທາງວົງວຽນທີ່ເຮັດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງມະນຸດ. ຖ້າບໍ່ມີພວກມັນ, ຕົວລະຄອນສາມາດປະກົດຕົວແຂງແລະຫຸ່ນຍົນ.
ຈາກ Disney ເຖິງອະນິເມຊັນ, arcs ແມ່ນໃຊ້ໃນເກືອບທຸກອະນິເມຊັນ. ພວກມັນເປັນລັກສະນະພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງຫັດຖະກໍາທີ່ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນມີຊີວິດ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ຂ້ອຍຈະເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ arcs ແມ່ນຫຍັງ, ວິທີການນໍາໃຊ້ພວກມັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແລະເປັນຫຍັງພວກມັນຈຶ່ງຈໍາເປັນຫຼາຍຕໍ່ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າ.
ໃນບົດນີ້ພວກເຮົາຈະກວມເອົາ:
Mastering the Art of Arcs in Animation
ຮູບພາບນີ້: ເຈົ້າກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາສັດທີ່ເຈົ້າມັກ, ແລະທັນທີທັນໃດ, ເຈົ້າສັງເກດເຫັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ. ມັນແຂງ, ຫຸ່ນຍົນ, ແລະຜິດທໍາມະຊາດ. ຂາດຫຍັງ? ຄໍາຕອບແມ່ນງ່າຍດາຍ - arcs. ໃນພາບເຄື່ອນໄຫວ, arcs ແມ່ນຊອດລັບທີ່ນໍາເອົາຊີວິດແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໄປສູ່ການເຄື່ອນໄຫວ. ພວກມັນເປັນເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງຕົວລະຄອນທີ່ທ່ານມັກຮູ້ສຶກເປັນຈິງ ແລະມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນຫຼາຍ.
ຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼັກຂອງ Arcs ຂອງພືດຫມູນວຽນ
ຫຼັກການຂອງການຫມູນວຽນຂອງ Arcs ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການສ້າງພາບລວງຕາຂອງການເຄື່ອນໄຫວໂດຍ mimicing ວິທີການທີ່ພວກເຮົາ, ເປັນມະນຸດ, ເຄື່ອນໄຫວໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ແມ່ນການແບ່ງອອກຢ່າງໄວວາຂອງແນວຄວາມຄິດ:
- Arcs ແມ່ນເສັ້ນທາງວົງມົນທີ່ກໍານົດການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸຫຼືລັກສະນະ.
- ແຂນຂາ ແລະຂໍ້ຕໍ່ຂອງພວກເຮົາເຄື່ອນຍ້າຍຕາມທຳມະຊາດເປັນເສັ້ນໂຄ້ງ, ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນຊື່.
- ໂດຍການລວມເອົາອາກເຂົ້າໄປໃນອະນິເມຊັນ, ພວກເຮົາສາມາດສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນຈິງ ແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເຄື່ອນໄຫວຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດດ້ວຍ Arcs
ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ animating ຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ, ມີຫຼາຍຂົງເຂດທີ່ສໍາຄັນທີ່ arcs ມີບົດບາດສໍາຄັນ:
- ແຂນ: ຄິດເບິ່ງວ່າແຂນຂອງເຈົ້າເຄື່ອນຍ້າຍແນວໃດເມື່ອທ່ານເອື້ອມຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ມັນບໍ່ໄດ້ຍ້າຍໃນເສັ້ນຊື່, ມັນບໍ? ແທນທີ່ຈະ, ມັນປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງ, pivoting ຢູ່ບ່າ, ສອກ, ແລະຂໍ້ມື.
- ສະໂພກ: ເວລາຍ່າງ ຫຼື ແລ່ນ, ສະໂພກຂອງພວກເຮົາບໍ່ເຄື່ອນໄປເປັນເສັ້ນຊື່. ພວກເຂົາປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງ, ປ່ຽນຈາກຂ້າງໄປຫາຂ້າງໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ.
- ຫົວ: ເຖິງແມ່ນວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍເຊັ່ນການ nodding ຫົວຂອງພວກເຮົາກ່ຽວຂ້ອງກັບ arcs. ຫົວຂອງພວກເຮົາບໍ່ເໜັງຕີງຂຶ້ນ ແລະ ລົງເປັນເສັ້ນຊື່, ແຕ່ເຮັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງເລັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຫົວ.
ເຄື່ອນໄຫວວັດຖຸດ້ວຍ Arcs
ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມະນຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການໃຊ້ arcs ໃນພາບເຄື່ອນໄຫວ. ວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດ, ເຊັ່ນ: ບານຕົກ ຫຼື ກະໂດດ, ຕິດຕາມທາງໂຄ້ງ. ພິຈາລະນາຕົວຢ່າງເຫຼົ່ານີ້:
- ບານຕີ: ເມື່ອລູກບານຕີ, ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເລື່ອນຂຶ້ນລົງເປັນເສັ້ນຊື່ເທົ່ານັ້ນ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງ, ໂດຍມີປາຍຂອງເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ເກີດຂື້ນຢູ່ໃນຈຸດສູງສຸດຂອງການຕີ.
- ວັດຖຸຕົກ: ເມື່ອວັດຖຸຕົກລົງ, ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຕົກລົງໂດຍກົງ. ມັນປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງ, ໂດຍມີທິດທາງຂອງເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ກໍານົດໂດຍປັດໃຈເຊັ່ນເສັ້ນທາງເບື້ອງຕົ້ນຂອງວັດຖຸແລະແຮງໂນ້ມຖ່ວງ.
ອ່ານທຸກຢ່າງຢູ່ 12 ຫຼັກການຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວຢູ່ທີ່ນີ້
Arcs: ກຸນແຈຂອງແຫຼວ, ມີຊີວິດຊີວາ
ສະຫຼຸບແລ້ວ, arcs ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີນ້ໍາ, ມີຊີວິດຊີວາ. ໂດຍການເຂົ້າໃຈແລະລວມເອົາຫຼັກການຂອງການຫມຸນ Arcs ເຂົ້າໃນວຽກງານຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດນໍາເອົາລັກສະນະແລະວັດຖຸຂອງທ່ານໄປສູ່ຊີວິດ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກຈິງແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານນັ່ງລົງເພື່ອມີຊີວິດຊີວາ, ຈື່ຈໍາທີ່ຈະຄິດໃນ arcs, ແລະສັງເກດເບິ່ງການສ້າງຂອງທ່ານມີຊີວິດ.
Mastering the Art of Arcs in Animation
Frank Thomas ແລະ Ollie Johnston, ສອງນັກເຄື່ອນໄຫວນິທານຈາກຍຸກທອງຂອງອະນິເມຊັນ, ເປັນແມ່ບົດໃນການໃຊ້ arcs ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາມີຊີວິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສອນພວກເຮົາວ່າ arcs ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການສ້າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງນ້ໍາ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບການສະແດງໃຫ້ເຫັນນ້ໍາຫນັກແລະບຸກຄະລິກກະພາບຂອງລັກສະນະ. ນີ້ແມ່ນບາງຂໍ້ແນະນຳທີ່ເຂົາເຈົ້າແບ່ງປັນທີ່ສາມາດຊ່ວຍທ່ານນຳໃຊ້ arcs ໃນອະນິເມຊັນຂອງທ່ານໄດ້:
ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ
ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!
ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
- ສັງເກດການເຄື່ອນໄຫວຂອງຊີວິດຈິງ: ສຶກສາວິທີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄົນ ແລະ ວັດຖຸຢູ່ໃນໂລກຕົວຈິງ. ສັງເກດເຫັນເສັ້ນໂຄ້ງທໍາມະຊາດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການກະທໍາຂອງພວກເຂົາແລະພະຍາຍາມເຮັດຊ້ໍາພວກມັນໃນອະນິເມຊັນຂອງທ່ານ.
- ຂະຫຍາຍໂຄ້ງລົງ: ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະຍູ້ຂອບເຂດຂອງເສັ້ນໂຄ້ງຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງອະນິເມຊັນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂຶ້ນ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ອະນິເມຊັນແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການເວົ້າເກີນຈິງແລະການອຸທອນ.
- ໃຊ້ arcs ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນນ້ໍາຫນັກ: ຂະຫນາດແລະຮູບຮ່າງຂອງ arc ສາມາດຊ່ວຍສະແດງໃຫ້ເຫັນນ້ໍາຫນັກຂອງວັດຖຸຫຼືລັກສະນະ. ຕົວຢ່າງ, ວັດຖຸທີ່ໜັກກວ່າຈະສ້າງເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຊ້າກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ວັດຖຸທີ່ອ່ອນກວ່າຈະສ້າງເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ນ້ອຍກວ່າ, ໄວກວ່າ.
Easing into Arcs: ເຄັດລັບສໍາລັບການນໍາໃຊ້ກ້ຽງ
ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານເຂົ້າໃຈຄວາມສໍາຄັນຂອງ arcs ແລະມີຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງຈາກຜູ້ຍິ່ງໃຫຍ່, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະປະຕິບັດພວກມັນ. ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ arcs ໃນອະນິເມຊັນຂອງທ່ານ:
- ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍວັດຖຸງ່າຍໆ: ກ່ອນທີ່ຈະຮັບມືກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຝຶກການໃຊ້ໂຄ້ງກັບວັດຖຸງ່າຍໆ ເຊັ່ນ: ບານຕີ ຫຼື ບານແກວ່ງ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກສໍາລັບວິທີການ arcs ເຮັດວຽກແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຜົນກະທົບການເຄື່ອນໄຫວ.
- ໃຊ້ຊອບແວອະນິເມຊັນ: ຊອບແວອະນິເມຊັນສ່ວນໃຫຍ່ມີເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງ ແລະຈັດການອາກ. ເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ ແລະໃຊ້ພວກມັນໃຫ້ເປັນປະໂຫຍດ.
- ວາງເສັ້ນໂຄ້ງຂອງທ່ານ: ເມື່ອເຄື່ອນໄຫວຕົວລະຄອນໃດໜຶ່ງ, ຈື່ໄວ້ວ່າແຕ່ລະພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຈະມີສ່ວນໂຄ້ງຂອງຕົນເອງ. ວາງເສັ້ນໂຄ້ງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ການທົດລອງແລະເຮັດຊ້ໍາອີກ: ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທັກສະໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດເຮັດໃຫ້ສົມບູນແບບ. ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະທົດລອງກັບເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະເບິ່ງວ່າພວກມັນມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າ. ສືບຕໍ່ປັບປຸງວຽກງານຂອງເຈົ້າຈົນກວ່າເຈົ້າຈະບັນລຸຜົນທີ່ຕ້ອງການ.
ການລວມເອົາອາກໃສ່ໃນອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າຢ້ານກົວໃນຕອນທຳອິດ, ແຕ່ດ້ວຍການຝຶກຊ້ອມ ແລະ ຄວາມອົດທົນ, ໃນໄວໆນີ້ເຈົ້າຈະສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ມີຊີວິດຊີວາເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງເຈົ້າຕົກໃຈ. ສະນັ້ນສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າ, ຮັບເອົາພະລັງຂອງ arcs ແລະເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າມີຊີວິດ!
ສະຫຼຸບ
ດັ່ງນັ້ນ, arcs ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ແລະຊີວິດໃຫ້ກັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ. ພວກມັນຍັງຖືກໃຊ້ໃນຊີວິດຈິງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດໃຊ້ພວກມັນເພື່ອເຄື່ອນໄຫວທັງວັດຖຸມີຊີວິດ ແລະບໍ່ມີຊີວິດ.
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫຼັກການຫມູນວຽນຂອງເສັ້ນໂຄ້ງເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງວົງມົນທີ່ mimics ວິທີການເຄື່ອນໄຫວຂອງມະນຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະທົດລອງກັບ arcs ແລະນໍາໃຊ້ພວກມັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານມີຊີວິດ.
ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.