10 ເຄັດລັບ ແລະຄຸນສົມບັດ CC ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ After Effects ສໍາລັບການຜະລິດວິດີໂອຂອງທ່ານ

ຂ້ອຍຮັກການສ້າງເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າອັນເຕັມທີ່ຂອງຄໍາແນະນໍາສໍາລັບຜູ້ອ່ານຂອງຂ້ອຍ, ເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຍອມຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນຂອງຂ້ອຍເອງ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າເຫັນວ່າຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍມີປະໂຫຍດແລະເຈົ້າຊື້ສິ່ງທີ່ເຈົ້າມັກຜ່ານ ໜຶ່ງ ໃນລິ້ງຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບຄ່ານາຍ ໜ້າ ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃຫ້ເຈົ້າ.

ໃນບັນດາຕໍ່ໄປນີ້ ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບ ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ CC ຫຼື​ຫນ້າ​ທີ່​ອາດ​ຈະ​ມີ​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ຫຼາຍ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ທ່ານ​ບໍ່​ທັນ​ໄດ້​ຮູ້….

10 ເຄັດລັບ ແລະຄຸນສົມບັດ CC ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ After Effects ສໍາລັບການຜະລິດວິດີໂອຂອງທ່ານ

ເອົາ Banding ອອກ

ເພີ່ມສຽງລົບກວນ (ເມັດພືດ) ໃຫ້ຮູບພາບ, ຄວາມເຂັ້ມຂອງປະມານ 0.3 ແມ່ນພຽງພໍ. ຕັ້ງໂຄງການຂອງທ່ານເປັນຄ່າ bit-per-channel ຂອງ 16.

ເມື່ອອັບໂຫລດໄປຍັງ YouTube, ຕົວຢ່າງ, ຄ່າຖືກຕັ້ງກັບຄືນໄປບ່ອນ 8 bpc. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເພີ່ມສິ່ງລົບກວນແທນທີ່ຈະເປັນເມັດ.

ເອົາ Banding ອອກ

ຕັດອົງປະກອບໄວ

ເພື່ອຕັດອົງປະກອບຢ່າງໄວວາ, ເລືອກສ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕັດດ້ວຍເຄື່ອງມືພາກພື້ນຂອງຄວາມສົນໃຈ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກອົງປະກອບ - ການປູກພືດ Comp ກັບພາກພື້ນຂອງຄວາມສົນໃຈ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະເຫັນພຽງແຕ່ສ່ວນທີ່ທ່ານເລືອກ.

ຕັດອົງປະກອບໄວ

ເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດສຸມກັບໄລຍະທາງ

ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຫຼາຍກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ 3D ໃນ After Effects, ທ່ານຮູ້ວ່າມັນສາມາດເປັນການຍາກທີ່ຈະກໍານົດຈຸດສຸມຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ກ່ອນອື່ນທ່ານສ້າງກ້ອງຖ່າຍຮູບດ້ວຍ Layer > New > Camera.

Loading ...

ເລືອກຊັ້ນຂໍ້ມູນ 3D ທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕິດຕາມ ແລະເລືອກຊັ້ນຂໍ້ມູນ > ກ້ອງຖ່າຍຮູບ > ເຊື່ອມຕໍ່ໄລຍະໂຟກັສໄປຫາຊັ້ນຂໍ້ມູນ. ດ້ວຍວິທີນັ້ນ, ຊັ້ນນັ້ນຍັງຢູ່ໃນຈຸດສຸມໃສ່ຢູ່ສະເໝີ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງໄລຍະຫ່າງຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບ.

ເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດສຸມກັບໄລຍະທາງ

ສົ່ງອອກຈາກ Alpha Channel

ເພື່ອສົ່ງອອກອົງປະກອບທີ່ມີຊ່ອງ Alpha (ມີຂໍ້ມູນຄວາມໂປ່ງໃສ) ທ່ານຕ້ອງເຮັດວຽກໃນຊັ້ນໂປ່ງໃສ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງໄດ້ໂດຍການເປີດໃຊ້ຮູບແບບ "checkerboard".

ຈາກນັ້ນເລືອກ Composition – Add to Render Queue ຫຼືໃຊ້ Win: (Control + Shift + /) Mac OS: (Command + Shift /). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເລືອກ Output Module Lossless, ເລືອກ RGB + Alpha ສໍາລັບຊ່ອງທາງຕ່າງໆແລະສະແດງອົງປະກອບ.

ສົ່ງອອກຈາກ Alpha Channel

ການຂັດສຽງ

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໄດ້ຍິນສຽງໃນຂະນະທີ່ຂັດຢູ່ໃນເສັ້ນເວລາ, ກົດຄໍາສັ່ງຄ້າງໄວ້ໃນຂະນະທີ່ຂັດດ້ວຍຫນູ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະໄດ້ຍິນສຽງ, ແຕ່ຮູບພາບຈະຖືກປິດຊົ່ວຄາວ.

ທາງລັດ Mac OS: ຖືຄໍາສັ່ງ ແລະ Scrub
ທາງລັດ Windows: ຖື Ctrl ແລະ Scrub

ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ

ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!

ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມ​ເປັນ​ສ່ວນ​ຕົວ

ຍ້າຍຈຸດສະມໍໂດຍບໍ່ປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງຂອງຊັ້ນ

ຈຸດ Achor ກໍານົດຈາກຕໍາແຫນ່ງໃດຂອງຊັ້ນ scales ແລະ rotates. ເມື່ອທ່ານຍ້າຍຈຸດຍຶດກັບ Transform, ຊັ້ນທັງຫມົດໄປກັບມັນ.

ເພື່ອຍ້າຍຈຸດຍຶດໂດຍບໍ່ມີການຍ້າຍຊັ້ນ, ໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມື Pan Behind (ທາງລັດ Y). ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຈຸດສະມໍແລະຍ້າຍມັນໄປທຸກບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດ V ເພື່ອເລືອກເຄື່ອງມືການຄັດເລືອກອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍໃນຕົວທ່ານເອງ, ເຮັດອັນນີ້ກ່ອນທີ່ຈະມີການເຄື່ອນໄຫວ.

ຍ້າຍຈຸດສະມໍໂດຍບໍ່ປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງຂອງຊັ້ນ

ການເຄື່ອນຍ້າຍຫນ້າກາກຂອງທ່ານ

ເພື່ອຍ້າຍໜ້າກາກ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມຍະຫວ່າງຄ້າງໄວ້ໃນຂະນະທີ່ສ້າງໜ້າກາກ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍຫນ້າກາກຂອງທ່ານ

ປ່ຽນສຽງໂມໂນເປັນສຽງສະເຕຣິໂອ

ບາງຄັ້ງທ່ານມີສຽງທີ່ສາມາດໄດ້ຍິນໃນຊ່ອງດຽວເທົ່ານັ້ນ. ເພີ່ມເອັບເຟັກ "Stereo Mixer" ໃສ່ເພງສຽງ.

ຈາກ​ນັ້ນ​ຄັດ​ລອກ​ຊັ້ນ​ນັ້ນ​ແລະ​ໃຊ້​ແຖບ​ເລື່ອນ​ຊ້າຍ​ແລະ​ຂວາ (ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່​ຊ່ອງ​ທາງ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​) ເພື່ອ​ຍ້າຍ​ສຽງ​ໄປ​ຊ່ອງ​ອື່ນ​.

ປ່ຽນສຽງໂມໂນເປັນສຽງສະເຕຣິໂອ

ຫນ້າກາກແຕ່ລະຄົນມີສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ເພື່ອຈັດລະບຽບຫນ້າກາກ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຫ້ຫນ້າກາກໃຫມ່ແຕ່ລະຄົນທີ່ທ່ານເຮັດສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຫນ້າກາກແຕ່ລະຄົນມີສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ຕັດອົງປະກອບຂອງທ່ານ (ຕັດຄອມໃສ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ)

ທ່ານສາມາດຕັດອົງປະກອບໃຫ້ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ໃຊ້ປຸ່ມ B ແລະ N ເພື່ອໃຫ້ຈຸດເຂົ້າແລະອອກໄປຫາພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ຄລິກຂວາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກ: "ຕັດ Comp ກັບພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ".

ຕັດອົງປະກອບຂອງທ່ານ (ຕັດຄອມໃສ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ)

ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.