Chrominance: ມັນແມ່ນຫຍັງໃນການຜະລິດວິດີໂອ?

ຂ້ອຍຮັກການສ້າງເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າອັນເຕັມທີ່ຂອງຄໍາແນະນໍາສໍາລັບຜູ້ອ່ານຂອງຂ້ອຍ, ເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຍອມຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນຂອງຂ້ອຍເອງ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າເຫັນວ່າຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍມີປະໂຫຍດແລະເຈົ້າຊື້ສິ່ງທີ່ເຈົ້າມັກຜ່ານ ໜຶ່ງ ໃນລິ້ງຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບຄ່ານາຍ ໜ້າ ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃຫ້ເຈົ້າ.

Chrominance ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງ ວິດີໂອ ການຜະລິດ. ມັນມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີການເບິ່ງເຫັນໃນວິດີໂອແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ ປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບວິດີໂອ.

Chrominance ຫມາຍເຖິງ ສີ, ຄວາມອີ່ມຕົວ, ແລະຄວາມເຂັ້ມ ຂອງ ສີ ໃນວິດີໂອ.

ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລື chrominance ໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແລະເບິ່ງບົດບາດຂອງຕົນໃນການຜະລິດວິດີໂອ.

chroma ແມ່ນຫຍັງ

ຄໍານິຍາມຂອງ Chrominance

Chrominance (ຍັງເອີ້ນວ່າສີ) ແມ່ນອົງປະກອບຂອງການຜະລິດວິດີໂອທີ່ບົ່ງບອກເຖິງສີ ແລະຄວາມອີ່ມຕົວຂອງຮູບພາບ. ມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນສອງອົງປະກອບຂອງສັນຍານວິດີໂອ, ອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນຂອງມັນ ແສງສະຫວ່າງ (ຄວາມສະຫວ່າງ). Chrominance ແມ່ນສະແດງໂດຍສອງພິກັດສີ - Cb ແລະ Cr – ເຊິ່ງ​ເປັນ​ຕົວ​ແທນ​ຂອງ​ສີ palette ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ໃນ​ການ​ສົມ​ທຽບ​ກັບ​ການ​ປະ​ສານ​ງານ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ຂອງ​ຕົນ Y​.

Chrominance ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ ຄຸນນະພາບ, ຮົ່ມ, tint ແລະຄວາມເລິກຂອງສີ ໃນ​ສັນ​ຍານ​ວິ​ດີ​ໂອ​. ຕົວຢ່າງ, chrominance ສາມາດໃຊ້ເພື່ອແຍກສີຜິວຈາກສີອື່ນໃນຮູບໂດຍການກໍານົດ pixels ທີ່ມີຄ່າສີທີ່ແນ່ນອນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, chrominance ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍລາຍລະອຽດເຊັ່ນ: ໂຄງສ້າງຫຼືການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍໃນຄວາມສະຫວ່າງ. ໃນ ດິຈິຕອນ ຮູບ​ແບບ​ວິ​ດີ​ໂອ​, chrominance ຖືກ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ໄວ້​ແຍກ​ຕ່າງ​ຫາກ​ຈາກ​ຄຸນ​ຄ່າ luminance​, ໃຫ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​ບີບ​ອັດ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ຂໍ້​ມູນ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ປະ​ນີ​ປະ​ນ​ອມ​ກັບ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຮູບ​ພາບ​.

Loading ...

ປະຫວັດຂອງ Chrominance

Chrominance, ຫຼື Chroma, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນສອງອົງປະກອບຂອງສີທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດວິດີໂອ (ຄຽງຄູ່ກັບການ luminance). ມັນໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ໂດຍການວັດແທກຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງສະຫວ່າງໃນບາງສີ - ເລື້ອຍໆ ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ. ການສີທີ່ສົດໃສຍິ່ງຂຶ້ນ, ມັນຈະມີ chroma ຫຼາຍ.

ໄລຍະ 'chrominance' ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຄັ້ງທໍາອິດໂດຍ Walter R. Gurney ໃນປີ 1937 ແລະຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ມັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການຜະລິດໂທລະທັດເປັນສາມສີຕົ້ນຕໍ (ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ) ໃກ້ຊິດກັບສີຂອງທໍ່ໂທລະພາບຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ໂທລະທັດໃນປະຈຸບັນບໍ່ແມ່ນທໍ່ cathode-ray ໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ chroma ແລະ luma, ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ທັນສະໄຫມຈໍານວນຫຼາຍຍັງສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອບັນທຶກຮູບພາບສີ.

Chrominance ອະນຸຍາດໃຫ້ບັນທຶກສີໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງກວ່າສິ່ງທີ່ມີຢູ່ໃນຮູບເງົາ monochrome (ສີດໍາ ແລະສີຂາວ) ກ່ອນທີ່ຈະພັດທະນາລະບົບວິດີໂອປະກອບໃນປີ 1931. Chrominance ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນວັດແທກໂດຍໃຊ້ oscilloscope ຫຼື waveform monitor ທີ່ກໍານົດການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍໃນລະດັບສີໃນທົ່ວທຸກພາກສ່ວນ. ຂອງຮູບພາບວິດີໂອ – ແມ່ນແຕ່ສິ່ງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນດ້ວຍຕາເປົ່າ – ຮັບປະກັນວ່າສີຍັງຄົງສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງກ້ອງຖ່າຍຮູບ ແລະ ອຸປະກອນໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຫຼັງການຜະລິດ ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂ ແລະ ການເຂົ້າລະຫັດສໍາລັບຮູບແບບການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ ເຊັ່ນ: ບໍລິການສະຕີມອິນເຕີເນັດ ຫຼື ມີເດຍແຜ່ນເຊັ່ນ: ແຜ່ນ Blu-Ray ຫຼື DVDs.

ອົງປະກອບຂອງ Chrominance

Chrominance ແມ່ນຂໍ້ມູນສີໃນຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອທີ່ຊ່ວຍສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທໍາມະຊາດ. Chrominance ປະກອບມີສອງອົງປະກອບ: hue ແລະ ການອີ່ມຕົວ.

  • Hue ແມ່ນ​ສີ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​.
  • ການ​ອີ່ມ​ຕົວ ແມ່ນຈໍານວນສີທີ່ບໍລິສຸດຢູ່ໃນຮູບ.

ທັງສອງແມ່ນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງການຜະລິດວິດີໂອແລະຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ

ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!

ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມ​ເປັນ​ສ່ວນ​ຕົວ

Hue

Hue ແມ່ນຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ເຮັດໃຫ້ເຖິງ chrominance. ມັນເປັນຄໍາທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດວິດີໂອເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງຕໍາແຫນ່ງສີຕາມ spectrum ຈາກ ສີແດງຫາສີຂຽວຫາສີຟ້າ. ສີທີ່ກຳນົດວ່າມີສີໃດ ແລະ ອີ່ມຕົວແນວໃດໃນຮູບໃດໜຶ່ງ Hue ສາມາດເປັນຕົວແທນເປັນຕົວເລກລະຫວ່າງ 0 ແລະ 360 ອົງສາໂດຍ 0 ເປັນສີແດງ, 120 ເປັນສີຂຽວ, ແລະ 240 ເປັນສີຟ້າ. ແຕ່ລະລະດັບແມ່ນແບ່ງອອກເປັນ 10 ເພີ່ມຂຶ້ນ, ດ້ວຍຄ່າເລກຖານສິບຫົກເຊັ່ນ 3FF36F ເປັນຕົວແທນຂອງສີໂດຍສະເພາະ.

ນອກເໜືອໄປຈາກນິຍາມສີສີແບບສາມຊ່ອງແບບດັ້ງເດີມ, ບາງລະບົບການຖ່າຍຮູບໃຊ້ຄຳນິຍາມສີສີສີ່ ຫຼື ຫ້າຊ່ອງ ເພື່ອຄຳອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າຂອງການປ່ຽນແປງຂອງສີ.

ການ​ອີ່ມ​ຕົວ

ການ​ອີ່ມ​ຕົວ, ບາງຄັ້ງກໍ່ ໝາຍ ເຖິງ ໂຄລາ or chrominance, ເປັນອົງປະກອບຂອງສີໃນການຜະລິດວິດີໂອ. ການອີ່ມຕົວວັດແທກປະລິມານສີຂີ້ເຖົ່າໃນສີຫນຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ, ສີຂຽວປູນຂາວມີຄວາມອີ່ມຕົວຫຼາຍກ່ວາສີຂຽວແກມສີຂີ້ເຖົ່າ; ສີຂຽວດຽວກັນສາມາດມີຄວາມອີ່ມຕົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບວ່າມັນຈະສະຫວ່າງແນວໃດ. ເມື່ອຄວາມອີ່ມຕົວເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບຮູບພາບ, ສີແລະສີສົດໃສຂອງມັນກາຍເປັນຫຼາຍ; ໃນເວລາທີ່ມັນຫຼຸດລົງ, hue ແລະ brilliance ຫຼຸດລົງ.

ຂະໜາດທີ່ອະທິບາຍເຖິງລະດັບຄວາມອີ່ມຕົວຂອງຮູບພາບໃດໜຶ່ງແມ່ນເອີ້ນວ່າ ລະດັບ chrominance; ນີ້ຫມາຍເຖິງສຽງຈາກສີດໍາ (ບໍ່ມີ chrominance) ໂດຍ ຜ່ານ ການ ສີ ອີ່ມ ຕົວ ຢ່າງ ເຕັມ ສ່ວນ ໃນ ຄວາມ ເຂັ້ມ ແຂງ ສູງ ສຸດ ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ . ໂດຍການປັບລະດັບເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂສີຫຼືພຽງແຕ່ປັບປຸງສີພາຍໃນຮູບພາບຂອງທ່ານໂດຍການເພີ່ມສຽງບາງຫຼືສ້າງຄວາມຄົມຊັດລະຫວ່າງສີຊ້ໍາແລະແສງສະຫວ່າງ. ນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນທົ່ວທຸກສີໃນຮູບພາບຂອງທ່ານ, ຫຼືແບ່ງອອກແລະປັບໂດຍຊ່ອງສີສະເພາະທີ່ປະກອບດ້ວຍພື້ນທີ່ຮັບຜົນກະທົບຂອງກອບ (ເຊັ່ນ: ສີແດງຫຼືສີຟ້າ).

ຄວາມສະຫວ່າງ

Luminance ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງ chrominance ແລະກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຄວາມສະຫວ່າງ. ໃນພື້ນທີ່ສີໃດນຶ່ງ, ຄວາມສະຫວ່າງແມ່ນມາດຕະການສະເພາະຂອງວິທີການ ສີທີ່ສົດໃສ ຫຼືຈືດໆ ເບິ່ງຄືວ່າເປັນ. ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເນື້ອຫາທີ່ປາກົດໃນແງ່ຂອງຄວາມຄົມຊັດ, ຄວາມອີ່ມຕົວ, ແລະລະດັບສີ.

ໃນການຜະລິດວິດີໂອ, luminance ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການກໍານົດ ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບພາບ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຮູບພາບໃດໜຶ່ງມີລະດັບຄວາມສະຫວ່າງສູງເກີນໄປ, ມັນຈະປະກົດວ່າຖືກລ້າງອອກ ແລະຈືດໆ, ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງຕໍ່າເກີນໄປຈະປາກົດເປັນສີມືດ ແລະຂີ້ຕົມ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຜະລິດວິດີໂອຕ້ອງປັບລະດັບຄວາມສະຫວ່າງເພື່ອບັນລຸຜົນທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບແຕ່ລະ scene.

ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກວິດີໂອສ່ວນໃຫຍ່ລວມເອົາ a "ເສັ້ນໂຄ້ງ luma" ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິດີໂອເຮັດການປັບຕົວເລັກນ້ອຍເພື່ອປັບຮູບພາບທີ່ລະອຽດສໍາລັບອຸປະກອນຜົນຜະລິດເຊັ່ນ: ຫນ້າຈໍໂທລະທັດຫຼືໂປເຈັກເຕີດິຈິຕອນທີ່ມີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການຕີຄວາມຂໍ້ມູນສີ. ເສັ້ນໂຄ້ງ Luma ແມ່ນປະກອບດ້ວຍສິບຫົກຈຸດທີ່ສະແດງເຖິງ 16 ຂັ້ນຕອນແບ່ງອອກຢ່າງສະເໝີກັນໃນທົ່ວຂະໜາດແສງສະຫວ່າງ-ມືດ (ຈາກ 0-3) ພາຍໃນຂອບເຂດສະເພາະທີ່ສະແດງເຖິງສູນສີດຳຢູ່ຊ້າຍ ແລະ ສີຂາວຢູ່ເບື້ອງຂວາທີ່ຊີ້ບອກສຽງລວມທີ່ຖືກຕ້ອງໃນທົ່ວຮູບພາບພາຍໃນລຳດັບທັງໝົດ ຫຼືໂປຣແກຣມ. .

ປະເພດຂອງ Chrominance

Chrominance ແມ່ນຄໍາທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດວິດີໂອເພື່ອອະທິບາຍຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມສະຫວ່າງແລະ chromaticity. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອວັດແທກຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີໃນວິດີໂອ, ແລະຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກວດພົບການປ່ຽນແປງຂອງຄວາມສະຫວ່າງແລະສີ.

ມີສອງປະເພດຂອງ Chrominance: ແສງສະຫວ່າງ ແລະ chrominance. ແຕ່ລະປະເພດມີລັກສະນະພິເສດຂອງຕົນເອງແລະຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບການຜະລິດວິດີໂອ. ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາທັງສອງປະເພດໃນບົດຄວາມນີ້.

RGB

RGB (ສີແດງ, ສີຂຽວ, ສີຟ້າ) ແມ່ນຮູບແບບສີທີ່ໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນການຜະລິດ ແລະການອອກແບບວິດີໂອດິຈິຕອລ ເມື່ອປະສົມປະສານສີຫຼັກສໍາລັບຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອ. RGB ສ້າງແສງສີຂາວຈາກແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງສາມສີທີ່ປະສົມປະສານກັນເພື່ອສ້າງເປັນ beam ດຽວ. ລະບົບສີນີ້ສ້າງສີສັນທີ່ມີຊີວິດຊີວາໂດຍການສະແດງຈໍານວນສີສູງສຸດຮ່ວມກັນເພື່ອຮຽນແບບຢ່າງໃກ້ຊິດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສິ່ງທີ່ສາມາດເຫັນໄດ້ໂດຍຕາຂອງມະນຸດ.

ແຫຼ່ງແມ່ນຖືກຕັ້ງໂດຍໃຊ້ຕົວເຂົ້າລະຫັດສາມຊ່ອງເພື່ອຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຄວາມອີ່ມຕົວແລະຄວາມສະຫວ່າງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ແຕ່ລະສີຕົ້ນຕໍ (ສີແດງ, ສີຟ້າແລະສີຂຽວ) ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລາດ​ຂອງ​ຄົນ​ອື່ນ​. ປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງຮູບແບບນີ້ແມ່ນການປະຕິບັດທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແງ່ຂອງ ຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມຖືກຕ້ອງ ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຜະລິດສີສັນສົດໃສ.

ຢູວີ

ຢູວີ, ຊຶ່ງເອີ້ນກັນວ່າ YCbCr, ແມ່ນ luminance (Y) ແລະ​ສອງ​ອົງ​ປະ​ກອບ chrominance (U ແລະ V). ອົງປະກອບຂອງ chrominance ຂອງຊ່ອງສີດິຈິຕອນຊີ້ບອກວ່າສັນຍານມີສີສັນແນວໃດ. YUV, ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນການຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນແລະການຖ່າຍວິດີໂອ, ແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງຄວາມສະຫວ່າງແລະສອງຄ່າ chrominance ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງສັນຍານຄວາມແຕກຕ່າງສໍາລັບສີແດງແລະສີຟ້າ. ລະບົບນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການແບນວິດຫຼຸດລົງເມື່ອທຽບກັບການປະມວນຜົນສັນຍານ RGB ແບບດັ້ງເດີມໃນການຜະລິດວິດີໂອ.

ໃນຮູບແບບ YUV, ສັນຍານສີແດງແມ່ນເປັນຕົວແທນ "OR" ໃນຂະນະທີ່ສັນຍານສີຟ້າແມ່ນເປັນຕົວແທນ “ V”, ພ້ອມ​ກັບ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ (Y). ສັນຍານ U ແລະ V ຖືກຫັກອອກຈາກຄວາມສະຫວ່າງໂດຍລວມເພື່ອສະແດງລາຍລະອຽດທີ່ມີສີສັນໃນຮູບພາບ. ການລວມຄ່າສາມຢ່າງນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຜ່ອນຄາຍຄວາມຕ້ອງການແບນວິດໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄຸນນະພາບ intact ໃນລະຫວ່າງການເຂົ້າລະຫັດວິດີໂອ / ຂະບວນການຖ່າຍທອດ.

ຮູບ​ແບບ​ສີ YUV ແມ່ນ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ໂດຍ​ພື້ນ​ຖານ​ໂດຍ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ຂອງ​ຜູ້​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ໄຟລ​໌​ຮູບ​ພາບ JPG ທີ່​ຖ່າຍ​ໂດຍ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​ທີ່​ປົກ​ກະ​ຕິ​ການ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ໂດຍ​ໃຊ້​ຮູບ​ແບບ YUV ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ບີບ​ອັດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເປັນ JPEGs​. ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອຖ່າຍທອດ ຫຼືເຂົ້າລະຫັດຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້, ມັນຊ່ວຍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນໜ້ອຍກວ່າຈະຕ້ອງຖືກສົ່ງຕໍ່ເນື່ອງຈາກມັນດີກວ່າ. ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ກັບ​ແບນ​ວິດ​. ເນື່ອງຈາກວ່າຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ມັນມັກຫຼາຍກວ່າ RGB ສໍາລັບຈຸດປະສົງການອອກອາກາດບ່ອນທີ່ການສູນເສຍຄຸນນະພາບຫນ້ອຍສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ເນື່ອງຈາກມັນ. ຄວາມຕ້ອງການແບນວິດຕ່ໍາ ເມື່ອຖືກຮັບຮອງເອົາສໍາລັບການເຂົ້າລະຫັດ / ຂັ້ນຕອນການຖ່າຍທອດ.

YIQ

YIQ ແມ່ນປະເພດຂອງ chrominance ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ກັບຮູບແບບວິດີໂອອະນາລັອກ NTSC ເກົ່າ. ອົງປະກອບ Y ຈັບຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບພາບ, ໃນຂະນະທີ່ອົງປະກອບ I ແລະ Q ຈັບສີຫຼື chrominance. ມັນ​ເຮັດ​ວຽກ​ໂດຍ​ການ​ແຍກ​ສີ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ອອກ​ເປັນ​ສ່ວນ​ປະ​ກອບ​ຂອງ​ຕົນ​ຕາມ​ແກນ xy, ຖ້າ​ບໍ່​ດັ່ງ​ນັ້ນ​ຮູ້​ຈັກ​ເປັນ Hue (H) ແລະ​ຄວາມ​ອີ່ມ​ຕົວ (S). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄ່າ YIQ ຖືກໃຊ້ເພື່ອສ້າງເປັນ RGB matrix ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການສ້າງສີທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນໃນລະບົບຕ່າງໆ.

YIQ ເອົາສັນຍານ RGB ທີ່ສໍາຄັນແລະແບ່ງອອກເປັນສາມອົງປະກອບ:

  • Y (ຄວາມສະຫວ່າງ)
  • I (ສີໃນເຟດ)
  • Q (ສີສີ່ຫລ່ຽມ)

ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງອົງປະກອບໃນເຟດແລະສີ່ຫລ່ຽມແມ່ນລະອຽດອ່ອນ, ແຕ່ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຂ້ອຍຈັບຄູ່ຂອງສີຕົ້ນຕໍ, ໃນຂະນະທີ່ Q ຈັບຄູ່ທີສອງ. ທັງສາມຊ່ອງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໃນສີ, ຄວາມອີ່ມຕົວ, ແລະຄວາມສະຫວ່າງເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດສ້າງປະສົບການການເບິ່ງແບບສ່ວນຕົວຂອງຕົນເອງໄດ້.

YCbCr

YCbCr (ມັກຈະເອີ້ນວ່າ Y'CbCr) ແມ່ນປະເພດຂອງ chrominance ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍສາມຊ່ອງ. ຊ່ອງທາງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ ລູມາ (Y), blue-difference chroma (Cb) ແລະ chroma ຄວາມແຕກຕ່າງສີແດງ (Cr). YCbCr ແມ່ນອີງໃສ່ສະບັບອະນາລັອກທີ່ເອີ້ນວ່າ YPbPr, ເຮັດໃຫ້ມັນຄ້າຍຄືກັນໃນບາງທາງກັບພື້ນທີ່ສີ RGB. ເຖິງແມ່ນວ່າ YCbCr ຖືກນໍາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການຜະລິດວິດີໂອ, ຮູບພາບດິຈິຕອນອາດຈະຖືກເຂົ້າລະຫັດດ້ວຍຮູບແບບດຽວກັນ.

ແນວຄວາມຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ YCbCr ແມ່ນວ່າມັນຈະຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງຮູບພາບສີ. ໂດຍການແຍກຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີແສງສະຫວ່າງອອກເປັນສອງຊ່ອງອື່ນໆ, ຈໍານວນຂໍ້ມູນທັງຫມົດສໍາລັບຮູບພາບທັງຫມົດສາມາດຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການ ວິດີໂອຄຸນນະພາບສູງ ຫຼືຮູບພາບດິຈິຕອນທີ່ມີຂະໜາດໄຟລ໌ນ້ອຍລົງ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາງ່າຍຕໍ່ການເກັບຮັກສາແລະຖ່າຍທອດ.

ເພື່ອບັນລຸການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂໍ້ມູນນີ້, ລະດັບຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ລະຫວ່າງແຕ່ລະຊ່ອງທາງ. luma ອາດ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ 8 bits ແລະ chrominance 4 ຫຼື 5 bits​. ຂຶ້ນຢູ່ກັບປະເພດຂອງອຸປະກອນທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້, ມີຫຼາຍລະດັບທີ່ມີຢູ່, ລວມທັງ:

  • 4:4:4 ແລະ 4:2:2 (4 bits ສໍາລັບແຕ່ລະຊ່ອງ),
  • 4:2:0 (4 bits ສໍາລັບ luma, 2 ສໍາລັບສີຟ້າແລະ 2 ສໍາລັບສີແດງ).

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ Chrominance

Chrominance, ໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ໃນການຜະລິດວິດີໂອ, ຫມາຍເຖິງການນໍາໃຊ້ຂອງ ສີໃນວິດີໂອ. Chrominance ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງພາບທີ່ສະແດງອອກແລະ vivid, ໃຫ້ຜູ້ອໍານວຍການເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍໂປຣໄຟລແລະອາລົມຂອງ scene ໄດ້.

ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ຈະ​ຄົ້ນ​ຫາ​ວິ​ທີ​ການ​ຕ່າງໆ​ທີ່ chrominance ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ວິ​ດີ​ໂອ​, ລວມ​ທັງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​:

  • ການຈັດປະເພດສີ
  • ຄີສີ
  • palettes ສີ

ການຈັດປະເພດສີ

ຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງ chrominance ໃນການຜະລິດວິດີໂອແມ່ນ ລະດັບສີ. ການຈັດລະດັບສີແມ່ນວິທີການປັບປຸງຮູບພາບວິດີໂອ. ດັ່ງທີ່ຊື່ຫມາຍເຖິງ, ມັນໃຊ້ເຕັກນິກຕ່າງໆເພື່ອປັບຕົວ hues, ອີ່ມຕົວ ແລະຄຸນນະພາບອື່ນໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສັກຢາໂດດເດັ່ນຫຼືປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງມັນ. ລະດັບ Chrominance ມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະສໍາລັບຂະບວນການນີ້, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງອາລົມຫຼືສຽງທີ່ແນ່ນອນ.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າ scene ຖືກຕັ້ງໂດຍຝັ່ງມະຫາສະຫມຸດໃນຕອນເຊົ້າແລະມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ, ລະດັບ chrominance ສາມາດປັບໄດ້ຕາມຄວາມເຫມາະສົມເພື່ອເພີ່ມແສງແດດທີ່ອົບອຸ່ນແລະເພີ່ມຮົ່ມສີຟ້າອ່ອນໆເພື່ອຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສະບາຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າ scene ຕ້ອງການຄວາມຮູ້ສຶກຫຼືລະຄອນຫຼາຍ, ລະດັບຄວາມອີ່ມຕົວສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ຍັງຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງຄຸນນະພາບຮູບຕົ້ນສະບັບໂດຍການປັບຜ່ານການຄວບຄຸມ chrominance.

ການຈັດລະດັບສີຊ່ວຍຮັບປະກັນວ່າທຸກການສັກຢາພາຍໃນໂຄງການທີ່ໃຫ້ນັ້ນປະກົດວ່າສອດຄ່ອງກັນໃນແງ່ຂອງໂຕນ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກ ເພື່ອໃຫ້ການແກ້ໄຂ ແລະຫຼັງການຜະລິດເປັນໄປໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.

ການບີບອັດວິດີໂອ

ການບີບອັດວິດີໂອແມ່ນຂະບວນການເອົາຂໍ້ມູນອອກຈາກສັນຍານວິດີໂອເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ຫຼືແບນວິດການສົ່ງ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດລາຍລະອຽດ ແລະ/ຫຼື ຄວາມລະອຽດຂອງວິດີໂອໃດໆກໍຕາມ. Chrominance ເປັນສິ່ງສໍາຄັນໂດຍສະເພາະສໍາລັບຂະບວນການນີ້ຍ້ອນວ່າມັນກໍານົດອົງປະກອບສີພາຍໃນສັນຍານວິດີໂອ.

ໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນ chrominance, ການບີບອັດວິດີໂອສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນໃນແງ່ຂອງການອະນຸລັກຂໍ້ມູນແລະການຖ່າຍທອດ, ມີຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍຕໍ່ຄຸນນະພາບ. Chrominance ສາມາດໃຊ້ກັບສື່ຫຼາຍປະເພດ, ເຊັ່ນ: ການອອກອາກາດທາງໂທລະພາບ, ວິດີໂອສະຕີມ ແລະແຜ່ນ Blu-ray.

ເນື່ອງຈາກ chrominance ປະຕິບັດຂໍ້ມູນສາຍຕາທີ່ສໍາຄັນທີ່ພວກເຮົາເອີ້ນວ່າສີ, ການເຂົ້າລະຫັດມັນຫນ້ອຍແຕ່ປະສິດທິຜົນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດບີບອັດວິດີໂອໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີຫຼືການອີ່ມຕົວ - ສອງປັດໃຈສໍາຄັນໃນການສ້າງ ພາບທີ່ສົມຈິງ. Chrominance ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຈໍານວນຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເກັບຮັກສາ ແລະ/ຫຼືສົ່ງເນື້ອຫາພາບ-ສຽງ; ໂດຍ ການ ນໍາ ໃຊ້ ຢ່າງ ເຕັມ ທີ່ ຂອງ ມັນ, ພວກ ເຮົາ ສະ ແດງ ໃຫ້ ເຫັນ ຍັງ ຫນ້ອຍ ໃນ ຂະ ນະ ທີ່ ການ ຮັກ ສາ ລະດັບສູງຂອງຄຸນນະພາບ ໃນສາຍຕາຂອງພວກເຮົາ.

ການແກ້ໄຂສີ

ສັນຍານ chrominance ແມ່ນອັນໜຶ່ງທີ່ອະທິບາຍເຖິງປະລິມານສີໃນຮູບ, ຫຼາຍກວ່າຄວາມສະຫວ່າງ. ໃນການຜະລິດວິດີໂອແລະຫຼັງການປຸງແຕ່ງ, ການກໍານົດຄວາມສົມດຸນຂອງ chrominance ສົບຜົນສໍາເລັດກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ຊອບແວເພື່ອປັບ. ອຸນຫະພູມສີຂອງຮູບພາບ ຫຼື footage. ນີ້ແມ່ນຂະບວນການທີ່ເອີ້ນວ່າ ການແກ້ໄຂສີ.

ການ​ແກ້​ໄຂ​ສີ​ໃນ​ວິ​ດີ​ໂອ​ຫຼັງ​ການ​ຜະ​ລິດ​ມັກ​ຈະ​ຫມາຍ​ເຖິງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃດໆ​ຂອງ footage ທີ່​ມີ​ຢູ່​ເຊັ່ນ​:​ ເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງການອີ່ມຕົວ, ປັບຄວາມສົມດຸນສີຂາວ, ແລະການປ່ຽນແປງບາງດ້ານຂອງກົງກັນຂ້າມ. ການແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປ່ຽນແປງຮູບລັກສະນະຂອງ footage ໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການປ່ຽນແປງວິທີການສະແດງສ່ວນແສງສະຫວ່າງແລະຊ້ໍາ, ວິທີການປະສົມສີກັບກັນແລະກັນ, ຄວາມເຂັ້ມຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນທົ່ວສາຍຕາ, ແລະອື່ນໆ.

ໃນສັ້ນ, ການປັບຕົວເຂົ້າກັບ chrominance ເປັນເຄື່ອງມືສໍາລັບການໃຫ້ scene ໃດໂຕນແລະອາລົມທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. ການແກ້ໄຂສີມັກຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອມີສີທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫຼື ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນໃນທົ່ວຮູບພາບເຊິ່ງສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມສັບສົນໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມຕີຄວາມຫມາຍຫຼືຈຸດປະສົງຂອງມັນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າການເຮັດໃຫ້ມີແສງຢູ່ໃນຊຸດບໍ່ສອດຄ່ອງຫຼາຍຈາກ scene-to-scene ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສີລະຫວ່າງສອງການສັກຢາທີ່ຖ່າຍຈາກແຕ່ລະນາທີ. ດ້ວຍ​ການ​ປັບ​ແຕ່ງ chrominance ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ໄດ້​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ເອົາ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຄວາມ​ກົມ​ກຽວ​ກັບ​ຕົວ​ມັນ​ເອງ - ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບສີຂອງມັນ – ດັ່ງນັ້ນມັນປະກົດວ່າມີແສງສະຫວ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະສອດຄ່ອງກັບສິ່ງທີ່ໄດ້ຄາດໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເປົ້າຫມາຍຄວາມງາມຂອງສິ້ນ.

ສະຫຼຸບ

ເພື່ອສະຫຼຸບ, chrominance ແມ່ນລັກສະນະຂອງສີທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງແລະຈັດການໃນເວລາທີ່ການຜະລິດວິດີໂອ. Chrominance, ຫຼື ໂຄລາ ສໍາລັບສັ້ນ, ຖືກກໍານົດໂດຍການວັດແທກ ສີ ແລະ ການອີ່ມຕົວ ຂອງສີເພື່ອໃຫ້ມັນມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກ. Manipulating chrominance ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບນັກສ້າງຮູບເງົາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງ scenes surreal ແລະງາມ ດ້ວຍເຕັກນິກການເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານ.

ໂດຍການເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງ chrominance, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາສາມາດມີການຄວບຄຸມທີ່ສ້າງສັນຫຼາຍກວ່າບັນຍາກາດຂອງໂຄງການຂອງພວກເຂົາ.

ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.