ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ: ມັນແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ?
ຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ (DOF) ເປັນເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຜະລິດຮູບພາບທີ່ມີຜົນກະທົບສາຍຕາທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງມັນແມ່ນເພື່ອຮັກສາ ຈຸດສຸມໃນຈຸດສຸມແຫຼມ ໃນຂະນະທີ່ອົງປະກອບພື້ນຫຼັງປະກົດວ່າອ່ອນລົງ ແລະມົວກວ່າ.
ມັນເປັນແນວຄວາມຄິດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຈະຖ່າຍຮູບເປັນມືອາຊີບ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງສິ່ງທີ່ DOF ແມ່ນ, ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ, ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສໍາຄັນ.
ໃນບົດນີ້ພວກເຮົາຈະກວມເອົາ:
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມແມ່ນຫຍັງ?
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ, ຫຼື DOF, ຫມາຍເຖິງລະດັບຄວາມຄົມຊັດທີ່ຍອມຮັບໄດ້ພາຍໃນຮູບພາບ. ນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດວ່າຫຼາຍຂອງ scene ຢູ່ໃນຈຸດສຸມໃນເວລາໃດຫນຶ່ງແລະອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຖ່າຍຮູບສ້າງອົງປະກອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະປະສິດທິພາບ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ມັນແມ່ນພື້ນທີ່ທີ່ວັດຖຸປະກົດມີແຫຼມທີ່ຍອມຮັບ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ນອກພື້ນທີ່ນີ້ປະກົດວ່າມົວຂຶ້ນຍ້ອນວ່າໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດສຸມໃສ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ເປັນຄໍາສັບທາງວິຊາການ, ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມອະທິບາຍໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດທີ່ຢູ່ໃກ້ແລະໄກທີ່ພາກສ່ວນໃດຂອງຮູບພາບຍັງສາມາດປະກົດວ່າແຫຼມ. ເອົາຕົວຢ່າງວັດຖຸທີ່ຢູ່ຫ່າງຈາກເຈົ້າ 10 ຟຸດ: ຖ້າຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຂອງເຈົ້າແມ່ນ 10 ຟຸດ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງພາຍໃນ 10 ຟຸດຈະຢູ່ໃນຈຸດສຸມ; ຖ້າຫາກວ່າຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຂອງທ່ານແມ່ນ 5 ຟຸດພຽງແຕ່ສິ່ງໃດແດ່ລະຫວ່າງ 5-10 ຟຸດຈະເປັນຈຸດສຸມ; ແລະຖ້າຫາກວ່າຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຂອງທ່ານແມ່ນ 1 ຟຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສິ່ງໃດແດ່ພາຍໃນ 1 ຕີນນັ້ນຈະຍັງຄົງແຫຼມທີ່ຍອມຮັບໃນຂະນະທີ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນຈະມົວຫຼືນອກຈຸດສຸມ.
ມີຫຼາຍປັດໃຈທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ເຊັ່ນ:
- ຂະໜາດຮູຮັບແສງ (ຍັງເອີ້ນວ່າ f-stop)
- ຄວາມຍາວປະສານງານ (ຄວາມຍາວຈຸດສຸມໂດຍປົກກະຕິມີການພົວພັນປີ້ນກັບ DOF)
- ໄລຍະທາງໄປຫາຫົວຂໍ້ (ເຈົ້າເຂົ້າໄປໃກ້ກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຕື້ນກວ່າ DOF ຂອງເຈົ້າຈະກາຍເປັນ).
ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບວ່າແຕ່ລະປັດໃຈມີຜົນກະທົບຕໍ່ DOF ແນວໃດເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພວກມັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບໃນເວລາຖ່າຍຮູບ.
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມເຮັດວຽກແນວໃດ?
ຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ (DOF) ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ໃຊ້ໃນການຖ່າຍຮູບເພື່ອຄວບຄຸມໄລຍະໂຟກັສ, ຫຼືພາກສ່ວນໃດຂອງຮູບທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຈຸດໂຟກັສ ແລະອັນໃດບໍ່ໄດ້. ມັນເຮັດວຽກໂດຍການໃຊ້ຮູຮັບແສງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບເພື່ອກໍານົດປະລິມານຂອງແສງທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜ່ານເລນແລະໃສ່ເຊັນເຊີຮູບພາບ.
ຕົວກໍານົດການທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມແມ່ນ ຄວາມຍາວປະສານງານ. ເມື່ອນີ້ເພີ່ມຂຶ້ນ, DOF ຫຼຸດລົງສໍາລັບຮູຮັບແສງໃດໆ - ຄວາມຍາວໂຟກັດທີ່ຍາວກວ່າຈະເຮັດໃຫ້ຮູຮັບແສງຂະຫນາດນ້ອຍເຮັດໃຫ້ຄວາມເລິກຕື້ນກວ່າຄວາມຍາວໂຟກັສສັ້ນ; ຜົນກະທົບນີ້ກາຍເປັນ pronounced ຫຼາຍເປັນພະລັງງານຂະຫຍາຍສູງຂຶ້ນ.
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຍັງສາມາດໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກປັດໃຈອື່ນໆ, ລວມທັງ:
ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ
ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!
ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
- ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ ແລະພື້ນຫຼັງ
- ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ແລະເລນ
- ປະເພດເລນ
- ໃຊ້ແຟລດພາຍນອກ
ແຕ່ລະອັນມີຜົນກະທົບກັບໄລຍະທີ່ຈະຕົກຢູ່ໃນຈຸດສຸມແຫຼມຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຮູຮັບແສງໃດນຶ່ງ.
ເພື່ອສະແດງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງພິຈາລະນາອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ໃນເວລາຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບອົງປະກອບແລະ ການຕັ້ງຄ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບ – ແຕ່ໃນທີ່ສຸດມັນແມ່ນຂຶ້ນກັບທ່ານວ່າທ່ານຕ້ອງການວັດຖຸຢູ່ໃກ້ຄຽງຫຼືຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ມີລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມຄົມຊັດຢູ່ໃນກອບດຽວ!
ປະເພດຂອງຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ (DOF) ໝາຍເຖິງໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ ແລະ ໄກທີ່ສຸດໃນຮູບທີ່ປະກົດວ່າຢູ່ໃນຈຸດທີ່ຕັ້ງໄວ້. ມັນເປັນປັດໃຈສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ນັກຖ່າຍຮູບທຸກຄົນຄວນເຂົ້າໃຈໃນເວລາຖ່າຍຮູບ, ເພາະວ່າມັນຈະຊ່ວຍສ້າງຮູບພາບທີ່ມີລັກສະນະເປັນມືອາຊີບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ມີສອງປະເພດຕົ້ນຕໍຂອງຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ: ຕື້ນ ແລະ deep. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງຄົນແລະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບເວລາທີ່ທ່ານອາດຈະໃຊ້ຫນຶ່ງໃນໄລຍະອື່ນໆ.
ຄວາມເລິກຕື້ນຂອງພາກສະຫນາມ
ຄວາມເລິກຕື້ນຂອງພາກສະຫນາມ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ 'ຈຸດສຸມເລືອກ'ຫລື ຄວາມເລິກສັ້ນຂອງພາກສະຫນາມ, ເປັນເອັບເຟັກທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອຊ່າງພາບຕ້ອງການໃຫ້ພື້ນຫຼັງບໍ່ຖືກໂຟກັສ ແລະ ວັດຖຸຢູ່ໃນໂຟກັສແຫຼມ. ອັນນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການຕັ້ງຮູຮັບແສງ ຫຼືການເປີດເລນໃຫ້ກວ້າງທີ່ສຸດ (ຕ່ ຳ ສຸດ f-ຢຸດ) ເຊິ່ງສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດການມົວ. A ຄວາມເລິກຕື້ນຂອງພາກສະຫນາມຍັງຊ່ວຍ ແຍກຫົວຂໍ້ໃດໜຶ່ງອອກຈາກສິ່ງອ້ອມຂ້າງ ແລະ ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບມັນ.
ພື້ນທີ່ເລິກຕື້ນສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນທຸກສະຖານະການ - ພື້ນທີ່ເປີດກ້ວາງຫຼືຖະຫນົນໃນຕົວເມືອງທີ່ແຫນ້ນຫນາ. ການຖ່າຍຮູບປະເພດນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສໍາລັບການຖ່າຍຮູບຮູບຄົນ, ຍ້ອນວ່າມັນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຫົວຂໍ້. ມັນສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການພູມສັນຖານ, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະການຖ່າຍຮູບຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນດຽວກັນ.
ເມື່ອສ້າງຮູບພາບພື້ນທີ່ເລິກຕື້ນ, ມີບາງສິ່ງທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາ:
- ໄລຍະທາງ ຈາກຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ
- ມຸມ ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ
- ຄວາມຍາວປະສານງານເລນ
- ການຕັ້ງຄ່າຮູຮັບແສງ
- ເຮັດໃຫ້ມີແສງ ທັງຫມົດມີຜົນກະທົບຫຼາຍປານໃດທີ່ຖືກບັນທຶກໃນຮູບພາບ.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ວິຊາທີ່ຄົມຊັດທີ່ມີພື້ນຫຼັງມົວຕ້ອງການທົດລອງດ້ວຍເຕັກນິກຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການໃຊ້ມຸມກວ້າງ ເລນ ສໍາລັບພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືທັດສະນະທີ່ຍາວກວ່າສໍາລັບພື້ນທີ່ໃກ້ຊິດ. ນອກຈາກນັ້ນສຸມໃສ່ການ ໄລຍະຫ່າງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ ຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍສະນັ້ນປະຕິບັດຈຸດສຸມໃສ່ລະຫວ່າງຫນຶ່ງແມັດແລະ infinity ຈົນກ່ວາທ່ານໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຕ້ອງການ.
ຄວາມເລິກເລິກຂອງພາກສະຫນາມ
ຄວາມເລິກເລິກຂອງພາກສະຫນາມເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ໃນກອບແມ່ນຢູ່ໃນຈຸດສຸມ ຈາກ foreground ກັບພື້ນຖານ. ຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍປົກກະຕິໂດຍໃຊ້ a ຮູຮັບແສງຂະໜາດນ້ອຍ, ຫຼື f-stop, ກ່ຽວກັບຂອງທ່ານ ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ຮັດແຄບພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຈຸດສຸມ. ໃນຂະນະທີ່ການໃຊ້ຮູຮັບແສງທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະຈຳກັດແສງທີ່ມີຢູ່ຂອງທ່ານ, ມັນສາມາດເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຖ່າຍຮູບພູມສັນຖານ ຫຼື ການຖ່າຍຮູບເອກະສານທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເຟຣມຂອງທ່ານຫຼາຍຂຶ້ນ.
ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນເວລາທີ່ທ່ານມີວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໃກ້ຊິດຫຼືໄກກວ່າແລະທ່ານຍັງຕ້ອງການ ທຸກໆອົງປະກອບຂອງການສັກຢາຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນຈຸດສຸມ ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເດີນທາງຜ່ານອາວະກາດ. ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ ຢຸດການກະທຳ ເຊັ່ນ: ຄົນທີ່ແລ່ນ ຫຼືນົກທີ່ບິນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາທຸກຢ່າງໃຫ້ຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນຈຸດສຸມ. ອີງຕາມປັດໃຈສິ່ງແວດລ້ອມ, ການບັນລຸລະດັບຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ອາດຈະຕ້ອງການປິດເລນລົງ f/16 ແລະອາດຈະເປັນ f/22 – ດັ່ງນັ້ນມັນຈະຈ່າຍໃຫ້ຮູ້ການຕັ້ງຄ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານແລະນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢ່າງສະຫລາດ!
ປັດໄຈທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັບພາບດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແລະມັນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກປັດໃຈຕ່າງໆ. ປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ລວມມີປະເພດເລນທີ່ທ່ານກຳລັງໃຊ້, f-stop ຂອງເລນ, ຄວາມຍາວໂຟກັສ ແລະໄລຍະຫ່າງຂອງວັດຖຸຈາກເຊັນເຊີຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດມີບົດບາດໃນການກໍານົດຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມໃນຮູບພາບໃດຫນຶ່ງ, ແລະການເຂົ້າໃຈພວກມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການສ້າງການສັກຢາທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.
ໃຫ້ເບິ່ງພວກເຂົາແຕ່ລະລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ:
- ປະເພດຂອງເລນທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້
- F-ຢຸດຂອງເລນ
- ຄວາມຍາວປະສານງານ
- ໄລຍະຫ່າງຂອງວັດຖຸຈາກເຊັນເຊີຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ
ຮູຮັບແສງ
ຂະຫນາດຂອງຮູຮັບແສງທີ່ທ່ານເລືອກຈະມີຜົນກະທົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທ່ານ ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ. ຮູຮັບແສງເປັນການວັດແທກວ່າເລນເປີດກວ້າງເທົ່າໃດ, ແລະມັນເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ແສງເຂົ້າໄປໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ຮູຮັບແສງຂະໜາດໃຫຍ່ສະໜອງຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ຕື້ນເພື່ອໃຫ້ສະເພາະຫົວເລື່ອງຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນຈຸດໂຟກັສ, ໃນຂະນະທີ່ຮູຮັບແສງທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະສ້າງພື້ນທີ່ເລິກຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຖ່າຍຮູບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນອົງປະກອບໂຟກັສຂອງສາກຂອງເຈົ້າ. ໂດຍການປັບຂະຫນາດຂອງຮູຮັບແສງຂອງທ່ານ – ຍັງເອີ້ນວ່າມັນ f-ຢຸດ - ທ່ານສາມາດປ່ຽນອົງປະກອບໃດຢູ່ໃນຈຸດສຸມແຫຼມແລະທີ່ອອກຈາກຈຸດສຸມ. ໃຫຍ່ກວ່າ f-ຢຸດ ຕົວເລກເປັນຕົວແທນຂອງຮູຮັບແສງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າໃນຂະນະທີ່ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ f-ຢຸດ ຕົວເລກສະແດງເຖິງຮູຮັບແສງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງເລນໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ຄວາມເລິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງພາກສະຫນາມໃນຄວາມຍາວໂຟກັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ເລນຮູບຄົນທີ່ມີຄວາມຍາວໂຟກັສຍາວກວ່າ ໃຫ້ພື້ນທີ່ເລິກຕື້ນກວ່າເລນມຸມກວ້າງ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເມື່ອໃຊ້ເລນຮູບຄົນ, ເຈົ້າອາດຈະສາມາດເກັບວັດຖຸຫຼາຍໆອັນຢູ່ໃນຈຸດໂຟກັສໄດ້ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຮູຮັບແສງເປີດກວ້າງຂຶ້ນ ຫຼື ບັນລຸຄວາມເລິກຕື້ນກວ່າດ້ວຍເລນພູມສັນຖານທີ່ຄ້າຍຄືກັນເມື່ອໃຊ້ຮູຮັບແສງຂະໜາດນ້ອຍ ຫຼື ກາງ. ດ້ວຍການໃຊ້ ເລນປ່ຽນ ໜ້າ ຕາ ທີ່ເພີ່ມຄຸນສົມບັດພິເສດທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຄວບຄຸມການປັບມຸມເບິ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແນວຄວາມຄິດນີ້ກໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
Focal Length
ຄວາມຍາວປະສານງານ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມໃນການຖ່າຍຮູບ. ຄວາມຍາວໂຟກັສແມ່ນມຸມເບິ່ງ ຫຼືໄລຍະການຊູມຂອງເລນ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວສະແດງເປັນມີລີແມັດ. ເລນ 50mm ຖືວ່າເປັນເລນມາດຕະຖານ, ແລະເລນມຸມກວ້າງມີຄວາມຍາວໂຟກັສໜ້ອຍກວ່າ 35mm. ເລນ telephoto ມີຄວາມຍາວໂຟກັສຫຼາຍກວ່າ 85mm.
ຄວາມຍາວໂຟກັສດົນຂຶ້ນ, ມຸມເບິ່ງຈະແຄບລົງ - ແລະຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ຈະຕື້ນລົງ. ຜົນກະທົບນີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມບັນລຸການແຍກອອກຈາກພື້ນຫລັງສໍາລັບການສັກຢາດຽວ - portraits, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເລນມຸມກວ້າງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ຫຼາຍເພາະວ່າທ່ານກໍາລັງເຫມາະກັບການສັກຢາຂອງເຈົ້າຫຼາຍແລະດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງການພື້ນທີ່ເພີ່ມເຕີມໃນຈຸດສຸມ.
ຄວາມຍາວໂຟກັສຂອງເຈົ້າສັ້ນກວ່າ, ໄດ້ ຄວາມໄວຊັດເຕີຂອງທ່ານຕ້ອງການຊ້າລົງ ເຊິ່ງສາມາດສ້າງບັນຫາກັບບັນຫາກ້ອງຖ່າຍຮູບສັ່ນ ແລະ ມົວໃນສະຖານະການທີ່ມີແສງໜ້ອຍ ຖ້າຄວາມໄວຊັດເຕີຂອງທ່ານບໍ່ໄວພໍທີ່ຈະຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນສາກຂອງເຈົ້າເຊັ່ນ: ລົມພັດຕົ້ນໄມ້ ຫຼືເດັກນ້ອຍແລ່ນອ້ອມ.
ໄລຍະທາງວິຊາ
ໄລຍະຫ່າງຂອງວິຊາແມ່ນ ປັດໄຈທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຄວບຄຸມ ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ໃນຮູບພາບຂອງທ່ານ. ເມື່ອທ່ານຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປໃກ້ ຫຼືໄກຈາກຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ, ເຖິງແມ່ນວ່າການເຄື່ອນໄຫວເລັກນ້ອຍກໍສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບໄດ້.
ເວົ້າໂດຍທົ່ວໄປ, ຖ້າທ່ານຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານ ໃກ້ຊິດກັບຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງ, ມັນຈະ ເພີ່ມຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ແລະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຂອງທ່ານປະກົດວ່າແຫຼມແລະ crisp. ກົງກັນຂ້າມ, ຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງເຈົ້າອອກໄປໄກຈາກຫົວຂໍ້ໃດນຶ່ງ ຈະ ຫຼຸດລົງຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ແລະເຮັດໃຫ້ອົງປະກອບຢູ່ທາງຫນ້າແລະທາງຫລັງຂອງອົງປະກອບຕົ້ນຕໍທີ່ບໍ່ມີຈຸດສຸມ.
ການນໍາໃຊ້ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຢ່າງສ້າງສັນ
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ (DOF) ເປັນເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃນການຖ່າຍຮູບທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມລະດັບຄວາມຄົມຊັດໃນຮູບພາບ. ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບອົງປະກອບທີ່ແນ່ນອນຂອງອົງປະກອບຂອງທ່ານ.
ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ DOF ເພື່ອຖ່າຍຮູບທີ່ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ, ຈາກຮູບຄົນໄປຫາພູມສັນຖານ.
ການສ້າງພື້ນຫລັງມົວ
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ເປັນເທັກນິກການຖ່າຍຮູບທີ່ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂຟກັສໄປຫາເລື່ອງຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ ໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ພື້ນຫຼັງມົວ, ສ້າງຮູບພາບທີ່ສວຍງາມເຕັມໄປດ້ວຍຊີວິດ ແລະການເຄື່ອນໄຫວ. ວິທີການນີ້ບັນລຸການສະຫນັບສະຫນູນຂອງມັນໂດຍການໃຊ້ຮູຮັບແສງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບເພື່ອຄວບຄຸມວ່າແສງເຂົ້າໄປໃນເຊັນເຊີຫຼາຍປານໃດ, ໃນທາງກັບກັນ, ການຄວບຄຸມຄວາມກວ້າງຫຼືແຄບຂອງຈຸດສຸມຢູ່ໃນຮູບພາບ.
ການນໍາໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດສ້າງພື້ນຖານທີ່ອ່ອນໂຍນທີ່ມີ bokeh ທີ່ສວຍງາມທີ່ເປັນການຍ້ອງຍໍຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ. ເມື່ອຖ່າຍຮູບກັບພື້ນຫຼັງມົວ, ໂດຍປົກກະຕິຜູ້ຊ່ຽວຊານຈະຕັ້ງກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ໃຊ້ ໂໝດຄວາມສຳຄັນຂອງຮູຮັບແສງ ມີ aperture ເປີດກ້ວາງເຊັ່ນ: f/1.4 ຫຼື f/2.8. ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່ານີ້, ທຸກຢ່າງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ແລະທາງໜ້າຂອງຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານແມ່ນຢູ່ນອກລະບົບຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ ແລະຈະຢູ່ນອກຈຸດໂຟກັສ ຫຼືມົວເມື່ອສະແດງໃນຮູບພາບ.
ການມີການຕັ້ງຄ່າທີ່ເໝາະສົມສຳລັບຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ສາມາດເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ສ້າງສັນເຊັ່ນ: ໄຟແວ່ນຕາ ແລະຜົນກະທົບດ້ານສິລະປະອື່ນໆທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ສິລະປະການຖ່າຍຮູບທີ່ສວຍງາມໄດ້.
ໂດຍການຕັ້ງຄ່າເລນກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ຄວາມເລິກຕື້ນໃນເວລາຖ່າຍຮູບ, ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດແຍກອົງປະກອບຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ຜູ້ຊົມຮູ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາສັງເກດເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດ - ຫົວຂໍ້ຢູ່ໃນມື! ເນື່ອງຈາກຊ່າງພາບສືບຕໍ່ເຮັດຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານຫັດຖະກຳຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ນຳໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ເລື້ອຍໆເລື້ອຍໆເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ເຂົາເຈົ້າຈະໝັ້ນໃຈວ່າຈະມີວິທີໃໝ່ໆໃນການມົວພື້ນຫຼັງ ແລະ ສ້າງຄວາມສ້າງສັນໃຫ້ກັບແຕ່ລະຮູບ!
ການແຍກຫົວຂໍ້
ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ແມ່ນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງວັດຖຸທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ ແລະໄກທີ່ສຸດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຈຸດທີ່ຄົມຊັດໃນຮູບຖ່າຍ. ເມື່ອທ່ານໃຊ້ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຢ່າງສ້າງສັນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ ແຍກຫົວຂໍ້ໃດໜຶ່ງອອກຈາກສິ່ງອ້ອມຂ້າງ. ສອງອົງປະກອບຕົ້ນຕໍແມ່ນຮູຮັບແສງແລະຄວາມຍາວໂຟກັດ.
ຄວາມຍາວໂຟກັສທີ່ຍາວກວ່າເຮັດໃຫ້ຄວາມເລິກຕື້ນຂອງທົ່ງນາ ແລະບໍ່ໃຫ້ຂອບເຂດຫຼາຍສໍາລັບການແຍກຫົວຂໍ້ອອກຈາກສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງມັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເລນມຸມກວ້າງມີຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມຫຼາຍຂື້ນເພື່ອໃຫ້ມີຂອບເຂດຫຼາຍເພື່ອແຍກວັດຖຸອອກຈາກພື້ນຫລັງຂອງມັນແລະວັດຖຸທີ່ແຊກແຊງອື່ນໆຢູ່ໃນຈຸດສຸມ.
ການຕັ້ງຄ່າຮູຮັບແສງຂະໜາດໃຫຍ່ (ໂດຍທົ່ວໄປ f/1.8 ຫຼື f/2) ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບັນລຸຜົນກະທົບນີ້ທີ່ແຍກຫົວຂໍ້ຂອງເຈົ້າອອກຈາກພື້ນຫລັງຂອງມັນໂດຍການເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນກວ່າທຸກສິ່ງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມັນ - ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຫົວຂໍ້ຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເອົາໃຈໃສ່ຫນ້ອຍລົງກັບທຸກສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ອ້ອມຮອບມັນ. ເລນລະດັບກາງທີ່ມີການໂຟກັສດ້ວຍມື (f/2.8 ແມ່ນເຫມາະສົມ) ຈະເນັ້ນຜົນກະທົບນີ້ຕື່ມອີກ ຖ້າໃຊ້ຮ່ວມກັບແຫຼ່ງແສງປອມ ເຊັ່ນ: ກະພິບ ຫຼື ແສງສະທ້ອນເປົ້າໝາຍ ເຊິ່ງຊ່ວຍແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຈຸດເດັ່ນອ້ອມຂ້າງວັດຖຸທີ່ກຳລັງຖ່າຍຮູບ ແລະ ຄວບຄຸມສະຖານະການແສງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຮູບແບບການຖ່າຍຮູບນີ້ເຮັດໃຫ້ຊ່າງພາບຄວບຄຸມຮູບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການມົວ ຫຼື ຜ້າອັດດັງອົງປະກອບທີ່ເອົາໄປຈາກສິ່ງທີ່ຄວນຈະເປັນຈຸດເດັ່ນຕົ້ນຕໍ – ມັກຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ສະຖານະການຈິນຕະນາການກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍ ເຊິ່ງໄດ້ຖືກແຍກອອກຢ່າງມີປະສິດທິພາບໂດຍບໍ່ມີການຕັດໂດຍກົງ!
ການນໍາໃຊ້ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມເພື່ອບອກເລື່ອງ
ການນໍາໃຊ້ ຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ ການເລົ່າເລື່ອງແມ່ນເປັນເຄື່ອງມືສາຍຕາທີ່ມີປະສິດທິພາບຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊົມສຸມໃສ່ພາກສ່ວນສະເພາະຂອງຮູບພາບໃດໜຶ່ງ. ໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກນີ້, ນັກຖ່າຍຮູບສາມາດດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບອົງປະກອບບາງຢ່າງພາຍໃນຮູບຖ່າຍ, ສ້າງຮູບພາບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະສ້າງສັນທີ່ດຶງດູດຜູ້ຊົມ.
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຊ່າງພາບອາດຈະເລືອກໃຊ້ຄວາມເລິກຂອງຊ່ອງຂໍ້ມູນຕື້ນໆເພື່ອຖ່າຍຮູບຮູບຄົນເພື່ອມົວພື້ນຫຼັງ ແລະ ໃຫ້ໃບໜ້າຂອງບຸກຄົນຢູ່ໃນຕົວ. ຈຸດສຸມ. ເຕັກນິກນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມຖືກແຕ້ມເຂົ້າໄປໃນການສະແດງອອກຂອງບຸກຄົນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍເພີ່ມຜົນກະທົບຂອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖ່າຍທອດຢູ່ໃນຮູບຖ່າຍ. ນີ້ສາມາດມີປະສິດຕິຜົນໂດຍສະເພາະໃນເວລາຖ່າຍຮູບຄົນໃນການປະຕິບັດຫຼືຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ (ວຽກງານຫຼືກິດຈະກໍາ).
ຕົວຢ່າງອີກອັນໜຶ່ງອາດຈະໃຊ້ຄວາມເລິກຕື້ນໃນເວລາຖ່າຍຮູບພູມສັນຖານ ຫຼື ທັດສະນີຍະພາບຂອງເມືອງ. ໂດຍການມົວອົງປະກອບໃນພື້ນຫຼັງ, ຊ່າງພາບສາມາດເນັ້ນໃສ່ລາຍລະອຽດທີ່ຢູ່ພາຍໃນຂອບເຂດຈຸດສຸມຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະຊ່ວຍສ້າງອົງປະກອບທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການນໍາສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມຢູ່ພາຍໃນກອບ. ຊ່າງຖ່າຍຮູບອາດຈະເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ເມື່ອມີອົງປະກອບລົບກວນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການມົວສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອອກໄປຈະເຮັດໃຫ້ເລື່ອງຂອງພວກມັນໂດດເດັ່ນຍິ່ງຂຶ້ນ ຖ້າມັນຖືກຍິງດ້ວຍທຸກສິ່ງຢ່າງທີ່ຄົມຊັດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າການນໍາໃຊ້ ຮູເລິກ (ຮູຮັບແສງໃຫຍ່) ເປັນເລື່ອງປົກກະຕິຫຼາຍສຳລັບຊ່າງພາບພູມສັນຖານ ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດໃນການເກັບພາບພື້ນຫຼັງ ແລະພື້ນຫຼັງທັງໝົດໃຫ້ຊັດເຈນ ແລະເບິ່ງເຫັນໄດ້ໃນຂະນະທີ່ລວມກັບການເປີດຮັບແສງທີ່ຍາວນານ, ການມີຄວາມຮູ້ບາງຢ່າງກ່ຽວກັບເວລາ ແລະບ່ອນໃດທີ່ມັນອາດຈະເປັນປະໂຫຍດບໍ່ວ່າທ່ານຈະຝຶກການຖ່າຍຮູບແບບໃດກໍຕາມ. ອາດຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນມື້ຫນຶ່ງເປັນເຄື່ອງມືພິເສດທີ່ຊ່ວຍນໍາເອົາຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າອອກຕື່ມອີກ!
ສະຫຼຸບ
ໂດຍຜ່ານຄວາມເຂົ້າໃຈ ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ, ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຜົນໄດ້ຮັບແລະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກໂອກາດທີ່ສ້າງສັນທີ່ມັນສະເຫນີ. ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ມີຜົນກະທົບແນວໃດກັບຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງມັນ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງໃຫ້ທ່ານຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການແວ່ນຕາໃດ ແລະວິທີການເຮັດວຽກກັບພວກມັນ. ມີຄວາມຮັບຮູ້ ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມ ນອກຈາກນີ້ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປັບການຕັ້ງຄ່າແລະສະພາບແວດລ້ອມການຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດບັນທຶກຮູບພາບທີ່ຕ້ອງມີເພື່ອສ້າງຮູບຊົງທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.