Framerate: ມັນແມ່ນຫຍັງ ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນ?
ເມື່ອທ່ານເບິ່ງຮູບເງົາ ຫຼືລາຍການໂທລະທັດ, ຫຼືຫຼິ້ນເກມ, ປະລິມານຂອງເຟຣມທີ່ສະແດງຕໍ່ວິນາທີຈະກຳນົດວ່າພາບເຄື່ອນໄຫວຈະປາກົດຂຶ້ນແນວໃດ. ຈໍານວນຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ framerate, ຫຼື FPS. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພາະວ່າມັນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການການເບິ່ງຂອງທ່ານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບົດຄວາມນີ້ຈະອະທິບາຍສິ່ງທີ່ framerate ເປັນຫຍັງຈຶ່ງສຳຄັນໃນການຜະລິດສື່, ການບັນເທິງ, ການຫລິ້ນເກມ, ແລະການໃຊ້ງານອື່ນໆ.
ອັດຕາເຟຣມແມ່ນວັດແທກໃນ ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS). fps ສູງກວ່າປົກກະຕິຫມາຍຄວາມວ່າເປັນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບກວ່າຍ້ອນວ່າມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍຂື້ນໃນແຕ່ລະວິນາທີ. Framerate ເປັນປັດໃຈສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການເບິ່ງຮູບເງົາ, ຫຼິ້ນເກມວີດີໂອແລະກິດຈະກໍາອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຄື່ອນໄຫວໃນຫນ້າຈໍ. ເມື່ອເບິ່ງຮູບເງົາ ແລະລາຍການໂທລະພາບ, ອັດຕາເຟຣມມາດຕະຖານແມ່ນຄືກັນ 24FPS ຫຼື 30FPS; ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆທີ່ຕ້ອງການກິດຈະກໍາຄວາມໄວສູງ, framerates ສູງເຊັ່ນ: 60FPS ອາດຈະມັກ.
ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນຕ້ອງການພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຫຼາຍຂື້ນເຊິ່ງສາມາດເພີ່ມເວລາໂຫຼດຂອງລະບົບໄດ້, ພ້ອມທັງໃຫ້ພາບທີ່ເໜືອກວ່າເຈົ້າ; ອັດຕາເຟມຕ່ໍາຍັງສາມາດປະຫຍັດຊັບພະຍາກອນຮາດແວສໍາລັບ GPUs ແລະ CPUs ເພື່ອໃຊ້ໃນວຽກງານການເກັບພາສີເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນການຄິດໄລ່ AI ຫຼືການຈໍາລອງຟີຊິກ.
ໃນບົດນີ້ພວກເຮົາຈະກວມເອົາ:
Framerate ແມ່ນຫຍັງ?
ອັດຕາເຟມ ແມ່ນການວັດແທກຈຳນວນເຟຣມແຕ່ລະອັນທີ່ສະແດງຕໍ່ວິນາທີໃນລຳດັບພາບເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືວິດີໂອ. ນີ້ແມ່ນຕົວຊີ້ວັດທີ່ສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການສ້າງ ຜົນກະທົບການເຄື່ອນໄຫວກ້ຽງ ໃນພາບເຄື່ອນໄຫວຫຼືວິດີໂອ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ອັດຕາເຟຣມສູງກວ່າ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະໄປກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງ framerate ແລະປຶກສາຫາລືວ່າເປັນຫຍັງມັນສໍາຄັນ.
ປະເພດຂອງ Framerates
ຄວາມເຂົ້າໃຈປະເພດຕ່າງໆຂອງກອບແລະສິ່ງທີ່ມັນຫມາຍຄວາມວ່າສໍາລັບປະສົບການການເບິ່ງຂອງທ່ານສາມາດສັບສົນຫຼາຍ. ມີບາງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງກອບທີ່ຈະພິຈາລະນາ, ແລະແຕ່ລະຄົນໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບເນື້ອຫາຂອງທ່ານ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ອັດຕາເຟຣມສູງຂື້ນ, ຮູບພາບທີ່ລຽບງ່າຍຈະປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂອງທ່ານ.
ປະເພດເຟຣມເຣດທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນມີດັ່ງນີ້:
- 24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS) – ນີ້ແມ່ນອັດຕາມາດຕະຖານສໍາລັບຮູບເງົາຄຸນນະສົມບັດຈໍານວນຫຼາຍແລະໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ນັບຕັ້ງແຕ່ຍຸກຕົ້ນຂອງການຜະລິດຮູບເງົາ. ມັນສະຫນອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ມີ flicker ແຕ່ຂາດລາຍລະອຽດເນື່ອງຈາກອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາຂອງມັນ.
- 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS) – ອັນນີ້ມັກຈະຖືກໃຊ້ໃນລາຍການໂທລະພາບ ແລະວິດີໂອເວັບ ເພາະມັນໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາລະດັບລາຍລະອຽດໄດ້ດີ. ມັນຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນວິດີໂອເກມທີ່ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຫຼາຍກ່ວາ 30 FPS ສໍາລັບການ gameplay ກ້ຽງ.
- 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS) - ດ້ວຍອັດຕາເຟຣມຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ 24 FPS ຫຼື 30 FPS, ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປສໍາລັບລໍາດັບການປະຕິບັດທີ່ໄວຍ້ອນວ່າມັນສະຫນອງການເບິ່ງທີ່ລຽບງ່າຍຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໂດຍບໍ່ມີການ flickers ຫຼື jitters ລົບກວນ. ມັນຍັງດີຫຼາຍສຳລັບການເຄື່ອນໄຫວໄວ ເນື່ອງຈາກອົງປະກອບໃນວິດີໂອເຄື່ອນໄຫວຊ້າຄຸນນະພາບສູງຈະຖືກກຳນົດໄດ້ດີ ແລະຕິດຕາມໄດ້ງ່າຍໂດຍບໍ່ມີບັນຫາການມົວ.
- 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS) – ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວອັນນີ້ຈະຖືກໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອຄວາມໄວການຫຼິ້ນແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເຊັ່ນ: ການສັກຢາຊ້າ ຫຼືວິດີໂອຜົນກະທົບພິເສດ. ມັນມີປະໂຫຍດຫຼາຍໃນການສ້າງພາບທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ໃຫ້ຄວາມສົມຈິງ ແລະປະສົບການການເບິ່ງທີ່ສົມຈິງ ໂດຍບໍ່ມີຄວາມກະວົນກະວາຍ ຫຼື ຄວາມມົວໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນໃນທຸກລະດັບຄວາມໄວ.
ຜົນປະໂຫຍດຂອງ Framerates ທີ່ສູງຂຶ້ນ
ອັດຕາເຟຣມສູງ ສາມາດເປັນປະໂຫຍດໃນຫຼາຍວິທີ. ສໍາລັບຜູ້ຊົມ, ມັນສາມາດປັບປຸງຄວາມເປັນຈິງແລະຄວາມລຽບຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມວັດຖຸຫຼືການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວ. ມັນຍັງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວມົວ ແລະສະໜອງໃຫ້ ພາບຄົມຊັດ ໃນສາກການປະຕິບັດຫຼືໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນວິດີໂອເກມ.
ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງກວ່າອະນຸຍາດໃຫ້ມີເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຫຼາຍຂື້ນ (FPS) ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຕ່ລະກອບທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍແມ່ນ smoother ແລະການຕັດ smoother ລະຫວ່າງເຟຣມແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ນີ້ຫຼຸດຜ່ອນຫຼືລົບລ້າງການ choppiness ມັກຈະເຫັນໃນການເຄື່ອນໄຫວຂະຫນາດນ້ອຍ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນຂຶ້ນໂດຍການຊົດເຊີຍ motion blur ແລະ ghosting (ຄວາມມົວທີ່ເກີດຈາກເວລາເປີດຮັບແສງດົນ).
ສໍາລັບ filmmakers, framerates ສູງຍັງສາມາດສະເຫນີຂໍ້ໄດ້ປຽບເຊັ່ນ: ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມເພີ່ມຂຶ້ນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສາຍຕາລະອຽດຫຼາຍທີ່ຈະເຫັນໄດ້ໄກຈາກ ກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ລາຍລະອຽດເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີອິດສະລະພາບການສ້າງສັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ການປະກອບການສັກຢາ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນຍັງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາການເບິ່ງເຫັນທີ່ບາງຄັ້ງເກີດຂຶ້ນເນື່ອງຈາກລະດັບແສງສະຫວ່າງຕໍ່າຈາກຄວາມໄວຊັດເຕີທີ່ຊ້າລົງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວໃນອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາ.
ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ
ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!
ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ໂດຍລວມແລ້ວ, ການມີທາງເລືອກໃນການຖ່າຍພາບໃນກອບຕົວເລກທີ່ສູງຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ຫຼາຍຂື້ນວ່າວິດີໂອຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເບິ່ງແນວໃດເມື່ອເບິ່ງຄືນໃນເວລາຈິງ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຫຼາຍໆແອັບພລິເຄຊັນທັງໃນປັດຈຸບັນ ແລະກ້າວໄປສູ່ສະຖານະການການຜະລິດໃນອະນາຄົດ.
Framerate ມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ຄຸນນະພາບວິດີໂອ?
ອັດຕາເຟມ ເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຄຸນນະພາບໂດຍລວມຂອງວິດີໂອ. ມັນກໍານົດຈໍານວນຂອງເຟຣມທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນວິນາທີ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນສົ່ງຜົນໃຫ້ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະຄ້າຍຄືກັບຊີວິດຫຼາຍຂຶ້ນ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ຕໍ່າກວ່າຈະເຮັດໃຫ້ວິດີໂອປາກົດເປັນເງົາ ແລະກ້ຽງໜ້ອຍລົງ.
ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງວິທີການ framerate ມີຜົນກະທົບຄຸນນະພາບວິດີໂອ:
Framerate ແລະ Motion Blur
ອັດຕາເຟຣມຂອງວິດີໂອຖືກວັດແທກເປັນ ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (fps). ມັນສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວມົວແລະຄວາມລຽບທົ່ວໄປຂອງວິດີໂອ. ອັດຕາເຟຣມສູງຂື້ນ, ແຕ່ລະວິນາທີທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບເຟຣມຫຼາຍຂື້ນ, ຊຶ່ງໝາຍເຖິງການພັນລະນາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ ແລະຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ.
Motion blur ແມ່ນປະກົດການທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອວັດຖຸ ຫຼືຄົນເຄື່ອນທີ່ໄວ, ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມົວ ຫຼື streak ໃນທົ່ວໜ້າຈໍ. ຂໍອະໄພ, ອັນນີ້ເບິ່ງບໍ່ດີຫຼາຍ ແລະ ເຮັດໃຫ້ວິດີໂອຂອງທ່ານມີຄຸນນະພາບຕໍ່າລົງ. ຂຶ້ນກັບວ່າສິ່ງທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໄວເທົ່າໃດພາຍໃນສາກຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງປັບເຟຣມເຣດຂອງເຈົ້າຕາມຄວາມເໝາະສົມເພື່ອຫຼຸດການເຄື່ອນໄຫວມົວໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
- ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສ່ວນໃຫຍ່ເຊັ່ນ: ວິດີໂອປະຈໍາວັນແລະການຖ່າຍທອດເວັບໄຊຕ໌, 30 ເຟມຕໍ່ວິນາ ໃຫ້ພໍສົມຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ.
- ການເພີ່ມເຟຣມຂອງທ່ານເປັນ 60 ເຟມຕໍ່ວິນາ ຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການປັບປຸງການເຄື່ອນໄຫວມົວແຕ່ຍັງມີຂະໜາດຂອງໄຟລ໌ທີ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນເນື່ອງຈາກກອບເປັນສອງເທົ່າ.
- ສໍາລັບ scenes ເຄື່ອນທີ່ຊ້າລົງຫຼືສະຖານະການທີ່ຄວາມຖືກຕ້ອງແມ່ນສໍາຄັນເຊັ່ນ: ການອອກອາກາດກິລາ ແລະເກມ, ນັກຖ່າຍຮູບວິດີໂອບາງຄົນມັກເຟຣມທີ່ສູງທີ່ສຸດຕັ້ງແຕ່ 240 ເຟມຕໍ່ວິນາ ສໍາລັບການສັກຢາຊ້າໆທີ່ລຽບງ່າຍຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ - ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ຖ້າຈໍາເປັນຢ່າງແທ້ຈິງເພາະວ່າມັນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງຂະຫນາດໄຟລ໌ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ການປັບປຸງທີ່ຊັດເຈນພຽງພໍສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະຈໍາວັນ.
Framerate ແລະ Motion Artifacts
ອັດຕາເຟມ ແລະ ວັດຖຸເຄື່ອນໄຫວ ແມ່ນສອງຄໍາສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈໃນເວລາທີ່ພິຈາລະນາຄຸນນະພາບວິດີໂອ. ວັດຖຸເຄື່ອນໄຫວ ອ້າງອີງເຖິງການບິດເບືອນທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອອັດຕາເຟຣມວິດີໂອຕໍ່າກວ່າຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການສະແດງການກະທໍາບາງຢ່າງ, ໂດຍສະເພາະທີ່ສຸດ ການເຄື່ອນໄຫວໄວໃນກິລາແລະກິດຈະກໍາເຊັ່ນ: karate. ເມື່ອ motion ແມ່ນໄວເກີນໄປສໍາລັບ framerate, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດ judder ຫຼື lag ໃນຮູບ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຍາກ ຫຼືເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເບິ່ງການປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ນໍາໄປສູ່ຮູບທີ່ບິດເບືອນ ຫຼື ບໍ່ຄົບຖ້ວນ.
ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດໃຫ້ເກີດການບິດເບືອນຮູບພາບ, ອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລັກສະນະອື່ນໆຂອງຄຸນນະພາບວິດີໂອໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຄົມຊັດ, ກົງກັນຂ້າມແລະຄວາມສະຫວ່າງ. ອັນນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ lowframerate ຫມາຍຄວາມວ່າຕ້ອງໃຊ້ກອບເພີ່ມເຕີມເພື່ອສະແດງເນື້ອຫາເຄື່ອນທີ່ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ - ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ຄຸນນະພາບການເບິ່ງເຫັນຂອງແຕ່ລະເຟຣມແຕ່ລະຄົນຫຼຸດລົງ. ສໍາລັບເນື້ອໃນການຖ່າຍທອດສົດທີ່ເບິ່ງຢູ່ໃນຈໍຄອມພິວເຕີ ແລະສະມາດໂຟນ, ອັດຕາເຟຣມຄວນຈະຖືກຕັ້ງໄວ້ໜ້ອຍສຸດ 30 fps (ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ) ສໍາລັບລາຍລະອຽດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຍອມຮັບໄດ້ກັບຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນໂທລະພາບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າໃກ້ 60 ເຟມຕໍ່ວິນາ ສໍາລັບການເປັນຕົວແທນຂອງການເຄື່ອນໄຫວ smoothest.
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບນັກກາລະຕະຫຼາດແລະຜູ້ອອກອາກາດເຊັ່ນດຽວກັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າສິ່ງປະດິດເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກແນວໃດກ່ຽວກັບການຖ່າຍທອດວິດີໂອເພື່ອຮັບປະກັນວ່າວິດີໂອຖືກຖ່າຍທອດຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ຊົມຫຼຸດລົງ. ການນໍາໃຊ້ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມເພີດເພີນກັບເນື້ອຫາສົດໆໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນຫຼືການບິດເບືອນຂອງຮູບພາບໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາ buffering ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕັ້ງຄ່າ fps ຕ່ໍາ. ໂດຍການເຂົ້າໃຈວ່າອັດຕາເຟຣມມີຜົນຕໍ່ຄຸນນະພາບວິດີໂອແນວໃດ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າວິດີໂອຂອງທ່ານເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ຕັ້ງໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ໃນລັກສະນະທີ່ມີຄວາມສຸກ ແລະບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມ.
ວິທີການປັບປຸງ Framerates
ອັດຕາເຟມ ເປັນປັດໄຈທີ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບເກມ, ແກ້ໄຂວິດີໂອ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ streaming. ອັດຕາເຟຣມສູງຂື້ນ, ປະສົບການທີ່ຄ່ອງແຄ້ວຈະສໍາລັບຜູ້ຊົມ. ການປັບປຸງກອບສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກຮາດແວຂອງທ່ານ.
ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະ ເພີ່ມເຟຣມເຣດຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ ແລະສະຕຣີມທີ່ດີຂຶ້ນ:
ປັບການຕັ້ງຄ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບ
ການປັບຄ່າຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານສາມາດປັບປຸງເຟຣມເຣດຂອງທ່ານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກວິດີໂອທີ່ລຽບກວ່າ. ນີ້ສາມາດຕັ້ງແຕ່ການເປີດໂຫມດຄວາມໄວສູງເຊັ່ນ: 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (fps) ເພື່ອປັບການຕັ້ງຄ່າການເປີດຮັບແສງເຊັ່ນ ຮູຮັບແສງ ແລະຄວາມໄວຊັດເຕີ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຄວນປິດການສະຖຽນລະພາບຮູບພາບຫຼືຄຸນສົມບັດໄລຍະໄດນາມິກທີ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານມີເພື່ອຂະຫຍາຍເຟຣມສູງສຸດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພິຈາລະນາຍິງໃນ RAW ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄຸນນະພາບສູງຂອງການບັນທຶກ ແລະການແກ້ໄຂຫຼາຍກວ່າຮູບແບບ JPEG ແບບດັ້ງເດີມ.
ສຸດທ້າຍ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເປີດໃຊ້ງານເອັບເຟັກການມົວການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຢູ່ທັງໝົດ ຖ້າພວກມັນມີຢູ່ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນທີ່ຂອງສິ່ງປະດິດ ແລະສ້າງພາບທີ່ລຽບກວ່າໂດຍລວມ:
- ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກການມົວການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຢູ່ທັງໝົດ.
ໃຊ້ຕົວແປງສັນຍານວິດີໂອຄຸນນະພາບສູງກວ່າ
ເພື່ອບັນລຸອັດຕາເຟຣມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ວິດີໂອທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ codecs ເຊັ່ນວ່າ H.264, HEVC, VP9 ຫຼື AV1. ຕົວແປງສັນຍານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດສະຫນອງລາຍລະອຽດຮູບພາບແລະສຽງຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນຂະນະທີ່ຍັງຮັກສາອັດຕາບິດຕ່ໍາ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ອາຫານວິດີໂອມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອໃຊ້ແບນວິດແລະຊັບພະຍາກອນໃນ PC ຂອງທ່ານແລະສາມາດຊ່ວຍໄດ້ ເພີ່ມທະວີການປະຕິບັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເມື່ອຖ່າຍທອດ ຫຼືບັນທຶກ.
ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນຫຼາຍ, ມັນເປັນລາຄາຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຈະຈ່າຍສໍາລັບການປັບປຸງປະສິດທິພາບແລະຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຕົວແປງສັນຍານທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຍັງສາມາດ ຫຼຸດຂະຫນາດໄຟລ໌ ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດບີບອັດສື່ມວນຊົນຫຼາຍປະສິດທິຜົນກ່ວາຮູບແບບຄຸນນະພາບຕ່ໍາເຊັ່ນ: MPEG-2 ຫຼື DivX.
ຫຼຸດຄວາມລະອຽດວິດີໂອ
ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການປັບປຸງກອບຂອງທ່ານ, ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທໍາອິດທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາແມ່ນ ຫຼຸດຄວາມລະອຽດວິດີໂອຂອງທ່ານ. ຄວາມລະອຽດຕ່ໍາກວ່າ, pixels ຫນ້ອຍຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈັດການກັບ GPU ແລະ CPU ຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີຈໍານວນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ການຫຼຸດຄວາມລະອຽດລົງສາມາດປັບປຸງເຟຣມເຣດໃນເກມໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ມັນເຮັດໄດ້ພາຍໃນເຫດຜົນ. ການຖິ້ມໄກເກີນໄປອາດເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ຫຼືຂາດລາຍລະອຽດໃນໂລກເກມ.
ຜົນປະໂຫຍດອີກຢ່າງຫນຶ່ງຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລະອຽດວິດີໂອແມ່ນການປົດປ່ອຍຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບສໍາລັບວຽກງານອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼິ້ນເກມເຊັ່ນ: ແລ່ນແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆພ້ອມໆກັນ. ນີ້ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັກຊ້າໂດຍລວມ ແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນທົ່ວຫຼາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນລະບົບຂອງທ່ານ.
ໃນເວທີ PC, ຄວາມລະອຽດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍປົກກະຕິໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າເກມຫຼືຜ່ານຊອບແວໄດເວີ (ເຊັ່ນ: ຊອບແວ Radeon ຂອງ AMD). ອີງຕາມການຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການເກມຂອງທ່ານ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຕັ້ງຫນຶ່ງຂັ້ນຕອນລົງຈາກການແກ້ໄຂ "ພື້ນເມືອງ" ກໍ່ສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້ (ເຊັ່ນ, ຖ້າຄວາມລະອຽດເດີມຂອງທ່ານແມ່ນ 1920 × 1080, ລອງ 800 × 600). ທ່ານກໍ່ຄວນຈະສາມາດສະຫຼັບໄດ້ ລະດັບການຕ້ານການນາມແຝງ ທີ່ນີ້ຄືກັນ; ຄວາມດຸ່ນດ່ຽງທີ່ດີລະຫວ່າງການປະຕິບັດແລະຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກຄວນຈະບັນລຸໄດ້ເມື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລະອຽດແລະຫຼຸດລົງລະດັບການຕ້ານການນາມແຝງຕາມອັດຕາສ່ວນຮ່ວມກັນໂດຍຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວ.
ສະຫຼຸບ
ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, framerate ເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງການຜະລິດວິດີໂອ. ມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີການສະແດງຮູບພາບຕໍ່ຜູ້ຊົມແລະເປັນປັດໃຈສໍາຄັນໃນການກໍານົດຄຸນນະພາບການເບິ່ງຂອງສື່. ຮູບເງົາສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຍິງໃສ່ ກອບ 24 ຕໍ່ວິນາທີ, ໃນຂະນະທີ່ງານວາງສະແດງໂທລະພາບປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນ filmed ຢູ່ ກອບ 30 ຕໍ່ວິນາທີ – ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ດົນມານີ້ 60 ສໍາລັບໂທລະພາບທີ່ທັນສະໄຫມ. ມີຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, framerates ທີ່ສູງຂຶ້ນເຊັ່ນ: 120 FPS ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 240 FPS ອາດຈະພິສູດໄດ້ປຽບສໍາລັບການດຶງດູດຜູ້ຊົມ.
ໃນເວລາທີ່ເລືອກກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບໂຄງການຂອງທ່ານ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຄໍານຶງເຖິງກອບທີ່ຕ້ອງການເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີດັ່ງກ່າວ. ຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຄຸນນະພາບຮູບພາບ.
ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.