„Stop Motion“ apšvietimo sąranka: paaiškinti geriausi tipai

Man patinka kurti nemokamą turinį, kuriame gausu patarimų savo skaitytojams, jums. Aš nepriimu mokamų rėmėjų, mano nuomonė yra mano, tačiau jei manote, kad mano rekomendacijos yra naudingos ir galiausiai nusipirksite kažką, kas jums patinka, naudodamiesi viena iš mano nuorodų, aš galėčiau jums uždirbti komisinius be jokių papildomų mokesčių.

Sustabdyti judėjimą yra puikus būdas parodyti savo kūrybiškumą, tačiau tai taip pat reikalauja daug sunkaus darbo. Vienas iš svarbiausių sustabdymo judesio aspektų yra apšvietimas.

Dėl tinkamo apšvietimo jūsų animacija gali atrodyti profesionaliai, o dėl netinkamo apšvietimo ji gali atrodyti pigi ir mėgėjiška.

Taigi, pakalbėkime apie tinkamą sustabdymo judėjimo apšvietimo nustatymą.

Pasidalinsiu keletu patarimų ir gudrybių, kad galėtumėte pradėti, o tada pažvelgsime į kai kuriuos geriausius sustabdymo judesio apšvietimas.

„Stop Motion“ apšvietimo sąranka – paaiškinti geriausi tipai

Kodėl apšvietimo nustatymas yra svarbus norint sustabdyti judėjimą

Apšvietimo sąranka yra labai svarbi stabdymo animacijai, nes ji padeda sukurti patikimą ir įtraukiančią aplinką, kurioje jūsų personažai galėtų egzistuoti. 

Kraunasi ...

Tai, kaip šviesa sąveikauja su jūsų personažais ir rinkiniais, gali labai paveikti jūsų scenos nuotaiką ir atmosferą bei padėti perteikti veikėjų emocijas ir veiksmus.

Pavyzdžiui, jei animuojate baisų sceną, galite naudoti silpno apšvietimo, šešėlių ir spalvotų gelių derinį, kad sukurtumėte klaikią ir nujaučiančią atmosferą. 

Arba, jei animuojate linksmą ir linksmą sceną, galite naudoti ryškesnį ir šiltesnį apšvietimą, kad sukurtumėte linksmesnę ir optimistiškesnę nuotaiką.

Apšvietimas taip pat gali būti naudojamas siekiant sukurti jūsų scenos gylį ir dimensiją.

Naudodami tokius metodus kaip foninis apšvietimas, kraštų apšvietimas ir šoninis apšvietimas, galite sukurti gylio ir erdvės pojūtį, kad jūsų scena atrodytų tikroviškesnė ir įtraukianti.

Pradėkite nuo savo „stop motion“ siužetinių lentų

Užsiprenumeruokite mūsų naujienlaiškį ir gaukite nemokamą atsisiuntimą su trimis siužetinių linijomis. Pradėkite atgaivinti savo istorijas!

El. Pašto adresą naudosime tik naujienlaiškiui gauti ir gerbiame jūsų privatumo

Apskritai apšvietimo nustatymas yra svarbus sustojusio judesio animacijai, nes jis gali labai sustiprinti emocinį poveikį ir vizualinį jūsų scenos patrauklumą. 

Eksperimentuodami su įvairiomis apšvietimo sąrankomis ir technikomis galite atgaivinti savo personažus ir scenas bei sukurti patrauklesnę ir dinamiškesnę animaciją.

Apšvietimo sąrankos tipai sustabdyti judėjimą

Tai yra tokia apšvietimo sąranka, kurią mėgsta naudoti profesionalūs animatoriai. Tai apima 4 šviesos šaltiniai arba lempos:

  1. Atgal šviesa – tai yra šviesa, naudojama apšviesti objektą / figūrėlę iš nugaros.
  2. Fono šviesa – ši lemputė apšvies jūsų nuotraukos foną. 
  3. rakto lemputė – rakto lemputė yra pagrindinis šviesos šaltinis, apšviečiantis jūsų veikėją/temą ir sceną.
  4. Užpildykite šviesą – ši šviesa naudojama šešėliams užpildyti ir kontrastui sumažinti. 

Išsamiai apžvelgsiu kiekvieną apšvietimo tipą ir pakalbėsiu apie kitus nustatymus, išskyrus 4, apie kuriuos ką tik kalbėjau. 

Atgal šviesa

Stop motion animacijoje foninis apšvietimas gali būti naudojamas siekiant sukurti scenos gylio ir matmenų pojūtį, atskiriant objektą nuo fono. 

Jis taip pat gali būti naudojamas dramatiškam efektui sukurti, ant objekto metant stiprius šešėlius arba aplink objektą sukuriant aureolės efektą.

Galinis apšvietimas yra apšvietimo tipas, esantis už objekto ir šiek tiek virš jo.

Jo tikslas – sukurti objekto ir fono atskyrimą, o tai gali padėti sukurti jūsų scenos gylio ir dimensijos pojūtį. 

Foninis apšvietimas taip pat gali būti naudojamas norint sukurti šviesos kraštą aplink objekto kraštus, kurie gali padėti apibrėžti jo formą ir išsiskirti iš fono. 

Be to, galinis apšvietimas dažnai naudojamas stabdymo animacijoje, siekiant sukurti dramos ar įtampos jausmą, ypač siaubo ar įtampos kupinose scenose.

Vienas iš foninio apšvietimo pranašumų yra tai, kad jis gali padėti sukurti trimatį scenos vaizdą, atskiriant objektą nuo fono ir sukuriant erdvės pojūtį. 

Tai taip pat gali padėti sukurti įdomių faktūrų ir detalių objekte ar rinkinyje, nes foninio apšvietimo metami šešėliai gali sukurti kontrastą ir gylį.

Fono šviesa

Foninis apšvietimas yra apšvietimo tipas, kuris yra už objekto ir nukreiptas į foną. 

Jo tikslas yra apšviesti foną ir sukurti atskirtį tarp jo ir objekto. 

Foninis apšvietimas gali būti naudojamas norint sukurti scenos gylio ir matmenų pojūtį, ypač jei naudojate sluoksniuotą foną. 

Jis taip pat gali būti naudojamas norint sukurti tam tikrą nuotaiką ar atmosferą, pavyzdžiui, šiltą ar šaltą toną. 

Foninis apšvietimas dažnai naudojamas stabdymo animacijoje, siekiant sukurti tikroviškumo ir panardinimo į sceną jausmą.

Vienas iš foninio apšvietimo pranašumų yra tai, kad jis gali padėti sukurti trimatį scenos vaizdą, apšviesdamas foną ir suteikdamas erdvės pojūtį.

Tai taip pat gali padėti sukurti vizualiai patrauklesnę sceną, pridedant gylio ir kontrasto.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti foninį apšvietimą, nes dėl per didelio intensyvumo arba netinkamo kampo gali atsirasti blaškančių taškų arba šešėlių.

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant sustojimo animacijos foninį apšvietimą, svarbu atidžiai nustatyti šviesos šaltinio padėtį, kad animacija nemestų šešėlių arba nesusidarytų viešosios interneto prieigos taškai. 

rakto lemputė

Pagrindinė šviesa yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant. Tai yra pagrindinis šviesos šaltinis scenoje ir suteikia pirminį apšvietimą. 

Ši šviesa paprastai yra vienoje objekto ar rinkinio pusėje, sukuriant šešėlius ir paryškinant objekto formą bei tekstūrą.

Stop motion animacijoje klavišų šviesa yra ypač svarbi, nes padeda sukurti nuotaiką ir sukurti scenos atmosferą.

Juo galima sukurti įvairius efektus – nuo ​​ryškių ir linksmų iki tamsių ir nuotaikingų.

Vienas pagrindinių šviesos pranašumų yra tas, kad jį galima naudoti tam tikroms objekto ar rinkinio dalims paryškinti, sukuriant gylį ir kontrastą.

Jis taip pat gali būti naudojamas norint sukurti dramatišką efektą, metant ryškius šešėlius ant objekto ar rinkinio.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti klavišų apšvietimą, nes dėl per didelio intensyvumo arba netinkamo kampo gali susidaryti nemalonūs šešėliai arba taškai.

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant sustabdymo animacijos klavišus, svarbu atidžiai nustatyti šviesos šaltinio padėtį, kad animacija nemestų šešėlių arba nesusidarytų viešosios interneto prieigos taškai. 

Paprastai raktinis apšvietimas yra apšvietimo tipas, kuris objekto atžvilgiu yra 45 laipsnių kampu. 

Norint užtikrinti, kad apšvietimas būtų tinkamai nustatytas, reikia padaryti bandomąsias nuotraukas ir atlikti reikiamus koregavimus norimam efektui pasiekti.

Apibendrinant galima pasakyti, kad klavišų apšvietimo paskirtis yra suteikti pagrindinį objekto apšvietimo šaltinį ir sukurti šešėlius, padedančius apibrėžti objekto formą ir tekstūrą. 

Klavišų apšvietimas gali būti naudojamas norint sukurti tam tikrą nuotaiką ar atmosferą, pavyzdžiui, šiltą ar šaltą toną. 

Jis dažnai naudojamas sustojimo animacijoje, siekiant sukurti tikroviškumo ir gilumo jausmą scenoje.

Silpnas apšvietimas

Silpnas apšvietimas yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant.

Tai apima vieno klavišo lemputę, kuri sukuria gilius šešėlius ir kontrastą, sukuriant nuotaikingą ir dramatišką efektą.

Stop motion animacijoje silpnas apšvietimas gali būti naudojamas siekiant sukurti įtampą ir dramą scenoje.

Jis gali būti ypač veiksmingas kuriant baugią ar klaikią atmosferą, mesdamas gilius šešėlius ant objekto ar rinkinio.

Vienas silpno apšvietimo pranašumų yra tas, kad jis gali sukurti stiprų nuotaikos ir atmosferos jausmą scenoje, o gilūs šešėliai ir kontrastas sukuria gylio ir matmenų pojūtį. 

Jis taip pat gali būti naudojamas norint paslėpti rinkinio ar objekto trūkumus, sukuriant labiau poliruotą ir profesionalesnį vaizdą.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti silpną apšvietimą, nes per didelis intensyvumas arba netinkamas kampas gali sukurti nemalonų šešėlį ar karštus taškus. 

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant silpną apšvietimą, skirtą sustabdyti animaciją, svarbu atidžiai nustatyti klavišo lemputę, kad būtų sukurtas norimas efektas.

Norint užtikrinti, kad apšvietimas būtų tinkamai nustatytas, reikia padaryti bandomąsias nuotraukas ir atlikti reikiamus koregavimus norimam efektui pasiekti.

Didelis apšvietimas

Didelis apšvietimas yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant. 

Tai apima ryškų ir tolygų apšvietimą su minimaliais šešėliais, sukuriant lengvą ir erdvią atmosferą.

Tai tarsi klavišų apšvietimas, bet dar ryškesnis, kad iš tikrųjų atkreiptų dėmesį į objektą. 

Stop motion animacijoje ryškiai ir linksmai atmosferai sukurti gali būti naudojamas ryškus apšvietimas, dažnai naudojamas reklamose ar vaikų programoje. 

Jis taip pat gali būti naudojamas siekiant sukurti optimizmo ar vilties jausmą, nes ryškus ir tolygus apšvietimas gali sukurti atvirumo ir galimybės jausmą.

Vienas iš didelio apšvietimo pranašumų yra tas, kad jis gali sukurti švarų ir nušlifuotą scenos vaizdą, o tolygus apšvietimas suteikia aiškumo ir fokusavimo pojūtį. 

Jis taip pat gali būti naudojamas norint paryškinti objekto ar rinkinio detales ir tekstūras, sukuriant gylio ir matmenų pojūtį.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti didelio klavišo apšvietimą, nes per didelis ryškumas arba netinkamas kampas gali sukelti nepatogių taškų arba išblukusių spalvų. 

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Užpildykite šviesą

Pildymo apšvietimas yra apšvietimo tipas, kuris yra priešingoje klavišo šviesos pusėje 45 laipsnių kampu objekto atžvilgiu. 

Jo tikslas – užpildyti klavišų šviesos sukuriamus šešėlius ir sušvelninti bendrą apšvietimo efektą. 

Stop motion animacijoje užpildymo šviesa gali būti naudojama siekiant sukurti natūralesnį ir tikroviškesnį vaizdą, sumažinant atšiaurius šešėlius, kuriuos sukuria klavišo šviesa.

Jis taip pat gali būti naudojamas norint sukurti švelnesnį ir malonesnį objekto ar rinkinio efektą.

Užpildytas apšvietimas gali būti naudojamas natūralesniam ir tolygesniam apšvietimo efektui sukurti, ypač jei naudojate minkštą šviesos šaltinį, pvz., difuzorių ar atšvaitą. 

Iš esmės užpildo šviesa yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant.

Jis naudojamas užpildyti klavišo šviesos sukuriamus šešėlius ir užtikrinti tolygesnį apšvietimą. Tai padeda sukurti labiau subalansuotą ir vizualiai patrauklesnę sceną.

Vienas iš užpildomosios šviesos pranašumų yra tai, kad ji gali padėti sukurti scenos gylio ir matmenų pojūtį, užtikrinant tolygesnį apšvietimą ir sumažinant lygumą. 

Tai taip pat gali padėti sukurti natūralesnį ir tikroviškesnį vaizdą, sumažinant ryškius šešėlius, kuriuos sukuria klavišo šviesa.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti užpildymo šviesą, nes per daug užpildymo šviesos gali sukurti plokščią ir neįdomų vaizdą.

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant stabdymo animacijos užpildymo apšvietimą, svarbu atidžiai nustatyti šviesos šaltinio padėtį, kad animacija nemestų šešėlių arba nesusidarytų viešosios interneto prieigos taškai. 

Norint užtikrinti, kad apšvietimas būtų tinkamai nustatytas, reikia padaryti bandomąsias nuotraukas ir atlikti reikiamus koregavimus norimam efektui pasiekti.

Viršutinė šviesa

Viršutinis apšvietimas nėra toks populiarus sustojus, kaip su kitų tipų filmais ar fotografuojant.

Viršutinis apšvietimas yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant.

Tai apima šviesos šaltinio pastatymą virš objekto ar scenos, šešėlių metamą žemyn ir dramatiško efekto sukūrimą.

Stop motion animacijoje viršutinis apšvietimas gali būti naudojamas norint sukurti nuotaikingą ir dramatišką efektą metant šešėlius ant subjekto veido arba paryškinant tam tikras scenos dalis. 

Jis taip pat gali būti naudojamas norint sukurti gylio jausmą, metant šešėlius ant grindų ar kitų komplekto dalių.

Vienas iš viršutinio apšvietimo pranašumų yra tai, kad jis gali sukurti stiprų nuotaikos ir atmosferos jausmą scenoje.

Jis taip pat gali būti naudojamas kuriant įdomias faktūras ir detales apie objektą ar rinkinį, nes viršutinės šviesos metami šešėliai gali sukurti kontrastą ir gylį.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti viršutinį apšvietimą, nes jis taip pat gali sukurti nepatogius šešėlius ir išryškinti trūkumus. 

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant viršutinį apšvietimą, skirtą sustabdyti animaciją, svarbu atidžiai nustatyti šviesos šaltinį, kad animacija nemestų šešėlių arba nesusidarytų viešosios interneto prieigos taškai. 

Norint užtikrinti, kad apšvietimas būtų tinkamai nustatytas, reikia padaryti bandomąsias nuotraukas ir atlikti reikiamus koregavimus norimam efektui pasiekti.

Spalvota šviesa

Spalvotas apšvietimas yra apšvietimo technikos rūšis, dažniausiai naudojama fotografijoje ir filmuojant.

Tai apima spalvotų gelių naudojimą virš šviesų, kad būtų sukurta specifinė nuotaika ar atmosfera scenoje.

Stop motion animacijoje spalvotas apšvietimas gali būti naudojamas norint sukurti įvairius efektus ir nuotaikas – nuo ​​šiltų ir kviečiančių iki vėsių ir baisių. 

Pavyzdžiui, mėlynas gelis gali būti naudojamas šaltai ir baisiai atmosferai sukurti, o šiltas oranžinis gelis gali būti naudojamas jaukiai ir kviečiančiai atmosferai sukurti.

Vienas iš spalvoto apšvietimo pranašumų yra tas, kad jį galima naudoti kuriant specifinę nuotaiką ar atmosferą scenoje, kuri gali sustiprinti pasakojimą ar emocinį animacijos poveikį. 

Jis taip pat gali būti naudojamas kuriant įdomias faktūras ir detales apie objektą ar rinkinį, nes spalvos gali sąveikauti su paviršiais ir sukurti unikalius efektus.

Tačiau svarbu atsargiai naudoti spalvotą apšvietimą, nes per didelis intensyvumas arba netinkama spalva gali sukelti dėmesį blaškančius ar nepalankius efektus.

Geriausia jį naudoti kartu su kitais apšvietimo būdais, kad būtų sukurta subalansuota ir vizualiai patraukli scena.

Nustatant spalvotą apšvietimą stop motion animacijai, svarbu pasirinkti tinkamą spalvą ir intensyvumą norimam efektui pasiekti.

Suprasti apšvietimo pagrindus

Įvairių tipų apšvietimas: natūralus, aplinkos, dirbtinis

  1. Natūralus apšvietimas – Tai reiškia saulės šviesos arba bet kokio kito tipo natūralios šviesos šaltinio, esančio vietoje, naudojimą. Tai gali būti puikus būdas sukurti tikrovišką animacijos vaizdą ir pojūtį, tačiau jis taip pat gali būti nenuspėjamas ir sunkiai valdomas.
  2. Aplinkos apšvietimas – Tai yra aplinkoje esanti šviesa, pavyzdžiui, gatvių šviestuvai, kambario šviestuvai ar net kompiuterio monitoriaus šviesa. Jis gali būti naudojamas norint sukurti konkrečią nuotaiką ar atmosferą jūsų scenoje, tačiau jis ne visada gali būti pakankamai stiprus, kad užtikrintų reikiamą jūsų animacijos apšvietimą.
  3. Dirbtinis apšvietimas – Tai reiškia dirbtinių šviesos šaltinių, pvz., LED arba fluorescencinių lempų, naudojimą scenai apšviesti. Jis užtikrina didesnį valdymą ir nuoseklumą nei natūralus apšvietimas, todėl lengviau pasiekti norimą animacijos išvaizdą. Jis taip pat gali būti sureguliuotas, kad atitiktų jūsų fotoaparato spalvų temperatūrą, o tai svarbu norint sukurti nuoseklų animacijos vaizdą.

Taip pat skaitykite: Aš apžvelgė 7 geriausius sustabdyto judesio animacijos fotoaparatus (nuo DSLR iki kompaktiško iki „GoPro“)

Apšvietimo temperatūra ir spalvos temperatūra

Apšvietimo temperatūra reiškia šviesos spalvą ir matuojama Kelvino laipsniais (K).

Šviesos temperatūra gali turėti didelės įtakos jūsų scenos nuotaikai ir atmosferai. 

Pavyzdžiui, šiltesnės spalvos, tokios kaip oranžinė ir geltona, gali sukurti jaukią ir kviečiančią jausmą, o šaltesnės spalvos, tokios kaip mėlyna ir žalia, gali sukelti įtampos ar nerimo jausmą.

Spalvų temperatūra yra šviesos šaltinio šilumos arba vėsumo matas, taip pat matuojamas Kelvino laipsniais (K). 

Šviesos šaltinis su žemesne spalvine temperatūra atrodys šiltesnis, o aukštesnės spalvos temperatūros šviesos šaltinis – vėsesnis. 

Pavyzdžiui, šilto žvakės švytėjimo spalvos temperatūra yra apie 1500 K, o šaltai baltos LED lemputės spalvos temperatūra gali būti apie 6000 K.

Nustatydami sustabdyto judesio animacijos apšvietimą, svarbu atsižvelgti į šviesų spalvų temperatūrą ir kaip ji paveiks bendrą animacijos išvaizdą. 

Galite naudoti šiltesnes šviesas, kad sukurtumėte jaukią atmosferą, arba vėsesnes šviesas, kad sukurtumėte sterilesnį ar klinikinį pojūtį. 

Reguliuodami šviesų spalvų temperatūrą galite sukurti niuansingesnę ir vizualiai įdomesnę sceną.

Šviesos kryptis ir jos poveikis scenai

Šviesos kryptis yra svarbus veiksnys, į kurį reikia atsižvelgti nustatant sustabdymo animacijos apšvietimą. 

Šviesos kryptis gali sukurti šešėlių, šviesų ir gilumo jūsų scenoje, o tai gali padėti sukurti tikroviškesnį ir dinamiškesnį vaizdą.

Štai keletas įprastų apšvietimo krypčių ir jų efektų:

  1. Priekinis apšvietimas: kai šviesos šaltinis yra priešais objektą. Jis gali sukurti plokščią, dvimatę išvaizdą, kuri gali būti naudinga tam tikriems animacijos stiliams, pvz., iškirptai animacijai. Tačiau dėl to jūsų scena taip pat gali atrodyti nuobodu ir nepakankamai gilios.
  2. Šoninis apšvietimas: kai šviesos šaltinis yra objekto šone. Jis gali sukurti šešėlių ir šviesų, o tai gali suteikti jūsų scenai gylio ir tekstūros. Tai taip pat gali sukurti dramos ar įtampos pojūtį, priklausomai nuo šviesos kampo.
  3. Galinis apšvietimas: kai šviesos šaltinis yra už objekto. Jis gali sukurti silueto efektą, kuris gali būti naudingas kuriant dramatišką ar paslaptingą vaizdą. Jis taip pat gali sukurti gylio ir matmenų pojūtį, ypač kai jis derinamas su priekiniu arba šoniniu apšvietimu.

Nustatydami apšvietimą sustabdyti animaciją, apsvarstykite šviesos kryptį ir tai, kaip ją galima panaudoti kuriant dinamiškesnę ir vizualiai įdomesnę sceną.

Eksperimentuokite su skirtingais kampais ir padėtimis, kad sužinotumėte, kas geriausiai tinka jūsų animacijai.

Patarimai, kaip nustatyti sustabdymo judesio apšvietimą

Kalbant apie sustabdyto judesio animaciją, apšvietimas yra labai svarbus norint sukurti patikimą ir dinamišką aplinką, kurioje jūsų personažai galėtų egzistuoti.

Animatoriai naudos grindų lempų, stalinių lempų ir LED šviestuvų derinį, kad sukurtų gerai apšviestą aplinką.

Štai keletas patarimų, kaip nustatyti sustabdytą apšvietimą:

  1. Naudokite pastovų apšvietimą: svarbu išlaikyti vienodą apšvietimą fotografuojant, kad išvengtumėte staigių ryškumo ir šešėlių pokyčių. Tai galima pasiekti naudojant kelis žibintus arba naudojant vieną šviesos šaltinį ir kiekvienam kadrui nustatant vienodą padėtį.
  2. Išsklaidykite apšvietimą: tiesioginis apšvietimas gali sukurti atšiaurių šešėlių ir atspindžių, todėl geriausia šviesą išsklaidyti naudojant minkštąsias dėžes arba difuzorius. Tai sukurs natūralesnį ir tolygesnį apšvietimo efektą.
  3. Strategiškai išdėstykite šviesas: pagalvokite apie nuotaiką ir atmosferą, kurią norite sukurti savo scenoje, ir atitinkamai nustatykite šviesas. Pavyzdžiui, jei norite sukurti baisią atmosferą, galite naudoti foninį apšvietimą, kad mestumėte šešėlį prieš savo veikėjus.
  4. Naudokite spalvotus gelius: prie šviesų pridėję spalvotų gelių galite sukurti įdomių efektų ir padėti sukurti jūsų scenos nuotaiką. Pavyzdžiui, mėlynas gelis gali sukurti šaltą ir siaubingą atmosferą, o raudonas – šiltą ir dramatišką efektą.
  5. Eksperimentuokite su skirtingais apšvietimo nustatymais: nebijokite išbandyti skirtingų apšvietimo nustatymų ir kampų, kad pamatytumėte, kas geriausiai tinka jūsų scenai. Žaiskite su savo šviesų išdėstymu ir intensyvumu, kad sukurtumėte norimą efektą.
  6. Naudokite „softbox“: „Softbox“ yra šviesos modifikatorius, kuris tvirtinamas prie šviesos šaltinio ir išsklaido šviesą, sukurdamas švelnų ir tolygų apšvietimo efektą. Stop-motion animacijoje naudojant softbox galima sukurti natūralesnį ir tikroviškesnį apšvietimo efektą, ypač scenose, kurioms reikalingas švelnus ir subtilus apšvietimo metodas.

Atminkite, kad apšvietimas yra galingas įrankis atmosferai, nuotaikai ir stabdymo animacijos gyliui sukurti. 

Eksperimentuodami su įvairiomis apšvietimo sąrankomis ir technikomis galite atgaivinti savo personažus ir scenas.

Kaip išdėstote lemputes, kad būtų galima sustabdyti animaciją?

Gerai, klausykite, visi trokštantys sustabdyti animatoriai! Jei norite, kad jūsų kūriniai atrodytų aukščiausios klasės, turite žinoti, kaip išdėstyti žibintus. 

Štai susitarimas: jums reikia bent dviejų lempų, kad apšviestumėte sceną ir išvengtumėte baisių šešėlių. Tačiau idealiu atveju norite, kad keturios lempos iš tikrųjų pagyvintų jūsų personažus. 

Nustatyti visus keturis žibintus (foninį apšvietimą, užpildymo lemputę, klavišo apšvietimą ir foninį apšvietimą) sustabdyti animaciją galima atlikti atlikus šiuos veiksmus:

  1. Pradėkite nuo rakto lemputės: Tai yra pagrindinis šviesos šaltinis scenoje ir suteikia pirminį apšvietimą. Padėkite jį vienoje rinkinio ar simbolio pusėje ir sureguliuokite kampą bei intensyvumą, kad sukurtumėte norimą efektą.
  2. Pridėkite užpildymo lemputę: Užpildymo lemputė naudojama užpildyti klavišo šviesos sukuriamus šešėlius ir užtikrinti tolygesnį apšvietimą. Padėkite jį priešingoje rinkinio ar veikėjo pusėje ir sureguliuokite intensyvumą, kad sukurtumėte norimą efektą.
  3. Pridėkite galinį apšvietimą: Galinis apšvietimas naudojamas siekiant sukurti scenos gylį ir matmenis, atskiriant objektą nuo fono. Padėkite jį už ir virš rinkinio ar simbolio ir sureguliuokite kampą bei intensyvumą, kad sukurtumėte norimą efektą.
  4. Pridėkite foninį apšvietimą: Fono šviesa naudojama fonui apšviesti ir atskirti objektą nuo fono. Padėkite jį už fono ir sureguliuokite intensyvumą, kad sukurtumėte norimą efektą.
  5. Išbandykite apšvietimą: Padarykite bandomąsias nuotraukas, kad įsitikintumėte, jog apšvietimas nustatytas tinkamai, ir prireikus sureguliuokite.

Atminkite, kad kiekvienos šviesos padėtis ir intensyvumas skirsis priklausomai nuo konkrečios scenos ir norimo efekto. 

Eksperimentavimas ir praktika yra labai svarbūs norint rasti geriausią sustabdyto judesio animacijos apšvietimo sąranką.

Kokia yra geriausia apšvietimo sąranka sustabdyti judėjimą?

Stop motion animacija yra magiška meno forma, kuriai reikia daug kantrybės ir įgūdžių. Vienas iš svarbiausių aspektų kuriant puikią stop motion animaciją yra apšvietimas. 

Gerai apšviestas rinkinys gali turėti įtakos galutiniam produktui. Taigi, kokia yra geriausia apšvietimo sąranka sustabdyti judėjimą?

Pirma, svarbu užtikrinti, kad rinkinys būtų tolygiai apšviestas, kad būtų išvengta neatitikimų ar nepageidaujamų šešėlių. 

Tai galima pasiekti naudojant šviesos stovus, kad pritvirtintų skirtingus žibintus. Idealiu atveju turėtumėte turėti bent keturis šviesos šaltinius: klavišų apšvietimą, užpildymo apšvietimą, foninį apšvietimą ir foninį apšvietimą. 

Pagrindinis apšvietimas yra pagrindinis šviesos šaltinis, apšviečiantis objektą, o užpildymo šviesa naudojama šešėliams ir kontrastui sumažinti. 

Foninis apšvietimas naudojamas siekiant suteikti raišką ir subtilius paryškinimus, o foninis apšvietimas apšviečia fono rinkinį.

Kalbant apie šviesų intensyvumą, norint pasiekti norimą efektą, svarbu naudoti tinkamą ryškumo lygį. 

Rakto lemputė turi būti ryškiausia, o užpildymo lemputė – švelnesnė.

Taip pat galite eksperimentuoti naudodami įvairių tipų šviestuvus, pvz., taškinį apšvietimą arba riebalams atsparų popierių, kad pasiektumėte tinkamą šviesos kokybę.

Taip pat svarbu atsiminti, kad žibintų padėtis yra labai svarbi.

Klavišo lemputė turi būti dedama 15–45 laipsnių kampu nuo objekto, o užpildymo lemputė turi būti dedama priešais klavišo lemputę, kad užpildytų bet kokius šešėlius. 

Foninis apšvietimas turi būti už objekto, kad būtų tiesioginis apšvietimas, o foninis apšvietimas turėtų apšviesti fono rinkinį.

Galiausiai, svarbu žinoti apie visas galimas problemas, kurios gali kilti filmuojant, pavyzdžiui, netikėtus šešėlius, atsirandančius dėl saulės judėjimo ar atspindinčių paviršių. 

Naudodami 4 taškų apšvietimo sistemą ir eksperimentuodami su įvairiomis apšvietimo technikomis galite pasiekti tobulą sustabdyto judesio animacijos apšvietimo sąranką.

Kiek lempučių reikia norint nustatyti sustojimo animaciją?

Šviesų skaičius, reikalingas sustabdymo animacijos sąrankai, gali skirtis priklausomai nuo kelių veiksnių, tokių kaip rinkinio dydis, kuriamos animacijos tipas ir norima scenos išvaizda.

Paprastai, norint nustatyti pagrindinį trijų taškų apšvietimą, jums reikės bent trijų lempučių: klavišo lemputės, užpildymo lemputės ir foninio apšvietimo. 

Pagrindinis apšvietimas yra pagrindinis šviesos šaltinis, apšviečiantis objektą, o užpildymo lemputė padeda užpildyti bet kokius šešėlius ir sukurti labiau subalansuotą vaizdą.

Foninis apšvietimas yra už objekto, kad būtų sukurtas gylis ir atskirtis nuo fono.

Tačiau, atsižvelgiant į konkrečius poreikius, jums gali prireikti daugiau žibintų arba skirtingų tipų žibintų. 

Pavyzdžiui, jei kuriate žemą sceną su daug šešėlių, galbūt norėsite pridėti papildomų šviesų, kad sukurtumėte daugiau kontrasto ir gylio.

Jei naudojate didelį rinkinį, gali prireikti daugiau šviesų, kad viskas būtų gerai apšviesta.

Galų gale, jums reikalingų žibintų skaičius priklausys nuo jūsų konkrečių reikalavimų ir išvaizdos, kurią bandote pasiekti.

Pravartu eksperimentuoti su skirtingais apšvietimo nustatymais ir pagal poreikį reguliuoti žibintų skaičių bei padėtį, kol pasieksite norimą išvaizdą.

Pradedantieji gali naudoti tik du žibintus, tačiau animacijos kokybė gali neprilygti aukščiausios klasės 3 ar 4 taškų apšvietimo nustatymui. 

Išvada

Taigi, štai – patarimai ir gudrybės, kaip įjungti sustabdymo judesio rinkinį, kad galėtumėte išnaudoti visas animacijos galimybes. 

Svarbu nepamiršti, kai tik įmanoma, naudoti dirbtinę šviesą ir naudoti toršerų, stalinių lempų ir LED lempučių derinį, kad sukurtumėte apšviestą aplinką. 

„Stop motion“ – tai praktika, todėl nebijokite eksperimentuoti ir rasti tai, kas jums labiausiai tinka.

Taip pat skaitykite: Kaip išvengti šviesos mirgėjimo sustojus judesiui | Problemų sprendimas

Sveiki, aš esu Kim, mama ir „stop-motion“ entuziastė, turinti žiniasklaidos kūrimo ir interneto svetainių kūrimo patirties. Turiu didžiulę aistrą piešimui ir animacijai, todėl dabar stačia galva neriu į stop-motion pasaulį. Savo tinklaraštyje dalinuosi su jumis savo patirtimi.